Star Citizen - Смотр корабля MISC Starfarer (подробно)

Ойындар

Очень подробно разбираемся в дизайне танкера MISC Starfarer.
В начале отсутствует 34 секунды звука! Приношу извинения.
Стать Звездным Гражданином (Referral Link): robertsspaceindustries.com/enl...
Рекрутинговый код Сайбериона: STAR-DCML-F97Z
Сай обитает здесь - www.exoclan.com

Пікірлер: 100

  • @Lurkoloid
    @Lurkoloid8 жыл бұрын

    Вах, целый час со Старфарером. Ты крут, спасибо.

  • @dedmoroz9687
    @dedmoroz96878 жыл бұрын

    Огромное тебе спасибо за обзоры игры и кораблей. но очень прошу не затягивай так видео. Разглядывать каждую "фигнюшку", это здорово. Но время зрителей надо беречь. Приходиться матать, что бы узреть то что интересует!

  • @Land328

    @Land328

    8 жыл бұрын

    Не слушай его Сайбер, тем кому не интересно что-то пускай мотают, а я все посмотрел и было интересно.

  • @cos-music

    @cos-music

    8 жыл бұрын

    Ты можешь поставить 1.5 скорость - сути не потеряешь, но сэкономишь столь ценное для себя время.

  • @Aleksei1717
    @Aleksei17178 жыл бұрын

    Прекрасное видео! Очень интересно и информативно! Спасибо, что показали все детали)) Великолепный корабль, он намного интереснее тех, которые уже были представлены. Пожалуй, после релиза игры будет очень трудно вырваться из этого мира))

  • @pallmix1866
    @pallmix18668 жыл бұрын

    ну наконец-то моего работягу добавили...)))

  • @berner7582
    @berner75828 жыл бұрын

    Пол ночи просматривал Star Citizen На Русском, даже решил стать звездным гражданином с твоей подачи )) Кораблик класс, но открытые резервуары, по моему, действительно стрёмно, особенно если просели щиты ... Спасибо тебе за такие подробные видеообзоры! P.S. "Ножки корабля", "посадочные шасси" всему этому есть, как мне кажется, простое определение - Посадочные опоры.

  • @Cyber1on

    @Cyber1on

    8 жыл бұрын

    +Илья Сопков Оад, что помог вам принять решение о приобретении SC :)

  • @weok-doing-things

    @weok-doing-things

    8 жыл бұрын

    Это безопасно ) подобным образом топливо в наших БТР. Возят. Да и лишние панели порожняком ставить

  • @user-lw1ou9pf6o
    @user-lw1ou9pf6o8 жыл бұрын

    Круто, спасибо огромное!! Как всегда, все твои обзоры на 500100++))

  • @oleksandrklymenko1017
    @oleksandrklymenko10178 жыл бұрын

    Если бы ты не сказал по поводу озвучки я бы не заметил!Браво!!!!

  • @user-ur6me1hp5q
    @user-ur6me1hp5q8 жыл бұрын

    Круто! Спасибо за обзор.

  • @taurus_i
    @taurus_i8 жыл бұрын

    Офигезное видео, спасибо Большое)

  • @angelcitizen862
    @angelcitizen8628 жыл бұрын

    как всегда детали, круто.

  • @user-eh6tf9cn3m
    @user-eh6tf9cn3m5 жыл бұрын

    Мы очень ждем и очень очень скучаем!

  • @Cyber1on

    @Cyber1on

    5 жыл бұрын

    Поездки занимают по полгода и больше. Ничего не поделать. Так сложилось. Пока именно такой период. Но я здесь :) Я не пропал.

  • @jlktkrftgjhuoij
    @jlktkrftgjhuoij8 жыл бұрын

    Осталось заставить игроков готовить еду, есть в игре, справлять нужду и ещё чем-нибудь заниматься. И... добро пожаловать в Матрицу!

