【スプラトゥーン3】弱い味方とマッチングする理由と原因。これ知らないとずっと弱い味方を引き続けます【スプラ3/攻略/バンカラマッチ/S+/ウデマエ/環境武器/アプデ/アップデート/ラクト談合】

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Пікірлер: 697

  • @user-tg9vx1ev4z
    @user-tg9vx1ev4z Жыл бұрын

    スクスロが弱体化した? kzread.info/dash/bejne/pmSVlNWRiNu6oqw.html ■スプラ3再生リスト kzread.info/dash/bejne/iKSjmtKsmdG9gtI.html チャンネル登録もよろしくお願いします! ロッカーのお洒落な中身32選 kzread.info/dash/bejne/e42Izcp6aJu4c84.html ■こちらのリンクからAmazonでスプラにおすすめなコントローラーなどが購入できます amzn.to/3trGrob

  • @user-tg9vx1ev4z

    @user-tg9vx1ev4z

    Жыл бұрын

    スクスロが弱体化した? kzread.info/dash/bejne/pmSVlNWRiNu6oqw.html

  • @user-gm3gc7vz4p

    @user-gm3gc7vz4p

    Жыл бұрын

    こんにちは!!

  • @ThePsychosisChannel
    @ThePsychosisChannel Жыл бұрын

    11戦連続バトルNo.1になったのに、3勝8敗だった つまり、自分より上手い人と組ませてもらえないのに関わらず、相手にはもっと上手い人達がいる場合が圧倒的に多い こんなの勝てるわけない 介護マッチングは確実に存在する

  • @user-jj9jw8wx1y

    @user-jj9jw8wx1y

    Жыл бұрын

    味方の動き見てなさそう笑

  • @ThePsychosisChannel

    @ThePsychosisChannel

    Жыл бұрын

    @@user-jj9jw8wx1y 見てるよ みんな死んでるわw

  • @earth85348

    @earth85348

    Жыл бұрын

    @@ThePsychosisChannel それな

  • @YT99-YT

    @YT99-YT

    10 ай бұрын

    パワー見えなくなったから内部調整し放題w

  • @user-ph8cc1ls7g

    @user-ph8cc1ls7g

    8 ай бұрын

    @@ThePsychosisChannel返しが最高w

  • @user-wi9im9ec7l
    @user-wi9im9ec7l Жыл бұрын

    次のアップデートで一人一人の内部レートを分かるようにして欲しいとまでは願わないから2のように4人合わせたレートだけでもわかるようにして欲しい

  • @user-nd2og6vq2q

    @user-nd2og6vq2q

    Жыл бұрын

    あれ上ぶれてる人と下ぶれてる人の平均だから全く当てにならないし

  • @user-dj7nu7vt8u
    @user-dj7nu7vt8u Жыл бұрын

    強いチームは波に乗って続けるので、難民の寄せ集めVs強チームは起こりやすい気がする

  • @user-co8xr9bc9s

    @user-co8xr9bc9s

    Жыл бұрын

    もう戦国時代だよこれ

  • @kashimosuki

    @kashimosuki

    Жыл бұрын

    @@user-co8xr9bc9s 笑った

  • @user-xo4ig7yi1o

    @user-xo4ig7yi1o

    Жыл бұрын

    決戦

  • @handsome-donkey

    @handsome-donkey

    Жыл бұрын

    @@user-co8xr9bc9s www

  • @TV-iq3ql

    @TV-iq3ql

    Жыл бұрын

    なら難民同士で勝ち続ければ強いチーム

  • @user-sh3mc7zg1m
    @user-sh3mc7zg1m Жыл бұрын

    クラブラは前衛武器ではあるが、塗り状況悪いと自力で打開は難しいよなぁ。むしろ前線武器で中衛を押し付けられてる試合では、前衛武器が勝ってくれた時に押すことを意識するしかなさそう。

  • @user-tm7ig3zj6e

    @user-tm7ig3zj6e

    Жыл бұрын

    クラブら難しすぎてきつい

  • @user-dp9ft1xo2d

    @user-dp9ft1xo2d

    Жыл бұрын

    そもそも勝ちたいならクラブラはキャリー難しいからおすすめ出来ん 少なくともスシくらいの射程はいる

  • @user-lq5lu6og4i

    @user-lq5lu6og4i

    Жыл бұрын

    クラブラとかいるだけで戦犯では?

  • @user-lq5lu6og4i

    @user-lq5lu6og4i

    Жыл бұрын

    @@user-dp9ft1xo2d 中射程ないと無理やな

  • @user-sh3mc7zg1m

    @user-sh3mc7zg1m

    Жыл бұрын

    @@user-lq5lu6og4i ボムでもキル取れる人なら戦犯とは感じないですねー。

  • @user-ih1cf9pz2x
    @user-ih1cf9pz2x Жыл бұрын

    「本当に上手いやつは下手な味方でもキャリーできる」というのはまぁそうだと思うけど、エンジョイ勢としては「本当の上手さ」とかどうでもいいから、変な味方なしで楽しく遊ばせて欲しいと思う。

  • @user-nd2og6vq2q

    @user-nd2og6vq2q

    Жыл бұрын

    本当に上手い人でも明らか沼な人を切ってる試合って2からあります。上手い人でも上位0.○%の人以外は沼は割と切ってます、キャリーなんてしてません 29常駐の人の中にはそれすらも勝たせにいくもキャリー無理で配信中にも関わらず味方disってた人もいます 別に上手い人が下手な人をキャリーできるんでなくて、キャリーできるってことはそこまで下手ではないってこと 本当に下手な人は経験上 キャリーできません ただ、一部の勘違い野郎のせいで下手な人をキャリーできない人はもっと下手 という風潮がすっかり広まってしまい甘えた立ち回りする人が増えゲームが破綻してしまってることは多々ありますね 住み分けはしてほしいと2のときから感じていました

  • @user-vb2ew1ih2p

    @user-vb2ew1ih2p

    Жыл бұрын

    キミでもいつも戦犯やろ?

  • @user-vb2ew1ih2p

    @user-vb2ew1ih2p

    Жыл бұрын

    @@user-nd2og6vq2q キミたちみたいな底辺が何を言ってるのかw

  • @user-vb2ew1ih2p

    @user-vb2ew1ih2p

    Жыл бұрын

    @べる 極論言うとか頭弱いのかい

  • @user-dl2uk4vd8h

    @user-dl2uk4vd8h

    Жыл бұрын

    対戦ゲームで上手くなること放棄してエンジョイとか言ってるのが一番キツイんだよね

  • @ymsttto0128
    @ymsttto0128 Жыл бұрын

    マサバで相手にだけリッターこっちSP込み短射程の時の相手リッターが上手い時の絶望感

  • @entrynumberH

    @entrynumberH

    Жыл бұрын

    @ペットボトル これ言ったら元も子も無いけど上手いやつが使えばそりゃつええけど、他の武器に比べて下手なやつが明らかに多い。つかチャージャー全般そう

  • @user-lq5lu6og4i

    @user-lq5lu6og4i

    Жыл бұрын

    前マッチしたよねキミ

  • @user-lq5lu6og4i

    @user-lq5lu6og4i

    Жыл бұрын

    @@entrynumberH チャー弱くね?

