【スト6】「ホンダ消しても〇〇だけど…」モダクラ論争を語ってたら、発言を曲解されて爆笑するどぐら【どぐら】【切り抜き】
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Пікірлер: 558
いつの配信の切り抜きかわかるともっと嬉しい
偏向報道シリーズ好き
ダルシム使ってて本田戦をしている時のどぐらさんはまさに「難易度差でキレている」状況なので見て楽しみましょう
ルーク使ってないけど近接が強い分にはガイルみたいな戦い方より全然楽しい
確かゲーメストの読者投稿の漫画で 「逆タイムリリースでジョー東が消える」ってネタがあったなぁ(懐古
まあアレ消せコレ消せってなるともうFootsiesみたいなプリミティブな物しか残らなくなるから難しいね
本田を本当に消した場合のカプコンのパッチノート気になる
@Kihachi_Sanda
2 ай бұрын
本田は他キャラプレイヤーのプレイフィールを著しく損なうので削除しました。
???「お前さんネットでわしの悪口言っておったそうじゃな?」
面接でイケメンや美人の方が採用されやすいって話を思い出した
自分の気持ちを正確に語れる人の方が少ないから、主観でいい。 つまんねえと思ったというのは間違いなく事実だけど、つまんねえと思った理由はこの技のせいだ、ってのは間違ってる場合がある
ストVのトリガー選択みたいに対戦開始前に操作方法選べれば戦略的にモダンもクラシックも触る意義が出来ておもろいのでは?
@user-xg7zd2yo2n
2 ай бұрын
なにも変わらん
まーたアホが曲解してんのかと思ったら割りと迫るとこまで行ってて草
ドスコイできなくなったらワイはやめる
スト6が続く限り解決なんてできないので一生やってろって感じ
本田プレイヤーも頑張ってると思うでゴワスよ
@Tape_degozaimasu
2 ай бұрын
ふんどし見えてるぞ
@user-wv4zk1mr1s
2 ай бұрын
隈取り出てきてるぞ
@user-tl5tn4kg5b
2 ай бұрын
ただのポジショントークだったか
@user-wd1kx2he6i
2 ай бұрын
まあ1番頭を使って戦ってるよね頭をね
@abcd-54d3pc68t
2 ай бұрын
君キレイなケツしてるねぇ!
モダンはルークより春麗のほうがヤバい性能してると思う
カルル・王「俺らは操作難しいクソキャラやからセーフ」
モダンのおかげでプレイヤーが増えたのは間違いないからうまいこと共存してほしい
本田が消えても私は一向にかまわんッ
モダンもすごいんだけど、自分はホンダいなかったらここまでやってなかった気がする
ランキング見る限りモダンのほうが弱いからワンボタンSAを弱くする場合は代わりにどこを強化すればええんやろ 弱中強と必殺技ボタンの同時押しで強度選べるようにするとか?
