Stellaris | Гайд о флоте Ч.[1/2] | Как устроены космические сражения?
Ойындар
Давненько я хотел сделать видео где мог бы очень плотно поговорить по поводу кораблей и космических сражений. И вот руки у меня наконец то дошли - встречайте, весьма объёмный гайд о флоте. Текущее видео расскажет о многих (если не о всех) особенностях космических сражений. Надеюсь, вы оцените эти два ролика по достоинству!
Ссылка на вторую часть - [ • Stellaris | Гайд о фло... ]
Имя видео; Stellaris | Гайд о флоте Ч.[1/2] | Как устроены космические сражения?
#stellaris #agress0r #флот
--------------------------------------
Содержание:
0:00 - Вступление
0:33 - Разбор применения брони, щитов и здоровья
2:40 - Вооружение и характеристики орудий
3:50 - Формула для подсчёта точности судна
5:00 - Практический пример использования формулы с точностью
6:35 - Чем можно поднять обнаружение?
8:45 - Базовые компоненты судна
11:16 - Что ставить на вспомогательный слот?
12:13 - Как работает параметр Шанс выхода из боя?
13:44 - Не работающий бафф "За дисбаланс Сил"
14:25 - Влияние внещней среды на исход боя
17:05 - Адмиралы и их влияние на бой - как получить нужные трейты за победу?
20:16 - Влияние опыта кораблей на сражение - варианты получения опыта.
--------------------------------------
Использованный набор кораблей, что вы могли видеть в видео или на превью [ steamcommunity.com/sharedfile... ]
Коллекция модов для Stellaris от Agress0r'а [ steamcommunity.com/sharedfile... ]
Мой канал Discord: [ / discord ]
Моя страничка на Patreon: [ / agress0r ]
Музыка в видео:
Stellaris OST Music
Понравилось? Поставь лайк и подпишись!
--------------------------------------
Stellaris - космическая 4X стратегия в реальном времени, разработанная Paradox Development Studio и изданная Paradox Interactive 9 мая 2016 года для Microsoft Windows, OS X, и Linux.
Эта игра продолжает традиции, заложенные историческими стратегиями, в до сих пор не использовавшемся ей научно-фантастическом антураже.
Пікірлер: 211
! ! ! ВАЖНО ЕСЛИ СМОТРИТЕ ПОСЛЕ ПАТЧА 3.6 ! ! ! В этом патче изменили многое. Добавили новые механики и немного затронули старые. Видео всё ещё актуально и серьёзных ошибок с поправкой на патч в нём нет, НО! из за новых особенностей патча 3.6 информации в нём будет не хватать. Займусь обновлением этого видео или нет - время покажет. ! ! ! ВАЖНО ЕСЛИ СМОТРИТЕ ПОСЛЕ ПАТЧА 3.6 ! ! ! Ссылка на вторую часть: kzread.info/dash/bejne/dIeGo9ODgNXbZ6g.html Таймкоды: 0:33 - Разбор применения брони, щитов и здоровья 2:40 - Вооружение и характеристики орудий 3:50 - Формула для подсчёта точности судна 5:00 - Практический пример использования формулы с точностью 6:35 - Чем можно поднять обнаружение? 8:45 - Базовые компоненты судна 11:16 - Что ставить на вспомогательный слот? 12:13 - Как работает параметр Шанс выхода из боя? 13:44 - Не работающий бафф "За дисбаланс Сил" 14:25 - Влияние внещней среды на исход боя 17:05 - Адмиралы и их влияние на бой - как получить нужные трейты за победу? 20:16 - Влияние опыта кораблей на сражение - варианты получения опыта.
@nidhogg5894
4 жыл бұрын
я тут вспомнил одну игруху без наличия сетевых игр Distant Worlds Universe - в нее кто играл или играет? проблема одна для меня - нет русского и никакого русссификатора тоже. Ьам в кострукторе можно погрязнуть на часы.
@darckspace1169
4 жыл бұрын
У меня всё проще: Корветы в макс уворот Эсмы - ПВО-Танк Крейс- Танк-дамагер Линкоры-Арта Титан-Арта Всё в кинетику(корвы-разрывные авто) и макс щиты А слот - корвы фарсаж, эсмы - ситуация, крейсы - щиты, линков/титан - щиты Набор: 34/25/20/10/1 Итог: рвёт всё и вся
@franzjosephvonhabsburg-lot2851
4 жыл бұрын
Стоп, а разве загадочный шифратор не стоит ставить на корветы, к примеру? Они же лучше форсажных камер. Я лично всегда их ставлю, как минимум на корветы, когда они появляются у меня...
