Сравнение ФИЗИКИ и ГРАФИКИ в GTA SA REMASTER vs ОРИГИНАЛ

Ғылым және технология

Я сравнил физику, графику, геймплей и скрипты в GTA San Andreas Trilogy Definitive Edition (ремастере) и в обычной гта сан андреас. В какой игре лучше физика машин, физика воды, почти как в ГТА 4, скрипты, на которые обычный игрок даже не обратит внимание, а также мы увидим какие изменения в геймплей и скрипты внесли авторы ремастера новых ГТА. Приятного просмотра :)
Соцсети:
Inst - / fatpants2003
ВК - swichgames
Второй канал - goo.gl/oe5E9V
Сотрудничество - switchgames@blossom-agency.ru
Музыка - San Andreas Main Theme Slowed + Reverb, farber
#GTA #SanAndreas

Пікірлер: 712

  • @Jager1
    @Jager12 жыл бұрын

    Чтоб растянуть лицо на весь экран, нужно ехать на квадроцикле.

  • @alx8572

    @alx8572

    2 жыл бұрын

    Или на самолёте Гидра )

  • @cryrustmusic

    @cryrustmusic

    2 жыл бұрын

    Да, баг на багги)

  • @Zigwibar

    @Zigwibar

    2 жыл бұрын

    @@cryrustmusic причем баг с гидрой остался с оригинальной версии

  • @prLeontin

    @prLeontin

    2 жыл бұрын

    И на тракторе такое заметил

  • @FJhGB1

    @FJhGB1

    2 жыл бұрын

    Этот баг и в оригинале есть.

  • @SefaR_atoR
    @SefaR_atoR2 жыл бұрын

    многие баги каноничны. Их с любовью перенесли из оригинала в ремастер

  • @ramses3033

    @ramses3033

    2 жыл бұрын

    Я тебе больше скажу, они и фпс на момент выхода из оригинала в ремастер перенесли

  • @nikita_a_s

    @nikita_a_s

    2 жыл бұрын

    ГТА СА сам по себе каноничен, не понимаю эти ремастеры-полумеры: сколько не работай с текстурами, шейдерами, физикой - всё равно останутся кувалдные низкополигональные модели, дороги в виде ломаной линии, мультяшная природа и маленькая карта.

  • @user-cx9vq1ov9m

    @user-cx9vq1ov9m

    2 жыл бұрын

    @@nikita_a_s Та тебе не удобно будет смотреть из за графики

  • @lexen2634

    @lexen2634

    2 жыл бұрын

    @@nikita_a_s угу. могли графику оставить ту же, но разнообразить мир как то. добавить больше плюх в игру, чтобы играть было приятно. реализовать пару мифов, сделать больше случайных событий, добавить пару предметов новых, машин. Игрокам было бы интересно вернутся в игру под глобальным обновлением длс, чем под полноценным ремастером. как не крути в очень старых играх графику, вряд ли что то хорошее выйдет

  • @user-nh6my7rc5q

    @user-nh6my7rc5q

    2 жыл бұрын

    За пару косарей)

  • @FJhGB1
    @FJhGB12 жыл бұрын

    Все те плюсы что ты перечислил: взрывы, красивая вода - это заслуга, в первую очередь, движка. А там где надо было ручками поработать, эти программисты профукались везде, где смогли.

  • @tailsman835

    @tailsman835

    2 жыл бұрын

    Главное результат

  • @vicehomie

    @vicehomie

    Жыл бұрын

    Везде*

  • @ivanmuromecz

    @ivanmuromecz

    Жыл бұрын

    Движок сам на себе сделал игру? Понятно.

  • @danil1play

    @danil1play

    Жыл бұрын

    Ты нихера не смыслишь в программировании,ты хотя бы попробуй игру с одного движка на другой перенести чтоб текстуры и все остальное не сломалось к чертям,потом говори.

  • @bogdan3194

    @bogdan3194

    Жыл бұрын

    @@danil1play игра платная? Ну значит пусть работают

  • @lew1s604
    @lew1s6042 жыл бұрын

    То чувство, когда ждал трилогию только из-за того, что у Свича будут чаще выходить ролики

  • @devyatosinjector
    @devyatosinjector2 жыл бұрын

    Ребят, не знаю, многи ли это замечали, НО.. Есть одна приколюха, я о ней узнал на мобильной версии SA. Короче, берёте трактор, цепляете к нему тягач, который по сельской местности передвигается, далее вы начинаете разгон и начинаете полностью выруливать в стороны очень часто и быстро(влево - вправо), у вас начинает колбасить трактор и грузовик перевешивает и отправляет вас в далёкий бросок. Обязательно попробуйте)).