@user-di3xv6vc6u
2 ай бұрын
個人的にはモダンは弱くてもいいと思ってるんですよね〜。 クラシックでいきなり実践は厳しいから、一旦モダンで技の通し方とか読み合いを覚えるためのつなぎ?みたいな感じ。
@user-fv8ui5xs1o
2 ай бұрын
弱中強と同時押しって今だと普通にOD出ないかなそれ そんなのよりマリーザの中アシストコンぐらい優秀なコンボを全キャラに設定してほしいね 中アシストでSA2まで繋がってほぼ5000減るのに対し、強アシコンでSA3まで繋げて4000行かないキャラもいる あまりにも格差がありすぎる
@user-yi5vz6hw4r
2 ай бұрын
アシストコンボをドライブゲージ使わない有用なコンボにしてもいいとおもう。 連打でsaも出なくていいかなーとはおもう。
@framelon
2 ай бұрын
@@user-di3xv6vc6u モダンで入った新規だけど、『デフォルトはクラシックなんだから頑張って合わせてください』みたいな風潮強くて肩身が狭いわ。 操作も簡単やから新規ウェルカムやで!みたいな空気感あったから入ってきたのに、蓋を開ければ『モダンですかぁ……』みたいな反応されるの結構きつい。
@user-di3xv6vc6u
2 ай бұрын
@@framelon ガン待ち戦法が大半だからやってて楽しくないのは結構の人が思ってると思う。 クラシックを使わない初心者が嫌いなんではなく、モダンの性能でガン待ちしてなんか技引っかかったらアシコン連打してくるやつが面白くないんです。 だからと言ってプレイヤーは全く悪くないんですけどね笑笑
最初から本田はファンやカルロスみたいにWT限定キャラにしておけばよかった
何やってくるかわかってるのにどうにもならんみたいなのが嫌やわね
上に行くほどモダンの勝率が下がっていってレジェンドでほぼ全滅するから面白い でも実際、立ち回りの読み合いや地上戦ができないとモダンは万能に見えちゃうのかなと思う
@user-cm5jj9fz2z
2 ай бұрын
ある程度のレベルまでは同格であるはずの相手のさらに上の対策を強いられるんだよ。 モダンでよほど技減ってないキャラ以外はMR1800くらいまでなら+50〜100は盛れると思う。
@user-tq7ug3tm7g
2 ай бұрын
マスターまで上がってるクラシックは嫌でもモダン対策とかをしないと上がりずらいからだと思う
???『風当たりが強くて辛いでごわす』
「難易度差に人はキレる」どぐってたまに真理に近づくよね。
@babanavava
2 ай бұрын
こんな感じのところから格ゲーが人生に繋がって、ウメハラさんとかは人生相談みたいなのしてるんすかねー
@dingdomg0721
2 ай бұрын
@@babanavava相手の思考を読んでその上を行く、格ゲーは人生だよ😊
「わし…消えるでごわすか…?」
@user-xj7gy5eu3g
2 ай бұрын
消えないようにちゃんこ、食わんかーい!
@fate3885
2 ай бұрын
ティーダ思い出した
@fei3533
2 ай бұрын
@@fate3885 世界一ピュアな四股
ザンギの2回転もワンボタンにしてるし、豪鬼のワンボタン瞬獄殺に既に怯えてる
@suri4713
2 ай бұрын
瞬獄殺見てから飛べたらいいけど…
@leys9509
2 ай бұрын
@@suri4713 (後に出た発表を見た感じ)瞬獄はCA専用だからワンコマンドは無いと思うけど…それでも3+SAで出せたりするんかなぁ…?
KSKのホンダは好き
2ヶ月前に初めて格ゲーはじめた初心者ですがモダン無かったら絶対やってないですね
モダンエドは後々終わってる勢筆頭になる
モダンという簡易操作で間口を広げたことと、無敵が1Fで入力できることをごっちゃにするから話が拗れる
@user-id3cv4me4i
2 ай бұрын
モダンクラシック関係なくワンボタン無敵の切り返しが共通システムとして存在したら窮屈になるもんね
@lezyne3565
2 ай бұрын
ごっちゃん!?
@user-ef7ij8ym1k
2 ай бұрын
@@user-id3cv4me4iグラブルvs…
@user-ev7mk2ff6e
2 ай бұрын
ごっつぁんでごわす
@user-ib4wr8vo6n
2 ай бұрын
😮
せや、モダンルークが問題やったんや
頭突きのDゲージ削り量は笑うわ。カプコンは本田をどうしたいんや
入力できないからモダンには助かってるけど単発SA発生遅くなってもいいが代わりに中段ください
一旦クラシックにも1ボタンSAをつけて全てを終わらせてから考えないか?
飛び道具と対空とSA1擦ってガン待ちされるとモダンじゃなくても楽しくはないかなぁ…… 対戦じゃなくてアクションゲームの的にされてるみたいな気になってしまう
つまり中身ホンダのままガワを雛子に換えれば解決するのでは?
