No video
Таймер - Unity легко
В этом видео я покажу, как реализовать таймер в Unity.
Номер VISA карты для поддержки - 4149629398195479
/ graphicaldesignua - мой патреон для поддержки)
/ discord - дискорд канал в котором можете пообщаться с другими разработчиками.
t.me/joinchat/K3HCV0nUjP4X7kC... - телеграмм канал
Пікірлер: 82
Как я долго ждал это видео! Спасибо!
Бро, спасибо тебе огромное за твой канал, я задался целью просмотреть каждое твоё видео, и каждый раз когда появляются вопросы, обращаюсь к твоему творчеству. Всё по факту и очень доходчиво. За комментарии к коду отдельное спасибо! Не в коем случае не бросай свою деятельность, даже если это не приносит денег, ты приносишь большую пользу многим людям, а это дороже денег! СПАСИБО ТЕБЕ!
@cubicworld01
Жыл бұрын
Жаль он сейчас видео не снимает, но зато благодаря нему у нас есть много других ютуберов по юнити
Очень полезный урок, спасибо!
Как всегда топ!
36 строка это тернарный оператор, спасибо большое ты тот кто самым подробным образом все объяснил
Спасибо огромное! Ты просто спас счётчик очков в моей игре!
Ого, поздравляю с 20 000 подписчиков. Ещё чуть-чуть и будет золотая кнопка :)
@RoNoobas
3 жыл бұрын
Да что золотая? Рубиновая!
Cпасибо,очень полезный ролик!!!
Красавчик!
Спасибо за помощь с таймером с кнопкой)
Лайк не глядя
Вы мне помогли добавлять нули если нужно, 😉 спасибо
добрый день есть вопрос, будет ли урок по созданию механики спеллкрафтинга (как в magicmaker)? как сделать обычную стрельбу я знаю, но можно ли как-то сделать так, что-бы перед битвой выбиралось 2-3 модификатора, которые влияли на траекторию, скорость, количество вызваемых префабов при выстреле, и т.д.
Спасибо большое за урок. Как настроить visual studio, что бы библиотеки подключались автоматически?
Спасибо! Как насчет уроков по созданию древа навыков наподобие диаблы? Пошаговой системы боя? А также жду продолжения по инвентарю)
Круто спасибо
Привет, можешь подсказать, как сделать таймер прохождения уровня, а результат сохранялся в playerPrefs, нужно для таблицы лидеров.
Привет, сделай пожалуйста видео, как сделать: Чтобы при попадании в врага из него вылета текст, который отображал урон
Эмм, а как сделать типа будильника, там поставил улучшаться что-либо(например здание в игре) и чтоб при окончании происходило его улучшение, и если ты не в игре приходило уведомление на телефон? Буду благодарен любой подсказке, а если Graphical Design вы захотите сделать обзор на это будет круто)Но это уже вам решать=) Спасибо что вы делаете такие полезные видео!
Можно в update это делать, но лучше в fixedUpdate. Это связано с разными мощностями процессора. Фиксдапдейт фиксит этот баг разницы мощностей на разных устройствах.
@FriendlyFlow87
Жыл бұрын
Слушай, а что делать если у тебя метод OnTriggerStay2D?
спосибо
Доброго дня, сделайте пожалуйста урок, как лутать какой-либо объект с ранломными вещами в нем. Буду очень благодарен!
Всё понятно и доступно,спасибо.
А можно сделать чтобы когда таймер дойдет до -1 до что то произойдет ?
Привет! Я тоже сделал таймер на 20 секунд но для изменения сцены (то есть для следующего уровня) и мне нужно чтобы когда игрок проиграл, например на 9 секунде нажал на кнопку "продолжить за рекламу" и значение таймера осталось 9 и игрок смог дойти до 20 секунд и перешел на следующий уровень!*Помогите пожалуйста. *
Первый таймер, который с обратным отсчётом, подразумевает остановку в 0. Поэтому следует проверять равен ли он нулю и, если равен, то либо прекращать его работу, либо возобновлять его.
@graphicaldesign2776
4 жыл бұрын
Само собой.
спасибо за информацию... но , для чего приводить к типу стринг в методе старт, если эта же операция потом проводится в апдейте ?
@stormstudio2508
2 жыл бұрын
в старте вы переводите в стринг,чтобы начальное значение было ноль вместо "New text"
Привет. Крутые у тебя видео. Всегда смотрю с интересом. Но мог бы ты снять видео о том как сделать таблицу рекордсменом по очкам среди всех игроков, тема актуальная, а видео нет
Таймер зависит от частоты кадров и считает неточное время. Можно сделать более точно через FixUpdate. Он вызывается 50 раз в секунду стабильно
@teyshu6444
Жыл бұрын
Наоборот же, не? Фиксед используется когда с физикой работаем?
