Stellaris | Гайд о флоте Ч.[2/2] | Конструктор кораблей - как правильно собирать флот?

Ойындар

Это вторая часть ролика о гайде для флота, где я хочу рассказать вам о том, как работать в конструкторе кораблей, и какие билды по моему личному мнению стоит использовать в космических сражениях.
Ссылка на первую часть ролика [ • Stellaris | Гайд о фло... ]
Имя видео; Stellaris | Гайд о флоте Ч.[2/2] | Конструктор кораблей - как правильно собирать флот?
Предыдущее видео; Stellaris | Гайд о флоте Ч.[1/2] | Как устроены космические сражения?
#stellaris #agress0r #флот
--------------------------------------
Содержание:
0:00 - Вступление
0:38 - Корветные билды
4:30 - Билды для Эсминцев
7:05 - Как работает Защитник и Зенитная Артиллерия
9:15 - Билды для Крейсеров
12:26 - Билды для Линкоров
12:45 - Понятие альфастрайка и ДПС
16:53 - Важность комбинации разных Линкоров в одном флоте.
19:21 - Титан, его ауры и принцип их работы.
21:38 - Джаггернаут и его ауры, принцип их работы.
23:51 - Колосс, его уникальный компьютер и сборка.
24:27 - Баги звёздных баз, настройка оборонительных платформ и ионной пушки.
--------------------------------------
Использованный набор кораблей, что вы могли видеть в видео или на превью [ steamcommunity.com/sharedfile... ]
Коллекция графических, и не только, модов для Stellaris от Agress0r'а [ steamcommunity.com/sharedfile... ]
Мой канал Discord: [ / discord ]
Моя страничка на Patreon: [ / agress0r ]
Музыка в видео:
Stellaris OST Music
Понравилось? Поставь лайк и подпишись!
--------------------------------------
Stellaris - космическая 4X стратегия в реальном времени, разработанная Paradox Development Studio и изданная Paradox Interactive 9 мая 2016 года для Microsoft Windows, OS X, и Linux.
Эта игра продолжает традиции, заложенные историческими стратегиями, в до сих пор не использовавшемся ей научно-фантастическом антураже.

Пікірлер: 391

  • @Agress0r
    @Agress0r4 жыл бұрын

    ! ! ! ВАЖНО ЕСЛИ СМОТРИТЕ ПОСЛЕ ПАТЧА 3.6 ! ! ! Что касается первой части, то я описал в закреплённом комментарии первой части все нюансы. Тут же ситуация иная. Видео концентрируется на билдах, а корабельная мета как и вся боёвка в 3.6 была по факту ПОЛНОСТЬЮ ИЗМЕНЕНА. Актуальность данного видео для патча 3.6 МИНИМАЛЬНА. Корабли как и орудия стали и вести себя иначе и цифры их характеристик теперь выглядят не так как в видео, так что ожидайте (или нет) нового видео о флоте для патча 3.6. ! ! ! ВАЖНО ЕСЛИ СМОТРИТЕ ПОСЛЕ ПАТЧА 3.6 ! ! ! Ссылка на первую часть: kzread.info/dash/bejne/YodrlaWSgpTAhZM.html Таймкоды: 0:38 - 4:30 - Корветные билды 4:30 - 9:12 - Билды для Эсминцев 9:15 - 12:25 - Билды для Крейсеров 12:26 - 19:20 - Билды для Линкоров 19:21 - 21:37 - Титан, его ауры и принцип их работы. 21:38 - 23:50 - Джаггернаут и его ауры, принцип их работы. 23:51 - Колосс, его уникальный компьютер и сборка. - 7:05 - Как работает Защитник и Зенитная Артиллерия 12:45 - Понятие альфастрайка и ДПС 16:53 - Важность комбинации разных Линкоров в одном флоте. 24:27 - Улучшение Забагованных звёздных баз, настройка оборонительных платформ и ионной пушки.

  • @alekce8137

    @alekce8137

    4 жыл бұрын

    Заметил что в а можно поставить орбитальный распространитель мусора, что это и где можно найти?

  • @Agress0r

    @Agress0r

    4 жыл бұрын

    Редкий "подарок" от караванщиков, получить можно в те моменты когда их флотилии посещают твою территорию.

  • @alekce8137

    @alekce8137

    4 жыл бұрын

    @@Agress0r А что модуль дает?

  • @Agress0r

    @Agress0r

    4 жыл бұрын

    @@alekce8137 Увеличивает на 25% урон от орбитальной бомбардировки

  • @alekce8137

    @alekce8137

    4 жыл бұрын

    @@Agress0r СПАСИБО, Агрессор, а может сделаешь гайд, как получить редкое оружие, броню и тд? А то про караванщиков я даже не знал, что они дают редкий подарок

  • @GeniaSm
    @GeniaSm4 жыл бұрын

    19:56 «Следовательно следует понять следующее» 👍неплохо

  • @Agress0r

    @Agress0r

    4 жыл бұрын

    D: - даже проверяя текст несколько всё равно допускаю такое - дааа, это я умею...

  • @curanderopro

    @curanderopro

    3 жыл бұрын

    Да, реально сильно)) Раза 4 пересмотрел))

  • @AndreyStoim

    @AndreyStoim

    3 жыл бұрын

    а что не так?

  • @twister4839

    @twister4839

    3 жыл бұрын

    Оборот, который можно взять в диплом.

  • @raptorno2814

    @raptorno2814

    2 жыл бұрын

    @@AndreyStoim и правда, учебник по русскому дать?

  • @RoadOfPilgrims
    @RoadOfPilgrims4 жыл бұрын

    Это чудовищно мощный и полный гайд по теме! Сколько работы проделано, сколько сил вложено! Невероятно! Спасибо огромное за такое полезное видео!

  • @ICE777_
    @ICE777_4 жыл бұрын

    НУ НАКОНЕЦ-ТО! Годное и единственное видио в своём экземпляре (в русском сообществе уж точно)!