別に活発な状態だから活発な意見が出てる事はいい事だよ ただモダンルークは確かにつまらないw サンドブラストとSA1は5%の確率で暴発して自分にパニカンダメージ入るようにしてくれw
ウメハラ さんも言ってたけどBO中はCもMもSA1の無敵削除でええんじゃねえかなぁって
@leys9509
2 ай бұрын
それはそれでSA1の価値自体が無くなるまであり得るからなぁ…
@junfuka542
2 ай бұрын
OD無敵持っているキャラのSA1無敵削除が個人的にはいいですねー。
@user-ni9qt1gr7n
2 ай бұрын
@@leys9509 BO中だけですけど…厳しいですかねぇ…
@user-ni9qt1gr7n
2 ай бұрын
@@junfuka542 それも良い案ですね!
@leys9509
2 ай бұрын
@@user-ni9qt1gr7n SA1無敵は基本BOした時の緊急手段みたいな感じがメインだと思ってるんでBOした時だけ無敵が消える意味がわからない。 まあディージェイは大きな確反コンボ始動でしょうけど。
マジでMルークとキャミィだけが悪さしてるだけですw
@user-yi5vz6hw4r
2 ай бұрын
mキャミィ一番しんどいし 勝ってもつまらん
@blue-binder
2 ай бұрын
春麗もね。モダン三銃士
@user-bn9cj3mz4j
2 ай бұрын
そこまで春麗悪さはしてないと思うけどな
僕自身スト6からクラシックDJで入った新規勢ですが、プラチナまでサクサク上がったのにプラチナから飛びが通らない+生ラッシュにSA合わせとかを殆どの人がするようになって、難易度が急に上がったように感じました。 でも格ゲーしてる!って感覚が好きだからクラシックでやってやるんだ!ダイヤモンドまで頑張るぞー!
@user-cm5jj9fz2z
2 ай бұрын
DJなんかそんな難しくかんがえなくても距離離れたらとりあえず強弾して飛ぶ時は膝で飛ぶ、固めは悪魔のタゲコン固め、ジョースクいじめやればダイヤなんて余裕でいけるよ。
Vの時はみんなレバーレスにキレてたな 前から後にNを介さず入力できるのはどう考えても不公平だ!っつって
最近思ったけどモダクラ論争はメリットのプレイヤー人口の増加とデメリットのワンボタンSAとかシステムの問題がそもそも内容が違うから議論しようがない。
@magdracky
2 ай бұрын
ワンボタンSAの代わりに重要な通常技が削除されてるモダンキャラもたくさんいる。 モダンルークでモダン全体を語るのやめてほしい。
@onegol685
2 ай бұрын
@@magdrackyワンボタンSAがヤバい話と大事な通常技が削られてる話も分けて考えるべきだと思うぞ
@yh341
2 ай бұрын
@@onegol685 そこは分かれてないよ 攻めの強い技が消されて守りの強い技が増えてたらそら待つだろ それで守りの強い技にだけ文句つけられて消せ消せ言われたってじゃあ何ができるのってなるだろ
新規勢だけど昔の動画とか見てる感じスト5も最初と最後だと色々変わってるんでしょ? スト6も色々調整入ってより良いゲームになっていくでしょ! このゲームまだ大型調整一回も入ってないわけだしね
モダンに牽制や繋ぎに使える通常技を返してあげる(待ち以外の選択肢を与える) 暗転返しした場合クラシックなら無敵が伸びて返せるようになる ルークを削除 これでたぶん多少は落ち着くかな…?
@kt-yc5yz
2 ай бұрын
しれっと主人公消されてて草
@user-yi5vz6hw4r
2 ай бұрын
まともなこと言いながら擁護してるようで最後私怨ぶっこんでくるのすき
@fate3885
2 ай бұрын
イケメン削除すんなキレるぞ
なんでグリス持って喋ってるんだろう?と思ってたら電子タバコかこれ
確かに俺もよく温まってるのはモダンってよりワンボタン対空とワンボタンSEだなぁ
@user-ix3tj1zc4l
2 ай бұрын
逆にそれ以外温まる要素ある??弾抜け技とか??