  • @eessvvttsergey

    @eessvvttsergey

    2 жыл бұрын

    Попробуем

  • @user-dr6jr3px2m

    @user-dr6jr3px2m

    2 жыл бұрын

    Попробуй подцепить тракторов 5, будет весело, сегодня проверял

  • @nikita_a_s

    @nikita_a_s

    2 жыл бұрын

    "Расколбас" буксируемого автомобиля пошёл с оригинальной версии. Только не помню, зависел ли он от каких-то факторов, например - смещённого центра тяжести (при буксировке автомобиля за корму, тяжёлым мотором назад). А к трактору только плуг прицепить можно было, если вы о нём...

  • @softboilol

    @softboilol

    2 жыл бұрын

    Надо попробовать, я кста заново игру прохожу тк. Сейвов не оказалось на месте

  • @_Minin_

    @_Minin_

    2 жыл бұрын

    Обычная хрень

  • @elderly_dead
    @elderly_dead2 жыл бұрын

    5:01 - а ещё светом фар можно превращать нпс в персонажей вселенной симпсоны

  • @MrOgone4ek
    @MrOgone4ek2 жыл бұрын

    я рад что живу в одно время с этим гением (со слепым штурмовиком под MeфegpoHoM)

  • @snzensekaii

    @snzensekaii

    2 жыл бұрын

    Мефеджипиоэйчом?

  • @reddy60

    @reddy60

    Жыл бұрын

    Ты кто

  • @movementplayerwhoonlyplaysnuke

    @movementplayerwhoonlyplaysnuke

    Жыл бұрын

    @@reddy60 нн с галкой

  • @SistersRoblox-nm5iy
    @SistersRoblox-nm5iy2 жыл бұрын

    Баг со скоростью плавания появляется из-за особенностей движка ГТА, а если конкретнее, то из-за ФПС анлока на ПК

  • @smokey3192

    @smokey3192

    3 ай бұрын

    99% проблем серии гта)

  • @rainbow_zero5357
    @rainbow_zero53572 жыл бұрын

    - 13:30, кусты всё таки дёргаются от CJ, в оригинальной игре такого нет. Не приминаются, но всё же эффект есть. - Чтобы сработал баг с лицом, нужен квадрик. - НПС в обоих играх одинаково мыслят, все случайные события наркоманские, в обоих играх одинаковые и нпс так же торгует с барыгой в обоих частях. - Монстр-трак имеет абсолютно одинаковую физику в обоих играх, а так же баг в обоих играх один. Когда наезжаешь на капот машины одним колесом монстр-трака, а потом пересаживаешься в машину, на которую наехал. Ты взлетаешь в небо) Ну и непонятно, как анимации вообще влияют на атмосферу игры... Это же только добавляет песочницы и фана! От такого даже деды пердеть не будут, якобы не канон XD То есть в итоге получается, что разработчики дефинити эдишн просто добавили в игру SSAO и SSR. Ну и разрешение текстур повысили, до разрешения HD блин...

  • @onetouchstudioofficial2685

    @onetouchstudioofficial2685

    2 жыл бұрын

    Спасибо, я тоже хотел написать в чем он ошибся, но мне лень)

  • @That_Score

    @That_Score

    2 жыл бұрын

    И модели переделали все, и погоду, и освещение...

  • @rainbow_zero5357

    @rainbow_zero5357

    2 жыл бұрын

    @@That_ScoreПогода не поимела изменений, особенно учитывая дождь. В оригинале дождь это шедевр, дождь это не просто падающие частицы с неба, он ещё и от дороги как будто отскакивал, ветер как будто его гонял и дождь он как бы туманно по ветру летел. В дефинити едишн дождь, просто падает огромными частицами вниз и всё в целом... Ничего сверхественного. Спасибо хоть его исправили. Модели скорее дали интеллекту искусственному переделать, потому что они стали убогими и скорее они в отличии от анимаций, на атмосферу сильно повлияют. А так же с этими моделями очень жёсткие приколы, так как у них нет так сказать костей... Например чехол для пистолета, считается как вся часть ноги и когда нога двигается, чехол тоже странно изгибается. Ну и я молчу про поведение всей модельки в целом, это просто блевотина. Освещение, скорее как добавление эффекта линзы, не более.

