SZERINTEM: OROSZLÁNFALKA

Ойындар

Néhány gondolat az Oroszlánfalkáról.
A rendező, amit használok: thegiftforge.hu/products/bg05...

Пікірлер: 46

  • @MrMixy13
    @MrMixy132 жыл бұрын

    Nagyon jól összeszedett gondolatok és szempontok! Szerintem egészen nyugodtan lehetne hasonló vélemény video a többi olyan játékról aminél a többség még hezitál, hogy megéri-e ez neki. A hosszúság miatt ne félj, úgy is végig hallgatunk :D

  • @d3meeples

    @d3meeples

    2 жыл бұрын

    Köszi!

  • @laszloborbely6740
    @laszloborbely67402 жыл бұрын

    Ismét egy színvonalas informatív videó! Csak ahogy megszoktuk! 🙂 Köszönjük! Még jobban megjött a kedvem ehhez a játékhoz, már csak találnom kell 1-2 vállalkozó kedvű embert hozzá itt Debrecenben, akinek ideje és kitartása is van. 😄

  • @madmo44

    @madmo44

    Жыл бұрын

    Mi férjemmel Debrecen környékiek vagyunk és szívesen kipróbálnánk, ha még mindig embereket keresel. 🙂

  • @zsoltjonas9115
    @zsoltjonas9115 Жыл бұрын

    Nagyon szépen összeszedted a játékélmény lényegét. Én 100 %-ig ugyanezt érzem bár én csak az alap ("nagy") Homályrévvel játszok de ugyanezek az érzések vannak vele kapcsolatban is. Jó volt egy őszinte videót látni végre mert amiket láttam eddig csak dicsérték (talán túlzottan is) a játékot de ezek becsapósak tudnak lenni. Tényleg rendkívül fontos, hogy el tudj (tudjatok) merülni a játékban, át tudjatok szellemülni, ezt nem lehet csak úgy játszani ha van egy órám. Nekem is egy játék 2 óra körül van lejjebb én se tudtam vinni. Minden úgy igaz ahogy elmondtad, köszönjük szépen!

  • @gergelynagy9553
    @gergelynagy95532 жыл бұрын

    Micsoda visszatérés! Nagyon jó videó lett, én is szemezek vele. Kíváncsi vagyok a végső értékelésre. Hajrá! 😉

  • @d3meeples

    @d3meeples

    2 жыл бұрын

    Köszi!

  • @pragaitamas9749
    @pragaitamas97492 жыл бұрын

    Élvezetes és tanulságos volt végighallgatni. Örömmel veszem ha lesz még ilyen vagy ehhez hasonló tapasztalat megosztás. Jó ideig nézegettem a játékot és máshol is utána néztem, de ezzel a videóval kaptam számomra teljes képet a döntéshez. Hála!

  • @d3meeples

    @d3meeples

    2 жыл бұрын

    Köszönöm a visszajelzést, örülök, hogy hasznosnak bizonyult. :)

  • @666gabor
    @666gabor2 жыл бұрын

    Köszönjük a videót s kitartást a játszáshoz! :) mi a haverokkal az Odalentet játszottuk s nekem pont ez volt benne rossz, amit említettél is, hogy ki/be-pakolás nagyon időigényes. Ezen kívül pedig néha olyan volt, hogy az egész parti csak a hadakozásról szólt, nem volt nagyon idő felfedezésre/kincskutatásra. S persze sok belefektetést is igényelt, hogy a saját karaterünket minnél jobban kiismerjük, ami szintén egy kis negatívum volt. Egy kampánylejátszás után úgy döntöttem, hogy másnak több örömet fog hozni. Ezeket leszámítva viszont izgalmas, a történet is érdekes csak én inkább eurós vagyok.

  • @d3meeples

    @d3meeples

    2 жыл бұрын

    Igen, egyértelműen másfajta játékélmény, és másfajta befektetést is igényel.

  • @bahonmm
    @bahonmm2 жыл бұрын

    Jó ötlet így bemutatni a falkásodásotokat, köszönjük! Ha már megkérdezted: soha nem fogom kipróbálni sem ezt, sem a nagytesóját, mert nekem már a Kaland, játék, kockázat könyvek is csak olvasgatva voltak szórakoztatóak. Viszont a téma és a viszonyotok alakulása a játékhoz érdekel. Én is inkább felváltva szeretek játszani a játékokkal, a hangulatomhoz illőt kiválasztva; sokkal keveset, nem kevéssel sokat.