俺がつまんないって感想言っても勝てないからだろ?に変換されてしまう匿名掲示板
@arafat_1815
2 ай бұрын
例えば普通ならバーンアウトさせた後はどう詰みに持っていくかの読み合いがある。 普通は有利な攻める側の選択肢はラッシュ、前ステ、歩き投げ、飛び、弾、突進技、牽制、インパクトなど多様にあるはずのものが相手にゲージ1本あるだけで半分以上が選択出来なくなるのはどう考えても面白くない。墓地でも効果が生きてるサイコショッカーみたいなもん。
@junfuka542
2 ай бұрын
@@arafat_1815 モダン使えばわかるけど、全対応は無理なので読み合いは回りますよ。モダンとクラシックどちらでもマスターまでは行ってますが、クラシックの方が立ち回りは有利で差し合いの選択肢も多いです。
@ike3563
2 ай бұрын
「俺は感情論で意見言うけど、感情論で返されるのは嫌」は通らんでしょ
@waiyugaming546
2 ай бұрын
@@arafat_1815めっちゃ分かる。対モダンルークとかだとSE1で割り込めちゃうからバーンアウトさせたのに攻めに行くのが寧ろ怖い
@user-gs8fdw7rfs
2 ай бұрын
勝ててたらつまんないって言わないだろうからどうせなに消そうが負け続けば◯◯がつまらんって言い出す
モダン消せなんて言ってるやつなんてもうほぼ居ないよ。 調整するか、対戦拒否出来るようにしてくれって言ってるのがほとんど
こういう明確な結論が出ず、永遠平行線な話題好き! 一生語っていきたい!!
でもアラクネ消せとかエディ消せとかテスタ消せは思ってたでしょ? いやアラクネもエディもテスタも難いから!何百時間練習してるおもてんねんって言っても知らんわ消せって言うよな? そういうことや格ゲーはしゃーない
モダンでワンボタンSAの改善案は波動コマンドだけでSAが出るみたいな超簡易入力に変更したらええんやないやろかとか思ったけど結局変わらん気がしてきた
@suri4713
2 ай бұрын
まぁあんま変わらんけど入力時間とか連打出来ないだけで差し返し難度は結構変わると思われ
モダンを変更するとしたらゲージ使用量にしてほしいんだよな…。 1ゲージが1.2ゲージになるだけでも多少違うと思うんだけど。2ゲージ以降は変化なしでもいい。
モダン批判が辛くてクラシック&レバーレスに移行してトレモに篭って練習してるけどクラシックめちゃくちゃ楽しい
モダンとクラシックの共存は難しいですよね。 モダンで人口増えたんならスト6の方向性はそれで合ってたんだと思うので、モダン前提の調整をしてもらって何ら不満はない。 自分はクラシック操作ですが、クラシック操作のみの新作格ゲー出ればすぐにでも移行します。
ZERO3のEDで他のキャラにはない懐の大きさを見てからキャラ愛でずっと本田使ってる身からすると、頭突き百貫ウザいはわかるけどそれ以上の行き過ぎた本田ディスがまかり通ってるのはちょっと辛いところある
@user-xs9wp7hy6l
2 ай бұрын
私も6の本田がカッコ良すぎてPS5+アケコンまで買って始めたのに、動画で本田がディスられまくっててめちゃくちゃ悔しい😭
@user-cv3jf1bh3n
2 ай бұрын
ワールドツアーでプレイヤーに立ちはだかるときの本田はカッコいいね
@racutt
2 ай бұрын
でも人間は中身だからね………
@mikan_orange_lemon
2 ай бұрын
百貫の音ゲークイズが削除されたら謝るけど、それまでは鳩の糞と同レベルの扱いを止める気はない
@user-tl5tn4kg5b
2 ай бұрын
プロフィール見るとパフェが好物の可愛い力士なんだがなぁ…
モダンのワンボタンがクソなのはそうなんだけど、ガン待ち戦法があまりにも楽に勝てることと無敵技に必要なリソースが少なすぎることが原因だと思うわ。ガン待ちして見てからぱなしだけしてくるやつとの対戦とかまさに「つまんない」だし
@user-yi5vz6hw4r
2 ай бұрын
ゴールド帯を別キャラでやって思ったけど ガン待ち多くて初心者じゃ崩せないと思うし 格ゲー始めたばかりの人が楽しいと思えないと思う。
モダンがあったほうが人口はプラスなのでモダンはあった方が良いという理屈。 なら本田がいると人口は…?つまり…
ここまで長いこと言われてるから実際つまんないのは間違いないよ
ねぇねぇ昔のアラクネとかザッパ使うやつも◯ね!って言われてた?
