La mission la plus ÉPIQUE de STAR CITIZEN arrive et vous n'êtes pas prêt ! (abordage d'idris)

Ойындар

Si vous voulez tester le jeu c'est par là
robertsspaceindustries.com/en...
Vous pouvez ensuite télécharger le jeu ici
robertsspaceindustries.com/download
robertsspaceindustries.com/fl...
La vidéo sur la 3.23
• Star Citizen va avoir ...
L'outil STARTRAD - startrad.fr/
Pour la traduction FR du jeu c'est par ici
traduction.circuspes.fr/downl...
Pour nous rejoindre
/ hugolisoir
Si vous voulez rejoindre notre discord c'est par ici
/ discord

Пікірлер: 82

  • @Yaboku_EUW
    @Yaboku_EUW5 ай бұрын

    Pour le Capturer tu pourrais essayer d'y aller avec un Adromeda + Merlin. Il a l'air d'avoir toujours le Hangar d'ouvert avec le Merlin facile de rentrer dedans même en mouvement et l'Andromeda pourrais servir a camoufler la signature du merlin.

  • @juanr8973
    @juanr89735 ай бұрын

    Le mec qui avait un reclaimer dans cette event à du être riche a l’issue de la bataille!!

  • @dead_muppet

    @dead_muppet

    5 ай бұрын

    Riche en ptu c'est pas très utile 😂

  • @nickolifax703

    @nickolifax703

    5 ай бұрын

    Riche en alpha ça sert aussi à rien

  • @Bastienreturn
    @Bastienreturn5 ай бұрын

    au moins cet event a mis en lumière que le gameplay abordage n'existe pas vraiment Peut-être qu'avec la visée précise il sera plus simple de détruire que les moteurs :D

  • @matthieugauthiez6005

    @matthieugauthiez6005

    5 ай бұрын

    Surtout avec les master mode aussi car les vaisseaux iront moins vite et seront plus proche

  • @donalberto5058

    @donalberto5058

    5 ай бұрын

    des armes qui déactive les modules ca existe ou pas pour l'instant ? une sorte d'iem

  • @nikoulph

    @nikoulph

    5 ай бұрын

    Si ils utilisent un chasseur stealth, ils peuvent s'approcher sans se faire détecter et avoir une chance d'aborder le Idris

  • @oliviert.3731
    @oliviert.37315 ай бұрын

    Si l'Idris arrête de bouger, il faudrait faire des passages proches pour "sauter" en EVA... arme à distorsion et EMP pour le "calmer" un peu.... le patch 3.23 avec le tir sniper et l'EVA pourrait grandement aider

  • @DavidDURIEUX

    @DavidDURIEUX

    5 ай бұрын

    La c'était impossible, il bougeait quasiment tout le temps et il bougeait vite en plus le bougre

  • @pierreclaverie3884
    @pierreclaverie38845 ай бұрын

    Super cool comme event Je trouve le vaisseau quand meme bien petit en comparaison aux vaisseaux qui lui tournent autour. Tu as l'impression que tu rentres a peine 2 chasseurs la dedans.

  • @malodetremarg8567

    @malodetremarg8567

    5 ай бұрын

    Tu peux rentrer 3 Gladius dedans.

  • @pierreclaverie3884

    @pierreclaverie3884

    5 ай бұрын

    @@malodetremarg8567 oui donc c'est une frégate

  • @malodetremarg8567

    @malodetremarg8567

    5 ай бұрын

    ​@@pierreclaverie3884 heu ben oui c'est pas une info caché, on sait bien que c'est une frégate

  • @lejoueurchacalex6985
    @lejoueurchacalex69855 ай бұрын

    Un bon moyen d'introduire les vaisseaux d'abordage... attendons de voir !

