あれだけやりこんだんだから、本物に近い感じに作るぞー。今回は、骨をよけるところまで。スクラッチの作品はコチラscratch.mit.edu/projects/1022...じゃなかった、コチラscratch.mit.edu/projects/1018...#プログラミング #スクラッチ #undertale
ついにアンテーテール作り始まりましたね!完成まで絶対見ます!
長くなるかもだけど、がんばりますー
今スクラッチでUndertale作ってたんですけど上手くいかなかったので助かりました!
長くなりそうですけど、がんばりますー
待ってました!!
おまたせしました!
待ってた!神!大好き!
どうもー!ありがとうございます。
アンテーテールの作り方楽しみにしていました‼️!!!!
お待たせしました!
来たぁァァァまじでアンテーテールやんけ!いつもみています!
ありがとうございますー
サンズ倒して尚且つ作るって...すごすぎる
それが流儀ゆえ
ついにきたー!
お待たせしました
すごー
ごすー
AU作りたかったんでありがとうございます!あと3年くらいで完成しそうです!
先が長げぇなヲいっ!がんばれ!
8:17 ぎゃあああーーーーーー!!!!!
きちゃー!!!あっというまに♪ほねぇぇぇぇぇ!!!
ほねぇぇえええええっ
3:35ドラえもんの絵描き歌のまーるかいてちょんだ!
よくご存じで!
サンズ倒してついにアンテを作る...だと.....!?!?!!
な・・なん・・だと・・?!
普通に凄いな めっちゃ凄いな(凄くて語彙力を失った人) 関係ないけどサムネのキャット可愛い
ありがとう~~
やっとキター!!
お待たせしましたー
ついにきた
Undertaleはアンダーテールでもアンダーテイルでもいいと思います ているは物語よりも尻尾というイメージがありますがtaleの発音が日本と違うので
アンチの作り方に見えた、、、
なんてもん作ってんじゃwww
さもありなん
w
何それwww
骨がボーンって出てくるってか?(シーン) まぁ選択の画面もきっと作ってくれるんだろうなぁ。 ずっと避けるだけとかしないんだろうなぁ。(シーン) あ、あと骨は定義で動きまとめると作りやすいっす
おもろいな(笑)なんでそんな思いつくん(笑) 定義でまとめるの、いいね
回転しながら中途半端な方向に動く方法 変数用意:「角度」「速度」 x座標を((角度のsin)*速度)ずつ変える y座標を((角度のcos)*速度)ずつ変える 例:ぐるぐる回転しながら色んな方向に動く骨、135度を向きながら-20度の方向に動く弾幕...etc
うおおお。なるほどのう
やっときちゃああ😂😂
おまたせしましたー
やった~またアンダーテールが有名になった
いやー、うわさ通りのいいゲームでした
作ったことあるけど難しいよね
がんばってみますー
いつか出ると思ってましたよ(笑)
いつかねー、と言い続けて、ついに・・お待たせしました
アンダーテール終わったらタワーディフェンス作ってください!!
次はわからないけど、いつかはやるつもりー
枠の作り方は左に押されたときもし枠があるなら右にするにすれば進まなくなっていいですよ
なるほど!たしかに!
6:57 草
ぽっぽー
公式はアンダーテイルだよ
テイルで合ってますよ!
よかった!
チャットからもアンテーテール来てたな
チャットでつっこまれて、気づきました(笑)
アンテ作り方終わったら音ゲーやメイドインワリオを作って欲しい
そのうちねー!
僕も自分で作ってた😮
いいね!
この矢印キー移動じゃだめなんですか?
いえいえ、他の方法でもいいですよー。なんとなく、いつもとは違う方法にしてみようかなと
@@semimarunko 忙しい中ご返信ありがとうございます!!!わかりました!ありがとうございました!
マウスポインターへ行くでもおすすめ
よく見りゃサムネも"UNDERTALE"じゃなくてUNTERTALEになってる!
おおっよくお気づきで!
一応公式がアンダーテイルが正式名称って言ってるんだけどね...
タイピングミスしちゃいました・・
フリスクぅー
バタスコぉー
@@semimarunkoトリエルゥー
続きは、あるのですか。
来週あたり、更新する予定ですー
まいにち、2がでるのはいつかと、こころまちにしています。
来週あたりかと・・お待たせして申し訳ございません。
バタスコ無しでよく勝てたなぁ....
後悔スゴかったっす
はーとのわくくろでいこ
たしかに、そのほうがいいかも
つくれません😢😢
(´;ω;`)
できなかったんだけど?
できません
ざんねん
(
)
1
あとだし1(笑)
やぁ
Пікірлер: 96
ついにアンテーテール作り始まりましたね!完成まで絶対見ます!
@semimarunko
Ай бұрын
長くなるかもだけど、がんばりますー
今スクラッチでUndertale作ってたんですけど上手くいかなかったので助かりました!
@semimarunko
29 күн бұрын
長くなりそうですけど、がんばりますー
待ってました!!
@semimarunko
29 күн бұрын
おまたせしました!
待ってた!神!大好き!
@semimarunko
Ай бұрын
どうもー!ありがとうございます。
アンテーテールの作り方楽しみにしていました‼️!!!!
@semimarunko
29 күн бұрын
お待たせしました!
来たぁァァァまじでアンテーテールやんけ!いつもみています!
@semimarunko
Ай бұрын
ありがとうございますー
サンズ倒して尚且つ作るって...すごすぎる
@semimarunko
Ай бұрын
それが流儀ゆえ
ついにきたー!
