sRGB, AdobeRGB, DCI-P3 몰 써야 되는 거야? [당근줄께] 몬지 모르겠다.그냥 쓰자.

Ғылым және технология

참 오래 고민 한 주제 인데요. 쉽게 설명할 방법을 찾는 라 오래 걸렸습니다. 어렵게 설명하기는 쉬운데...... 쉽게 설명하기는 어렵네요....흐흐흐...
0:00 intro
0:54 강의 내용 설명
1:20 색공간 넓으면 좋다? 정말?
2:10 RGB
3:00 CMYK
3:40 컴퓨터가 이해하는 색
4:17 컴퓨터가 알 수 있게 색을 수치화 하기 - RGB
7:00 컴퓨터가 알 수 있게 색을 수치화 하기 - CMYK
7:50 색공간 - Color Space
8:50 sRGB
10:45 AdobeRGB
다음 편도 있어요. 다음편이 더 핵심일 듯 한데....음...... 너무 길어 졌네요. 말이 많아서..... 다음 편도 기대 해 주세요.
-- 요약 정리 --
1:54 색공간이 넓다면 정말 좋을까요?
2:10 디지털로 색을 이해 한다는 것은 우리가 보는 것과 다른 수학입니다.
3:40 컴퓨터가 색을 본다구요. 아니요. 그저 숫자만 알아 볼 뿐입니다.
7:50 컴퓨터가 색을 재현하도록 도와 주는 것이 바로 색 공간 입니다.
8:50 만능 색 공간, 그저 sRGB만 선택 하면 실수는 없습니다.
10:45 그러나 프린트를 위해서 AdobeRGB도 있습니다.
또 더 많은 놈이 있죠..... 그건 다음 시간에......

Пікірлер: 45

  • @metaler4274
    @metaler42743 жыл бұрын

    고급정보 너무 감사합니다. 이런강의는 어디서도 안해주던데.... 최곱니다.

  • @dangunzolab

    @dangunzolab

    3 жыл бұрын

    다양한 강의를 준비 하고 있습니다. 많은 관심 부탁 드리구요. 예전 영상도 한번 봐 주세요. 궁금하시거나 영상으로 만들어 주길 원하는 것이 있으면 알려 주시구요.. 감사합니다.

  • @awesome_sh
    @awesome_sh3 жыл бұрын

    궁금히단것이었는데 해결이됐습니다! 감사드려요~

  • @dangunzolab

    @dangunzolab

    3 жыл бұрын

    감사합니다. 즐거운 하루 되세요.... 열심히 잘 만들어 가겠습니다. 감사합니다.

  • @user-xz4si5vc7e
    @user-xz4si5vc7e3 жыл бұрын

    아주 쉽게 설명해주셔서 다시 복습합니다. 항상 고맙습니다.

  • @dangunzolab

    @dangunzolab

    3 жыл бұрын

    감사합니다. 흐흐흐.....

  • @user-je7if4sj7j
    @user-je7if4sj7j Жыл бұрын

    찾던 내용입니다^^ 이런 양질의 강의를 집에서도 볼 수 있다니... 정말 감사합니다!

  • @dangunzolab

    @dangunzolab

    Жыл бұрын

    감사합니다. 여러가지 영상들이 있습니다. 나머지도 봐 주시구요. 궁금한거나 필요한 영상이 있으시면 알려 주세요. 검토 후 제작 가능한 것은 영상으로 찾아 뵙겠습니다. 감사합니다.

  • @channelmp7204
    @channelmp72043 жыл бұрын

    유용한 정보입니다^^ 궁금했던건데 많이 배우고 갑니다~

  • @dangunzolab

    @dangunzolab

    3 жыл бұрын

    편집자가 너무 길다고 짤라 버렸어요.... 흐흐흐... 한번에 설명해야하는 데..음.... 다음 편도 기대해 주세요. 감사합니다.

  • @channelmp7204

    @channelmp7204

    3 жыл бұрын

    @@dangunzolab 네!! 다음편 기대됩니다~~

  • @madiseo
    @madiseo3 жыл бұрын

    덕분에 저도 점점 전문가가 되어가는듯 합니다요.

  • @user-mg8cw2iz3e
    @user-mg8cw2iz3e2 жыл бұрын

    안녕하세요. 그림, 그래픽 작업을 주로 하는데(작업한 그림을 sns에 올리기도 합니다.) 이번에 구매한 모니터가 DCI-P3 95 더라구요.. 영상 작업을 하지 않으면 sRGB로 다시 구매하는게 나을까요ㅠㅠ?? 아니면 그냥 사용해도 괜찮을까요? sns에서 볼 때 sRGB로 작업한 것과 DCI-P3로 작업한게 차이가 많이 나나요?

