ПОЧЕМУ С МОБОВ ВЫПАДАЕТ ОПЫТ ? Майнкрафт Теория - MrGridlock
Ойындар
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
☆Магия Обычных Вещей - • МАГИЯ ПРЕДМЕТОВ | Майн...
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
☆Как играть на моем сервере - forscore.info
☆Купить Лицензию Майнкрафта - forscore.info/license
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
☆Мой ВКонтакте - mr_gridlock
☆Группа Discord - / discord
☆По поводу сотрудничества - смотреть раздел "О канале"
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
☆Еще интересные видео:
Зачем Нужна Зомби-Лошадь? - • КТО ТАКАЯ ЗОМБИ ЛОШАДЬ...
Кто Такой Шалкер? - • ШАЛКЕР - КТО ОН ? Майн...
Почему Удалили Иллюзиониста? - • КТО ТАКОЙ ИЛЛЮЗОР? Май...
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
Пікірлер: 972
Грид, конечно теория очень интересная, что у каждого существа есть своя душа, но почему после выполнения каких то сложных испытаний мы получаем опыт? Как это работает?
@user-le6pl7vo6t
2 жыл бұрын
Ну-ну... Опыт это так сказать, знание игрока, а это значит, что игрок получая опыт, узнает больше
@user-le6pl7vo6t
2 жыл бұрын
А отсюда следует что получая вещи узнает что они важны
@user-uh4bz3lh8l
2 жыл бұрын
Кста у детенышей дружелюбных мобов нету души. Они не дропают опыт после смерти(они вообще ничего не дропают),а также жители- эти гении смогли создавать опыт из неоткуда, запихивать его в бутылочки и делиться им с игроком
@crewcommander5517
2 жыл бұрын
@@user-uh4bz3lh8l скорее всего у детенышей убрали опыт, чтобы игра не была жестокой и игроки не убивали детёнышей, ну или они просто не имеют письки или дырки чтобы размножаться, поэтому и у них есть супер маленькая душа которая не придает игроку ни малейшего опыта и впринцыпе не видна ему ведь они не получили опыт в течении жизни, а значит не имеют его совсем
@kuceriavii2003
2 жыл бұрын
Душа укрепляется
Гридлок: почему с мобов выпадает опыт? Разработчики: если б кто знал...
@elyacakepie
2 жыл бұрын
О
Теория очень даже неплохая, но почему жители не выдают опыт после смерти? Однако после торговли с жителем опыт выдаётся, то есть житель после торговли отдают свою энергию?
@user-le6pl7vo6t
2 жыл бұрын
Жители они плохие в том смысле что они гнали разбойников а опыт это душа при этом разбойники мстят жителям
@user-le6pl7vo6t
2 жыл бұрын
Ну или не надо убивать жителей
@user-gi1tp4cl4x
2 жыл бұрын
Кста те напомню, с детёнышей животных опыт тоже не падает
@levlet
2 жыл бұрын
@@user-gi1tp4cl4x они слабые
@user-le6pl7vo6t
2 жыл бұрын
Ну они малыши их не надо кокать нет смысла
Кстати теория очень вписывается под тотем бессмертия. При использовании его появляются зеленовато-жёлтые частицы похожие на опыт. Может быть энергия которая находится в тотеме не даёт ему умереть.
@milk_house2
2 жыл бұрын
Логично
@FRitsheak
2 жыл бұрын
Не ты чо это душа Элая, что токо люди не придумают боже
@darkkillerrus6584
2 жыл бұрын
@@FRitsheak Одно другому не мешает, если задуматься...
@FRitsheak
2 жыл бұрын
@@darkkillerrus6584 -.- есть огромные не состыковки с майнкрафтом
@cotegay
Жыл бұрын
@@FRitsheak ну, а что не так? Душа-энергия Элея в тотеме. Всё сходится.
3:06 догадка хорошая, но как ты объяснишь зачарование через книги на наковальне? Типа книгу втачиваешь в предмет?) А сама книша испаряется на квантовые частицы?)) И опыт скажет "адиос амигос"?)))