  • @Juju_lc
    @Juju_lc5 ай бұрын

    Faut le capturer mais tout le monde balance des missiles ou tir dessus avec balistique ou énergétique, faudrait déjà peut-être commencer a tirer de la distorsion, mais se coordonner avec autant de joueur ça sera pas facile

  • @monsieurgeekus871

    @monsieurgeekus871

    5 ай бұрын

    apres faut pas etre teuteu et regarder les capteur du vaisseau mais on dirai que c'est pas acquis pour beaucoup

  • @danael2776
    @danael27765 ай бұрын

    HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE !!!!!!!!!! 😍😍😍 C'était super génial, comme vidéo d'intro pour l'Idris, merci Hugo !!

  • @cooltecWD
    @cooltecWD5 ай бұрын

    En tant que passionné de sciences et de rigueur scientifique j’avouerais que defoncer « Idriss » ça fait toujours plaisir😂😂😂

  • @Spacepotato9202

    @Spacepotato9202

    5 ай бұрын

    Tu veux parler d'Aberkane ? 😅

  • @cooltecWD

    @cooltecWD

    5 ай бұрын

    @@Spacepotato9202rhooo j’oserais pas 😅😅😅 il a le proces facile 😂

  • @Fufuneraire
    @Fufuneraire5 ай бұрын

    Les dévs : Coucou les gens, essayez de pas nous piner SVP. Les joueurs : ARMES LÉTALES ! TIREZ N'IMPORTE OU !

  • @krikol_77
    @krikol_775 ай бұрын

    C'est trop bien comme concept !

  • @romaind02
    @romaind025 ай бұрын

    Je croyais que c'était le Javelin notre Hub dans Squadron 42 ?

  • @bbbenj
    @bbbenj5 ай бұрын

    Énorme!

  • @Landrace-TKP
    @Landrace-TKP5 ай бұрын

    Woa incroyable !

  • @starduke38
    @starduke385 ай бұрын

    tout une escadre de vaisseau a EMP, il faut que tous en même temps balancent leurs emp ensemble a coté de l'idris, ça devrait le down un petit moment pour que certain l'abordent

  • @thegremlinss
    @thegremlinss5 ай бұрын

    Pour l'aborder il faut un snub, genre merlin razor ou fury ( ou pourquoi pas un MPUV transport de troupe. Les snub restent en retrait sauf pour les fury avec une bonne frappe, et dès que les hangars sont ouvert, les snub doivent rentré pendant que les fighters détournent l'attention des tourelles. L'avantage du MPUV c'est que si il réussis à rentrer, il y a plus de personnes en fps dans le vaisseaux pour se battre là ou si un seul snub genre furry rentre, il n'y aura que le pilote de ce snub contre tout l'équipage. Sans compter le fait que les dev on l'avantage du terrain qui pour l'instant nous est inconnue.

  • @xbeskarlevrai
    @xbeskarlevrai5 ай бұрын

    Hugo j'adore ton contenu, merci Citizen !

  • @verco-Lo
    @verco-Lo5 ай бұрын

    Trop hype.. Le Plan : Plusieurs nuées de fury en full disto largués depuis des C2 . En support, rotations de quelques Inferno qui s'occupent de descendre uniquement les moteurs et quelques chasseurs qui s'occupent uniquement de descendre les tourelles. Réorganisation, positionnement des vaisseaux médicaux, puis Abordage simultané par les joueurs sur plusieurs points d'entrées, une arrière garde en attente pour remplacer les morts de l'abordage

  • @twilink5810
    @twilink58105 ай бұрын

    La solution n'est pas la soft death mais la neutralisation via distorsion est ensuite l'abordage

  • @tiper2107
    @tiper21075 ай бұрын

    Je pense que le fait que les joueur-se-s ne se coordonnent pas a 80 fait partie du challenge et n'est pas le problème des dev. Car tant que squadron n'est pas sortie la récompense de l’évent est hors du commun, je trouve normal que la réussite ne soit pas garantie. La seule solution étant d'arriver a se coordonner a 80 pour l'amour du jeux et au pire défendre le vaisseaux contre les joueur-se-s dissident-e-s.

  • @davidhonnay1540

    @davidhonnay1540

    5 ай бұрын

    Totalement d'accord.