  • @Andrew-vz6bx

    @Andrew-vz6bx

    8 жыл бұрын

    в релизе доделают

  • @DRONDSET

    @DRONDSET

    8 жыл бұрын

    +jlktkrftgjhuoij Они кстати, и такое хотят за мудрить. Это типо не будет сильно вредить гемплею, но типа лёгкие неудобства доставлять будет. Так что "плохо поел, не сходил в туалет - из тебя выйдет плохой пилот"!!!! :)

  • @jlktkrftgjhuoij

    @jlktkrftgjhuoij

    8 жыл бұрын

    DRONDSET А я не удивлюсь если рандомный насморк сделают или эпидемии. Только вот, если все эти детали (уже сделанные) будут иметь значение в геймплее, тогда то, что мы ещё не видим, должно занимать 90-95% от замысла. Я в это не верю. Реально, проще и лучше было бы после релиза выпускать патчи, добавляющие что-то, чем гнаться как Ахиллес за черепахой. Не хочу капать дёгтя, но как бы нам не получить большой пузырь - красивый, разноцветный, но пустой внутри.

  • @user-iy3uy5pr9w
    @user-iy3uy5pr9w8 жыл бұрын

    Одеялко супер :)

  • @Sovereing2027
    @Sovereing20277 жыл бұрын

    Лайк за обзор каюты капитана)

  • @Sarafan0
    @Sarafan08 жыл бұрын

    Колян робот из робокопа назывался цыплёнок ))))))))

  • @evgeniyblinov4948

    @evgeniyblinov4948

    8 жыл бұрын

    ED-209

  • @user-ni7rx8pi2z
    @user-ni7rx8pi2z8 жыл бұрын

    Прям слюнки потекли

  • @Lurkman
    @Lurkman7 жыл бұрын

    А какова система уничтожения\сражений кораблей? Есть ли HealthPoint, или же для уничтожения корабля необходимо продырявить его до основания\уничтожить важные модули?

  • @-genagena-9440
    @-genagena-94408 жыл бұрын

    1 час тяжело смотреть, 30-40 минут самое то. Хотя такой большой корабль быстро не обозреть.

  • @Sunkar2008
    @Sunkar20088 жыл бұрын

    Интересно, а на смотр Идриса, сколько часов уйдет?

  • @svetchannel2998
    @svetchannel29988 жыл бұрын

    "Для наших рабов" - думаю после этой фразы никто в твоем экипаже работать не будет)

  • @toni_d6709
    @toni_d67098 жыл бұрын

    круто

  • @toni_d6709

    @toni_d6709

    8 жыл бұрын

    +Иван Иванович безблетникам раздолье будет

  • @borisaxelrod7411
    @borisaxelrod74118 жыл бұрын

    Интересно, сколько процентов игры уже сделано..?

  • @user-xt9ux5js4r
    @user-xt9ux5js4r8 жыл бұрын

    А это вроде компания RSI, только преименованная (для торговой хитрости может быть) в MSI? Или это две разных компании???

  • @Andrew-vz6bx

    @Andrew-vz6bx

    8 жыл бұрын

    разные компании

  • @user-xt9ux5js4r

    @user-xt9ux5js4r

    8 жыл бұрын

    Andrey Misetskii Понятно :)

  • @ObservatorProfectus
    @ObservatorProfectus8 жыл бұрын

    Вижу игра потихоньку растет, уже большие, мощные корабли появились. Спасибо за видео. :) Прошу прощения, но чем тебя не устроила фраза "грузовой отсек"?

  • @Cyber1on

    @Cyber1on

    8 жыл бұрын

    +Observator Profectus Привык к английскому. Забываю фразы блин ;)

  • @1991Pallada

    @1991Pallada

    8 жыл бұрын

    +Observator Profectus это конечно большой, но не мощный корабль)

  • @user-my8ws4wq6b
    @user-my8ws4wq6b7 жыл бұрын

    Это самый большой управляемый игроком корабль в игре?

  • @user-xt9ux5js4r
    @user-xt9ux5js4r8 жыл бұрын

    Пиздатый корабль!

