TRPG初心者と経験者、キャラクターを作る時の違い【ついでに狂人】
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※本卓は、やや初心者の二人がすぐにロストしてしまわぬように、独自の甘々ハウスルールを適用しています。(具体的には、戦闘中に何回でも回避できたり。)
ルールブックに忠実なプレイをお求めの方にはおすすめできないかもしれません。
※KPがロールプレイ重視なので、判定がガバガバだったり、多少矛盾していても話が進む場面があります。何卒ご容赦頂ければと…
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コメントを見てくれたあなたにお知らせです! あなたのコメントが配信で拾われるかも…? 5月28日(日) 22:00~ 「5月にきたコメントに触れていく生放送」 ↓待機所↓ kzread.info2oaD-RfsmAE?feature=share
ネタキャラ作ったはずなのにクリティカル出しまくって主人公になるのはガチであるある
@trpg_cs
Жыл бұрын
あの現象マジでなんなんでしょうね…
@user-sunglasspole
Жыл бұрын
ふざけた者勝ちですからね…
@KOBASHIRIYA
Жыл бұрын
私気付いたの… 毎回死は救済って考えてる狂人作れば全滅エンドでも実質勝ちって事に… ふざけた者勝ちよ…
@arcp256
Жыл бұрын
この現象がHO有りシナリオ(尚且つ主人公HOじゃない時)で起きるから困る。
@user-wd4uw6un1n
Жыл бұрын
ネタキャラがなぜかキーアイテム持ってる事も良くある
探偵の汎用性の高さはガチ
@trpg_cs
Жыл бұрын
職業技能が探索や交渉に使える技能ばっかやもんね
マジで狂人は「推奨技能?ありますよ、ほら、25%も!(三種の神器)」とかしてくるからな
@user-Koma_0death
Жыл бұрын
まあでも目星は当たるよ(適当)
@trpg_cs
Жыл бұрын
「25%だよ!?4分の1で成功するんよ!?」とか言ってくるよね
@user-Koma_0death
Жыл бұрын
@@trpg_cs 4人いるんだから100% みたいなもんだよなぁ!!!! とはよくなるんですよこれね。
@ichica103
Жыл бұрын
全部言った覚えあって草 マジごめん
昔やったセッションで「おいGM、《制作》うどんと《芸術》うどんでニャル様を味方につける、許可は取らない!」ってダイスロールしたらクリって全てが解決したことがあった事を思い出した やはりクリティカル……!クリティカルは全てを解決する……!
@trpg_cs
Жыл бұрын
ニャル様も唸る極上のうどん…!食べてみたい
@user-my2tu0zy1m
Жыл бұрын
@@trpg_cs 職業うどんアーティストでなければ作れない最上のうどんでした… その後卓メンで丸亀製麺行きましたね…
@trpg_cs
Жыл бұрын
@@user-my2tu0zy1m 最高の思い出じゃないですか…いいな〜
@user-my2tu0zy1m
Жыл бұрын
@@trpg_cs オンセも楽しいけどやっぱり身内でワイワイオフセは最高だな〜と思いましたね!
@user-jojoWRYYYDIOJojoPose
Жыл бұрын
一クリを許すな
狂人が天才的なクリ出した時のお祭り感は異常
@trpg_cs
Жыл бұрын
全てを狂人が掻っ攫っていきますよね
狂人が100か0かなのはまじでそう
@trpg_cs
Жыл бұрын
うまくいかんかったときまじで地獄
「いや〜、今回は初参加の人もいるしなぁ〜、ちょっと抑えめで行くか〜」って言った後にキャラクターをペットボトルにしたのはいい思い出w
@trpg_cs
Жыл бұрын
キャラクターを…ペットボトル…!?
@choral9761
Жыл бұрын
狂人あるある:なんか人ですらない
@kokuyou193
Жыл бұрын
ペットボトル『おや、なんかあるな…目星』 って事? 最後はリサイクルされるの? 液体は入ってる設定なんだろうか…海外ではガソリンとかも入れるし…。 まず喋るのか? (言ってて理解できてない)
@user-fb8nq6un1p
Жыл бұрын
ちなみに最後は召喚されたクトゥグアに近づいて中のお茶が熱で膨張して破裂したけど KPにこの世の全てのペットボトルは俺という一個の生命体だ(?)って説得してなんとかなった それ聞いた他の人はSAN値チェックくらってた
@kokuyou193
Жыл бұрын
科学的な死と魔法的な救済 そこでSAM値チェックなら存在を知った時点から既にヤバいwwww
初めてのセッションで、常にビニール傘17本と雑誌に付いてきたライダーなりきりセットを常備する放浪者を作ったことがある
@trpg_cs
Жыл бұрын
クセが強い…!でも楽しそう…!
