Что такое ОПЫТ на самом деле? Майнкрафт теории

Ойындар

В этом долгожданном ролике Джанкоард продолжит раскрывать тайны лора Майнкрафта. На этот раз речь идёт об опыте. Почему другие теоретики не правы? Как опыт связан с душами? И что вообще такое опыт на самом деле? На эти вопросы и постарается ответить в этом ролике Джанкоард
Паблик с комиксом: gankoard

Пікірлер: 102

  • @MrGridlock
    @MrGridlock Жыл бұрын

    1) Опыт от рождения моба - игрок, когда кормит животных, уничтожает пшеницу -> выделение энергии 2) От торговли с жителями - у жителей есть пузырьки с опытом Еще вопросы по теории Гриба будут?)

  • @Alisar_Shimmer

    @Alisar_Shimmer

    Жыл бұрын

    Почему тогда опыт не дается при рубке деревьев?

  • @Alisar_Shimmer

    @Alisar_Shimmer

    Жыл бұрын

    Почему игрок не получает опыт когда кушает?

  • @0leg_Naumov

    @0leg_Naumov

    Жыл бұрын

    Почему получает опыт от добычи не живых руд и плавке в печи

  • @Alisar_Shimmer

    @Alisar_Shimmer

    Жыл бұрын

    Почему из больших слизней падает опыт, если мы просто разделили его на 2-3 особи поменьше?

  • @Alisar_Shimmer

    @Alisar_Shimmer

    Жыл бұрын

    При убийстве моба диким волком опыт не падает, а если приручить его, то внезапно станет. Что поменялось то?

  • @aleksandrstan3560
    @aleksandrstan3560 Жыл бұрын

    Принципе всё правильно что опыт является лишь игровой условностью и никак не связана с самим Майном по Лору и всему такому,но есть одна загвоздка. Пластинка 5 из обновления 1.19, там есть момент где предположительно игрок подходит к чему то и звучит подбирание опыта в обратной перемотке. Это то что-то и значит, и опыт является не только игровую условность но и «лорную» составляющую. Если не веришь сам послушай.

  • @KVAnt-co
    @KVAnt-co3 ай бұрын

    5:40 привел анологию с атомами так доведи до конца, распад урана был нейтрот + уран = нейтрон +2атома вещества + энергия, а в случае с опытом, берется часть энергии родителей, мира, хз чего, появляется теленок, а часть выбрасывается как энергия в примере с распадом урана

  • @Znaikafywed
    @Znaikafywed25 күн бұрын

    Мне кажется всё просто с опытом: за определённые действия по типу добычи или выращивания игрок получает опыт, то есть буквально что то типо жизненного опыта за то что он сделал

  • @Spaital

    @Spaital

    8 күн бұрын

    Но остаётся вопрос как Стив буквально опыт преобразует в заклинания

  • @user-ei9bh7fc9f
    @user-ei9bh7fc9f3 ай бұрын

    Я всегда думал что опыт это знания и умения игрока , то есть это буквально опыт . В случае с зачарованиями ты через катализатор в виде лазурита преобразуешь знания в магию Что касается детёнышей животных и жителей ты не можешь получать знания если твоя жертва не сопративляется.

  • @Freemason-5

    @Freemason-5

    25 күн бұрын

    Овца сильно сопротивляеться ?

  • @polly1824
    @polly182425 күн бұрын

    10:00 нотч сказал что современный Майнкрафт такой какой он хотел.

  • @user-jy6ku1pl7z

    @user-jy6ku1pl7z

    10 күн бұрын

    Возможно, а возможно каким бы он хотел его видеть сейчас, а возможно это так ему кажется, а возможно он имел в виду какую-то часть майна как например продвижение, ответвления или что-то другое

  • @KVAnt-co
    @KVAnt-co3 ай бұрын

    13:29, кста жду от любого из теоретиков объяснение мода weird things mod

  • @kristalsreal2736
    @kristalsreal27364 ай бұрын

    Игровая условность - это непоявление опыта, если убить жителя. Очевидно, из соображений оптимизации. С точки зрения теорий можно допустить, что участие игрока не необходимо. Это всё равно меньшее допущение, чем здесь.

  • @piglonick
    @piglonick Жыл бұрын

    Вот крутой ты! Качественно новый теоретик, нравишься

  • @0leg_Naumov
    @0leg_Naumov Жыл бұрын

    7;56 немного тут ошибка тот же скал и вардан. И зачарованные предметы. Так что не только игрок получает опыт.

  • @gankoard

    @gankoard

    Жыл бұрын

    Ну скалк тут небольшое исключение. И то, ничто не мешает тебе разрушить этот самый скалк и вернуть себе опыт

  • @user-sl6ov8pm6k
    @user-sl6ov8pm6k Жыл бұрын

    Мистер джанкоард, Скуфи-Ду передает вам привет

  • @mmwa28w
    @mmwa28w Жыл бұрын

    Скалк...

