Тебе нужна иммерсивность в играх!

Мой канал можно поддержать донатом:
www.donationalerts.com/r/oldb...
Подписывайтесь и получайте от меня эксклюзивный контент:
boosty.to/oldboyspeech
Телеграм: t.me/oldboyspeech
Паблик ВК: oldboyspeech
Дискорд cервер: / discord
Тайм - коды:
00:00 - Я никогда не находил нормальных роликов про иммерсивность
02:54 - Иммерсивность почему она нужна
03:02 - Аноним
04:24 - Иммерсивность почему она нужна
14:28 - Иммерсивный ритм
16:42 - Надеюсь что все больше людей начнет играть иммерсивно
#иммерсивность#иммерсивныйгеймплей#медленныйгеймплей#immersivegameplay#атмосферныйгеймплей#погружающийгеймплей#атмосфера#погружение#геймплей#игры#witcher3#rdr2#vampyr#projectzomboid#rdr

Пікірлер: 12

  • @IvanShpilin
    @IvanShpilin9 күн бұрын

    Отличный ролик, все в динамике и по делу, так еще и есть наглядный пример есть... Хочу отметить у тебя хороший поставленный голос и в ролике ты упоминал что работал над заказами в сфере озвучки, можешь поделиться ссылками? Хотел еще бы добавить что сам играю по такому геймплею уже 10 лет и получаю больше удовольствие. Давно уже нужно понять игрокам что игра не даст тебе иммерсивность если ты сам не играешь иммерсивно а просто бегаешь как дурачек и гриндишь квесты, с таким успехом можно и просто куки кликер играть) Смотрю и люди собрались в комментариях которые не поняли что хотел донести автор своим роликом. Что ж поделать Токсичные Нытики Комментаторы будут всегда. Подписка - Лайк - Колокольчик и удачи в развитии канала, будем ждать все больше роликов про иммерсивность!

  • @novoreg
    @novoreg12 күн бұрын

    По мне очень долгое вступление, без негатива, желаю удачи в развитии канала!

  • @GogenStroi007

    @GogenStroi007

    12 күн бұрын

    Настолько долго что я не обратив на количество плдписчиков, по привычке перемотал рекламу

  • @user-zu9tp9rw1m
    @user-zu9tp9rw1m13 күн бұрын

    боже мой, гогогого!

  • @morewings
    @morewings9 күн бұрын

    Не все любят механики сбора ягод, я люблю мобам люлей раздавать. Иммерсивность в том, что мир должен быть логичен и открывать игроку разные варианты прохождения.

  • @OldBoySpeech

    @OldBoySpeech

    9 күн бұрын

    Согласен, ролик был создан что бы показать базу иммерсивности а дальше сам игрок выбирает как и что ему делать в своем иммерсивном геймплее или прохождении.

  • @edgarbettler3505
    @edgarbettler350513 күн бұрын

    Истинная правда, чувак!

  • @selfishavery8565
    @selfishavery856510 күн бұрын

    говори проще бро))))

  • @OldBoySpeech

    @OldBoySpeech

    9 күн бұрын

    :)

  • @Rubinchih
    @Rubinchih10 күн бұрын

    Не получится иммерсивность если игра по настоящему унылая для конкретного геймера. Если чел не любит поезда, то ему не понравится играть в какой-то жд симулятор. И не важно какой там уровень проработки внутриигровых условностей - ему это не интересно. С другой стороны автор говорит об РП (role-play aka ролевая игра). Ролик именно об РП, не об иммерсивности.

  • @OldBoySpeech

    @OldBoySpeech

    10 күн бұрын

    Странная но логичная мысль, если человеку не нравится играть в игру и она унылая для него смысл в нее играть?) Если человеку не нравится иммерсивно и ролеплейно играть в игру зачем ему смотреть ролик о иммерсивности в играх? А иммерсивность в играх это и ролейплей и медленный, атмосферный геймплей... Как и ролик был создан чтобы просто показать как можно атмосферно играть и получать от этого кайф но если человек получает кайф и от обычного, быстрого геймплея то смысл смотреть этот ролик если дядьку все устраивает в этом плане )

  • @Rubinchih

    @Rubinchih

    7 күн бұрын

    @@OldBoySpeech между РП и иммерсивностью есть тонкая грань. Ролевая игра это когда ТЫ пытаешься погрузиться в мир, когда придумываешь как тебе играть вне того, что задумал издатель/разработчик. А вот иммерсивность это скорее когда ИГРА пытается создать для тебя условия погружения. Иммерсивность это сливание с игровой реальностью, но когда разраб предоставил тебе инструменты для этого. Это вот о чём ты говорил о ведьмаке, что идешь травки собирать, но можешь получить их другим способом или отвлечься на какую-то побочку. Но то КАК ты это делаешь, придумывая дополнительные сценарные допущения это уже классическая ролевая игра (когда ты пытаешься представить, что Геральт не может постоянно спринтить, хлебать зелья направо-налево и не травиться и т.д. Разница есть, она существенно различает термины. Так что да, конкретно этот ролик скорее о ролевой игре, где ты сам себе играя придумываешь какие-то нюансы. Если хочешь видео про иммерсивность, то лучше подойдёт Кингдом Кам Деливеренс. Вот там на хардкоре играть не иммерсивно невозможно. Ты вынужден использовать внутриигровые инструменты для продвижения. Там реально устаешь, травишься. Боёвка сложная (нестандартная, не как у всех). Реально нужно запоминать карту по точкам интереса, реально перебирать шмот чтобы получить ту или иную выгоду в конкретном заданиии. Вот это игра про иммерсивность, где ты вынужден взаимодействовать с игровым миром чтобы играть нормально. В Ведьмаке или в РДР в этом необходимости нет, любые придуманные условности никак не влияют на основной скелет игры. Фух, надеюсь нормально объяснил)

Келесі