  • @Sayris64
    @Sayris645 ай бұрын

    Quand tu vois le reta a coté, tu comprends bien que les Torpilles T9 ca va faire mal xD. Content de voir ce ship! Faut voir avec les Zeus MKII. full distortion et EMP ya moyen de pouvoir faire quelque chose de propre.

  • @adonisd35
    @adonisd355 ай бұрын

    Le début des combats épiques

  • @moushy_silver7021
    @moushy_silver70215 ай бұрын

    C'est tellement stylé

  • @davidvincent7520
    @davidvincent75205 ай бұрын

    Epique

  • @davidhonnay1540
    @davidhonnay15405 ай бұрын

    Suggestion, une petite équipê d'incursion dans un Terrapin aux boucliers boostés (et un pilote de premier ordre aux commandes) avec comme seul focus de passer par la porte arrière.

  • @lebarbare1791
    @lebarbare17915 ай бұрын

    Sympa le test :D

  • @CorranHORNmetz
    @CorranHORNmetz5 ай бұрын

    C'est très clairement, très drôle.

  • @nikoulph
    @nikoulph5 ай бұрын

    Stealth ship, approche discrète ...

  • @TheGuilev
    @TheGuilev5 ай бұрын

    un jour j'espère que ce sera chris en personne qui sera au commande d'un idris pour ce genre d'event 🙂

  • @knl_sc
    @knl_sc5 ай бұрын

    IN-CROYABLE

  • @Ez0X_
    @Ez0X_5 ай бұрын

    C'était sur que certains n'avaient pas compris l'objectif, et voulaient simplement le détruire.

  • @antoinerayno9882
    @antoinerayno98825 ай бұрын

    comme tout les gros ship focus que sur les moteurs ensuite y bouge plus ^^

  • @pj-ok4gt
    @pj-ok4gt5 ай бұрын

    Il faut casser les moteurs avec la visée des sous-système. Pour avoir accès à la visée des sous-système, il faut scanner avec v, puis faire le "sub-target cycle" avec "8".

  • @pj-ok4gt

    @pj-ok4gt

    5 ай бұрын

    Et la il sera immobilisé. Donc 1-focus le bouclier arrière, 2-Ne viser que les moteurs(main engine droite et gauche), 3-L'idriss n'avance plus, 4-A l'abordage.

  • @supercactus90
    @supercactus905 ай бұрын

    La musique pdt le combat est celle du jeu ou une musique rajoutée ? Elle est sympa !

  • @dowzer3608
    @dowzer36085 ай бұрын

    j'espère qu'ils feront des trucs comme ça dans le pu une fois squadron sortie

  • @Nitryl44
    @Nitryl445 ай бұрын

    Trop de dégâts "classiques" peut être. Il faudrait essayer des builds full distortion + emp, ou pourquoi pas une nuée de P52/72 ou des Fury afin de "brut force" à l'intérieur de l'Idris en passant par les hangars ouverts. J'ai également l'impression qu'il est très difficile d'obtenir une soft death de l'Idris, donc ca complique d'autant plus l'abordage...

  • @sabapolion4004
    @sabapolion40045 ай бұрын

    Full distorsion à 80 joueurs ça devrait le faire

  • @iona4120
    @iona41205 ай бұрын

    Je me demande s'il ne devrait pas lui mettre des boucliers si puissants que ça serait quasiment pas possible de le péter, et la seule manière de se débarrasser de lui serait de le désactiver puis de l'aborder. Ça réglerait le soucis des 15000 petits vaisseaux l'attaquant, mais en contrepartie ça annulerait les duel idris vs idris (ce qui pourrait être acceptable vu que l'idris est censé être TRES rare)

  • @sadomisator393
    @sadomisator3935 ай бұрын

    La seul façon de capturer l'idris c'est avec le LEGIONAIR de + l'interieur de l'idris a ete leack il y'a au moin un mois

  • @AlexandreWill
    @AlexandreWill5 ай бұрын

    Et moi qui dormais...