  • @TheMrKMen
    @TheMrKMen5 ай бұрын

    По-моему опыт можно интегрировать в лор майнкрафта именно как ману. Но что такое мана? Это по сути некая духовная ценность - это цена общения с силами природы и договора с ними в виде зачара и всего такого. Это магическое вещество именно в том смысле, что оно находится на стыке материи и духа. С чем это можно сравнить... знаете говорят про секретный ингридиент при готовке блюд, мол в блюдо помимо соли и перца добавлена любовь. Или говорят "спасибо в карман не положешь". Это сказочный, фентезийный элемент, и неприятие того, что для фентези что-то подобное - абсолютная норма, говорит просто о том, что вы не очень фентези любите. Во вселенной Толкина буквально люди умереть не могли из-за нарушения обещания королю. Они призраками стали не потому-что физика эктоплазмы, вызывайте гостбастерс, а потому-что клятва материальную силу имеет.

  • @gankoard

    @gankoard

    4 ай бұрын

    Неплохая идея, только вместе с аналогиями, хотелось бы увидеть и доказательства

  • @TheMrKMen

    @TheMrKMen

    4 ай бұрын

    @@gankoard Ну... то, что опыт начисляется за ачивки по-моему норм доказательство что опыт работает как мана. Наполовину духовные отношения, наполовину материальная сила. Выполнение ачивок можно интерпретировать как выполнение магического ритуала.

  • @gankoard

    @gankoard

    4 ай бұрын

    @@TheMrKMen ты своими словами не доказал, что опыт реален, а только добавил себе хлопот. Теперь тебе надо доказать, что ачивки правда "ритуал", а не просто геймплейная условность, наполненная отсылками на культуру и мемы

  • @TheMrKMen

    @TheMrKMen

    4 ай бұрын

    @@gankoard Ритуал - это последовательность действий, имеющая символичное значение. Чем отсылка на культуру и мемы не символизм? А ачивки требуют выполнить некоторую последовательность действий для получения. Одно другому не противоречит.

  • @TheMrKMen

    @TheMrKMen

    4 ай бұрын

    @@gankoard Я не понимаю, что значит "доказать", но я попробую. Сказать что это просто игровая условность - это отказаться от объяснения. Если говорить о том, что задумывали разработчики, то... метафорически автор мёртв и не оставил ничего после себя. И вопрос интерпретаций лежит на игроках. Но это принцип всех теоретиков по поводу любого медиа. Потому... Добыча полезных ископаемых имеет сакральное значение, потому дропается опыт. Потому-же и переплавка работает. Потому-же убийство мобов должно совершаться своими руками, это ритуальные убийства. Нет смысла перечислять, тут нужен контрпример, что нельзя объяснить таким образом. Фермы опыта игроков и бутылки с опытом (немного похоже на омут памяти из ГП), которые можно купить у жителей - это техномагия, своего рода обман слепого бога. Хотя наверное некорректно это называть богом. Это то, в чём живёт эта ценность драгоценностей. Материальная абстракция, воплощающийся через людскую любовь к блестяшкам и неприязни в убийстве детёнышей, и равнодушии в добыче камня. Обезличенный дух. Для меня в этом объяснении ритуал - то же самое что и компульсия. А сакральное - очевидное для того кто не рефлексирует. Души и опыт имеют разный цвет и форму. Души голубые бесформенные и какие-то покоцанные, а опыт - это плотные шарообразные зелёные сгустки. Возможно даже души лишены опыта, как мостика между абстрактным и материальным, а элеи и вексы - это души, зачарованные на материальность.

  • @user-lr7tg6ly3t
    @user-lr7tg6ly3t4 ай бұрын

    Откуда бутылки с опытом если очки опыта лишь условность? Биру слова назад

  • @MaksTop
    @MaksTop Жыл бұрын

    что скалк связано с опытом?

  • @user-jy6ku1pl7z
    @user-jy6ku1pl7z10 күн бұрын

    Можно сказать что пока мы не знаем точно что именно является опытом, скалк например поглощает опыт для распространения, бутылки с опытом, получение его как через убийство, так и через торговлю, переплавку и даже достижения! Никто пока не знает до конца что это по лору и даже твоя теория может оказаться ложью и это факт!

  • @PureTuberr
    @PureTuberr Жыл бұрын

    Ура, новое видео, да еще и какое!