  • @d3meeples

    @d3meeples

    2 жыл бұрын

    Hát igen, megértem, de közben meg ezek tényleg olyan élményt nyújtanak, hogy...:)

  • @raveair
    @raveair2 жыл бұрын

    Köszi szépen az élménybeszámolót! A játék megvan, a játékszabályt már elolvastam és megnéztem már pár ismertető videót is... Tehát már csak játszani kellene valamikor. Egyelőre még csak az első bevezetőt próbáltam, ami tényleg arra jó, hogy az alapmechnika egy részét megismerjük. A reményeim szerint pár hét múlva komolyabban is neki tudunk majd ugrani a játéknak. Addigra viszont lehet, hogy jön egy bővebb vélemény is tőled. A rendező jól néz ki, és az eredetinél csak jobb lehet. De azt hiszem, hogy ez nekem ki fog maradni.

  • @d3meeples

    @d3meeples

    2 жыл бұрын

    Hajrá, szurkolok, hogy mielőbb összejöjjön a csapatnak! :)

  • @Ibshow
    @Ibshow2 жыл бұрын

    Szia Feri! Nagyon örülök minden videódnak, szóval köszönöm ezt is. Azt mondtad, boldogabbá tesz minden komment, ezért szeretnék én is hozzászólni. ;) Szóval, amikor a nagyobbik fiammal játszottunk a "nagy" World of Warcrafttal, akkol a kisebbik, akkor még totyogós miatt nem hagyhattunk elöl semmit (meg a lakásban sem maradt volna túl sok hely). Így összességében 9 óra alatt játszottuk végig a játékot, ami 3x3 órából jött ki. Ebből ugyebár csak a setup, az adminisztráció és az elpakolás volt 1 óra. Hasonló volt a helyzet a Rúnamesterekkel is. Az adminisztráció sokat elvesz az időből, de legalább van megoldás a folytatásra. Mi (de sokan mások is) így kampányosítottuk a játékokat. Egy kampány alapú (főleg digitálisan is rögzítő) játékkal véleményem szerint azért könyebb a dolog. Egyébként nagyon tetszik, hogy nálatok a lányok is ennyire benne vannak ebben a világban. Maradjatok mindig ilyenek! Üdvözlettel, Tibi :)

  • @d3meeples

    @d3meeples

    2 жыл бұрын

    Szia! Örülök is. :) Igazán elkötelezettek vagytok ezekkel a társasokkal kapcsolatban, nekem nem biztos, hogy lenne türelmem az ilyen típusú mentésekhez. Igen, a digitálisan támogatott játékoknál ez a rész könnyebb, cserébe van más bosszúság, úgyhogy én még nem találtam olyan társasjátékot, ami erősen digitális lett volna, és nekem nagyon bejött. Köszi, igen, élvezem is, hogy a lányokkal majdnem bármit lehet játszani. :) Köszi, hogy írtál!

  • @KacsaKazmer33
    @KacsaKazmer332 жыл бұрын

    Jó videó, gratulálok. Szerintem tök jól összeszeded a lényeges infókat, és érdekesen+értelmesen adod elő. Mi 3-4 hónappal ezelőtt az Azután-t kezdtük el nyomatni, ami ugyanez a kategória, csak kevésbé komoly formában (egerek a poszt-apokaltiptikus világban). Talán nem ekkora lélegzetvételű, de még mindig csak 7-8 fő küldetést csináltunk meg a kb 25-ből (100 oldalas a kalandfüzet), és látni lehetett már a legelején, hogy bizony bazi hosszú lesz, simán benne van egy év is, és hogy akarjuk-e ezt egyáltalán :) Nem adtuk fel, mert a mechanika nagyon kellemes, a cselekmény elég sodró, de itt is előfordulnak a 3-4 órás alkalmak, amikben eléggé el lehet fáradni, de ez inkább az elején volt jellemző, amikor még nagyon tanulni kellett a játékot. Ma már, hogy vágjuk a dolgokat, ez inkább 1-2 óra, ami jóval emberibb, bár így is beleszaladunk kérdésekbe, amiket tisztázni kell, amivel csak úgy röpködnek a plusz 10-20 percek, és megint a 3 óránál járunk. Ettől függetlenül szeretjük, a karakterek is kezdenek hozzánk nőni, és valamikor majd biztos befejezzük, de valóban elvesz minden más játéktól, és sokszor egyszerűen nincs kedv egy ilyen mérvű kalandhoz, csak valami fél-egy órás sessionhöz. Mi úgy vágtuk át a gordiuszi csomót, hogy minden két Azután között játszunk másokkal is. Ennek persze az a hátránya, hogy ha eltelik 1-2 hét, akkor elfelejtünk dolgokat, szereplőket, akár szabályokat is, de annyira nem vészes. Kíváncsi vagyok, nálad/nálatok mi lesz a helyzet, és több "Szerintem" videót! Hajrá :)