  • @dangunzolab

    @dangunzolab

    2 жыл бұрын

    음..... DCI-P3 95프로 이면, sRGB 99프로는 될 겁니다. 모니터에서 모드 변화 버튼을 눌러 보세요. sRGB 모드가 있을 겁니다. 작업할 때는 그 모드로 변환하고 써보세요. 좀 더 쉽게 보일 수 있습니다. 두개의 색영역이 다소 차이가 납니다만, 특정한 색에 대해서만 차이가 많이 납니다. 그 색을 쓰지 않은 그림은 전혀 상관 없습니다. 모든 색을 가지고 있는 그림이나 사진은 존재하기 쉽지 않습니다. 흐흐흐흐

  • @user-se5sm1qf5e
    @user-se5sm1qf5e Жыл бұрын

    인터넷으로 업로드하는 그림 작업하는데 제 모니터의 SRGB가 91% 재현률이면 안좋은 제품인 걸까요...? 어도비 RGB와 DCI-p3은 60% 재현률이구요

  • @dangunzolab

    @dangunzolab

    Жыл бұрын

    워낙 다양한 색을 사용하신다면, 좀더 넓은 색공간을 가지는 것이 편리하긴 합니다. 그러나 인터넷으로 그림을 보시는 분들이 모두 좋은 모니터를 가지고 있는 것이 아니기 때문에 좀 작은 색공간을 가지는 모니터에서 어떻게 보이는 지 확인 하시는 것은 좋습니다. 그러나 작업하실 때는 좀 더 넓고 정확한 색을 재현해 주는 모니터를 선택 하시는 것이 좋을 듯 싶습니다. 가장 많은 시간 보고 있는 장비가 모니터이니까. 투자를 좀 하시죠....흐흐...

  • @woncho6624
    @woncho66242 жыл бұрын

    5:49 0과 1을 표현하는데 1비트면 되지 않나요? 2비트면 4가지의 수를 표현할수고있고요

  • @dangunzolab

    @dangunzolab

    2 жыл бұрын

    네에... 제가 좀 헛갈리게 설명을 하긴 했네요. 제 의미는 요. 2개의 Digit 단위로 움직이고, 이건 2 비트 채계 단위로 움직인다는 것을 설명하고자 한 내용입니다. 혼돈을 야기 해서 죄송합니다. 흐흐흐... 좋은 지적 감사합니다.

  • @user-pg4yg5hg4d
    @user-pg4yg5hg4d3 жыл бұрын

    프린트할거면 그냥 못쓰잖아요...^^; 쉽게 설명해주시리라 믿고 다음 강의 기다리겠습니다.

  • @dangunzolab

    @dangunzolab

    3 жыл бұрын

    그냥 써도 되요. AdobeRGB나 sRGB나 색영역 차이가 좀 나긴 합니다만, 문제는 모든 이미지가 그 sRGB에는 없고, AdobeRGB에는 있는 색의 영역을 사용하지는 않습니다. 만약에 있다고 해도 대부분의 이미지는 작은 영역에 해당합니다. 그래서 색의 차이가 크지 않죠. 그래서 특정한 이미지만 큰 영향을 줍니다. 그래서 그냥 써도 되요. 대부분의 사진에서는요....흐흐흐..... 다음 편도 조만간 나옵니다. 감사합니다.

  • @user-mv3ur6or8r
    @user-mv3ur6or8rАй бұрын

    좋은 정보 감사드립니다..이 영상을 보게되는 이유가요.. 사진을 하시는 분들 중에는 인스타나 카페에 포스팅을 하기도 하고, 가끔은 포스팅한 사진중에 괜찮은 것은 공모전에 출품을 위해 인쇄를 하기도 하거든요 포토샵이나 라이트룸에서 보정을 하고 웹용은 sRGB로, 인쇄용은 어도비RGB로 내보내기를 해야하는 건지요? 아니면, 결과물에 큰 차이가 없으니 그냥 sRGB로 해도 되는지 궁금합니다