@crewcommander5517
2 жыл бұрын
Книга и лазурит, могут быть одной твердости, что то, что это одинаково, лазуритная пыль в книге. В Майнкрафте можно впринцыпе любой предмет зачаровать через команды, что означает в присутствии лазуритой пылы на нем
@Shady-sx6dm
2 жыл бұрын
Переводя и дополняя чела выше: зачарованные книги уже "обмазаны" лазуритом, так что о том, почему энергия передаётся предмету вопроса не стоит. Почему это делается через наковальню? Хороший вопрос, вероятно потому, что других вариантов особо нет, через наковальню и надпись на бирке меняется, так что тут вопрос к разработчикам
@crewcommander5517
2 жыл бұрын
@@Shady-sx6dm смысл добавлять отдельный стол, для втирания уже книг, на наковалне можно спокойно это сделать, ведь это пыль, а втирание требует усилий, отсюда и нужен устойчивый и крепкий блок, чем является наковальня, он и является гладким блоком удобным для опоры, ведь тот же обсидиан крепкий но пористый
@niklev4043
2 жыл бұрын
@@user-uf7in7nc2i я не люблю рэп
@fairness3420
2 жыл бұрын
@@alex_fellow7309 а разве книги нельзя зачаровать на столе зачарований?
Помню, когда играл только в творческом, так когда переходил в выживание в том мире с постройками, я думал чем больше я построил, тем больше у меня опыта.
@UbijcaSmerti2005
2 жыл бұрын
Ну ты и красавчик, с ноября ещё держишься
@Jess24
2 жыл бұрын
@@UbijcaSmerti2005 хех
@UbijcaSmerti2005
2 жыл бұрын
@@Jess24 тут что, одни мутанты?
@_-xx_bober_xx-_
2 жыл бұрын
БАТЯ лови жалобу
@ebonywarrior290
2 жыл бұрын
@@_-xx_bober_xx-_ а чо такого то чел просто пиарится
Я вот сегодня задумался, что такое опыт? Я решил что это душа, в андертейл душа это что-то сильное, в майнкрафт с помощью опыта можно чаровать и тд, из дракона выподает много опыта, может это душы убитых драконом ?
@user-tb7fw4mw7e
2 жыл бұрын
Да
@bolshie_yaytsa
2 жыл бұрын
Не, просто он главный босс и опыт это награда
2:34 это и невозможно. Лазурит, это материал для написания рун на мече. А в эти руны запечатан накопленный опыт, коий через символы преобразуется в определенные магические свойства. То-же класическое понимание зачарования в фэнтези
@tableofunclemitrich
2 жыл бұрын
Кстати это и логично
@MusteRand0m
2 жыл бұрын
Мне всегда казалось что игрок просто натирает предмет им к тому же это объясняет свечение от зачарования
@Artem_Grechkin027
2 жыл бұрын
@@MusteRand0m ну а что мешает натирать этот лазуриит с помощью ретуала? Потому что я так и не услышал в теории почему лазурит только при зачаре начинает переливаться на предмете. То есть мы его красим, но обычная синяя краска начинает светится синим с переливом пузырька опыта. И, я плохо помню, но вроди не все зачерованые вещи возможно зачаровать. Тоесть эффект зачара на них был еще до 🤔 (мысль про зелья. И похоже она в никуда) А вот по поводу зачара "рунами". А почему гг в майнкрафте ме может кидаться заклинаниями? Хотя у них есть визуальное проявление в виде разных цветов перелива.
@thats___oddly
2 жыл бұрын
Лазурит ака лапис лазурь, это краситель в реальной жизни
@tableofunclemitrich
2 жыл бұрын
@@thats___oddly ну и в Майне это синий краситель
Ура! Новое видео, да ещё и про такую интересную тему, как опыт!) Однозначно лайк))
@yarik13games
2 жыл бұрын
Да все ставит лайки ролик заслужил 100 тыс лайков
@DimaBine
2 жыл бұрын
ODNOZNACHNO 👎
@Sjckne
2 жыл бұрын
@@DimaBine уже 3 раз подряд вижу таких
@user-oe7is6mg3u
2 жыл бұрын
Я один вижу в лазурите какое-то лицо?
