【スト6】全キャラのSA3、CAの演出フレームを検証【鑑賞会】
Ойындар
演出フレームが違うという事は、ドライブゲージの回復量も違う…ってコト?(`・ω・´)ゝ
作ったアプリ「BangBangNumbers(バンバンナンバーズ)」。
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Пікірлер: 20
(アレックスくんがこの中に普通に並ぶ日が早く来るといいなァ─────・・・)
本当は9月上旬に出来ていたのですが、A.K.I.実装が近かったのでそれに合わせました(`・ω・´)ゝ
@asobinin1111
9 ай бұрын
流石です
@wa-sanbon
9 ай бұрын
お疲れ様です! 急いでうpしてたら折角上げたばかりなのに「キャラ足りてないじゃん!」とか言われたりして結局もう一つ上げる事になって二度手間&視聴が分散したりしますモンね😅
@user-vj5jk9bs8b
9 ай бұрын
マリーザやSAとCAで同じ A.K.IはCAの方が短い、等 めっちゃ意外で面白かったです!!
近年の格闘ゲームは 「折角グラフィック開発に力入れてるから、気合入った超必殺技を見せたい」 と言う演出上の欲求と 「毎回毎回長い超必殺技を見せられると、ただ時間が過ぎるだけだから良くない」 と言うゲームの快適性上の都合とで せめぎ合っていたけれど ドライブシステムと密接に関係させる事で、長い超必殺技には長いだけの意味がある とデザインしたのは、相当すごいと思う 勿論これですら長いから短くしてほしいって意見が出ない訳ではないけれど 意味を持たせたことは非常に有意義
10:43 ここの動き細かい
こうして見ると演出時間のキャラ差が凄いですね!ガイルCAにて、本人の叫ぶ技名がクロスファイアダブルサマソに変わってるのアツいです。キンバリー同士で両者SA発動するとBGMにボーカルが入るとか、SA3版アポロウーサのKO演出が発生しうるタイミングはグーパン時と貼り付け時の2通りあるとかのネタもありますね。演出まで凄く作りこまれた格ゲーだといつも感心します。
@crystal_cube99
9 ай бұрын
おお、キンバリーのb-オカルについては知りませんでした…!スト6は本当に作り込みが凄いですね~(∩´∀`∩)✨
ギルがスッと動いた後に「・・・ッ!」って感じでアレックス君が動くの好き
大会の動画しか見ないもんだから、この動画見るまでキンバリーの存在を忘れてたわいw
神動画 マリーザながくね?ってずっと気になってた
ザンギ使いですが他のキャラから食らう演出が長いと思っていたら、自分のが一番長かったのを知り驚いています。 何気に出してますが立ち2回転凄いですね。 弾きで練習していたら肩を壊しました。
always love these
I found it surprising how Ryu sa3 is just a 19 different, and rashid sa3 is 8, more interesting how aki ca is than regular sa3
動画勢なのですが、6はリバサが出にくい、入力してるのにコマンドが化けて違う技が出る、という話を聞きました。 解説して頂けるとありがたいです。
これ、バーンアウト即発動orドライブ少量発動したら回復量の見える資料になったのでは?
スピードの速いキャラは演出短めの傾向に感じる
スト6なんだ
まさかの覇権ゲーのスト6…だと!?3rd以外も扱うのなこのチャンネル