The Elder Scrolls III Morrowind идеальная прокачка и выбор брони
Ойындар
Некоторые соображение о целесообразности выбора типа брони для воина и параллельная демонстрация методики идеальной прокачки по схеме х5х5х5.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Канал в дискорде: / discord
Я в Стиме steamcommunity.com/id/Lacmus/
Пікірлер: 209
М'Айк предпочитал уделять внимание Ловкости и Силе в первых шагах своего странствия, закрепляя малой долей Удачи (5-5-1). Предпочитал исключительно Лёгкую броню, а то и вовсе Бездоспешный бой. Оттачивал искусство древних боевых стилей "Клыка и Когтя", таких как "Песчаный Дождь", Призрачный Клык", "Шепчущий Коготь", "Ролит'Кадж" и "Танец Двух Лун", которым обучили великие мастера Эльсвейра. Тихая поступь, словно ветер по песку и ураган когтей и клинков. Спасибо, что герой не покинул Вварденфелл!:)
@malaspin8964
3 жыл бұрын
Ай, сера, подняли настроение, есть ещё на свете ролплей
@wolfrexgrrog3553
Жыл бұрын
ну раз пошла такая пьянка, то там и рукопашный бой имеет некоторую специфику - когда бьёшь голыми руками, то сначала у противника отнимается выносливость. А когда она падает, то противник падает без сознания и уже в этом случае наносится урон здоровью. Но что это в свою очередь значит? А это значит, что голыми руками впринципе можно не убивать противников, а лишать их сознания, после чего идти дальше, становясь своеобразным пайифистом xD Причём это не только на неписях работает, но и на животных к примеру. Но и даже если не строить из себя пацифиста - высокий рукопашный бой - это град ударов, который лигает противника выносливости, а потом его безпомощное добивание x) т.е. он впринципе на удивление не такой уж и плохой, как может показаться, хоть конечно стоковый удар кулаками и довольно слаб, так что надо иметь и высокую силу,да и скорость. И кулаки - это отсутствие оружия,а значит и зачарования в нём.
@Planet_Earth_Z7
Жыл бұрын
@@wolfrexgrrog3553 никогда этого не понимал, герой который бегает и всех бьет кулаками, намного же эпичнее заковать себя в доспехи и взять меч или кастовать фаерболы
Смысл средней брони следующий. Берёшь тяжёлую в главные, это твоя реальная защита для прохождения. Берёшь среднюю в маловажные и добираешь ей пять недостающих очков для модификатора. Таким образом ты всегда максимально защищён и нормально качаешься. Но ! Примерно, где-то до 15-го уровне из самая лучшая тяжёлая броня - двемерская, но полный комплект быстро не найдёшь, будешь ходить вперемешку со стальной или имперской, но всё это даёт защиту, которая уже становится слабой для дальнейших сражений. И тут на сцену выходит средняя броня - орочья, дреугская и адамантиновая. Индорильскую лучше не трогать, чтобы не ссориться с ординаторами 🙂 Позже появится эбонитовая и можно опять перейти на тяжёлую. А так, средняя броня закрывает разрыв между слабой стальной и сильной эбонитовой. Т.е. она именно средняя и нужна именно в таком качестве ☝🙂
Старина Лакмус)) рады тебя видеть и тем более Морровинд
О, отлично. С возвращением. Приятно увидеть, что ты еще живой.
Лакмус ожил. Не может быть... наконец-то годнота.
Автор, большое спасибо за видео, я ждал его 1000 лет
Холи креп, как же я ждал видос про Морровинд от этого парня. Мне иногда кажется что он про ТЕС3 знает больше разработчиков
Заметил что никто не упоминает один важный момент с броньками и оружием, это соотношение прочности и защиты-урона. Дело в том что когда оружие изнашивается оно наносит меньше урона, это никак не отображается в статах но это так, и очень заметно когда оно изношено наполовину и более. В случае с броней полегче, там на персонаже в меню инвентаря пишется общий рейтинг защиты, вот оно уже отображается реально. Когда доспехи изнашиваются то защита падает, и об этом пишет в меню инвентаря. Именно по этой причине почти никогда не пользовался вещами из Трибунала и Блудмуна, слишком часто приходится чинить. Исключения есть но они как правило тоже хреновые, например доспехи рук Алмалексии ТЯЖЕЛЫЕ и дают не так уж и много, да и к тому моменту уже есть не хуже свое. Исключение, адамантиновые доспехи, да они не самые лучшие по защите, НО... вполне достаточные и весят немного и прочность хорошая, ну и зачаровываются неплохо, правда весь комплект смысла нет носить, если выбраны навыки тяжелых и средних доспехов то перчатки шлем и броня только артефактные, поножи и наплечники да можно адамнтин, ботинки "Слепой самоубийца об стену с разбегу", без вариантов. Правда они жутко непрочные, но тут уже нечего не поделаешь, :) хочешь ОЧЕНЬ быстро бегать придется терпеть и чинить.
Годный видос. Когда проходил в детстве - толком не понимал, как работает эта система. Сейчас, благодаря этому видео, быстро дошел до понимания (можно и самому, но это будет дольше). Но для первого прохождения лучше "отыгрывать роль" ИМХО. Ну представить, что мы не знаем о таких фишках, и играть так, как полный новичек.
