SteelRising Прохождение #11 - Это точно большой босс? Доминировании алхимии продолжается!

Ойындар

Полное прохождение игры Steel Rising, великая французская революция приправленная аниматронами!
Поддержать на Boosty - boosty.to/plum4
Telegram - t.me/plum4gaming
Поддержать донатиком - www.donationalerts.com/r/plymi4

Пікірлер: 7

  • @mucepheia6806
    @mucepheia6806 Жыл бұрын

    Лол это было действительно внезапное появление врага, можно даже считать это скримером)) Кстати, я заметил, что на правой ноге алхимика приделано чьё-то лицо, я сначала подумал, что мне это показалось) Ну а босс в начале игры мне показался хоть и не сильным, но одним из красивых боссов в этой игре на настоящий момент, своебразный образ. Спасибо за новую серию по этой игре, я с удовольствием её посмотрел!

  • @traineep
    @traineep Жыл бұрын

    эта игра выглядит невероятно, мой друг, было интересно посмотреть

  • @inalelmesov9935
    @inalelmesov9935 Жыл бұрын

    Рекомендую попробовать сабли. У них ДПС довольно высок, под заморозку самое то настакать урона.

  • @Plum4

    @Plum4

    Жыл бұрын

    Я уже нашёл себе классное оружие) Так сказать наныл в одной из серий х)

  • @inalelmesov9935

    @inalelmesov9935

    Жыл бұрын

    @@Plum4 о, я ещё не досмотрел. Но с самой первой серии подмывало сказать в экран - "Возьми сабли! Просто хоть разок оцени на мобах! Ну сабли же в инвентаре, ну попробуй, Блумыч!". Вот и не выдержал, написал XD

  • @toukonanami1690
    @toukonanami1690 Жыл бұрын

    Есть два приема щит и shit на какой сам сядешь, на какой эгиду посадишь roflanebalo. Босс красивый, но такое ощущение, что ощутимо так недоработанный, никак рендж атаки не пытается наказать, не стреляет и даже не прыгает высоко и там на тебя не приземляется, только вяло вкатывается в тебя, я так понимаю, если в близи с ним бодаться он пободрее будет, по крайней мере так кажется, но непродуманно в любом случае, хотя и да по дизайну он опять же очень неплохо сделан. не знаю что эта студия делала раньше, вроде рпг какие то даже, но видно, что с соулслайками раньше дела не имели, почти все боссы ощутимо проседают по продуманности по сравнению с вполне годными локами, да и с рядовыми вражинами тоже(не считая переодически безбожно тупящего ии 10 прострелянных перилл из 10), надеюсь это не последняя их попытка вкатиться в жанр, потому что потенциал у челов есть как по мне, если подкрутить боссов, чуть подправить и так неплохой в целом левелдизайн, ну и добавить по больше разнообразия, получится топчик, но и эта поигрулина, несмотря на огрехи очень достойна, я бы ей 7.5/10 поставил

  • @Plum4

    @Plum4

    Жыл бұрын

    Согласен, если в условных ДС/ББ/ЕР боссы на различных дистанциях используют разные атаки и как то пытаются наказать игрока (вспомним тот же прыжок Гундира из ДС3 если на дистанции начать использовать Эстутс). А так да, игра выглядит не плохо, предыдущий проект фирмы назывался GreedFall.

Келесі