STAR CITIZEN - Encore plein de NOUVEAUTÉS pour le prochain PATCH ! (Vous allez gagnez en FPS !)

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Пікірлер: 162

  • @harf4ng
    @harf4ng4 ай бұрын

    Si la croix dynamique n'est dispo que sur les casques de combat, je trouve que la désactiver devrait se faire via le mobiglass et pas via le menu. Car c'est un élément de gameplay qu'affiche le casque.

  • @kaantax8666

    @kaantax8666

    4 ай бұрын

    I M M E R S I O N

  • @Muscida_

    @Muscida_

    4 ай бұрын

    Même si on peux la désactiver cette méchante croix on n'a pas grand intérêt à le faire, car si notre adversaire l'a il va nous toucher plus facilement..

  • @MapperTV

    @MapperTV

    4 ай бұрын

    ​@@Muscida_Ce n'est pas un aimbot non plus. Et puis le combat ne se résume pas à une croix de visée, un bon joueur combat éclatera quand même les moins expérimentés malgré qu'ils utilisent la croix.

  • @Muscida_

    @Muscida_

    4 ай бұрын

    @@MapperTV oui mais là crois t'aide a viser plus vite et rapidement a courte distance. Elle remplace un le pointeur laser et les viseur x1 plus efficacement

  • @sored8705

    @sored8705

    4 ай бұрын

    @@MapperTV Ouip mais à skill égal, ça donne un avantage

  • @AlexandreWill
    @AlexandreWill4 ай бұрын

    On a pas tous des petits doigts aussi bien informés !

  • @quentinfroment4232
    @quentinfroment42324 ай бұрын

    ça s'accélère de fou on sent bien les devs passé côté MMO la cadence deviens folle et une fois les tech implementé ça va encore plus accélerer en termes de contenu. Trop hate après tant d'attente. We held the line :)

  • @shadowsensei9040

    @shadowsensei9040

    4 ай бұрын

    Attention, il y a le context derrière également. Probablement que c'est principalement car le jeu de base est fini et que ceux qui bossaient dessus sont aller aider ceux qui codaient star citizen. Et probablement que les Dev ont également plannifier tout de base pour aller plus vite. Donc, a partir du moment où le studio aura un nouveau projet a coder. Star citizen reviendra a un ritme plus lent.

  • @TeyLinds

    @TeyLinds

    4 ай бұрын

    Attention. Ça fait des années qu’on entend ça et il ne s’est jamais rien passé…

  • @TheSirBlackbird
    @TheSirBlackbird4 ай бұрын

    Ce qui manque pour le FPS, le sang, la vision restreinte aux types de casques portés comme le tout début du FPS sur SC.

  • @talifurn
    @talifurn4 ай бұрын

    Rha j'espère que la dispersion des balles sera simulé de manière réaliste. Telle que montrée dans l'ISC, les balles ne partent pas du tout dans l'axe du canon, et ça tue l'immersion quand tu vois un projectile partir à 45° par rapport au canon. Si le canon d'une arme existe c'est bien pour guider la balle plus ou moins tout droit. Si la dispersion existe c'est bien parce que l'arme elle même bouge et tire dans plusieurs direction car le tireur ne la contrôle pas parfaitement. J'aimerais beaucoup que cela soit reproduit dans Star Citizen, comme ça l'est dans d'autres jeux (Squad par exemple.) On pourrait même imaginer qu'en s'entrainant au tir, le tireur acquiert un meilleur contrôle de l'arme et arrive à réduire la dispersion.

  • @maximed207
    @maximed2074 ай бұрын

    La croix dynamique annule complètement l'intérêt du pointeur laser Je trouve un peu dommage de s'être enquiquiné à faire un pointeur laser pour rien

  • @intercepteur_sc_8661

    @intercepteur_sc_8661

    4 ай бұрын

    Il y a du vrai.

  • @sanaren26
    @sanaren264 ай бұрын

    Merci pour tes updates Hugo, j'ai stop star citizen pour le moment car bcp de chose ne m'attire plus (notamment la star map) mais plus je regarde tes updates pour la 3.23 plus je me dit qu'il y a des chance que je soit de retour en jeu pour ce patch !

  • @matthieugauthiez6005

    @matthieugauthiez6005

    4 ай бұрын

    Surtout que la nouvelle Star map est dans la 3.23 😅

  • @MrSteeve71100
    @MrSteeve711004 ай бұрын

    merci pour tout ce info

  • @Kennedycomics
    @Kennedycomics4 ай бұрын

    9:35 on t'a reconnu, grenier !

  • @intercepteur_sc_8661

    @intercepteur_sc_8661

    4 ай бұрын

    ?

  • @laurentl7213

    @laurentl7213

    4 ай бұрын

    ​@@intercepteur_sc_8661rapport à la chemise du dev qui ressemble beaucoup à la chemise du JDG.

  • @intercepteur_sc_8661

    @intercepteur_sc_8661

    4 ай бұрын

    @@laurentl7213 ah OK.

  • @intercepteur_sc_8661

    @intercepteur_sc_8661

    4 ай бұрын

    @@laurentl7213 c'est vrai que chemise motif banane, faut oser.

  • @lescroc1073
    @lescroc10734 ай бұрын

    wow la 3.23 va etre enorme c'est fou ! J'ai presque l'impression que cig va tenir sa promesse du ''dans un an'' dingue trop pressé de voir ça en live :) !

  • @WOLF-SHADOWS
    @WOLF-SHADOWS4 ай бұрын

    Merci hugo l'arrosoir pour cette superbe vidéo, comme d'habitude, c'est belle et bien grace a toi que ma hype reviens de plus belle ^^

  • @sanchopp
    @sanchopp4 ай бұрын

    Merci pour la vidéo.