  • @user-iv9rl1kl7j

    @user-iv9rl1kl7j

    2 жыл бұрын

    Да забей,ремастер SA - полнейший кал.

  • @vedlix5750

    @vedlix5750

    2 жыл бұрын

    Привет) Я начинающий ютубер по гта са и другим играм. Стараюсь снимать хорошо. Буду рад если зайдешь и посмотришь)

  • @Cat-fb3se
    @Cat-fb3se2 жыл бұрын

    Для тех кто не съел собаку в оригинальном GTA:SA & SA:MP, скорость плаванья там зависит напрямую от FPS. Самый главный прикол в том чем меньше FPS тем быстрее плывёт персонаж, а чем больше тем медленнее.

  • @ParadiseGMRKz
    @ParadiseGMRKz2 жыл бұрын

    Чтобы было объективно нужно сравнивать оригинал 2004 года с ремастером без модов и оригинал 2004 года с модами и ремастер с модами через год-полтора. Вот тогда разрыва между модифицированной игрой 2004 года и с модифицированной игрой 2021 года будет невероятно большим, ибо в оригинале тупо упёрлись в потолок движка. Надеюсь правильно объяснил, извините за всратый русский. Кстати, хорошие новости, в трилогии смогли заменить машины без краша. Пока инструкции нет, думаю скоро должны появится.

  • @XxRVT

    @XxRVT

    2 жыл бұрын

    Один sa direct x лудше чем графа в ремастере , ремастер хорош , но не то что я ждал

  • @sonyboy3858

    @sonyboy3858

    2 жыл бұрын

    @@XxRVT sa direct x это, можно сказать, потолок для renderware, а на unreal возможности практически безграничны, так что посмотрим, что модеры через год-полтора покажут

  • @y6ubahkeho6u94

    @y6ubahkeho6u94

    2 жыл бұрын

    @@sonyboy3858 то же так считаю, что на новом движке любителям гта са через год полтора модеры завезут уйму нового контента и эмоций , если кнш модеров душить не начнут и тем самым новый ремастер не убьют , а так перспективы у него есть и очень большие когда появится большое обилие разных модов и тем более тех которые не могли создать для старой гта са и ещё самп перенесут под ремастед вот тогда будет вообще секс

  • @ramazanowitsch

    @ramazanowitsch

    2 жыл бұрын

    @@y6ubahkeho6u94 самп не будут переносить. проектом не занимаются.

  • @jawep888

    @jawep888

    2 жыл бұрын

    @@ramazanowitsch зато делают новые проекты вместо сампа, SADE например

  • @GSG9gang2299
    @GSG9gang22992 жыл бұрын

    Вообще граната не должна вообще так ярко взрываться с большим шаром огня, это же обычная граната, а не фугасный снаряд)

  • @ArchiWorldRuS

    @ArchiWorldRuS

    2 жыл бұрын

    Ну взрывы всегда эффектные должны быть.

  • @GSG9gang2299

    @GSG9gang2299

    2 жыл бұрын

    @@ArchiWorldRuS ну это-то понятно, что они и эффектными должны быть, и "сохранять дух трилогии", но можно же было не делать из гранаты сжатый атомный энергоблок Чернобыля, работающий на угле, да хотя что говорить если граната взрывается эпичней, чем летит и подрывается снаряд РПГ, который по аналогии должен создать уже "ядерный гриб" от взрыва)))😂😂

  • @ArchiWorldRuS

    @ArchiWorldRuS

    2 жыл бұрын

    @@GSG9gang2299 ахах, ну это да) я кстати не заметил, от взрывов и огня есть освещение? Ну чтобы от взрыва тени отбрасывали объекты рядом?

  • @pasechnik2783

    @pasechnik2783

    2 жыл бұрын

    @@ArchiWorldRuS да, есть

  • @gglechrm668

    @gglechrm668

    2 жыл бұрын

    @@GSG9gang2299 разрабы были под грибами из Чернобыля, когда делали ремастер.🤣

  • @go__nuke1304
    @go__nuke13042 жыл бұрын

    0:55 Это не обязательно косяк игры, поскольку внутри кустов может быть какая-нибудь железная решётка, на которой эти кусты и заросли. По крайней мере, в реальной жизни так очень часто делают

