【スト6攻略】Dリバ反撃安いキャラ必須の知識伝授!ジャンプ仕込みでDリバ狩り!!

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#Dリバ #アプデ #調整 #アップデート #テクニック

Пікірлер: 39

  • @user-aru0928
    @user-aru0928Ай бұрын

    ももちマジで細かい知識の量すげぇな

  • @im_a00001
    @im_a00001Ай бұрын

    忍びの知識庫スゴすぎる

  • @da3104
    @da3104Ай бұрын

    こんなキャラ限トレモ調べずっとやってんだろうな 究極の格ゲーオタク

  • @jesdy9
    @jesdy9Ай бұрын

    こういう知識の泉はありがたい

  • @AK-cg2qg
    @AK-cg2qgАй бұрын

    Dリバの移動距離がキャラごとに違うのが反撃する側からするとちょっと面倒。 そこを個性ややり込みポイントと取るのか。

  • @shishigami-bungu
    @shishigami-bunguАй бұрын

    共通対策はあってもマニアックなことしてダメージ増えますってのはやり込みポイントで良いっすね それはそれとしてD リバはガードで-7にして欲しい

  • @lordcheese39
    @lordcheese39Ай бұрын

    無敵に反撃するだけでテクニック要求されるシステムは不健全すぎる 特大の隙とDゲージ3本消費でちょうどいい

  • @user-mb1es5xc2b
    @user-mb1es5xc2bАй бұрын

    俺はいいよ?はカッコ良すぎ

  • @user-pb9vy9in7l
    @user-pb9vy9in7lАй бұрын

    6:50 今日からドリーム行けるようになったねおめでたい

  • @user-om9nb2je2f

    @user-om9nb2je2f

    Ай бұрын

    狙った方がいいのかなー

  • @ttaajj

    @ttaajj

    Ай бұрын

    どんな変更あったの?

  • @user-pb9vy9in7l

    @user-pb9vy9in7l

    Ай бұрын

    @@ttaajj ODブリッツ始動で端から端まで行けるルートを教えてもらったらしく6/10の配信でずっと練習してました。 目押し要素も多いから簡単じゃないけどODブリッツから出来るようになったので、動画のj中pからドリームいけます

  • @user-pb9vy9in7l

    @user-pb9vy9in7l

    Ай бұрын

    @@user-om9nb2je2f エドやってた時に色々練習したけど、個人的には安定できなかったので諦めちゃいました。安定するなら狙っても良さそうです!

  • @ttaajj

    @ttaajj

    Ай бұрын

    @@user-pb9vy9in7l なるへそ あざす

  • @hanpamon6587
    @hanpamon6587Ай бұрын

    このジャンプ仕込み、コパンが当たってたときにちゃんとコンボとか連携行くのがむず過ぎて出来る気がしない 結局ジャスパに負けるし、普通に垂直するより得かは怪しいよなぁ

  • @dd-gt4jc
    @dd-gt4jcАй бұрын

    柔道対策の起き上がりDリバに投げが確定したら見栄えが悪いって理由で ぎりぎり確定しないように調整してあるんだろうけど 簡単に全キャラ最低限のリターンという意味で、通常投げ確反は大事だと思うんだよなー

  • @keroyonnn
    @keroyonnnАй бұрын

    高レートになるのたいへんすぎるお、、、 投げ刈りとか、ファジー重ねとか、そういうのが超初級知識に思えてくるほどのプロの知識量、、、。

  • @usual789
    @usual789Ай бұрын

    細かい知識沢山あるの4っぽい

  • @user-um1tj9rw4g
    @user-um1tj9rw4gАй бұрын

    ??「俺はいいよ?」

  • @okaki3522
    @okaki3522Ай бұрын

    動画でコメント拾われてしまってたのでイカンと思ってざっくり調べなおしましたが マリーザは+5の状況から一点読みなら垂直とバックジャンプの使い分けで一応全キャラパニカンは取れました 対春麗だけ特殊でちょっと遅らせてバックジャンプしないと下りに起きDリバの2段目が引っかってしまいますが

  • @user-sx1jr2ug1l
    @user-sx1jr2ug1lАй бұрын

    Dリバは密着マイナス5にして投げは入りますって風にすればいいと思うわほんとに。

  • @user-qr7ki7py3f

    @user-qr7ki7py3f

    Ай бұрын

    結局大Pが入る男ジェイミー相対強化

  • @user-yl9om4uu8l

    @user-yl9om4uu8l

    Ай бұрын

    一瞬歩いてからの投げがパニカンで入るよ

  • @user-sx1jr2ug1l

    @user-sx1jr2ug1l

    Ай бұрын

    @@user-yl9om4uu8l 1F歩き投げが安定するならやればいいと思うけど、安定する???

  • @mm-jm3lz

    @mm-jm3lz

    Ай бұрын

    Dリバ強すぎだろ無敵意味なくなるわ

  • @user-sx1jr2ug1l

    @user-sx1jr2ug1l

    Ай бұрын

    @@user-yl9om4uu8l あとそもそも歩き投げはキャラ限だからな。

  • @abcd980
    @abcd980Ай бұрын

    ザンギはこんなことしなくても3500以上出るんだと思うと、、、

  • @ttaajj
    @ttaajjАй бұрын

    ダミーにDリバさせるやり方がわからんのやけど

  • @tttttt697

    @tttttt697

    Ай бұрын

    ガードとか受け身の設定するところにドライブリバーサル発動タイミング選ぶ項目あるよ

  • @ttaajj

    @ttaajj

    Ай бұрын

    @@tttttt697 あざす

  • @user-fy9qj4ms1o
    @user-fy9qj4ms1oАй бұрын

    これ操作も読み合いもシンプルにめんどくさいな・・・

  • @kaytarner8381

    @kaytarner8381

    Ай бұрын

    すげえー知れて良かったと思ったけど背景の理屈もややこしいし6フレの反撃でき弱いキャラがただただ苦労してるだけだし相手のDリバの性質なんて考えたこともなかったこと調べて覚えなきゃならんし、その上で読まなきゃいかんし、使える状況なのか体感も身につけなきゃいかんって格ゲーの全ダルいとこ詰めたみたいな攻略だね。カプコンの方針として妙にやりづらい操作は改善してくれるってのが明らかなのが救いだけどこういう仕様は新規のユーザーに嫌な顔されずに説明できる気がしない

  • @user-fy9qj4ms1o

    @user-fy9qj4ms1o

    Ай бұрын

    @@kaytarner8381 この仕込みは切り返し弱いキャラとそうじゃないキャラとの格差問題の話にもなるよね

  • @user-hf4rd3ny2f
    @user-hf4rd3ny2fАй бұрын

    Dリバの前進距離の違いとかエミリオとか令和にもなってめんどくさいことやりたくない というかリバサDリバ自体どうかと思う

  • @user-nf3tl8sn6e
    @user-nf3tl8sn6eАй бұрын

    リバサDリバ要らなくね

  • @user-bo6gw9ih5h
    @user-bo6gw9ih5hАй бұрын

    リバサDリバのせいでつまらんゲームになったな

  • @dd-mn9xd
    @dd-mn9xdАй бұрын

    なんこれ、こんなの考えてるのズルじゃん、かてるわけないこんなされたら。僕がかてない友達もこういう事言ってる時あるし、やめてほしいこういうゲームにすんの。やるきなくなる

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