@npc_LetYaga
2 жыл бұрын
@@user-oe7is6mg3u нет, не один... Наверно мы оба шизики
Моджанг:создает опыт для вкачки оружие, брони Все:это необъяснимое явление со смыслом
Mr.Greed, вся эта система очень похожа на Undertale. Там монстры тоже состоят из энергии, а после смерти их оболочка рассыпается и исчезает, а вместо неё остаётся душа, или ОП которые Фриск (игровой персонаж Undertale) собирает и за счёт этого её сила растёт
@crewcommander5517
2 жыл бұрын
Игра undertale где-то в оф посте разработчика говорилось о ее вдохновлении майнкрафтом
@SCPfoundationPL
2 жыл бұрын
@@crewcommander5517 Да, я давненько что-то такое слышал. Теперь понятно откуда у них общие черты
Ты забыл про торговлю. Жители способны генерировать опыт из неоткуда, и ещё помещать его в бутылочки. Также опыт даётся за размножение. То есть тратя еду ты создаёшь опыт- детеныша, а часть даётся просто так. Но ещё важно то, что у детенышей дружелюбных мобов нету опыта. Он не падает. Пожалуйста, дополни теорию
@NoName-jr3jq
2 жыл бұрын
Ну, возможно, какая то часть опыта остаётся в изумрудах, т.к. во всех торговлях с ними они присутствуют, делая какие то махинации из них этот опыт выходит, но знаю, это максимально поверхносно, потом как то подумаю над этим, а на счёт животных хз
@FastiBS
2 жыл бұрын
Только священник продаёт колбы с опытом, а он его добывает из трупов. А дети слишком слабые
@neon-sc9iv
2 жыл бұрын
При рождении часть может погибать, а т. к. изначально душ было больше, не помещённая в тело энергия высвободилась в виде опыта. А то что из детёнышей не падает опыт - чем легче убить моба, тем меньше из него выпадает опыта, а маленькие, да ещё и мирные мобы очень беззащитны
@Sidam88
2 жыл бұрын
Из детенышей падает так мало опыта, что игрок возможно даже не подбирает его, либо весь опыт-энергия-электричество тратится слишком быстро, например чтобы преодолеть оболочку
@almanch
2 жыл бұрын
Может они опыт из ремесла и земледелия получают?
Я согласен, что это материя мира! Это по факту так и есть. Хоть в реальности опыт не является физической величиной, но энергия у нас также повсюду, как и без опыта в игре никуда, ведь нам нужно пощупать пощупать в процессе. А вот то, что это душа, на мой взгляд довольно безумно. С философской точки зрения, чем больше мы себя закапываем в эти теории, которые логичны, но нам не понятны, тем лучше мы познаем сокрытое от нашего разума. Т.е. как ты и сказал, эта теория перевернёт наше представление, и многие могут из-за этого не согласиться с теорией, ведь все привыкли считать Стива персонажем без всяких там душ, но может это та истина, которую мы боимся рассмотреть? Так что теория крутая крч :)
@user-qj5ld3vy7j
2 жыл бұрын
Согласно квантовой теории поля (теории, описывающий микромир) и теории струн (неудачной попытки "теории всего") энергия является мельчайшими колебаниями пространства-времени, а вся масса - один из видов энергии. Говоря упрощённо, комбинация колебаний. Возможно, в Майнкрафте уже существует "теория всего", а квантовая физика работает на макроуровне. Эти зелено-желтые частицы могут быть этими самыми колебаниями
Почва для теории: бедрок невозможно сломать, потому что у него отрицательная прочность. Но кто мог его так поломать? + В Вики вроде сказано что лучу маяка бедрок не мешает.
разрабам нет смысла стараться над сюжетом-Грид сделает всё за них
Мр. Грид:"Разработчики скрывают за обычной механикой часть сюжета, о котором я расскажу" Mojang: *смотрят, что они скрыли за системой опыта*
Моджанг: *добавляет в игру опыт просто так, для разнообразия игры* Гридлок: Это точно Энергия!!!
@tessant141
Жыл бұрын
Для какого нахрен разнообразия? Без опыта, не было зачарований
6:26 МЫ УБИЛИ КАМЕНЬ!!!!
Теории. Самая классная рубрика
Интересная теория. Всегда хотел понять, что это за штука такая - опыт?)