  • @techaddict5427
    @techaddict54274 ай бұрын

    Depuis presque 8 ans que je suis le projet, on voit bien que la concrétisation de celui-ci prend une allure exponentielle et quel plaisir !

  • @harbardr63

    @harbardr63

    4 ай бұрын

    C'est que des annonces pour l'instant. Et on a pas la même notion " d'exponentiellel " je crois. Garde ce commentaire en tête on reparle de cette notion dans 2 ans ;)

  • @techaddict5427

    @techaddict5427

    4 ай бұрын

    @@harbardr63 Alors autant ça fait longtemps que j'ai pas lancé la démo, autant maintenant ils sont bien plus clairs sur les features qui sortiront à l'occasion de leurs patches. Et passer des "knik knak shops" aux tests du server meshing + release de l'IA graphique, c'est de bonne augure. En 8 ans même plus, plutot 12 finalement, j'ai appris à faire gaffe à leurs annonces tqt.

  • @techaddict5427

    @techaddict5427

    4 ай бұрын

    @@harbardr63 c'est bien exponentiel, n'en déplaise aux plus pessimistes/détraqueurs/suspicieux et c'est révélateur également sur l'avancée de S42 bye🙏

  • @lrdars7908
    @lrdars79084 ай бұрын

    Je tombé dessus par hasard mais j’ai kiffé et je m’abonne !! Effectivement j’ai fais un rééquilibrage alimentaire cette année et je mange beaucoup de tous ce qui est cité ici et je n’ai jamais aussi bien dormis

  • @YorTecK91
    @YorTecK914 ай бұрын

    Super nouvelles encore !

  • @bellurum7167
    @bellurum71674 ай бұрын

    Ca devient vraiment dingue le fait de voir les promesses se traduire sur un écran, c'est ça la magie de SC.

  • @dowzer3608

    @dowzer3608

    4 ай бұрын

    Quand y aura le serveur meshing a mon avis ça va s'accélérer encore plus. ça sent une citizen com 2024 de ouf :p

  • @knl_sc

    @knl_sc

    4 ай бұрын

    De fou

  • @narayan9848
    @narayan98484 ай бұрын

    Je suis fier d'être là aujourd'hui pour voir de mes propres yeux ce cap que nous sommes sur le point de passer.

  • @KoganFR
    @KoganFR4 ай бұрын

    Clairement on va redécouvrir les planètes avec les nouveau nuages, brouillard, lumières. Hate de voir cette 3.23

  • @Tartiflette-py5zh
    @Tartiflette-py5zh4 ай бұрын

    Good job ! 😉 👍

  • @harf4ng
    @harf4ng4 ай бұрын

    Perso je trouve que dans star citizen le feeling d'une arme laser est pas vraiment différente d'une arme balistique. On a l'impression de tirer un projectile, pas un laser.

  • @kaantax8666

    @kaantax8666

    4 ай бұрын

    c'est du bullshit de science-fiction, donc tu peux juste te dire "les armes laser tirent du plasma, et le plasma c'est de la matiere, donc tirer du plasma fait du recule"

  • @raptorkysen177

    @raptorkysen177

    4 ай бұрын

    Parce que ce n'est pas une arme à laser , mais a plasma donc projectile , il n'y a pas d'arme laser dans SC

  • @raptorkysen177

    @raptorkysen177

    4 ай бұрын

    Parce que ce n'est pas une arme à laser , mais a plasma donc projectile , il n'y a pas d'arme laser dans SC le terme laser ici est un abus de langage

  • @harf4ng

    @harf4ng

    4 ай бұрын

    @@raptorkysen177 alors il faudrait que star citizen change le terme utilisé :)

  • @milho8617
    @milho86174 ай бұрын

    Merci Hugo

  • @tomright2382
    @tomright23824 ай бұрын

    J'ai peut-être mal compris, mais il me semble que CIG a annoncé en début d'année que vu tout ce qu'ils essayent d'implémenter en 3.23, ça sera plus une grosse MAJ semestrielle, et non une MAJ trimestrielle, donc plus pour Mai/Juin. Maintenant s'ils arrivent à sortir la MAJ fin Mars début Avril, tant mieux. Ou alors y aura pas mal de 3.23.xxx etc. Ca fait plaisir de voir que le projet avance en tous cas, et merci pour le récap.

  • @MrPischit

    @MrPischit

    4 ай бұрын

    Non la 3.23 a été confirmée par CIG comme MAJ trimestrielle, ils visent la 4.0 pour Juin

  • @malodetremarg8567

    @malodetremarg8567

    4 ай бұрын

    @@MrPischit je veux bien la moindre source pour la 4.0 en juin. De ce que j'en sais, elle est prévu pour cet été. ça peut en effet dire juin, mais ça peut tout autant dire septembre. D'où tient tu ton "juin" ?

  • @Navakyss

    @Navakyss

    4 ай бұрын

    Il faut qu'ils sortent la 3.23 avant l'Invictus de toute façon. Pour des raisons commerciales.