  • @user-mi1nl7vl9c
    @user-mi1nl7vl9c Жыл бұрын

    友人も言ってて自分もなるほどって思ったのは、今作はオープンでキャリーされてS+行く人がいるから本来Aの人がS+に来てるから、今作は味方はいないと思いなって言われたwでも、味方にたよりたくなっちゃうw

  • @user-vb2ew1ih2p

    @user-vb2ew1ih2p

    Жыл бұрын

    物理的に無理やろそれ!?

  • @user-bp2dr5ww8m

    @user-bp2dr5ww8m

    Жыл бұрын

    @@user-vb2ew1ih2p 昇格戦を全て運とマルミサで乗り切ってるんじゃ無い?

  • @seaside.7

    @seaside.7

    Жыл бұрын

    @@user-bp2dr5ww8m オープンだけで上がれるのかって話じゃね?勝っても少ししかポイント貰えなかったよーな

  • @user-te1qc6sx2o

    @user-te1qc6sx2o

    Жыл бұрын

    @@seaside.7 少ししかポイントもらえなくても発売から時間たったから理論上いける。昇格戦も味方に上手い人きたらキャリーしてもらえて案外簡単にあがれる。

  • @user-vh3mx1pj9g
    @user-vh3mx1pj9g Жыл бұрын

    極端な編成のマッチングは、極端なマッチングのまま同じチームで続ける人がいる以上なくならない。

  • @user-so5tp9ez3z

    @user-so5tp9ez3z

    Жыл бұрын

    お前が下手やから?

  • @user-ys8he5rj8r
    @user-ys8he5rj8r Жыл бұрын

    自分も調子悪くてボコボコにされて味方申し訳ねぇ〜って思ってもリザルトでバトルNo. 1の表彰もらった瞬間全てを味方のせいにしてるわ

  • @user-cz4np6lt2g

    @user-cz4np6lt2g

    Жыл бұрын

    バトルに関しては突っ込んで死にまくっても金貰えそうやね

  • @yuyuyu1016

    @yuyuyu1016

    Жыл бұрын

    キルよりキルレが大事だけどね

  • @Yaris-Maint-Germain

    @Yaris-Maint-Germain

    Жыл бұрын

    @@yuyuyu1016 マルミサマンは除く

  • @user-hj8nz3lj7l

    @user-hj8nz3lj7l

    Жыл бұрын

    バトルNO.1はキルレで決めて欲しいですね…

  • @ruchi.h

    @ruchi.h

    Жыл бұрын

    @@user-hj8nz3lj7l 正直ルール関与の方がいい

  • @katsudon96chan
    @katsudon96chan Жыл бұрын

    味方に合わせるってことはめっちゃくちゃ大事 だけど もし負けた時に自分はもっと合わせれば良かったとかこうした方がよかったって反省しますが やばい動きをした味方も反省をして欲しいですね

  • @user-nd2og6vq2q

    @user-nd2og6vq2q

    Жыл бұрын

    このゲームの性質上 弱い人はキャリーされる枠なので自ずと自分より強い味方と組まされます 自分より強い味方と組めるってことは体感 何もしていないのに勝ててるはずなので 何か俺つえーとか今作Sプラス楽すぎワロタとなってて反省なんてもってのほか 今作 あまりにキャリーされてるだけで上がれてる人が多くSプラスまで簡単という人が多い一方キャリーさせられてる側はずっと弱い味方を押し付けられ… といった感じ 今作 やばい動きの人にやらかしてる概念ないです

  • @user-iz5qn6xl1b

    @user-iz5qn6xl1b

    Жыл бұрын

    まじでそれな味方ゴミしかいない

  • @mimi-jk4zz

    @mimi-jk4zz

    4 ай бұрын

    その合わせるべき味方が弱かったら意味無いけどね

  • @wini225517
    @wini225517 Жыл бұрын

    最近わかばを持つことが多いけど味方が前に出ない時はわかばでザップみたいな立ち回りしちゃうわ。

  • @fjufhi555
    @fjufhi555 Жыл бұрын

    2の仕様の方が同レベルと戦えて面白かった

  • @T.0409

    @T.0409

    Жыл бұрын

    それな3は初心者とか普通にいて不利すぎる

  • @user-yb1zy2hk3o

    @user-yb1zy2hk3o

    Жыл бұрын

    わかる

  • @user-hg5qw6ug1e

    @user-hg5qw6ug1e

    Жыл бұрын

    2の上位帯のプレイヤーがB-に集まってて困っています

  • @creeper-corporation

    @creeper-corporation

    Жыл бұрын

    ​@@user-hg5qw6ug1e このコメントが書かれた時期にはとっくに皆上がってたぞ? 単に噛み合っただけなのに強い相手と当たったと勘違いしてるだけじゃないのか?

  • @user-ny1ih2rw1t

    @user-ny1ih2rw1t

    Жыл бұрын

    ​@@creeper-corporation ちょっとウデマエcとかで調べて見てくれ。c帯の動きじゃない上手い奴らばかりで、逆に試合が成り立ってる。すべてを理解できるぞ。

  • @user-pl3hr5uw8t
    @user-pl3hr5uw8t Жыл бұрын

    要は味方が弱いのは仕方がないから自分がキャリーできるようになろうということか。

  • @YasuYasuYasuYasuYasu

    @YasuYasuYasuYasuYasu

    Жыл бұрын

    無理だろ。スプラなんかどんだけ自分が強くても相手の人数が多かったら塗りで負けるし、潜伏もできないし。

  • @user-bh5oq3vs2v

    @user-bh5oq3vs2v

    Жыл бұрын

    味方を生かすも殺すも自分次第ですよね〜

  • @user-dp9ft1xo2d

    @user-dp9ft1xo2d

    Жыл бұрын

    そういう事やね 味方だけ弱くて相手は強いって試合「だけ」じゃないんだし、自分の悪かった点を反省するのも大事よ

  • @user-nd2og6vq2q

    @user-nd2og6vq2q

    Жыл бұрын

    @@user-dp9ft1xo2d 勘違いしたら駄目なのって大半のプレイヤーはそういう試合 は ちゃんと勝ててるんよ

  • @yuyuyu1016

    @yuyuyu1016

    Жыл бұрын

    キャリー含めのスプラトゥーン 3は新規が多いからか「味方が弱くて勝てん😡」って言う人多い

  • @user-sx2sb7tp3h
    @user-sx2sb7tp3h Жыл бұрын

    ていうか味方が協力しようとしない のですがどうすればよいのですか?