СПАСИБО ТЕБЕ, ГРИДЛОК, ЧТО ИСПОЛЬЗОВАЛ МОЮ ИДЕЮ ДЛЯ РОЛИКА И ПРИВЁЛ МОИ ПРЕДПОЛОЖЕНИЯ!!!! ❤❤❤
@floresio
2 жыл бұрын
Блин привет виделик получается
Кстати, с Железного Голема опыт не падает, наверное потому что он создан из блоков и механизмов и у него нет души и ему не нужна никакая энергия
@user-je6nb5cu2y
2 жыл бұрын
С детей жывотных тож опыт не падает
@rendykyaksh4633
2 жыл бұрын
@@user-je6nb5cu2y наверно, у них слишком мало энергии, даже меньше чем 1 единица опыта
@user-vs8so3ww2g
2 жыл бұрын
@@rendykyaksh4633 Рад встретить умного теоретика. Даже я не догадался
Именно так я и думал, но желал сказать научнее. Мол типа, сферы опыта - это сферы, состоящие из базовых веществ тел организма из которого те вышли, содержа их базовые молекулярные структуры, структуры ДНК, сохранённая нейронная активность и вся энергия из организма. Если это представить как одну сплошную массу, то мы получаем этакую ауру, которая способна мыслить, дав ей программу, а потом что-то делать. Энергия вполне может преобразовываться в световую энергию, звуковые колебания, температуру, и подобное. В мире везде витает эта аура. Из неё саму энергию также можно вычитать. А заклинания - это программы для массы, которая способна катализироваться в разных материалах по разным способам/схемам, и использоваться в дальнейшем по типу зельеварения, чаров, а может даже телепортации, и подобного..
@Riusnailly
2 жыл бұрын
Бред наполненный "умными словами"))
@user-rv3hh7le6b
2 жыл бұрын
@@Riusnailly Ну да, это так и есть ¯\_(ツ)_/¯
Гридлок: у каждого моба есть душа, это его опыт. Я: летучая мышь? Житель? Гридлок: ...
Моя теория: опыт- очки терроформации (Изменения мира) Чем больше ты убиваешь ломаешь, Тем больше мир измененяется Опыт- показывает на сколько. Ты становишься могущественнее И тебе ближе высшее, тоесть зачарование
Опыт, ЭТО ОПЫТ
6:06 генератор булыжника: ага, да-да, конечно
Gridlock, я благодарен вашему труду. На основе ваших теорий мы с друзьями составляем свои. Хочу сказать огромное спасибо, желаю удачи! Будем ждать новых роликов :)
Грид, у тебя такие крутые теорий, не хотел бы начать снимать в ютуб? Думаю у тебя бы быстро набралась аудитория:]
@aslankmuzov8210
2 жыл бұрын
Это рофл или да?
@MrGrass_q
2 жыл бұрын
@@aslankmuzov8210 хах, просто шутка:]
Видео очень интересное. И после видео у меня остался вопрос: А что если на самом деле нашего игрового персонажа движет сам игрок? Игрок захватывает уже мёртвое тело(то есть зомби), и поэтому там нет души, и при этом заставляя персонажа впитывать другие души.
@npc_LetYaga
2 жыл бұрын
Блин, а реально...
Сделай теорию про верстак, вот почему он может соединить столько предметов и как он вообще создаёт то что нужно плавить? Почему он делает из пшеницы хлеб, если там нужно печь тесто, а торт тоже в духовке Вопросы: Не ужели верстак может плавить предметы? Почему там есть книга? Почему именно 9 слотов? Как в верстаке можно чинить предметы, это то же самое что и в наковальне, но почему пропадают зачарованния? Почему в верстаке можно создать все виды брони, но нельзя сделать незеритовую? Хотя другие предметы из Незера можно. Почему игрок не может скрафтить некоторые предметы, которые можно получить командой или добыть? Почему в верстаке мы не получаем опыт, но можем скрафтить предметы, благодаря которым получаем опыт или теряем его? Это один из самых старых предметов и имеет в себе много тайн, сопровождает игрока весь процесс игры.
Грид спасибо что ты для нас всё, разгадываеш потом мантируеш и выгладываеш токии идеальные теории!
Хммм. Интересно. А интересно, игрок не имеет души, а значит он может поглощать опыт как колба, а у него самого нет именно своей души, способной заполнить его тело, а так-как души других существ видемо слишком слабы для полного заполнения тела, то он может поглощать души существ бесконечно. Мдааа. Видимо души людей сильней душ монстров и животных даже в Майнкрафте.
@ZhoraPredator
2 жыл бұрын
Что то мне это всё напоминает. Решимость. Подземелье. Душа. Хмм...
@crewcommander5517
2 жыл бұрын
Нету в Майнкрафте того, кто убил бы игрока, а значит он самый сильный, и может поглотить любого
@nekospartan6150
2 жыл бұрын
@@ZhoraPredator у обоих игр почти похожий сюжет, ну по крайней мере в обоих играх ломают четвёртую стену
@NoName-jr3jq
2 жыл бұрын
@@crewcommander5517 дракон: ну да, ну да, пойду я нахер
@owlenok
2 жыл бұрын
Хммм всё ясно. Майнкрафт = андертейл
0:25 однако за испытания (которые фиолетовые достижения) даётся опыт
Гридлок настолько сильно углубляется в разные игры, что порой становится похожим на учителя литературы
Иронично, что мы сейчас изучаем "Мёртвые души" по литературе
Получается в детёнышах мобов нету ни души ни энергии, раз при убийстве с них ничего не выподает?