  • @malodetremarg8567

    @malodetremarg8567

    4 ай бұрын

    @@Navakyss oui c'est vrai, mais là 3.23 est pour début Avril, alors que l'invictus c'est mi mai. Ça va on est large

  • @MrPischit

    @MrPischit

    4 ай бұрын

    Il est explicitement dit sur cet ISC : kzread.info/dash/bejne/q6F-xKmIoLyqgM4.html&ab_channel=StarCitizen que tout ce qu'ils annoncent ici est pour la 1ère moitié de 2024 et que la 4.0 faisant partie de la liste de la 1ère moitié de 2024 sa sortie est ciblée pour cet été, donc en Juin (=été/dernier mois de la 1ère moitié de l'année)

  • @aliothreuas9754
    @aliothreuas97544 ай бұрын

    Merci :)

  • @GrosPwet
    @GrosPwet4 ай бұрын

    simplifier les chargeur, avoir accès au munitions dans le sac a dos, c'est ce qui tue le réalisme. into the radius, devrais servir de base , c'est ce qu'il y a de plus réel sur ca (entretien, munition spécifique, chargeur spécifique)

  • @valentedu85

    @valentedu85

    4 ай бұрын

    ah ! première nouvelle, je savais pas que dans la vraie vie on pouvait pas réarranger ses chargeurs et récupérer des objets dans son sac à dos

  • @malodetremarg8567

    @malodetremarg8567

    4 ай бұрын

    avoir accès au munitions prend beaucoup plus de temps que de les avoir sur soit.

  • @GrosPwet

    @GrosPwet

    4 ай бұрын

    @@valentedu85 j'ai dit ça? En situation de combat, suffit pas d'appuyer sur une touche pour remplir ses chargeurs.

  • @valentedu85

    @valentedu85

    4 ай бұрын

    Bah qu'est ce que tu veux dire du coup par ce que sinon ça n'a aucun sens

  • @arturys9214
    @arturys92144 ай бұрын

    Il devrait ajouter un système de progression par armes ou groupe de type d'armes, je m'explique. Disons que l'affichage indiquant le nombre de chargeurs restant affiche de manière aléatoire le nombre exacte de balle restante, avec parfois un nombre inférieure ou supérieur, comme si en avait un peu perdu le compte de balle exacte à force de tirer. A force d'utiliser la même armes ce chiffre deviens moins aléatoire, cars on maîtrise cette armes. Je sais pas si je suis clair, mais je pense ça peu ajouter une sorte de réalisme au lieu d'avoir un conteurs de balles précis qui casse l'immersion

  • @skaners8

    @skaners8

    4 ай бұрын

    Pas bête

  • @alex-ragnarson3482

    @alex-ragnarson3482

    4 ай бұрын

    Un peu a la façon Tarkov ?

  • @arturys9214

    @arturys9214

    4 ай бұрын

    ​@@alex-ragnarson3482Bas écoute je connais pas trop tarkov, mais de ce que je sais sur le jeu. Il est assez lent dans son gameplay, je pense pas que ce sois adaptés à un public large donc SC à besoin dans le futur. Mais je savais pas qu'il y avait un système de progression d'armes sur tarkov

  • @alex-ragnarson3482

    @alex-ragnarson3482

    4 ай бұрын

    @@arturys9214 Je parlais pas du gameplay, mais du système de progression... Plus tu va utiliser une arme, plus tu va être à l'aise avec, avec la manipulation des chargeurs etc...

  • @shadowsensei9040
    @shadowsensei90404 ай бұрын

    8:00 Meme si je serai partisan que les armes lasers soient sans recul. Ou avec un recul moindre par rapport au armes conventionnel.

  • @Redempteur5
    @Redempteur54 ай бұрын

    Les armes c'est super mais j'espère qu'ils vont aussi revoir les armures. Elles ne devraient pas amortir les dégâts mais simplement les annuler jusqu'à un certain nombre (puis réparation). J'ai vraiment peur de me retrouver avec des armures à la The Cycle, ou Marauders qui se servent à rien si ce n'est augmenter de deux ou trois balles la durée de vie du joueur, donc aucune satisfaction à porter une armure lourde qui pour le coup sont beaucoup plus encombrantes qu'utiles.

  • @maxmad4367
    @maxmad43674 ай бұрын

    En effet cela avance ,mais il paraît que le news modèle de vol va sortir avec la 3.23 et qu'il faudra tous réapprendre ??? Je trouve les villes vraiment vide niveau densité, activité à faire. En gros des villes à la Cyberpunk . Merci d'avance pour les liens que tu as mis et tes vidéos toujours trop top ❤

  • @dowzer3608
    @dowzer36084 ай бұрын

    le dlss et fsr...ça sent vulkan pas loin j'ai l'impression. en tout cas je ressens que ça boss et ça avance comme promis a la C.C

  • @antolitre0085
    @antolitre00854 ай бұрын

    Ouah une bien bonne nouvelle, je vais pouvoir réessayer SC. car les nuages, certes joli, mais mon pc n'aimait pas du tout 🤣

  • @dimitripinto4747
    @dimitripinto47474 ай бұрын

    C’est bizarre cette histoire de lunette grossissante qui abandonne l’écran noir autour de la visée, et le grossissement qui se fait dans la lunette et aussi sur le tour. C’est déjà le cas sur le patch actuel en fait.

  • @ebqc1212

    @ebqc1212

    4 ай бұрын

    L'abandon de la zone noir n'est pas une mauvaise idée... Cependant, le zoom partout transpire l'amateurisme et x16 uniquement !? On as du x24 dans le commerce actuellement pour la chasse... J'ai peine à imaginer du x16 pour du militaire dans des centaines d'années dans le future... Et encore, x24, c'est de l'optique, je ne connais pas les limites en numérique grand-publique pour les lunettes !

  • @Gamix91
    @Gamix914 ай бұрын

    Un Patch Fou ! SC fait une enorme avancée ! SC enfin Accélere ! SC va devenir fou ! Gameplay FOU ! Une bataille EPIQUE ! ENFIN la X1 ! Ajout de fou pour la prochaine mise a jour de SC ! Des usines pour du gameplay ! Ca change tout !