製作(カロリー爆弾) 芸術(カロリー爆弾)でラーメン作ったの思い出した
@trpg_cs
Жыл бұрын
神話生物が生活習慣病に…!
いかにもTRPGオタクって感じの滑舌最高
@trpg_cs
Жыл бұрын
どうやったら良くなるんやろうね滑舌って
フィリピン爆竹研究会会長の場合「目星は初期値あれば十分。」
懐かしいなぁ…何進めてもジャーキーばっか食ってる狂人居たんだよなぁ。 面白かったなぁ
@trpg_cs
Жыл бұрын
クセが強過ぎる…そういう人が卓に1人でも居ててくれると面白くなりがちですよね🤣
だいたい死ぬからキャラは 人外で大体はkpにトラウマ植え付けて死のうと決めてる
@trpg_cs
Жыл бұрын
ひょええ…けど気持ちちょっとわかる…
きゅうりの浅漬けが主人公になる卓があったなぁって思い出すした
@trpg_cs
Жыл бұрын
きゅうりの浅漬けが…!?主人公に…!?
@T-03-46
Жыл бұрын
一体どこの地球なんだ…!
初めてのTRPGで猟銃とハバネロソース持ってるKZreadrキャラ作ったら猟銃が強すぎてサクサク進んだ記憶がある
@trpg_cs
Жыл бұрын
なんて尖ったKZreadrなんだ… 銃火器強いですよね〜
真実はいつもじっちゃん じっちゃんはいつも一人
@trpg_cs
Жыл бұрын
対義語が可哀想すぎる、じっちゃん強く生きて…
困ったらキックとマーシャルと跳躍をふろう
@trpg_cs
Жыл бұрын
火力で全てを解決していくタイプの人だ…!
職業:自宅警備員 でレスバ強者という設定で対人技能モリモリにしたら神話生物を言いくるめるニートが誕生した…何故だ…
@trpg_cs
Жыл бұрын
ニートではなくニーチェだった…?
初参加で農家(手広くやってる) アイテムに蜂蜜入れたら医療持ちと同じ回復量になったの笑った
@trpg_cs
Жыл бұрын
いずれはちみつは癌にも効くようになるかもしれない…?
とりあえず暴力団組員とか、アウトローな絶対に自分がやらない職業にするのわかりみが深過ぎる
@trpg_cs
Жыл бұрын
非日常を味わいたくなるよね~
キャラ愛重すぎて一シナリオ行ってきた?ってくらい設定盛りまくるけど、それくらい盛らないとRPできないンゴね……
@trpg_cs
Жыл бұрын
分かる部分あるかも… 僕は設定固まってないままだと、いざって時の決断とか濁っちゃって(あのRPちょっと違ったかなぁ…)みたいなのを永遠思い返して悩んじゃったりします…
やっば…狂人しか見た事なかったから狂気がデフォだといつと間にか洗脳されてた…
@trpg_cs
Жыл бұрын
僕も最初そうでした…オンラインセッションで色んな人とやりはじめてからそうじゃないと気が付いた
@noin-1115
Жыл бұрын
フィリピン爆竹研究会とか原爆ドームをキャラにしてる狂人だらけやからなぁ…
いつだって🐻さんが最強すぎる笑笑
@trpg_cs
Жыл бұрын
最高よねまじで。笑
リアルINTが高い人程狂人キャラのrpがクソ上手くて面白くなるんだよな…
@trpg_cs
Жыл бұрын
分かる…結局はアドリブが光るゲームだから、リアルINTがrpの質にもろにでるよね…
私はフィリピン爆竹同好会所属の者なので…
@trpg_cs
Жыл бұрын
なんて物騒な同好会なんだ…
@koruku8232
Жыл бұрын
貴様酔っ払いだろ
着ぐるみ着たネタキャラ作ったせいで食事睡眠薬トラップ回避して悠々と部屋にやってきた黒幕をワンパンしたのは楽しかった
@trpg_cs
Жыл бұрын
着ぐるみ脱がない=食事を食べないってことですね…!まさか過ぎる展開
まぁ良くも悪くもより面白い方にダイスの女神(クソビッチ)は微笑むからなぁ
@trpg_cs
Жыл бұрын
なんであんなにドラマを生みたがるんだろうね、女神様