@user-ey3ng8vq6u
4 жыл бұрын
На каком уровне сложности вы играете, какие параметры в среднем сложности
@wesper1035
2 жыл бұрын
Постоянные щиты Рип :( их выпили.
Адмирал с именем "Я обязательно выживу"... понимаю.
@puss1080
2 жыл бұрын
*Я, обезательно, выживу
@bebeka_
2 жыл бұрын
@@puss1080 пиздец, сам исправляешь, и сам допускаешь ошибку в простом слове. И причём здесь запятые, когда это мем во-первых, а во-вторых структура предложения правильная.
@dark__2575
2 жыл бұрын
+ Covid-19
@dovakin2855
2 жыл бұрын
@@bebeka_ мне кажется он прикалывается, чел.
@user-pw6vn7qj8u
2 жыл бұрын
@@bebeka_ 😂😂😂😂
Со стороны бой выглядит круто, но для экипажа это ппц как скучно. 5 дней ждать, пока перезарядится пушка... Там от скуки застрелиться можно
@kripton3673
2 жыл бұрын
но ведь потом придется перезаряжать...
@emkasau6746
2 жыл бұрын
Так это пять СТАНДАРТНЫХ дней, мы точно не знаем, сколько это на наше лето исчисление)
@Mr777Qwerds777
Жыл бұрын
@@emkasau6746 земные силы видимо. Хронология наших дней. Даже дата от Рождества Христова. Можно проверить по сроку жизни людей стандартных без технологий. Вроде внутри игры тоже что-то упоминалось. Сорян за некропостинг
@mason6381
5 ай бұрын
Там перелет по системе занимает месяцы. Мне кажется когда вступаешь в экипаже корабля сразу понимаешь, что подписываешь приговор на одну из скучнейших работ и при этом тебе стоит быть готовыми, что ты скорее всего пропустишь огромный кусок жизни своих родственников, так что думаю бои по месяцу там это нормально, если вспоминать, что летят они к этому бою по два три месяца, а до системы сражения могут лететь целый год. Тоже самое с десантом, могли набрать молодняк, а на штурм уже прилетят довольно уже взрослые мужики. И самое обидное, ты несколько лет летел , чтобы умереть за пару секунд от шальной пули .Притом корабли могут по несколько лет висеть над планетой ожидая пехоту.
@smttrage
5 ай бұрын
@@emkasau6746в игре можно найти древние часы, которые показывают время вселенной, ну и оно чудом совпадает с нашим
Есть еще один негативный признак - диванный адмирал (не шутка). Вроде бы дается за долгое сидение в своих границах в одной системе
@ReonE60000
3 жыл бұрын
У меня ни разу не было, хотя флот стоял в столичной системе 15 лет
@umbraprime6745
3 жыл бұрын
диванный генерал есть точно
@goshmyak
3 жыл бұрын
У меня был, при чем сразу после большого сражения, которое он выйграл
@franzjosephvonhabsburg-lot2851
3 жыл бұрын
Да, да, да есть такое. Держал флот мощью в 150 тысяч в одной системе примерно 170 лет и выдали. Правда адмирал потом умер через 4 месяца.
@chaiindisky2678
3 жыл бұрын
У меня на генерала упал этот навык, но получил он его в первом же бою. Мне кажется, что он даётся за бой с высокими потерями(я тогда потерял до трети армии)
Ценное видео, играю с самого релиза, а многое для себя новое открыл. Некоторые места пересматривал по несколько раз, огромная благодарность за труд.
Спасибо большое, дополнил свои знания деталями. Очень ценю твои видео, добра тебе!
Знаком со Stellaris ещё с версии 1.2, но всё равно нашёл в этом видео много полезного. Автору спасибо. Чётко, по делу и весьма подробно. По крайней мере ощущения недосказанности не было.
Весьма обстоятельно и достаточно подробно. Спасибо большое, этих знаний мне не хватало.
Спасибо за видео, недавно начал осваивать стелларис - твой гайд помог мне разобраться и понять как-что работает, кроме того он короткий, в нем все четко и по делу. Лайк и подписка.)