  • @amhaize
    @amhaize4 ай бұрын

    Je joue pas au jeu, je sais même pas si j'y jouerai un jour mais j'espère comme beaucoup que CEG ira jusqu'au bout en tenant le maximum de promesses qu'importe le temps que ça prendra vu l'ambition du projet et ce que ça représente en terme de révolution vidéoludique 👍🙏

  • @harbardr63

    @harbardr63

    4 ай бұрын

    Ils ont tenue aucunes promesses pour l'instant, vraiment aucune, ça te laisse une idée de la suite 🙂

  • @intercepteur_sc_8661

    @intercepteur_sc_8661

    4 ай бұрын

    tu rigoles ils ont tenu leur promesses jusque la, il faut juste attendre, alors ouais c'est long, mais pour le moment ils n'ont pas annuler au contraire ils augmente l'ambition sans cesse, et heureusement enfin en 2024 ils vont rattraper plusieurs années de retards dans pas mal de leur promesses. Tout en ayant ajouté d'autre truc ici ou là. Regarde le dernier jeu triple A sortie il y a peut, "skull and bones" un jeu de pirate n'ayant pas tenu ses promesses, mais putain c'est juste un jeu de navire avec un mode FPS ou tu NE PEUX MEME PAS aborder en fps un navire, ni accoster ou tu veux sur une ile, on parle d'un jeu ayant un temps de dev de 11 ans putain et le cout de dev serai d'environ >250 millions de dollars. Ce jeux n'apporte rien il est nul à chié noté en moyenne entre 08 et 10 sur 20 sur internet un peu partout, ici avec Star Citizen on a du vrai du colosse de l'inédit sur inédit sur inédit, avec les vrai info pas de blabla commercial et fakes vidéo commercial. ici les test sont en temps réelle et si sa plante alors sa plantera devant tous les fans en live. Bref tu devrai être humble et reconnaissant de CIG, car en dehors des jeux indé et de rockstar, la quasi totalité du monde des jeux vidéo ne prends plus de risque et innov presque plus depuis 10 à 20 ans selon les studios, pire une masse importante se fait racheté par Microsoft pour prendre le monopole. Même encore aujourd'hui je suis persuadé qu'aucun jeux innov ne serait que 20% de tout ce que veux faire Star Citizen, personnes ne pourra peux être même pas l'égaler avant 10 ou 30 ans après sa sortie de SQ42. Parce Sc n'est pas une usine a fric le gros de pognon par pour le dev en infra et salaire et matériel, pendant que les gros studio le gros des bénéf va aux actionnaires. Je ne suis pas en train de dire non plus que Sc c'est le paradis mais pas loin si on compare à la concurrence FACTUELLEMENT parlant et dans son ensemble. @@harbardr63

  • @gameslouis4444
    @gameslouis44444 ай бұрын

    jcrois qu'il y aura pas mon Apollo cette année, malgré la phase de white box montré en fin d'année dernière, dommage

  • @luluzzz2970
    @luluzzz29704 ай бұрын

    👍

  • @jordanbao2835
    @jordanbao28354 ай бұрын

    J'espère qu'ils corrigeront le bug ou le vaisseau de recyclage est impossible a réparer

  • @codydu10
    @codydu104 ай бұрын

    La croix de visée est en relation a la paralax de l'arme donc quand on se trouve a couvert derrière un mur et lors d'une visé je trouve ça intéressant de le mettre mais pas immersif 😔 c'est pas quelque chose qu'un casque Holo peut calculer...

  • @zeymaz8620
    @zeymaz86204 ай бұрын

    c'est bien, , quoi que j'attends toujours le transport des passagers depuis le début. .

  • @taurel2013
    @taurel20134 ай бұрын

    Dingue comment CIG peut mettre autant d’années pour implémenter ce foutu gamplay FPS aussi... classique, basique, aussi vu et revu. Le gameplay commerce et exploration s'annoncent vraiment pas rassurant

  • @malodetremarg8567

    @malodetremarg8567

    4 ай бұрын

    jamais content, hein

  • @taurel2013

    @taurel2013

    4 ай бұрын

    @@malodetremarg8567Ah parce qu'il faudrait s'en réjouir en plus? ok ok faisons ça alors...

  • @vivaaltyv3276

    @vivaaltyv3276

    4 ай бұрын

    @@taurel2013laisse les avancer a leur rythme non ?

  • @playzick7040

    @playzick7040

    4 ай бұрын

    ok mec

  • @harbardr63

    @harbardr63

    4 ай бұрын

    Non mais faut être lucide, rien n'est rassurant. Aucune promesse depuis 12 années a été tenue. Et le pire dans tout ça, si jamais il sort mais tronqué de 50% des promesses de départ les fans trouveront des excuses 😅 Les exemples de projets incroyables existe dans d'autres domaines, et ça n'a jamais bien fini. Rester un poil réaliste c'est la base, et ça n'empêche pas le progrès 👌 Que Chris et ses équipes soient honnête avec eux même et les gens : c'est un studio qui crée de nouvelles technologies, a vendre dans d'autres jeux, et Star citoyen n'est que la vitrine. Ce projet ne ressemble qu'à ça, un laboratoire, et c'est tout à leur honneur et n'enlève rien aux compétences et avancés dans le domaine du jeux vidéo

  • @EigolOrcen
    @EigolOrcen4 ай бұрын

    Pour les armes lasers j'aurais bien vu des dégâts abaissés mais un recul beaucoup moins prononcé pour compenser. Sinon à quoi ça sert de prendre du laser si c'est comme du balistique?

  • @octalpepper
    @octalpepper4 ай бұрын

    Je vois déjà les composants s'enflammer pour aucune raison au premier démarrage du vaisseau X) ça promet d'être très fourni en nouveaux bugs, on va avoir du taff les gars!

