Сравнение ФИЗИКИ и ГРАФИКИ в GTA SA REMASTER vs ОРИГИНАЛ
Ғылым және технология
Я сравнил физику, графику, геймплей и скрипты в GTA San Andreas Trilogy Definitive Edition (ремастере) и в обычной гта сан андреас. В какой игре лучше физика машин, физика воды, почти как в ГТА 4, скрипты, на которые обычный игрок даже не обратит внимание, а также мы увидим какие изменения в геймплей и скрипты внесли авторы ремастера новых ГТА. Приятного просмотра :)
Соцсети:
Inst - / fatpants2003
ВК - swichgames
Второй канал - goo.gl/oe5E9V
Сотрудничество - switchgames@blossom-agency.ru
Музыка - San Andreas Main Theme Slowed + Reverb, farber
#GTA #SanAndreas
Пікірлер: 712
Чтоб растянуть лицо на весь экран, нужно ехать на квадроцикле.
@alx8572
2 жыл бұрын
Или на самолёте Гидра )
@cryrustmusic
2 жыл бұрын
Да, баг на багги)
@Zigwibar
2 жыл бұрын
@@cryrustmusic причем баг с гидрой остался с оригинальной версии
@prLeontin
2 жыл бұрын
И на тракторе такое заметил
@FJhGB1
2 жыл бұрын
Этот баг и в оригинале есть.
многие баги каноничны. Их с любовью перенесли из оригинала в ремастер
@ramses3033
2 жыл бұрын
Я тебе больше скажу, они и фпс на момент выхода из оригинала в ремастер перенесли
@nikita_a_s
2 жыл бұрын
ГТА СА сам по себе каноничен, не понимаю эти ремастеры-полумеры: сколько не работай с текстурами, шейдерами, физикой - всё равно останутся кувалдные низкополигональные модели, дороги в виде ломаной линии, мультяшная природа и маленькая карта.
@user-cx9vq1ov9m
2 жыл бұрын
@@nikita_a_s Та тебе не удобно будет смотреть из за графики
@lexen2634
2 жыл бұрын
@@nikita_a_s угу. могли графику оставить ту же, но разнообразить мир как то. добавить больше плюх в игру, чтобы играть было приятно. реализовать пару мифов, сделать больше случайных событий, добавить пару предметов новых, машин. Игрокам было бы интересно вернутся в игру под глобальным обновлением длс, чем под полноценным ремастером. как не крути в очень старых играх графику, вряд ли что то хорошее выйдет
@user-nh6my7rc5q
2 жыл бұрын
За пару косарей)
Все те плюсы что ты перечислил: взрывы, красивая вода - это заслуга, в первую очередь, движка. А там где надо было ручками поработать, эти программисты профукались везде, где смогли.
@tailsman835
2 жыл бұрын
Главное результат
@vicehomie
Жыл бұрын
Везде*
@ivanmuromecz
Жыл бұрын
Движок сам на себе сделал игру? Понятно.
@danil1play
Жыл бұрын
Ты нихера не смыслишь в программировании,ты хотя бы попробуй игру с одного движка на другой перенести чтоб текстуры и все остальное не сломалось к чертям,потом говори.
@bogdan3194
Жыл бұрын
@@danil1play игра платная? Ну значит пусть работают
То чувство, когда ждал трилогию только из-за того, что у Свича будут чаще выходить ролики
Ребят, не знаю, многи ли это замечали, НО.. Есть одна приколюха, я о ней узнал на мобильной версии SA. Короче, берёте трактор, цепляете к нему тягач, который по сельской местности передвигается, далее вы начинаете разгон и начинаете полностью выруливать в стороны очень часто и быстро(влево - вправо), у вас начинает колбасить трактор и грузовик перевешивает и отправляет вас в далёкий бросок. Обязательно попробуйте)).
@eessvvttsergey
2 жыл бұрын
Попробуем
@user-dr6jr3px2m
2 жыл бұрын
Попробуй подцепить тракторов 5, будет весело, сегодня проверял
@nikita_a_s
2 жыл бұрын
"Расколбас" буксируемого автомобиля пошёл с оригинальной версии. Только не помню, зависел ли он от каких-то факторов, например - смещённого центра тяжести (при буксировке автомобиля за корму, тяжёлым мотором назад). А к трактору только плуг прицепить можно было, если вы о нём...