  • @weok-doing-things
    @weok-doing-things8 жыл бұрын

    Получается, что лифты ведут из вакуума в "раздевалку" ? Там каждый раз воздух откачивается ?)

  • @cos-music

    @cos-music

    8 жыл бұрын

    Тоже подозрительным показалось. -_-

  • @user-yp4mp3xv7p
    @user-yp4mp3xv7p8 жыл бұрын

    Есть несколько идей, как по моему мнению должна быть организована система внутриигрового голосового общения. Допустим Вы капитан подобного Старферера, добываете топливо на газовом гиганте, имеете в подчинении, десять человек экипажа корабля(несколько майнеров, инженеров, офицеров для управления с турелями и тд.). Также к Вам в подчинение, Вашим альянсом, прикреплено несколько разведчиков и истребителей для охраны, что логично. Так вот, обычное общение через скайп или тайм-спик с ними мне кажется очень портящим ролеплэй. Представим что в реальном времени пилот разведывательного корабля засек приближающиеся вражеские корабли(или корабль), связь у него есть только с капитаном Старферера и он вызывает его что бы сообщить о приближении предполагаемого противника. В это время на Старферере звучит сигнал и робот голосом говорит о входящем сообщении для капитана и передает просьбу явится на капитанский мостик и принять сообщение. Естественно капитан не обязан седеть у себя в каюте и ждать с моря погоды, а может себе спокойно гулять по своему шипу или выполнять кое-какую не профильную работу. Но слыша подобное оповещение он спешит на кап. мостик и принимает сообщение от разведчика. Тот только после того как капитан ответил на его вызов может доложить о приближении врага(было бы также классно если бы все это сопровождалось голографическим изображением лица пилота в реальном времени). Например разведчик заметил только один корабль предполагаемого противника. В таком случае, что бы не поднимать панику среди остального экипажа(не пилотов), капитан просто по персональной линии сообщает пилотам истребителей подойти к цели и сопроводить на безопасное расстояние, а в случае проявления враждебности или опознании в нем вражеского разведчика -уничтожить. Но если угроза явна и цель миссии и жизнь экипажа под реальной угрозой, тогда сообщить всем на корабле по громкоговорителю об угрозе(приказав одеть скафандры и приготовиться к обороне). Далее, с помощью той же внутриигровой связи, сообщить вышестоящему начальнику(члену альянса который ответственен за миссию старферера) о ситуации и не возможности разрешить сложившуюся проблему собственными силами и запросить подкрепление. Естественно общаться можно и между собой, если игроки находятся в пределах звуковой слышимости(метров 5-10). Также персонал старферера может персонально общаться с помощью специальных устройств общения если на них надеты скафандры с этими устройствами. Но не смогут как капитан говорить через громкоговоритель на весь корабль или связываться с руководством или кораблями сопровождения старферера с капитанского мостика. Фишка в том что, к примеру, пока капитан успеет принять сообщение от разведчика, его могут убить до этого, и тогда экипаж не будет знать об угрозе и скорее всего не успеет принять мер по защите. Что в свою очередь принесет реализм в игру, хардкорность и естественно интерес.