@MrKogtevran
2 жыл бұрын
Я когда играл в морровинд первый раз и был полным новичком, у меня не было интернета. До этого я читал в журнале "один дома" прохождение Обливиона (он только вышел). И в системе прокачки Морровинда я разобрался за 3 уровня. А вот прохождение без интернета это конечно было испытание для моего детского мозга. Особенно поиск людей и локаций без маркера.
@theso9591
2 жыл бұрын
@@MrKogtevran , да это в любом возрасте испытание, когда в диалоге тебя на юго-восток отправляют, а в меню заданий - на юго-запад.
Я всегда думал, что автолевелинга в Морровинде нет - значит, особо толку оставаться на 1 уровне с максимальными навыками тоже нет
Маэстро Morrowinda вернулся Это сон ? Я думал ты после фуллреста забил Рад новому видео по классике
Людей заставляет качать разные классы брони в основном 2 вещи: а) артефакты б) ёмкость для зачарования Если глянуть на прохождение бывалого Нереварина, то можно заметить, что он из-за зачара светится, как ёлка (уж я-то точно=Ъ)
Однозначно лайк) спасибо за инфу
привет лакмус спасибо за видео
Залипательно, хоть мне и не нужна броня, лойс
найс)) спасибо за видео
На раннем этапе проще достать хорошую среднюю броню. Которую впоследствии можно будет сменить на тяжелую. Количество уроков у учителей ограничено лишь базовой характеристикой, ответственной за навык, а оба типа доспехов зависят от одной характеристики - выносливости.
БЛя, я сейчас усну. Может и полезная инфо, но невозможно досмотреть видео до конца. Лайк за старания
@ix1dan
4 жыл бұрын
Вот тебе решение данного вопроса: Увеличь скорость просмтра на 1.5 или 1.75, и на одном дыхании посмотришь без сонливости.
@pusikalexalex6450
3 жыл бұрын
А вот мне как раз размеренный темп и спокойный без идиотских воплей голос Лакмуса нравится.Вопить - это хорошо у женщин,там это привлекает.
ИМХО насчет брони... Действительно, практической пользы от 3х видов брони нет, хватит и двух. НО! Это создает разнообразие. Пусть по большей части оно косметическое:) Мне вообще всегда нравится в РПГ (да и в других играх тоже), когда есть изобилие вариантов экипировки, пусть даже ТТХ её видов во многом не сильно отличаются. Тут само ощущение изобилия и разнообразия весьма приятно:) Хотя в Морре, как мне кажется, разработчики просто не сбалансировали ТТХ средней и легкой брони... З.Ы. Хорошо, что ЯД сделал;)
@Lacmus80
5 жыл бұрын
Не сбалансировали баланс, я бы так сказал :)
Насчёт средней брони скажу следующее. Вообще она явно спорная, но играя за воина я отдавал предпочтение ей просто из-за того, что тяжёлая даёт сильный штраф к скорости, а в средней за того же аргонианина с хорошей атлетикой можно было вполне быстро перемещаться, но стоит напялить тяжёлую и всё, снова танковая скорость... Однако в долгосрочной перспективе даже самого медленного персонажа можно сделать сонником, думаю ветераны игры сами знают как.
Lacmus80, как же я скучал! На дворе близится выход 6ых свитков, но я всё так же жду твоего нового прохождения в Морре!
@vovkin76
5 жыл бұрын
да, но "близится" только понятие относительное, оно ещё лет пять "близится" запросто может. Причем, наблюдая, в каком направлении скатывается фоллаут, и беседка в целом , предчувствия у меня на счет 6й части - нехорошие .
@fedorenpeshkin3293
5 жыл бұрын
Всё что нужно от новых свитков - это новый движок, новые механики и конечно же, редактор. Всё остальное модами допилится
@vovkin76
5 жыл бұрын
ну правильно, скоро скажем "всё что нужно - только франшиза , а новый движок, механики, сюжет, квесты - фанаты сами сделают" . отличная мысль, Тодд Говард будет доволен )))
@denismazer3210
4 жыл бұрын
@@fedorenpeshkin3293 спустя год отвечаю, но все же. Не всё допиливается модами, фаллаут 4 как был говном так и остался, никакие моды плохой сюжет и ужасные диалоги не поправят
@Anti_tolerast
Жыл бұрын
да да да, очередное это ваше говнище 6я часть близится, ага, ждите
Ура! Морровинд!
Как раз впервые прохожу Морру, хороший тайминг :)
Один из немногих нормальных людей в этой помойке.Спасибо за видео.
Спасибо!
вначале автор меня запутал, но надо посмотреть внимательней
Конечно всё верно, но по моему мнению корректнее всего было бы сравнивать стекло и сталгримм именно с эбонитовой бронёй. Всё-таки обычный игрок будет собирать эту броню почти до конца игры (да и не факт, что все куски соберёт) и именно поэтому даэдрик в морре так кратно превосходит по показателям все остальные виды брони.
А что на счёт последней пятёрки перед сотней навыка? Она и должна прокачиваться не разом?
А какие есть артефакты в средней броне кроме эбонитовой кольчуги?