Весьма информативно, спасибо за старания) Супер понравилось
Спасибо! Давно играю в стелларис, на многих моментов не знал, в частности про сенсоры и точность попадпния
Отличное видео. Низкий поклон за труд.
Спасибо видео. Коротко, по существу и приятным кошачьим голосом. :)
Чувааак. Это охренительное видео. Чётко так всё (ещё смотрю).
просто супер полезное видео! благодарочка от души!!!
Отлично все разложил. Спасибо.
Ну наконец -то.От души,вот чесное слово!
Вот прослушал только пару минут ролика и в голове уже образовался порядок. Хорошо объясняешь.
Спасибо за детальное описание. Несмотря на 1к+ часов в игре, многие вещи узнал только сейчас.
Когда месяц почти не было видео, а тут Агресор прям вывалив так вывалив)) Благодарю за контент!!
Прекрасное руководство, но: пожалуйста, делай паузы (как в письме точки, запятые и абзацы). Не успеваю "переварить".
Спасибо, мен) Оч полезное видео)
Годно, комент для продвижение.
Этого видео ждали все )
Спасибо за гайд. Помогает разобраться в этой игре
молодец, давно не было годных гайдов
Спасибо за полезный гайд! А я всё время игнорил сенсоры, думал, что это только для разведданных о близлежащих системах. Вот недавно только стал подозревать, что тут не всё так просто и это видео полностью подтвердило маои догадки =)
Большое спасибо за такие гайды
НУ НАКОНЕЦ-ТО! Годное и единственное видио в своём экземпляре (в русском сообществе уж точно)!
СУПЕР-ОЧЕНЬ ПОЛЕЗНЫЙ ВИДОС
Спасибо огромное, стало намного понятнее всё!!!
Спасибо. Было интересно.
отлично. видос от Агрессора. :з
Годно, лайк 👍
Спасибо за видос
Да ну нафиг! Агрессор все таки смог перебороть собственную лень и выпустить обещанный ролик!
Я часто использую туманности как базу для флота и верфи, чтобы флот всегда был скрыт. Это удобно, когда хочется чтобы бот напал, но твой флот явно сильнее и он шугается. А если в туманности какой-либо ещё объект с дебафом, то просто сказка для обороны в поздней игре. Строю там врата и жду, бот бросается осень свата на такую амбразуру, не видя в ней опасности. А если и нет, то всегда могу переправить флот к любым иным удобным или атакованным вратам. Поэтому споры за туманность с приведением летальных аргументов в моих играх очень частое явление. :D За видео по подобной теме огромное спасибо. Хоть я и сам разбирался во всём этом по пути, но был бы очень благодарен будучи новичком в игре за такой подгон.
Ни хера себе, как полезно! Спасибо 👍
ЗАЧЁТ 👍👍👍
Механика сложная: особо не вникал, но чисто по табличным значениям мне нравится менять щиты и броню на дополнительный корпус плюс регенерация. Количество хитпоинтов возрастает. Хотя, из видео узнал, что при просадке ХП падает урон. Самому проводить кучу тестов не охота, так что спасибо автору. А в игре, как мне кажется, побеждает более сильная экономика и количество кораблей, а не билды самих кораблей.
@iskin_imperium
4 жыл бұрын
В игре против живого человека побеждает тот у кого более сильная экономика и билд кораблей. Да и против компа очень выгодно использовать билды: маленький хорошо вооруженный обученный флот игрока против картонного флота бота любого размера
Спс за гайд!!!
Название адмирала Covid-19 с признаком хитрец. ))))
Очень познавательно, благодарю! Небольшой нюанс: судно (ед.ч.)- судна (мн. ч.) это больничные утки. Правильная форма от "судно" в значении "корабль" будет "суда". Как в меме "Парусные суда - парусные туда".
