【TOD2】PSP版の神すぎる追加要素・変更点まとめ【テイルズ】

Ойындар

00:00 OP
00:37 闘技場ボス追加
02:42 裏ダンボス追加
03:46 「真神煉獄刹」条件緩和
05:02 中段データの改良
05:48 イラスト本
06:59 メニュー項目追加
07:43 カットインの変更
08:33 ガルムとの戦闘回数減少
09:42 称号の成長補正変更
10:28 モンスター図鑑の項目追加
11:12 グレードショップの追加
12:38 新たな称号の追加
13:50 コレクター図鑑の項目追加
15:12 ED
#テイルズ #ゆっくり解説 #テイルズオブデスティニー2

Пікірлер: 64

  • @YukkuriTalesof
    @YukkuriTalesof Жыл бұрын

    大事な追加要素忘れてました・・ 種育てと鍛冶屋成長の待ち時間緩和はガチ勢にとってはかなり嬉しいポイントではないでしょうか。 (ただ鍛冶屋のレベル引き継ぎをグレードショップに入れろよ、って思った人も多数いるとか・・)

  • @user-rf5zh3ok2n

    @user-rf5zh3ok2n

    Жыл бұрын

    動画内だと触れられてないけどカットインは敵側にも追加されてますよね。 リムルとエルレインとフォルトゥナとマグナ様に一種ずつ、バルバトスは通常版とアクラビ版の二種追加。 あと地味な変更点で序盤フォルネウス戦後ジューダス台詞の「男はともかく、女子供は無理だな…」の後半部分が削除されたり、 種育てキャンセルした時のメッセージが変わってたり。他にも色々ありそうです(リバースドールバグ修正とかも)

  • @user-ti4cw8bq9h
    @user-ti4cw8bq9h Жыл бұрын

    ウッドロウの戦闘グラフィックにちゃんと髭が生えてるの細かくて好き

  • @nobunuoo2
    @nobunuoo2 Жыл бұрын

    仕方ないけどソーディアン面子でスタンだけハブられてるのかわいそす

  • @user-zn6yl6ei5n
    @user-zn6yl6ei5n Жыл бұрын

    ガチ勢にも嬉しい的確な修正と追加だし、開発陣もTOD2やりこんでそう

  • @kantokanantoka3739
    @kantokanantoka3739 Жыл бұрын

    しかしそれでもナナリーの秘奥義は一個だけ

  • @j.wolfang634
    @j.wolfang634 Жыл бұрын

    デスティニー2といえば、勝利掛け合いボイスですねwせっかくなので個人的傑作選を晒します。(長文なので勘弁) カイルとロニがいてカイルがトドメ カイル「見たか!」ロニ「見てねぇよ!」カイル「見てろよッ!」 カイル・ロニ・ジューダスでジューダスがトドメ ジューダス「足さえ引っ張られなきゃこんなもんさ」カイル・ロニ「はあァ!?」 カイル・ロニ・リアラ・ナナリーで カイル「オレ達は!」4人「負けないッ!!」 ロニ&ジューダスinカルバレイス ロニ「暑いだろ、仮面取れば?」ジューダス「やかましいっ!」 ロニ&ジューダスinファンダリア ロニ「寒いだろぉ、仮面取れば?」ジューダス「関係ないだろ!?」 ロニは称号「アイテムがかり」を得ました ジューダス「アイテムがかりご苦労だったな。」ロニ「勝手に係りに任命するなッ!」

  • @mop3313

    @mop3313

    Жыл бұрын

    カイルの「誰か毒直してくれよ」も好き

  • @user-tm3bk6ny2z
    @user-tm3bk6ny2z Жыл бұрын

    秘奥義カットインはPS2版の方が「秘奥義ッ!」って感じがして好きだったな。 秘奥義発動時の刹那の瞬間を切り取ったような描写で。 もちろんPSP版の鮮やかなカラー付きもファンとして好きだったけどね。

  • @en-ew1zn
    @en-ew1zn Жыл бұрын

    ジューダスの隠し秘奥義は二周で発動できるけど、イラスト本を完全に埋めるには三週する必要がある(イラストはジューダスとハロルド) やはりジューダスファンとしては三週クリアをしないといけないですね

  • @user-1853

    @user-1853

    Жыл бұрын

    うるせぇ!ワイのように10週しろ!!