Ну за Мору уж всегда лайк даже не глядя ))))))
Дима, если я правильно помню)) теска, есть пару вопросов. 1й - сделай видео плз по поводу, если смысл исследовать подводное пространство в морровинде (я думаю взять к примеру ящера с его способностью исследовать что есть под водой по всему морровинду). 2й - понятно что тебя АРК зацепил, но может ты вернешься в 7 дейс??? по сути это лучшая выживалка из всех что я пробовал за последние пару лет.
@Lacmus80
5 жыл бұрын
1 - Исследовать стоит, некоторые вещи можно получить только так. 2 - 7Dtd я не забыл. Сейчас нет ни времени, ни технической возможности уделить ей внимание.
Боже. Неужели я дождалась новой серии Морра?! Безумно рада! Пожалуйста подумай о новом прохождении!! Твои серии безумно интересные!..
@Lacmus80
5 жыл бұрын
Спасибо за лестный отзыв :)
Какую воину брать броню?.Длинные клинки.хочу сделать танка.тяжелую качаю.
Качать броню нужно для артефактов) Тяжелую и среднюю. Все топовые артефакты - тяжелые, а лучший доспех (эбонитовая кольчуга) - средняя.
Lacmus , есть ли способ отключить множители ?
@Lacmus80
4 жыл бұрын
Ищи моды, меняющие прокачку
Дима,тяжелая+средняя броня качается правильно,ибо выносливость больше нечем раскачать(ну и древковое - 3 навыка,что меньше всего - на другие характеристики есть по 5 навыков)так что люди правильно поступают.
@Lacmus80
3 жыл бұрын
С этой точки зрения да, согласен. Я же имел в виду немного другое.
В Балморе университет ,а что ещё везде нового 👍😉❓❗ А можно ссылочку на мод и тд ❗❗❗🙏
Вижу смысл качать несколько видов брони только из-за артефактной, так как там бывают и лёгкие, и средние, и тяжелые доспехи. Комбинация из разных видов артефактной брони порой может оправдать такую прокачку. Пример: Эбонитовая кольчуга(ср.бр)+Шлем Орейна Медвежьего Когтя(тяж. бр)+Ботинки Апостола(лёг.бр). P.S. Ботинки имеют такой же бонус к броне(при макс. прокачке) как и даэдрик, но весят меньше, что даёт доп. манёвренность в бою из-за меньше веса.
@user-fu5eq3ls9q
4 жыл бұрын
Ботинки апостола разве легкие? Не путаешь с сапогами ослепляющей скорости, у которых брони как у стеклянных, за то прочности 50.
@user-in2tm8wg3b
4 жыл бұрын
@@user-fu5eq3ls9q Ботинки апостола - это лёгкий тип брони. Сапоги ослепляющей скорости тоже лёгкие, но уровень защиты у них не как у стеклянных.
@user-fu5eq3ls9q
4 жыл бұрын
@@user-in2tm8wg3b Прямо сейчас прохожу игру с модом Chaos heart, и у меня эти сапоги дают столько же брони, сколько стеклянные, может быть это из-за мода конечно.
@user-in2tm8wg3b
4 жыл бұрын
@@user-fu5eq3ls9q скорей всего из-за мода, ибо мною проверено на ванильной версии с двумя DLC (Tribunal+Bloodmoom).
@user-fu5eq3ls9q
4 жыл бұрын
@@user-in2tm8wg3b Да, а ботинки Апостола я с ботинками легкой походки перепутал, которые тяжелые.
Интересный канал!
Я не ожидал.
9:30 Отличный фон
@wargard9432
3 жыл бұрын
Согласен
Какие моды стоят у тебя
А как Вы оказались в Балморе, минуя Сейда Нин..
@Lacmus80
5 жыл бұрын
это магия :)
Такая беда , если у меня лёгкие доспехи и длинные клинки т выносливость не качается , приходится тратить деньги на раскачку средних или тяжёлых доспехов ради выносливости .
@Muxa_Caap
2 жыл бұрын
качать самостоятельно навыки в Морровинде ..это очень долго проще купить обучение (ведь число уроков на уровне не ограничено)
кстати за бездоспешника вроде кхаджита, вооруженного когтями или вообще без оружия, прохождения у тебя нет. да и в сети такое не видел.
@Lacmus80
5 жыл бұрын
Такого нет. Я планировал записать нечто похожее, когда готовил третье прохождение. Потестировал и понял, что получается скучно.
Lacmus80, привет! Будет ли новое прохождение?
@Lacmus80
5 жыл бұрын
А нужно ли новое прохождение?
@nPwka
5 жыл бұрын
Lacmus80, а как же! Мы все его очень ждём! Например за магический класс персонажа
@Lacmus80
5 жыл бұрын
За мага уже было.
@nPwka
5 жыл бұрын
Lacmus80 За арбалетчика/лучника?
@Lacmus80
5 жыл бұрын
Было
А где шлем Тохана из офф.мода (если че, он не менее официален, чем остальная адамантиновая броня). У него емкость 150.