@fedoragapov9895
3 жыл бұрын
Кроме того - суда всегда гражданские. Военные моряки настаивают - у них не суда, у них КОРАБЛИ ;)
3:50 Хотел посмотреть гайд на флот, а в итоге посмотрел лекцию по физике
наконец то
Соскучился по СтарДрайву,жаль второй запомоили ради массовости.Надо вспомнить крутые моды на первый СтарДрайв и поевать создавая интересные корабли :)
Спасибо за видео, интересно. Неудержимый назван в честь сына Илона Маска. Лайк и подписка однозначно)))
19:14 забавно. с релиза в стелларис играю,но никогда эти две черты не выпадали :)
@user-cg5vi2lt7y
4 жыл бұрын
+
За день патруля дается 0,1 опыта... 280 лет в патруле, чтобы стать элитой это дико :D
бесконечная техногию на +5% хп. с кристаллической броней и процентным увеличением здоровья было очень комфортно играть на всех стадиях. Адмирала на +10% здоровья, собираешь отовсюду по мелочам откуда только можно🙂
Привет спс за видео. Но внаступательной войне на начальных этапах игры медленое востановление очень помагает особено если застрял меж системами огромной вражеской империи или когда воюеш с ордой в системе где тысяча звезд регинерация очень помогает
У меня в начале игры было примерно такое развитие событий (относительно флота): - Э, почему приказ не выполняете? Почему сидите на станции? КАКОГО ХРЕНА ЕДИНСТВЕННЫЙ НАУЧНИК ВООБЩЕ НЕ ПОДАЁТ ПРИЗНАКОВ ЖИЗНИ!? Шо нажать? Многа букав, нихочица букавы читать! *(Two thousands years later)* - Ладно, разобрались, летим в соседнюю систему... *В смысле "улей"?* (Это не шутка, моим тепличным рЭптилойдам попалась система, по соседству с которой сидел пожирающий рой. В результате, смЭрть) - Окей, убежали. Хорошо, что я вложился в движки, пока сидел в системе. Пошли по политике... Как говорил Палыч: "Я люблю демократию". *(10 грёбаных часов спустя)* - Какие-то перожопые объявили мне войну? Ну ничего, теперь-то я умею управлять флотом! *(Спустя час моя недоимперия лежит в руинах)*
@daksdakseop5581
11 ай бұрын
Пх, сижу, разбираюсь в новых ДЛС. Последние три катки такие же
Адмирал Covid-19 XD лойс
5:50 завтрак всей команды центрального корабля остался на стенах
Имена Адмиралов и названия кораблей это какой-то KEKW
Приветствую! Подскажи плз, может уже было видео об этом, советы по распределению и настройке секторов? Ситуация, строю большое государство, самому уже тяжело следить за всеми планета и и системами, хочется поручить управление ИИ. Из вариантов выделить сектор, указываем специализацию сектора, выделяем общий банк ресурсов. В целом ничего не происходит... Ничего не строится, население растёт, безработица,перечтройки нет тоже. Второй путь сектор и выделить его как вассала, тоже так себе, они как будто замирают в развитии, хотя по ресурсам вроде всего хватает.... Пока не научусь с этим нормально работать видимо не получится подмять под себя всю галактику. И в целом, реально ли захватить и управлять все системы в рамках одного государства?
Machine ship set Уважаю
20:05 отсылка к МЕ, прикольно )
Nice
будет новый ролик по этой тематике, но опираясь на изменения версии игры 3.6+ ?
В 1A слот всегда ставлю реген обшивку ибо лень, во 2 чип, в третий движок
0:19 я хочу всё)
Спасибо за видео!Недавно начал играть,и у меня проблема, у меня есть все что надо, но я ставлю корабли на постройку и они не строятся вообще(Что делать?
А так мне понравился звук появления вставных картинок P.s знаю сказал как идеот , но на сколько хватило мой мозг
👍
Как я понимаю тебе было в кайф подводить к формуле по расчёту поподания выстрела
Хан'Геррель Вас Нима? Панимаю. Ему кстати как раз больше подходит трейт несгибаемый
Обшивку на средних и поздних стадиях игры не советую использовать. Её вы не прокачаете в ветке технологий как броню или щиты, зато вот различные орудия очень даже прокачиваются на урон обшивке
забыл упомянуть трейты от возвышения... у псиоников, например. Включая возможность сунуть адмирала в покров и сделать его избранным. Плюс трейт убийца драконов... Хотя, это, скорее мидл гейм трейты и дальше. На счет мозговых паразитов, не помню, давали ли они бонус адмиралам... и есть ли они сейчас.
Знаю такие комменты будут: Эй ,чувак Серверти недавно делал видос так же про кораблики!1!