@softboilol
2 жыл бұрын
Надо попробовать, я кста заново игру прохожу тк. Сейвов не оказалось на месте
@_Minin_
2 жыл бұрын
Обычная хрень
5:01 - а ещё светом фар можно превращать нпс в персонажей вселенной симпсоны
я рад что живу в одно время с этим гением (со слепым штурмовиком под MeфegpoHoM)
@snzensekaii
2 жыл бұрын
Мефеджипиоэйчом?
@reddy60
Жыл бұрын
Ты кто
@movementplayerwhoonlyplaysnuke
Жыл бұрын
@@reddy60 нн с галкой
Баг со скоростью плавания появляется из-за особенностей движка ГТА, а если конкретнее, то из-за ФПС анлока на ПК
@smokey3192
3 ай бұрын
99% проблем серии гта)
- 13:30, кусты всё таки дёргаются от CJ, в оригинальной игре такого нет. Не приминаются, но всё же эффект есть. - Чтобы сработал баг с лицом, нужен квадрик. - НПС в обоих играх одинаково мыслят, все случайные события наркоманские, в обоих играх одинаковые и нпс так же торгует с барыгой в обоих частях. - Монстр-трак имеет абсолютно одинаковую физику в обоих играх, а так же баг в обоих играх один. Когда наезжаешь на капот машины одним колесом монстр-трака, а потом пересаживаешься в машину, на которую наехал. Ты взлетаешь в небо) Ну и непонятно, как анимации вообще влияют на атмосферу игры... Это же только добавляет песочницы и фана! От такого даже деды пердеть не будут, якобы не канон XD То есть в итоге получается, что разработчики дефинити эдишн просто добавили в игру SSAO и SSR. Ну и разрешение текстур повысили, до разрешения HD блин...
@onetouchstudioofficial2685
2 жыл бұрын
Спасибо, я тоже хотел написать в чем он ошибся, но мне лень)
@That_Score
2 жыл бұрын
И модели переделали все, и погоду, и освещение...
@rainbow_zero5357
2 жыл бұрын
@@That_ScoreПогода не поимела изменений, особенно учитывая дождь. В оригинале дождь это шедевр, дождь это не просто падающие частицы с неба, он ещё и от дороги как будто отскакивал, ветер как будто его гонял и дождь он как бы туманно по ветру летел. В дефинити едишн дождь, просто падает огромными частицами вниз и всё в целом... Ничего сверхественного. Спасибо хоть его исправили. Модели скорее дали интеллекту искусственному переделать, потому что они стали убогими и скорее они в отличии от анимаций, на атмосферу сильно повлияют. А так же с этими моделями очень жёсткие приколы, так как у них нет так сказать костей... Например чехол для пистолета, считается как вся часть ноги и когда нога двигается, чехол тоже странно изгибается. Ну и я молчу про поведение всей модельки в целом, это просто блевотина. Освещение, скорее как добавление эффекта линзы, не более.
@user-iv9rl1kl7j
2 жыл бұрын
Да забей,ремастер SA - полнейший кал.
@vedlix5750
2 жыл бұрын
Привет) Я начинающий ютубер по гта са и другим играм. Стараюсь снимать хорошо. Буду рад если зайдешь и посмотришь)
Для тех кто не съел собаку в оригинальном GTA:SA & SA:MP, скорость плаванья там зависит напрямую от FPS. Самый главный прикол в том чем меньше FPS тем быстрее плывёт персонаж, а чем больше тем медленнее.
Чтобы было объективно нужно сравнивать оригинал 2004 года с ремастером без модов и оригинал 2004 года с модами и ремастер с модами через год-полтора. Вот тогда разрыва между модифицированной игрой 2004 года и с модифицированной игрой 2021 года будет невероятно большим, ибо в оригинале тупо упёрлись в потолок движка. Надеюсь правильно объяснил, извините за всратый русский. Кстати, хорошие новости, в трилогии смогли заменить машины без краша. Пока инструкции нет, думаю скоро должны появится.