@Cusakab3_R4y
2 ай бұрын
そんな事言っても使わなくなるわけじゃないから普通に対面に入られないだけ、一生アーケードで100使わされる。
ワロタ
モダンで沸騰する奴はモダン無くても何かに沸騰してるから無視しても良いと思う
@RM-tg8kg
2 ай бұрын
実際自分もガン待ちモダンつまんね〜とは思うけど、ガン待ちガイルの方が10倍つまんないって感じる
@junfuka542
2 ай бұрын
@@RM-tg8kg そうですよね。自分が使っているキャラにもよりますしね。個人的にはモダン・クラシック関係なくジェイミーが一番つまらなく感じます。
@lezyne3565
2 ай бұрын
@@RM-tg8kg 待たないと技でないんだからしょうがない
@user-pu1io6ri1b
2 ай бұрын
ガイルとDJの方がモダンの5000倍くらい苦手だわ
モダンとJP・ルークは同じ様なもんで、楽にあのダメージ取れるってのがムカつくと思うのね。 こっちどんだけ気つかって攻めてるかってのに対し、適当に置いた下Pとか適当に置いたヴィーハトで半分とかがムカつくわけで。
Mルークですげー苦戦しながら使っている身としては身に詰まる話
Tホークも釘宮キャラに生まれ変わったんだから本田もいよいよ転生の時では?
@zakatogaru6128
2 ай бұрын
失礼します! どすこい!
@user-zg1eg5sb8z
2 ай бұрын
@@zakatogaru6128 キンバリー並みかそれ以上の煽りキャラになる気がするな
@suri4713
2 ай бұрын
ガイはキンバリーに ザンギはレインボーミカに Tホークは くぎゅ に リュウはさくらに
@user-qf7jt6pp5j
2 ай бұрын
やはり雛子か...
@user-qy6zy1kb1g
2 ай бұрын
本田もケツがでかいグラビアアイドルに変わってくれれば😊
大体の格ゲーで引いて強くて相手より火力ある強キャラは嫌がられるよ、 スト6にはいないが引けるが逃げるまで昇華すると地獄、02チョイとか二度とやりたくない。
なんだったらホンダ消えた方がいなくなる初心者減るんじゃ…
ルークはあからさまな贔屓を感じざるを得ない性能してるから、冷めるんよな。多分あれは調整班の方針が変わらないとどうしようもない
@lezyne3565
2 ай бұрын
5から贔屓がえぐかったからな 開発がルーク大好きでつらい
@headank3179
2 ай бұрын
商業的な調整だって多くの人が理解されてるから 逆に多くの人が納得してるっていうバランスなんじゃないですかね これは本当に個人的感想なんですけど だからこそトッププロはルークを使わない って感じの状況があるんじゃないのかなと 勝手に思ってます。ただの個人的妄想です。
@my8975
2 ай бұрын
@@headank3179いや日本海外どちらもトッププロにルーク多いよね
格ゲー好きだけどクラシックでのコンボが難しくてCPU戦専門だったのが、モダンのお陰でランクマやるようになったので消されたらもうランクマはやらないですね
モダンクラシック論争とか見てて、なんか俺みたいな新規ってお呼びじゃないんだなって辛くなってきた。 結局、格ゲーってどこまで行っても"玄人向け"なんだろうな。 そこまでモチベ高くないし、もう格ゲーはここで引退かなって感じ。
@user-vh2lo1hp3y
2 ай бұрын
まぁそれでも遊んでる初心者もいるから、合う合わないはあると思うよ。
「人は難易度の差で怒る」はポケモンで10年以上前にあった乱数調整による理想個体調達の是非(こちとら孵化やエンカでさんざん苦悩してるのにお前ら簡単に獲得できるじゃねえか的なアレ)での不毛論に近いと感じる。あっちは6世代目で仕様にメス入ってそんな乱調拘らなくても簡単に優良個体獲得できるようになってほぼ解決したけど