Подскажи что за утилита , которая отслеживает опыт до повышения уровня. Послышалось что то вроде "msp", но гугл ничего не выдает
@Lacmus80
5 жыл бұрын
MCP. Morrowind Code Patch
@MrPank-mz5mk
5 жыл бұрын
@@Lacmus80 О, спасибо) Я как раз искал. Хорошо хоть решил почитать комменты перед тем как спросить
Что значит что-то одно... В конце всеравно все будет вкачено в 100%
Автор, сделай гайд как играть за высокого эльфа со знаком альтронах( и желайтельно с сапогоми ослепительной скорости) и кучей зачерованых шмотак
@newar2149
5 жыл бұрын
Никита Хейтер Можешь закупиться зельями сопротивления магии делаешь 100 резист. Эффект пройдет а ослепления не будет. Так же в сокровищнице телвани копьё на 20 поглощения. А также в гильдии магов у главы амулет на 25 поглощения.
@anti-hater7390
5 жыл бұрын
Newar не знал что можно сделать так с зельями(а так же с заклинаниями можно?)
@newar2149
5 жыл бұрын
Да.Это же морровинд игра где дыр в балансе больше чем в сито.
@ffliegerbombe5163
5 жыл бұрын
Проще сделать заклинание на 100% резист на 1 сек, кастуешь, потом быстро одеваешь и все. Резист спадает, но слепота не появляется
@newar2149
5 жыл бұрын
F Fliegerbombe По сути да, но у альтмеров 50 процентов уязвимости. Да и зельями проще чем заклинаниями, их купить у налькарии и все.
Просто ради фана в конструкторе сравнил разные топовыми доспехами. И понял что средние доспехи( кроме эбонитовой кольчуги) полный шлак и бесполезные т.к. стекло при макс. прокачке превосходили индорильские по всем параметрам. Ну немножко скрашивали ДЛС доспехи, но все равно баланса у доспехов никакого.
Кстати предлагаю вариант нового прохождения. Играй за кого хочешь, но совсем не пользуйся услугами учителей, только геймплеем зарабатывай опыт. Ну а как именно качаться 5-5-5 или 5-5-1 это уже тоже твоё дело. Я вот таким образом играл когда без учителей, вообще не юзал систему 5-5-5, как лвл появляется, сразу апаю его. Типа решил поиграть без всяких этих опытных задротских приколов =) И ты знаешь блин как в первые поиграл в Морровинд, да и проблем совсем не испытывал от того что не качался у учителей. Самое главное изначально перса грамотно создать, ну впрочем, кому я объясняю, ты и сам всё знаешь =)
@Lacmus80
5 жыл бұрын
Если не пользоваться учителями, то нужно делать персонажа под конкретную фракцию, иначе продвижения не видать, да и скучно это - раскачиваться вручную. Один фиг на запись это не попадет, так что не все ли равно, качаюсь я у учителей или ручками вне записи.
@Kirill_Serg
5 жыл бұрын
Ну как знаешь, твоё дело. У меня лично не вызвало проблем с повышениями во фракциях. Играл за бродячий класс (лучник, вор и всё такое) и успешно прошёл 3 второстепенные фракции, а именно Дом Хлаалу, Гильдию Воров и Мораг Тонг. Так то там не особо разнятся требуемые навыки во всех этих фракциях, к примеру обобщим их и назовём "воровской путь". У группы фракций бойцов и магов тоже не особо замечал разницы прям в разбросе навыков между фракциями. А так заранее зная что будет требоваться для повышения, создаёшь перса с нужными главными и важными навыками изначально. Если конечно хочешь всех и всё пройти сразу, эдакий универсал, то да проблемы будут уже. .
привет, а как называется мод что показывает сколько раз за уровень харрактеристика прокачана. А то записываю на бумажку, жутко не удобно. Видел в твоих видео это и раньше, но нагуглить за час так и не смог что это за мод.
@Lacmus80
5 жыл бұрын
Час гуглил?) Ролик длится почти полчаса, этот "мод" мной был явно упомянут, потом в коментах меня несколько раз спросили. Я не знаю...
@clora1136
5 жыл бұрын
MCP. Morrowind Code Patch, хм странно там галочка где то это включает? у меня эта штука стоит.
@Lacmus80
5 жыл бұрын
В новой версии есть такая галочка
@Kirill_Serg
5 жыл бұрын
MCP вообще офигенная утилита, очень много чего можно настроить для удобства игры, да и не читерская она совсем, если конечно лишнего не понавключать)
Как мод называется, который когда наводишь на уровень и он показывает опыт до повышения уровня подробный??? Решил погамать в Морку и блин без этой мини фичи не удобно капец как в старые добрые на бумажке записывать чё апнул.
@lihvar_
Жыл бұрын
А я в сейвах сейчас записываю
есть еще гайд по 1 монетке качать скилы
Привет! Может кто подсказать, что за мод такой, показывающий прокачку навыков на данном уровне
@lyoshagodxxxxxxx1669
5 жыл бұрын
Нашел ответ в комментариях
Хорошая работа. А что же насчет призванной брони? Она ведь, если не ошибаюсь, средняя.