  • @d3meeples

    @d3meeples

    2 жыл бұрын

    Köszi a beszámolót! :)

  • @timeabaltas4671
    @timeabaltas46712 жыл бұрын

    Korlátozottak a legacy tapasztalataim. Homályrévet elkezdtük, de mindig volt valami más és elsikkadt. Amúgy abszolult jó hangulatú volt, és élveztem hogy egyszerre ameri és euro. Viszont nehéz volt a bukás, az újrakezdés. Ha lett volna több időnk, egy újabb menetre, nem lett volna fájó, de nagyon nehezen hozunk össze játékalkalmat, és kb 4 óránk van. Elenben a Clank legacyval nincs ilyem probléma, ott mikor túlzott mohóságomban mindenkit kinyírtam magamat is beleértve, ott ment tovább. Nyílván volt hatássa a következő játékra, de kicsit vicces story maradt, nem fájó veszteség. Ami még nagyon jól kezeli a veszést az a zombi kids! Utolsó menetre készülünk. Gyerekek már gyűjtik a zsebpénzt a a teens-re. Az a játék jutalmazza a játékalkalmat, és bármikor visszaléphetünk és könnyíthetünk a szabályokon. ez akkor is jó, ha valaki újjal akarunk játszani, és akkor is ha fáradt a gyerek sereg. Mert a végén már sok egyedi szabályt kell figyelembe venni és betartani. Szóval agyégető lehet a végén, és izgalmas! A videó megerősítette, hogy szeretném a srácaimmal játszani az oroszlánfalkát, de egy kicsit később.

  • @d3meeples

    @d3meeples

    2 жыл бұрын

    Igen a Zombie Kidz/Teenz telitalálat lett, az nálunk is nagyot futott, nem lehetett leállni vele. :D A Clank Legacy meg már ezer éve ott van a polcon, de még nem jutottunk odáig, hogy belevágjunk... No, de ami késik...:)

  • @Rezefy
    @Rezefy2 жыл бұрын

    Nagyon jó videó volt, köszi a beszámolót, és szurkolok a végigjátszáshoz! :) Nekünk meg van a nyagy Homályrév, és szerintem ez is meglesz lassan. De az elején volt valami, ami megütötte a fülemet, és nagyon felkeltette az érdeklődésemet. Montad, hogy neked fura újrakezdeni egy pályát bukás miatt, és szerinted ez megoldható lenne társasban a végleges bukás. Kíváncsi lennék, hogy erre tudsz e részleges vagy teljes példát írni. Egy ilyen játékot szívesen kipróbálnék.

  • @d3meeples

    @d3meeples

    2 жыл бұрын

    Pl. az Arkham Horror LCG-ben úgy vannak megalkotva a kampányok, hogy több fajta kimenetel lehet. Attól függően, hogy hogy érnek véget a játszmák, mások a következmények, másképpen zárul le az adott rész, és ez természetesen befolyásolja a következő játszmákat is, tehát nincs olyan, hogy addig kell ugyanazt lejátszani, amíg végül sikerrel jársz.

  • @takacsot
    @takacsot2 жыл бұрын

    Javaslom meglatogatni bgg oldalat is. A jatekbemutatok melle majd mindhez van egy par mondat velemeny. En egy-egy bemutato utan ott keresem a velemenyet a jatekrol

  • @d3meeples

    @d3meeples

    2 жыл бұрын

    Hehe, igen, régebben sokkal rendesebben és részletesebben véleményeztem, mostanában tényleg csak jelzés értéke van.