@XxRVT
2 жыл бұрын
Один sa direct x лудше чем графа в ремастере , ремастер хорош , но не то что я ждал
@sonyboy3858
2 жыл бұрын
@@XxRVT sa direct x это, можно сказать, потолок для renderware, а на unreal возможности практически безграничны, так что посмотрим, что модеры через год-полтора покажут
@y6ubahkeho6u94
2 жыл бұрын
@@sonyboy3858 то же так считаю, что на новом движке любителям гта са через год полтора модеры завезут уйму нового контента и эмоций , если кнш модеров душить не начнут и тем самым новый ремастер не убьют , а так перспективы у него есть и очень большие когда появится большое обилие разных модов и тем более тех которые не могли создать для старой гта са и ещё самп перенесут под ремастед вот тогда будет вообще секс
@ramazanowitsch
2 жыл бұрын
@@y6ubahkeho6u94 самп не будут переносить. проектом не занимаются.
@jawep888
2 жыл бұрын
@@ramazanowitsch зато делают новые проекты вместо сампа, SADE например
Вообще граната не должна вообще так ярко взрываться с большим шаром огня, это же обычная граната, а не фугасный снаряд)
@ArchiWorldRuS
2 жыл бұрын
Ну взрывы всегда эффектные должны быть.
@GSG9gang2299
2 жыл бұрын
@@ArchiWorldRuS ну это-то понятно, что они и эффектными должны быть, и "сохранять дух трилогии", но можно же было не делать из гранаты сжатый атомный энергоблок Чернобыля, работающий на угле, да хотя что говорить если граната взрывается эпичней, чем летит и подрывается снаряд РПГ, который по аналогии должен создать уже "ядерный гриб" от взрыва)))😂😂
@ArchiWorldRuS
2 жыл бұрын
@@GSG9gang2299 ахах, ну это да) я кстати не заметил, от взрывов и огня есть освещение? Ну чтобы от взрыва тени отбрасывали объекты рядом?
@pasechnik2783
2 жыл бұрын
@@ArchiWorldRuS да, есть
@gglechrm668
2 жыл бұрын
@@GSG9gang2299 разрабы были под грибами из Чернобыля, когда делали ремастер.🤣
0:55 Это не обязательно косяк игры, поскольку внутри кустов может быть какая-нибудь железная решётка, на которой эти кусты и заросли. По крайней мере, в реальной жизни так очень часто делают
@user-tc6jg3hx9v
Жыл бұрын
Так в игре трава не растёт
Чтобы в оригинальной игре плавать с нормальной скоростью, нужно включить ограничитель кадров
@ArtemPahomov
8 ай бұрын
И чтобы багов с физикой не было нужно тоже самое сделать
О сохранении старой атмосферы можно не говорить вообще. Многие детали, такие как плакаты, вывески, листовки и фотографии, переделали, и кое-что перекочевало из GTA V. Ждём фиксы и моды, которые забанят через полгода
@thekingofsouls3953
Жыл бұрын
Или то что ты всю карту сразу видишь
12:08 Я не знаю как в ремастере, но в оригинале сломанные двери тоже закрывались.
@mr-brick
Жыл бұрын
Не всегда)
3:30 такая чувствительность мыши из-за движка Unreal Engine, во всех играх на этом движке такая чувствительность, но она настраиваемая.
то чувство когда сам разработчик, и смотришь этого чувака потому что он игры на кусочки разбирает
Поздравляю с успешным оживлением канала)
После просмотра сравнения оригинала и ремастера на канале ENXGMA, то я бы оригиналу пару десятков очков прибавил.
@alanbl1018
2 жыл бұрын
Это говорит только об одном. Чтоб полноценно оценить надо са ому поиграть, и уверяю мнение изменишь сразу.
@That_Score
2 жыл бұрын
@@alanbl1018 Зачем играть, если можно просто смотреть в сети раковый контент и бездумно хейтить?
Баг с водой и монстертраком в оригинале из-за того что ФПС больше 30. Вся игровая логика на 30 кадров рассчитана
@Danya_Ktitar
2 жыл бұрын
На монстртрак лок на 30фпс не действует, насколько я помню
1:06 - Колян, мы лодку утопили
А вот баг который в некоторых миссиях не позволяет их пройти так и не пофиксили. Например миссия, где нужно гнаться за Райдером на катере, при локе фпс на 144 кадра, я пол штата проплыл чтобы его догнать, но так и не смог, зато залочив фпс на 30 кадров - догнал за пару секунд. Думаю что и в других миссиях будет та-же беда.