@GeorgyM
2 жыл бұрын
Получается так
@maximcenusa1194
2 жыл бұрын
Она есть, но в маленьком количестве.
топ
Выпустишь когда-нибуть сборник теорий по которому можо будет изучать историю мира майнкрафта?
2:00 Несогласен! Когда ты выбираешь зачарование то после названия идёт многоточие и знак вопроса типо такого -> Скорость души…? Следовательно наш персонаж ПЛОХО знает этот язык так как может понять только одно слово!
Позже теория: игрок (персонаж (стив) ) не в своём мире... (Типо из другова мира или планеты)
Мой теория: каждый убитым мобом мы получаем опыт то есть что мы становимся опытее , и руды и еще что-то даёт нам опыт . А лазурит питовает опыт и даёт опыт стол зачарование что бы зделать эачар
@aslankmuzov8210
2 жыл бұрын
Крутой рофл
@ALFATITAN777
2 жыл бұрын
@@user-gd1zp7mj6y может не дороботка
@ALFATITAN777
2 жыл бұрын
@@user-gd1zp7mj6y да ты прав разработчики не дали ему никаких применение эх жаль
Главный герой благодаря победе над монстрами собирает некие души. Он использует их для создания заклинаний (зачарования). При смерти он теряет все свои вещи и возвращается к последнему месту отдыха. В самом низу мира находится *бездна* , именуемая "пустотой". Очень много сходств с Hollow Knight 🤔
1:22- вот что значит вложил душу в дело
Топ видос
Моджанг: добавляют опыт, для усложнения майна Гридлок: зачем опыт и какую роль он имеет 🤔 (Пацаны и девки, это рофл 😅, но всё это слишком хорошо сходится, может так и задумано 🤔)
@user-tb7fw4mw7e
2 жыл бұрын
Ты тово
А я ведь написал эту теорию Гриду ещё год назад , как раз после Майнкона)
Грид, обожаю тебя, жаль что некоторые люди не знают о твоем канале, я уверен, они бы оценили)
Можно опыт рассмотреть реально, как "Опыт". Мы после переплавки получаем не само "знание", а как бы ту же энергию, только в единицах опыта. С мобов, убитых игроком также передаётся, как бы "знание" в виде единицы опыта. На зачарование мы тратим наши единицы знания, чтобы использовать их в качестве эффекта на предмете. То есть снова как энергия, которую мы тратим на зачарование. Скалк катализатор поглощает ту же энергию в виде единиц опыта, то есть знаний и использует его для размножения. Предположим что тут эти "знания" ровняются энергии, то есть тут знания будут выступать, как вид энергии, которую мы зовём опытом. Может показаться немного запутанно, но я думаю, что суть уловите.
@Mistr_pig
2 жыл бұрын
Правда подобно
@soul_minefine
2 жыл бұрын
@@Mistr_pig Единственное, что я не учёл, это мобов, с которых вообще не падает опыт. Ладно бейби мирные мобы, но вот жители - уже проблема.
@Mistr_pig
2 жыл бұрын
А я рассказал о жители
@alex_fellow7309
2 жыл бұрын
Да-да, мы получаем опыт когда по 100 раз перплавлям такуюже руду что и раньше. А самое интересное, что опыт мы свой не применяем. О да! Я переплавил железо, теперь я опытный, я знаю как это делать и я не буду учится делать это быстрее или качественнее🤦♂️
П
Вот сколько смотрю твой канал и понимаю, что ты особенный( в хорошем смысле) . В том плане, что ты как по мне являешься вершиной теоретико по майну. У тебя самые правдоподобнее и связанные теории. Мне кажется ты даже лучше зарубежныхтуюеров в этой сфере
"Одна из немногих" Да-да (голосом Горина).
2 секунды назат👍🏻
Разрабы: просто добавляют опыт Грид: вы не знаете, что вы сделали...