モダンつまらんを「じゃあモダン消せってことかよ」って曲解して口論になってる人はいそう
@Spicy-INDIAN_ass_hair
2 ай бұрын
そしてなんならそれで構わんと言ってる過激派もいるから話がややこしくなる
@user-yi5vz6hw4r
2 ай бұрын
これ言うと大抵モダン使えば?ってやつが必ず湧く
@user-co3xd1dw6m
2 ай бұрын
けど、モダンがサンドバッグになるだけなのも可愛そうだし何かしら反論はありかと
詳しくないからマジで聞きたいんですけどラッシュ伸ばして無敵sa釣った時、暗転返しした側の無敵saが絶対勝つようにするのってダメなんでしょうか? 正直モダンには文句無いんやけど、明確に釣って読み勝ったのにsaゲージ3本失ってパニカン+sa食らったぶんでdゲージまで鬼減るのまじでしょうもないって思ってしまう、、、
@user-jn4xf7ju5z
2 ай бұрын
それはモダンどうこうというより、無敵Fの長さがSAごとに違うからですね
@Culean
2 ай бұрын
ダメじゃないけど無理なんでは。絶対勝つって言っても投げとか突進とか上昇とかタイプ色々あるから無敵時間だけじゃ調整できないし、どういう処理していいかわからん。
@toraderu
2 ай бұрын
@@user-jn4xf7ju5z 言葉足らずで申し訳ないです、 一応それは知ってるんですが、そもそも暗転返しした方が負けることがあると言うのが格ゲー的にしょうがないで済まさなきゃいけないのかなぁと気になってしまって💦 キャラによってはBO中の起き上がりにsa3重ねると暗転返しが無敵フレーム的に出来なくて完全に詰みの状況が生まれたりするのもしょうがないのかな?と、、
@toraderu
2 ай бұрын
@@Culean 確かにそうか、、! 暗転後数フレ以内の無敵暗転返しのみ無敵時間が伸びて絶対勝つとか良くない?とか思ってたけど飛んでくsaもあるしスカって結局確定取られるとかざらにありそう しょうがないで済ませるしか無いかもですね。完全に盲点でしたありがとうございます🙇♀️🙇♀️
@user-eb6ed8ur2z
2 ай бұрын
これは俺も思った・・・んだけど他の人が言ってる通りSAそのものの性能差の問題だね 付和雷同するようだけどここも完全にじゃなくていいからある程度均一になるよう修正して欲しい なんだよ神龍烈破のあの発生時間の速さと無敵時間の長さ!?
モダンも最初から一部の技の発生を遅くしとけばこんな事には…
マジでプロが政治家みたいになってるの草 笑っていられる今が一番楽しかった、なんてことにならないことを祈るばかりだ
モダン適正ってものを無くせばええと思ってる アシストコン一応繋がるけどあんま使えんよみたいな性能で キャミィの弱アシストコンでハメられる雑魚の意見ですけど
難易度差もあるけど、「ガン待ちの亀モダンを崩すのが難しいというより面倒くさい」という中上級者もいると思われる。 負けはしないけどプレイヤー側に求められる集中力が一段上がってカロリー使って疲れるというか。 まあ、プロや超上級者の場合はその「一般プレイヤーが集中力高めた状態」が平時の状態みたいなもんだから問題じゃないんだろうけど。
@user-yi5vz6hw4r
2 ай бұрын
それはあるわ 有利な状況なのに難しいこと要求されるくらいならゲージ回復させてニュートラルの立ち回りに戻してパナし警戒少なくした方が楽って思う事はよくある
@user-tq7ug3tm7g
2 ай бұрын
めっちゃ分かる別にモダン消せとも嫌いとも思わないけど戦っててめっちゃ疲れるから申し訳ないけど1抜けで終わらせてもらってる
モダン批判じゃなくてワンボタンSA批判て言ったほうがいい気する
本田も美少女だったら許されとるのよ。
Mリュウ Mダルシム「モダンがお手軽に強すぎる…?」