  • @user-tc6jg3hx9v

    @user-tc6jg3hx9v

    Жыл бұрын

    Так в игре трава не растёт

  • @lexruinneur5010
    @lexruinneur50102 жыл бұрын

    Чтобы в оригинальной игре плавать с нормальной скоростью, нужно включить ограничитель кадров

  • @ArtemPahomov

    @ArtemPahomov

    8 ай бұрын

    И чтобы багов с физикой не было нужно тоже самое сделать

  • @leonid_miner
    @leonid_miner2 жыл бұрын

    О сохранении старой атмосферы можно не говорить вообще. Многие детали, такие как плакаты, вывески, листовки и фотографии, переделали, и кое-что перекочевало из GTA V. Ждём фиксы и моды, которые забанят через полгода

  • @thekingofsouls3953

    @thekingofsouls3953

    Жыл бұрын

    Или то что ты всю карту сразу видишь

  • @lfreally388
    @lfreally3882 жыл бұрын

    12:08 Я не знаю как в ремастере, но в оригинале сломанные двери тоже закрывались.

  • @mr-brick

    @mr-brick

    Жыл бұрын

    Не всегда)

  • @Barsatko
    @Barsatko2 жыл бұрын

    3:30 такая чувствительность мыши из-за движка Unreal Engine, во всех играх на этом движке такая чувствительность, но она настраиваемая.

  • @teushchakovd.6048
    @teushchakovd.60482 жыл бұрын

    то чувство когда сам разработчик, и смотришь этого чувака потому что он игры на кусочки разбирает

  • @krypton9585
    @krypton95852 жыл бұрын

    Поздравляю с успешным оживлением канала)

  • @luvse8278
    @luvse82782 жыл бұрын

    После просмотра сравнения оригинала и ремастера на канале ENXGMA, то я бы оригиналу пару десятков очков прибавил.

  • @alanbl1018

    @alanbl1018

    2 жыл бұрын

    Это говорит только об одном. Чтоб полноценно оценить надо са ому поиграть, и уверяю мнение изменишь сразу.

  • @That_Score

    @That_Score

    2 жыл бұрын

    @@alanbl1018 Зачем играть, если можно просто смотреть в сети раковый контент и бездумно хейтить?

  • @yowqqwoy5401
    @yowqqwoy54012 жыл бұрын

    Баг с водой и монстертраком в оригинале из-за того что ФПС больше 30. Вся игровая логика на 30 кадров рассчитана

  • @Danya_Ktitar

    @Danya_Ktitar

    2 жыл бұрын

    На монстртрак лок на 30фпс не действует, насколько я помню

  • @baobabushka.official
    @baobabushka.official11 ай бұрын

    1:06 - Колян, мы лодку утопили

  • @SmallHabit
    @SmallHabit2 жыл бұрын

    А вот баг который в некоторых миссиях не позволяет их пройти так и не пофиксили. Например миссия, где нужно гнаться за Райдером на катере, при локе фпс на 144 кадра, я пол штата проплыл чтобы его догнать, но так и не смог, зато залочив фпс на 30 кадров - догнал за пару секунд. Думаю что и в других миссиях будет та-же беда.

  • @r1mmer444

    @r1mmer444

    2 жыл бұрын

    @@Syrdjxn-us такой уж я базука брик

  • @Lepski_9389

    @Lepski_9389

    2 жыл бұрын

    Его можно с винтаря грохнуть

  • @tentactnik

    @tentactnik

    2 жыл бұрын

    Потому-что игра настроена под 30 ФПС. И в итоге, игра просто ломается от большего числа кадров. А в ремастере такой херней не занимались-просто перекинули игру с движка на движок. И графон подтянуть пытались... Ну и рожи

  • @Don_Gordon

    @Don_Gordon

    2 жыл бұрын

    Так его можно снайпой убить.

  • @TakadakaWakarimasen
    @TakadakaWakarimasen2 жыл бұрын

    1:09 хахахахахахаха я от этой шутки животик надорвал

  • @vanek_killer
    @vanek_killer2 жыл бұрын

    1:02 по привычке пропустил, думал будет реклама World of Warships))

  • @crybaby2246
    @crybaby22462 жыл бұрын

    Не понимаю почему у человека со столь гениальным юмором ещё нету хотя бы пол ляма подписчиков?

  • @user-df7et5ij6v

    @user-df7et5ij6v

    Жыл бұрын

    Школьникам слово не лавали

  • @crybaby2246

    @crybaby2246

    Жыл бұрын

    @@user-df7et5ij6v писать научись хотя бы

  • @crybaby2246

    @crybaby2246

    Жыл бұрын

    @@user-df7et5ij6v 🤡

  • @ragegan4525

    @ragegan4525

    Жыл бұрын

    @@user-df7et5ij6v тогда зачем говоришь?