  • @istvanhavasi2346
    @istvanhavasi23462 жыл бұрын

    Nagyon jó videó lett és csak még jobban meghozta a kedvemet a játékhoz. Az adminisztrációs szöszölés felett szemet tudok hunyni. Amúgy is nagy fantasy-s és kalandor típus vagyok.

  • @d3meeples

    @d3meeples

    2 жыл бұрын

    Örülök, köszönöm a visszajelzést!

  • Жыл бұрын

    Köszi a videót Arról esetleg tudsz valamit, hogy az ABCD jelű dobozok kinyitására mikor kerül sor? Csak mert a szabályok között sehol nincs róla szó és így elképzelni sem tudom, hol kaphatnánk rá majd utasítást, hogy vegyük elő őket (talán majd a kalandkönyvben? - mi most 15-nél tartunk)

  • @d3meeples

    @d3meeples

    Жыл бұрын

    Szia! Az 5. szint elérésekor kellett. A külön csomagolt kártyákon (a nagy karakterdobozban) volt az utasítás.

  • Жыл бұрын

    @@d3meeples és tényleg 🙂 valahogy elsiklottam afelett, hogy el kell olvasni a kártya másik oldalát is Köszönöm

  • @Ddavebowman
    @Ddavebowman2 жыл бұрын

    Mi is úgy kezdtük(2020), hogy legacyt azt aztán soha! Aztán eltelt 1 év mire kijött a falka magyarul, aztán mégiscsak megvettük és beszippantott. A karakterek fejlődése, az hogy a sajátodat fejleszted, az nagyon bejött. Mire végigjátszottuk 3an, már beszélgettünk a nagytesóról is, ahogy Feri mondta 3-4x annyi játék, hát persze, hogy beszereztük. Kis matek: anyagilag a legjobban megérős. Ami ehhez elengedhetetlen, fix játékos időpontok, és a katakterek közös átbeszélése. Ahogy én látom magam játék közben más, mint aki engem lát és így még jobb fejlődni. Van, hogy nincs kedvünk elővenni akkor játszunk mást. Sok idő elmegy a játék tanulásával, miután szintet léptél, és új lapok, dolgok jönnek játékba, de megéri, mint ha egy kisgyereked lenne, akit felnevelsz :) semmit sem kell rombolni, ha nem akarsz. Ja, és van még egy jótanács, élvezd a játékot, az sem baj, ha picit benézel valamit, ne vessz el a részletekben :) van fb foruma, ahol segítünk egymásnak, szóval nem lesz senki elveszve.

  • @d3meeples

    @d3meeples

    2 жыл бұрын

    Akkor nálatok betalált és működik ez a rendszer. Összességében azért kíváncsi lennék egy statisztikára (ami persze nincs :D), hogy az összes megvásárolt Homályrévhez képest mennyi az el sem kezdett, félbehagyott kampány. :)

  • @Ddavebowman

    @Ddavebowman

    2 жыл бұрын

    @@d3meeples az csak azért lehet, mert a csapatban nincs olyan, aki húzná a többit… falkaként. Van, hogy a következő összejövetelt úgy írom ki, hogy: “Tiszelt Oroszlán falka! Hamarosan eljövendő az idő, hogy szembeszáljunk Savvassal, a hóhérral, aki elvette a csapat aranyát és visszaszerezzük azt! Xy-kor találkozunk az Alvó Oroszlánban, hogy tervet szőjünk…)”. A lényeg, hogy ne a “…és mikor értek rá…?” Legyen :)

  • @d3meeples

    @d3meeples

    2 жыл бұрын

    Jól hangzik!

  • @SerAky92
    @SerAky922 жыл бұрын

    Ark nova video van tervben? :)

  • @d3meeples

    @d3meeples

    2 жыл бұрын

    Nincs.

  • @SerAky92

    @SerAky92

    2 жыл бұрын

    @@d3meeples Kár, nagyon kedvelem a videóidat és szivesen meghallgattam volna a te véleményedet róla...