キャラクリは狂人みたいなの作りたくなる
@trpg_cs
Жыл бұрын
つい楽しくなってやっちゃったりするよね
こういう狂人はガチでネタ技能で世界救うからやっかいwww
@trpg_cs
Жыл бұрын
ダイスの女神様が遊んでいるとしか思えないやつwww
設定モリモリになるのわかる…………後悔するのもとてもわかる………
@trpg_cs
Жыл бұрын
なんであんなに盛っちゃうんだろうね
いつもメイドか芸術家か医者らへんで推奨と職業ある程度取った上で制作紅茶か芸術家パンジャンドラムを採用することにして、紅茶を配り歩くお姉さんやってるんですよね、RP次第では必要のない自キャラのロストをします。
@trpg_cs
Жыл бұрын
めちゃくちゃオシャレやないですか…!楽しそう RPに合わせてのロストを許容できるようになると、楽しみ方の幅広がりますよねぇ
@user-kl2qv4oj3o
Жыл бұрын
@@trpg_cs ですねぇ、死ぬ時のRPとか本当に楽しくて、状況に合わせた散り際を演じるのが結構好きだったりします。(自キャラ然りNPC然り)
探索者でバチカン市国持ってこられたんだがこれは狂人の範囲に入るか?
@trpg_cs
Жыл бұрын
バチカン市国を…持ってこられた…?
@user-yp5kb1uv2c
Жыл бұрын
持ち物じゃなくて探索者としてバチカン市国が来ました←???
自分では決してないけど割と居そうなPCを作ったら、ロールプレイで中の人が出てきて結局超絶美人(APP18)変態女になってしまった
@trpg_cs
Жыл бұрын
つまりあなたは…超絶美人で変態なお姉さん…?
@Amamints
Жыл бұрын
@@trpg_cs 後半部分だけ合ってますね……
@user-fr3fz8nd7r
9 ай бұрын
@@Amamints草
寿司を食べたあとでセッションをしたせいでみんなの持ち物が寿司まみれになったなぁ…俺の愛羅彧 須司(あいらいく すし)の制作:寿司 芸術:寿司食えよ(PCの持ち物欄に寿司を入れる、ダメージを受けてるPCには1d4の回復できる)ダメ元でGMにお願いしたらOK貰ったからそれで参戦した、あとは投擲で寿司投げまくってた
@trpg_cs
Жыл бұрын
楽しそうwww 直前に見たり食べたものに引っ張られるのあるあるですよね…
この前、職業ポールダンサーで芸術:ポールダンスで遊ばれてもらった。GMの温情で潜伏中に敵に見つかった時にポールダンス(隠密判定)振らせてもらって綺麗なポールダンスを踊ってそのまま敵を蹴り倒してた。ありがとう。GM。
@trpg_cs
Жыл бұрын
優しくてユーモアに溢れるGM&PLさんだ…楽しそう
戦闘系ネタシナリオと聞き真面目な自衛官を作ってきた筈なのにシナリオ終盤でムキムキのサンタに悪い子にはお仕置と殴りかかられ戦闘になった事がある。
@trpg_cs
Жыл бұрын
ムキムキのサンタという文字の並びがもう面白い
マジモンは謎の神格作ってSANチェック要求してくる
@trpg_cs
11 ай бұрын
それは本当にマジモン過ぎる
知り合い同士のセッションなら思想が傾いてるキャラロールプレイしやすくて楽しい
@trpg_cs
Жыл бұрын
ネタだって分かってくれるし、乗ってきてくれたり程よく捌いてくれたりするもんね
制作芸術でNPCがハンバーガーになるまで幻視した
@trpg_cs
Жыл бұрын
脳だけはミ=ゴに提供してwin-winの関係築いてそう
@user-tc1xh1ic2z
Жыл бұрын
多分焼きそばパンの影響だなw
特殊学級の教員設定の手話が得意な筋骨隆々のシュワちゃんが戦闘と読唇術(手話の延長)で無双した事あるわw 数値を先に決めてからキャラ設定、職業決めるとオモロい消耗品(探索者)を作れるぞい
@trpg_cs
Жыл бұрын
"手話"ができる"シュワ"ちゃん…?