  • @GosuCrazyKiller

    @GosuCrazyKiller

    7 жыл бұрын

    Я не думаю что они станут усложнять систему коммуникации между игроками, пускай она и будет более реалистичная. Обойдутся веб-приложением Spectrum и в нём скорее всего будет функционал для голосового общения. Игра создаётся для огромного количества пользователей и не всем будут нравится более сложные системы коммуникации. Появится куча лишней информации для игрока и это рано или поздно, будет сильно грузить человека. Возможно, они смогут сделать после релиза для ролиплееров что-то подобное, но с переключением на базовую модель. Тогда это всё будет смотреться в совсем другом антураже. Я не исключаю такой возможности, что на официальном форуме игры, поднимали данный вопрос и были даны какие-то ответы от разработчиков. Игра в альфа версии и более детальную информацию, мы узнаем примерно в альфа 4.0. А сейчас это всего лишь вангование и не более того. П.С.Мне интересен данный проект и я с огромным нетерпением жду его релиза. Всё что команда Криса Робертса хочет реализовать в Стар Ситизен, это прорыв в индустрии. Бесшовный мир чего стоит, но он скорее всего не будет полностью бесшовным, тот же прыжок между точками А и Б(с одной системы в другую) будет прогружаться, но это для такой задумки, мелочи. Процедурная генерация планет, это не новое течение в индустрии, но на их движке и с доработкой художника, смотрится даже в демо великолепно. Проработка каждой детали в корабле, вызывает лишь восторг. Даже взяв крупный корабль и хождение по нему, вызывает реальность его существования и способствует погружению в этот игровой мир. Можно долго перечислять, то что они хотят сделать в данной игре и с каждым днём у меня пропадает сомнение в том, что у них это не получится. Каждый найдёт своё место в игре и это будет захватывающее приключение в безкрайнем космосе.

  • @user-bx1se6fv3s
    @user-bx1se6fv3s7 жыл бұрын

    А не скромный вопрос какие характеристики у Вашего ПК?

  • @cos-music

    @cos-music

    7 жыл бұрын

    Это не "нескромный" вопрос, а глупый. =) Всегда сначала смотрите в описании ответы на подобные вопросы, потом спрашивайте.

  • @AlexanderFarce
    @AlexanderFarce8 жыл бұрын

    Корабль ка отдельный уровень в каком нить шутере проработан)

  • @wqre15
    @wqre158 жыл бұрын

    любые посадочные опоры можно обозвать шасси)

  • @antonrubtsov3995
    @antonrubtsov39958 жыл бұрын

    Растянууууул как мог тянууул ))) вот 100 пудов Сай назавёт свой Старфарер Бегимотом .или бегимотиком :Р п.с. Пасиба большое за такой замечательный обзорчик! п.п.с. жду обзор на полюбившийся мне РЕКЛАЙАМЕР!! :) када нибудь я буду на нём летать! :) это ..ЭПИК ШИП!) он суперски красивый и пугающе эпичный :) п.п.п.с. хотю реклаймер... подарите мине пожалуйста "Реклаймер" а... ну пажалуста! :)

  • @Andrew_S1
    @Andrew_S18 жыл бұрын

    По Dark Souls 3 гайды будут?

  • @Cyber1on

    @Cyber1on

    8 жыл бұрын

    +Andrey Skyzerx Да, планировал. Но плиз, не будем спамить в Star Citizen.

  • @Andrew_S1

    @Andrew_S1

    8 жыл бұрын

    ***** ок, звиняй)

  • @evgeniyblinov4948
    @evgeniyblinov49488 жыл бұрын

    пятиминутка критики. не смотря на то что корабль сделан замечательно.))) 1 нет пасажирского лифта или прохода. во первых это неудобно во вторых какого все будут постоянно лазить мимо груза. 2) эти грузовые сходни не нужны. как по ним будет подниматься кар? нужен подъемник навроде тех которые ставят сейчас на авто. или выдвижная кран балка. 3. В грузовом отсеке нет полок вдоль стен. нет складных полок по центру. 4. создается сильнейшее впечатление ОГРОМНОГО КОЛИЧЕСТВА БЕЗСМЫСЛЕНО НЕ ПРОДУМАННЫХ ПЕРЕХОДОВ. переходов не занятых ничем. 5. технический балкон по управлению баками надо забрать решеткой. исходя из т.б. а поп равде он совсем не нужен. что? жалко 20м кабеля? ввести панель управления в корабль. 6. весьма спорное решение для двух лифтов в жилой отсек при отсутствии нормального прохода. проход в жилой отсек не герметичен. 7. нет герметичных люков для вертикальных лесниц в тех. помещения. ну кроме безопастности, вонять же будет, возможно жар оттуда. 8. жилой отсек спроектирован ужастно. кровати надо двухэтажные и разделить их на кубрики. кроватей вообще мало. 9. при этом гигатский стол. 9а. нет конуры для хранения воды, жкатвы и т.д. 10. каюта капитана слишком большая, пустая и не разделена спальня-кабинет. 11. нет минимального мед отсека с конурой для хранения причитающегося. 12. нет отсека тех. службы для мелкого ремонта, хранения инструмента, заправки газовых резаков и т.д. 14. перед рубкой (там где спас капсулы) здоровая комната. Там слона хранить будут? ну поставьте хоть оружейный шкафчик посередине. 15. Везде довольно высокие потолки. 16. здоровая рубка, длинну сократить, а на освободившееся место воткнуть еще пару спас.капсул. 17. надеюсь разработчики УЖЕ придумальи что бцдут делать 5 чел. в рубке. а то у меня ощущение, что 1 пилот рулить, 2-охреневать, а капитан находиться в состоянии коматозного сна. 18. спас капсул по кораблю МАЛО и вообще они не проработаны. там даже крепежных лямок нет. 19. нет разных каргохолов по кораблю. в оторых кстати (при необходимости) можно сооружать каюты для пассажиров, а то кресла в грузовом трюме - так себе идея. ну это если в кратце)))))

