Тестирование звука и изображения в играх Baldur's Gate 3, Kingdom Come: Deliverance и Hellsinger

Как и весь игровой мир - звуки и изображение в играх меняются в зависимости от действий игрока. Это значит, что для игр нужно специально создавать изображения и звуки, со сложной логикой их поведения. А где логика поведения, там и баги. На этом уроке мы рассмотрим, как тестировать визуальные и аудио элементы игр.
Основные темы:
- Как создаются 3D модели и анимации
- В чем отличие музыки и звуков в играх, от обычной музыки или звука в кино
- Самые распространенные баги для аудио и изображения
Будем разбирать игры:
- Hellsinger
- Kingdom Come: Deliverance
- Baldur's Gate 3
«Game QA Engineer» - otus.pw/VcLG/
Преподаватель: Василий Смагин - QA Lead в High Ground Games
Подключайтесь к обсуждению в чате - otus.pw/BtnN/
Пройдите опрос по итогам мероприятия - otus.pw/kmEv/
Следите за новостями проекта:
- Telegram: t.me/Otusjava
- ВКонтакте: otus.pw/850t
- LinkedIn: otus.pw/yQwQ/
- Хабр: otus.pw/S0nM/

Пікірлер