@evilhater
4 жыл бұрын
Она копия даэдрической брони, вроде, но ни фига не весит и имеет в сете ток шлем,сапоги,кираса,и вроде щит
@Muxa_Caap
2 жыл бұрын
призванная даэдрическая броня легкая ...шлем кираса сапоги перчатки щит
А разве в Морре у врагов есть автолевелинг совместно с игроком? Уровни врагов вроде не меняются же
@Lacmus80
5 жыл бұрын
Уровень врагов не меняется, но вот какой именно будет враг зависит от уровня. То есть на первом уровне ты не встретишь святошу. Другое дело есть такие монстры, которые размещены вручную, они всегда одинаковые. Большинство врагов уровневые, в том смысле, что игра подставляет врага из некоего списка возможных в данном месте с учетом уровня игрока.
Может я туплю, но я не вижу как платно подписаться..
@MrKOHKyPEHT
5 жыл бұрын
В Украине эта функция не доступна
на 1 уровне не выпадает даэдрическое и даже эбонитовое оружие из монстров, только гномское. Без получения уровня, здоровья будет кот наплакал, любой скамп с одного удара убивать будет. Химией, с бонусом ХП выше базового, здоровье подымать нельзя ни в коем случае, спасет только сохраненка до подъема, так как базовое остается неизменным и по окончании действия зелья перс умирает, а с бонусом ниже базового (30-60) она в бою с дреморами не поможет, так как придется пить с перерывами в 4-5 сек, чтобы не сдохнуть потом, но при таких параметрах у зелья будет короткое время действия и много их принять не удастся, а мало не поможет. И главное - навык прокачать без учителей становится нереально трудно и нудно уже к 30-40 п навыка, а учителя не станут качать навык выше показателя отвечающей характеристики, так что прокачка неважных навыков до 100 на первом уровне это сугубо теоретическая фантазия, практическая реализация которой достойна лишь адептов Шигората. Стоит добавить к этому, что последующая прокачка уровней не позволит поднять характеристики до 100 без багоюза или изврата с понижением навыков
А почему не затронул броню Королевской Стражи, она же мощнее ледяной?
@Lacmus80
5 жыл бұрын
Некоторые ее части да, мощнее, но поножи хуже по защите и нет щита в комплекте. Если надеть чисто эту броню, то общий рейтинг защиты будет ниже, чем у ледяной. Однако, если заменить поножи и добавить щит, то рейтинг брони станет 178, чуть выше, чем у ледяной. Наверное, стоило об этом упомянуть, действительно...
Танку всегда брал среднюю бронь, её больше в игре, да и внешне многие сеты мне намного больше нравятся, чем тяжёлые. Да и тем более даже на 100 процентах сложности супер защита не решает нифига, ну для опытного игрока естественно. Лучникам, ворам итд вообще никакую броню не брал никогда, только бездоспешка. Лёгкой брони очень мало в игре и самая лучшая это стеклянная, но её внешний вид конечно прям капец, не лучник/вор, а какой то зелёный и шипастый хз кто :D
@grixazztelvanni1002
5 жыл бұрын
Наоборот, брони шалк наплакал =D... Там из полных сетов только костяной, адаман и королевская стража. Остальние - кусочками, что и огорчает пол-разика.=( Для танка, кстати, я использовал жадность (20% поглощения спеллов), аму3лет некра(сопр. оружиюи 25% погощения спеллов), атронах - 50% поглощения и различные артефакты и чар на резисты, да реген ПХ. Куда выгодней.)))
@terzen
2 жыл бұрын
@@grixazztelvanni1002 Еще есть оркская полным сетом, я когда искал пещеры уршилаку на меня напала орчиха с полным оркским сетом(у нее было мало хп, так что даже не смотря на мою слабую защиту я ее победил)(знаю, что поздно).
Стоит. Кираса со шкуры спасителя- легкая
привет, а как влияют цифры защиты на ослабление входящего урона?
@Lacmus80
5 жыл бұрын
Напрямую влияют
@AnsulBasei
5 жыл бұрын
@@Lacmus80 какая зависимость, сколько урона гасит 100 единиц защиты?
@Lacmus80
5 жыл бұрын
Вот почитай en.uesp.net/wiki/Morrowind:Combat Там все на английском, но формулы приводятся.
Только тяжелая броня воину? Позволю не согласиться. Она либо СЛИШКОМ тяжелая для низкоуровневого персонажа (эбонитовая, Руки, даэдрическая), либо посредственная (двемерская и хуже), промежуточных вариантов просто нет (северная кольчужная- хрупкая и проблемная в получении). Лёгкая броня же интересна, но она качает ловкость вместо выносливости. Потому только средняя. Орочья, либо индорильская, либо (если (ОЧЕНЬ?) опытный (и ненавидящий короля с его стражей) игрок и в состоянии убить персонажа уровня 50 со здоровьем 400) королевской стражи. Вариант со сталгримовой не рассматриваю как слишком долгий и проблемный в получении. Адамантиновая (за исключением шлема) слабее индорильской и требует либо материала, времени и денег, либо убийства не вызывающего ненависти нейтрального персонажа. Снежного медведя- тоже хуже индорильской и требует материала (!), времени и денег. Да, защищает средняя броня похуже, но ведь ослабление урона капится на 75%, потому разница в защите будет заметна лишь на действительно сильных по урону врагах. Что же касается более плохой ёмкости для чар... так ведь толком не на что зачаровывать среднестатическому воину. И нечем. Когда же поднимется в уровне и разбогатеет- уже не проблема будет поднять тяжелую броню обучением. Тем более, что благодаря относящимся к тяжёлой броне артефактам она в любом случае не может быть низкой к тому моменту. P.S. С манчкинской точки зрения- это касается не только воина, а вообще любого персонажа. С эстетической же и(ли) ролеплейной каждый решает для себя сам.