  • @IT-dk8my
    @IT-dk8my Жыл бұрын

    カットインはPS2版のほうが個人的に好き

  • @user-lr9qr2ix8s

    @user-lr9qr2ix8s

    Жыл бұрын

    当時のセピア調のやつはいい 下手にアニメ調にされると特別感が無い 特にシンフォニアリマスター。

  • @Nagienu

    @Nagienu

    Жыл бұрын

    わかりみが激しい

  • @user-pl7gn2hc7r

    @user-pl7gn2hc7r

    Жыл бұрын

    まあPSP版はどちらでも任意で選べるし

  • @user-lr9qr2ix8s

    @user-lr9qr2ix8s

    Жыл бұрын

    @@user-pl7gn2hc7r 2周目以降かつ50とはいえグレード必要だという

  • @user-bd2dy7gl2t

    @user-bd2dy7gl2t

    Жыл бұрын

    エターニアの秘奥義のカットインの出現タイミング、位置、配色は完璧だった

  • @hippopo_tamus
    @hippopo_tamus Жыл бұрын

    TODがあの時期に合わせたリメイクを出したから TOD2を今のテイルズに合わせたリメイクを作ってくれてもいいと思うの

  • @herofake1965
    @herofake1965 Жыл бұрын

    中断セーブの再ロードは本当に神でした。 ボス追加で手間は増えたけどアクラビ周回の難易度は間違いなく下がった。 PS2版でもリバドバグで押し通る手はありましたが 高難易度のマグナ様に挑んでみようなんて気は起きなかったと思います。 何度も戦う3亡霊がミラクルグミをドロップするのも何気に美味しい。 闘技場イベントが増えたのも楽しかった。 最大で3回乱入するフィリア&ウッドロウが回数を重ねるにつれて どんどん空気が微妙になる流れはぜひ見て欲しいシーンです。 余談ですが動画タイトルを見た瞬間 「もう神はいらないんだ」脳内再生されて 「まてカイル!この神に居なくなられては困る!」と脳内ツッコミしてました。

  • @user-pl7gn2hc7r
    @user-pl7gn2hc7r Жыл бұрын

    称号の成長補正が強いゲームなので出来ればシンフォニアのようにクリア時の称号を付けた状態を次週でも引き継げていたらハロルド加入まで低レベルプレイを強いられることは無かったのになあ

  • @user-ez2vo9lz1j
    @user-ez2vo9lz1j Жыл бұрын

    神ゲーなのに、移植されてないの残念すぎる

  • @s猫叉
    @s猫叉 Жыл бұрын

    昔PSP版の紹介見たとき「闘技場にルーティが出てくる」と聞いて「タイムスリップもある作品だし若い頃のルーティとかが闘技場に召喚されてくるんやろか」とおもってたけどまさかの今現在のルーティが若い頃の格好をするって言いうね

  • @user-lr9qr2ix8s

    @user-lr9qr2ix8s

    Жыл бұрын

    BBA無理すん その後、彼らの行方を知るものは誰もいなかった

  • @user-nl7sy5vf9o
    @user-nl7sy5vf9o Жыл бұрын

    早くSTEAMでプレイできるようにしてくれ・・・間に合わなくなっても知らんぞ

  • @user-nn5lt8dv3w
    @user-nn5lt8dv3w Жыл бұрын

    中学の頃にPS2版をやってて やり方が分からず、ずっとロングソードで 戦ってクリアに2,3年掛かった。 PSPでは、装備の変え方が分かって 一ヶ月でクリアした。

  • @tamahagane373
    @tamahagane373 Жыл бұрын

    ハロルドの配膳はPSPでやったときにあまりにも拍子抜けした思い出。

  • @Marx-Donotsura
    @Marx-Donotsura Жыл бұрын

    シャルティエミラージュはせめてミスティあればまだ…

  • @user-db2dt4fb8l
    @user-db2dt4fb8l Жыл бұрын

    装備厳選するうえで、アクアラビリンスには相当時間潜る必要があったから、中断セーブ関連はうれしかったわね。。 属性付くと終盤耐性に引っ掛かりやすくなる使用上、シャルティエミラージュは使えんわねぇ。。 引継ぎ関連のバグとかこまごまとしたバグも解消されてたから周回勢も安心でしたね。

