1周目00:09 ステージ102:22 ステージ205:11 ステージ308:01 ステージ410:53 ステージ52週目15:51 ステージ618:10 ステージ721:00 ステージ823:51 ステージ926:42 ステージ10ツインビーシリーズ再生リスト • ツインビーシリーズ ファミコン/ディスクシステム再生リスト • ファミコン/ディスクシステム
2人プレイだとほぼほぼ役に立たない合体技と なんといってもアイテムの取り合いで友だち失くすゲーム 「俺のキャンディー取りやがったな!」 「お前こそ俺の育てたベルをハチにしやがって!」
パワーアップしたらハイテンションBGMになってブレイヤーの気分をノリノリにさせてくれるシステムが大好きでした♪
小学生の頃、 古い農家の甲斐くんの家に遊びに行ったら、 おばあちゃんの部屋の「白黒テレビ」でツインビーをプレイしていた… 色を完璧に見分ける甲斐くんに驚愕したなw
人間の方がパワーアップしてますやん✌
故障して白黒と化したTVでやった記憶では、赤ベルと点滅ベルしかわかんねー!だったよw
ツインビーは世代ですがこんなに上手いのは見たことない!この動画を視ただけでどれ程の訓練をしたのかが解ります。感服いたしました
出した黄ベル取り逃がすと点数戻っちゃうんですよねぇ 完璧すぎる!
懐かしいゲームですね!BGMが、耳に残ります。 自分は、よくスピード上がりすぎて、コントロールしきれなくなる事が多かったですか、凄く上手くて尊敬しますわ。
少数派かも知れんけどパワーアップ時より通常時の曲の方が好き 1面で上手くパワーアップしきってるから通常BGMの2面以降はずっと見てられる 清涼感のある曲と穏やかなドンブリ島の景色が心地好い 色んなツインビー動画見たけどこれが決定版のようだ
自分も意外と通常のBGMの方が好きだったりします。 リズムが心地好いんですよね。
音楽が懐かしすぎる〜😊
慣れないとバリアを取りたがるが、分身を取れば攻撃しやすいが、防御が低くなりやすい。敵の攻撃を避ける自信が無いと難しい、オプションでやっていると思う。 攻撃は強いが、防御が低いので上級者向け仕様なのを覚えています。 しかし、全く危なげなく終盤も乗り越えるのは凄いとしか言いようがないです。
現在46!小4で初めて親からファミコン本体と共に買って貰ったのがツインビーでした!(笑)
私の青春だったなぁ。 小学生の頃、お友達の家で本当にはまったゲーム。 懐かしさでいっぱいです。 ありがとうー😄
めっちゃ懐かしい〜
ソロモンの鍵の超絶神プレイを見て、チャンネル登録させていただきました。 ツインビーも凄いですね!
バリア+トリプルじゃなくてツイン+オプションの全クリすげー
つか、めっちゃ上手い‼️
ツインビーは見た目はかわいらしい絵柄だけど難易度高いんだよね。
無駄がない
ツインビー懐かしいです。私の場合シューティング苦手でステージ4以降は滅多に見た事が無いんです。たまに行けても地上物のモアイ像が余りにも普通の建築物に見えて敵だと気付いた頃には被弾してゲームオーバー(笑)。
初めてツインビーをプレイした時、予備情報も取説も無かったから当たったら死ぬと思ってベルを避けまくったのを覚えてる。
良き思い出(*^^*)
お見事です👏
懐かしい。クリアできる人おったんや!ゲームの舞台は日本地図なのかなぁ?
こんなうまいの見たこと無い
懐かしくてずっと見てます
上手いな
すごいうまい…このゲーム友達の家に行った時にしかできなくて下手だったけど好きでした!
子供の頃によく遊びました♪ 初めてのゲームデビューがこのソフトだった♪
落ち着いて考えれば、ゼビウスそっくり。 ですが、次から次に新しいソフトが出てくるワクワクの中では全く気付きませんでした。 現代の子どもたちにも負けず劣らずの進化の日々を過ごさせてもらったことに感謝しかありません。 また、なんらかの制約があったほうが創造力は働くんだなと、大人になった今感じています。 このBGM、3音しかないんですから。本当に頭が下がります。
上手いな~!