  • @st-xstyx713

    @st-xstyx713

    4 жыл бұрын

    Единственное в экземпляре - это смысловая тавтология - поскольку этимология слова экземпляр от фр. литопечати . Есть устойчивое выражение "единственное в своём роде" - которое ты попытался модернизировать словом экземпляр, но не учёл его дополнительную коннотацию, и получаешь "масло масляное". Пытаясь указать на уникальность и полноохватность темы в самом видео - либо "единственный экземпляр", (что не совсем верно - ибо есть ещё и Сервертивский гайд), либо единственный экземпляр годного видео ;))) Иначе у тебя получается некий вариант несоотнесённого предложения вроде "забор трусы порвать" - по отдельности - нормальные слова - но собраны в некоего Франкенштейна %))

  • @F--vs7kc

    @F--vs7kc

    4 жыл бұрын

    @@st-xstyx713 Нашёл же до чего доебаться...

  • @ICE777_

    @ICE777_

    4 жыл бұрын

    ​@@st-xstyx713 ты имеешь право так думать, но я выразил своё мнение о этом долгожданном видио которое я наконец-то увидел! :D (ура). Твои аргументы оказали влияние лишь чтоб я выразил своё мнение о твоих аргументах и оно звучит так "Попытка троллинга, не удалась". На ничего большего они не смогли оказать влияние.

  • @trauerweide

    @trauerweide

    3 жыл бұрын

    @@ICE777_ Написал непонятно что.

  • @aleksgott145

    @aleksgott145

    2 жыл бұрын

    @@st-xstyx713 Красиво доколебался) Я думаю оппонент даже половины не понял)))

  • @user-il1ik4hs4x
    @user-il1ik4hs4x4 жыл бұрын

    Спасибо за ролики! Узнал кое-что новое, да и слушать было очень приятно.

  • @blacksilver4819
    @blacksilver48194 жыл бұрын

    Агрессор, спасибо за гайды! Я даже не заходил в конструктор судов до этого, а теперь выношу ботов как мух! Храни тебя покров)

  • @mrvirot9118
    @mrvirot91184 жыл бұрын

    А вот это весьма качественное и необходимое видео, с билдами не особо люблю заморачиваться, поэтому спасибо за шаблоны.))

  • @gigapepega1855
    @gigapepega18554 жыл бұрын

    второй видос от Агрессора за 1 минуту. великолепно. :з

  • @ghostl2319
    @ghostl23194 жыл бұрын

    великолепная работа, автору респект

  • @semplay7535
    @semplay75354 жыл бұрын

    Вооо вот ето я понимаю четко, структурировано и даже таймкоды однозначно лайк :D

  • @user-ht8vx1ey7k
    @user-ht8vx1ey7k4 жыл бұрын

    молодец, очень годный обзор, все две части на одном дыхании

  • @azatsalakhov
    @azatsalakhov3 жыл бұрын

    Спасибо, очень полезное и чёткое видео, как и первая часть! Хотелось бы больше видео особенно в свете 3.0, например, стратегии развития и как максимизировать поселенцев

  • @pauchok101
    @pauchok1014 жыл бұрын

    Исключительное видео, моë уважение.

  • @user-qg2tq8zx9v
    @user-qg2tq8zx9v Жыл бұрын

    Низкий поклон за данное видео!!! 👍👍👍

  • @user-ex6lc5zl2i
    @user-ex6lc5zl2i2 жыл бұрын

    Автору большое спасибо за качественный и полезный обзор!

  • @nerokaud411
    @nerokaud4114 жыл бұрын

    Великолепно , спасибо за труды.

  • @GoglaDarkAngel
    @GoglaDarkAngel4 жыл бұрын

    Очень, ОЧЕНЬ классный гайд. Вот бы все так слелали. Вы большой молодец

  • @luxferro5653
    @luxferro56533 жыл бұрын

    Невероятно конечно. Я только начал играть в стелларис, крайне тяжело осваивать и был удивлён, как же мой превосходящий по силе флот разлетается в клочья. Теперь ясно. И сложно. Работа проделана невероятно, очень внятно. Спасибо. Я бы, попросил гайд на экономику, как работать с населением, куда кого перемещать... Тёмный лес! Безработицы и перенаселение...бунты и оргии... Специалисты и рабочие... Что вообще происходит... Памагите