  • @gahhukob100

    @gahhukob100

    8 жыл бұрын

    +Evgeniy Blinov Согласен почти со всем, за исключением 17. В обзоре фрилансера вроде становится понятно, что занятия найдутся для четверых, ну а копятан он копятан) А вообще да, корабль крут

  • @evgeniyblinov4948

    @evgeniyblinov4948

    8 жыл бұрын

    Александр Банников Эмм. хотелось бы все таки не однокнопочный геймпей. Т.е. раз в 5 мин нажимать 1 кнопку - будет грустно.

  • @gahhukob100

    @gahhukob100

    8 жыл бұрын

    Я конечно понимаю что утрируешь, но все же разные игры для разного предназначены. Так и в данном случае это скорее ArmA чем COD, если понимаешь о чем я)

  • @evgeniyblinov4948

    @evgeniyblinov4948

    8 жыл бұрын

    Александр Банников Не понимаю))) но пока Клоуд Империум двигаются в общем в нужном направлении.

  • @gahhukob100

    @gahhukob100

    8 жыл бұрын

    +Evgeniy Blinov что такое COD думаю и так известно, весёлый сетевой экшн для коротких сессионных забегов. А вот АрмА это симулятор скорее, и во время крупных боёв периодически случается, что с начала боя минут 20 едешь до точки, потом 30 мин. торчишь там, в итоге по рации говорят, что вражеская колонна идёт по другому ущелью, и подождав еще немного на всякий случай, весь отряд прыгает в грузовик и вы мчитесь на другую позицию, по пути встречаете вражинский БМП прикрывающий пару машин или просто трёх лазутчиков, что взрывают вас из РПГ и весь ваш отряд отправляется в ещё часовое ожидание следующей карты. И это ничуть не преукрашенная история, а довольно часто встречающаяся, можете зайти на форум Тушино или ВОГ поинтересоваться или игровые ролики поглядеть). Так и эта игра явно не обещает "безостановочного жогова", как колда, пусть и не раз в 5 мин жать на кнопку придётся, но вот между боями вполне)

  • @user-fn4qi8hm9j
    @user-fn4qi8hm9j8 жыл бұрын

    ходи пешком так наверное менее дёргонно получится

  • @user-uu9uj1fd2k
    @user-uu9uj1fd2k3 жыл бұрын

    В РОБОкопе это Цыплёнок. Робот Цыплёнок.

  • @user-ve4ym1lw2d
    @user-ve4ym1lw2d8 жыл бұрын

    А можно будет играть за вандульскую расу, или разрешат летать только за человека??

