Star Citizen UENN: Будущее Интерфейса и FPS | Бесплатный Доступ

Ойындар

👑 Поддержать на Patreon: / sicheslav_rod
🕹 Джойстики от VKB: www.bit.ly/2NdhQCf_VKB
==============================
✅ Нравится «Star Citizen»? Хочешь получить дополнительное преимущество на старте? Переходи по ссылке bit.ly/ref_sir или при регистрации введи промокод STAR-3K4G-M3ZS в окне «Referral» и получи 5.000 дополнительных внутриигровых кредитов. Они точно не помешают❗
==============================
Нас Кинули? | Дорожная Карта - • [4K] Star Citizen: Нас...
Citizencon 2952 | Ужимали Как Могли | часть 1 - • Star Citizen: Citizenc...
Citizencon 2952 | Что “Нового” в Squadron 42? | часть 2 - • Star Citizen: Citizenc...
«Последний Контракт» - bitly.su/Last_Contract
Интервью с CIG - • Star Citizen: ЭКСКЛЮЗИ...
Alpha 4.0 и Beta SQ42 | Все ли так плохо? - • Star Citizen | Alpha 4...
«Почему Star Citizen еще не вышел?» - bitly.su/nedBX
==============================
✅ Мы в социальных сетях:
● Discord: / discord
● Telegram: t.me/codegamingsc
● Facebook: / 513532655651058
● Twitter: / sicheslav_rod
==============================
✅ Гайды по Star Citizen от TurborTV - / turbortv
✅ Бизнес-издание по Star Citizen - ueeru.biz/
==============================
00:00 О чем дайджест
00:28 Интро
00:40 О Gatac Syulen
06:10 О Crusader Spirit C1
08:17 О Tumbril Storm
10:07 Когда новый интерфейс
14:43 FPS Геймплей
19:02 Ответы на вопросы по RSI Zeus Mk II
21:08 Ответы на вопросы по Gatac Syulen
22:46 Дорожная карта | Патч 3.22
23:55 Бесплатный доступ | FreeFly
#StarCitizen #SicheslavRod #UENN #UnitedEmpireNewsNetwork #СлужбаНовостейОбъединеннойИмперии #blablabla #Squadron42

Пікірлер: 49

  • @SicheslavRod
    @SicheslavRod7 ай бұрын

    Всем привет! Я немного отстаю от графика, но на это сказывается реал + выставка. Постараюсь догнать все после окончания IAE 2953 Всем спасибо, кто смотрит и мирного неба!

  • @klinch9538

    @klinch9538

    7 ай бұрын

    у Спирита 64 сцу, а не 32

  • @stjohn7616

    @stjohn7616

    7 ай бұрын

    "Я немного отстаю от графика..." Ага, и Крис где-то смеется в втихаря прочитав твой коммент )

  • @SicheslavRod

    @SicheslavRod

    7 ай бұрын

    @@klinch9538 Спасибо, оговорка, имелось ввиду, что можно разместить ящики размером 32 SCU

  • @klinch9538

    @klinch9538

    7 ай бұрын

    @@SicheslavRod Спасибо за Ваши труды. А будет обзор с выставки по Энвил?

  • @SicheslavRod

    @SicheslavRod

    7 ай бұрын

    @@klinch9538 завтра

  • @steelphoenix7862
    @steelphoenix78627 ай бұрын

    Приветствую Граждане и Гражданки, конечно же Звёздные! Евгений спасибо большое , как всегда за подробный дайджест новостей , с явным выражением собственного отношения ко всему ,о чем нам повествуешь, всех благ и мирного неба!