  • @user-in2ms2ve8p

    @user-in2ms2ve8p

    3 жыл бұрын

    некропостинг, конечно, но ВДРУГ 6 месяцев спустя игра ещё не заброшена и автору комментариев интересно. Чтобы справляться с большей частью связанного с завоеваниями ужаса микроменеджмента, я вывел для себя следующую формулу (пункты 1 и 2 плохо сочетаются с формами правления "Эгалитаризм" и "Ксенофилия", п.4 и 5 - наоборот, замечательно): 1) решения во вкладке "Politics": а) запрет геноцида; б) запрет захвата земель; в) разрешение рабства; г) разрешение на ограничение рождаемости. 2) Во вкладке "Species" устанавливаем базовые права для рас: а) Долговое рабство - самый низкий дебафф к счастью, позволяет рабам быть Специалистами; б) запрет на колонизацию и увеличение численности; в) разрешение на миграцию; 3) указ на повышение склонности к руководящим принципам включается литералли в начале игры, в худшем случае (если жадность насчёт систем не попускает, а влияния не хватает) - к моменту, когда всё свободное пространство вокруг тебя уже занято, а флот/армия для ведения войны ещё строятся. 4) если автор, как и я, любит играть через биологическое возвышение, то нам понадобится 2-9 "дополнительных" видов./рас В идеале, все они должны иметь улучшенные трейты "Robust" ("Живучий": приспособленность +30%, Ресурсов с работы +5%, стоимость 4 очка признаков) и Fertile (скорость роста населения +30%, использование жилья -10%, стоимость четыре очка признаков). Если ВДРУГ хватает очков - добавляем Conformists (+30% согласия с гос. политикой, 2 очка) и Nomadic (прибавка к росту от иммиграции, 1 очко). 5) И самое главное - у нас должна быть хотя бы 1 раса/вид, адаптированная под каждую группу типов планет (т.е. синюю - арктические, тундровые и высокогорные, зелёную - океанические, континентальные и тропические, и жёлтую - засушливые, саванна и пустынные). Лучше - по 1 на каждый тип мира, исключение - если нам вовремя попалась раса с полезным встроенным трейтом вроде "Псионик" или "Кибернетик": этими мы заселяем 1 группу миров целиком, приспособленность без учёта модификаторов планеты всё равно будет 100%. Изменяем права улучшенных видов: разрешаем размножение и колонизацию. Важно изменить права конкретного подтипа, а не всей расы целиком, иначе у нас начнет появляться неулучшенное население, да ещё и с, возможно, отличающимся типом предпочтительного мира. 6)Первое здание на новой колонии - фабрика клонов, второе - генная клиника с улучшением, 3 и 4 - полицейский участок и храм (до выкачивания традиций на полную) либо голографический театр (после). Такая сборка даёт +88% скорости роста населения МИНИМУМ и устраняет проблемы с преступностью и благами (а значит, с бунтами и прочей гадостью). 7) последнее, что может вызывать сложности - потребительские товары. С ними всё просто: сумма их запасов на всю империю не должна падать в ноль. В начале игры можно настроить во вкладке Politics торговлю таким образом, чтобы она давала нам потребительские товары, как только перестаем "проседать", переходим на "Экономику идей" и после окончания прокачки традиций на чистую энергию. Обычно к моменту окончания активного преображения рас и массовой колонизации собственной территории (т.е. к окончанию 2-3 наступательной войны для захвата генетического материала и близко расположенных миров для колонизации - приблизительно 2280-2320 год) проблем с ними, как таковых, уже и не возникает. Лично я для удобства и максимизации полезности делю миры на "научные" и "производственные" и после 4 здания застраиваю их либо научными институтами, либо фабриками для производства сплавов и тех самых потребительских товаров доверху (чтобы эффективно использовать улучшающие совокупный выхлоп здания в конце застройки, на 75 населения). Мир тебе, читатель, и пусть нас, биологистов, станет чуточку больше, а то псионики с синтетиками достали уже.)

  • @johnconstantine14
    @johnconstantine144 жыл бұрын

    Еее) Рили полезная инфа) Спасибо)

  • @droopi624
    @droopi6243 жыл бұрын

    Просто супер, спасибище ОГРОМЕННОЕ !!!

  • @user-lt6cr2bk1b
    @user-lt6cr2bk1b4 жыл бұрын

    Большое спасибо. Очень познавательно.

  • @End1m1en
    @End1m1en4 жыл бұрын

    Ценнейший гайд! То что надо новичку. Вот бы ещё подобный по экономике/развитию. Или если есть, ткните плиз.

  • @user-pw6vn7qj8u
    @user-pw6vn7qj8u2 жыл бұрын

    Титаническая работа Ты большой молодец

  • @user-to2cc7iy4n
    @user-to2cc7iy4n3 жыл бұрын

    Потрясающе проделанная работа, как опытный игрок я согласен со многими высказываниями Но хочу добавить, что я бы очень хотел услышать мнение автора по поводу линкоров - авиабаз

  • @Samurai_ru
    @Samurai_ru4 жыл бұрын

    Агрессор спасибо тебе за столь подробные гайды! Именно благодаря тебе я понял что мне не нужно играть в эту игру, да бы не сломать мозг! )) Буду просто смотреть прохождения т.к. не смотря на несовместимость моего мозга с этой игрой, она всё же классная!

  • @greg4443

    @greg4443

    3 жыл бұрын

    А ведь реально мне игра нравиться но я ее не понимаю )

  • @Sanjez.
    @Sanjez.3 жыл бұрын

    Комментарий в поддержку видео:)

  • @user-cd3fr5qk9o
    @user-cd3fr5qk9o4 жыл бұрын

    Хотелось бы узнать побольше о составе флота, что в каких пропорциях?

  • @user-xe1xy2tn7o
    @user-xe1xy2tn7o2 жыл бұрын

    Большая работа.респект

  • @komans1350
    @komans13504 жыл бұрын

    Спасибо за ролик!

  • @TheAjon666
    @TheAjon6664 жыл бұрын

    Суперские гайды, спасибо! Все ещё большая просьба - сделать хотя бы коротенький разбор по автоматизации систем/планет, сколько не играл - ии работает крайне упорото, делает очень странные застройки, и я все никак не могу понять, дело в моих руках или в ии

  • @biper87

    @biper87

    4 жыл бұрын

    да, да) тоже заметил...играя синтетиком строится куча ферм, биореакторов и генных клиник, которые мягко говоря не особо нужны)

  • @adre2827

    @adre2827

    3 жыл бұрын

    дело в ИИ, разрабы сейчас как раз пилят фишку, чтобы он сам обучался что строить, а что нет строить, но в любом случае следить придётся))

  • @dmitriyolegavich3938
    @dmitriyolegavich39384 жыл бұрын

    красава самое толковое видео из всех

  • @jevelmaximys
    @jevelmaximys2 жыл бұрын

    Спасибо за работу, Я понял 10-20% но это из за малого опыта игры. Буду изучать!

  • @eleonor7299
    @eleonor72994 жыл бұрын

    про ауры огромное спасибо!

  • @sevsxes
    @sevsxes4 жыл бұрын

    А где линкоры с дуговым излучателем и молниями? да, дпс так себе, НО зато сразу всё в корпус (в лейте это становиться актуальнее), так еще и стоят в 2 раза дешевле обычных сборок. добавь их к твоему Т-34 и цена станет еще меньше : )

  • @Agress0r

    @Agress0r

    4 жыл бұрын

    Да кстати, следовало и их добавить в билд Т-34 - не подумал об этом.