  • @DimonPN
    @DimonPN2 жыл бұрын

    Спасибо за такой контент, свич))

  • @Yan-Shmakov
    @Yan-Shmakov2 жыл бұрын

    Я не плакал в титаниках всяких) Финал Metro Exodus, вот что выдавило из меня слезу. Даже хороший финал. Мельника жалко (Шурик.жпг) А еще подводный взрыв таки легкую вспышку производит, при мощном заряде. И да, не путай, ядерный удар всегда НАДЗЕМНЫЙ! А гранату ты так у рожи врага не взорвешь по велению тритона.

  • @gepardgaming7447
    @gepardgaming74472 жыл бұрын

    крутые ролики,приятный голос,очень интересный контент вообщем то шо надо.спасибо за всё ты крутой

  • @juicyy5270
    @juicyy52702 жыл бұрын

    Ты конечно гений, за каждую мелочь в оригинальной гта са ставишь ей +, а как какое то улучшение или тд в ремастере ты говоришь, что это не важно.

  • @hexruin4569

    @hexruin4569

    2 жыл бұрын

    "Растительность сделали лучше, кроны деревьев стали гуще, стволы прибавили полигонов, теперь кусты анимированы и покачиваются от ветра, но взаимодействия к ним не добавили, так что снова по нулям"

  • @Sherlock228
    @Sherlock2282 жыл бұрын

    Очень классные видосы!!!! Спасибо.

  • @vladholoborodko4892
    @vladholoborodko48922 жыл бұрын

    Большая рожа сиджея до сих пор есть. Надо быть в самолёте, кукурузнике, истребителей. И работает в военном вертолёте

  • @folomba
    @folomba2 жыл бұрын

    Спасибо автору за видео! Я играл в ГТА Сан-Андреас в 206-2008 годах. Вчера скачал и установил ремастер, зацениваю.

  • @sub_zero853

    @sub_zero853

    2 жыл бұрын

    А ремастер пойдет на gtx650 1 gb ?

  • @Defis_22

    @Defis_22

    Жыл бұрын

    @@sub_zero853 gtx 650 1 gb? Это же вообще ужас, как мне кажется, 15 фпс будет у тебя! Ну как, поиграл?)

  • @onemickr3477
    @onemickr3477 Жыл бұрын

    3-4 года назад качал сборку на реалистичную графику и эффекты. И могу сказать что результат лучше чем в ремастере. Там физика изменилась, графика вообще космической стала, освещение мягче

  • @user-sk7dk5xm8u
    @user-sk7dk5xm8u2 жыл бұрын

    Самый главный минус ремастера - это высокие системные требования - за это можно все плюсы обнулить.

  • @tentactnik

    @tentactnik

    2 жыл бұрын

    И цена. (Бля, ну кншн все пиратить будут, но все же)

  • @perfectlapato5152
    @perfectlapato5152 Жыл бұрын

    4:44 ахахах бедные челики пресс ф

  • @nitayfd
    @nitayfd2 жыл бұрын

    Обожаю твои видео!) Лайк

  • @shampurjan
    @shampurjan2 жыл бұрын

    Опа, запахло беброй

  • @macrosfortasbot7700

    @macrosfortasbot7700

    2 жыл бұрын

    Смешно...

  • @rohal6254

    @rohal6254

    2 жыл бұрын

    Не соледарен

  • @user-rt8dj9rm9c
    @user-rt8dj9rm9c2 жыл бұрын

    Клас спасибо за видео

  • @__-vp4zm
    @__-vp4zm8 ай бұрын

    Только одну вещь напишу, за которую меня могут закидать помидорами... Мне нравятся анимации больше, чем регдол (без понятия, как правильно написать).

  • @RolexCrown
    @RolexCrown2 жыл бұрын

    Swich Games, ты же расскажешь нам где найти игру с улучшающими/исправляющими модами. Спасибо за видео, радует частотность выпуска видосов

  • @dantpc9830
    @dantpc98302 жыл бұрын

    Ждём вторую часть сравнения с модами.