  • @dangunzolab

    @dangunzolab

    24 күн бұрын

    음... 프로파일 사용이 쉽지 않은 세상이 되었습니다. 흐흐흐. 말도 안되게 색공간이 넓은 P3가 재현 될 수 있는 장비들이 너무 많이 나왔거든요....흐흐 광색역 모니터나 요즘 왠만한 좋은 휴대폰은 P3를 기본으로 재현해 냅니다. 문제는 이 놈을 지금 나와 있는 프린터 혹은 인쇄를 통해서 재현할 방법이 없거든요... 그래서 프린터가 인쇄를 목적으로 한다면 AdobeRGB를 사용하길 권하는 겁니다. 다시 정리 해 보면..... 사진을 잘 찍어서 포토샵이나 라이트룸으로 잘 보정합니다. 사진이 찍힌 프로파일을 그대로 해서 작업 합니다. 물론 집에 작업하는 모니터가 P3를 지원하는 광색역 모니터라면 더우기 P3로 작업하면 더 넓고 풍부한 색을 표현해서 좋은 결과물을 제공할 수 있습니다. 그다음이 파일을 인스타나 소셜네트워크에 공유 하십시오... 그리고 그걸 출력 해야 한다면, AdobeRGB 혹은 sRGB로 변환하고 색의 어색한 부분을 다시 보정합니다. 그리고 출력을 보내 시면 됩니다. 결론적으로 모니터용 혹은 휴대폰용 사진 리터칭 작업, 그리고 출력을 위한 사진 리터칭 작업의 프로파일이 달라야 효과적으로 원하는 넓은 색을 재현 할 수 있다는 겁니다. 흐흐흐....

  • @user-mv3ur6or8r

    @user-mv3ur6or8r

    19 күн бұрын

    @@dangunzolab 장문의 답글 ...정말 감사합니다~ 조금 어렵지만 공부해 보겠습니다..^^

  • @user-ds2kk5yj9t
    @user-ds2kk5yj9t2 жыл бұрын

    안녕하세요 게임,영상 다목적용 모니터 사려고 하는데 선택좀 도와주세요ㅠㅠ 1. LG전자 울트라기어 32GP850 2. 알파스캔 에이건 AGON 322QX 165 QHD 프리싱크 HDR 게이밍 무결점 3. 삼성전자 오디세이 G5 S32AG520

  • @dangunzolab

    @dangunzolab

    2 жыл бұрын

    죄송합니다. 위의 3가지 모니터 모두 써본적이 없습니다. 전 게임용 모니터를 고려해 본적이 없어서요. 흐흐흐... 다목적 모니터는 예산으로 결정하는 겁니다. 흐흐흐흐. 영상을 제작 하신다면, 게임용은 포기 하시구요. 영상을 즐긴다. 하면 게임용도 볼만하지만, 과장 된 색감이나 움직임에 좀 적응 하셔야 할 겁니다. 사이즈가 32인치면, IPS 패널을 권해 드립니다. 아무리 게임용이라고 해도 영상용으로 다른 패널은 별로 좋지 않습니다. 그리고 HDR 이니 하는 옵션은 아직 고려 하지 마십시오. 게임만을 위한 셋팅일 가능성이 높습니다. 언제 기회가 되면 게임용 모니터 특집을 한번 해보죠.... 물론 좀 제한적인 접근 성이 있어서 가능할 지는 모르겠지만, 고민 좀 해 보겠습니다. 흐흐흐흐흐

  • @user-tl9mf9ro8p
    @user-tl9mf9ro8p2 жыл бұрын

    lg울트라기어 모니터 sRGB 99퍼짜리가 잇던데 sRGB 100퍼랑 같은 표기 방법일까요..? 아니면 딱 정확히 1퍼 딸리는건가요??

  • @dangunzolab

    @dangunzolab

    2 жыл бұрын

    흐흐흐.... 99퍼센트라고 이야기 하는 것은 색공간이 꽉 차있는 것이 의미 입니다. 왜냐하면, 색공간이 sRGB 100%로 차 있으면, 색이 조금만 트러져도 99% 정도를 차지 하거든요. 그걸 감안한 이야기 입니다. 모든 모니터는 시간이 지나면 공장에서 아무리 잘 셋팅해도 색이 조금씩 틀어지거든요. 그래서 어쩔 수 없이 100%를 커버하기 힘듭니다. 100%를 커버하는 좋은 방법은 차라리 120%를 표현하는 광색역으로 설계하는 겁니다. 그럼...... 그냥 광색역 모니터 혹은 sRGB 보다 큰 색공간을 가지는 모니터로 이야기 하지 sRGB 100%라 이야기 하기 아깝죠....흐흐... 정리하면, sRGB로 딱 세팅하면, 조금만 비틀어지면, 100% 보다 작아집니다. 그래서 그렇게 표기 하는 것이 안전한거죠.