  • @SerGrayDark
    @SerGrayDark4 жыл бұрын

    1) По корветам о многом могу поспорить, но корвет лазер+ракеты это уж точно не про ДПС. Если флот на 100% состоит из таких корветов, то лазер в соло будет долго колупать щиты, пока ракеты колупают броню, это ещё если не учитывать ПРК у противника. На практике это приводит к тому что даже в бою с пушечными сборками, пока одна сторона теряет щиты и броню, другая теряет уже корабли, что в свою очередь снижает ДПС флота. Если же только часть флота в такой сборке, то варианты ещё есть. 2) Один дезинтегратор на корветах, против крупных кораблей в лейте очень спорное решение. Если против них линкоры артиллерийские, то да норм, а если флот готов к ближнему бою, то все грусть-тоска. Во-первых, в лейте у кораблей уже максимальное здоровье(технологии), даже не берем пока кристаллическую обшивку, ибо ситуативная она. Дезинтеграторы наносят урон от 1 и до, так что вполне могу выбивать урон по нижней планке. Ничего крупного с М орудиями им в принципе не разобрать. Да можно попытаться компенсировать рандом по урону установкой не 1, а 2 или 3 дезинтеграторов, но проявить себя эти корветы смогут только против мелочи вроде других корветов. За счет концентрации огня, они смогу выбивать вражеские корабли быстрее и снижать ДПС флота, и то 60 на 40, ибо рандом никто не отменял. Протестируй. Сведи этого дезинтеграторно-торпедного мутанта и корвет с авто пушками и плазмой. 8 из 10 случаев победа будет на стороне пушек+плазмы. 3) С эсминцы против линкоров, это не серьезно. Против артиллерийских линкоров, без сопровождение будет эффективно вообще все, все что с ними не будет дуэль на предельной дистанции устраивать. 4) Эсминцы с L орудием вещь хорошая, но уж точно не в качестве поддержки для линкоров. Если конечно часть линкоров или крейсеров не собрана в M,S,H слоты, в общем не нацелена на борьбу с теми, кто не будет арт-дуэль устраивать. Но смысл? Это и дороже, и менее эффективно с точки зрения сохранения крупных кораблей. Такие линкоры, вместе с L эсминцами поддержки тихи мирно будут разбираться обычными плазмо-пушечными корветами, про торпедные и ракетные рои я вообще молчу. Арт-крейсера как поддержка для линкоров туда же. Если в игре уже та стадия, когда арт-платформой становятся линкоры, то задача кораблей поддержки охрана и создания тепличных условий для арты.

  • @darckspace1169

    @darckspace1169

    4 жыл бұрын

    Меня ещё удивило, что в основе орудия по броне, да точно, но пока они пробьют щиты... Флот на кинетике уделает половину или больше этих лазерно-ракето-протонных мутантов

  • @Agress0r

    @Agress0r

    4 жыл бұрын

    Билд где были лазеры и корветы с вихр.ракетами я учитывал эту сборку с использование в одном флоте другого билда на автопушках. Само собой, если флот готов к принятию корветов то ты либо перестраиваешь и миксуешь корветы либо не ведёшь на убой. Я хотел по большей части обратить внимание на этот корабль тем нюансом, что его манёвренность может быть раскачена до 60 в среднем и 85% в ОЧЕНЬ редких случаях, а этот показатель уже может очень серьёзно повлиять на точность линкоров с любыми типами Л орудий.

  • @SerGrayDark

    @SerGrayDark

    4 жыл бұрын

    @@Agress0r Вот к слову, момент о составе флотов не осветил. Судя по тому какой народ я вижу в мультиплеере, люди смотрят гайды, но не понимают о чем они. Мысль что флот может быть построен не на одном билде к ним не приходит. Так что, ещё нужно нести свет просвещения в массы).

  • @monti3735
    @monti37353 жыл бұрын

    отличное видео, спасибо за труд!!! лайк комент подписка

  • @tress4036
    @tress40363 жыл бұрын

    Спасибо за ролик

  • @user-ly4ts4wv2e
    @user-ly4ts4wv2e4 жыл бұрын

    Спасибо. Рассказал много и по существу. Остался один вопрос не раскрытый (но ты его можешь и не знать): Приоритет орудий. В ранних версиях игры такого не было и линкоры со своих мощных, дальнобойных, но косых орудий стреляли по первым кораблям попавшим в радиус, а это как правило манёвренные корветы, по которым из L и X орудий стрелять не эффективно (мягко говоря). И даже если в радиус действия орудий попадали корабли разного класса, цель выбиралась рандомно, из-за чего артиллерийский линкор очень сильно терял эффективность. Начиная с версии игры 1.3 (кажется, не помню на память) разработчики учли это обстоятельство и вроде бы сделали приоритет целей для орудий (то есть мелкие пушки должны сначала стрелять в мелочь, у средних приоритет по эсминцам, у крупных приоритет по крейсерам, у X и копий -- по линкорам и базам). А как теперь обстоит дело с этим вопросом? Есть приоритет ведения огня у орудий?

  • @darckspace1169

    @darckspace1169

    4 жыл бұрын

    У всех Х, кроме Дуги, нет приоритета, сейчас остальные не знаю

  • @Agress0r

    @Agress0r

    4 жыл бұрын

    Про приоритеты орудий можно вообще отдельное видео сделать - если будет желание и время сделаю - очень интересная с ними картина вырисовывается, а самое главное не однозначная, туда же компьютеры т.к тоже в неком роде влияют на приоритет стрельбы.

  • @rivzdark6707
    @rivzdark67074 жыл бұрын

    Интерфейс модификации кораблей всё больше похож на интерфейс из Galactic Civilizations II. Радует что порадоксы не прогинаются под зумерье

  • @user-nk3hu8lm2l
    @user-nk3hu8lm2l4 жыл бұрын

    Хочется ещё узнать в каких пропорциях строить флоты. То есть, сколько корветов, сколько линкоров и т.д.

  • @setariman6605

    @setariman6605

    4 жыл бұрын

    Это да. Потому что гайд вышел про то, как собирать корабли, а не как собирать флот.