いいねーなんかツインビーって。安定のコナミで。キャラカワイイし、グラフィックキレイだし、ゲーム性は良いし、サンソフトとは雲泥の差。
すごいわ、懐かしいわ 見とれてしまいました
懐かしい
ニュータイプか?ってくらいよくこのスピードで的確に動き回れますね
やってることは自分と同じ(敵を自分に寄せる、速攻で倒す、無理に追わない)なんだけど、正確さが段違いだなぁ 2周が精一杯でした
正直、懐かしいからもうちょっとボス見たかった 笑
音楽もいいですね。
当時は移植度が高いと思いました、名作ですね。
分身よりもバリアが好き❤
なつかし~🤣ギャハハハ🤣
ファミコンゲームだツインビーCmやっていたな
懐かしいなぁ。
ベル1個×10000点が美味しそう
妹と3周くらいしてたなぁー ボス戦の曲も良いので聴きたかったけど 余裕の瞬殺で笑ってしまった😂✨
懐かしいね、子供の頃によくやったよ。 5:55
あー、懐かしッ。これを横スクロールにしたのがファンタジーゾーンなんよね(棒)
白ベル取ったのに、派手さに惹かれてすぐキャンディ🍬取ってたなぁ
懐かしいなぁ
自分が育てたベルを友人に獲られ、殴ったあの頃😂
良いなあスピード上げて先に敵を倒せば、5面もこんな楽に見えるんだ。幼少の頃地獄だった記憶しかないのにw
ベルを撃ち続けて蜂さんに変えなくてもこれだけ点稼げるんだね。
うますぎる
すげーーー!完璧!きもちー
これはいいプレイ。 ハチの方がスコアが出るから、ついベルを撃破してしまうのですが音がうるさいしつかれる。 ベルを取るプレイのほうが快適ですね。
これ、小学生の時にやっていた
ツインビートたけし
STG苦手だけどツインビーだけは何周もできるくらいやり込んだな
久しぶりにプレイしてみたら、1面でやられました笑
俺は多分3ステージ目辺りで毎回死んでたw ムズい
確実に取れる時間があるのに見過ごすリンゴやチェリーは何なのだろう
俺は昔、バリア+3方向で4時間周回し続けて、たぶん1000万点超えた後のステージクリア時の黒い画面に隠しメッセージが出たのを覚えています。ただ、どういうメッセージだったかは思い出せなくて、ネットで探してもどこにも見つかりません。ずっと気になってて、わかるなら教えてもらえると助かります。
アルファベットの「M」だったと記憶している。 リザルト画面で48面(だったかな?)という中途半端な所で見たので妙な気がしたが、得点が関わっていたとは思わなかった。 装備・速度は動画内のそれとほぼ同じで、取りこぼしの多い自分はベル3個以上お手玉で一瞬で蜂に変える稼ぎ方だった。
結構スピード出ているから敵にぶつかって自滅したりベルを取りそこねたりするのに上手く避けたりベルの連続回収凄いですが2周と言わずカンストまでチャレンジ出来るかも?
ありがとうございます! このゲームは2周できて満足しています。^ ^;
そうか、1回もやられない自信があったらバリアはいらないのか。
バリア+トリプル派 分身+ツイン派 どっちでプレイするか当時も意見がよく分かれてたなぁ… 私はトリプル派でした
ディスクシステムの 「もえろツインビー」 には、 3人目の グインビー(緑色)が いますよ (^^)
見とれてしまった
6面から1面と同じだけど 難易度下がるの? 1面よりは敵の動き早い?
敵の攻撃がもう少し激しくなる。
もう少しって事は5面より6面の方が簡単になるって感じですよね。 5面が滑走路見えた所くらいが自分の中の鬼門でなかなか...なのですが それより6面の方が攻撃や敵来る密度低そうです。
バリアって、確か赤白点滅だったっけ?
ハチにしないでベルのまま取ってるところが露骨な人間アピール
🐝ハチにしたら時間かかって🛎ベル回収や防御が手薄になる。
洗練されたプレーなんだけど、瞬殺が殆どで、各敵キャラの特徴ある動き、敵グラフィックの変化も楽しめないのがちょい残念。。 アルゴリズムを熟知した無駄のないプレーだが、動画にするなら、敵にもっと活躍の場を与えてあげた方が、見応えがあったと思う。
TAS顔負けの正確な操作。 素晴らしい!!
