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Пікірлер: 33

  • @nerfi2983
    @nerfi2983 Жыл бұрын

    Sympa le concept de revoir des vaisseaux dont on ne parle plus depuis un moment.

  • @johncactus4717
    @johncactus4717 Жыл бұрын

    C'est bien de pouvoir dévier un vaisseau de son usage "prevu" ça pourrait faire des bonnes surprises

  • @M3PH3LL
    @M3PH3LL Жыл бұрын

    La dépanneuse de l'espace tout simplement. Un gameplay qui m'attire bcp 👍

  • @NanardPC
    @NanardPC Жыл бұрын

    J'ai hâte de le découvrir ingame celui là, ne serait que pour "savoir" ce que je peux en faire ou non :)

  • @astral_sorcer7246
    @astral_sorcer7246 Жыл бұрын

    haha le mot de la fin parfait, je buvais un café pendant cette vidéo x)

  • @williammorin5393
    @williammorin5393 Жыл бұрын

    Merci pour cette vidéo ! Ca m'aide à découvrir mieux le Vulcan !!

  • @Tartiflette-py5zh
    @Tartiflette-py5zh Жыл бұрын

    Bonne vidéo ! Je te rejoins sur le potentiel de ce ship. À voir peut être en 2023...

  • @WOLF-SHADOWS
    @WOLF-SHADOWS Жыл бұрын

    merci !

  • @bbbenj
    @bbbenj Жыл бұрын

    Merci, chouette vaisseau.

  • @centvingtsept1274
    @centvingtsept1274 Жыл бұрын

    Vive les dépanneuses de l'espace !

  • @hebusrbus9669
    @hebusrbus9669 Жыл бұрын

    Avec un peu de chance il sortira peut-être fin 2023 même si je table plus 2024, quand ils commenceront à bosser sur les drones. En attendant, on a un Starfarer en stock.

  • @alexischoffard9113
    @alexischoffard9113 Жыл бұрын

    501ème like, rien d'autre à dire

  • @alkazarjkdghjd
    @alkazarjkdghjd Жыл бұрын

    Si il y a deux post pour les drone un pilote et deux tourelle, pourquoi considéré que l’équipage est limité a deux? A moins qu'il n'y ai que deux sièges, mais si c'est le cas cela n'a aucun sens de mettre autant de fonction pour seulement deux personne.

  • @Kychoucz
    @Kychoucz Жыл бұрын

    Cool un vaisseau dont on parle pas souvent.

  • @nkh2989
    @nkh2989 Жыл бұрын

    c'est un 2 places ? car il y a marqué en haut à gauche vers le 1:00 : 1 pilote, 2 other crew. Pas à jour le site ?

  • @wilhelmwick2038

    @wilhelmwick2038

    Жыл бұрын

    Mec « other » veut dire « autre » donc un pilote plus deux autres c’est 1+2=3

  • @FabulousFab72
    @FabulousFab72 Жыл бұрын

    Beta testeur de Elite Dangerous et backet de SC depuis 2013, je reste toujours aussi dubitatif devant le design des vaisseaux. Alors que la technologie de cockpit virtuel existe déjà de nos jours, dans les simus spatiales ils continuent à designer des cockpit comme en 39-45 ! C'est complètement aberrant, ça limite la vision voire même comme dans Elite va jusqu'à devenir un prob avec les dégâts sur la canopé. Il faut vraiment qu'ils évoluent.

  • @Daium

    @Daium

    Жыл бұрын

    C'est comme si Star Citizen/Elite et autre proposent une version romancée du futur, étonnant n'est-ce pas ? x) Si tu veux la représentation la plus réaliste du futur, c'pas ici que tu va la trouver

  • @laurentguyot3362

    @laurentguyot3362

    Жыл бұрын

    Tout cela est très inspiré par star war en fait qui lui même est très inspiré par la seconde guerre mondiale et ses dogfight d'un autre age. dans un futur spatial les missiles serait roi (tout comme aujourd’hui d'ailleurs) personne n'aurais de visuel sur ses adversaires en fait

  • @alkazarjkdghjd

    @alkazarjkdghjd

    Жыл бұрын

    @@Daium Le problème c'est que ce n'est pas une version romancée qui est "bonne". Des ailes sur des vaisseaux avec les armes et les propulseur mis sur celle ci. Des cockpits avec les contrôles qui bouge dans tout les sens quand tu monte et décent du vaisseau alors qu'il ne gène pas le passage. Des cantines qui font des dizaines de m² alors qu'il n'y a qu'une table de 4 personne au centre. Le jeux gagnerait énormément en s'inspirant de l’aéronautique et des navires militaires. Les combats a l’intérieur des vaisseaux seraient bien plus intéressant et changerais de ce que l'on trouve dans les bases terrestres. Et les vaisseaux en eux même seraient bien mieux proportionner car il n'y aurait pas d'immense espace vide derrière chaque parois. Le Javelin est un exemple de l'absurdité de la chose, 80% de l’intérieur de la coque n'est que du vide dans aucune utilité. Tout les vaisseaux du jeux ne sont pas a jeter, mais plus les vaisseaux sont gros plus illogique ils deviennent.