  • @user-zr1om9nn1k
    @user-zr1om9nn1k Жыл бұрын

    誰にだって調子良い時悪い時があるからしょうがないなって割り切ってます() でも、負けて一体何がダメだったのか考えてる時が案外楽しい…

  • @user-lq5lu6og4i

    @user-lq5lu6og4i

    Жыл бұрын

    ドM?

  • @taikuudoukoukai

    @taikuudoukoukai

    Жыл бұрын

    カッケェ

  • @user-zr1om9nn1k

    @user-zr1om9nn1k

    Жыл бұрын

    @@user-lq5lu6og4i そうかもw

  • @user-pq8mp3ih6e

    @user-pq8mp3ih6e

    Жыл бұрын

    @@user-zr1om9nn1k 草

  • @user-mt8uo8dg49

    @user-mt8uo8dg49

    Жыл бұрын

    なんか怖いなw

  • @sato0241
    @sato0241 Жыл бұрын

    あまり味方のせいにはしたくはないけどリザルト見るとやっぱりしてしまう。

  • @user-nt2wf1dt7j
    @user-nt2wf1dt7j Жыл бұрын

    チャレンジは味方のpsとか武器の編成とか結構運ゲーになってくるから立ち回り重要よね

  • @user-pq8mp3ih6e

    @user-pq8mp3ih6e

    Жыл бұрын

    キミはどちらもできてないよな

  • @imahooooooo.9

    @imahooooooo.9

    Жыл бұрын

    @@user-pq8mp3ih6e かいじじゃなくてガイジで草

  • @user-ukiuki
    @user-ukiuki Жыл бұрын

    難しいですよね、、、 やはりX帯でもかなりウデマエにバラつきがあるように感じます。

  • @user-pg3hk4iw5w
    @user-pg3hk4iw5w Жыл бұрын

    ラクトの地雷率が高すぎる、、マルミサしか撃たないし、塗るところが無い時はマジで何もしない、、、本当にマルミサ撃ってるだけ

  • @Machikado_SUN

    @Machikado_SUN

    Жыл бұрын

    この前味方にマルミサ撃たない、メインでもサブでもキルを取らない、ずっと自高物陰に隠れてる立ち回りが完全にリッターのラクトいたよ。案の定負けた。 そんなやつよりはまだマルミサマンの方がマシだなって思っちゃった。

  • @user-lr7tv7hy9l

    @user-lr7tv7hy9l

    Жыл бұрын

    敵にいてもキモイしな まじデメリットしかない53

  • @user-yh2xi9nx6m
    @user-yh2xi9nx6m Жыл бұрын

    2キルのリッターとかはどうやってキャリーしたらいいんですか?

  • @user-jj9jw8wx1y

    @user-jj9jw8wx1y

    Жыл бұрын

    キミが下手すぎるだけでしょ?

  • @smpwpdpgvt

    @smpwpdpgvt

    Жыл бұрын

    @@user-jj9jw8wx1y 頭の悪そうな回答

  • @user-yr2zz8ql2t
    @user-yr2zz8ql2t Жыл бұрын

    今回はS+行くの簡単すぎるから実力差が凄い

  • @user-gq4ix2ry8e
    @user-gq4ix2ry8e Жыл бұрын

    初手エリア内でスクイク1人に3人ぶち抜かれた時は笑ったww上手かったんやなぁ

  • @morpheuskuma
    @morpheuskuma Жыл бұрын

    局地的な枚数 前線の枚数が全ての問題だと思う ビビりが多すぎる

  • @user-ce8uq6hq3l
    @user-ce8uq6hq3l Жыл бұрын

    自分が味方のところに辿り着く前に全員死んでて、復活して打開しようとするとみんなジャンプして死んでいく。スペシャルためるかぁと思って打開して2人くらい倒すけどその間に死んでて打開しても変わらずこの場合どうすればよろしいでしょう!笑 みかたたすけにいっても、他の味方全員死ぬんで人数不利で死にます!

  • @user-ly4rh5wd3e
    @user-ly4rh5wd3e Жыл бұрын

    前線上げるためには塗り状況、スペシャル状況が大事、しかしこちらのチーム見てみよう。チャー3スパッタリー1…あっ

  • @nejiiiiiiiirin
    @nejiiiiiiiirin Жыл бұрын

    Xパワー上がってきたのもあるかもしれないけど、黒ザップ使ってるのにゴリ押し最近しなくなっちゃってました。。。味方とあわせつつ、エナドリ飲んだら前線をいつもより張るようにします。

  • @user-en9qb9tg7x
    @user-en9qb9tg7x Жыл бұрын

    味方が高台から試合が終わるまで永遠にボム投げ続けてる!

  • @user-jj9jw8wx1y

    @user-jj9jw8wx1y

    Жыл бұрын

    キミが弱いからそうなるんでしょwボム投げしかできないの

  • @user-nl8hl5bg8y
    @user-nl8hl5bg8y Жыл бұрын

    内部レートて 見れるようにならないのかな??

  • @user-ix5ty6sw8t
    @user-ix5ty6sw8t Жыл бұрын

    味方がぬまる前に 全員倒せばいいんやっっb

  • @crazyjerkin1040
    @crazyjerkin1040 Жыл бұрын

    今作は懲罰マッチがえぐすぎるw

  • @user-hh2qq4hm6i
    @user-hh2qq4hm6i Жыл бұрын

    仲間が弱いと思う事より相手が強いと思う事が多くなった。今回フレンドとバンカラに入れるので、相手は通話しながらとか格上とかな為だと思う。

  • @earth85348

    @earth85348

    Жыл бұрын

    スシで2キル10デスの味方いても俺が強すぎて勝っちゃうけどね ハハハハ

  • @kourinholo

    @kourinholo

    Жыл бұрын

    @@earth85348 やるやん

  • @N1SER0A

    @N1SER0A

    Жыл бұрын

    @@earth85348 わぁすげぇ

  • @mayuponmam

    @mayuponmam

    Жыл бұрын

    武器バランスもそうですし、こっち近距離のみだったらやっぱりキツイです

  • @user-xe6fw8tx9r
    @user-xe6fw8tx9r Жыл бұрын

    後衛武器はマジで味方に勝敗左右される。ハイドラ使ってるけど味方が弱い時は最前線まで出てキルを取らないとマジで勝てん。逆に味方が強いと中衛でカバーするだけで良いからかなり戦いやすい。

  • @user-pq8mp3ih6e

    @user-pq8mp3ih6e

    Жыл бұрын

    それキミはできるの?