@SerwertyGaming
4 жыл бұрын
Это что запрещает ему сделать такое же? =)
@stormdll9849
4 жыл бұрын
@@SerwertyGaming Серверти давно делал гайды по кораблям и они не полные были) А уж про сравнение орудий и говорить нечего, тестить дезинтеграторы без облачных молний это так себе)
Отлично излагаешь, но не мешает чуть поработать над речью, некоторые моменты сильно режут слух ) Например правильно говорить не - суднами, а судАми, как от слова суд. И очень существенный момент судно - всегда гражданское, а вот корабль - всегда военный, только так и никак наоборот.
Можно еще раз пояснить по поводу замедления (скорострельности) орудия? То есть, если если указано 4,6 - это значит, что орудие почти 5 раз выстрелит за игровой день? Или что он стреляет 1 раз в 5 дней? И еще вопрос, как выбирается цель для атаки? Например, Линкор из Х орудия будет стрелять по корвету, т. к. он ближайший противник или по другому линкору из-за высокого шанса попадания? Или весь флот старается фокусит 1 корабль?
@Shev-Chan
4 жыл бұрын
4.6- 1 выстрел в 4.6 дня. Где-то читал руководство про то, что L оружия будут в приоритете выбирать L-корабли (титаны, линкоры), S будет выбирать корветы, штурмовики и т.д. Не уверен на 100%, что это верная инфа, насчет выбора целей, т.к. у самого часто бывало, что линкоры фокусили корветов, пока их грызли другие линкоры
@boratsagdiev6465
4 жыл бұрын
@@Shev-Chan Понятно, значит, чем значение меньше, тем лучше. А по выбору целей из опыта мне кажется, что корабли пытаются именно фокусить огонь на 1 цели, хоть корвет хоть линкор, но это из личных наблюдений, хотелось бы узнать достоверную инфу.
Спасибо за подробный гайд с разбором всех деталей механики. И вопрос, а тестовые бои между кораблями с заданным обвесом это мод какой-то?
@Agress0r
4 жыл бұрын
Нет - все делают руки + консоль и консольные команды.
@raven-03
4 жыл бұрын
@@Agress0r Понятно. А можно сделать небольшое видео, как такой тестовый бой можно реализовать с помощью консоли? Например, хотя бы между двумя корветами с заданным игроком набором модулей у каждого из них? Ведь какой бы хороший гайд не был, со временем он к сожалению устареет и потеряет актуальность, когда появятся новые дополнения или произойдет правка баланса в будущих патчах, а подобное видео помогло бы игрокам самостоятельно проводить эксперименты и изучать как работают модули на кораблях в игре. На мой взгляд это будет интересно многим игрокам.
Агрессор или кто-нибудь проясните: чем больше орудие тем выше урон и дальность (что понятно) но хуже обнаружение? От меньшего орудия к большему видны значения 50% 30% и 5% обнаружения. 03:16 играть только планирую но пока собираю инфу
@DreamWalkerVl
4 жыл бұрын
Да. Чем больше орудие, тем хуже оно попадает по мелким целям. Отсюда и плюсы авиации на больших кораблях.
Заметил, что в 2.7 адмиралы, которые пришвартовались на верфи в системе у границы соперника/противника (где есть связь через гиперкоридор) или в системе на верфи, где есть червоточина, ведущая к сопернику/противнику, будут получать опыт по системе 0.1 ед./день. На обратил внимания, получают ли при этом опыт и сами корабли.
Что имеется ввиду под «патрулём»?
18:23 Про covid-19 верно подчеркнул, что он хитрец)))
Понимаю что не по теме, но как поставить мод на внешний вид кораблей как в видео. Машинный мод на версии 3.0.2 номинально работает, но модели кораблей не появляются.
эхх, помню времена, когда эсминец с Л-кинетикой мог соло разобрать 3 корвета...
1:09 Псионические Щиты и Псионические Барьеры... в чём разница?
Корветный рой ещё актуален?
Здоровье корабля также может быть улучшено "Обшивкой с внедрением кристаллов"
@turukbayev
4 жыл бұрын
и драконей чешуей...в самом начале видео и он такой большой косяк делает
Добрый вечер у меня флот не атакует противника, встаёт на отдалении вражеской базы и просто получает урон....подскажите пожалуйста как лечится?! перезагрузка не помогает!!!!
слава ктулхе, кто-то несёт в массы разумное, доброе, вечное. в смысле, что "обнаружение" на самом деле "отслеживание"
*Разведчик очень важный навык. Он даёт просветку на корабли и позволяет перестроить свой флот под флот противника.