これがこうでこうしてこうだからつまんないって言われるより俺マジこれつまらんと思うけどさぁ…お前どう思っとる?って聞かれた方が話が軽く済むし、真面目に語り合わんくていいからトラブルにも発展しないしねぇ
@leys9509
2 ай бұрын
格ゲーおじは「真面目に語る気がないなら黙れ」っていうのが多いからなぁ…。
モダンは生SAの発生が○F遅くなります でいい気がする アシコン時は変わらないからコンボに影響なしで
@user-og7es9bg8z
2 ай бұрын
今でも上で勝ててないのにただの弱体化で良いわけない それやるならコマンド手入力はコンボ逆補正ぐらい貰わんと
@lezyne3565
2 ай бұрын
ただでさえ弱いモダンがさらに弱くなるだけだね
@maline2929
2 ай бұрын
モダン全体の調整は別でしょ、曲解せんでもろて あくまでSAの話し
@user-lx6kf8fw7s
2 ай бұрын
俺もそれで良いと思う 真空波動コマンドが1Fで出せるとか普通に考えてぶっ壊れてるからね ワンボタンSA受付後発生12Fとかで良いと思う 自分がクラシックで入力最速16Fだから12Fでも早いけど、12Fなら早い人は出せる位だし これ位なら受け入れられる
@lezyne3565
2 ай бұрын
@@maline2929 いやあ、とんでもない弱体化だからそれに見合った調整って難しくない? 正直ワンボタンSAもそんなに痛くないから弱くする意味もよく分らん
モダンは過渡期だから肩見狭いけど、車みたいにいつの間にかオート(マ)が主流になってる可能性もある ホンダは無くすなら新しいスモウレスラーキャラが必要!
実際、Cと対戦してインパクトにSAで返されると「偉~」ってなるけどMだと「うわ~モダンやったわ」ってなるからリスペクトの差がうまれるし、そこが「モダンつまんな」になってると思う 実際体力ミリの癖に画面端ガン待ちしゃがみ戦法が許されるのはマジで終わってると個人的には思う、
@icpor5675
2 ай бұрын
返されるインパクト打つなよっていうのは禁句?
@user-ls7ls6gu9v
2 ай бұрын
@@icpor5675 いうて見てから根性入力間に合うか間に合わないかの差は明確にあるからねー
@user-gi8ki6rb7x
2 ай бұрын
@@icpor5675返されないインパクトは打てないよ
@junfuka542
2 ай бұрын
そこだけ見ればそうだけど、モダンでレジェンドまで行ったらモダンなのに凄いってなりますよ。
@MIX157638
2 ай бұрын
@@icpor5675 インパクトをSAで返されたっていう状況でCとMでそういう考えの違いが出るよねって言う話をしてるのになんでインパクト返された方が悪いって話になるのか俺には分からん 別に言っていいんじゃないか?知らんけど
ルーキー~マスター帯まで使用率TOPクラスなのに勝率も上位にいるのが異様なんだよなルーク キャミィとかケンなんか使用率高くて勝率下位に沈んでるのに
@user-zv2dr2tf7e
2 ай бұрын
リュウもだいぶモダンやばいと聞く
相手がCかMか見えなくしてみたら?実質同じ事をされても納得性が違う、なんて無理っしょ
@leys9509
2 ай бұрын
それKOF98のリョウでやってたからなぁ。実際にやるまで表か裏かわからないで序盤に圧かけるやつ。
いったん操作可能キャラをリュウだけにしないか?
@user-vy5np1vp7s
2 ай бұрын
リュウも消してbgmだけ聴くゲームにしてみないか?
@kuro25500
2 ай бұрын
@@user-vy5np1vp7s それはサントラちゃうか?
@headank3179
2 ай бұрын
@@kuro25500 じゃあみんなで踊らないか?
@kuro25500
2 ай бұрын
@@headank3179 それはインド映画ちゃうか?