  • @user-jj1pu5lm7q

    @user-jj1pu5lm7q

    Жыл бұрын

    自分もリッター使ってるから分かるけど、後衛全般は味方が落ちてしまったとき本当にキツイ。味方を落ちさせないように出来るのが理想だけどそう現実は上手く行かないし…。 後衛は打開は苦手だけど、抑えはとても強いので、打開時はサポートするから前衛ガンバレ()

  • @user-ce8uq6hq3l

    @user-ce8uq6hq3l

    Жыл бұрын

    同じく、ハイドラ使ってるけど、マジで味方に左右される後ろから援護してカバーするけど真っ正面から突っ込んでいって、デス。残りの見方にジャンプしてデス、wipeout。1人じゃハイドラなんて固めることしかできない。 結果自分のデスも増える。 自分1人で全員カバーできれば話は別かもだけど無理よなw

  • @Kpz7

    @Kpz7

    Жыл бұрын

    後衛がゴミだったら前線はもっときついぞ

  • @user-ji7lj8yf4k

    @user-ji7lj8yf4k

    Жыл бұрын

    自分は前 中 後衛全部使うけど、ほとんどの武器は味方に左右されると思う。

  • @akuto_0430
    @akuto_0430 Жыл бұрын

    初コメ失礼致します。 攻守両刀黒ザップだけどたまに自分より前にチャーが陣取りしてることもあるからこの動画がいい勉強になりました。

  • @user-vb2ew1ih2p

    @user-vb2ew1ih2p

    Жыл бұрын

    位置どりで地雷かどうかわかるよな

  • @user-vb2ew1ih2p

    @user-vb2ew1ih2p

    Жыл бұрын

    マジで立ち回り重要

  • @user-pq8mp3ih6e

    @user-pq8mp3ih6e

    Жыл бұрын

    赤ザップ持てよ?

  • @akuto_0430

    @akuto_0430

    Жыл бұрын

    @@user-vb2ew1ih2p 前線に出たいならそれに合う武器使えとキレたくなる

  • @akuto_0430

    @akuto_0430

    Жыл бұрын

    @@user-pq8mp3ih6e 最近はヒーローシューターレプリカに浮気してます

  • @user-tm7ig3zj6e
    @user-tm7ig3zj6e Жыл бұрын

    スプラ動画めちゃくちゃ好きです

  • @user-hm1pj6sn5n
    @user-hm1pj6sn5n Жыл бұрын

    味方全員溶けてるのに 3枚持っていくにヤバすぎ

  • @user-on2iq4gg9w
    @user-on2iq4gg9w Жыл бұрын

    リザルトじゃキルレくらいしか判断できないからなあ。 ルール関与もそうだし、圧掛けとか、ヘイト買ったりとかはなかなか側から見えないんだよなあ

  • @user-jj9jw8wx1y

    @user-jj9jw8wx1y

    Жыл бұрын

    キミが弱いからそうなるんでしょw?

  • @user-on2iq4gg9w

    @user-on2iq4gg9w

    Жыл бұрын

    @@user-jj9jw8wx1y そうですね。3から始めたばかりなので、Xマッチ2800〜3000台程度のザコです。 目先のキルレ上げるためだけに、有効なキル少ない上にろくにルール関与もできないアホがいると勝ちにくいですね。

  • @user-nd2og6vq2q

    @user-nd2og6vq2q

    Жыл бұрын

    @@user-on2iq4gg9w キッズの相手もあれだけどそのパワー帯でザコって大半のプレイヤー小馬鹿にしてるのと同じだからキッズの相手のために意地張ってるならやめといたほうがいいよ 子ども一人のためにその他大勢敵に回す必要はないわけで

  • @user-nd2og6vq2q

    @user-nd2og6vq2q

    Жыл бұрын

    @@user-on2iq4gg9w ちなみに何ですが28あれば周りがルール無視のザコ一人来たところで勝てますし逆に二人も混じるレート帯でもありません  よかったね、破綻突っ込めるほど相手の頭がよくなくて

  • @user-on2iq4gg9w

    @user-on2iq4gg9w

    Жыл бұрын

    @@user-nd2og6vq2q わざわざ絡みにくるくらいだから、相当上手な人かと思って謙遜しただけですよ。 あと、ルール無視の人がいて勝てないとは言ってないです。 その分その人のフォロー等やること増えるから自分の実力的にカバーしきれなくて勝ちにくいって話です。

  • @mayuponmam
    @mayuponmam Жыл бұрын

    あとは武器のバランスも重要だし相手全員遠距離武器とかこっち近距離のみとか戦況大きく変わるからフレンドは別枠でモード作って欲しかった

  • @mackyyyy1412
    @mackyyyy1412 Жыл бұрын

    キルデス比とか見れたらな自分がどれくらいの立ち位置におるかとか確認できるのに

  • @user-nc9rs6je2i
    @user-nc9rs6je2i9 ай бұрын

    共感します😂

  • @user-et8fk3us4s
    @user-et8fk3us4s Жыл бұрын

    強い味方ならそもそも撃ち負けないんだよなあ

  • @user-tr9ho1ek1u
    @user-tr9ho1ek1u Жыл бұрын

    敵のチャージャーめちゃくちゃ上手いのに味方にチャージャー来ると全然キル取ってねぇ

  • @user-vb2ew1ih2p

    @user-vb2ew1ih2p

    Жыл бұрын

    キミのリザルト1キル15デスとかやろ? 動けないねんチャーがw

  • @user-tr9ho1ek1u

    @user-tr9ho1ek1u

    Жыл бұрын

    @@user-vb2ew1ih2p そんなに死んだことはないwでもチャージャーの難しさは身をもって実感した

  • @user-wr3sb1tf4q

    @user-wr3sb1tf4q

    Жыл бұрын

    @@user-vb2ew1ih2p 味方がキルされてる間にキルしろよ。

  • @nori1054
    @nori1054 Жыл бұрын

    ありがとうございました😊!