  • @MrPhroz
    @MrPhroz4 ай бұрын

    Je me permets une précision (il faudrait que je cherche la source officielle, c'est vieux) : Les armes à énergie dites "laser" (FPS comme vaisseaux) ont toujours tiré des projectiles qu'on peut même voir ayant une masse et une vitesse (les "lasers" ne sont donc pas des rayons et leur vitesse n'est donc pas celle de la lumière) d'où le recul.

  • @dashtv1994
    @dashtv19944 ай бұрын

    Par contre on est d’accord que l’implémentation du brouillard alors que tu as déjà de la tempête 3/4 du temps sur les planètes ça va juste juste être chiant pour les joueurs lowflight😢

  • @Sahone
    @Sahone4 ай бұрын

    Le jump point me fait penser a Cowboy Beebop

  • @davidvincent380
    @davidvincent3804 ай бұрын

    Des optimisations du jeu ? Ca sent le début de la fin du début de l'attente ^^'

  • @Darrack1
    @Darrack14 ай бұрын

    Quelqu'un sait si le TSR fonctionnera sur les cartes pré-RTX (genre la 1080) ? Merci pour le résumé du monthly report Hugo, j'ai toujours la flemme de le lire en entier !

  • @cavernix
    @cavernix4 ай бұрын

    👌👍👌

  • @BIANCOSHOW84
    @BIANCOSHOW844 ай бұрын

    Ça se voit que sq42 est terminé ça avance fort

  • @sored8705
    @sored87054 ай бұрын

    Autant y'a plein de trucs cool, autant la croix dynamique, au secours que c'est moche... naze pour du fps. Et l'argument de pouvoir la désactiver ne suffit pas, en pvp celui qui la garde sera avantagé, donc pas tant de choix que de la laisser

  • @rythmo2b60
    @rythmo2b604 ай бұрын

    Plus les nouvelles sont bonnes et moin j'y crois à toutes ces belles promesses..

  • @jackmoonro
    @jackmoonro4 ай бұрын

    bonjour

  • @pierrebreton1153
    @pierrebreton11534 ай бұрын

    On veux des combats, il y a juste terrada ou on peut en voir sur sa chaîne...mais ca suffit pas

  • @chritofgodfighter4210
    @chritofgodfighter42104 ай бұрын

    et pendant ce temps => SALETE DE BUGS ! (lol)

  • @EigolOrcen
    @EigolOrcen4 ай бұрын

    "Mon petit doigt me dit" il s'appellerait pas Nicou le petit doigt? 😌

  • @kalbut
    @kalbut4 ай бұрын

    DLSS ect.. Ce sont des solutions qui utilise l'intelligence artificielle ? Tres marketing tout ca.. ca utilise pas plutot de puissants algorithmes ?

  • @kalbut

    @kalbut

    4 ай бұрын

    Merci pour toutes ces infos en tout cas 😊

  • @matthieugauthiez6005

    @matthieugauthiez6005

    4 ай бұрын

    @@kalbut Non il me semble que c'est de l'IA ou alors c'est les entreprise qui créait le DLSS qui font du marketing

  • @codydu10
    @codydu104 ай бұрын

    Ahahha " go no go" #12,7 désolé déformation pro lol 😅

  • @MarshaII-D-Teach
    @MarshaII-D-Teach4 ай бұрын

    Le crosshair c'est vraiment la seule bête noire... Je suis de moins en moins convaincu par la feature :/

  • @sored8705

    @sored8705

    4 ай бұрын

    Ouais, c'est moche à souhait, et une insulte aux joueurs spécialisé FPS

  • @yoch5383

    @yoch5383

    4 ай бұрын

    La même je n'aime pas du tout

  • @MrHopeNight

    @MrHopeNight

    4 ай бұрын

    ​@@sored8705 t'es dans l'abus xD

  • @sored8705

    @sored8705

    4 ай бұрын

    @@MrHopeNight chacun son point de vue !

  • @MrHopeNight

    @MrHopeNight

    4 ай бұрын

    @@sored8705 Non, c'est de l'abus "c'est une insulte". Vraiment? Une INSULTE de mettre un crossair?

  • @christmworkflow2886
    @christmworkflow28864 ай бұрын

    est-ce qu'il y a une toute ptite chance d'avoir PYRO en 3.23 ? quelque chose me dit que peut-être oui

  • @bbbenj
    @bbbenj4 ай бұрын

    Un peu en retard 😉

  • @loujdi212
    @loujdi2124 ай бұрын

    trop presser de cette MAJ

  • @twilink5810
    @twilink58104 ай бұрын

    Pour les armes laser le recul peut être très bien justifier par tous les composants à l'intérieur de l'arbre qui s'activent et qui vibrent. Et pour le rechargement ça serai bien si cig prenair exemple sur le rechargement dans certains jeux qui ne reset pas l'animation si interrompu mais plutôt reprend la où le personnage s'est arrêté dans l'animation

  • @jean-guywallem
    @jean-guywallem4 ай бұрын

    Merde l'image du Zeus que tu montre Hugo ma refroidis je le trouve moche la ! 😬

  • @malodetremarg8567

    @malodetremarg8567

    4 ай бұрын

    logique là y'a pas les textures, c'est en greybox

  • @jean-guywallem

    @jean-guywallem

    4 ай бұрын

    @@malodetremarg8567 texture ou pas le cockpit de devant en verre détacher de la carlingue n'est pas très esthétique a mon goût...