  • @YasonDinAlt
    @YasonDinAlt7 ай бұрын

    Я не знаю, когда ты все это успеваешь делать, офигеть какой выпуск здоровый! Спасибо! Gatac Syulen - ну да, необычная свистоперделка. Не более того. Я бы себе его не купил чисто из-за его необычности. С1 ну может быть. Не успел полетать. Но такое. Недомеркюри :) Storm - кошмар, кошмар. Широкое. Хоть ты и говоришь, что военщину должны таскать военные корабли, но если сравнивать его с Циклоном, то тот хотя бы влазит практически куда угодно. Пушка 100% будет понерфлена, ибо она сносит все на свете , лютая вещь. Сам танк с двух рожков реалгана уходит. Из положительного - захват целей, опять таки обнаружение и захват пехоты невозможен, только летающих и наземных целей, в каком-там веке, все время забываю? Обзор- ну как можно так лажать? Если обзорный дисплей виртуальный, а он является экраном, какого черта нельзя его сделать круговым, зачем эта прорезь водителя?! Вспомни танк из киберпанка, вот танк здорового танкиста. Движение танкетки отвратительное, он вообще не ощущается гусеничной техникой, кто играл в WOT или WT скажите. Про интерфейс я молчу скрестив пальцы. Первое, что они должны сделать - заменить эту ужасную карту, из-за которой куча людей плюнула на этот интересный в целом проект. Ночное видение - будет. Когда-то, но не скоро. Ставь решейд :) Зевс- корабль из которого должен появится какой-то Десептикон :) 20 прическо. Да блин, добавьте лысых!

  • @kompassa8173

    @kompassa8173

    7 ай бұрын

    Да и вход спереди, а не сзади, что давало бы возможность эвакуироваться с него относительно безопасно.

  • @talavel82

    @talavel82

    7 ай бұрын

    1. Сюлень - редкостное дерьмище. Во-первых пушки. всего 3 Фикс-тройки (или гимбальных двойки). Маловато будет. Во-вторых карго. ВНЕШНИЙ на 6 СКЮ. В-третьих - механизм взлёта-посадки. Вылетать из ангаров крайне неудобно. (кроме Лорвиля, Арккорпа и очень редких вертикальных ангаров на станках). Собственно автору дизлайк за необъективный обзор. 2. Спирит - опять автор какую-то шляпу вещает. Карго - 64 СКЮ а не 32. 2 сетки по 2х2х8. "Хорошо вооружён" - это 2 гимбальных тройки + 2 фикс-тройки и все исключительно у пилота. Копилот может отмахиваться ящиком, добытым из карго.

  • @bulba1995
    @bulba19957 ай бұрын

    Первый корабль похож на корабли с мультика (Тайна третьей планеты) 😊

  • @Russki_Poshutilka
    @Russki_Poshutilka7 ай бұрын

    Ощущение ощущения ощущений ощущается

  • @pavelnest4761
    @pavelnest47617 ай бұрын

    Отличный выпуск! Столько всего! Разрабы тоже молодцы!)

  • @pitondark9275
    @pitondark92757 ай бұрын

    Спасибо за видео.

  • @-genagena-9440
    @-genagena-94407 ай бұрын

    Спасибо за новый выпуск новостей) ждал ещё с анонса на последних двух стримах и тут "нарешті")) Ещё и North Beard выпустил новое видео на тематику пвп, прямо праздник какой-то))

  • @tyu32
    @tyu327 ай бұрын

    Ждем на консолях

  • @user-ex1ru1rr2y
    @user-ex1ru1rr2y7 ай бұрын

    Вот доберусь до компа- оставлю коммент. спасибо за выжимку новостей.

  • @ozuwara6169
    @ozuwara61697 ай бұрын

    а осмелюсь спросить. когда релиз? или хотя бы прекратятся вайпы после каждого патча.

  • @mosaicOpal

    @mosaicOpal

    7 ай бұрын

    Вайпов за год всего пара было. Остальное - ошибки базы

  • @alexanderd964
    @alexanderd9647 ай бұрын

    Ох уж эти торговцы виртуальными кораблями. Зашли с другом поиграть - а там рассинхроны в стиле сетевого мода на ГТА Вайс сити, проваливающиеся лифты и зависшие в стене NPC.. 10 лет разработки, воу-воу, полегче 😂 Скам-проект, увы.

  • @bocman5059
    @bocman50597 ай бұрын

    Похож на корабль триглавов 😊

  • @yambren
    @yambren7 ай бұрын

    Дякую за новини. Gatac Syulen - дуже сподобався! Дуже гарна і крута пташка! С1 - сподобався, гарний та швидкий, обоі`язково візьму собі обидва як будуть продаватися у грі за УЕКи. Сторм - не знаю. Не дуже розумію навіщо він. Зевс - зацікавив баунтіхантерський(не пам`ятаю яка модифікація, плутаю їх), скоріш за все візьму в ангар, хай буде! )

  • @JohnPsi
    @JohnPsi7 ай бұрын

    Старситезен: всегда есть о чём позвездеть, никогда нет во что поиграть.