Лазурит - имеет красящие свойства. Поэтому, возможно - он является чем то вроде рунических чернил. То есть, именно им мы наносим руны на предметы. Что никак не противоречит указанной теории о "губке", а скорее наоборот дополняет её. Лазурные руны наполняются опытом и дарят предмету свойство
@Arctic_Ranger
2 жыл бұрын
По поводу рун - это действительно энергия. Что-то подобное было в восточной мифологии, и называлось Ци. Энергия всего сущего. Почему же персонаж её не имеет? Возможно потому, что даже в своей расе - он исключение. Клон/репликант, созданный специально для сбора и накопления энергии. В доказательство скажу, что зомби, оставшиеся от его расы - дропают опыт. Тогда как сам игрок - нет.
То самое чувство когда вроде сам и знал про это, но ждал пока любимый ютубер про это скажет за тебя
Ещё одна крутая теория. Грид, ты лучший теоретик майнкрафта на просторах СНГ! Благодаря научному подходу ты раскрыл много казалось бы само собой разумеющихся вещей на которые почти никто не обращал внимания! Однозначно лайк👍
Очень интересная теория! Всё сходится. Твои видео реально заставляют задуматься🧐
Я думаю если опыт это энергия и по формуле энергия = массе то всё сходится. Опыт тогда можно использовать как поджог ( переход вида энергии одну в другую) , вот какой хитрый(он не стал объяснять как работают зачарования в майнкрафте так как он всё уже объяснил)
Я очень ждал твоих теорий. Спасибо.
Санс: сейчас тебя будут судить, с отличием от твоего УР, что такое УР? Э҉т҉о҉ У҉р҉о҉в҉е҉н҉ь҉ Р҉е҉з҉н҉и҉ каждый раз, когда ты убиваешь, твой УР пополняется, и ты становишься сильней, и чем больше твой УР, то хозяину всё легче причинить боль. И я сейчас буду судить тебя за каждый УР. Какой сегодня на улице день, птички поют, цветочки благоухают, в такие дни, такие дети как ты, *Д҉о҉л҉ж҉н҉ы҉ г҉о҉р҉е҉т҉ь҉ в҉ а҉д҉у҉*
Скорее опыт - это духовная материя. Что-то вроде маны. Не факт, что из него состоит вся материя мира Minecraft, но вся материя так или иначе его содержит. Опыт также выделяется во время сильных положительных эмоций (размножение мобов, торговля, выполнение сложнейших достижений). А игрок - это пофакту аватар нас, который каждый раз рождается не имея в себе магической энергии - опыта. P.S. Вот что-то такое опыт в моем представлении.
Мне недавно в голову пришла теория о старых постройках, наподобие заброшенных шахт, разрушенных порталов, иглу и.т.д. Что, если когда-то это построили другие игроки, пришедшие в мир майнкрафта раньше Стива? Вдруг, кто-то специально помещает игроков в этот мир, с целью посмотреть, смогут ли они убить дракона? Игрок ничего не знает об этом мире. Он изучает его, развивается, строет шахты, дома, порталы и умирает, провалив эксперимент. А этот "кто-то " просто спавнит нового игрока. И вот однажды одним из звеньев этого эксперимента становится Стив. Он ничего не помнит о своём прошлом. Ничего не знает об этом мире. Он просто блуждает по миру и встречает постройки людей, которые жили здесь до него. Если верить в эту теорию, то получается, что майнкрафт - это матрица, которую кто-то создал. Этими "создателями" могут быть те самые двое существ, которые разговаривают в финальных титрах игры. Получается, в своём разговоре они обсуждают удавшийся эксперимент.
Вау.Крутая теория.Я даже и не мог подумать.Спасибо.Полезно.👍
Можно сказать, что игроки состоят из чего-то, что является антиматерией для опыта, ведь он частично пропадает при смерти игрока, а значит игроки - это внеземная раса, а скалк произошёл в ходе искусственной эволюции. То есть, игроки могли быть изначально носителями зомбивируса, но вирус был в вечной спячке до тех пор, пока не вмешались эндермиты и не превратили игроков в эндерменов. Кста, можно предположить, что опыт частично выжигается на солнце, ведь с жителей он не падает, а с разбойников падает. Все же мы знаем, что разбойники вообще редко бывают на улице, из-за чего у них кожа бесцветная
А что по поводу старой системы зачаровывания, где доходило до 50 уровней? Так же про опыт от жителей и ачивок есть вопросы
Вообще от майнкрафта есть официальные романы. Вот к примеру в самом первом "Остров", нам рассказывается, что главный персонаж(т.е. стив) появляется посреди океана. У него есть воспоминания о нашем мире. Он помнит самолёты, вертолёты, корабли, даже строения своего тела. Но он не помнит кто он, не помнит как попал в этот мир и почему он один... Из всего этого можно предположить, что стив - это человек из нашего мира, у которого полностью стирается воспоминание о нём самом.