ありがとうございます! 高速は操作が少し困難が、黄色ベルの連続取得を容易にします。
Пікірлер: 80
2人プレイだとほぼほぼ役に立たない合体技と なんといってもアイテムの取り合いで友だち失くすゲーム 「俺のキャンディー取りやがったな!」 「お前こそ俺の育てたベルをハチにしやがって!」
パワーアップしたらハイテンションBGMになってブレイヤーの気分をノリノリにさせてくれるシステムが大好きでした♪
小学生の頃、 古い農家の甲斐くんの家に遊びに行ったら、 おばあちゃんの部屋の「白黒テレビ」でツインビーをプレイしていた… 色を完璧に見分ける甲斐くんに驚愕したなw
@user-qb9vc3eg3x
6 ай бұрын
人間の方がパワーアップしてますやん✌
@Unini0001
2 ай бұрын
故障して白黒と化したTVでやった記憶では、赤ベルと点滅ベルしかわかんねー!だったよw
ツインビーは世代ですがこんなに上手いのは見たことない!この動画を視ただけでどれ程の訓練をしたのかが解ります。感服いたしました
出した黄ベル取り逃がすと点数戻っちゃうんですよねぇ 完璧すぎる!
懐かしいゲームですね!BGMが、耳に残ります。 自分は、よくスピード上がりすぎて、コントロールしきれなくなる事が多かったですか、凄く上手くて尊敬しますわ。
少数派かも知れんけどパワーアップ時より通常時の曲の方が好き 1面で上手くパワーアップしきってるから通常BGMの2面以降はずっと見てられる 清涼感のある曲と穏やかなドンブリ島の景色が心地好い 色んなツインビー動画見たけどこれが決定版のようだ
@her2238
3 жыл бұрын
自分も意外と通常のBGMの方が好きだったりします。 リズムが心地好いんですよね。
音楽が懐かしすぎる〜😊
慣れないとバリアを取りたがるが、分身を取れば攻撃しやすいが、防御が低くなりやすい。敵の攻撃を避ける自信が無いと難しい、オプションでやっていると思う。 攻撃は強いが、防御が低いので上級者向け仕様なのを覚えています。 しかし、全く危なげなく終盤も乗り越えるのは凄いとしか言いようがないです。
現在46!小4で初めて親からファミコン本体と共に買って貰ったのがツインビーでした!(笑)
私の青春だったなぁ。 小学生の頃、お友達の家で本当にはまったゲーム。 懐かしさでいっぱいです。 ありがとうー😄
めっちゃ懐かしい〜
ソロモンの鍵の超絶神プレイを見て、チャンネル登録させていただきました。 ツインビーも凄いですね!
バリア+トリプルじゃなくてツイン+オプションの全クリすげー
つか、めっちゃ上手い‼️
ツインビーは見た目はかわいらしい絵柄だけど難易度高いんだよね。
無駄がない
ツインビー懐かしいです。私の場合シューティング苦手でステージ4以降は滅多に見た事が無いんです。たまに行けても地上物のモアイ像が余りにも普通の建築物に見えて敵だと気付いた頃には被弾してゲームオーバー(笑)。
初めてツインビーをプレイした時、予備情報も取説も無かったから当たったら死ぬと思ってベルを避けまくったのを覚えてる。
@user-qb9vc3eg3x
6 ай бұрын
良き思い出(*^^*)
お見事です👏
懐かしい。クリアできる人おったんや!ゲームの舞台は日本地図なのかなぁ?
こんなうまいの見たこと無い
懐かしくてずっと見てます
上手いな
すごいうまい…このゲーム友達の家に行った時にしかできなくて下手だったけど好きでした!
子供の頃によく遊びました♪ 初めてのゲームデビューがこのソフトだった♪
落ち着いて考えれば、ゼビウスそっくり。 ですが、次から次に新しいソフトが出てくるワクワクの中では全く気付きませんでした。 現代の子どもたちにも負けず劣らずの進化の日々を過ごさせてもらったことに感謝しかありません。 また、なんらかの制約があったほうが創造力は働くんだなと、大人になった今感じています。 このBGM、3音しかないんですから。本当に頭が下がります。
上手いな~!