  • @beenland

    @beenland

    7 ай бұрын

    Мне, как новичку, интересно просто исследовать планеты и летать.

  • @Gaantro.90
    @Gaantro.907 ай бұрын

    Игрок новичок как я понял может получить подробнве карты от жругих игроков. От членов корпорации или купить у другого игрока.

  • @matveycher7187
    @matveycher71877 ай бұрын

    О реклама стремной забагованной херни подъехала

  • @sgt.doakes
    @sgt.doakes7 ай бұрын

    10 лет разрабатывали карту ? Лол 😅

  • @michaelfirst7744
    @michaelfirst77447 ай бұрын

    Скачал и поиграл впервые в игру. Игра мягко говорят в не очень хорошем состоянии. Что у меня удивило за 15 минуты игры, так это что что у игры вообще отсутсвуют эмбиент звуки, ты только слышишь звук своих шагов. Исскуственный интеллект нпс в плачевном состоянии, нпс просто стоят как модельки и не двигаются даже, таких процентов 70. Потом я переместился на этаж выше и там меня ждала вообще удивительная картинка. Нпс в количестве 20 штук стояли вместе, один застрял в другом. Стрельба тоже не радует, стрелять не интересно, и в целом боевка одна из худших, на уровне какой-то инди студии. Мир конечно у игры красивый, технологии впечатляют, но на этом пожалуй все. Я даже нормально на метро не мог прокатиться, потому что оно постоянно лагало и создавало эффект будто оно сходит с рельсов

  • @SicheslavRod

    @SicheslavRod

    7 ай бұрын

    Да. Они сломали многое в этом патче

  • @avs7210
    @avs72107 ай бұрын

    Настолько проработанные корабли !!! Ничего подобного в играх не видел

  • @Inura

    @Inura

    7 ай бұрын

    Да только тут кроме как смотреть на кораблик делать то больше и не чего, увы.

  • @Skif_Doc

    @Skif_Doc

    7 ай бұрын

    Ну так в эти корабли вбухано 600млн долларов. Они все деньги слили в эти корабли. Поэтому кроме кораблей подвешенных в пустоте, ты больше ничего и не увидишь 😂 Лучше пойди купи X4: Foundations. На данный момент лучшей игры про космос не сыскать 😊

  • @user-oi6ps3my3k
    @user-oi6ps3my3k7 ай бұрын

    КАРТУ, МАРКЕРЫ, всё остальное можно и год ждать Но без карты адекватной с возможностью нормально указать маркер играть жесть как не приятно

  • @iGeen7
    @iGeen77 ай бұрын

    Ээээ, но это не первый "вертикальный" корабль, всё-таки....

  • @steelphoenix7862
    @steelphoenix78627 ай бұрын

    Как тут всем угодить, бедные циги!) Кто то не купил Сюлен из за необычности корабля, а я как раз из за этого и купил его, потому что это реально необычный корабль и он своим особым управлением , (взлет , посадка) заставляет в Вашем мозгу образовываться новым нейронным связям!))) После обще принятого однообразия! Главное не забывать что игра про космос это тема научно- фантастическая, а не симулятор животноводческой фермы и все метить количеством мешков с комбикормом которые владеют в кузов вашего трактора , по моему как минимум не уместно по жанру, а то и смешно!

  • @sergey.n1
    @sergey.n17 ай бұрын

    циги со сцены обещали обновление облакам туману и солнечным лучам в 3.22 - в дорожной карте тишина.. опять наврали.

  • @Neeold
    @Neeold7 ай бұрын

    Мне вот что интересно, когда CIG закончат клепать эти бесполезные корыта, заниматься всякой фигней в виде непонятно кому нужных ФПС сканеров и так далее, и начнут ремонтировать то, что есть сейчас? Я терпеливо жду с Альфы 2.0, но сейчас новость о каждом новом корыте, кроме блевотного рефлекса нечего не вызывает уже, ибо игра как была кривым куском кода, так нечего и не меняется. Сейчас выглядит все как: "У нас куча багов, вылетов, крашей, но за то мы сделали вам запотевание шлема и выкатили кораблик за 500-1000$"