  • @user-um7uk5zy2x
    @user-um7uk5zy2x Жыл бұрын

    まず全員のウデマエを試合後に確認できないのが可笑しいよな…

  • @user-bg5kd5ch5z

    @user-bg5kd5ch5z

    Жыл бұрын

    バッジでしかわかんないよね。

  • @-0130-

    @-0130-

    Жыл бұрын

    @@user-bg5kd5ch5zバッジとかバナー初期な俺って…

  • @zqR-sy5jm
    @zqR-sy5jm Жыл бұрын

    昇格戦で25キルしたのに、味方全員2キルとかが続きまくってダメでした……

  • @tnr5299

    @tnr5299

    Жыл бұрын

    キル数だけじゃあな

  • @user-pq8mp3ih6e

    @user-pq8mp3ih6e

    Жыл бұрын

    @@tnr5299 どうせうそやぞ

  • @user-pq8mp3ih6e

    @user-pq8mp3ih6e

    Жыл бұрын

    嘘つけ 5キルやろキミw

  • @zqR-sy5jm

    @zqR-sy5jm

    Жыл бұрын

    ​@@user-pq8mp3ih6e 流石にこんなにキルが安定する訳ではないですが、最近は10代後半がまあまあ安定するようにはなってきました。後、先日ウデマエをあげることができました!

  • @mayuponmam

    @mayuponmam

    Жыл бұрын

    実力の差ですね。私も野良と昇格戦しましたが、平均10キル以上でした。野良に運がなかっただけです。 動きの問題ですね

  • @yos0213
    @yos0213 Жыл бұрын

    本気だしたのに負けたらもうそれは仕方ない。最近は味方が弱かったと思うより、相手が強かったと思うことが多いな

  • @user-zq1xt5gb5d
    @user-zq1xt5gb5d Жыл бұрын

    味方の介護をしまくったらいいってことか… 2やろうかな

  • @user-rr3dw1ui2f
    @user-rr3dw1ui2f Жыл бұрын

    勝ちまくると弱い味方が来るから そこでどう動くかが重要

  • @kourinholo

    @kourinholo

    Жыл бұрын

    オープンで負ければ? 人としてダメだが

  • @bakanahito_banana

    @bakanahito_banana

    Жыл бұрын

    @@kourinholo オープンで負けてから昇格戦行こうとしてましたわ…

  • @Ak-kj4dq
    @Ak-kj4dq Жыл бұрын

    2のときは一人で20キル以上したときはたいてい勝てたけど、3は結構負けるときあるな。 逆の場合もあるから別にいいけどw

  • @user-pq8mp3ih6e

    @user-pq8mp3ih6e

    Жыл бұрын

    ウデマエいくつだよw

  • @user-jj9jw8wx1y

    @user-jj9jw8wx1y

    Жыл бұрын

    キミが弱いからそうなるんでしょw😢

  • @user-zq4qm4wi3t
    @user-zq4qm4wi3t Жыл бұрын

    クラブラは塗れないし、射程の押し付けもできないからどうしても味方依存になるよなー。格差マッチはX導入されたら多少改善されるだろうけどステージも格差を広げてる要因だと思うからなんとかしてほしい。打開が明らかにムズくなってるし、長射程有利に拍車をかけてる気がする。ナメロウ金属のアサリとか明らかに欠陥ステ。

  • @sigajk7
    @sigajk7 Жыл бұрын

    アサリは特に、ゴール下で防衛だけしてればキル数盛れちゃうルールな気がする 負けチームの方がキル数多いなんて試合も良くあるし

  • @user-nd2og6vq2q

    @user-nd2og6vq2q

    Жыл бұрын

    ぶっちゃけそれ間違ってる考えで拮抗してる試合のほうがキル数多いとかない? アサリ作る側はルール関与重視だからキル数少なくて当たり前、防衛側はキルして防がないと入れられるんだからキル数増えて当たり前 ゴール下でキル量産なんてエアプもいいとこで本当はそこに来るまでに防ぎに行ってるはず ゴール下に来るまで安安と見過ごしてる下位帯の話なら別だけど今作、誰がアサリ何個持ってるかわかるからゴール前まで貯めてそうな奴も率先して狙われるはずだけど  その結果 キル数が増えるだけでキル数増えるも何もエリアやヤグラと違って実質 キルすることが防衛に繋がるルールなんだからキル増えるの当たり前では? それナワバリで塗りポイント多いって言ってるようなもの

  • @user-xs4lz9sj1t

    @user-xs4lz9sj1t

    Жыл бұрын

    @@user-nd2og6vq2q 草

  • @user-zv3tz5cw8n

    @user-zv3tz5cw8n

    Жыл бұрын

    @@user-nd2og6vq2q ??????

  • @user-vw6gd5uh9v

    @user-vw6gd5uh9v

    Жыл бұрын

    @@user-nd2og6vq2q うん……まぁ。 当たり前の一言で済む話をw 主のこの書き方だと相手のゴール下か、自分のゴール下かも分からんのに……

  • @user-nd2og6vq2q

    @user-nd2og6vq2q

    Жыл бұрын

    @@user-xs4lz9sj1t ? せっかくのコメント欄なんですし草なんかで終わらさず君の意見も書いていいんだよ? 小学生でも書けるような中身のない単語だけ残さなくても