  • @Coucouoeuf
    @Coucouoeuf4 ай бұрын

    Le recul procédural et donc a priori aléatoire des armes fait véritablement tâche d'huile dans cet océan de bonnes nouvelles sinon. Tout ancien joueur affilié de près ou de loin au monde de l'esport sait que la RNG est par essence ce qui pourrit le potentiel compétitif d'un jeu car cela empêche la définition claire du skillcap. Ça ne serait pas véritablement un problème si Star Citizen souhaitait demeurer un jeu casual, mais ce n'est pas la première fois que je vois des évènements divers organisés sur le jeu et frappés du sceau "esport". Je m'interroge donc.

  • @bidalot1975
    @bidalot19754 ай бұрын

    Grand fan de Chris Roberts pour avoir jouer a ses jeux depuis les années 90 , mais la sérieux ce jeux commence a me soulé , acheté mon premier vaisseaux en 2013 , la semaine derniére je recoie mon 7600x et ma 7800xt je me dit tiens vais essayer starbuguizen avec ce matos pour voir , lol le jeux remplis de bug je fait spawn mon aquilla il apparait méme pas dans le hangar , franchement ce jeux j'y jouerais quand il y aura les animaux en 2136 MDR

  • @pad0166
    @pad01664 ай бұрын

    je suis en phase terminale d'un cancer généralisé pensé vous que le jeux sortira dans les 6 prochains mois. voir star Citizen et mourir !

  • @victorbmw1394
    @victorbmw13944 ай бұрын

    Star citizen est jouable et profitable avec un pc "moyen" ?

  • @HawkzGenesis
    @HawkzGenesis4 ай бұрын

    Le problème du crosshair, c'est que si la personne la désactive car elle trouve pas ça fou et gâche l'immersion (c'est vraiment moche), l'autre la gardant activer aura un avantage énorme en tire a juger par rapport a celui l'ayant pas. Cette croix ne doit pas être présent en fait, peu d'intérêt & trop avantageux, faudrait que la commu gueule pour qu'il supprime tout bonnement ça

  • @sored8705

    @sored8705

    4 ай бұрын

    merci ! J'suis pas le seul à le penser o/

  • @korbendallas1038
    @korbendallas10384 ай бұрын

    Je comprendrai jamais pourquoi tant de hype sur ce jeu, pour des features qui ne servent à rien, plus de vaisseaux? y en a déjà des centaines, un meilleur systeme de tir? soit, mais actuellement, tuer des bots buggés ou tuer ton collegue pour le fun est assez lassant. C'est plus beau? ce jeu est déjà magnifique. Des animaux sur les planètes? pourquoi pas, mais des poissons ou des papillons, tout le monde s'en fiche, mettez des krakens dans les grottes ou il y a du minerai, là ca ajouterai du contenu. et enfin, l'amélioration du hud, sans doute la meilleure news. Il faudrait, à l'avenir pouvoir la personnaliser. En attendant on va faire de l'ascenseur et du metro.

  • @intercepteur_sc_8661

    @intercepteur_sc_8661

    4 ай бұрын

    Tu ne comprends rien au jeux et a l'esprit de Chris, de plus tu ne sais rien ou quoi? IL EST IMPOSSIBLE EN L ETAT D AJOUTER trop d'objet et d'IA puisque le serveur meshing n'est pas fini, ce jeu sera basé sur une nouvelle technologie jamais utiliser ailleurs dans le monde, et elle touches les serveur et donc il faut la clôturer pour pouvoir ajouter ce que tu réclames. Ils ne peuvent pas faire genre un jeu réseau multi serveur non connecté en eux a la pelle et dev sont opposé en même temps cela prendrai trop de temps et d'argent, donc on doit attendre. Tu ne peux pas te plaindre car le jeu n'es pas SORTIE tu ne fait que pré commander le jeu en alpha test, c'est toi qui rale pour rien.

  • @korbendallas1038

    @korbendallas1038

    4 ай бұрын

    @@intercepteur_sc_8661 C'est vrai que je ne comprends rien à l'esprit de CR, mais si tu as un lien qui explique sa vision du jeux Star Citizen dans sa version finale, je prends.

  • @intercepteur_sc_8661

    @intercepteur_sc_8661

    4 ай бұрын

    N'abuse pas non plus a l'autre extreme, si tu n'était pas la dans les premières années alors tu ne sais pas tout, puisque rien a était fait comme une liste défini, c'est surtout les deux première années qui ont eux les plus grosse promesse et financement solide pour prévenir l'argent donc le temps et l'effectif dispo pour aller toujours plus loin avec l'argent recueillit. N'oubli pas le modèle de jeu le plus proche de SC, c'est un jeu en alpha ou beta ouverte en précommande voir en plus pay to win. Prends par exemple Arc sur steam le jeu de dino, il était sortie payant pve ou pvp beau jeu mais bourré de bug à tout va et mal optimisé a fond et manque cruelle de diversité et de mécanique de jeu. Le jeu a était en quelques semaine rentabilisé, lls ont remboursé pleins de fois le cout de dev du jeux et on activé les mods, et ont copié ou fusionner des mods pour les ajouter aux jeux et a leur DLC payants en+ d'ailleurs que le jeu est rentabilisé. Bref voilà le parcour normal d'un jeu c'est le fric fric fric et refric, une petite partit pour améliorer le jeu ou les DLC. Dans SC Chtis Roberts lui a encaissé plus toujours plus juste parce que les gens croient à fond au projet qu'il accompli, c'est le truc le plus autofinancé du monde depuis pas loin de 10 ans. Donc ici on a un jeu non pay to qui ré injecte le surplus d'argent dans le développement, alors comprends quand même que quelques part il faut aussi respecter cela et rester humble face à se visionnaire qui est CR. C'est vrai que c'est long j'était là quand il y avais que quelques certaines de millier de bakers, moi j'ai attendu je crois 8 mois avant d'acheter le jeux par rapport au moment ou je suivais les actualités, d'ailleurs je crois être entre le 400K 440K ième citoyens. Je n'est pas était escroqué a l'époque pledger pour le jeux couté minimum soit 20 ou 24€ ce qui n'est rien du tout. Pourquoi ne reconnait tu pas le génie de se mec, même si tu ne l'aime pas trop. Ce qu'il fait c'est pas que pour SC c'est pour montrer au Fucking monde du jeux vidéo du 21ème siècle, c'est un bon gros fuck du genre. "Vous voyez personne ne voulais me financer mon jeu de simulation spatial, pire personne ne créer des jeux comme avant pour aller toujours de l'avant progresser et prendre des risques, et bien moi je vais m'auto financer tout seul et je serai le meilleurs du MONDE dans ces deux domaines, qui au passage gangrène le monde du jeu vidéo" Même là si le jeu s'arrête et plus de possibilité de jouer et tout, même là Chris restera dans l'histoire comme le plus grand visionnaire et gars le plus ambition du monde des jeux vidéo du 21ème siècle. @@korbendallas1038