>>идеальная прокачка и выборброни Я, ходивший в игре в робе и прокачивающий бездоспешный бой с выбором стокового волшебника: Ну, эмм)) Хотя потом помню насобирал комплект даэдрической брони всёже, но и то потому что она позволяла зачаровываться на постоянные эффекты, ну и плюсбыла окутана какойто таинственностью. Ну и в игре такой всётаки момент, что в какойто момент навыки упираются в потолок. Хотя я всёравно магические навыки пытался пробить выше максимума, а это всёже требовало зачарования))
Черт ногу сломит в этой прокачке 🤣
Во всех нормальных сборках уже давно Маловажные навыки не влияют на прокачку. Могли бы сказать про это хоть немного
@user-rq9cw9vz7b
5 жыл бұрын
што? так всегда было
А я знаю, почему многие стараются прокачивать два вида брони и откуда ноги растут! Все просто. Советы из Руководства прохождения журнала "Игромания"(ЛКИ).
@Lacmus80
5 жыл бұрын
А я и не читал...
@user-xh7xz4cf3k
5 жыл бұрын
Lacmus80 я не про тебя. Я говорю, откуда у идеи летсплейщков ноги растут
Lacmus80 скинь ссылку на мод(на учителей всех навыков до 100 в 1 месте)
@Lacmus80
5 жыл бұрын
www.fullrest.ru/files/universitybalmora3_1c
@anti-hater7390
5 жыл бұрын
сп
хех, мои 5 коп про идеальную прокачку: 1)берём зачарование, всеми правдами и неправдами доводим до 110, т.о. стоимость заклинаний из вещей уменьшается до 1. 2)чарим изящное колечко (тут нужен великий камень душ и не менее великая душа) на 200 поглощения здоровья на удал цель (или 300 касанием, кому как удобнее). Почему именно поглощение? Оно и лечит и урон наносит и, самое важное, при рефлекте не наносит НАМ урона. 3)выносим всё движимое и не движимое, заряда кольца должно хватить на всё. upd: похоже, что в оверхоле сие извращение не катит.
@mountain_climbing
4 жыл бұрын
Я тоже так делал. Но это скучно. Гораздо веселее было, отыгрывать. Бретона-барда. Альтмера-вампира (атронарх) Просто орка в тяжелой броне. Каджита-акробата (неудачника) -кражи часто проваливались)))), зато азарт. Редгард-монах - бьет больно, хорошо уворачиваеться и бегает быстро, но когда получает сам, от пепельных вампиров - половину хп, улетает сразу. И пожалуй самый не честный персонаж, тут был альтмер-вампир. Потому что имба. (Без багоюза и читов) Неподдельный интерес, вызывает то, что имеет как и плюсы, так и недостатки.
@user-zf3nh6mp1v
Жыл бұрын
@@mountain_climbing прикольно;) а я играл отшельником-травником, никого не трогал. меня постянно убивали и я превратился в воина.взял серебряный молот и пошел раздавать лещей направо и налево. В итоге превратился в палладина-очистителя гробниц от нежити...
не путайте народ как только вы прокачали 10 главных навыков прокачка маловажных навыков идет в зачет следующего уровня
@kingofperverts1936
5 жыл бұрын
Такое в обле только.
@idiotslayer3013
2 жыл бұрын
Кому из вас верить черт возьми?
@nerxxxzhul6603
2 жыл бұрын
@@idiotslayer3013 мне
А можно укуриться алхимией и дезинтегрировать всего и вся.
Что за мод стоит, который показывает сколько характеристик накачено через навыки при наведении на уровень? UPD. Все понял это от MCP фишка, блин жаль, я на OpenMW играю, а он пока не поддерживается MCP
Хм, я так понял в обливоне таже система прокачки?
@Lacmus80
5 жыл бұрын
Насколько я помню, да.
@Alexander-cv9sr
5 жыл бұрын
Отличия минимальные - нет некоторых навыков (бездоспешный бой, средняя броня и древковое оружие, возможно, нет и других), также групп навыков не 3, как в Морре, а только 2 - главные и маловажные, при этом главных навыков 7, а не 5. В остальном полностью идентично
качал все до 100
Вообще непонятно зачем проверка, когда в файлах игры и так всё написано.. Ёмкость каждого предмета
@Lacmus80
5 жыл бұрын
для наглядности
0:36 сами разработчики так решили
тяжелая броня самая интересная
Не стал смотреть всё, так что тапками не кидайте, если что. Просто советую в главные навыки брать удачу и выносливость (енто +10 к ним). И выносливость качать одной из первых, так ХП больше будет от лвл апов, всем добра.