Ты говоришь что больше двух трейтов адмирал не может иметь за исход боя. А за повышения уровня есть какой то лимит на получение новых трейтов? И случайно не знаешь где этот показатель в файлах игры?
А как ты делаешь такие пролётки?
@Agress0r
8 ай бұрын
Контроллер от XBOX + моды на камеру в игре + пара настроек для плавности
@Hackod_Ru
8 ай бұрын
@@Agress0r принял, благодарю.
300 лет патрулировать, чтобы стать элитой)
@pavelplay1103
4 жыл бұрын
ну хотя бы не 510 ЛЕТ ЧТОБЫ СТАТЬ ЭЛИТНЫМ КОРАБЛЕМ КОТОРЫЙ ВЫ ПОТЕРЯЛИ
@user-tm8xf4yo6q
4 жыл бұрын
Кстати примерно столько же времени кварианци жили на своих мирах кораблях,видимо тоже ранг качали
С какой версии штормы? Никогда их не встречал
@Agress0r
4 жыл бұрын
2.7
это все хорошо. спасибо. но для какой версии делалася гайд? актуален ли он для нынешней версии?
@Agress0r
2 жыл бұрын
Актуально
@igorvorona4703
2 жыл бұрын
@@Agress0r раз вы ответили, то можно вопрос? чем сейчас повышать админ лимит? а то админ здания уже его не повышают. спасибо.
@Agress0r
2 жыл бұрын
Повысить админ лимит нельзя. На данный момент можно лишь уменьшить его начисление от населения,планет,систем и районов с помощью технологий и традиций.
@igorvorona4703
2 жыл бұрын
@@Agress0rспасибо за ответ. ну на технологии не попадал, а традиция там одна, так?
Агрессор, объясни, пожалуйста, в чем подвох: каждый следующий класс корабля лучше предыдущих по всем параметрам, кроме скорости (не самый важный) и требует, правда больше очков лидера, но тем не менее... Выходит, самый сильный класс - дредноут. Так какой смысл использовать фрегаты, корветы, эсминцы, когда уже есть дредноут? Может я чето ваще неправильно говорю, я пока не во всем разобрался...
@Agress0r
3 жыл бұрын
Флот может состоять из кораблей одного и того же класса или же он может быть комбинированным. Комбинация кораблей, вооружения и адмиралов может улучшить эффективность каждого из кораблей в сражении. К примеру в одном случае линкоры будут умирать один за другим т.к вражеские пушки по ним с лёгкостью попадают т.к нету манёвренности, тогда как если бы были корветы то враг мог стрелять и по корветам, что очень часто уворачиваются от выстрелов, и таким образом линкоры бы долго жили и наносили больше урона.
да лови ты свой лайк и комментарий! Ты не просил да?! А я все равно кинул! Спасибо за видео!
Ну прикольно. Проходил стелларис три раза и ни разу не попадалась драконья броня. Пятый уровень брони это предел.
Не упонянул про перки "Псионник" и "Синтетик" у Адмиралов, с чем их стоит комбинировать ?
@Agress0r
4 жыл бұрын
Синтетик, псионик а так же слизень не перечислили - т.к они реже выпадают и не входят в базовую комплектацию признаков доступных всем видам империй.
Жаль нет гайда по планетной оккупации и как она вообще влияет на бой в целом
Не согласен на щет рег. обшивки. Не факт что твой флот доживёт до ремонта.
Кристаллическую броню можно ещё получить в определённом событии вроде
@Agress0r
4 жыл бұрын
Она будет "первого уровня" т.е слабее чем та, что предоставлена в видео.
@ivanov_ivan-ivanovich
4 жыл бұрын
@@Agress0r я тоже об этом думал. Но я точно помню, что она у меня появилась как то, но я не убивал дом кристаллов
Блин жаль что небыло сказывается про мусор от корованщиков в а слот
У меня почему-то корабли патрулировать не хотят. Как отдать им эту команду. Выбираю, нажимаю, а они не летят патрулировать
каждая из ПОСУДИН имеет показатель опыта... Ору.
@iskin_imperium
4 жыл бұрын
Легендарный элитный корвет 80го уровня против линкора только сошедшего с верфей и экипажем из учебки - это битва будет легендарной!
@Agress0r
4 жыл бұрын
Судно, посудина, шхуна, корабль и т.д - может и звучит не очень, но повторять все видео корабль как то не комильфо.