  • @d3meeples

    @d3meeples

    2 жыл бұрын

    Eddig egyszer játszottam vele, az alapján azért nem mondanék videós véleményt. :)

  • @Huncc21
    @Huncc212 жыл бұрын

    Én szívesen játszanék ilyen játékkal, de sajnos a társaság a party játékokat vagy a családi egyszerűbbeket kedvelik ☹️

  • @d3meeples

    @d3meeples

    2 жыл бұрын

    Végül is egyedül is játszható. :)

  • @laszloborbely6740

    @laszloborbely6740

    Жыл бұрын

    Esetleg véletlenül nem Debrecen közelében laksz? Én is játékos(oka)t keresek. 😄

  • @Huncc21

    @Huncc21

    Жыл бұрын

    @@laszloborbely6740 pesti vagyok

  • @balazssiska6036
    @balazssiska6036 Жыл бұрын

    Hello, Szabállyal kapcsolatban szeretnék segítséget kérni ha tudod, vagy valaki aki olvassa. Amik nálam nem tiszták jelenleg, a 3. küldetés végén járunk. - Szörnyek aktív hatásai (pl. mérgezés,vérzés). Azt írja a szabály, hogy ezek a hatások a szörny minden támadásával fölkerülnek a célpontra. Tehát akkor is, ha nem okoz sebzést, ergo nem talált el? Mert a leírásból erre következtetek, csak nem túl valószerű. Ha nem talál el, hogy okoz vérzést, vagy mérgezést. - Nehéz Terep, lilával határolt terület. A 3. pályán van egy ilyen terület,ahova értem, hogy min. 2 mozgással lehet belépni. Viszont a benti terület nincs felosztva ilyen 6 szögletű területekre, egy mezőnek néz ki az egész. Ebből én úgy látom, ha ide belépek, akkor akár ezzel a mozgással a pálya végi másik ajtói is eljutok? Tehát a benti résznél bárhova helyezhetem a figurát, vagy ez itt nyomtatási hiba? Mert így tulajdonkép a nehéz terepen hamarabb átszelem a pályát, mintha egyesével lépném végig a sima területet. - Átok. Amikor én átkozok meg egy lényt, aki hatótávon belül van, akkor a szörnyek támadásmódosító paklijába teszek egy átok kártyát. Ezzel akkor tulajdonképpen nem csak az adott szörnyet átkoztam meg, hanem az összeset, hiszen egy támadásmódosító paklit használnak? Ezt sem érzem túl valószerűnek. Köszi előre is a választ.

  • @d3meeples

    @d3meeples

    Жыл бұрын

    Hali! Hát, régen volt már, megkopott a szabályismeretem, de szerintem: - Igen, a hatás akkor is érvényesül, ha nem sebez. - Szerintem a benti terület is fel kellene, hogy legyen osztva. - Egy pakli van, szóval igen, összességében mindenkit megátkozol. Igen, jól érzed, van bőven tematikai bukfenc a szabályrendszerben. :D

  • @balazssiska6036

    @balazssiska6036

    Жыл бұрын

    @@d3meeples Köszi a válaszokat. Az első kérdésre végül én is megtaláltam a választ a szabályfüzetben, úgy van ahogy írtad. Megnéztem, nálam másik térképen sincsenek felosztva a nehéz terep négyzetek, és feltöltött videókban úgy látom, másnál se. Ezt lehet majd megkérdem a kiadónál. Még egy kérdést szeretnék föltenni, mert másik videóban hallottam, hogy a párod a Őrző karaktert használta, ahogy az én párom is. Talán itt látom eddig a mechanika legnagyobb hibáját, ha jól értelmezem a szabályt. Tehát a karakter egyik képessége, hogy átkozza az ellenségeket, hogy nagyobb eséllyel kinullázzák a támadásukat. A másik képessége pedig, hogy átveszi az irányítást fölöttük, hogy saját csapattársat támadjanak. Ilyenkor ugye a lények a saját támadásmódosító paklijukból húznak (ha jól értem a szabályt) ami elvileg már tele lehet átkokkal, ezáltal jóval csökkentve az esélyét a sikeres támadásnak, így az Őrző ezen képességű lapjait tulajdonképen gyengíti. Nektek ez nem jött ki rosszul, vagy később változik? még csak a 4. küldetés után vagyunk.

  • @d3meeples

    @d3meeples

    Жыл бұрын

    @@balazssiska6036 egy játszmán belül azért ez annyira nem jön ki sokszor rosszul, mert emlékeim szerint a nullázó kártyákat ki kell venni a játékok között, szóval nem lesz annyira tele a pakli, de kijöhet rosszul, ez tény.

Келесі