【スパロボF】パイロット達を個人的に考察してみる
みなさん、こんにちは!!
スパロボFには魅力的なパイロットが多数登場しますが、出撃枠が決まっているため一度のプレイで全員を育てるのは難しいです。
今回は完結編を見据えて育てておけば有用となる人と育ててもそんなに活躍が活きない、もしくは育てるのが辛い人等をパイロット毎に考えてみました。
パイロットの運用方法等、違った視点での考察があれば是非コメント等で教えて下さいね!!
ソフトはプレステ用、元データはリアル編最終話クリア時のものを使用しています。
みなさん、こんにちは!!
スパロボFには魅力的なパイロットが多数登場しますが、出撃枠が決まっているため一度のプレイで全員を育てるのは難しいです。
今回は完結編を見据えて育てておけば有用となる人と育ててもそんなに活躍が活きない、もしくは育てるのが辛い人等をパイロット毎に考えてみました。
パイロットの運用方法等、違った視点での考察があれば是非コメント等で教えて下さいね!!
ソフトはプレステ用、元データはリアル編最終話クリア時のものを使用しています。
Пікірлер: 74
バーニィはある程度育てておいた方がいい完結編であの赤い機体を拾って来るという最大のお仕事があるためw
@user-qz4et9ps5c
6 ай бұрын
ご視聴ありがとうございます!! そういえば彼はスパロボFの世界ではザクマニアにされてるんでしたね(^^;
@user-nv2gk9xq2q
6 ай бұрын
@@user-qz4et9ps5c ザクマニア…impactでもその兆しがw
スパロボにおいて複数人の精神コマンドでゴリ押しするのって本当に大事だよね
@user-qz4et9ps5c
6 ай бұрын
ご視聴ありがとうございます!! 一部の難敵に関してはそれ一択になっちゃいますよねぇ(^▽^;) もしくはビルバインでリセット乱発・・・
こういうちゃんとプレイした上での 性能考察動画大好き
@user-qz4et9ps5c
6 ай бұрын
ご視聴ありがとうございます!! 応援コメント励みになります(*^-^*)
@raizenhawk7324
Ай бұрын
ドモンはマスターを仲間にするために52だか60ぐらいまで育てる必要あるんよな精神ポイントボーナス利用しないとなかなか届かない
コウはずっと使っていました。 強くはないけど、エースクラスの機体を改造して乗せれば十分戦える。 回避より命中が10高いのも良い。 何より戦闘BGMが好きだったのでw
@user-qz4et9ps5c
6 ай бұрын
ご視聴ありがとうございます!! コウは攻撃力も高くていいですよねぇ(*^-^*)「魂」覚えるし。 スパロボFの世界なら共闘出来るし、ガトーと一緒に専用機で突貫とか楽しそう(^^♪
完結編になると激励ゲーですし結局ダバさんはニュータイプではないので、苦労してでもアム育ててリリスとともに激励使えるようにしてもいいと思います。どうせレッシィは後半使わないと考えるとFの間からカルバリーテンプルが空いてますし、アムをカルバリーテンプルで雑魚狩りしながら、そのままF完でMK2奪い取りました( ダブル激励は他のマジンガー系やガンダム系には出来ないし、リリスを再動に回せる可能性もあるので魅力ですよ
@user-qz4et9ps5c
6 ай бұрын
ご視聴ありがとうございます!! 私の場合、アムは現在縛りプレイでは主力にしてます。 通常プレイなら難易度高めのマップをダバ(火力)、低めのマップ⇒アム(幸運)、みたいな具合でカルバリーをローテしてましたねぇ(*^-^*) 優先して育てる対象と感じたこと無かったですが、結構アム推しの方多いですし想像より強いのかもですね(^^♪ 参考にさせていただきますm(__)m
ゴーショーグン推しはガチ勢に見える
Gディフェンサーの精神コマンド要因でならオールドタイプも活躍の場がある
再動のエレ様を評価してもらえて嬉しいです!攻略本やサイトだとやけに復活のシーラ様を上げてますが、個人的には再動の方が遥かに使えると思うんですけどねぇ
@user-qz4et9ps5c
6 ай бұрын
ご視聴ありがとうございます!! 「復活」は確か撃墜された場所でなく、「復活」使用者の付近に現れたような。 撃墜した場所固定だったら連続爆弾魔達が色々出来そうですが(*´▽`*) あとオーキスやBWSは消滅だったと記憶してます。