@user-fr3fz8nd7r
9 ай бұрын
あぁあのストゼロ変態(ウー)マンの事か
狂人は白熱した場面の後にふと素に戻りそう
@trpg_cs
Жыл бұрын
本当に狂気を感じるやつだ…
「ちょっと設定盛りすぎちゃった〜www演じるの大変だなこれぇwww」 「あーあるあるwwwそうなっちゃう時あるよねぇwww」 「プライドにかけて演じきってやるわwww」 「んんんん???????」 の流れで完璧に演じきったやつを1人だけ知っている
@trpg_cs
Жыл бұрын
それは…役者になった方がいい…
狂人って芸術にアホみたいな数値振るから好きなんよなぁ
@trpg_cs
Жыл бұрын
しかもその芸術で予想だにしないような活躍見せてきたりするからおもろいんよなあ
この前初めてのTRPGをオンセでやりました。最初は真面目にするはずだったのに気付いたら登場人物全員○しにかかってて30分で終わりました()
@trpg_cs
Жыл бұрын
どうしてそんなことにwwwww
@user-ku2fv3ju7z
Жыл бұрын
@@trpg_cs 病院出たら誰かいたんですよ…。確認せずにとりあえず殴りかかったら謎の赤黒い人形でワンパンだったんですよね…結局なんだったのか…
ハンバーガー食べたくなってきた
@trpg_cs
Жыл бұрын
分かる僕も編集しながらめっちゃ食べたくなった
え、推奨技能って取らんくてもいい技能だよな????
@trpg_cs
Жыл бұрын
シナリオ作者さんが「あった方がいいよ」って書いてる技能なので、シナリオによっては取らんかったら詰む可能性あると思いますよ…?
@user-tc1xh1ic2z
Жыл бұрын
推奨技能(初期値で十分)
初セッションでロボットで行ったのはいい思い出です
@trpg_cs
Жыл бұрын
クトゥルフでロボット!?!?
@YOROE-SAN
Жыл бұрын
@@trpg_cs このアイコンのキャラで狂気山脈登りました
確かに暴力団とか探偵とか精神外科医とか、「本来この技能持ってることなんて有り得ないから職業はこれ!」って決め付けて作ってたな。 今は銃技能持っててもサバゲとかって頭が回る
@trpg_cs
Жыл бұрын
熟練のプレイヤーって感じがしますね…銃技能でサバゲは現代だと割と違和感ない組み合わせですよね
クトゥルフは性癖をキャラシに込めるゲーム。俺はこのやり方でロストすら快楽とする無敵の精神を手に入れた
@trpg_cs
Жыл бұрын
あなたとはうまい酒が飲み交わせそうだ。(自キャラの散り際を全力で演出するの、まじで楽しいですよね。)
@user-ok3jh4sw5n
Жыл бұрын
いやめっっっっちゃ分かります! 自分の癖を詰め込んだ我が子達の散り際とか決め台詞とか考えるだけで人生潤う
名前決めんの面倒で前回使った子のきょうだいにしたろ!って作ってdiscordにキャラシ送ったらほかのメンバーも全員同じこと考えてて同窓会(伝われ)みたいなことになってた卓あったなぁ
@trpg_cs
Жыл бұрын
うわあめっちゃ楽しいやつう シナリオは繋がってないのにキャラの繋がりで前回の設定が活きて色々話せちゃうやつう
この前芸術マクドナルド持ってきた人いました しかもそれで邪神退散させました(?)
狂人ほど世界を救い生き残りがちなのは何故だろうか……
@trpg_cs
Жыл бұрын
クトゥルフ神話は狂気の世界…もしかすると狂っている方が普通なのかもしれませんね…
製作と芸術で遊んじゃうの分かるわぁ… 製作、芸術(偽造文書)とかで詐欺師やったことある
@trpg_cs
Жыл бұрын
そ、それはガチの詐欺師だ…!