Лакмус, спасибо за очередную аналитику. Подробный разбор. Ты говоришь, что для война лучшая броня- это даэдрик. Предлагаю снять видео о том, как этот даэдрик достать войну, а то и не опытному войну. То есть не пилить специальное прохождение, хотя многие подписчики были бы счастливы, а так сказать объяснение, та же аналитика. То есть: Есть воин, он начал играть. Какой уровень нужен для того, чтобы выдержать поход за доспехами, какие квесты нужно пройти, чтобы достать те же наплечники к примеру, какую лучше использовать броню до даэдрика и тд. Естественно без багоюза, читов и модов, которые добавляют дом с бронёй и так далее.(Конечно многое зависит от рук и мозга игрока, но суть аналитики в том, чтобы показать как приобретение брони сделать более комфортным для неопытных игроков) Надеюсь желание появится, так как мне и самому было бы интересно посмотреть как это сделал бы ты)) P.S: Без читов и так далее, я имел ввиду использовать только то,что задумано разрабами. То есть Амулет теней, невидимость и кражи и тд. Плюс Бладмун и Трибунал, ибо без этих дополнений- не будет полного сета брони. Там по-моему только один вариант без них, ломать броню Фиру и через Кражу и Усмирение действовать))
@Lacmus80
5 жыл бұрын
С Фиром ты прав. Даже с установленными дополнениями, мне кажется проще будет раздеть фира, чем добыть разбросанные под Морнхолдом части. Да еще войном... Не знаю...
Так что делать, если при прокачке получается что-то типо 16/10 за уровень. Получается хрень, а именно за один уровень можно получить один бонус в виде 5
моровинд позволяет очнь быстро прокачать абсолютно все и не очнь медленно броня? одеваем нужную берем 20+ бутылок на хп и прыгаем вводу собирает стаю рыб и дреугов - терпим и лечимся - навык растет броня не ломается я не совсем понял зачем так качаться, зная моровинд от и до наоборорот создаешь чара чтобы рассой и классом навыки главные и важные были минимальны, чтоб макс уровень был в р-не 73 а после упороться книжками до 80 хотя поиграть на низком лвле с макс статами тоже забавно=\
Да поиск учителей в Морре это что то.Чтобы докачать зачарование до сотни с трудом нашел альтмера мага в крепости Индоранион.Этот гад был агрессивным и сразу нападал.Нужно было сначала успокоить его заклинанием и лишь потом начинать учиться.
@Muxa_Caap
2 жыл бұрын
есть простой способ обучаться у него я им всегда пользуюсь .....1 в Кольдере покупаю кольцо антипатии (невидимость на 10 секунд) ...2 подхожу к магу в невидимости и начинаю диалог пока он не видит ...3 после урока сразу кастую с кольца невидимость и снова вхожу в диалог
можно эбонит одеть он легче
Ну механика понятна. Но в игре она привязана к геймплею, и так качать не получится. То есть если магу в главные напихать скилов от воина, то потом придётся или летать учителей искать (да ещё и деньги иметь надо особенно вначале). Либо одевать туже бронь, и залазить в пруд мачкинить и лечится, чтобы Выносливость выкачать. Что убивает кайф от игры. А посему надо в главные и важные брать то чем ты пользуешся, и не парить себе мозги. Мы играем в игра Морровинд, а не в симулятор цифер. ИМХО
@Lacmus80
3 жыл бұрын
Все так, но механику знать полезно. И потом манчкинить тоже многим нравится.
Привет, что-то бред какой-то в прокачке (( играю за мага. Решил прокачать алхимию и торговлю по +5 но из-за беготни по торговцам у меня атлетика и акробатика прокачалась с 5 до 10+. И вместо интелекта и привлекательности +5 качается сила и скорость(((
@Lacmus80
5 жыл бұрын
В прокачке все очень точно считается. Смотри внимательнее что я показываю.
@grixazztelvanni1002
5 жыл бұрын
Поставь силу и выносливость в главные характеристики и первым делом вкачивай навыки, за которые эти атрибуты отвечают. Тебе будет даваться нехилый прирост н ХП. (можно свыше 1000 поднять). Мана и запас сил, их максимальное значение, у всех расс будет одинаковое (если нет действующих на манку баффов, типа, увел. max маны.) Если нужен кач, то лучше гриндить на алхимии. Можно толкать крафтовые компоты торгашам, что и обеспечит прокачку торговли, а в последствии и красноречия. А пока бедшь туда-сюда бегать, качнётся и акробатика, и атлетика. Если задолбает, то качнётся мистицизм =Ъ. Может это ты и знал, но мало-ли... W0_0W)))
@dimademonru3466
5 жыл бұрын
спасибо конечно, но я предпочитаю чистого мага, без прокачки навыков не отвечающих за магию
@grixazztelvanni1002
5 жыл бұрын
Я тоже люблю магов))
Есть же больше 283 защита=\
5Х5Х5 лучше. Я проверял. Дело в том, что 3 атрибута после 95 НЕ качаются на 2,3,4 и 5 единиц. только 1 за уровень (если правильно помню, то это сила, выносливость и ловкость). При x5x5x5 получаем, что на последние 50-60 уровней может падать только на удачу выбор, 5 уровней на раскачку этих 3-х атрибутов. Остальное: x5x5x5. (проверял на нордлинге, альтмере и данмере)
@Muxa_Caap
2 жыл бұрын
а кто вам запрещает при 90 качнуть +4 и поднять атрибуты до 94 .....а потом +5 до 99
@grixazztelvanni1002
2 жыл бұрын
@@Muxa_Caap тут недавно скачал и Фуллрест, и более новую версию Морровинда. Возможно, это была недоработка моей старой версии, которую я эксплуатировал аж с 2011 года.