  • @user-gk8xp1xx1v
    @user-gk8xp1xx1v Жыл бұрын

    正直味方がどうとか昔から何も変わってないから今更なんとも思わない

  • @ha-ko186
    @ha-ko186 Жыл бұрын

    自分がハイドラで味方がモグラ叩きされてる時、諦めて遊びで裏取りして前に出ちゃう。 裏取りする時、裏取りルートが自陣から既に塗られてないからなるほど…ってなる。

  • @user-lq5lu6og4i

    @user-lq5lu6og4i

    Жыл бұрын

    そもそもハイドラ弱い

  • @ha-ko186

    @ha-ko186

    Жыл бұрын

    @@user-lq5lu6og4i 自分が後衛って言いたいだけだからハイドラかどうかは関係ないよ。ちゃんと文章読んでね。

  • @user-rv4sd5yb4j

    @user-rv4sd5yb4j

    Жыл бұрын

    @@ha-ko186 そんなこと文章に書かれてないからそんなこと言われてもなぁw

  • @curryyasaigorogoro7037

    @curryyasaigorogoro7037

    Жыл бұрын

    行間を読め

  • @user-vw6gd5uh9v

    @user-vw6gd5uh9v

    Жыл бұрын

    後衛武器の辛いところですよね…… 編成と味方に左右される。

  • @user-vo5ex9dk7c
    @user-vo5ex9dk7c Жыл бұрын

    味方のせいでイライラすること多いから多分私はチーム戦向いてないんだなって気付かされた

  • @user-nd2og6vq2q

    @user-nd2og6vq2q

    Жыл бұрын

    3000の人もストレスやばいよwって暴露してるから大丈夫

  • @Machikado_SUN

    @Machikado_SUN

    Жыл бұрын

    イライラして当然のゲームだから気にすんな👍

  • @ALICE-jb5qu

    @ALICE-jb5qu

    Жыл бұрын

    イライラは普通。気にすんな 俺だって味方にしょっちゅうイライラするし。

  • @user-tn1ki3nk4s
    @user-tn1ki3nk4s Жыл бұрын

    たまに2キル15デスで Sプラスと思えないやついるんだけど あれをキャリーしないといけないのか。。

  • @user-wx7qb4fl9s
    @user-wx7qb4fl9s Жыл бұрын

    スプラ3楽しいけどストレスで 胃が痛い

  • @ikudomai1000
    @ikudomai1000 Жыл бұрын

    S+はマジで魔境すぎる 実力差がありすぎる

  • @user-co8xr9bc9s

    @user-co8xr9bc9s

    Жыл бұрын

    魔境なう

  • @user-tm7ig3zj6e

    @user-tm7ig3zj6e

    Жыл бұрын

    格差社会

  • @user-zs1sd7jr7t

    @user-zs1sd7jr7t

    Жыл бұрын

    A−というエンジョイ帯を満喫中

  • @anyamasurisuri

    @anyamasurisuri

    Жыл бұрын

    現在魔鏡で数値−356なう

  • @NekoManma_07

    @NekoManma_07

    Жыл бұрын

    マイナス行くくらいなら降格アリにしてくれ…

  • @user-ok5tc9lk3n
    @user-ok5tc9lk3n Жыл бұрын

    ありがとうっす!

  • @user-fy9ev6ih9x
    @user-fy9ev6ih9x Жыл бұрын

    味方がホコ持ったまま台通過して敵陣に突っ込んだ時は流石にキレたよ…

  • @user-dv3tz7wu4m

    @user-dv3tz7wu4m

    Жыл бұрын

    ハサウェイ案件

  • @user-su4et3pg5t

    @user-su4et3pg5t

    Жыл бұрын

    それなSプラスに行きやすすぎてSプラスにもそんなんおる

  • @N1SER0A

    @N1SER0A

    Жыл бұрын

    自分が3枚殺ったのに残り1人に味方3人が殺られるってなんだよ しかも取り逃がした一人若葉だからな?

  • @user-mx6bp4hw6e

    @user-mx6bp4hw6e

    Жыл бұрын

    ワロタw

  • @user-ih9jp8vf5p

    @user-ih9jp8vf5p

    Жыл бұрын

    正直ルート分からない

  • @jiseiseyo
    @jiseiseyo Жыл бұрын

    未だ操作とエイムに馴れるのに必死で、状況とか全然見えてないんですよねぇ・・・ わかばだからなるべく落ちないように気を付けるようにはしていますが。

  • @user-pq8mp3ih6e

    @user-pq8mp3ih6e

    Жыл бұрын

    他の武器は?

  • @aoiroyout
    @aoiroyout Жыл бұрын

    ダイナモを処理できる人がいなかった、あるいは積極的に処理しようとする人がいなかったんじゃないですかね、まず射程トゥーンなんで 前に出ようとするとなんかインク食らうなーって無意識に後ろに下がってる感じします 他の人はなんかインク食らうなーって思いながらいつもの立ち回りしようとしてデスしてるんでしょうね まぁマッチの時点でそういう射程の有利不利は無くして欲しいですが

  • @user-qi2bq5ti1c
    @user-qi2bq5ti1c Жыл бұрын

    おはようございます!!

  • @user-ci8di2gy2n
    @user-ci8di2gy2n Жыл бұрын

    味方のローラーの方が1キル8デスという神リザルトをたたき出していましたwもう無理ですこのゲーム

  • @user-sy1xv5ij2h
    @user-sy1xv5ij2h Жыл бұрын

    裏取りとかで2、3キルしても敵の1人に味方3人やられることあるw 味方を生かして勝たせてあげるような動きをしないとなと思いました...

  • @goodjob2703

    @goodjob2703

    Жыл бұрын

    それ裏取りされてんじゃんw

  • @user-sy1xv5ij2h

    @user-sy1xv5ij2h

    Жыл бұрын

    @@goodjob2703 その通りでございます... もっと周りを見なきゃと反省致しました。

  • @user-gu2zk2lf3d

    @user-gu2zk2lf3d

    Жыл бұрын

    @@user-sy1xv5ij2h 相手も同じことしてきてたんやな笑笑

  • @aa-bl4rl
    @aa-bl4rl Жыл бұрын

    キル数よりデス数多い人とマッチングしたらマジで萎える ゆるく勝って楽しみたいのに下手な人味方にいるのほんまだるいですよね

  • @user-jj9jw8wx1y

    @user-jj9jw8wx1y

    Жыл бұрын

    キミが弱いからそうなるんでしょw

  • @tactactacism

    @tactactacism

    5 ай бұрын

    ​@@user-jj9jw8wx1y 「自分が弱いだけ」論者は会話が出来ない これしか言えない

  • @judyandmaryglobe66
    @judyandmaryglobe66 Жыл бұрын

    強い味方を望んでるんじゃない!変な味方を寄越さないでほしいだけだ! そんなに高望みしてるかな…

  • @user-vb2ew1ih2p

    @user-vb2ew1ih2p

    Жыл бұрын

    キミのリザルト1キル15デスとかやろ??

  • @user-nb1fr9jm9l

    @user-nb1fr9jm9l

    Жыл бұрын

    @うみ わかる…わかるよ… 別にタイマンでどんだけ味方が負けてもいい…けど自分の役割を意識して欲しいかなぁ…

  • @user-pk3un3xt8w

    @user-pk3un3xt8w

    Жыл бұрын

    @@user-vb2ew1ih2p それおまえじゃんwww

  • @user-ih3vj9xl4l
    @user-ih3vj9xl4l Жыл бұрын

    まあ前線で沢山デスするなら復短積むべきだと思う キルレとか重視されがちだけど自分はあまり関係ないと思う なぜなら明らかにキルレのチーム平均が負けてても勝利することは多いから クラブラは塗れないから相対的に塗ってもらうキル武器で、今回みたいに味方が塗り武器なのに塗れないならずっと塗りが不利で打開できなくなる

  • @user-jj9jw8wx1y

    @user-jj9jw8wx1y

    Жыл бұрын

    3枚永遠にやればいやん

  • @user-ih3vj9xl4l

    @user-ih3vj9xl4l

    Жыл бұрын

    それができればxpとんでもないことになるねw それくらいキルできても味方がライン上げてくれないと負けてしまうだろうけど…

  • @user-hr6jh2xm1k
    @user-hr6jh2xm1k Жыл бұрын

    味方が裏取りボールドだと絶望する

  • @user-hr6jh2xm1k

    @user-hr6jh2xm1k

    Жыл бұрын

    ミサイルマンもきつい

  • @onemuu3983

    @onemuu3983

    Жыл бұрын

    @@user-hr6jh2xm1k ガチルール貢献ボールド、マルミサマンならまだ許せるけどただ裏取るだけボールド、自陣めっちゃ塗ってマルミサマンが来ると終わり。ほぼ対面3対4だから数で押されて負ける

  • @nob4872

    @nob4872

    Жыл бұрын

    @@onemuu3983 味方裏取りしてヘイト集めてるのに君が有効に動けてないのでは?