いいねーなんかツインビーって。安定のコナミで。キャラカワイイし、グラフィックキレイだし、ゲーム性は良いし、サンソフトとは雲泥の差。
すごいわ、懐かしいわ 見とれてしまいました
懐かしい
ニュータイプか?ってくらいよくこのスピードで的確に動き回れますね
やってることは自分と同じ(敵を自分に寄せる、速攻で倒す、無理に追わない)なんだけど、正確さが段違いだなぁ 2周が精一杯でした
正直、懐かしいからもうちょっとボス見たかった 笑
音楽もいいですね。
当時は移植度が高いと思いました、名作ですね。
分身よりもバリアが好き❤
なつかし~🤣ギャハハハ🤣
ファミコンゲームだツインビーCmやっていたな
懐かしいなぁ。
ベル1個×10000点が美味しそう
妹と3周くらいしてたなぁー ボス戦の曲も良いので聴きたかったけど 余裕の瞬殺で笑ってしまった😂✨
懐かしいね、子供の頃によくやったよ。 5:55
あー、懐かしッ。これを横スクロールにしたのがファンタジーゾーンなんよね(棒)
白ベル取ったのに、派手さに惹かれてすぐキャンディ🍬取ってたなぁ
懐かしいなぁ
自分が育てたベルを友人に獲られ、殴ったあの頃😂
良いなあスピード上げて先に敵を倒せば、5面もこんな楽に見えるんだ。幼少の頃地獄だった記憶しかないのにw
ベルを撃ち続けて蜂さんに変えなくてもこれだけ点稼げるんだね。
@user-wh8gs3pg6u
3 ай бұрын
うますぎる
すげーーー!完璧!きもちー
これはいいプレイ。 ハチの方がスコアが出るから、ついベルを撃破してしまうのですが音がうるさいしつかれる。 ベルを取るプレイのほうが快適ですね。
これ、小学生の時にやっていた
ツインビートたけし
STG苦手だけどツインビーだけは何周もできるくらいやり込んだな
久しぶりにプレイしてみたら、1面でやられました笑
俺は多分3ステージ目辺りで毎回死んでたw ムズい
確実に取れる時間があるのに見過ごすリンゴやチェリーは何なのだろう
俺は昔、バリア+3方向で4時間周回し続けて、たぶん1000万点超えた後のステージクリア時の黒い画面に隠しメッセージが出たのを覚えています。ただ、どういうメッセージだったかは思い出せなくて、ネットで探してもどこにも見つかりません。ずっと気になってて、わかるなら教えてもらえると助かります。
@user-vb1jc3zp7q
Ай бұрын
アルファベットの「M」だったと記憶している。 リザルト画面で48面(だったかな?)という中途半端な所で見たので妙な気がしたが、得点が関わっていたとは思わなかった。 装備・速度は動画内のそれとほぼ同じで、取りこぼしの多い自分はベル3個以上お手玉で一瞬で蜂に変える稼ぎ方だった。
結構スピード出ているから敵にぶつかって自滅したりベルを取りそこねたりするのに上手く避けたりベルの連続回収凄いですが2周と言わずカンストまでチャレンジ出来るかも?
@SashiroMiya
Жыл бұрын
ありがとうございます! このゲームは2周できて満足しています。^ ^;
そうか、1回もやられない自信があったらバリアはいらないのか。
バリア+トリプル派 分身+ツイン派 どっちでプレイするか当時も意見がよく分かれてたなぁ… 私はトリプル派でした
ディスクシステムの 「もえろツインビー」 には、 3人目の グインビー(緑色)が いますよ (^^)
見とれてしまった
6面から1面と同じだけど 難易度下がるの? 1面よりは敵の動き早い?
@SashiroMiya
2 жыл бұрын
敵の攻撃がもう少し激しくなる。
@yuri.0924
3 ай бұрын
もう少しって事は5面より6面の方が簡単になるって感じですよね。 5面が滑走路見えた所くらいが自分の中の鬼門でなかなか...なのですが それより6面の方が攻撃や敵来る密度低そうです。
バリアって、確か赤白点滅だったっけ?
ハチにしないでベルのまま取ってるところが露骨な人間アピール
@user-ut5mo6ci7o
Жыл бұрын
🐝ハチにしたら時間かかって🛎ベル回収や防御が手薄になる。
洗練されたプレーなんだけど、瞬殺が殆どで、各敵キャラの特徴ある動き、敵グラフィックの変化も楽しめないのがちょい残念。。 アルゴリズムを熟知した無駄のないプレーだが、動画にするなら、敵にもっと活躍の場を与えてあげた方が、見応えがあったと思う。
TAS顔負けの正確な操作。 素晴らしい!!
@SashiroMiya
3 жыл бұрын
ありがとうございます! 高速は操作が少し困難が、黄色ベルの連続取得を容易にします。