ほんと出目次第なのTRPGしてる
@trpg_cs
Жыл бұрын
どんなにロールプレイを積み重ねても最後は結局ダイスの女神様次第よね
マジでこれなのよなwww
@trpg_cs
Жыл бұрын
共感してもらえてうれしい…本当よく見るんよねそれぞれ…w
このPCたちのセッション見てみたい
@trpg_cs
Жыл бұрын
わーい! この動画が伸びたら実際にキャラ作ってリプレイ動画作ってみようかな🤔
狂人やばすぎwww
@trpg_cs
Жыл бұрын
でもほんと、いるのよこういうタイプ
やばいわしの見た事あるの9割型狂人やったわwww
@trpg_cs
Жыл бұрын
狂人は割と身の回りにいたりするよね…にしても9割はすごいwww独創的な面白い人が多いんだろうな
そんなこと言われたらうちの卓メン全員狂人じゃん
@trpg_cs
Жыл бұрын
奇遇ですね…うちもです…
俺(初心者) 友人にTRPG誘って貰ったはいいけど、全員初心者で人外作りまくってるし…俺も変なキャラ作ろ! こうして付喪神モビルスーツギャル探索者 が出来上がった。(尚、普通にギャル風ロールプレイした)
@trpg_cs
Жыл бұрын
ギャル語を発しながら神格を千切っては投げるゴドラたん…推せる…!
わかる狂人って楽しいよな ↑昨日犬のPCで会話縛り+芸術もふもふもちを 持ってったやつ尚KPC
@trpg_cs
Жыл бұрын
狂…犬…?
@user-ne1mg2dk6z
Жыл бұрын
KPCなのに意味もなく暴れたり、なんかいい感じに 誘導もできないので天啓を与えてたりで、 まあまあシナリオ壊れたりしましたが楽しかったし おすすめです!!!!!!(お前は反省しろ)
主人公or邪魔者って対極なのにその通りで草
@trpg_cs
Жыл бұрын
100か0よね、僕も「対極なのになあ…」って思いながら動画作ってた
何故か似非救世主とか教祖様とかやる人が多くて宗教戦争や神々の闘いになってしまって本来のシナリオギミックが大概忘れ去られます、君ら本当に人類の初心者なのか
@trpg_cs
Жыл бұрын
すっごい独特な方々ですね…KPさんめっちゃ大変そうだ… 本来想定してた流れとは違うでしょうけど、でも楽しそうな方々ですね
自分は 初めてのキャラ 探偵 2番目のキャラ 狂信者 3番目のきゃら バトルロイヤル参加者(シナリオとの関係一切無し) だからだんだん属性盛りすぎて詰んでる
@trpg_cs
Жыл бұрын
それもありますよね…つい楽しくなってやっちゃう…
@user-lw9ko7lh2v
Жыл бұрын
@@trpg_cs ノリノリでふざけた設定にしたつもりが意図せずしてシナリオにガン刺さりしてめちゃくちゃいい雰囲気になることもありますしね!!
狂人しかいない卓はいっぱい知ってる
@trpg_cs
Жыл бұрын
奇遇ですね、僕の周りもそうです
絶対敵をハンバーガーに変えてるやん……
@trpg_cs
2 ай бұрын
クリティカルだしちゃってね…
@user-ek3wo9wo2z
Ай бұрын
得体のしれないミートパティ挟んでてイカ(?)リングとか付け合せてそう…
何でもいいけど、リアル日本で常識的に考えて。って条件付けたら、爆発物とか銃器は制限できたけど、重機持ち出してきて、お前えええええってなったのは楽しい思い出。 KPを言いくるめるのは友人間は面白い限り許すけど、他卓では止めましょう。
@trpg_cs
Жыл бұрын
うわあああああ聞いてるだけで楽しかったのが伝わってくる…! 信頼関係の元に許される行為だから、身内以外だとNGですよね
その時々で推してるキャラベースに作るなぁ 0から作れる人尊敬する
@trpg_cs
9 ай бұрын
ベースキャラあると肉付けしやすいよねぇ 0ベースは難しいですよね、作れた!と思っても意外と自分に寄ってしまってたり
馬でキャラシ作ってみろ。世界が変わるぞ。
@trpg_cs
Жыл бұрын
馬で!?