  • @user-wv8cp7mj3k

    @user-wv8cp7mj3k

    4 жыл бұрын

    Да как угодно, но есть две крайности флотостроительного искусства, а именно: корветный раш и артлинкоры.

  • @setariman6605

    @setariman6605

    4 жыл бұрын

    @@user-wv8cp7mj3k Как угодно может любой диванный воин строить. Это не сложно. Хочется знать, как грамотно.

  • @darckspace1169

    @darckspace1169

    4 жыл бұрын

    @@setariman6605 лично я используется 34/25/20/10/1 К/Э/КР/Л/Т Всё через мак щиты и кинетику (К - авто пушка и уклонение) + Дуга т.к. она сначала бьёт крупные корабли Обычно выносит всё, от ботов до кризиса (преторианцы пока не падали)

  • @Nick_Yaichkov

    @Nick_Yaichkov

    4 жыл бұрын

    Против бота вообще разницы нет. Максимум на Грос. Адмирале на 2300году у бота было 30к флота

  • @user-sc1xu5yn8k
    @user-sc1xu5yn8k4 жыл бұрын

    Добротные методички... Рекомендую

  • @dragonte356
    @dragonte3564 жыл бұрын

    Здорово, молодец

  • @dewildasoc8358
    @dewildasoc83582 жыл бұрын

    Видео познавательное и интересное. Попробовал сборки, они годные. Но я больше отдаю предпочтение ударным линкорам, авионесущим линкорам с бортовым компьютером авианосца, и крейсерам, на ближку с торпедами и авиацией. Это если играть на ванили. А вот если с модами, то дредноуты и полноценные авианосцы делают свое дело на отлично.

  • @deskentunhuman3336
    @deskentunhuman33364 жыл бұрын

    Супер!

  • @hibikidestroyer8264
    @hibikidestroyer82644 жыл бұрын

    Балдею с mashine shipset. Очень красивые корабли.

  • @rickydoberman9446
    @rickydoberman94462 жыл бұрын

    Регенерирующая обшивка служит бафом при тактике блицкрига, особо актуально на начале-середине игры когда после столкновения с 4-5 космическими базами противника твой флот из эсминцев и корветов (даже крейсеров) весь покрыт царапинами и вместо того что бы продолжать давить врага пока тот мобилизуется, тебе приходится возвращаться на космическую базу за ремонтом, а тем временем враг уже отхватывает сектора и история повторяется. Часто ставлю их на начале-середине ибо удаётся наскоком за год-два выбить врага даже не останавливаясь на ремонт. А вот адмирал на ремонт и в правду калл. лайк за видос

  • @onis2212
    @onis22123 жыл бұрын

    бронебойная автопушка - МИНУС 75% урона по броне. "па рам пара пам..." параходы...параходы никогда не меняются... :D

  • @williamgrosse-kracht7378
    @williamgrosse-kracht73783 жыл бұрын

    Спасибо!

  • @buldozer8431
    @buldozer84314 жыл бұрын

    Здарова, скажи пожалуйста, есть ли у тебя на канале видео гайды-обучение для новых и средних игроков?

  • @abzalamangos2049
    @abzalamangos20493 жыл бұрын

    Респект автору

  • @user-hc5gm8hr6w
    @user-hc5gm8hr6w2 жыл бұрын

    Спасибо

  • @Rabidi1468
    @Rabidi14682 жыл бұрын

    Респект!

  • @Alexey-IVI
    @Alexey-IVI4 жыл бұрын

    полезненько

  • @user-ft2wg9xr5o
    @user-ft2wg9xr5o3 жыл бұрын

    КрасаууууууучееееГГГ!!!!!!

  • @Tin12023
    @Tin120234 жыл бұрын

    Последнее прохождение было а авианосцами. крейсера и линкоры на макс. в авианосцы. Мне понравилось. Проблемы были только с 1-й угасшей империей ксенофобов , рой и проснувшиеся стагнаты уже были не соперники.

  • @THE_DIO
    @THE_DIO2 жыл бұрын

    Ну есть облачные молнии от 1 до 136 урона но полное пробитие брони и щита если делать их много будет очень имбово и стреляют довольно часто.

  • @Hari_Espenton
    @Hari_Espenton3 жыл бұрын

    Предпочитаю строить узкоспециализированные корабли, например линкор поддержки с кучей зениток и ангарами)

  • @abdullabenghi9075
    @abdullabenghi90753 жыл бұрын

    Ко всему этому было бы неплохо приставить маленькое демонстрационное видео. Потому что без визуального примера мозг все это воспринимает какой-то мешаниной, а чтобы это понять, нужно пересматривать фрагменты по нескольку раз. Но спасибо, довольно много узнал

  • @umbraprime6745
    @umbraprime67453 жыл бұрын

    Расскажи если знаешь про оборонительную платформу типа "Крепость", которая получается из платформ стагнатов если их улучшить

  • @andreykolada7442
    @andreykolada74424 жыл бұрын

    Спасибо за инфу. Что там со стримами? Учитывая что изоляция продолжает быть. Я, как и многие другие, уже давно не играют сами, а так под настроение, с удовольствием бы по смотрели, как другие это делают. Разные прохождения часа по 4, каждый день или через день. С вашей динамикой игры и понимания её прописанных правил, вполне можно устанавливать планку в 100 лет. ( даже без последующего до прохождения ). Так что, ждём-с!

  • @user-jm6ki9jb7i
    @user-jm6ki9jb7i4 жыл бұрын

    Можно было рассказать об особенных кораблях, дредноут, амеба и так далее.

  • @user-bh1sc7mf7f
    @user-bh1sc7mf7f4 жыл бұрын

    Подписка и лайкосы ,с дс перешёл сюда.Норм так же штампую разные комбинации кораблей поровну . Скинь сюда или в дс под видосом список модов что используешь плиз. Вижу оверхал на интерфейс такой же у меня , но не помню дизайн кораблей. Использую кургон или стрега

  • @BeatBoxLiveBBL
    @BeatBoxLiveBBL Жыл бұрын

    Классный гайд однозначно, но один момент. Нет у меня последнего тира пушек и брони и чипов когда есть эсминец, корвет и крейсер. Какие билды крутые на момент появления корабля, а не на момент когда у тебя фул прокачка?