  • @guillaume6525
    @guillaume65255 ай бұрын

    Le découplé c'est le mal :D

  • @Kedziora_
    @Kedziora_5 ай бұрын

    On a une idée du nombre de dev qu'il y avait dans l'Idriss ?

  • @noluckyman9023
    @noluckyman90235 ай бұрын

    Au pire 1 terrapin qui passe en raz mote et 10 péon qui saute en marche près du hangar ouvert sa passe non ? Les boucliers bloqué pas les joueurs de se que j en ai testé 🤔

  • @TheSirBlackbird
    @TheSirBlackbird5 ай бұрын

    Vite, sortir les Vultures ;)

  • @blueberyl4265
    @blueberyl42655 ай бұрын

    Sssssssssplendide !

  • @PetitPreBaillodRC
    @PetitPreBaillodRC5 ай бұрын

    ouais c'étais marrant, mais impossible d'aborder sans le désactiver ! c'est dur de coordonner autant de joueurs.... mais on a bien rigoler :D

  • @alterrible
    @alterrible5 ай бұрын

    Vous auriez du venir avec des corsair full disto mdr

  • @bartholomehubert5095
    @bartholomehubert50955 ай бұрын

    Les emp ça a un impact sur l'idriss ou pas vraiment ?

  • @ypanycz8451
    @ypanycz84515 ай бұрын

    Salut es que ce jeux va arriver sur console un jours ?

  • @Spacepotato9202

    @Spacepotato9202

    5 ай бұрын

    Non mais squadron 42 c'est pas impossible qu'il le sorte sur console

  • @chritofgodfighter4210
    @chritofgodfighter42105 ай бұрын

    j'adore les gens dans les commentaires, il faudrait, ils auraient du ect . allo c'est 80 personnes QUI NE SE CONNAISSENT PAS ! c'est impossible a coordonner, cela ne pouvait pas finir différemment !

  • @monsieurgeekus871

    @monsieurgeekus871

    5 ай бұрын

    meme si tu connais pas les 79 autres ils ont des capteur dans leur vaisseau ils ont une tache aborder le vaisseau quand le vaisseau ennemie a tel système détruit etc c'est en rouge quand tu voie le vaisseau tout rouge tu ne tire pas c'est pas compliquer , on le voie dans la video avec hugo et ses pote qui demande aux autre joueurs de ne pas tirer ... mais qu'il le font quand meme car leur QI est pas adapté a la situation de meme que c'etait a eux de se coordonner avant l'assaut général justement pour se mettre en coalition d'un abordage la on a juste un troupeau qui fonce dans le tas donc forcement qu'importe le nombre d'essaie ça foira forcement de meme que le choix des vaisseau pour l'attaque ou l'abordage est pas méticuleux .

  • @Lunamaria72
    @Lunamaria725 ай бұрын

    à trop "neutraliser" des bounty en les tuant bah forcément les gens savent plus comment faire OK c'était beau a voir mais oui pas possible de coordonner les gens et surtout bah on immobilise pas avec du léthal ">_> (surtout quand on voit le retaliator y a du y avoir de la torpille) y a du boulot à faire coté dév et coté joueurs

  • @christmworkflow2886
    @christmworkflow28865 ай бұрын

    je suis dégouté , j'ai louper cette event

  • @wazadandan
    @wazadandan5 ай бұрын

    Les boucliers magique ca fait très arcade comme game!! et les fight c'est pas du space engineers! il manque vraiment un gros jeu qui serait la simu ultime de l'espace avec un tas de joueurs en multi et pleins de possibilités de gameplay, pour de l'interaction !! mais je pense que ni l'un ni l'autre n'y arrivera!! a voir le 2 de space enginners, mais lui il manque clairement de fluidités et de mass multi, pourtant ca reste le plus passionnant, dommage ils ont plus l'air de s'intéresser eux aussi au graphique pour leurs nouvel opus!!! alors qu'en full graphique il est beaux et performant!!! juste la stabilités des server qui suivent pas on dirais