@headank3179
2 ай бұрын
@@kuro25500 どぐらと豆スパと一緒に踊りたくない?
本田消したら人口増えそうw
ワンボタン波動、ワンボタン昇竜での待ちはクソだし、最初の頃はそれで辞めそうになった。モダンは良いシステムだけど、待ちっていう初心者にできない闇の立ち回りを簡単に可能にしてしまってるという面も理解しなきゃいけない。
6:10 これが全てなんよなー モダン消したらまずモダンしかやらない人が消える そこが消えるとそこに勝てるから遊んでるクラシックも減る モダンがあるから触ってる配信者も消える 見る人減るからストの配信自体が減る、イベントも減る 今の成功、心地よいスト6を全て放り投げることになる
本田人口すくないから実はそんな怒ってる人いない説 ありますか?
この論争見てると、クラシックをきっちりキレさせる程度にはモダンの強みを活かし切って、実際はともかく、印象としてあらゆる飛びを落とし、うかつな行動をワンボタン無敵で咎め、ガン待ちを高水準で成功させて戦ってるモダン使いは少なくないんだなと思う。同じモダンとして頑張ろうと思う。
@user-yi5vz6hw4r
2 ай бұрын
中級者の多いプラチナ帯いた時に思ったけど当たり前のように飛び落としてくるから 初〜中級者はほんとにmを崩すのに苦労するとは思う。格ゲー経験者ですら 最初はm勝てねぇって思ってたし。
モダン存在は良いと思うけどキライ派だけどマジでモダンルークがダントツでつまらん
自分は難易度差というより初狩りとかスマーフに似た問題だと感じている、システムで下駄を履いた結果か本人の腕がランク不相応に高いかでずいぶんニュアンスが違うけど 「明らかに自分より優れた(と主観では見える)相手と勝負させられて勝つチャンスが無い」のが怒りの根源ではないか 飛んだら落とされ、動いたらSAで咎められるのが標準装備のモダン相手にその部分で戦うには明らかに分が悪いし、だからモダンが不利な場所を探して戦おうって言ってもそんな踏み込んだ対策が考えて実行できる人はそんな躓き方をそもそもしないはず モダン自体はダイヤ見ても明らかに強化が必要(プラチナ帯以上からはクラシックのほうが勝ち越しキャラが多い) 強化弱体化とは別のプレイフィールの向上手段があればいいのだが、対戦が目的のゲームで何かいじると勝敗に直結するから難しいだろう 同タイプとしか当たらないモードでもあればいいのだろうか?少なくともランクマで導入するシステムではないように見えるが
@lezyne3565
2 ай бұрын
字面だけ見ると甘えた行動を刈られたってだけだと思ってしまうが
主観で話す方が話が終わりやすいのは理解できるわざわざモダン勢向けの解説や初心者向けの場所に言いに来るのは書き込む場所は考えろよとは思うけど
モダンは調整したほうがいいみたいな意見はどんどん言ってくれて構わないんだけど、ネットに書かれてるのは強みを削っただけな調整という名の弱体化案が多い問題 一番魅力的な守りの強さを減らすなら何か強化してバランス取ってくれませんかね
@dominoKN
2 ай бұрын
一番の強みはコマンドミスがなくてワンボタンで技が出ることだからね。勘違いしてる人多いけど
簡単な操作で新規が増えたけど、簡単がゆえに飽きも早くきそうで心配。
@user-lx6kf8fw7s
2 ай бұрын
そういう人はどのゲームやってもある程度のタイミングで勝手に離れていくので気にしなく良いのです
モダン戦つまんないけどいうてガイル戦と同じタイプのつまらなさだからモダンばっかり叩くは違くない?みたいにはよくなる
@shinabasomosomo
2 ай бұрын
実際つまんないもんはつまんないけど俺にはそんなに辛抱強く待てねえから偉いプレイしてんなとは思う
@user-ls7ls6gu9v
2 ай бұрын
@@shinabasomosomo それはめちゃくちゃある モダンルークであとはSA1に指添えてカウント0まで待ってれば勝ちですって言われても俺には無理だ
ホンダは通さない!