  • @evgeniyblinov4948

    @evgeniyblinov4948

    8 жыл бұрын

    вроде как только человек. инфа 99%

  • @happypants3482
    @happypants34828 жыл бұрын

    смотрел до конца, крутой корабль, правда ангар не подходит для такой махины как по мне

  • @1991Pallada

    @1991Pallada

    8 жыл бұрын

    +Happy Pants ангар временный, просто что б все полазили и посмотрели

  • @oleksandrklymenko1017
    @oleksandrklymenko10178 жыл бұрын

    Я серьезно!

  • @Tswet825
    @Tswet8258 жыл бұрын

    Даешь обзор Xian AopoA Khartu-Al xD

  • @user-fu7wh3er5w
    @user-fu7wh3er5w8 жыл бұрын

    Странно, что баки снаружи, опасно же.

  • @evgeniyblinov4948

    @evgeniyblinov4948

    8 жыл бұрын

    ну от мелочи силовое поле спасет, а от чего серьезного у него все равно брони нет.

  • @konstantinstartsev1086
    @konstantinstartsev10868 жыл бұрын

    Cyberion все отлично спасибо тебе за инфу, все смотрю и смотрю твои обзоры, все нравиться, сам порядка 3-4 лет играл EvE online и ты знаеш очень захотелось присоединиться к русскому комьюнити в Star Citizen. Немог бы ты если не затруднит разыскать меня в контакте "Костя Старцев" хотелось бы узнать по подробней как оформить предзаказ и на Саму игру и на Онлайн ее состовляющию. Зарание спасибо

  • @Cyber1on

    @Cyber1on

    8 жыл бұрын

    +Konstantin Startsev КОнтактом не пользуюсь. На форуме у нас можно задать вопросы по Star Citizen и я и ребята думаю помогут ;)

  • @1991Pallada

    @1991Pallada

    8 жыл бұрын

    +Konstantin Startsev если хочешь я помогу Вконаткте, ну ли к Сейберию на форум выбирай

  • @konstantinstartsev1086

    @konstantinstartsev1086

    8 жыл бұрын

    +Сергей Пацёра буду рад если свяжешся сомной, рашитываю на скайп в последствии :)

  • @1991Pallada

    @1991Pallada

    8 жыл бұрын

    +Konstantin Startsev ну дай более точный адрес своего контакта, а то я глянул вас там Константинов аж 70 человек, и кто из них ты сложно определить)

  • @konstantinstartsev1086

    @konstantinstartsev1086

    8 жыл бұрын

    +Сергей Пацёра Костя Старцев г. Новый Уренгой 33 года

  • @user-oq7kb8tq6m
    @user-oq7kb8tq6m8 жыл бұрын

    качество качество

  • @Cyber1on

    @Cyber1on

    8 жыл бұрын

    +Дмитрий Юрьевич Ждите. Обрабатывается!

  • @km1t969

    @km1t969

    8 жыл бұрын

    +Cyberion какой же большой корабль

  • @tarapulka100
    @tarapulka1008 жыл бұрын

    Кошмар нахрен))) человек 10 надо для полноценного использования данного корабля - это просто офигеть как круто!

  • @pavelnort7297
    @pavelnort72978 жыл бұрын

    Гуманитария видно по технической грамотности.

  • @dmitry3830
    @dmitry38308 жыл бұрын

    Чет стремновато будет на таком летать...шальной лазер в этот топливный бак и твой корабль разлетается на атомы

  • @gahhukob100

    @gahhukob100

    8 жыл бұрын

    с чего бы стремно, вокруг же безвоздушном пространство, откуда реакции какой бы то нибыло происходить?

  • @dmitry3830

    @dmitry3830

    8 жыл бұрын

    +Александр Банников Это же игра.Тут мелкие корабли красиво взрываются,а тут летающая пороховая бочка.Аллах-бабах будет поэпичней),хотя тут ты прав, водород без О2 не должен бабахать

  • @user-my8ws4wq6b

    @user-my8ws4wq6b

    7 жыл бұрын

    эти баки реально уязвимы, но только когда просели щиты. А щитов у этого корабля, будь здоров

  • @ShiloXyZ
    @ShiloXyZ8 жыл бұрын

    Завернулся бы в это одеяльце и не вылез из каюты капитана.