俺の場合 俺「なあなあKP!今回ネタシナリオやしダイス降らずに全ステ最低値にしていい?」 PL2「まじかwww」 KP「ええよ!」 俺「キャラの名前は渋井丸拓男!技能はバイク99とナンパ1だよ!」 この後SANチェックで生き残ったもののPL2と対立しPL2の普通のパンチ(クリティカル及び俺がファンブルした)にてミンチになった
@trpg_cs
Жыл бұрын
ネタシナリオで極振りはミンチになることあるよなあ…って思ったらPL同士!?w面白過ぎでしょw
@chikuwa3697
Жыл бұрын
@@trpg_cs ちなみにその時のダメージは12でシブタクの体力6だったから-6になったわww
しかしKZreadのリプレイ見てると大体3なんだよな。 でもやる時はチキンすぎて、万能型作っちゃう傾向があるなあ…
@trpg_cs
Жыл бұрын
基本、みんな面白かったものを動画化するからね。 すると、1動画に一人は狂人いるよね… 分かる、僕も万能型をついやっちゃう癖ある…
TRPG初参加はマフィアのサイボーグ 今度犯罪大好き狂人の未来人(↑の上司)でやります あとネタでいつか鉄板焼き娘参加させます これはなんでしょうか
@trpg_cs
Жыл бұрын
全部キャラ濃過ぎない…? 鉄板焼き娘…なんだろ…2006年ごろにやってたドラマ『鉄板少女アカネ!!』が元ネタとか…?(絶対違う)
@Sorairo_3ra
Жыл бұрын
@@trpg_cs そのドラマ存じ上げませんね… 単純に自分が好きで、尚且つ関西人だからですかね……
やベェ、友人たち狂人が多いことが分かった…
@trpg_cs
Жыл бұрын
それは…とても楽しそうね…
初めて作ったキャラが知り合いの探偵のキャラのとこに居候してる不良校に通う学生って設定にして使ってます、ただ結構ぞんざいに扱われてます()
@trpg_cs
Жыл бұрын
居候でぞんざいに扱われる不良学生…のちに探偵の跡を継ぎそうな感じがあって推せますね…!
@scp-f91-uc10
Жыл бұрын
@@trpg_cs 実際そんな感じだよね〜とは話してましたね、かなり色々と設定を組んだキャラなのでかなりお気に入りです
普段見てる卓がぶっ飛んでるせいで狂人がもはや通常運転
@trpg_cs
11 ай бұрын
KZreadやってるどこの卓にも1人はいるよね狂人…
なんなら自分自身を探索者にしてしまったせいで、プレイヤー発言とロール発言がごっちゃになるのもあるある
@trpg_cs
Жыл бұрын
うわああああそれめっちゃあるある
結構前にふざけて 目星の代わりにセッション中に人類学ふったら クリティカル2回出てキーパー困惑させた事はあったな
@trpg_cs
Жыл бұрын
目星よりもよっぽど濃い情報出てきそう
ギャグシで名前の文字数が100文字超えたキャラ作ったらKPが笑い死にました
@trpg_cs
10 ай бұрын
それは僕らも多分笑いしんでしまうwwwww
芸術(歌唱)で『歌は世界を救う!』ってなったシナリオならあったな……
@trpg_cs
Жыл бұрын
歌声によって救われる世界…素敵じゃないですか…!
だいたいキャラシで家族○すよねw え、そうだよね…?
@trpg_cs
Жыл бұрын
闇を抱えさせたくなるの分かる…
自分は初心者の頃、とにかく職業フリーターにしてましたね あいつら信用ない代わりに職業技能めっちゃ優秀笑
@trpg_cs
Жыл бұрын
職業フリーターが優秀なのは…共感しかないやつ…!
初めてのキャラシート目星65くらいしかなかったけど初手目星クリティカルでその後心理学振った後にこぶしで殺りに行ったらこぶしファンぶった時はこのキャラは探索クリティカル戦闘ファンブルなんだなと察しましたクリファン率は40%とかになってましたね~
@trpg_cs
Жыл бұрын
出目があまりにも極端過ぎる…
幕戸鳴土って聞いて前私が山田デンキのキャラでやったの思い出した
@trpg_cs
Жыл бұрын
山田デンキのキャラも面白そうですね
真実はいつもじっちゃんwwwwww なんか混ざってるなぁwwwww
@trpg_cs
5 ай бұрын
じっちゃんはいつもひとり!!!!