  • @user-si2bt8zf6t
    @user-si2bt8zf6t2 жыл бұрын

    Привет) А не порекомендуешь какие-нибудь моды на Стелларис на твой взгляд? а то там можно на неделю увязнуть только читая кто и что добавляет\меняет

  • @dmitriyolegavich3938
    @dmitriyolegavich39384 жыл бұрын

    в гайде не упомянулся луч нулеовой пустоты, по моему крайне имбовая штука

  • @user-xc3ig4qe3o
    @user-xc3ig4qe3o2 жыл бұрын

    Привет! Подскажи пожалуйста с чем лучше комбинировать луч нулевой пустоты?

  • @Nick_Yaichkov
    @Nick_Yaichkov4 жыл бұрын

    Вроде даже я задрот уже с 5к+ часов ,что новое узнал

  • @user-nn3sc5ok3p
    @user-nn3sc5ok3p Жыл бұрын

    В общем если разобраться в механике, то исход боя линкоров против эсминцев предсказуем т. К. Во первых экстраорудие на 2 размера больше чем эсминец и это ведщитëт к тому что базовое значение отслеживание около нулевое, так ещё стреляя по эсминцам эктоаорудие получит 50% штраф из за размера. Т. Е. Половина огневой мощи попадает в цель примерно 0 раз. Дальше. Большие орудия не получат штраф на точность, и отслеживания уже должно хватать. В принципе. Стрелять по корабля на 1 размер меньше, чем пушка это самый выгодный вариант т. К. Отслеживание плюс минус донастроить можно, штрафа за размер нет, за то есть преимущество в дальности выстрела. Однако, если на показанный линкор поставить всего один ангар, то авиация которую указанным эсминцам нечем сбивать рассыпется раньше, чем сможет выйти на огневую позицию. Корветы в бою против линкоров показанных в видео были бы максимально эффективны т. К. С линкора буквально ни одна пушка не может их достать. В целом у линкора изначально очень дисбалансная сборка, которая даже против целей равного размера как по мне не пойдëт. Меняем икс орудие на гигапушку и оставляем большие пушки торпедами и уже будет симпатичнее если вражеский флот состоит из одного проекта. Ведь икс орудие благодаря тому что у него самая большая дальность будет стрелять первым и нанесëт меньше урона т. К. Попадает в щит.

  • @reeflex1777
    @reeflex17774 жыл бұрын

    Посмотрел несколько твоих видосов когда только начал и ничего не понимал - решил для себя, что лазеры и щиты имба. Сейчас наиграл 100 часов чисто с лазерами, посмотрел этот гайд. "А чо, так можно было?"

  • @darckspace1169

    @darckspace1169

    4 жыл бұрын

    Тут многое не досказанно, т по своему опыты (играю с Синтетик Доун) скажу, что кинетика и щиты имба и дуга имба, можно на ЛК ставить молнию, если есть З.Ы. у Серверти есть видос по разборке сборок (щиты и лазеры/кинетика и броня и т.д)

  • @Drevne_ZgLO
    @Drevne_ZgLO Жыл бұрын

    @Agress0r Айо, что там по второму видосу?

  • @T-800.killer
    @T-800.killer2 жыл бұрын

    Билд с кристаллической броней против преторианцев хорош, тк преторианцы прошивают щиты и атакуют броню почти с ходу

  • @olegsbornov3552
    @olegsbornov35523 жыл бұрын

    Самый эффективный билд корвета для лейта, который я смог получить долгим и опытным путем: компьютер только на перехват (уже есть 90% маневренность на последнем двигателе), 2 плазменные пушки и 1 поглотитель щитов (а-л-я излучатель антиматерии или пушку тиянки) либо 2 плазменные пушки и 1 автопушка, особенно, когда при повторяющихся технологиях прокачивается урон/скорострельность кинетики. Поскольку комп. уже стоит на перехват, а оружия размера S имеют добротную меткость и обнаружение, в доп. слот впиливаем регенерирующую обшивку, потому что при чудовищном шансе корвета увернуться, он будет успевать отжираться на несколько мелких выстрелов. Ставим 2 брони и 1 щит или 1 броня, один щит и 1 красный кристаллический кусок обшивки, тогда мощности полностью хватит на все системы без генератора от угасших. Торпедные быстро разваливаются от эсминцев с двумя платформами на перехват, что есть самое эффективное и дешевое из кораблей сопровождения для флота. Эсминцы в мульт лейте: таскать только тяжелое оружие, режущее броню/обшивку, в М слоте на убийство щитов, комп. именно на перехват для поднятия маневренности и быстрого сближения с линкорами, плюс обязательно форсажные камеры для того же самого (шифратор, если повезло, но тогда адмирал агрессивный). Сажаем за руль адмиралома с бонусом на маневренность и 20% скорости или экстрасенсом (очевидное), тогда жир эсминца в совокупности с его бешеной маневренностью и пушкой против толстых кораблей, будет давать улетный эффект от развала любой крепости до развала любой толстой флотилии. Главное брать пачку (20-40) в жирный флот либо штук 50 таскать в отдельной пачке рядом с основным флотом. Быстрая и дешевая отстройка с нескольких крепостей через губернатора с фуражкой, и всем п*зда. В мульт лейте у линкоров - только линия, сближение в основном идет с углов, нет максимальной дистанции, нужна скорострельность. В соло лейте качаем перехватчиков (у них идет рост по 10%) через повторяющиеся технологии и редко берем броню, со временем пересаживаемся на линкоры с 3 перехватчиками, Х слот на дуговую, чтобы рубить мелких на подлете (кто первый ворвется), врубаем авианосца, вставляем 2 красных кристалла на ХП для жира, берем адмирала с гаечным ключом для бесконечного пуша, в затяжных урон будет топ. Берем 15-20 таких дядек, остальное эсминцы до максимума. Убиваем 2-3 раза основной флот врага, выигрываем войну с любым хером, у которого флот изначально был в 2 раза больше. Косим федерации и любой самый лютый кризис х10. Имба фишка для лейта в мульте: садишься на жирные корабли с перком инженера от адмирала и прыгаешь нон-стоп по крепостям, за тобой никто не успевает, не ждешь ремонта, выигрываешь любой вар.