  • @user-s4m3kamikami

    @user-s4m3kamikami

    Жыл бұрын

    リア友(ボールド・S)とオープンやった時に、ルール関与しない、裏取りもしない、キルも取れない、ハンコで突っ込んで死んで戻ってくる事が判明して、こいつとは二度とオープンやらないと誓った

  • @onemuu3983

    @onemuu3983

    Жыл бұрын

    @@nob4872 いまさらの返信だけど、裏とるだけ取ってエリアなりヤグラなりが進んでるのに潜伏してるやつがおったんですわ。べつにヘイトも貰ってないしさ何がしたいのってのがs+にいたから

  • @user-xo4ig7yi1o
    @user-xo4ig7yi1o Жыл бұрын

    おはようございます!

  • @silver36767
    @silver36767 Жыл бұрын

    俺のレートがアレなのかもしれんけど、今作いうほど腕前上げるの難しくないから今の環境で味方のせいにし過ぎてる時点で底が知れてると思うな ただやっぱり個人の実力差とか編成差を感じることは割とある

  • @user-nd2og6vq2q

    @user-nd2og6vq2q

    Жыл бұрын

    キャリーされてる側なんじゃ‥(あっ) 味方目線 なんやこいつ、やべぇわ早よ終わらせて次行こ ブロックぽち

  • @user-so5tp9ez3z

    @user-so5tp9ez3z

    Жыл бұрын

    なんでそう思う?

  • @user-so5tp9ez3z

    @user-so5tp9ez3z

    Жыл бұрын

    @@user-nd2og6vq2q それお前やろな笑笑 爆笑やわ

  • @user-ow7ef8lf4t

    @user-ow7ef8lf4t

    Жыл бұрын

    借金勢と組んで安定して勝ってから言ってください

  • @kmadcreative414
    @kmadcreative414 Жыл бұрын

    味方雑魚はもはや当たり前なゲーム。

  • @otaka_megamax
    @otaka_megamax Жыл бұрын

    別に上手い下手い関係なく ヤグラ、ホコ、アサリに絡んでカウント進めてくれたらいいと思うんだけど、それらを無視してマルミサ撃ってるだけのラクトマンまでS+帯にきてるからなあ… それはちょっと嫌だな

  • @user-pq8mp3ih6e

    @user-pq8mp3ih6e

    Жыл бұрын

    今はどうなってる?

  • @User-ii77
    @User-ii77 Жыл бұрын

    ほんとにどうにかしてほしいS+帯で戦犯1人でもいたら勝つのムズいからな〜

  • @mayuponmam

    @mayuponmam

    Жыл бұрын

    戦わず最終的に抜けた奴もいました

  • @user-nt3ct9nz4p
    @user-nt3ct9nz4p Жыл бұрын

    S+帯でもひたすら突っ込む、脳筋ジャンプが多すぎて負けるときはボコボコにやられる...😂ウデマエ割れるシステムに戻してえええ

  • @user-gm3gc7vz4p
    @user-gm3gc7vz4p Жыл бұрын

    勝ちたい、、 勝ちたいんやああ!

  • @user-br7un1cf2o
    @user-br7un1cf2o Жыл бұрын

    てっきりシステム的に弱い人が当たりやすくなる行いでもあるのかと思ったわww 実況者の ティラミス さんがめっちゃ上手いなぁと思った部分だった。編成とマップ見て全体で発生してる事象と対抗策を練るのは重要だしそれで戦況が変わる事もあるよね。 だから後は 魔神パブロ、鬼畜編成、徒党 に立ち向かう方法さえ分かればええんやが、 魔神パブロ、たまにいる一人でこっちをwipeoutして来て挙げ句こっちの自陣で半永久的にリスキルしてくるけど味方含め誰も倒せないあの謎生物の対処法を教えてほしい。

  • @user-to6dn2rs8v
    @user-to6dn2rs8v Жыл бұрын

    これだけ孤軍奮闘しても 味方が溶けると勝てないのか

  • @user-yh8tp9vm3f
    @user-yh8tp9vm3f Жыл бұрын

    そんな綺麗事言われても現実は…😢

  • @Hiro-mr7qj
    @Hiro-mr7qj Жыл бұрын

    自分がどんなに頑張っても勝てない試合ってせいぜい10戦に1戦とかだから、そういうのは気にせず、残り9戦を勝てるようになればいいだけ

  • @user-jj9jw8wx1y

    @user-jj9jw8wx1y

    Жыл бұрын

    キミが弱いからw

  • @user-nd2og6vq2q

    @user-nd2og6vq2q

    Жыл бұрын

    それは施行回数が少ないんだろうね 3のマッチング見てる感じだと勝率3割まで強制的に負けさせる時もあれば7割まで何もしなくても勝たせてくれることもある それとエラーで50 50 に持ってってる試合なのでまともな施行回数してれば相当数どうにもならない試合があるはずだけど 君がC帯とかなら話は別

  • @user-nn2tf8dp8z
    @user-nn2tf8dp8z Жыл бұрын

    スクスロが強いと 味方が溶かされまくって辛い

  • @user-jl5yy8bp3h

    @user-jl5yy8bp3h

    Жыл бұрын

    で味方のスクスロは雑魚と スクスロで2キル8デス&アサリかき集めてツッコんですぐ死ぬやつがいた時は流石に笑ったわ

  • @hope_0410

    @hope_0410

    Жыл бұрын

    @@user-jl5yy8bp3h まるでチャーだ...

  • @N1SER0A

    @N1SER0A

    Жыл бұрын

    @@user-jl5yy8bp3h 俺のところには自陣ナワバリバトルを繰り広げるバカと前線に突っ込むハイドラに前に出ないジムという鬼のような味方に遭遇した

  • @expier2614
    @expier261411 ай бұрын

    前出ないから勝てないんじゃなくて、攻勢の場面で敵が落ちた瞬間にすぐ前出てキルできてないから勝ててない

  • @user-vf3cd6cb7k
    @user-vf3cd6cb7k Жыл бұрын

    味方弱すぎて負け続けるからスプラ離れが起きそうで怖い

  • @user-jj9jw8wx1y

    @user-jj9jw8wx1y

    Жыл бұрын

    キミが弱いからだろそれ笑

  • @user-vf3cd6cb7k

    @user-vf3cd6cb7k

    Жыл бұрын

    @@user-jj9jw8wx1y やめろし(wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww)

  • @user-fu3tm5ou7i
    @user-fu3tm5ou7i Жыл бұрын

    普通にいい自己分析ですね

  • @user-pq8mp3ih6e

    @user-pq8mp3ih6e

    Жыл бұрын

    キミは?