  • @kadaran8380
    @kadaran83805 ай бұрын

    EMP + Disto, je ne vois que çà

  • @sssicario8793
    @sssicario87935 ай бұрын

    Ils vous ont demandé de ne pas le détruire pour pouvoir monter et découvrir ce qu'il contient... mais vous l'avez quand même détruit!. Les gens d'aujourd'hui sont vraiment confus! Tout le serveur aurait pu accepter de changer les armes de leurs vaisseaux en Distortion afin de désactiver l'Idris et donner à chacun l'opportunité de découvrir ce qu'il y a à l'intérieur.

  • @toom6087
    @toom60875 ай бұрын

    Pourquoi tu tires alors que t'es à 3 km de ta cible ? T'es trop loin. Je note aussi une mauvaise gestion du triangle. Mets le à donf sur les shields quand tu tires. Ensuite désengage et recharge tout en évitant les tirs de l'opposant.

  • @julespigne4594
    @julespigne45945 ай бұрын

    une dizaine d'Inferno qui asmatent les moteurs, puis une ruée fps ? tenter de rentrer en Fury ou en Merlin ? Pis comme je suis un gros teubé : lui coller au cul avec un Talon et s'éjecter en espérant que le cockpit arrive dans le hangar XD

  • @WOLF-SHADOWS
    @WOLF-SHADOWS5 ай бұрын

    ils etaient a l'arret les portes ouverte, Pourquoi vous n'y allez pas en eva ?

  • @PixHell-Fusion
    @PixHell-Fusion5 ай бұрын

    *Alors* que tout le monde pense que Starcitizen progresse-moi je pense qu'il régresse, ont loin des promesses tenues de l'exploration, ici toujours la même chose point A, POINT B. Pan pan boom ... voila mission terminée ... bis répètitas

  • @monsieurgeekus871

    @monsieurgeekus871

    5 ай бұрын

    c'est bien le probleme , tu ne te renseigne pas assez et puis bon résumer star citizen a point A t B pan pan BOOM oui comme comme 99% de jeu video j'ai envie de te dire mdr donc pas trop compris cette comparaison

  • @KarLFair44

    @KarLFair44

    5 ай бұрын

    Donc pour toi si les promesses dites ne sont pas en jeu, le jeu regresse ?

  • @PixHell-Fusion

    @PixHell-Fusion

    5 ай бұрын

    @@KarLFair44 au niveau de la libre exploration , avec un réel impacte ( environnement , santé , faim ) que la nature soit rude , ect ect le jeux régresse je trouve que les dev ce consacre trop sur les missions de combats pas asser sur l'exploration BAC A SABLE comme promis , je ne suis pas le seul à penser ça !

  • @PixHell-Fusion

    @PixHell-Fusion

    5 ай бұрын

    @@monsieurgeekus871 non un bac a sable ne ce résumer pas a ça ! , ici on est loin d'un bac a sable tell comme il à etais vendu .

  • @KarLFair44

    @KarLFair44

    5 ай бұрын

    @@PixHell-Fusion ils ont un ordre de priorité, certe de serait bien ce que tu dît, mais tout l'aspect technique derrière est peut être chiant et long à dev derrière car c'est en ligne en plus, faut pas oublier que sur SC ya qu'une poignée d'une 50aine de dev (+90% du studio est sur squadron 42).

  • @ubikii5926
    @ubikii59265 ай бұрын

    "Mais malheureusement, tout ne s'est pas passé comme prévu ...". Bah si, c'est du Star Citizen, ça fini toujours en eau de boudin. Après, difficile d'attendre plus d'un moteur graphique déjà dépassé. "Une des meilleures batailles que j'ai faite dans le jeu", cela résume tout en effet ;-)

  • @MrZobiwan
    @MrZobiwan5 ай бұрын

    t as vraiment un probleme de moustache mec... va la tailler ca fait pas serieux

Келесі