【スト6】連打キャンセルが無効化されてしまう謎現象の話【ゆっくりギル解説】
Ойындар
昔から、小技連打には何かと制限をつけて来た印象のカプコン様…
もしや今回も?(`・ω・´;)
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Пікірлер: 25
毎度よくこんな細かいの見つけて解析まで出来るのを感心してしまいます
サード以外のゲームはやらないと思ってました
検証神のスト6上陸うれしすぎる!
Incredible analysis, thank you so much crystal cube
ぷらすさんがスト6の細かい現象を検証してくれるのマジでありがてぇ!
あれ? これこのままだとコアコパラッシュをパリィボタンでやろうとした時にコパ出ずに困る事態が多発するんじゃ…
コレもしかしてかなりプレイ感覚の悪化に繋がる善くない仕様じゃ・・・ というかZEROのナッシュから意識してコアコパソニックとかやるようになったけど (特に最近の作品になればなる程)コアコパ必殺技が出にくく遊びにくく≒入力してる筈なのに出ねぇ!何か動かしてて気持ち悪くてつまんねぇなこのゲーム…って感じがちだったのは こういう見つかりにくい細かい足かせが積もり積もっていたせいなんじゃ・・・と😅
マノンでコアコパ蹴り上げたまに「あれ?」って感じで止まる事あったのですがもしや…
ゆっくりギルさんの調査能力がスト6まで···
カプコン「へぇ直さなきゃ」
面白い検証でした 視聴を完走した感想としましては 「やっぱドライブラッシュで入力消されるの勘弁してほしい」
スト6でこの音楽が聞こえるの違和感すごいな
マジもんの有能チャンネル
ギルえもんマジ有能
ドット絵の仮想コントローラーの謎の安心感
コンドルスパイアをガードさせた後に弱弱トマホークを撃とうとしてよくこうなってました。 ゆっくり入力すればいいのか、と考えたところで、これが起きてるということはヒット確認せずに入力していることに気づきました😂
現象だけ見てるとKOFの乙キャンみたいですけど硬直減みたいな事は無いだろうしなぁ
コパコパ弱ストリボーグいまだにミスるなと思って参考に調べたらまだ治ってなさそう
モダンでも起きるのか!たまに必殺技でなかったりキャンセルラッシュが出なかったりするのは押すのが早すぎたせいってこと??
これのせいで、キンバリーの2小P連打確認→小一文字(236小P)→SA3(236236P)を失敗することがあります。 スパキャンするし必殺技も小Pを使うから、レバーぐるぐる+小P連打でもサクッと出てほしい…。 リバサSA3のつもりがリバサ一文字→SA3になることもよくあるし(明らかにボタン押してない時間差で)、入力周りはなんかヘンですよね。
ワイ、恐ろしいことに気づいてしまったんだ…! 6のゲームシステム上、ワイの妻である「まこと」って登場機会がないんだ! なんてこった…!
スト6やってないけど完全にバグでは…なんでデバッガー誰も気付かなかったんだw
乙! あと相手が生ラッシュ発動した時にこっちの8入力が認識されてない時ある気すんやが気のせいやろか???
@user-fk4mm8in1i
11 ай бұрын
ラッシュに限らず、時間停止した際に入力しているとジャンプは出ない。入れっぱなしにしてればOK 通常技とかは先行入力があるので基本出る(よほど時間停止が長くない限りは)。
小足→同時押し大Pみたいな往年のテクニックみたいな現象ってことか 同時押しはコンボが伸びたりキャラ性能に関わるテクニックだったが・・・ これはいらん仕様ですな