  • @user-nn5lt8dv3w
    @user-nn5lt8dv3w Жыл бұрын

    バルバトスの二戦目で 後半に登場する、ハロルドと 使い勝手の良いジューダスは、 お休みにして 残りのメンバーで、グミ嫌いの称号を取ったけど 二週目では、何故かグミ嫌いの称号が手に入らず 三週目でようやく手に入った。 (幸か不幸かジューダスとハロルドのイラストが手に入った)

  • @user-pi4cd2wt9h
    @user-pi4cd2wt9h Жыл бұрын

    PSP版のD2とR買ったけど殆どやらずに手放してしまったんだよな・・・ 当時携帯機でPS2のゲームが出来るのは中々感動したものだったんだが・・・

  • @user-mn6er9nu7f
    @user-mn6er9nu7f Жыл бұрын

    流石にスタンとの親子対決はないんだよね・・・ 幻想でもいいから戦いたかったな

  • @user-lr9qr2ix8s

    @user-lr9qr2ix8s

    Жыл бұрын

    というか最優先で実装すべきだった

  • @go206
    @go206 Жыл бұрын

    ユニーク武器もリファインできたらよかった もうグリムソードのビジュアルで戦うのは飽きた

  • @user-pl7gn2hc7r

    @user-pl7gn2hc7r

    Жыл бұрын

    メチャ分かる,シャルティエミラージュの地属性を別のに置き換えたい

  • @user-iu8wu5pr4r
    @user-iu8wu5pr4r Жыл бұрын

    PS2で遊んだことあるから当時スルーしていたけど結構違うのね。VITAのアーカイブで買おうかな。

  • @user-od2yd2rz3o
    @user-od2yd2rz3o Жыл бұрын

    PSP版デスティニー2結構変更点知らなかった

  • @user-qs8ds3vi5t
    @user-qs8ds3vi5t Жыл бұрын

    グレードに関しては算出も少し修正入ってて、PS2版では戦闘メニュー開くだけでグレード減るのをPSP版では減らないようになってたりする 他にはエピローグ中もセーブが出来るようになってたりする

  • @user-uq7ee7de5y
    @user-uq7ee7de5y Жыл бұрын

    経験値10倍って一見超有用なんだけど称号の育成システムと噛み合わないのがね...リバースのグレードショップにあったゲーム開始から仲間全員加入があれば良かったんだけど

  • @user-lr9qr2ix8s

    @user-lr9qr2ix8s

    Жыл бұрын

    あと下手にレベル上げすぎるとグレード下がる。 ステータス成長も一定レベルから半減していくし過剰なレベル上げにあまり意味がない

  • @darai15th
    @darai15th Жыл бұрын

    シャルティエミラージュ!?ええやん! マ ー テ ル 8

  • @user-lr9qr2ix8s

    @user-lr9qr2ix8s

    Жыл бұрын

    せめて マイティ ホーリィ とかだったら。

  • @tomokei8589
    @tomokei8589 Жыл бұрын

    PSP版でレベル5ハロルドやろうとしたけど、途中で諦めてしまったな……

  • @user-gq5mz2wm2p
    @user-gq5mz2wm2p Жыл бұрын

    Vitaで今でも遊んでる神ゲー

  • @user-sc8ks7wx3e
    @user-sc8ks7wx3e Жыл бұрын

    個人的に、あくまで個人的にだけど称号のマイナス補正が無くなったのは改悪だった マイナス補正を利用して変な遊び方してたからな😅 グレードショップで変更できるとよかったけど…バグの関係上無くすしかなかったんかなあ

  • @user-pn3fw5ix7c
    @user-pn3fw5ix7cАй бұрын

    え、PSP版あったんだ。兄から譲ってもらった小学生時代に知ってたら買ってたのに....

  • @user-md2wq5dv8h
    @user-md2wq5dv8h4 ай бұрын

    耐性属性とかも改善してくれてたらなぁ…!! ストームブリンガーとかエクスカリバーとかかっこいいのに使えねぇ!