@FriendlyFlow87
Жыл бұрын
Что делать если метод OnTriggerStay2D в такой ситуации?
Слушай а можешь под следующими видосами остовлять ZIP файл с кодом или в коментах(или в опиании) просто вставлять код что-бы не корячится а так канал топ
@graphicaldesign2776
4 жыл бұрын
Неа.
@cloudy8172
4 жыл бұрын
@@graphicaldesign2776 :(
@flytkins
3 жыл бұрын
@@graphicaldesign2776 жаль(( просто не удобно, вроде все нормально должно работать но не работает так как я где то забыл скобку
Можеш зделать урок про фізику вертольота 2D
Скажите пожалуйста, как при помощи свайпа крутить персонажа, как в играх?
@Repa90ify
4 жыл бұрын
Лучше скажите как вращать камеру вокруг персонажа!
В первом случае должна быть корутина. Нет нужды каждый кадр дергать если раз в секунду .
Сделайте пожалуйста видео выстрела, при нажатии Button в ту сторону, в которую смотрит персонаж! Видео, где траектория выстрела мышью не помогает.
@graphicaldesign2776
4 жыл бұрын
kzread.info/dash/bejne/nXt3kphmqceqj84.html - есть уже такое
всем привет у меня все работает но летят ошибки NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object timer.Update ()
Подскажите пожалуйста, как сделать так, чтоб игра заморозилась после паузы, га экране произвелся отсчет от 3 до 0 и после 0 сцена запустилась? А то с помощью карутин все замораживается вместе с таймером)
@stormstudio2508
2 жыл бұрын
Достаточно просто совместить обычный скрипт на паузу и таймер,могу подробнее рассказать в какой-либо из соцсетей
после сборки, таймера в игре не видно
Хорошо было бы увидеть таймер в виде прогрес бара
@stormstudio2508
2 жыл бұрын
присвойте значение секундомера бару в скрипте,а также макс.значение бара 60(в случае если время минута)
Привет, как делать кат-сцены в 2d??
@graphicaldesign2776
4 жыл бұрын
kzread.info/dash/bejne/g5qKpZJ9Z9nemLg.html
@user-cj8wy9lr3s
4 жыл бұрын
@@graphicaldesign2776 больше спасибо!!!!!!!!!
Как сделать что бы при значении таймера 0 выполнялось какое-либо действие?
@graphicaldesign2776
4 жыл бұрын
Указать в скрипте.
@goldencrusher1494
2 жыл бұрын
@@graphicaldesign2776 ахахах
привет мне вот такую штуку дрюку пишет 'Text' не содержит определения для 'Text', и не удалось найти доступный метод расширения 'Text', принимающий первый аргумент типа 'Text' (вам не хватает директивы using или ссылки на сборку?)
@mravolk4047
2 жыл бұрын
мож правдо у меня чета не подключино?
@mravolk4047
2 жыл бұрын
понял я сам дурак терь другой вопрос скрипт работает но я не могу взять с канваса этот текст и перетащить в ячейку перечеркнут значек не разрушает так сделать
@mravolk4047
2 жыл бұрын
разобрался у меня текст меш про был=)
@Ран-дом
Жыл бұрын
@@mravolk4047 привет можешь помочь насчет последнего?
@Ран-дом
Жыл бұрын
@@mravolk4047 ae[ yfitk jndtn tckb ,s yt ds yt gjyzk ,s d xtv ghj,ktvf cgfcb,j!!
Как насчет сделать управление, как в brawl starts?
@velov823
4 жыл бұрын
А что там делать? Джойстик и все
@user-sv3jw7eg4k
4 жыл бұрын
@@velov823Я не знаю, как сделать второй .
Здравствуйте можете пожалуйста снять видео про то как сделать стратегию в реальном времени. Просто вы самый крутой ютубер по юнити на русском контенте, а на русском видео как сделать стратегию в реальном времени нет.
@alexkazak7248
4 жыл бұрын
Точнее стратегию с добычей ресурсов. Типо Варкрафт 3
*Скрипт выдаёт ошибку CS1061, хотя переписан в точности!*
@xies_a
3 жыл бұрын
Если выдаёт ошибку, значит есть ошибка, работает всё у меня
Давай видео по катсценам
@graphicaldesign2776
4 жыл бұрын
kzread.info/dash/bejne/g5qKpZJ9Z9nemLg.html - есть уже
ссылка на дискорд не работает
@graphicaldesign2776
4 жыл бұрын
discord.gg/E4hyvFy - работает)
А кто тут первый?
31 уже
Неужели нельзя сделать таймер как то по умному? Используя типы данных Time или DateTime?
Камон у програмиста может быть вопрос как сделать таймер?
@svizda5149
4 жыл бұрын
У новичков да, они же не программисты. Им нужно просто сделать что бы работало.