  • @andreyboltrik6907
    @andreyboltrik69074 жыл бұрын

    Спасибо автору, очень мало в ру сигменте актуальных гайдов по фиту кораблей. Можно небольшой вопрос от новичка? Если я превосхожу своих противников в технологиях в среднем на 1-2 уровня, но мой флот сильно меньше по численности, а флот врага состоит по большому счету из эсминцев и корветов с пушечно-лазерным оружием + "защитники" какие лучше орудия использовать? И какие корабли строить. Забить на численность и строить больше крейсеров, или пытаться догнать численность корветов?

  • @stasmen835

    @stasmen835

    4 жыл бұрын

    строй крейсера, главное мощь и комплектация а не число

  • @antonzhdanov9653

    @antonzhdanov9653

    4 жыл бұрын

    Единственный момент, который показали и в видео, если видел, крейсеры и линкоры могут отлететь от эсминцев с корветами при равном лимите флота. Происходит это от того, что от залпа крейсера или линкора корвет или эсминец скорее всего лопнет сразу, но только один. Поэтому чисто атакующие флоты лучше в корветном раше. Но это относится к ракетным билдам с высокой альфой. Поэтому лучше разбавлять флот 1к1 оборонительными кораблями с турелями и истребителями. Они все равно дают демаг если борьба идёт не против ракетного флота, но сводят на нет ракеты противника. При таком составе крепко соснёт даже корветный раш.

  • @vasyapupkin5498

    @vasyapupkin5498

    4 жыл бұрын

    При разнице в 1-2 теха имхо лучше напирать на численность.

  • @darckspace1169

    @darckspace1169

    4 жыл бұрын

    @@vasyapupkin5498 я добивался разницы в 5-2 в уровне технологий (6 если брать Пси, драконью броню и т.д.) т всё равно лучше числом, ибо мень потерь т.к. тупо больше за раз можно убить

  • @neitron4380
    @neitron43804 жыл бұрын

    Отличное видео! Спасибо за помощь! Но можешь, пожалуйста, сказать, на что влияет мощность в параметрах кораблей?

  • @Agress0r

    @Agress0r

    4 жыл бұрын

    Не полностью понял вопроса, если есть возможность - уточни.

  • @neitron4380

    @neitron4380

    4 жыл бұрын

    @@Agress0r там есть в конструкторе кораблей такой параметр как мощность. Он уменьшается при добавлении каких-либо компонентов: щитов, пушек и т.д. Но если добавить усилитель реактора, то мощность увеличится. Мощность влияет на что-нибудь ещё, кроме количества компонентов? Или ты имел ввиду, уточнить в других источниках?

  • @user-eo2jt9dm4g
    @user-eo2jt9dm4g Жыл бұрын

    Большой рахмет, да защитит тебя Покров

  • @inaelarcantor4167
    @inaelarcantor41674 жыл бұрын

    По-моему ты ОЧЕНЬ сильно недооцениваешь дезинтеграторы. Я вот прям ща ради эксперимента вынес спящую империю со всеми базами одним флотом в 30 линкоров, потеряв при этом 3. 140 моей мощи против 220 спящих, но там ещё базы по 50к меня немного пощипали. И всего 10% потерь. Из вооружения - х-излучатель, м-дезинтеграторы, амебы. Да, у дезинтеграторов в 2 с лишним раза меньше урон, но нужно понимать, что они сразу же бьют по хп, и сразу же ослабляют (или заставляют сбежать) вражеские корабли. От этого немного смысла, если дезинтеграторы вперемешку с остальным оружием, но когда ВСЁ вооружение игнорит броню и щиты - это страшная сила. Это не говоря уж о том, что для дезинтегратора нужно всего 3 технологии. А для разнообразного с ракетами, торпедами лазерами и пушками штук 20.

  • @buttercoalslav

    @buttercoalslav

    3 жыл бұрын

    Эм и в каком году это было?

  • @MrRefrigerater
    @MrRefrigerater3 жыл бұрын

    Господин Агрессор, а что вы можете сказать о варианте с вариантом с массовой отстройкой линкоров авианосцев(максимум ангаров с штурмовиками) и некоторым количеством эсминцев/крейсеров с пво, чтобы принимать на себя удар? Мне казалось, что штурмовики достаточно универсальны против большинства врагов и при достижении некоторой критической массы достаточно быстро съедают флоты оппонентов. Это будет слабее варианта с линкорами-артиллерией?

  • @Agress0r

    @Agress0r

    3 жыл бұрын

    Максимально слабее чем линкорная артиллерия - даже с выкаченными повторяющимися технологиями на штурмовиков они не успеют даже вылететь как 1/3 флота будет уничтожена. После ещё залп и ещё половина ляжет - а к моменту как штурмовики будут у цели - соотношение боевых сил будет не в твою пользу. Даже если крейсера / эсминцы сработали как живой щит - то штурмовики имеют пару своих ужасных особенностей - они могут метаться от цели к цели не нанося в принципе какой-либо урон. Так же они могут среагировать на штурмовиков оппонента и будут уничтожать эти штурмовики в ПЕРВУЮ очередь - а штурмовики что врага что твои будут постоянно появляться на поле боя вылетая из ангаров, это инициирует проблему что я описал до этого. Та же ситуация с ракетами - приоритет будет сначала работать на них, после корабли. Это малая часть проблем что я описал, но я думаю тебе станет понятно почему я считаю их ОЧЕНЬ не надёжным источником постоянного урона.

  • @faustxiii8991
    @faustxiii89914 жыл бұрын

    Теперь ждем видео на другом канале, которое обещали на 1 К подписчиков.