  • @Gubastik66
    @Gubastik66 Жыл бұрын

    Крутая аналитика👍. Лично я думаю что ОПЫИ это ОПЫИ, и не надо строить про него теории, так как это просто игровая условность. Спорить про место опыта в лоре это бред. Особенно меня бесит когда теоретики впадают в шизофрению и прикручивают к майнкрафту магию, науку, религию. Ждём когда какой-то теоретик сделает теорию про инвентарь, будто это доказывает то, что Стив это робот.

  • @s.t.a.l.k.e.r.315

    @s.t.a.l.k.e.r.315

    Жыл бұрын

    реал

  • @gankoard

    @gankoard

    Жыл бұрын

    Опыт не может быть буквально опытом. Скалк разрастается после смерти именно тех мобов, с которых выпадает опыт

  • @Alisar_Shimmer

    @Alisar_Shimmer

    Жыл бұрын

    @@gankoard наконец-то хоть кто то решил адекватно подойти к теме, без лишнего пафоса и мистификации.

  • @user-fe3jf6il5m
    @user-fe3jf6il5m10 ай бұрын

    Прошу прогреть лук так не разговаривать предлог он самый лучший теоретик

  • @s.t.a.l.k.e.r.315
    @s.t.a.l.k.e.r.315 Жыл бұрын

    опит это знания всего епт

  • @LeL_KeKovi4

    @LeL_KeKovi4

    3 күн бұрын

    нхй

  • @creeper_invisible258
    @creeper_invisible258 Жыл бұрын

    Бутилки с опитам єсть в аванпостах разбойников

  • @mihahalutin
    @mihahalutin Жыл бұрын

    Слушай а может сможешь объяснить, почему опыт горит в ЛАВЕ?

  • @gankoard

    @gankoard

    Жыл бұрын

    Мб чтобы не прогружать лишнюю сущность внутри блока

  • @kruasanchik-9494

    @kruasanchik-9494

    Жыл бұрын

    @@gankoard а опыт в воде это совсем другое, да?

  • @s.t.a.l.k.e.r.315
    @s.t.a.l.k.e.r.315 Жыл бұрын

    хватит поносить людей

  • @polly1824

    @polly1824

    25 күн бұрын

    Чел, он просто не согласен с человеком. Хватит поносить людей.

  • @kupik10

    @kupik10

    22 күн бұрын

    Он сказал что теории гридлока лучше не смотреть,хотя у него очень много правдивых теорий ​@@polly1824

  • @user-rc6qw9ui9r
    @user-rc6qw9ui9r6 ай бұрын

    ну тогда нахрен вообще выстраивать лор вообще в бездушной песочнице от Майнкрософт?

  • @user-ps5pp5lp9i
    @user-ps5pp5lp9i Жыл бұрын

    прости что задал туповатый вопрос ладно подождем след обновлений может тогда побольше инфы быдет и ты лучший теоретик нам расскажеш не подумай что я както издеваюсь я правда считаю тебя лучшим теоретиком жду не дождусь следуюших видио

  • @Nepabedim
    @Nepabedim Жыл бұрын

    На тобі теорію: світ створений створінями з сильно развитою наукою, а стив просто експеремент (в людей є ии які щось в чаться робити за награду) опит це є награда, згадай скільки опита дає дракон но для чого? Цеж кінець сценарію. Цю теорію можна розвивати далі

  • @John_Dave_Harris
    @John_Dave_Harris Жыл бұрын

    Оооо мне кажется ты самый тупой теоретик такое ощущение будто все вокруг не правы особенно Гридлок и Пятёрка которые не один год в Майнкрафте а какой-то чел который появился из не откуда прав можно подумать что ты один из разработчиков.

  • @gankoard

    @gankoard

    Жыл бұрын

    Да, я разработчик Майнкрафта, работаю в студии Моджанг

  • @John_Dave_Harris

    @John_Dave_Harris

    Жыл бұрын

    @@gankoard ахуенная шуточка

  • @gankoard

    @gankoard

    Жыл бұрын

    ​@@John_Dave_Harris я максимально серьёзен

  • @John_Dave_Harris

    @John_Dave_Harris

    Жыл бұрын

    @@gankoard и где доказательства???

  • @John_Dave_Harris

    @John_Dave_Harris

    Жыл бұрын

    @@gankoard если ты сотрудник компании Mojang то ты должен ответить очень быстро на вопрос: почему Даниэль Розенфельд в последний раз работал над 1.16 а потом он ушёл из Mojang???

  • @Za_HaLLIux
    @Za_HaLLIux Жыл бұрын

    Ты придрался к разрушению объектов. Нужно задавать вопросы иначе.