  • @RFTVR-78
    @RFTVR-787 ай бұрын

    какую плюшку дадут за рефиралку

  • @SicheslavRod

    @SicheslavRod

    7 ай бұрын

    5000 UEC игровая валюта

  • @user-ex1ru1rr2y
    @user-ex1ru1rr2y7 ай бұрын

    Так. 1) Сюлен. Эм…никакого величия он не вызывает, скорее наоборот- эмоции в духе «ё..ть чё за касарага?!» Понятно инопланетный, необычный, но это через чур! Тем более новичкам- судя по обломкам в каждом ангаре, он явно доставит проблем и старожилам. Несуразный, поперёк себя шире, он не пролезает в ворота стандартного ангара ни боком ни рылом, а если шасси убрать, то и вовсе ни в какие ворота. Обзор никакущщий и лапы эти отваливаются весьма нетрудно. С технологией гравитации ему вообще нафиг не нужны какие-то опоры, как и Номаду. И при сравнении, Номад удобнее, меньше, практичнее, имеет тяговый луч (как им управлять кстати?- я пульта не нашёл) и уступает только по количеству ракет. Внутри темень- с фонарём ходи, так что нифига он не продуман. Толку от посадочных огней на лапах если пилот не видит куда сажает это. В узкое место как раз-таки не влезешь ибо треугольник во все стороны широкий. Пока со всеми этими летающими седалищами и лифтами доберёшься до компонентов вечность пройдёт. Точно не для новичков. Да, дух инопланетности… вот пусть иноплы на нём и летают, тем более задумали, извините, срать в раковину! Я б на месте покупателей поостерёгся…😉 мало ли кто там чего летал обслуживал… 2) Спирит. Относительно этого корабля, могу сказать что он мне понравился. Брал и бомбер и грузовик. Этакий недомеркьюри. Быстрый. Бомбер из него так себе, а вот грузовичок вполне. Вызывает вопросы компоновка- всё сзади практически. Бежать в случае чего в корму такое себе. И как обычно- ездящиее и вращающиеся сидалищща… Да ну ёмаё, не надоело? Ну сделайте вы хоть раз нормальные сидухи, а то на все эти свистоперделки уходит полезное пространство корабля. Кабина не отделена от жилого помещения- в случае разгерметизации, которую нам обещают, или пожара, такой расклад не айс. В целом- хороший, красивый кораблик, только зачем ему ВТОЛ, я чёт не понял- он и так прекрасно висит даже с грузом. 3) Этот недотанк Шторм явно ещё будет доделываться и переделываться- по нему сказать-то и нечего кроме того что пока- Имбищще и как ни прискорбно, гуано. Обзорность, габариты, управляемость будут правиться и это очевидно, так как пока он как багги, а не бронемашина. 4) Им бы заняться устранением лютых багов, а то видите ли они не знаю чем заняться…. Ну или хоть немного подтянуть оптимизацию хотя бы выставки! Такой багованной выставки я что-то и не припомню. Тем более что заходят новички- потенциальные покупатели. Знаете, когда меня три раза подряд всосало в стену Корсара, причём на разных серверах, даже у меня, готового к такому, подгорела пятая точка. Катерпиллер тоже порадовал- лестница в нижнюю кабину заставляет «летать»- еле выбрался. Багуется инвентарь, багуется карта, багуется метро, багуется управление турелями и вообще управление… ЦИГи, ну вы чё?!- так не делают презентации и демонстрации своего продукта потенциальным покупателям. 5) Карты там и всё такое. Идей-то у них много, реализации нет. Хотя б звёздную доделали бы. Сканер в виде рентгена на мой взгляд перебор. Я бы ещё понял отображение неких силуэтов размытых, типа теплового пятна, а тут прям полностью чуть не внутренности людей видно. И если бы это был какой-нибудь корабельный могучий сканер, то куда ни шло, а так- реально читерство какое-то. Слои лутания это конечно здорово, но не усложнит ли это и так далеко не лучший интерфейс инвентаря?- сейчас не прогружается даже маленький контейнер, какие уж там слои… 6) Зевс. Вот этот кораблик я жду. Исследователь это вот моё. Тем более, что позиционируется он как для одного-трёх. То есть им должно быть возможно в полной мере управлять одному человеку. Очень меня насторожило про «возможность перемещения через прыжковые точки». Это как? Проскакивала инфа про некие гиперприводы, но конкретики насколько я знаю пока нет. Если такие корабли как Номад, Фрилансер и им подобные не смогут проходить сквозь точки перехода между системами, то это просто огромная подлянка о ЦИГов- накой тогда мне эти корабли и системы, если я буду ограничен только одной. Первоначально ограничения были в размере прыжковых туннелей-в стармапе так и отображалось- не каждый корабль мог втиснуться в кротовую нору, но каждый мог перемещаться по подходящей ему, кроме снабов понятное дело. Всякие причёски меня волнуют меньше всего- это мелочи настолько, по сравнению с реальными проблемами и действительно важными доработками, что их и комментировать не стоит, кроме того, что а это вот сейчас очень надо? Вот такие мысли. Всем добра и мира.