  • @777CHEKIST777
    @777CHEKIST7773 жыл бұрын

    Эсминцы - это прерогатива псионических билдов, вы можете получить мощь L-орудий с маневренностью корветов, маневренность вы получаете из прекогниктивного интерфейса и лидеров-псиоников, если у вас есть избранный, назначьте его адмиралом.

  • @user-db7jk7bx4h
    @user-db7jk7bx4h4 жыл бұрын

    Ясно... Корветы имба!

  • @UltraNagibator3000

    @UltraNagibator3000

    4 жыл бұрын

    И тут он напарывается на рой эсминцев анти-корветов.

  • @alzur5720
    @alzur57203 жыл бұрын

    Интереса ради попробовал повторить схожую комплектацию судов как у Угасших имперцев.

  • @MsKulom
    @MsKulom3 жыл бұрын

    Немного не хватает билда для сверхпозней игры. А именно полный игнор щитов и брони. Особенно хорош против угасших империй.

  • @vulpix1746
    @vulpix17463 жыл бұрын

    Как правильно комбинировать флот, например сколько корветов к линкорам и все в таком духе. Или может просто тупо линок строить?

  • @user-tr2lh5bn3m
    @user-tr2lh5bn3m4 жыл бұрын

    Целесообразность испльзования лучей пустоты или поглотителей энергии?

  • @user-ru3xm6ur7x
    @user-ru3xm6ur7x2 жыл бұрын

    Как получить технологию эсминцев? Каждый раз выпадают три рандомные инженерные, а эсминцев все нет

  • @simuran5422
    @simuran54224 жыл бұрын

    Забыл рассказать про авианосцы) Есть такой мод, Better Ships - что о нем скажешь?

  • @simuran5422

    @simuran5422

    4 жыл бұрын

    Ещё момент - если судить по технологиям, энергетическое оружие быстрее разгоняется по урону и скорострельность. Не имеет ли смысл в лэйте смещать фокус на энергетику?

  • @lenkoras7559
    @lenkoras75594 жыл бұрын

    22:53 - с каких это пор нельзя восстановить сооружения угасшей империи?

  • @skilltrainer3559
    @skilltrainer35594 жыл бұрын

    2:54 Таки имеет смысл шанс на попадание свыше 100%? Управление огнем дает к конечному шансу на попадание или тогда непонятно зачем давать к 100% еще +5.

  • @Theory222222

    @Theory222222

    3 жыл бұрын

    Не забывай про параметр обнаружение. Уклонение минус Обнаружение = цифра которая отнимается от точности. Точность, например - 115. Уклонение у врага 90, минус 40 обнаружения = 50. 115-50 = 65. 65 это конечная точность после всех расчётов, орудия. Именно с такой вероятностью, конкретная пушка поразит конкретного врага.

  • @Raptenok
    @Raptenok4 жыл бұрын

    Как поднимать БЛАГА для роботов? Раньше хоть отдельное здание было для этого, а сейчас БЛАГА уходят в минус. Или где можно подробнее узнать о том как работают БЛАГА.

  • @drakonstali7000
    @drakonstali70003 жыл бұрын

    Вопрос если силы империи равны (начало игры есть пока ток карветы и эсминцы) то эти сборки без проблем уничтожат флот противника?

  • @dr.gadget9474
    @dr.gadget94742 жыл бұрын

    А у меня вот куча вопросов, типа - что такое дальность оружия - дальность действия сенсоров - дальность обнаружения гиперкоридоров -что такое обнаружение (30% например) -что такое замедление (ед. в днях) И самое главное - имеет ли смысл в какую из ячеек я поставлю то или иное оружие, вверх или вниз, вправо или влево. Впереди лазеры, посередине ракеты. Это всё влияет на бой или нет ... Куча вопросов вот таких

  • @Agress0r

    @Agress0r

    2 жыл бұрын

    Переходи на первую часть обзора, там обо всём этом рассказывается.

  • @Arrijankill
    @Arrijankill3 жыл бұрын

    В лейте только нейтронки актуальны и эсминцы с 80 уворота

  • @user-eh4nq4bg6l
    @user-eh4nq4bg6l2 жыл бұрын

    бафф на скорострельность слабый, не спорю, но я вот тут недавно посчитал у происхождения клон солдат, вместе со всеми бафами, которые можно получить в каждой игре(а именно доктрина неотступления, модификатор усиленного клона, перк на скорострельность у адмирала, адмирал-псионик и ещё парочка подобных вещей) примерно 128% скорострельности на !каждый флот. Это ещё без учёта опыта флотилии и подобных мелочей, так что думаю эти 5 скорострельности можно засунуть в подобный(клон солдат) билд

  • @Offhead84
    @Offhead84 Жыл бұрын

    так, что лучше для попадания. отслеживание или меткость?

  • @TqbOnTube
    @TqbOnTube4 жыл бұрын

    А почему интерфейс другой? это мод? Кстати, нет ли мода на шаблоны? чтобы в каждой игре не гемороиться, а были некие шаблоны с названиями

  • @mikhailneskazhuy
    @mikhailneskazhuy3 жыл бұрын

    А как сделать новый научный или строительный корабль. А то с одним научным тяжело

  • @didi9385
    @didi93853 жыл бұрын

    Не подскажите, как менять компьютеры на разные тактики?

  • @Raccoon.Rus24
    @Raccoon.Rus243 жыл бұрын

    А, у меня в поздней игре Корветы это тупо пушечное мясо, а Эсминци вообще чисто для красоты, так как дохнут за секунды, первыми!))

  • @user-yg3xz8gy3b
    @user-yg3xz8gy3b Жыл бұрын

    Спасибо. Но что такое йонная пушка?

  • @ahtorxahtorx2398
    @ahtorxahtorx2398 Жыл бұрын

    Гениально использовать моды в гайде

  • @Agress0r

    @Agress0r

    Жыл бұрын

    Визуальные же, так что на конечные характеристики 0 влияния.

Келесі