  • @korbendallas1038

    @korbendallas1038

    4 ай бұрын

    @@intercepteur_sc_8661 T'as bien le droit d'aimer le jeu, si ca peut te faire rêver. Moi je préfère lire des livres. chacun son truc.

  • @intercepteur_sc_8661

    @intercepteur_sc_8661

    4 ай бұрын

    ton premier post etait une question je voulais te donner mon avis. Mais ok je comprends.@@korbendallas1038

  • @HolographicWingsChannel
    @HolographicWingsChannel4 ай бұрын

    0:55 pas exactement, le FSR n'utilise pas d'intelligence artificielle, quid du TSR je n'en sais rien et personnellement ça m'étonnerait car cela restreindrait le setting aux NVIDIA 20XX et plus

  • @jeffgirard6766
    @jeffgirard67664 ай бұрын

    bullshit.....12 ans de patch et toujours des promesses en l'air

  • @intercepteur_sc_8661

    @intercepteur_sc_8661

    4 ай бұрын

    tu ne peu plus dire cela depuis 2024, les info et les présentation en live ont montrer une tonne de contenue dans cette seul et même année, sans parlé qu'enfin les deux dernier bloquer pour le jeux en Alpha c'était le serveur meching qui a bien avancé là et SQ42 qui pompé le gros de l'équipe de dev qui est feature completed, autrement dit SQ42 n'a plus qu'a passer la face d'optimisation de debug et de polissage, vu le jeu il se pourrait clairement que SQ42 sortent en 2025, mais que pendant 2024 le gros des équipe SQ42 repasse sur star citizen en alpha. Bref les promesses tombent sans arrêt depuis la fin de l'années dernière et les faits aussi suivent.

  • @Bastienreturn
    @Bastienreturn4 ай бұрын

    unpopular opignon: La croix de visée dynamique devrait être tout le temps affichée avec ou sans casque, du moment qu'on ai une arme de sortie

  • @kekitv3920

    @kekitv3920

    4 ай бұрын

    Non, la croix de visé c'est bien un truc de noob. Mais je vx bien croire que dans le future nous avons des casques qui nous l'affiche.

  • @sored8705

    @sored8705

    4 ай бұрын

    rectification, la croix de visée dynamique ne devrait même pas exister*

  • @yoch5383

    @yoch5383

    4 ай бұрын

    Perso je suis plus d'avis qu'il n'y ait pas DU TOUT de croix de visée.

  • @Bastienreturn

    @Bastienreturn

    4 ай бұрын

    @@kekitv3920 Bah je suis un bon gros noob écoute, mais heureusement que les devs n'écoutent pas tout le temps la communauté, c'est ça qui fera de SC un jeu grand publique et pas une niche. Faut que tu comprennes que ça reste un jeu vidéo et que certains joueurs FPS préfèrent faire du tir à hauteur de hanche, d'où l'intéret des viseurs laser qui dans la plus part des jeux réduisent le spread des armes pour ce genre de tir

  • @MrHopeNight

    @MrHopeNight

    4 ай бұрын

    ​@@Bastienreturn Pourquoi l'oeil humain, sans casque, afficherait une croix dynamique ?

  • @dimitrirouge5568
    @dimitrirouge55684 ай бұрын

    un jeu de skill avec une croix de visée .. argh

  • @alexd2970
    @alexd29704 ай бұрын

    C'est pas ce jeu qui est considéré comme un gros scam ?

  • @intercepteur_sc_8661

    @intercepteur_sc_8661

    4 ай бұрын

    enfin maintenant depuis fin 2022, et pire en 2024 il y a de moins en moins de site spécialisé dans les jeux vidéos qui le disent et de moins en moins de youtubeur qui le disent, car de plus en plus commence a voir qu'ils ont tors et préfère d'ailleurs au passage ne plus en parler que d'admettre leurs tords. D'ici fin 2024 il y aura plus que les boulet qui continueront à dire cela car le studio sort masse maj et nouveauté tout au long de cette années du jamais vu en quantité, en plus la campagne solo SQ42 est feature completed.

  • @valentinandre2054
    @valentinandre20544 ай бұрын

    J'apprécie ton travail, mais que d'anglicismes! De grâce, respecte plus notre belle langue!🙏

  • @loonlystudio

    @loonlystudio

    4 ай бұрын

    Y'a pas à être allergique à l'anglais comme ça on parle de développement là, pas de faire une dissertation sur les pensées de Molière faut redescendre. Si vous avez du mal à comprendre intéressez vous et apprennez les autres cultures.