  • @user-ps5pp5lp9i
    @user-ps5pp5lp9i Жыл бұрын

    Джанкоард а ты не додумался что опыт это просто опыт типа набираешь опыта пример я иду на базар работаю и набираюсь опыта и станавлюсь опытным торговцем почему такую механику не применить в игре убиваешь монстров становишься опытным ахотником на монстров копаешь рыды опытным шахтером разводишь жевотных фермер торговля с жителями опытным торговцем что если нотч задумал так как рейтинг типа больше опыта значит давно играет давно играет навернека про я знаю что есть оргумент типа зачирование но ты сам сказал зачирование добавили позднее опыта что если для начала думали так ну если будут оргументы насчет зачирование то уменя нет ответов

  • @user-ps5pp5lp9i

    @user-ps5pp5lp9i

    Жыл бұрын

    ну я сначала хотел сказать что опыт как в жизненном опыте но подумал рейтинг будет звучать лучше

  • @user-ps5pp5lp9i

    @user-ps5pp5lp9i

    Жыл бұрын

    джонкоард надеюсь ты прочитаешь и спасибо огромное за видио где ты критикуешь пятерку я ржал весь ролик не ноттобой конечноже и я полгностью согласень с твоими теориями после твоего видио про стражей теория точто сраж робот кажется самой большой нелепосью

  • @user-ps5pp5lp9i

    @user-ps5pp5lp9i

    Жыл бұрын

    да я согласен на счет твоих теорий но то что опыт ничего не значит я стобой поспорю нуже ты небоюсь сказать лучший тиоретик я пятерку гримлока посмотрел и знаешь в сравнению с твоими теориями ихние эхх просто смешно пятерко гримлок безабит это мое мнение как зрителя если вы это прочитали

  • @gankoard

    @gankoard

    Жыл бұрын

    В ролике я и не отрицал, что опыт - это буквально опыт. Просто в разных вещах опыт показывает себя и как просто опыт и как что-то связанное с магией Если опыт - это сугубо буквальный жизненный опыт, почему скалк разрастается только при смерти тех мобов, с которых выпадает опыт? Или почему при зачарованиях мы не набираем опыт, а наоборот отдаём его? Будто это мана для заклинаний

  • @HeBidomuy-V2
    @HeBidomuy-V2 Жыл бұрын

    Вподобайка прикольний ти. Опит скоріш метофорічний який існує для ігроків як знания які накаплютса і іспользуютса стіл зачарування використовує не матереально опит який в бошці ігрока використовуєтся. Жителі маю пузиркі опита це я гадаю надуривания і вложения несуществуіщого опита який ігрок від уяви запулучає.

  • @John_Dave_Harris
    @John_Dave_Harris Жыл бұрын

    И ты ещё говоришь что Гридлок не прав хотя он он самый лучший теоретик на Ютубе

  • @gankoard

    @gankoard

    Жыл бұрын

    Ну да, он лучший теоритик в ру Ютубе, но факт этот далеко не хороший)

  • @gankoard

    @gankoard

    Жыл бұрын

    @@John_Dave_Harris я конечно без понятия, может ты не знаешь банальнейшие правила русского языка, но обычно, когда отдельно пишут "ру" и "Ютуб", имеют ввиду русский сигмент Ютуба). Короче, чувак, не позорься уже

  • @gankoard

    @gankoard

    Жыл бұрын

    @@John_Dave_Harris жмых, против аргументов которого ты так ничего сказать и не смог)

  • @gankoard

    @gankoard

    Жыл бұрын

    @@John_Dave_Harris сказал чел, который не знает, в чем разница между Рутубом и ру Ютубом)

  • @gankoard

    @gankoard

    Жыл бұрын

    @@John_Dave_Harris чего? Какая ещё пропаганда?

  • @s.t.a.l.k.e.r.315
    @s.t.a.l.k.e.r.315 Жыл бұрын

    Бл все ваши теории бред про опит, они не как не связаны с миром. Вслушайтесть в само слово ОПИТ мы его получаем за то или иное действие, это не души и не энергия это визуализация получения опита игроку. Выкопал он алмази теперь он стал опитние в этом деле все точка.

  • @piglonick

    @piglonick

    Жыл бұрын

    Но раз это олицетворение эфимерных навыков, опыта переходит в материальную форму - зачарования?

  • @s.t.a.l.k.e.r.315

    @s.t.a.l.k.e.r.315

    Жыл бұрын

    @@piglonick те же знания?

  • @gankoard

    @gankoard

    Жыл бұрын

    Опыт не может быть буквально опытом. Скалк разрастается после смерти именно тех мобов, с которых выпадает опыт

  • @gankoard

    @gankoard

    Жыл бұрын

    @@s.t.a.l.k.e.r.315 ну и конечно, разве при зачаровывании игрок не должен как раз набираться знаний, а не терять их?

  • @s.t.a.l.k.e.r.315

    @s.t.a.l.k.e.r.315

    Жыл бұрын

    @@gankoard он не теряет а отдает то что он уже знает

Келесі