  • @user-tl9mf9ro8p

    @user-tl9mf9ro8p

    2 жыл бұрын

    @@dangunzolab 아니..이렇게 이해하기 쉽게 알려주시다니..황송하옵니다

  • @metaler4274
    @metaler42743 жыл бұрын

    요즘 카메라나 디스플레이에 10비트 타령들을 많이하던데요, 전문적인 훈련을 받은 사람이 1600만 컬러를 구분한다면, 10비트 컬러가 의미가 있는건가? 싶은 의문이 듭니다. 10억개의 컬러가 구분이 의미가 있는건가요.

  • @dangunzolab

    @dangunzolab

    3 жыл бұрын

    음...... 이건 디지털의 아이러니 인데요. 카메라에서 8bits 컬러를 취했습니다. 그리고 그것을 8bits 모니터에서 봤어요. 그럼 우리가 구별 가능한 거의 모든 색을 표현 해 준거잖아요. 그런데, 카메라가 받아 들인 8bits가 딱 필요한 8bits 만이 아니예요. 그리고 그것을 모니터에서 보여 주게 되면, 서로 표현 불가능 한 색들이 겹쳐서 실제로는 8Bits 보다 적어 지게 되죠. 또한 색을 조정하거나 하게 되면, 더욱 적은 색들만 표현 됩니다. 따라서 8bits 보다는 좀더 많은 것이 유리 하긴 합니다. 문제는 그걸 잘 쓸 수 있는 냐의 관건이죠.

  • @metaler4274

    @metaler4274

    3 жыл бұрын

    @@dangunzolab 아 그렇군요. 심오한 색역의세계네요 감사합니다~^^

  • @user-dl6ub6qs8f
    @user-dl6ub6qs8f2 жыл бұрын

    일러스트작업하고 출력도 자주한다하면 모니터 8비트 10비트중 10비트를 쓰는게 더 필요한가요??

  • @dangunzolab

    @dangunzolab

    2 жыл бұрын

    색에 민감하시다면, 8비트와 10비트의 차이는 꽤나 분명합니다. 그런데, 늘 이야기 하지만요. 잘 만들어진 모델일때 8비트와 10비트가 차이가 있습니다. 제가 경험한 10비트 모니터 중에 8비트 만 못한 놈들이 많았습니다. 단순히 스팩만으로 결정하지 마시구요. 직접 보세요. 편안한지 확인 하시구요. www.eizo.be/monitor-test/ 이 홈페이지 열어서 모니터 테스트 해 보시기 바랍니다.

  • @user-dl6ub6qs8f

    @user-dl6ub6qs8f

    2 жыл бұрын

    @@dangunzolab 그렇군요! 답변 감사합니다.

  • @user-ep5kk3cg8l
    @user-ep5kk3cg8l2 жыл бұрын

    영화,드라마 많이보면 sRGB보다DCI-p3가 나은가요?

  • @dangunzolab

    @dangunzolab

    2 жыл бұрын

    음.... 영화와 드라마가 DCI-P3로 컬러그래딩이 되어 있어야 합니다. 기존에 우리가 보고 있는 FullHD의 영상은 기본이 Rec709 입니다. 이건... sRGB와 거의 유사합니다. 그래서 기존 색감으로 셋업 되어 있다면, DCI-P3가 아닌 확률이 아주 높습니다. 아마도 플레이 모드가 중요할 듯 합니다. DCI-P3는 원래 디지털 상영관 즉 극장을 위해 설계 된 색 공간입니다. 이제는 애플 장비에서 모두 지원 하는 공간이 되었지만, 아직은 흔하게 접할 수 있는 색 공간은 아닙니다. 아마도, 셋톱 박스 혹은 주로 사용하는 영상 스트리밍 서비스에서 지원 여부가 더욱 중요 할 듯 합니다.

  • @aaaa-bb5qe
    @aaaa-bb5qe2 жыл бұрын

    내가 지금쓰는 플래그쉽 OLED 스마트폰의 화질을 그대로 느끼고 싶다.=모니터 노트북 DCI-3 100% 고르세요.

  • @VC-xb7wd
    @VC-xb7wd3 жыл бұрын

    궁금한게 있습니다 SRGB 130% DCI-P3 95~98 이정도 색영역을 지원하는모니터는 안쓰는게좋나요?? 나노 IPS의 색영역또한 레드값이강하고 그린값이 약하더군요 .. 3D작업이나 포토샵작업을 주로합니다 저런 모니터들쓸경우 채도가 과하다고 들어서요 가격대는50~100입니다 이정도 모니터가격대는 캘리해봐야 망가진다고만 들었네요 작업용모니터를고를떄 게이밍이아닌 SRGB만 100정도 지원하는걸로 사는게 가장베스트일까요 ??