Грид, это конечно классная теория, но как насчёт того, что некоторые мирные мобы опыт не дропают, такие как жители и летучие мыши, хотя жители взимодействуют с опытом зачаровывая и продавая книги, при этом всём рукотворный голем опыт дропает.
@GameOver-ll3vp
Жыл бұрын
В основном опыт не падает с маленьких и слабых существ, которые либо не способны на нечто большее, либо пока не развились сами. Те же летучие мыши вроде. Ну а про жителей... уверен, этому тоже есть объяснение.
Теперь надо теорию про летучих мышей, из них ведь не падает опыт
Некоторые люди предпалагают что в нашем мире есть тоже некая магия-Энергетика(или это уже даже не предположение). Энергетика то есть энергия, есть в каждом живом существе (вроде душа как раз состоит из неё). Так вот есть такде предположения что эта энергия литает в воздухе, в нашем окруженнии. А благадаря техники мы можем использовать эту энергию-электричество. И при просмотре этого видео у меня появилась мысль, а если это как и в нашем мире? (Надеюсь ошибок нет и всё понятно сказано)..
Возможно, душа игрового персонажа - сам игрок. Именно поэтому изначально у него 0 опыта, и поэтому он способен уничтожить сильнейших существ. А ещё это сходится с Поэмой Края
Моджанг: го прсто зделаем опат Гринблок: ЗАГОВОР
Очень хороший, качественый видос!
Все: говорят что во фнафе ищут куча скрытых смыслов Майнкрафт:
Грид, сделай теорию про плачущий обсидиан
Главная тайна человечества - название музыки на фоне
Про руду можно легко было сказать что это тоже живое существо, руда растёт - логично подумать что опыт из неё выпадает потому что она живая, так же как и другие вещи в Майнкрафте. Если присмотреться то можно заметить чем моб старше и больше, тем больше в нём энергии, в той же молодой курице и в том же древнем драконе
Я почему - то думал, что у мобов была своя цель, которую они пытались достичь...
4:03 кто играл в холлоу найт, тот точно вспомнил полого рыцаря как сосуд для душ
0:46 мне кажется разрабы болт клали на сюжет
Теория: МАГИЯ, РАСА СТИВОВ ИНОПРИШЕЛЕНЦЫ! ЭТО ВСЁ СВЯЗАННО ЛОРОМ!!! Как всё происходит на самом деле: Нотч: Хочу зомби. Джэб: Что? Нотч: ХОЧУ ЗОМБИ И СКЕЛЕТОВ!!! Джэб: Аааа. Динербоун: Где мой чай? C418: Я его выпил.
Как же я люблю теории в майнкрафте.
Блять всегда любил слушать лороведов, что любым игровым условностям которые допускают разрабы, ищущих какое-либо логическое объяснение той или иной механики игры, вот блять тупо но интересно
Можно теорию про эфрита
Грид, сделай пожалуйста теорию про весь "сюжет" Майнкрафта. Обьедени свои прекрасные теории в одну целостную историю.
@user-uh4bz3lh8l
2 жыл бұрын
Это видео будет длинной примерно... день). Нужно делать минимум 5 минут на почти всех мобов, рассказать про кучу блоков, механики, достижения итд.
@bpcreations2609
2 жыл бұрын
@@user-uh4bz3lh8l ну не все же теории пихать туда, только самое важное в плане лора
@maximcenusa1194
2 жыл бұрын
Я согласен, но не сейчас. Нужно через пару лет когда уже будет больше информации, чтоб не получилось каша с солю и с испорченным молоком с плесенью.
@bpcreations2609
2 жыл бұрын
@@maximcenusa1194 Мне чё бл₽ть по твоему ещё 2 года археологию ждать? Сюжет майнкрафта по факту уже разгадан, но НИКТО на всём ютубе не собирается соединить все кусочки пазла. Да и тем более Гриду с точки зрения заработка будет выгодно выпустить такое громкое видео.
@maximcenusa1194
2 жыл бұрын
@@bpcreations2609 Разгадан? Столько загадок и разгадан? И за словами следи, а то не красиво.