  • @valentinandre2054

    @valentinandre2054

    4 ай бұрын

    @@loonlystudio je respecte votre point de vue que je ne partage pas. Je trouve triste de réduire le français à la langue des dissertations scolaires et d'associer son usage au repli sur soi. Au contraire le français est une langue universelle qui permet de tout exprimer finement, contrairement au globish mal dégrossi.

  • @loonlystudio

    @loonlystudio

    4 ай бұрын

    @@valentinandre2054 Je comprends mais là c'est vraiment chipoter pour rien. Il y a uniquement quelques mots dans cette vidéo et dont certains ne peuvent pas être littéralement traduits pour des raisons de sens ou d'habitudes des joueurs qui sont déjà bien encrées. Faire de l'anglicisme c'est pas manquer de respect ou quoi à la France, c'est simplement par ce que vous êtes intéressé ou rattaché un domaine qui baigne à l'international (developpement, marketing, animation...) Le pire c'est qu'Hugo utilise uniquement des mots spécifiques au JV, on est bien loin d'un "franglais" courant qui serait discutable. Avoir la prétention de vouloir TOUT traduire c'est de l'égoisme. Et puis ça permet d'élever notre niveau en anglais qui est déjà bien honteux par rapport aux autres pays.

  • @valentinandre2054

    @valentinandre2054

    4 ай бұрын

    @@loonlystudio justement, le franglais n'est souvent même pas correct par rapport à la langue anglaise. Je vous donne des exemples. Au football, on dit "shooter". C'est incorrect, les anglais disent "to kick". Les stations de supermarché "Leclerc Drive". C'est incorrect en anglais on les appellerais des "drive in" ou des "drive through". Enfin souvent on dit "mail", qui veut seulement dire "courrier" alors que les anglais disent "email". Donc on ne fait que parler un sabir risible pour les anglophones. Et quand au contraire vous employez les mots anglais correctement, alors vous n'apportez generalement aucune information supplémentaire. Comme quand on dit "gamer" au lieu de "joueur".

  • @loonlystudio

    @loonlystudio

    4 ай бұрын

    @@valentinandre2054 C'est vrai et on y peux franchement rien, c'est quelque chose qui existe depuis bien longtemps et qui fait parti de l'histoire de l'humanité, on ne peux pas aller à contre courant de ça, c'est culturel. La simplification des langues est quelque chose de naturel et pas forcément négatif. Elle a permis de nous lier et nous rassembler toujours plus, qu'il s'agisse du Français ou de l'anglais d'ailleurs. Les mots évoluent et adoptent un nouveau sens. Je respecte votre amour pour notre langue mais franchement vous n'avez pas à vous inquiéter pour quelques mots vagabonds qui se glissent dans une vidéo mise à jour sur Star citizen.

  • @mickaSound2646
    @mickaSound26464 ай бұрын

    Désolé de casser l'ambiance, mais si Roberts ne se perdait pas dans tous ces détails qui ne servent à rien, Star Citizen serait déjà terminé... Le problème d'un jeu en perpétuel développement c'est que les technologies évoluent en même temps, donc au final le jeu ne sera jamais fini. Franchement je comprend pas cette hype sur ce genre de détail (boire manger bientôt aller aux chiottes) c'est pas l'essence d'un jeu. On va me parler que c'est un simulateur mais le vol n'est pas réaliste, on ne sens pas le poids du vaisseau, et normalement on doit être en orbite autours de la planète etc... cela devrait être la base d'un simulateur spatial mais ils passent leur temps sur comment boire une canette (je caricature).

  • @KarLFair44

    @KarLFair44

    4 ай бұрын

    Ces petits détails sont l'essence même de star citizen, c'est ça aussi qui en fait un jeu appart, ils sont là pour ceux qui les apprécie

  • @yoch5383

    @yoch5383

    4 ай бұрын

    C'est grâce à ces "petit détails" que le jeu attire autant de monde. Si on écoutait les gens comme toi le jeu serait sortie en 2014, il n'y aurait pas de planète procédurale, pas de transition seemless, pas d'intérieur de vaisseau, en somme un starfield.

  • @DYSTOG

    @DYSTOG

    4 ай бұрын

    assez d'accord il ne suivent clairement pas les règles du développement, mais tant que les fonctionnalités continuent d'arriver pourquoi pas

  • @malodetremarg8567

    @malodetremarg8567

    4 ай бұрын

    c'est quoi la prio pour toi alors ? Le serveur meshing ? ils bossent activement dessus. Les masters mods ? ils bossent activement dessus. Au final vous êtes jamais content, vous auriez GTA6 en développement ouvert vous auriez gueulez pareil, vous êtes juste pas habitué a un jeu aussi transparent sur son dev

  • @intercepteur_sc_8661

    @intercepteur_sc_8661

    4 ай бұрын

    Yoch à raison, les promesse titanesque se sont rajouté avec les années dans les début, et à chaque fois cela a attiré plus de monde. Franchement on ne devais que pouvoir atterrir sur certaines planètes dans des zones carré, ca ne te rappel pas un jeu sortie l'années dernière presque identique ptdr? Donc finalement au lieu d'un jeu A ou double A, on se tape un jeu triple A, voir même de rang S du jamais vu. Forcement tu a raison et tords en même temps, car ouais tout évolue sans arrêt sans finir le jeux, mais n'oubli pas que depuis quelques années CIG à atteint un vrai nombre de personnels pour dev le jeu de la façon d'un Triple A donc ne t'inquiète pas chaque mois ils rattrapent plus de sortie que d'ajouter de fonctionnalité non prévue. @@yoch5383

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