  • @idearts74
    @idearts74 Жыл бұрын

    ジューダス秘奥義については”3週目で確立だとそこまで見ない”というのが理由で変更された記憶があります。 そこまでやらないプレイヤーもサブイベや称号の為に2週目はするけど、3週目はまずしなく攻略見て初めてしるもわざわざ1/8の為に3週目をしない・・・そのための変更だったそうです。 この時期は試行錯誤と見知らぬバグとの戦いで、後に称号バグの正体は内部数値のオーバーフローが原因ぽいと判明したり、一人旅がテイルズ(FFも)流行して(テイルズのみ)一人旅が出来るようにグレードショップが追加されたり、初めからコンボがくみやすいよう調整してくれたり個別キャラを立たせつつシナリオを組み立てた余りあんまりパッとしない追加キャラが増えてしまったり等色んな努力をするようになったのです。

  • @ry504
    @ry504 Жыл бұрын

    終盤ステージでグレードずっとマイナスやったけどこれプラスにする工夫?とかあるん?

  • @user-jg2ti9uq5f
    @user-jg2ti9uq5f Жыл бұрын

    PSP版は3週くらいやったはずなのに闘技場の追加キャラ全然覚えてない 倒したはずなんだけどな

  • @symluk
    @symluk5 ай бұрын

    こちらとしてはスクリーンチャットのタイトル出て来ないの悔やまれるしムービーが基本的にカイルとリアラ関連のヤツしかなくてジューダスが仮面取るシーンはムービー入れても良かったんじゃないかと思う。

  • @haidara2864
    @haidara2864 Жыл бұрын

    今こそsteam版を・・・

  • @user-fp8jl5yp2z
    @user-fp8jl5yp2z Жыл бұрын

    ルーティ、フィリア、ウッドロウがソーディアンなしで普通に晶術使ってくるのは・・・成長した、のかな・・・?

  • @user-qo1zv5wi9i

    @user-qo1zv5wi9i

    Жыл бұрын

    まぁそもそもソーディアン無くして晶術使えずな設定だったのに当たり前の様にこなしてるカイル達が悪い Pの法術みたいな設定も無かったはずだからな

  • @user-lr9qr2ix8s

    @user-lr9qr2ix8s

    Жыл бұрын

    @@user-qo1zv5wi9i 前作でもあくまでレンズがあれば使える設定だった。実際術使う人間のザコもいた。 このあたりあまり触れてないから誤解されがちではある。

  • @shirotora522
    @shirotora522 Жыл бұрын

    最強クラス&ユニーク武器に属性をつけるのはダメ絶対❌!

  • @user-qq4dk6wq8s

    @user-qq4dk6wq8s

    Жыл бұрын

    ユーリ「」

  • @user-nw4kj6ir4x
    @user-nw4kj6ir4x Жыл бұрын

    TODって Tower of Druaga じゃないんか

  • @SQL0930
    @SQL0930 Жыл бұрын

    PS2版やってた当時はネットも発達してなくて、攻略情報は眉唾物の噂も多かったな…。 テイルズ好きのクラスメイトに、「ジューダスは3周目で魔人滅殺闇の秘奥義使えるよ」って教えてもらったけど、確率は3割程度って知らなかった上に発動しなかったから「なんだガセネタじゃん…」って諦めたなあ😅

  • @user-nn5lt8dv3w
    @user-nn5lt8dv3w Жыл бұрын

    Switchに移植して欲しい。

  • @user-cf6gt6wk8g
    @user-cf6gt6wk8g Жыл бұрын

    スピリッツゲージは逆に削除してもらえるといいな

  • @affinity8192
    @affinity8192 Жыл бұрын

    まあpspなら中断データのバックアップなんかいくらでも取れるから対策するだけ無駄だしね

  • @yuyu9938
    @yuyu9938 Жыл бұрын

    最近のカットインは好きじゃないなぁ。 シンフォニアまでだな。 リバースから変になった

  • @noir-sr9fp

    @noir-sr9fp

    Жыл бұрын

    なお最新作ではカットイン廃止されています(アニメ絵ではなくCGでそれっぽく演出している)

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