ファは育てたほうが良いかなぁ。 理由はSPの高さ。 激励☓2がMSパイロットの中では早い段階で可能になるのはデカい。 イーノやエルより早いし、幸運☓3も早い段階で可能になるのでGディフェンサーにでも乗せておけば集中と相まって最高レベルのサブパイロット化する。 エマよりも優先順位は高いと思う。 シンジはクッソ強いんだけど育てにくいのは同意する。 個人的にはF&F完結編最強MSパイロットはカミーユ。 理由はフォウとのラブラブ補正でダメージがアムロより高くなるから、 精神コマンドの揃いもアムロより好戦的なので攻撃系では最強。 クワトロは育てなくて良い気がする。 強いことは強いんだけど、アムロ&カミーユのツートップがいれば同系統のクワトロはいらない気がする。 幸運枠のジュドーやその他のサポート系パイロットで出撃枠が埋まるので彼の出番は少なくなると思う。 なので育てなくても良いと思ってる。 2回行動可能にしておいて、ハマーン様の説得に駆り出してお仕事終了で良いと思う。 ハマーン様自体も出撃枠の関係で使わないことが多いんだけどな。
@user-qz4et9ps5c
6 ай бұрын
ご視聴ありがとうございます!! ラブラブ補正がありましたね!! そこまで詳しく無いですが、確かハマーン⇒クワトロとかエル⇒ジュドーとかは無かった気が・・・ ハマーン様、、、、、あんなにデレデレしてたのに(*´▽`*)
個人的に意義ありなのは ・甲児:宇宙Bなのは確かだが加速と覚醒持ちで強化マジンガーとのコンビは強力、育てるべき ・アム:スペック上は弱いし使えないが強制出撃やイベントがある為ある程度育てた方がよい ・クリス:通常プレイでも夢や復活は使える部類では? ・コウ:アムと同じく強制出撃があるし、精神コマンドは優秀な物が多いから育てるべき ・エマ:激励と愛が理由なら他の育てなくていい奴らにも育てる価値はあるのでは?なんでエマだけ育てるべき?
@user-qz4et9ps5c
6 ай бұрын
ご視聴ありがとうございます!! 見解の共有をいただきありがとうございます (*^-^*) 他にも似たコメントがあったので列挙します。 ・甲児君⇒文句なしに強いです。育てなくてよいとしてるのは、普通に完結編クリアするだけなら νガンダム(雑魚散らし)やコンバトラー(ボス戦)の方が楽だからです。 ・アム⇒恐らくはフラットの説得イベントを指しているのだと思うんですが(初代エルガイムで強制出撃したアムで一度ガイラムと戦闘してその後に説得するステージ)フラットは2回行動で突っ込んで来るので、アムの位置調整して防御で受ければイベント遂行は可能です。 縛りプレイでアムを主力にしてますが、ヤバい敵じゃ無ければ普通に戦えてます。 ・クリス⇒個人的な好みになりますが、「復活」を使用する状況になることを好みません。 また、クリスで「夢」使用の場合、「必中」「脱力」あたりが使えそうですが、オールドタイプ縛りでもやらない限り他の人(シーブックの嫁とか)で十分だと判断しました。 ・コウ⇒恐らく宇宙ルート「灯火は炎となりて」を指していると思います。 強制出撃した育てた状態のコウ(GP03)とジュドー(ZZ)なら私の場合はジュドーを使います。 好みの問題だと思います。私個人の話になりますが、数回の出番のためだけに育成するのは遊んでて疲れてしまう質です。 ・エマ⇒この動画内でも触れていますがご指摘の通りで「激励」使える人は腐りません。 ☆エマさん(育てる)⇒メタスと一緒に最初からいるし「努力」持ちで育成しやすいから。 ☆ファ(育てない)⇒いちおう60Lvくらいまで行けば激励2回使えます。普通にやってると2回行動にならない(67Lv)のでメタスの枠に競り負ける。同じく2回使えるさやかさんでいいと判断。 ☆さやか(育てる)⇒修理装置枠が競り負けない。終盤には2回使えるようになる。 ☆エル(育てる)⇒エマさんと同じ52LVで2回行動可能、それ以降コアブースターも視野に入る。 ☆イーノ(育てる)⇒覚えるのが早いから。 ☆副主人公とエレ⇒「再動」も覚えるから。 ☆マーベル⇒ショウをビルバインから降ろしたくない。ダンバインで戦わせるの大変。 ☆アム⇒育てるのが大変だから。 ☆シーラ⇒育てるの大変だし、戦艦枠1しかないから。 出撃枠が概ね15くらいしかないので、全員育てて出撃させると私がやってる縛りプレイみたいなメンバーになり敵を倒すのが大変です。 上記の理由を踏まえ個人的主観と好みで選抜しました。 個人ごとの見解があり、ゲーム好きの私にとってはその全てが価値のある情報です☆ 今後の動画制作の参考とさせていただきますm(__)m
レッシイとマーベルは主人公達には見劣りするけど、妖精の引率に便利ですよ! 二人とも努力持ってて精神Pが70届くまで時短出来ます。必死で頑張ればチャムに奇跡も行けます!