  • @dangunzolab

    @dangunzolab

    3 жыл бұрын

    이게 마케팅의 그늘인데요. sRGB 130%라는 것이 말이 안되거든요. 어쩨거나 수치적으로는 sRGB보다 크다는 것을 보여주기 위해서 쓰는 건데요. sRGB 모드가 되면, 100% 이상의 부분은 컷 되요. 그런데, 이게 잘 짤리면 좋은데, 그렇치 않거든요. 그리고 130%라 여분이 더 있는 것 같지만, 잘 셋팅 되어 있지 않다면, 정작 130% 지만, sRGB를 표현 하는 데는 밀려 나서 90%만 재현 될 수도 있거든요. 그래서 100%가 넘는 것이 좋은 것이 아니라, 정말로 sRGB 영역을 잘 표현 하는가? 이게 더 중요합니다. 궁극적으로 모니터를 고를때는 최종 결과물을 어떻게 쓸건가가 중요합니다. 예를 들어 결과물이 FullHD 방송용이면, Rec709가 기준 컬러인데요. 이게 sRGB와 거의 유사 합니다. 그래서 sRGB로 작업 하면 무리가 없죠. 그런데, 영화 디지털 영사기에서 보여질 이미지면, DCI-P3로 표시 되어야 하기 때문에 색공간이 좀 작아요. 그래서 이런 작업에는 광색역 모니터를 쓰셔야합니다. 사진도 모니터에서 보거나 웹에 올리고, SNS에 공유 할 것 같은면, sRGB가 제일 좋은 선택인데요. 만약에 인쇄를 하거나 잉크젯 프린터로 최종 결과물을 뽑을 거면, 광색역에 AdobeRGB 지원 모드가 있어야 출력물을 예측 할 수 있습니다. 모.......이게 다 몬소린지 깡 모르겠다. 그리고 그렇게 일일이 맞추어 쓰는 게 귀찮다. 그럼 sRGB가 더 좋은 선택이 됩니다. 왜냐하면, sRGB는 지금 나오는 거의 모든 영상 장치에서 자연스러운 색을 표현하는 편이니까요.

  • @VC-xb7wd

    @VC-xb7wd

    3 жыл бұрын

    @@dangunzolab 그렇군요 색영역에대해서 말씀해주셔서 감사합니다 최종결과물은 사진(컷) 위주의 작업으로 끝냅니다 나중에 영상작업도하겠지만 컷위주라 srgb로 영사기(dci-p3)쓸일은 거의없을 거같군요 SRGB 위주로 가게된다면 영역을 잘표현 한다는 말씀은 ,, 100%만해도 우선 색영역만으로는 충분한 범위다라고 받아들여도될까요 ? LG꺼같은경우 최신에는 나노 ISP가 아니더라도 SRGB 130%씩과하게나오더군요.. 또한 마케팅이겠죠 DELL의제품같은경우 대부분 SRGB 99%~100%에서 머무는데 비슷한 가격대라면 DELL껄로 사는게 좋은선택이될까요 ?? 그리고 답변 감사합니다 ^^

  • @ababab312

    @ababab312

    2 жыл бұрын

    지나가는 행인1인데 너무 큰 도움 받고 갑니다.٩(◕ᗜ◕)و

  • @sehwanjang7379

    @sehwanjang7379

    2 жыл бұрын

    @@VC-xb7wd 130%라는 말은 커버리지가 아니라 영역크기 비교입니다. 커버리지로 따지면 99~100%이라고 할수있겠죠. dell도 광색역이면 srgb 영역크기로 130정도 되겠죠? 요약: %표기는 2가지가 있다. 커버리지(얼마나 포함할수 있는가?)와 영역크기(단순면적)

  • @feelingwant
    @feelingwant3 жыл бұрын

    안녕하세요 우선 잘봤습니다. 저는 P3에 관한 사용방법을 알려고 왓는데 기본 3원색에 관한 설명이 너무 길었네요..

  • @dangunzolab

    @dangunzolab

    3 жыл бұрын

    두번째 편을 보세요.... 죄송합니다. 강의는 꽤 오래 많이 해봐서, 현장에서 수강생과 교류 하면서 강의를 진행하면, 원하시는 부분을 꼭 집어 설명해 드릴 수 있는 데, 유튜브의 특성상 다소 일방적인 방식으로 풀어 나가다 보니, 장황해지 더군요....잘 감안해서 열심히 하겠습니다. 감사합니다.

  • @feelingwant

    @feelingwant

    3 жыл бұрын

    @@dangunzolab 수고하세욥

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