  • @XapaKuRuK_YT
    @XapaKuRuK_YT8 ай бұрын

    2:22 хазаххахахх сука как я тут ржал

  • @user-ie5gn6tz1g
    @user-ie5gn6tz1g2 жыл бұрын

    На счёт огромного лица, если встать в упор к стене и поворачиваешь камеру на лицо. Автор забыл упомянуть про железобетонные кусты и копна сена которые как стена

  • @MrAmit-tk3oh
    @MrAmit-tk3oh Жыл бұрын

    Сравнение графики между remastered версией и оригиналом ? Гениально 👍

  • @ArchiWorldRuS
    @ArchiWorldRuS2 жыл бұрын

    Вот про круги на воде при стрельбе: Проблема в том, что одновременно только один круг может существовать, есть стрелять очередью, то старые круги пропадают, как только следующая пуля попадёт в воду. Крч не оч

  • @FJhGB1

    @FJhGB1

    2 жыл бұрын

    Ещё эти круги очень неестественно выглядят, как масло какое-то.

  • @ArchiWorldRuS

    @ArchiWorldRuS

    2 жыл бұрын

    @@FJhGB1 да, есть такое, это из-за того, что просто текстуру поверх рисуют, и никакого смешения нет

  • @barmaley_freeman
    @barmaley_freeman29 күн бұрын

    Многие механики в дефектинитив эдишн были изуродованы напрочь. Например езда на велосипеде, теперь персонаж постоянно летит с ускорением, пока не выдохнется. Или автопогрузчик, если в оригинале вилы можно было поднять на заданную высоту с помощью клавиш и они оставались на фиксированной высоте, то теперь они почему-то опускаются, как будто гидравлика подъемника сломана. Занятия с штангой и гантелями, ссаный ужас. Ну и некоторые миссии оказуалены, как будто делались для одноклеточных, на примере танцев и соревнования лоурайдеров.

  • @R8dthr8aD
    @R8dthr8aD2 жыл бұрын

    Про концерт было хорошо, я порвался, спасибо

  • @cafinefon-un7lf
    @cafinefon-un7lf Жыл бұрын

    кстати один вопрос а какой у тебя компьюер?

  • @MAKEOO
    @MAKEOO2 жыл бұрын

    слушай, придумай себе яркую и стильную заставку, которая будет сразу проявлять тебя в ленте, а то листаю и пропускаю и потом замечаю уже по никнейму тебя, а так топ!!!

  • @user-hn5lk4ke2s
    @user-hn5lk4ke2s2 жыл бұрын

    На самом деле при стрельбе по воде не возникает особо сильных кругов, а вот фонтан вытесненной воды достаточно высокий и плотный при стрельбе из АК-74, по крайней мере, фонтан, около метра в высоту. Из личного опыта :). Вероятно это связанно с высокой скоростью и малым объемом пули. Так что я бы за это балы ремастеру не дал :

  • @justyuri303
    @justyuri303 Жыл бұрын

    мне нравиться идея войны с посейдоном😂

  • @kurbackiy9590
    @kurbackiy95902 жыл бұрын

    ясно, свич подписался на "анекдоты категории б"/"ничё)"

  • @Ramestor3
    @Ramestor3Ай бұрын

    Пов:смотришь ютуб, и не понимаешь, где твой сабейт?

  • @SohaKlievskiy
    @SohaKlievskiy2 жыл бұрын

    Кстати, было бы интересно, если ты объяснишь, почему при наезде монстер-трака на машины срабатывает такой странный эффект, иногда они аж в небо улетают

  • @imr0ck
    @imr0ck2 жыл бұрын

    Не ужели все так и не понимают в чем подвох был, все ждали трилогию на движке gta5, но изначально было условие обновить все платформы и включая смартфоны, отсюда эта ситуация во всех аспектах, брали игру для мобилки и обновляли её таким образом чтобы можно было и дальше играть на мобилках.

  • @THE-_-PLOT
    @THE-_-PLOT2 жыл бұрын

    Советую автору ознакомиться с машинами из нового обновления в gta 5. Они вроде не плохо мнутся. Соответственно можно провести какое-либо сравнение.

  • @unknown-ws1bm
    @unknown-ws1bm2 жыл бұрын

    Титаник пфффф... Вот корпорация монстров , а именно финал это да 😭😭😭😭😭

  • @julikJulen
    @julikJulen2 жыл бұрын

    Там типа такой баг в оригинальной сан андреас, что если поставить ограничение фпс на 30, то cj будет плавать быстро, а если снять ограничение, то будет плавать очень медленно.