@user-qz4et9ps5c
6 ай бұрын
ご視聴ありがとうございます!! サブだからしょうがないけど、妖精の初期Pがホントに低いですよねぇ(^^; 共有いただきありがとうございます(*^-^*)
ゴーショーグンは真吾の技量と、ゴーフラッシャーのCT率が相俟って、クリティカルがけっこうでるのでボス戦で意外と使える印象だった。ゲスト2将軍おとすつもりだと隠れMVPだった。
@user-qz4et9ps5c
5 ай бұрын
ご視聴ありがとうございます!! 彼らは射程長いのもいいですよねぇ(*^-^*)
ダバとマサキとリアル系主人公が集中を持っていれば……と当時何度も思ってました
@user-qz4et9ps5c
6 ай бұрын
ご視聴ありがとうございます!! 3人共攻撃力高いから「集中」持ってたらって思いますよねぇ(*^-^*)
@user-wz7ct4vy1h
5 ай бұрын
エルガイム勢でボスにまともに当てれるのが隠しのギャブレー君くらいだから基本雑魚散らししか出番無いのが悲しい
@user-qz4et9ps5c
5 ай бұрын
@@user-wz7ct4vy1h ライグゲイオスっていう雑魚と大いに戦ってもらいましょう(^▽^;)
夢バグ使うなら、クリスは育てたい! アムは、強制出撃が結構あったような… 甲児君は後継機がどっちも強いので、育ててもいいかも? 必中鉄壁で敵陣に放り込むのがお仕事になります。 大車輪ロケットパンチやターボスマッシャーなどで大暴れできます。 宇宙Bの方々は、コロニーの中とかで、暴れてもらうもいいですね。 シンジ君は気力のいらないオーラバトラーと考えれば、使えなくもないです。
@user-qz4et9ps5c
6 ай бұрын
ご視聴ありがとうございます!! 確かアムはフラットの説得辺りで初代エルガイムに強制乗り換えだったかと思います。 甲児君推し、ありがとうございます! このゲームは魅力的なパイロットがたくさんいる中で、出撃枠は概ね15機前後というのがまた絶妙なバランスですねぇ(*^-^*)
シーラ様はオーラバルカンで資金稼ぎできるからいいですよ。 アムはF完終盤に激励二回使えるようになるのでリリスと組んで中盤までは幸運要員、終盤は激励要員で使えます
@user-qz4et9ps5c
6 ай бұрын
ご視聴ありがとうございます!! プレイの参考にさせていただきます(*^-^*)
ダバ君実はニュータイプ補正のないアムロクラスの性能持ってるリリスの幸運とダバ魂と合わせてバスターランチャーが割と便利2回行動できるようになってからが強い
F91の参戦って書いておきながら主人公&ヒロインを差し置いて先にビルギットがくる意味不明さwwww そしてくるのが完結編からというwwww
@user-qz4et9ps5c
6 ай бұрын
ご視聴ありがとうございます!! ビルギットのシナリオ前後の会話への参加頻度がまたなんとも(^^;
@user-us1oh9ws5k
6 ай бұрын
本来は分割せずに1本のソフトで売るつもりだったからなぁ。
@sugisinfkk
5 ай бұрын
@@user-gr3cg3qr1z 塩屋翼さん
どこかでコンバトラーは必殺技持ちの修理ユニットって意見を見て目から鱗が落ちた
12:43モンド=アカゲって昔覚えてた、うぷぬしも同じで親近感
@user-qz4et9ps5c
6 ай бұрын
ご視聴ありがとうございます!! 指摘されるまでアガケじゃなくてアカゲだと思ってました(^^;ありがとうございます👍
個人的にはダバはオールドタイプ最強だと思ってるし、普通に強いと思います。 強化パーツでテコ入れすれば、完結編でも安定して使えるし、マップ兵器強いのでめっちゃ使ってました。
@user-qz4et9ps5c
6 ай бұрын
ご視聴ありがとうございます!! 火力を追求するとダバさんが頭一つ抜きんでるかと思います。リリスが「覚醒」覚えてくれるのでバスランとの相性もバッチリ(^^♪
ゴーショウグンはマップ版を使うか使わないかで評価変わるかと思う そういう意味では甲児も修理補給上げするかどうかで変わる 個人的にスタメン落ちするのがアムロかなNT勢で覚醒覚えないは痛い
@user-qz4et9ps5c
6 ай бұрын
ご視聴ありがとうございます!! マジンガーの強化もそうですが、アストナージさんが来るのが最終分岐くらいのタイミングなので話数が残り少ないのがちょっと寂しい(^▽^;)
バーニィの育てなくて良い理由に笑いました まあ、納得しかないですね…w
@user-qz4et9ps5c
6 ай бұрын
ご視聴ありがとうございます!! 0080はファンの方が多いと思うんですが、ステータスがあれなんで、何というか開発者の愛を感じます(*^-^*)
何で獣戦機隊の四人に優先順位がって思ったらFは普通に分離形態あったの思い出した
@user-qz4et9ps5c
6 ай бұрын
ご視聴ありがとうございます!! 分離形態中盤くらいまで結構引っ張ります(^▽^;)
バーニィで自爆→クリスの復活でまた自爆→クリスが夢使用で自爆w
@user-qz4et9ps5c
6 ай бұрын
ご視聴ありがとうございます!! 二人はスパロボFの世界ではお互いの乗機を認識出来てますもんね(*^-^*) きっとそうだよね?バーニィ(^^♪
復活が便利すぎるからクリスはアリ
@user-qz4et9ps5c
6 ай бұрын
ご視聴ありがとうございます!! 「復活」ほんとに便利ですね!!