@r1mmer444
2 жыл бұрын
@@Syrdjxn-us такой уж я базука брик
@Lepski_9389
2 жыл бұрын
Его можно с винтаря грохнуть
@tentactnik
2 жыл бұрын
Потому-что игра настроена под 30 ФПС. И в итоге, игра просто ломается от большего числа кадров. А в ремастере такой херней не занимались-просто перекинули игру с движка на движок. И графон подтянуть пытались... Ну и рожи
@Don_Gordon
2 жыл бұрын
Так его можно снайпой убить.
1:09 хахахахахахаха я от этой шутки животик надорвал
1:02 по привычке пропустил, думал будет реклама World of Warships))
Не понимаю почему у человека со столь гениальным юмором ещё нету хотя бы пол ляма подписчиков?
@user-df7et5ij6v
Жыл бұрын
Школьникам слово не лавали
@crybaby2246
Жыл бұрын
@@user-df7et5ij6v писать научись хотя бы
@crybaby2246
Жыл бұрын
@@user-df7et5ij6v 🤡
@ragegan4525
Жыл бұрын
@@user-df7et5ij6v тогда зачем говоришь?
Спасибо за такой контент, свич))
Я не плакал в титаниках всяких) Финал Metro Exodus, вот что выдавило из меня слезу. Даже хороший финал. Мельника жалко (Шурик.жпг) А еще подводный взрыв таки легкую вспышку производит, при мощном заряде. И да, не путай, ядерный удар всегда НАДЗЕМНЫЙ! А гранату ты так у рожи врага не взорвешь по велению тритона.
крутые ролики,приятный голос,очень интересный контент вообщем то шо надо.спасибо за всё ты крутой
Ты конечно гений, за каждую мелочь в оригинальной гта са ставишь ей +, а как какое то улучшение или тд в ремастере ты говоришь, что это не важно.
@hexruin4569
2 жыл бұрын
"Растительность сделали лучше, кроны деревьев стали гуще, стволы прибавили полигонов, теперь кусты анимированы и покачиваются от ветра, но взаимодействия к ним не добавили, так что снова по нулям"
Очень классные видосы!!!! Спасибо.
Большая рожа сиджея до сих пор есть. Надо быть в самолёте, кукурузнике, истребителей. И работает в военном вертолёте
Спасибо автору за видео! Я играл в ГТА Сан-Андреас в 206-2008 годах. Вчера скачал и установил ремастер, зацениваю.
@sub_zero853
2 жыл бұрын
А ремастер пойдет на gtx650 1 gb ?
@Defis_22
Жыл бұрын
@@sub_zero853 gtx 650 1 gb? Это же вообще ужас, как мне кажется, 15 фпс будет у тебя! Ну как, поиграл?)
3-4 года назад качал сборку на реалистичную графику и эффекты. И могу сказать что результат лучше чем в ремастере. Там физика изменилась, графика вообще космической стала, освещение мягче
Самый главный минус ремастера - это высокие системные требования - за это можно все плюсы обнулить.
@tentactnik
2 жыл бұрын
И цена. (Бля, ну кншн все пиратить будут, но все же)
4:44 ахахах бедные челики пресс ф
Обожаю твои видео!) Лайк
Опа, запахло беброй
@macrosfortasbot7700
2 жыл бұрын
Смешно...
@rohal6254
2 жыл бұрын
Не соледарен
Клас спасибо за видео
Только одну вещь напишу, за которую меня могут закидать помидорами... Мне нравятся анимации больше, чем регдол (без понятия, как правильно написать).
Swich Games, ты же расскажешь нам где найти игру с улучшающими/исправляющими модами. Спасибо за видео, радует частотность выпуска видосов
Ждём вторую часть сравнения с модами.
2:22 хазаххахахх сука как я тут ржал
На счёт огромного лица, если встать в упор к стене и поворачиваешь камеру на лицо. Автор забыл упомянуть про железобетонные кусты и копна сена которые как стена
Сравнение графики между remastered версией и оригиналом ? Гениально 👍
Вот про круги на воде при стрельбе: Проблема в том, что одновременно только один круг может существовать, есть стрелять очередью, то старые круги пропадают, как только следующая пуля попадёт в воду. Крч не оч
@FJhGB1
2 жыл бұрын
Ещё эти круги очень неестественно выглядят, как масло какое-то.