  • @skycheron
    @skycheron8 жыл бұрын

    Не понимаю дизайн кораблей. Неужели ракеты неэффективны для уничтожения с дистанции, зачем оборонительные турели?

  • @Tswet825

    @Tswet825

    8 жыл бұрын

    +skycheron Проблема данной игры в том, что на кораблях используются "атмосферные" ракеты, которые используют наши военные, в реальности, если кто-то будет строить ракету для боев в безвоздушном пространстве, то бишь для космического вакуума, то принцип работы и внешний вид у них будет другой. И соответственно отвечая на твой вопрос, ракета в космосе очень эффективна для уничтожения целей на удалении.

  • @skycheron

    @skycheron

    8 жыл бұрын

    Kzerza турели не нужны короче, да и курсовое оружие выглядит странно. На наших вертолетах уже давно стоят подвижные пушки, которые сами берут упреждение для стрельбы и открывают огонь

  • @Tswet825

    @Tswet825

    8 жыл бұрын

    skycheron Если есть группа прикрытия, то да, ненужны, хотя и будут бонусом, если нету прикрытия, то жизненно необходимы.

  • @1991Pallada

    @1991Pallada

    8 жыл бұрын

    +Kzerza это не в игре проблема, суть в комфорте игрового процесса и его разнообразии, если б все по реальности делать, то вообще таких игр про космос делать не нужно, ведь мы не летает в космос ( то что сейчас это жалкие попытки выбраться в космос на миллиметр)

  • @Serhii_Donets

    @Serhii_Donets

    8 жыл бұрын

    Турели более эффективные при обороне... Это же транспорт/мини завод по производству топлива... Зачем ему атакующий тип ( ракеты ) вооружение ?))) Имхо

  • @indraperviy6524
    @indraperviy65248 жыл бұрын

    Компоновка у корабля отстойная, особенно спальное место капитана у параши.

  • @user-nv4ot7tg5g
    @user-nv4ot7tg5g6 жыл бұрын

    ............ Все эти болтики , заклёпачки это морально устаревшие соединительные соединения которые я изучал в прошлом веке ... в 1991 году ! ............ Сплавы метала это тоже в настоящей жизни устаревающие материалы . ......... К примеру спортивные кроссовые велосипеды щас в реальной жизни делаются только из углепластика и других видов полимеров . ............... Сегодня в реальной жизни боевые самолёты пятого поколения делаются из 65 % - 75 % композитных материалов ! . .................... Зачем тратить ооочень много времени на детализацию игры о космосе с морально устаревшими видами соединения заклёпок и болтов ? ? ? ? ......... Скрупулёзная детализация соединений при помощи заклёпок подходит для игр о рыцарях и средневековье , ....... для игр рассказывающих о начале 19 века с броненосцами , морскими прибрежными мониторами , линейными исполинами типа крейсер Худ , линкор Бисмарк или железнодорожными бронепоездами .

  • @Cyber1on

    @Cyber1on

    6 жыл бұрын

    Потому что есть общее восприятие реальности. И такие звездолеты кажутся большинству более реальными.

  • @user-nv4ot7tg5g

    @user-nv4ot7tg5g

    6 жыл бұрын

    ....... Разве любой уборщик туалетов в макдорнальсе не знает что современные машины собирают при помощи точечной сварки ? ? ............ Разве любой человек имеющий квартиру ... коммунальную или муниципальную комнату не знает что есть жидкие гвозди , клей склеивающие любой материал намного лучше заклёпок и болтов ? ? ........................ Восприятие о будущем у большинства людей в реальной жизни основывается на их опыте ....... на их опыте ремонта собственной квартиры , на миллион раз просмотренных в теленовостях конвейерных линий по сборке машин ! ...

  • @Cyber1on

    @Cyber1on

    6 жыл бұрын

    Не понимаю почему у вас крик души, но увы такова реальность. Хочется вам этого или нет.

Келесі