Да? (с)
Дела давно минувших дней..Когда то, я делал всё по 100 и выше(книги читал только после 100 на талант), кроме удачи, потом ещё корпрусом болел пока не надоело. И заметьте, без всяких модов...А доспех выбирался не по классу, а по тому, сколько в него зачарования влазило. Вообщем я просто висел в воздухе, перемещался практически телепортацией, был почти невидим, и метал молнии, огонь, и лёд. Вообщем действительно богоподобная игра.
@Azurelius
3 жыл бұрын
Ничего себе ты какой крутой, блиииин
Бездоспешный бой дает лишь +защиты и все? никакого буста к уклонению?
@Lacmus80
4 жыл бұрын
насколько я знаю, нет
@landshead4126
4 жыл бұрын
@@Lacmus80 жаль(
@landshead4126
4 жыл бұрын
создал вора через бездоспешный бой, в надежде на то, что прокачка этого навыка даст прибавку к шансу уклонения (светоч или что-то похожее), но увы обломался
Все замечательно, спасибо за видео, но почему "воЙна"?... :(
@Lacmus80
5 жыл бұрын
а кого?
@avgust211
5 жыл бұрын
Ну й же здесь не уместна. Воина.
@Lacmus80
5 жыл бұрын
Исправил :-)
Разные типы брони могут качаться по разным причинам. Самая очевидная на мой взгляд следующая. Предположим, у меня персонаж, которому не интересны ни средняя, ни тяжёлая броня, ни древковое оружие. А выносливость прокачать хочется, ибо это здоровье и запас сил. Вот и приходится качать навыки, которые тебе в общем-то неинтересны.
@Lacmus80
4 жыл бұрын
Этот вариант имеет право на жизнь, конечно, но я вел речь о практической пользе навыков, то есть в бою.
Когда есть выбор качать 5 5 1 и 5 5 5 ОЧЕВИДНО что выгоднее будет качаться именно по 5 5 5
@trollstrom
4 жыл бұрын
на удачу нет навыка, поэтому и качают 5 5 1, чтобы хотя бы к 50-60 уровню до ста прокачать, А конечная выгода создается другими способами. Выносливость и сила на максимум на старте (раса, созвездие), это дает максимальный прирост здоровья по мере получения уровней. Если нужна мана, то соответственно берутся раса и созвездие, которые дают её прирост, но силу и выносливость всё равно лучше на возможный максимум ставить на старте.
@trollstrom
4 жыл бұрын
Если быть точным, то до 100 прокачки выносливости, силы, силы воли и ловкости выгодней качаться 5 5 5, потом можно и удачу подключать на 5 5 1, поскольку эти 4 параметра определяют получаемый за уровень прирост ХП и запаса сил. Выносливость вообще без вариантов. Иначе максимум не получить. Запас сил никуда не денется. 400 - наберется в итоге в любом случае.
Как вообще по карте ориентироваться? Задания искать и прочее Я новичок 😀
@sochnyui
3 жыл бұрын
Ты дурак а не новичок
@martincore3531
3 жыл бұрын
@@sochnyui А ты лошадь контуженная
Вячеслав??
Блин, морровинд жутко дисбалансный даже с фанатскими геймплейными модификациями, зачем его математически ломать? Надо по ролеплею играть, а не решать математическую задачу, в этом суть РПГ.
@MrPank-mz5mk
5 жыл бұрын
Морровинд - классическая РПГ. В них как раз все заточено в прокачку, математику, расчеты и прочее. С приходои экшн РПГ на передний план стали выходить ролевка и боевая система. Если ты именно за этими пунктами, то Морровинд не для тебя
@mountain_climbing
4 жыл бұрын
@@MrPank-mz5mk нет. Что такое РПГ-жанр?! Это отыгрыш выбранной роли. А когда занимаються МАНЧКИНством, создавая марти/мери-сью. То этим самым сводят на нет, отыгрыж роли. В детстве -я просто веселился в морре (читы, беспредел и игра без сюжета). Став постарше - я упарывался в создание, идеального персонажа. Сейчас же, я создаю персонажа и отыгрываю его. Умер, начал заново. Хардкор и пренебрежение идеализацией, где допускаешь случайность, это интересно.
@user-rb9pu8tf3e
2 жыл бұрын
@@mountain_climbing ну так стать полубогом, это тоже роль. К тому же хочется не отставать от старых приятелей (я про Вивека/Соту/Альму/Ура)
А бездоспешный бой? Почти легкая и не весит совсем ничего
@Lacmus80
Жыл бұрын
Видео немного о другом
Средняя броня сосет. Можно выключать видео.
@Lacmus80
16 күн бұрын
только стандартная и только в сравнении с тяжелой