@ArchiWorldRuS
2 жыл бұрын
@@FJhGB1 да, есть такое, это из-за того, что просто текстуру поверх рисуют, и никакого смешения нет
Многие механики в дефектинитив эдишн были изуродованы напрочь. Например езда на велосипеде, теперь персонаж постоянно летит с ускорением, пока не выдохнется. Или автопогрузчик, если в оригинале вилы можно было поднять на заданную высоту с помощью клавиш и они оставались на фиксированной высоте, то теперь они почему-то опускаются, как будто гидравлика подъемника сломана. Занятия с штангой и гантелями, ссаный ужас. Ну и некоторые миссии оказуалены, как будто делались для одноклеточных, на примере танцев и соревнования лоурайдеров.
Про концерт было хорошо, я порвался, спасибо
кстати один вопрос а какой у тебя компьюер?
слушай, придумай себе яркую и стильную заставку, которая будет сразу проявлять тебя в ленте, а то листаю и пропускаю и потом замечаю уже по никнейму тебя, а так топ!!!
На самом деле при стрельбе по воде не возникает особо сильных кругов, а вот фонтан вытесненной воды достаточно высокий и плотный при стрельбе из АК-74, по крайней мере, фонтан, около метра в высоту. Из личного опыта :). Вероятно это связанно с высокой скоростью и малым объемом пули. Так что я бы за это балы ремастеру не дал :
мне нравиться идея войны с посейдоном😂
ясно, свич подписался на "анекдоты категории б"/"ничё)"
Пов:смотришь ютуб, и не понимаешь, где твой сабейт?
Кстати, было бы интересно, если ты объяснишь, почему при наезде монстер-трака на машины срабатывает такой странный эффект, иногда они аж в небо улетают
Не ужели все так и не понимают в чем подвох был, все ждали трилогию на движке gta5, но изначально было условие обновить все платформы и включая смартфоны, отсюда эта ситуация во всех аспектах, брали игру для мобилки и обновляли её таким образом чтобы можно было и дальше играть на мобилках.
Советую автору ознакомиться с машинами из нового обновления в gta 5. Они вроде не плохо мнутся. Соответственно можно провести какое-либо сравнение.
Титаник пфффф... Вот корпорация монстров , а именно финал это да 😭😭😭😭😭
Там типа такой баг в оригинальной сан андреас, что если поставить ограничение фпс на 30, то cj будет плавать быстро, а если снять ограничение, то будет плавать очень медленно.
Кста. Ассеты взрыва, огня и другие. Это стартовый Ассет в Unreal Engine 4.
Ахах, про штурмовика норм😹👌
Крутое видео, круто снимаешь, мне нравится, я доволен. Я кстати тоже снимаю самп, только на Аризоне рп с мобильного телефона путь до поста администратора)!
Норм видос, почилил, спасибо
Кстати баг с лицом на весь экран и я встречал я оригинале. Кажется(могу ошибаться) на вертолете когда делаешь вид «от капота» и смотришь назад. Версию не подскажу, но пиратка 100%
Чтоб получилось большое лицо на пол экрана надо это делать на квадроцикле, и попробовать сменить камеру на V. Не помню какая камера должна быть. И важное замечание, и в оригинале и в дифинити это есть. Хотя почему то почти все думают что это в дифинити появилось!
Да, Титаник очень грустный, я чуть от 10 выдохов в сек. не задохнулся
13:30 так видно же, что куст шевелится от СиДжея
Наконец-то сыч вернулся. Актив уже гораздо лучше, но думаю комментарий не помешает
@gglechrm668
2 жыл бұрын
Не помешает.
Пачемучи, и реклама гучи вылезла в конце ролика 😄
Лицо сиджея можно растянуть на весь экран без велика, как не помню, лет 6 назад так делал.
разницы не заметил,думал фишек будет очень много
От бернаута не взрывается колесо, потому что в мотошколе нужно делать разворот на 360 с бернаутом
Свич, почему в некоторых моментах в оригинальной гта са нет освещения? Это для оптимизации?