@semimarunko
Ай бұрын
お待たせしました
すごー
@semimarunko
29 күн бұрын
ごすー
AU作りたかったんでありがとうございます!あと3年くらいで完成しそうです!
@semimarunko
4 күн бұрын
先が長げぇなヲいっ!がんばれ!
8:17 ぎゃあああーーーーーー!!!!!
きちゃー!!!あっというまに♪ほねぇぇぇぇぇ!!!
@semimarunko
29 күн бұрын
ほねぇぇえええええっ
3:35ドラえもんの絵描き歌のまーるかいてちょんだ!
@semimarunko
Ай бұрын
よくご存じで!
サンズ倒してついにアンテを作る...だと.....!?!?!!
@semimarunko
Ай бұрын
な・・なん・・だと・・?!
普通に凄いな めっちゃ凄いな(凄くて語彙力を失った人) 関係ないけどサムネのキャット可愛い
@semimarunko
12 күн бұрын
ありがとう~~
やっとキター!!
@semimarunko
29 күн бұрын
お待たせしましたー
ついにきた
@semimarunko
Ай бұрын
お待たせしました
Undertaleはアンダーテールでもアンダーテイルでもいいと思います ているは物語よりも尻尾というイメージがありますがtaleの発音が日本と違うので
アンチの作り方に見えた、、、
@tensai_games1031_
Ай бұрын
なんてもん作ってんじゃwww
@semimarunko
Ай бұрын
さもありなん
@user-ns6xy5fb6e
25 күн бұрын
w
@Matokake1204
11 күн бұрын
何それwww
骨がボーンって出てくるってか?(シーン) まぁ選択の画面もきっと作ってくれるんだろうなぁ。 ずっと避けるだけとかしないんだろうなぁ。(シーン) あ、あと骨は定義で動きまとめると作りやすいっす
@semimarunko
29 күн бұрын
おもろいな(笑)なんでそんな思いつくん(笑) 定義でまとめるの、いいね
回転しながら中途半端な方向に動く方法 変数用意:「角度」「速度」 x座標を((角度のsin)*速度)ずつ変える y座標を((角度のcos)*速度)ずつ変える 例:ぐるぐる回転しながら色んな方向に動く骨、135度を向きながら-20度の方向に動く弾幕...etc
@semimarunko
29 күн бұрын
うおおお。なるほどのう
やっときちゃああ😂😂
@semimarunko
29 күн бұрын
おまたせしましたー
やった~またアンダーテールが有名になった
@semimarunko
Ай бұрын
いやー、うわさ通りのいいゲームでした
作ったことあるけど難しいよね
@semimarunko
Ай бұрын
がんばってみますー
いつか出ると思ってましたよ(笑)
@semimarunko
Ай бұрын
いつかねー、と言い続けて、ついに・・お待たせしました
アンダーテール終わったらタワーディフェンス作ってください!!
@semimarunko
23 күн бұрын
次はわからないけど、いつかはやるつもりー
枠の作り方は左に押されたときもし枠があるなら右にするにすれば進まなくなっていいですよ
@semimarunko
12 күн бұрын
なるほど!たしかに!
6:57 草
@semimarunko
29 күн бұрын
ぽっぽー
公式はアンダーテイルだよ
テイルで合ってますよ!
@semimarunko
8 күн бұрын
よかった!
チャットからもアンテーテール来てたな
@semimarunko
29 күн бұрын
チャットでつっこまれて、気づきました(笑)
アンテ作り方終わったら音ゲーやメイドインワリオを作って欲しい
@semimarunko
29 күн бұрын
そのうちねー!
僕も自分で作ってた😮
@semimarunko
29 күн бұрын
いいね!
この矢印キー移動じゃだめなんですか?
@semimarunko
29 күн бұрын
いえいえ、他の方法でもいいですよー。なんとなく、いつもとは違う方法にしてみようかなと
@user-dx9xr2hy6r
28 күн бұрын
@@semimarunko 忙しい中ご返信ありがとうございます!!!わかりました!ありがとうございました!
マウスポインターへ行くでもおすすめ
よく見りゃサムネも"UNDERTALE"じゃなくてUNTERTALEになってる!
@semimarunko
12 күн бұрын
おおっよくお気づきで!
一応公式がアンダーテイルが正式名称って言ってるんだけどね...
@semimarunko
20 күн бұрын
タイピングミスしちゃいました・・
フリスクぅー
@semimarunko
29 күн бұрын
バタスコぉー
@3659hurisuku
25 күн бұрын
@@semimarunkoトリエルゥー
続きは、あるのですか。
@semimarunko
29 күн бұрын
来週あたり、更新する予定ですー
まいにち、2がでるのはいつかと、こころまちにしています。
@semimarunko
29 күн бұрын
来週あたりかと・・お待たせして申し訳ございません。
バタスコ無しでよく勝てたなぁ....
@semimarunko
29 күн бұрын
後悔スゴかったっす
はーとのわくくろでいこ
@semimarunko
12 күн бұрын
たしかに、そのほうがいいかも
つくれません😢😢
@semimarunko
29 күн бұрын
(´;ω;`)
できなかったんだけど?
できません
@semimarunko
8 күн бұрын
ざんねん
(
@semimarunko
4 күн бұрын
)
1
@semimarunko
Ай бұрын
あとだし1(笑)
やぁ
@semimarunko
29 күн бұрын
やぁ