  • @Daium

    @Daium

    Жыл бұрын

    @@alkazarjkdghjd Ah excuse moi, je savais pas que tu avais l'autorité pour définir quelle vision romancé du futur était objectivement "bonne" Plus sérieusement, c'pas parce que tu trouve pas les vaisseaux de SC pas crédible ou "réaliste" que c'est le cas de tout le monde. Les gout et les couleur tout ça. T'aime pas ok, mais va pas tenter d'imposer ce qui est "bon" ou pas

  • @alkazarjkdghjd

    @alkazarjkdghjd

    Жыл бұрын

    @@Daium J'ai expliquer que les vaisseaux n’était pas "bon" car ils étaient rempli de vide, ou qu'il y avait des choses qui rendent certain vaisseau quasi inutile comme les armes et propulseur sur des ailes qui sont extrêmement faible. Ou alors le trous au centre du Hammerhead, qui sera une énorme faiblesse structurel quand les dégâts et l'armure des vaisseaux seront finalisé. Regardait un navire de guerre ou un avion rend cela encore plus évident, chaque m² est utiliser au maximum, tout cela pour avoir des véhicules les plus petits et efficace possible, car plus un véhicule est gros plus il a besoin de carburant et plus il est facile a touché. Avoir des centaines de m² inutilisé et inutilisable dans un croiseur n'a aucun sens. Ce n'est pas une question de réalisme, mais de savoir si le design est logique. De plus, les dev eux même prétendent que quand ils font des vaisseaux ils commencent par faire quelque chose de réaliste puis ensuite ils en font quelque chose de fun. Hors avec du vide entre la coque et l’intérieur de tout les vaisseaux il n'y a aucun réalisme.

  • @axelmousti5812
    @axelmousti5812 Жыл бұрын

    On dirait un raft un peut.

  • @ghoxtbt
    @ghoxtbt Жыл бұрын

    Pas achat pour moi . Rien a voir spécialement avec ce vaisseau en particulier mais avec l attitude de cig qui prend maintenant vraiment c est plus ancien Backers pour des cons en révélant lors du dernier live qu ils pensent à arrêter le développement du merchantman car il serait plus intéressant pour eux de développer plusieurs petit vaisseaux. Je suis profondément dégouté du projet et j ai perdu toute confiance en ce studio pour mené a bien un tel projet . 1 ans et demi où ils nous ont encore vendu de la hype ( un module complet dans la précédente citizencon , un ICS complet a l alienne week et divers petit segments dans des isc ) et la fini il demande trop de monde , c est trop compliqué ect .... Il vos mieux peut être faire plus de petit vaisseaux facile . Le problème d un tel raisonnement c'est qu il sera aussi vrai dans un ans , deux ans ou dix ans . Je serais curieux de connaître ton avis sur le sujet

  • @Daium

    @Daium

    Жыл бұрын

    Perso j'en ai rien a faire que le vaisseau soit fait maintenant ou plus tard tant qu'il sera dispo a la release. Que je sache pendant la vente concept du BMM ou de n'importe quel vaisseau, y'a pas eu de date ou de période partagé promettant une date de sortie. Juste qu'ils seront dev quand ça sera leurs tour. Et si ils veulent mettre en pause le BMM pour le moment, beh ok j'ai envie de dire. C'pas plus différent que mettre en pause le dev d'une autre feature parce que d'autre éléments prioritaire semblent se présenter. De plus, bosser sur des petits vaisseaux actuellement me semble plutôt logique. Avec l'évolution encore active de certains système majeur (dégâts physicalisé, composant physicalisé, présence de relai, ressource management), beh c'quand même plus simple de rajouter ça sur des petits appareil que sur des mastodonte comme le BMM. Quitte a produire un très gros vaisseau comme le BMM, autant que quand il sorte y'ai pas besoin de repasser dessus 1 an plus tard. _____________ Perso j'attend mon Hull-C depuis quelque temps aussi, Hull-C qu'avait été annoncé comme "fini", puis qu'a disparu, puis qu'est revenu recemment pour redisparaitre de la roadmap. Mais nocare j'ai envie de dire, il sera la a la release. Et perso c'pas pour l'alpha que j'ai pledge.

  • @fourragewars1334

    @fourragewars1334

    Жыл бұрын

    @@Daium déjà de base pourquoi avoir commencé à le développer j'ai l'impression qu'il n'ont pas de réflexion sur pourquoi sortir un vaisseau plutôt qu'un autre

  • @Daium

    @Daium

    Жыл бұрын

    @@fourragewars1334 J'aurais envie de dire que par moment faut se lancer dans quelque chose pour se rendre compte que c'pas le moment/une bonne idée ^^

  • @ghoxtbt

    @ghoxtbt

    Жыл бұрын

    Je trouve que comme beaucoup dont moi pendant très longtemps. Tu leurs trouvent beaucoup d excuses . Ça reste eux qui on monté la hype sur la sortie de ce vaisseau pendant toute une année personnes ne les y a poussé , je t invite a revoir le segment de la citizencon de 2941 et isc de l alienne week entièrement consacré au banu merchantman. Il est plus que normal que je doit frustré Car si les isc , les sclive et les citizen con ne sont la que pour vendre du rêve sans aucune réalisation réel alors le projet cours a sa perte . Déplus oui je veux bien entendre a la limite que le merchantman ne soir pas une priorité admettons alors peut ton m expliquer en quoi le rework du 600i en est une , pas de gameplay exploration et en plus il y a déjà le vaisseau. Moi je que je comprends c est que Aujourd'hui la priorité de cig n est plus d honoré ses promesses mais d engranger toujours plus d argent avec des petit vaisseaux vendu une fortune pour un développement minimal exemple le cutter qui n apporte rien de nouveau qun Avenger ne fait en mieux . Mais voilà drake ça ce vend bien .

  • @Daium

    @Daium

    Жыл бұрын

    @@ghoxtbt Je cherche pas des excuses ou autre. Juste que moi ça me choque pas, et si j'ai pas un vaisseau qui m'intéresse maintenant et qu'a été hype a fond... Beh pas grave x) Je l'aurais plus tard en fait. Ou peut être pas si le jeu sort jamais J'suis nocare en fait x)

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