11:07 препод по высшей математике, когда спросил, как решить его контрольную
Возможно я напишу оффтоп но напишу. В обычном гта была технология EAX. он сейчас не работает(Вики вперёд), можно конечно скачать DSOAL и он заработает (Возможно). Но, мне обидно что в ремастере забыли EAX. Хотелось вместо EAX бы steam audio с HRTF.
Мне кажется Rockstar застопорились, определенно нужна "свежая кровь" в команде разработчиков, так как концептуально и графически в ГТА ничего не меняется с третьей части.
про титаник тоже самое )
Рэгдолл, который сделали мододелы, ломает скрипты миссий. Если бы ты попытался пройти с ним сюжет, как я, ты бы никогда не стал приводить мододелов в пример его успешной реализации
А я ждал пока он расскажет про то как написать скрипт на отключение фор от пуль 🤣🤣🤣
На счет бернаут на мотоцикле и авто: Невозможно было бы тогда проходить авто/мото школу
если хотите бесплатный ремастер гта са запускайте оригинал и вылейте пару литров мыла в глаза
6:30 Кто видел взрыв гранаты тот, наверное, посмеялся. Взрыв гранаты это хлопок, поднятая пыль с песком и следы от разлёта осколков вокруг. Никакого пламени, никакой вспышки, никакого возгорания окрестностей. За вот эти вот взрывы гранат с световым сопровождением как у киловаттной лампы жирный минус. Они руинят всё погружение. Это как если бы при каждом выстреле из ствола оружия в руках Сиджея вылезал бы двухметровый факел, будто он там банками с бензином стреляет.
Полностью с тобой согласен и уважаю твое мнение.. Но я я походу все же куплю новую Трилогию, ибо я ярый фанат РОКОВ и проходил их игры каждую не 1 раз.. Вчера был в магазине, видел диск трилогии, не решился купить.. сейчас же, грею машину и выезжаю в магазин и куплю. Я фанат и мне нравятся все их игры, только ремастер посеял сомнения.. но ремастер патчами вроде довели до ума.. Знаю, наверное глупо, но я за роков в случаее даже их неудачи. Не могу с этим ничего поделать и противостоять. Это мое детство, юность. Они заслужили.
Единственный канал где каждая шутка орная ппц
Ну в ремастерах графон и эффекты норм. Это радует
Во время деформации машины в старой версии игры, двери, капот, багажник, ну в общем все что можно было оторвать - отрывалось. Хотя может дед просто старый, я забыл принять таблетки
Баг с лицом на весь экран есть даже в оригинале, ну я его видел при прохождении миссии с Каталиной на квадрике
А как ты запустил дифинити идишон на телефоне?
Трактор и квадроцикл в помощь. В ориге тоже кста есть эта тема с лицом
В оригинале скорость плавания напрямую зависит от количества фпс, чем меньше - тем быстрее плывёшь
Зделай видос как зделать повреждения для гта давно хотел зделать свой мод на повреждение
Медленное плаванье можно пофиксить, просто в настройках ограничитель кадров включи.
Требую коллаборацию с Александром Поляком!
1:20 Баг делается на гвадроцикле
3:20 этот баг есть и в обычной гта сан Андреас, и на ютубе даже есть гайды по его решению. В них говорится что скорее всего игра была предназначена в основном для квадратных пузатых мониторов, где стороны экрана одинаковые. Но при запуске на стандартном длинном (по горизонтали) мониторе никто скорость сенсы по горизонтали не изменял, и вот отсюда исходит этот баг. Я когда играл в самп (я изменился и больше не занимаюсь этой дурью) сам скачивал неофициальные патчи фиксящие этот баг
Смотри, можно взять какой-нибудь фанатский проект на unreal engine 4 и отредактировать его самому?) Ну типо открыть его с помощью unreal engine и там изменять самому все
Почему у тебя вся карта бандами заселена и как?
чтобы рожу сиджея увидеть надо на квадрике ехать
врядли нпс знал что ты следишь, скорее это просто алгоритм трафика, который повторяется.
Прмню, мне когда брат давал играть в гта мне казалось то что графа такая и была, как сейчас в ремастере