多分ネタキャラはニャル様に愛されてる
@trpg_cs
Жыл бұрын
観測する対象としては間違いなく面白そうやもんね
9割ロストしてるからキャラ大事にする精神どっかいった
@trpg_cs
Жыл бұрын
9割ロスト…もしや高ロストシナリオにばかり挑戦している猛者の方ですか…?
@user-lk2ld7qn6l
Жыл бұрын
@@trpg_cs ぼこぼこに雑魚ですぅ
推奨技能がどうしてもキャラに合わなかったから25%にしてたら、その技能が最後の生死を分ける超重要技能だったことあったなあ
@trpg_cs
Жыл бұрын
キャラに合わなかったなら仕方ないなあ
初クトゥルフでマフィア作っていったの思い出した…
@trpg_cs
Жыл бұрын
アウトローやりたくなるよね…
@mirinmirinmirin
Жыл бұрын
@@trpg_cs アウトロー三連単した記憶がありますね…!マフィア→殺し屋→殺人鬼 って…
TRPGのイツメンの中にイカレ野郎がいるんだけど、毎度名前が「伊藤園」とか「味野基」とか「三鳥井」とかまじで謎すぎて好きなんだよね
@trpg_cs
Жыл бұрын
ネーミングセンスにどこか通ずるものを感じる…卓を面白く盛り上げてくれそうな友人ですね それを許容できるあなたもきっと素敵なんだろうな
狂人?酔っ払いのことですか?(白目)
私は前、犯罪に手を染めたシスコン警察官が、拳銃クリティカルが4回連続で出てバイオ装甲ミゴをフルボッコしてたPLがとても印象的だった。ちなみに今は強化シナリオ通過で何故かMPが30になってる。ホントに何で、弱体化させた(片足爆発で欠損)はずなのに... 追記:ちなみに犯罪してるのはヤのつく家業から銃を買っている為です。シスコンなのは4クリ出す前のミゴがPCの妹が連れ去られた時に言ったことが「私の妹に手ぇ出しやがってブッ〇してやる!!!」と「大丈夫?何時でもお姉ちゃんに相談してよ、飴いる?」だった事と設定です。決して妹に手を出したからではありません。 長文失礼
@trpg_cs
Жыл бұрын
片足欠損を補ってあまりあるMP…!
最後絶対大事なとこで1クリしたやろwwww
@trpg_cs
11 ай бұрын
GMも想定してない方法で解決できてしまったパターンのやつ
製作と芸術のご利用は計画的に
@trpg_cs
Жыл бұрын
じゃないと気が付くとキャラシ一覧が制作芸術芸人だらけになるもんね…
狂人に限ってダイス目をクリティカル出して盛り上げるんだよね!勿論、トンデモファンブルもする(笑)
@trpg_cs
11 ай бұрын
盛り上げてくれるタイプの狂人は一緒にプレイさててめちゃくちゃ楽しいよね
芸術:土下座で説得の上位互換目指したことがあった
@trpg_cs
10 ай бұрын
なにそれ楽しそう
経験者あるあるが実際に経験したことで笑った。 ちなみに自分は「PL4人で内2人初心者(KPも初心者)か。探索ではでしゃばらずに諸々サポートし易いようにヒーラー方面で医大生にしよう。経験者もう1人いるしネタ枠でええか、元医大生ニートにしてCoCの醍醐味は発狂だからワンチャン発狂見せるためにこの前振った時に出来たゴミSAN値(35)のあいつ連れてくか〜」 で、自PCは発狂せずもう1人の経験者が発狂したのは良い思い出。
TRPGやったことないけど メガザル石とかいう狂ったキャラ作りたくなったことある
@trpg_cs
9 ай бұрын
爆発エンドになる未来しか見えない
@user-yi6lf6bm8p
4 ай бұрын
自死と引き換えに今までロストした探索者の全員復活っ!
大事なのは キャラになりきること
@trpg_cs
Жыл бұрын
最近のTRPGの遊び方的には、そっちの方が楽しめますよね
ハンター(モンハン)つくろうとしたら(まぁまぁ鬼畜にしたやつ)←こいつに無双したっていう、バランスって大事
@trpg_cs
Жыл бұрын
バランスは…本当に大切ですよね…
@user-ho9qt3zl5t
Жыл бұрын
それに、原作準拠するとHP150なんだよな、