  • @YTNN_Official
    @YTNN_Official Жыл бұрын

    Кста. Ассеты взрыва, огня и другие. Это стартовый Ассет в Unreal Engine 4.

  • @Paul_Meyer
    @Paul_Meyer2 жыл бұрын

    Ахах, про штурмовика норм😹👌

  • @AaronsBakerGames
    @AaronsBakerGames2 жыл бұрын

    Крутое видео, круто снимаешь, мне нравится, я доволен. Я кстати тоже снимаю самп, только на Аризоне рп с мобильного телефона путь до поста администратора)!

  • @bunker203
    @bunker2032 жыл бұрын

    Норм видос, почилил, спасибо

  • @sharkavli
    @sharkavli Жыл бұрын

    Кстати баг с лицом на весь экран и я встречал я оригинале. Кажется(могу ошибаться) на вертолете когда делаешь вид «от капота» и смотришь назад. Версию не подскажу, но пиратка 100%

  • @PhylomedusaOpasna
    @PhylomedusaOpasna2 жыл бұрын

    Чтоб получилось большое лицо на пол экрана надо это делать на квадроцикле, и попробовать сменить камеру на V. Не помню какая камера должна быть. И важное замечание, и в оригинале и в дифинити это есть. Хотя почему то почти все думают что это в дифинити появилось!

  • @Avalonedi
    @Avalonedi2 жыл бұрын

    Да, Титаник очень грустный, я чуть от 10 выдохов в сек. не задохнулся

  • @l4p809
    @l4p8092 жыл бұрын

    13:30 так видно же, что куст шевелится от СиДжея

  • @aaaa-vr5dk
    @aaaa-vr5dk2 жыл бұрын

    Наконец-то сыч вернулся. Актив уже гораздо лучше, но думаю комментарий не помешает

  • @gglechrm668

    @gglechrm668

    2 жыл бұрын

    Не помешает.

  • @sxversofficial
    @sxversofficial2 жыл бұрын

    Пачемучи, и реклама гучи вылезла в конце ролика 😄

  • @ksevon
    @ksevon2 жыл бұрын

    Лицо сиджея можно растянуть на весь экран без велика, как не помню, лет 6 назад так делал.

  • @user-io6sx9uo8m
    @user-io6sx9uo8m Жыл бұрын

    разницы не заметил,думал фишек будет очень много

  • @user-xo7xr1lx6h
    @user-xo7xr1lx6h2 жыл бұрын

    От бернаута не взрывается колесо, потому что в мотошколе нужно делать разворот на 360 с бернаутом

  • @thedarkfun8906
    @thedarkfun89062 жыл бұрын

    Свич, почему в некоторых моментах в оригинальной гта са нет освещения? Это для оптимизации?

  • @vnimeme
    @vnimeme2 жыл бұрын

    11:07 препод по высшей математике, когда спросил, как решить его контрольную

  • @dimak005
    @dimak0052 жыл бұрын

    Возможно я напишу оффтоп но напишу. В обычном гта была технология EAX. он сейчас не работает(Вики вперёд), можно конечно скачать DSOAL и он заработает (Возможно). Но, мне обидно что в ремастере забыли EAX. Хотелось вместо EAX бы steam audio с HRTF.

  • @AlexLast88
    @AlexLast882 ай бұрын

    Мне кажется Rockstar застопорились, определенно нужна "свежая кровь" в команде разработчиков, так как концептуально и графически в ГТА ничего не меняется с третьей части.

  • @sungd3448
    @sungd34482 жыл бұрын

    про титаник тоже самое )

  • @isha_the_ishism
    @isha_the_ishism Жыл бұрын

    Рэгдолл, который сделали мододелы, ломает скрипты миссий. Если бы ты попытался пройти с ним сюжет, как я, ты бы никогда не стал приводить мододелов в пример его успешной реализации

  • @1mport311
    @1mport311 Жыл бұрын

    А я ждал пока он расскажет про то как написать скрипт на отключение фор от пуль 🤣🤣🤣

  • @lxght_mxuntvin
    @lxght_mxuntvin Жыл бұрын

    На счет бернаут на мотоцикле и авто: Невозможно было бы тогда проходить авто/мото школу

  • @murk_pomer
    @murk_pomer2 жыл бұрын

    если хотите бесплатный ремастер гта са запускайте оригинал и вылейте пару литров мыла в глаза

  • @user-km5sb8uj7m
    @user-km5sb8uj7m Жыл бұрын

    6:30 Кто видел взрыв гранаты тот, наверное, посмеялся. Взрыв гранаты это хлопок, поднятая пыль с песком и следы от разлёта осколков вокруг. Никакого пламени, никакой вспышки, никакого возгорания окрестностей. За вот эти вот взрывы гранат с световым сопровождением как у киловаттной лампы жирный минус. Они руинят всё погружение. Это как если бы при каждом выстреле из ствола оружия в руках Сиджея вылезал бы двухметровый факел, будто он там банками с бензином стреляет.