  • @user-fu3tm5ou7i

    @user-fu3tm5ou7i

    Жыл бұрын

    @@user-pq8mp3ih6e そういうキミは? 自分は2の時24、3は今S+17で、ぼちぼちスプラやってきた人です。 勝つためにすることってのはある程度決まっていてその動きができるのであれば、ある程度の勝率は保てるかなってのが持論です。今回の動画の中身を見た上で勝つためにどうすればよかったか、問題提起出来てたので普通にいい分析ですねってコメしました。

  • @YTyoutubeCH
    @YTyoutubeCH Жыл бұрын

    s+なのにやってて仲間にc-みたいなやつおるやーんってめちゃくちゃ思ってたけどウデマエ降格の仕様ないのが原因やん

  • @user-oe9vc4dd4d
    @user-oe9vc4dd4d Жыл бұрын

    試合終わった後の続けてやるっていう機能があるせいで弱い人が上に上がってくるのが問題。 下手なのは仕方ないと思うんだけどランクに見合わない所でプレイされてるからイラッとすんだよな。今のスプラ勝っても負けても楽しくないわ。

  • @ank529
    @ank529 Жыл бұрын

    Sなんですけど、ありえないくらい味方が弱くてびっくりしましたw キャリーですかね?

  • @user-vb2ew1ih2p

    @user-vb2ew1ih2p

    Жыл бұрын

    キミが弱いから パワー低い部屋におるのちゃうか?

  • @user-pq8mp3ih6e

    @user-pq8mp3ih6e

    Жыл бұрын

    @A ウデマエいくつ??

  • @user-eruma36
    @user-eruma36 Жыл бұрын

    ダウンロード版買ったの失敗だったわ… ただでさえ自分は下手なのにそれの倍ぐらい下手な味方押し付けんのやめーや、それで敵は強いとかどうしようもないやん

  • @user-pq8mp3ih6e

    @user-pq8mp3ih6e

    Жыл бұрын

    それキミが負けすぎなんちゃうか??w

  • @Keterguma
    @Keterguma Жыл бұрын

    10戦中4回は圧勝、4回は試合とすら呼べない惨敗、2回は通信エラー こんな感じ

  • @Noah-oy9qr
    @Noah-oy9qr Жыл бұрын

    味方ナーフ来すぎ

  • @yasu3196
    @yasu3196 Жыл бұрын

    スプラ3はメンタル鍛えれます。 スプラ3でイライラしない訓練すると 仕事 学校 人間関係 車の運転などイライラする場面に遭遇しても対して気にしなくなります。 普段から日常生活でイライラする方はスプラ3でメンタル鍛えましょう。

  • @jojono_kimyona_bouken
    @jojono_kimyona_bouken Жыл бұрын

    基本味方雑魚だから期待しないようにしてる マジで強いの5試合に1~2人くらい

  • @user-pq8mp3ih6e

    @user-pq8mp3ih6e

    Жыл бұрын

    キミが戦犯しとるからやろ?

  • @user-yi9en8of5e
    @user-yi9en8of5e Жыл бұрын

    さっきまでキレててここにきたけどいくら味方運が悪くても勝率2割しあまわることはないよなぁ

  • @user-qk7vd1se1f
    @user-qk7vd1se1f Жыл бұрын

    ヤグラやってる時に、キル武器でもないのにずっと突っ込んで死んでるやつ居ると試合放棄したくなる

  • @user-so5tp9ez3z

    @user-so5tp9ez3z

    Жыл бұрын

    お前が足引っ張って味方の指揮を下げてる

  • @user-rr3cp1vd8c
    @user-rr3cp1vd8c14 күн бұрын

    ガチでこれ。今日から新シーズン始まってS+6からSになったんだけど味方が弱すぎる試合が異常に多くて60%か40%で負けるから若干上がったりキープしたりで全然上に上がれない。味方のイカランプが4つに揃う瞬間がないし、デスしないように立ち回ってても味方がずっと死んでて敵4人のヘイトがこっちに向くから何もできず、エリアを取られる。カバーに行くにも敵にハイドラや弓いると射程勝てなくて迂闊に近付けないから基本敵の前線やってからじゃないと殺しに行けないし、敵の前線やっても射程負けしてる敵に一人で倒すのは難しい。自分が死んだら全員死んでエリア取れないし、本当に詰んでる。しかも敵がちゃんと対面強くて、なのに味方はめちゃくちゃ弱い。ずっとこういう試合ばっかりで普段イラつかないのにイライラ止まんなくて視野狭くなるし負のループ。何度も時間置いて気を取り直してやるけどやっぱりずっと同じ試合。

  • @user-qc7kw8ko3e
    @user-qc7kw8ko3e Жыл бұрын

    5分間あって1キル10デスの味方をどうキャリーしたらいいの😢

  • @user-pq8mp3ih6e

    @user-pq8mp3ih6e

    Жыл бұрын

    ウデマエはー?

  • @user-iz1gs7zg9y
    @user-iz1gs7zg9y Жыл бұрын

    負けた時は自分が戦犯やし勝った時は味方のおかげと思うようにしてる。けど!!!けどー!!!! ガチマで害悪プレイしてる奴!おまえだけは絶対許さん。オープンでも許さん。

  • @user-so5tp9ez3z

    @user-so5tp9ez3z

    Жыл бұрын

    それお前やろw 絶対下手やろなーー

  • @user-ji5mf8pc3l
    @user-ji5mf8pc3l Жыл бұрын

    おはあり!

  • @user-ek5wm7pu9q
    @user-ek5wm7pu9q Жыл бұрын

    すぷらのなかで一番いらついたこと ガチホコ延長戦で敵を全員倒してカウントリード!!って時に敵が残していったボムでほこもちが死んで負けたこと。

  • @sakusaku2561
    @sakusaku2561 Жыл бұрын

    このゲームは「お釈迦様」になりきらないと、キレない事なんて無理。

  • @29love666
    @29love666 Жыл бұрын

    Xマッチで勝ててS+で勝てないっておかしすぎる。

  • @user-jj9jw8wx1y

    @user-jj9jw8wx1y

    Жыл бұрын

    日本語大丈夫??

  • @29love666

    @29love666

    Жыл бұрын

    子供にも伝わるように言わなきゃなのか....めんど

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