ゼロカトルのままサンドロック使えるなら、1軍入りか?、、
@user-qz4et9ps5c
5 ай бұрын
ご視聴ありがとうございます!! ゼロシステム、、素敵なご提案(*^-^*)
補給稼ぎで簡単にレベル99にできるのが幸い
@user-qz4et9ps5c
6 ай бұрын
ご視聴ありがとうございます!! 好きなキャラを貫く、最後の手段はそれですね(^^b
正直、ダバはmk2込みでも使えないと思う 当てるのが厳しい マップ兵器は他に回した方がいい
@user-qz4et9ps5c
6 ай бұрын
ご視聴ありがとうございます!! MKⅡはハイスペックなんですが、ギャブレーとキャオくらいしか「集中」持ちが、、(^▽^;)
コウ=ウラキの能力がひどい
エル:ジュドーたまには、ZZの操縦替わってよね!ガンダムマーク2飽きた!
@user-qz4et9ps5c
4 ай бұрын
ご視聴ありがとうございます!! いいキャラしてますホント(*^-^*)
甲児は強化型マジンガーで大車輪ロケットパンチで強いとは聞きますね。最初のプレイじゃ気づけなそうだけど…。 ターン数気にしないならボロット補給でLv99まで上げられるのもウリですね。
@user-qz4et9ps5c
5 ай бұрын
ご視聴ありがとうございます!! 甲児くんは竜馬さんと並ぶ格闘値ですし「鉄壁」かけて放り込めばほんとに強いと思います(*^-^*) 今回育てなくていいに分類してるのは、射程計算して動いたり、終盤残り話数少ない時期に入手する強化版やカイザーを見据えてコツコツ育てるっていうのはあまりにも玄人目線といいますか、、完結編1話から入手出来るF91あたりで最初からいるアムロとかを軸にしていく方がはるかに簡単で楽だと思いました。 「弱いから育てなくていいと思う」ではなく、「強くても手間かかるんなら育てなくていいと思う」です。 あくまでも個人的主観と好みで考察してます。
シーラ様、用がない数値とは言え、格闘値くっそ低いな。
@user-qz4et9ps5c
6 ай бұрын
ご視聴ありがとうございます!! なんならカワッセに色々やらせて女王様は座ってるだけ疑惑(^▽^;)
αくらいまでは、ニュータイプや聖戦士の回避補正などが強すぎた。サイバスターは、避けないので後半スタメンから落ちちゃったなぁ。α外伝からオールドタイプも大丈夫になった感じ。
@user-qz4et9ps5c
6 ай бұрын
ご視聴ありがとうございます!! 旧シリーズの補正は補正って範囲超えてるかもですね(^▽^;) オールドタイプが不遇過ぎました。
アムかレッシィどっちかは育てたほうがいい。リリスと一緒に1枠で激励2人ぶんになる。むしろダバがいらね。2回行動遅すぎて使わない。
@user-qz4et9ps5c
6 ай бұрын
ご視聴ありがとうございます!! ダバさん52Lvだとシナリオは最終分岐辺りまで進んでる頃ですかねぇ(^^; アムはリリスと一緒に「激励」役にするのも一考ですね!!
育てなくていいと思うw
ギャブレー君は?
@user-qz4et9ps5c
6 ай бұрын
ご視聴ありがとうございます!! ギャブレー君はFのうちには出て来ないから、動画にはいないです(^▽^;) 彼は出て来た時点かなり強いし、その時点で既に十分育ってた気がします。強キャラ(^^♪