  • @mikkel5378
    @mikkel53782 жыл бұрын

    Полностью с тобой согласен и уважаю твое мнение.. Но я я походу все же куплю новую Трилогию, ибо я ярый фанат РОКОВ и проходил их игры каждую не 1 раз.. Вчера был в магазине, видел диск трилогии, не решился купить.. сейчас же, грею машину и выезжаю в магазин и куплю. Я фанат и мне нравятся все их игры, только ремастер посеял сомнения.. но ремастер патчами вроде довели до ума.. Знаю, наверное глупо, но я за роков в случаее даже их неудачи. Не могу с этим ничего поделать и противостоять. Это мое детство, юность. Они заслужили.

  • @user-ys3vn6hx5z
    @user-ys3vn6hx5z2 жыл бұрын

    Единственный канал где каждая шутка орная ппц

  • @SSlav4aN
    @SSlav4aN Жыл бұрын

    Ну в ремастерах графон и эффекты норм. Это радует

  • @Ibiky_Stern
    @Ibiky_Stern Жыл бұрын

    Во время деформации машины в старой версии игры, двери, капот, багажник, ну в общем все что можно было оторвать - отрывалось. Хотя может дед просто старый, я забыл принять таблетки

  • @Zelenuy_d
    @Zelenuy_d Жыл бұрын

    Баг с лицом на весь экран есть даже в оригинале, ну я его видел при прохождении миссии с Каталиной на квадрике

  • @Salo2012tankist_and_robloxer
    @Salo2012tankist_and_robloxer8 ай бұрын

    А как ты запустил дифинити идишон на телефоне?

  • @colidercolider5046
    @colidercolider50462 жыл бұрын

    Трактор и квадроцикл в помощь. В ориге тоже кста есть эта тема с лицом

  • @smtmsdns
    @smtmsdns2 жыл бұрын

    В оригинале скорость плавания напрямую зависит от количества фпс, чем меньше - тем быстрее плывёшь

  • @andreyas2902
    @andreyas29022 жыл бұрын

    Зделай видос как зделать повреждения для гта давно хотел зделать свой мод на повреждение

  • @Skladmemov141
    @Skladmemov141 Жыл бұрын

    Медленное плаванье можно пофиксить, просто в настройках ограничитель кадров включи.

  • @ded_perdet6400
    @ded_perdet64006 ай бұрын

    Требую коллаборацию с Александром Поляком!

  • @user-xe3jc4sy5w
    @user-xe3jc4sy5w2 жыл бұрын

    1:20 Баг делается на гвадроцикле

  • @silentottoman
    @silentottoman5 ай бұрын

    3:20 этот баг есть и в обычной гта сан Андреас, и на ютубе даже есть гайды по его решению. В них говорится что скорее всего игра была предназначена в основном для квадратных пузатых мониторов, где стороны экрана одинаковые. Но при запуске на стандартном длинном (по горизонтали) мониторе никто скорость сенсы по горизонтали не изменял, и вот отсюда исходит этот баг. Я когда играл в самп (я изменился и больше не занимаюсь этой дурью) сам скачивал неофициальные патчи фиксящие этот баг

  • @storm_2288
    @storm_22882 жыл бұрын

    Смотри, можно взять какой-нибудь фанатский проект на unreal engine 4 и отредактировать его самому?) Ну типо открыть его с помощью unreal engine и там изменять самому все

  • @SuperKir
    @SuperKir2 жыл бұрын

    Почему у тебя вся карта бандами заселена и как?

  • @not-exist3506
    @not-exist35062 жыл бұрын

    чтобы рожу сиджея увидеть надо на квадрике ехать

  • @retrowave7849
    @retrowave78492 жыл бұрын

    врядли нпс знал что ты следишь, скорее это просто алгоритм трафика, который повторяется.

  • @_LOM1
    @_LOM12 жыл бұрын

    Прмню, мне когда брат давал играть в гта мне казалось то что графа такая и была, как сейчас в ремастере

Келесі