А есть теория про Кристал края ? И откуда он ? Кто его создал ? Люди не могли ведь они воевали с драконами или нет?
Игрок это оболочка. *А душы у него нет потому что его душой является игрок который управляет персонажем.* Например зомби когда-то были Стивами (не игроками) и у них была душа. *Игрок возрождается потому что его душа находится в реальном мире а не в игре.* Это моя теория
Грид, я помню что играл с друзьями на сервере и так же подумал что опыт похож на души из dark souls
грид, го теорию про: кто такой игрок и насколько он могучиственный
То-есть всё очень схоже с механикой Dark Souls)))
"Вы же знаете закон сохранения энергии?" Да, но вот закон сохранения массы не работает, вспоминаем генератор булыжника 😋
@Barvystyk
2 жыл бұрын
Лава имеет вечную энергию Иди что-то такое
@XakerCat3932
2 жыл бұрын
@@Barvystyk а от куда эта энергия взялась? Ну а в догонку вспоминаем удочку 1 блок воды и бесконечный лут из этой лужи
Блин.. Я тут вспомнил что в одном эпизоде МКДН диктор говорил: "о чего ты наглотался очки опыта. Или души бедных монстров"... Теперь эта фраза имеет смысл
Мне эта теория напомнила по гомункула из Dead cells возможно персонажа создали для уничтожения дракона одна из древнейших цивилизаций
Сделай пожалуйста теорию о книге крафтов, ведь откуда (по мере прохождения) игрок знает все крафты(особенно на бедрок)
@jaraworkshop
2 жыл бұрын
Глянь мой кмент, там сказано на целый ролик. Не какое-то поднятие комента, а просто я там многое разобрал. Ответ на это есть.
На самом деле стив обладает такой волшебной силой, что может соединять предметы (крафт), причём все кирки при ломании руды дают необработанную руду, которую нужно 9 на блок (необработанного материала), но в блоке руды есть ещё камень, и вот от кирки он не просто ломается, а превращается в энергию. Да. На старых версиях майнкрафта необработанной руды не было, с железа и золота выпадали блоки руды, а вот в переплавке уже с них выпадал опыт - выплавившийся камень, то есть печка волшебная, а всё потому, что её тоже создал Стив. Вот. Это я только что придумал
немного добавлю к теории из видео теперь вспомним серию The elder scrolls, к которой нас отсылает дракон края, (в то же время на майнкрафт нас отсылает зазубренная кирка в tes5: Skyrim) в серии есть механика зачарования в некотором схожая с той что имеем в кубаче (если опыт всё же является душой) но там души надо захватывать сразу в особые камни, иначе душа сразу попадает в определённый чертог. Так вот, стол зачарования в последних частях серии в центре пентаграммы украшен даэдрической буквой "О", пишущейся в виде врат обливиона, (даэдра - что-то вроде демонов во вселенной серии) (обливион - четвёртая часть серии, её символ и есть та самая "О"). в неизвестном(нет) языке в интерфейсе можно иногда увидеть тот самый символ так же механика с лазуритом частично напоминает камни душ, однако в то же время похоже на механику упомянутой в видео серией The dark souls получается тут мы получаем двойную и даже тройную отсылку (третья на закон сохранения энергии) надеюсь, Mojang не начнут за мной охоту
Хм теория интересная, даже вспомнил похожую теорию в старом аниме «Чайка и гроб» только суть той тиории гласила что мана(опыт) это воспоминания и эмоции живых существ, после смерти их также можно получить из их тел, или ископаемых, как в угле в майне, ведь уголь в реальном мире также может быть когдата згоревшем животном или человеку. В аниме также обяснялось принцып взаимодействия маны с механизмами. Одним словом если интересно советую посмотреть, серию непомню.
Может Стив это идеальное существо созданный в лаборатории при изучении скалка? Бессмертен, силен и умен. Люди ведь всегда стремились к выше перечисленному.
Одним словом, опыт - это чакра. Чакра, это энергия, то что образует мир, а то во что она превращается, является разновидностями этой самой чакры, чакра - это знания, материя, мысли и т.д. Зародилась она в Индии, а дальше пошла на восточные страны. В том же "Наруто" используется чакра, там чистая чакра превращается в 5 стихий и их разновидности.
Грид, может когда у тебя кончится теории(не дай бог) ты сделаеш нам видео обо всё сюжете майна? Вроде неплохая идея?