  • @ovum_ordinarium
    @ovum_ordinarium7 ай бұрын

    что за раса то?

  • @sergiochsherbak7054
    @sergiochsherbak70547 ай бұрын

    почему это не во вселенной STARWARS ?? =((

  • @ssserega2976
    @ssserega29767 ай бұрын

    ничего так не нужно сейчас, как лучше чем полировка оптимизации - которой больше всего не хватает в этой игре👆 кстати, вот они временные бесплатные полеты делают для всех, туда и новички приходят и все они видят одну глобальную проблему - оптимизация! - посмотрев на это👆 большинство, особенно новичков, врядли захотят покупать это👆 разочаровавшись в том что их железо не тянет это👆 и далеко не у всех достаточно мощное железо и минимум 32 гб оперативы на борту! Итог - без хорошей оптимизации, эти бесплатные полеты👆 по привлечению новичков, просто тщетны и не эффективны! ну кото-то да купит - похоже на это разработчики и надеятся, но купит меньшинство попробовавших - вот в этом их и проблема, я так понял что работа по оптимизации - очень дорогое удовольствие - за это же нужно отдельно платить разработчикам, так как насколько я знаю у них существует оплата по сдельному обьему работы, они видимо пытаются экономить на этом - впрочем как тотально - практически все компании этим сейчас пользуются - и взяли себе в привычку, обратите внимание на такую сегодняшнюю тенденцию👆 повсеместно почти во всех проектах, просто сама эта западно-европейская система пришла к этому👆 они просто поняли что недополированный продукт можно втюхивать игрокам👆 по принципу - а все равно будут покупать, дальше просто дело маркетинга! поэтому мы все чаще видим вышедшие игровые продукты с кучей технических проблем, с лагами, вылетами и багами и это не только в Star Citizen! И похоже нам придется с этим жить👆 теперь постоянно! Разве что только такая студия - которая Atomic Heart сделала - и её подобные, наше спасение, но а в отальном пора уже смириться - так будет теперь всегда с игровыми проектами! и мы будем годами ждать их тщательной полировки и как правило - когда хайп проекта уже угасает - потом они уже только берутся как следует за оптимизацию - но как правило уже поздно - реальный глобальные пример тому - PUBG - думаю те кто с самого старта следил за ним - поймут о чем я, сполна)

  • @stanislav4012
    @stanislav40127 ай бұрын

    Автор, ты готовишь уже молодняк к тому, чтобы они продолжили выпуск новостей, так как этого века не хватит на то, чтобы проект вышел ) Ну по факту, какие ролики, какие трейлеры, графоний. Я в далёкие года купил пак ) но по сей день это самая ужасная игра в плане багов. Даже киберпанк на релизе играбелен был )

  • @TmpoDreLl

    @TmpoDreLl

    7 ай бұрын

    игра ещё не вышла, зачем сравнивать игру в разработке с той которая вышла . Это же как то тупо, не думаешь? Все игры имеют баги лаги пока их разрабатывают и допиливают контентом без этого ни как.

  • @stanislav4012

    @stanislav4012

    7 ай бұрын

    Чел, ты с написанным комментарием, отстал лет так 8. Такого рода комментарии уже не актуальны.@@TmpoDreLl

  • @alexanderd964

    @alexanderd964

    7 ай бұрын

    ​​@@TmpoDreLlразработка 10 лет идёт, а они даже играбельного сетевого кода не сподобились написать, зато кучу multi crew кораблей наделали - чтобы их продавать.

Келесі