Создание ВОЛОС в Blender: 3 Простых Способа

Привет! В этом видео я расскажу, как создавать волосы в программе Blender. Мы рассмотрим три основных способа: Работа с геометрией и кривыми, Создание волос с помощью альфа-канала., И, наконец, самый крутой метод - использование геометрических нод и системы волос в Blender.
Не забудьте подписаться на канал и поставить лайк, если видео было полезным!
Видео по нодам: • How to Make Procedural...
Таймкоды:
00:00 Вступление
00:17 Кривые
02:55 Альфа канал
04:37 Система нод
07:14 Настройка волос
09:42 Частицы
10:38 Заключение
Мои соцсети:
Нельзяграм: / dgryzlov.art
Канал в телеграм: t.me/dgryzlovart
ВКонтанкте: d.gryzlov
E-Mail: dgryzlov-art@ya.ru
Поддержать канал: www.tinkoff.ru/cf/4HyFzgo47nu
2024 - 2024 License Number pBKzGM

Пікірлер: 77

  • @user-so1ln2ph7f
    @user-so1ln2ph7fАй бұрын

    Это то видео, которого не хватало на ютубе

  • @user-jr8mt7ie2s
    @user-jr8mt7ie2sАй бұрын

    Дань спасибо! Ты за 10 мин, объяснил то, что я фильтрую уже 2 недели. Успеха тебе!)

  • @qIHorriganIp
    @qIHorriganIpАй бұрын

    Нигде не мог нагуглить как использовать текстуру для карты интерполейта а оно на поверхности было блин, я просто не в ту строчку смотрел )))))0)

  • @DiversantBivnev

    @DiversantBivnev

    20 күн бұрын

    Тоже на примере текстуры понял как оно приблизительно работает, здорово!

  • @jameshowlett5883
    @jameshowlett5883Ай бұрын

    Обалденный урок! Спасибо! Вот, именно про это я и спрашивал вчера! Не только волосы, всякие ленточки, кончики канатов и верёвочек, думаю, можно делать.

  • @tangro613
    @tangro61315 күн бұрын

    Видео как всегда топ, сразу чешутся руки попробовать аххах)

  • @Nerad_Ogrand
    @Nerad_OgrandАй бұрын

    Топчик🙂

  • @feodorstudios
    @feodorstudiosАй бұрын

    Ура меня услышали! (Именно я просил этот видос на стриме)

  • @feodorstudios

    @feodorstudios

    Ай бұрын

    Теперь бы понять как их анимировать😂😂😂 Или как придать костям физику что бы не шевелить каждую кость в волосах.

  • @funifuniku
    @funifuniku22 күн бұрын

    Спасибо тебе, ты наверное лучшее моё открытие Твои видео очень интересные и полезные, при своей короткой длинне ещё и очень подробныё

  • @lizanovikova2027
    @lizanovikova2027Ай бұрын

    Ура, спасибо за очередной полезный урок!!!

  • @Tapkatut
    @TapkatutАй бұрын

    То что нужно, спасибо огромное🤗

  • @petikantrop911
    @petikantrop91116 күн бұрын

    Хорошо Данила, полезно !

  • @stas_lego
    @stas_legoАй бұрын

    Очень информативное видео! хотелось бы увидеть видео про анимацию волос. Желаю чтобы ваш канал был популярнее!

  • @Roman_Tsarev
    @Roman_TsarevАй бұрын

    Круто, огонь, спасибо 🎉

  • @user-fc4mg8cm6f
    @user-fc4mg8cm6fАй бұрын

    Спасибо, геометрические ноды ещё не пробовала, а с системой частиц уже намучилась😂

  • @meawwkalo
    @meawwkaloАй бұрын

    Потрясающее видео, спасибо)

  • @dimaiv2447
    @dimaiv244727 күн бұрын

    как всегда, классный видос!

  • @angelinagasai2752
    @angelinagasai2752Ай бұрын

    Спасибо, а главное просто и понятно

  • @user-kv9si3uu1k
    @user-kv9si3uu1kАй бұрын

    Даня!Вы супер, спасибо огромное!!!!!

  • @whitefox3941
    @whitefox3941Ай бұрын

    Супер!!!!!!!! Респект!

  • @starwberryshark3688
    @starwberryshark3688Ай бұрын

    Чётко и по делу, суперский туториал👍(впрочем, как и все остальные видео на этом канале) Большое спасибо! 🥰

  • @dgryzlovart

    @dgryzlovart

    Ай бұрын

    Ой, спасибо 🙏

  • @user-zq8fw3mh6j
    @user-zq8fw3mh6jАй бұрын

    Кайф !

  • @3dbeginner942
    @3dbeginner94227 күн бұрын

    Круто!

  • @YinSol
    @YinSolАй бұрын

    Вот это точно то, что всем нам страждущим нужно.... Спасибо! Гипнотизирующая улыбка хД

  • @user-mm2kv4vc7o
    @user-mm2kv4vc7oАй бұрын

    Данил, большое спасибо. Особенно за третий метод создания волос - через геометрические ноды. Как мне кажется, эта тема достойна отдельного и более подробного урока - на конкретном примере. И если ты не против, я бы ещё предложил бы пару тем для твоих очень полезных уроков. На одном из стримов ты обмолвился, что траву или деревья распределяешь по поверхности геонодами - вот было бы здорово, если бы ты сделал такой урок. Я посмотрел несколько таких уроков - но они явно уступают твоим по доходчивости. И почему-то никто нигде ничего не сообщает о том, как распределять в таком методе траву или деревья через весовую раскрасску. Подозреваю, что это там невозможно, но никто вообще ничего не говорит об этом. И ещё очень, на мой взгляд, нужная была бы для многих тема - это одежда и складки на одежде. Есть видео об этом, но все они на английском или же не очень внятные. Мне кажется, у тебя получилось бы лучше. Ещё раз спасибо за твои уроки. И успехов тебе во всех делах.

  • @dgryzlovart

    @dgryzlovart

    Ай бұрын

    Спасибо большое! Очень интересные темы! Взял на заметку!

  • @GedoSenkai
    @GedoSenkaiАй бұрын

    Спасибо за видео! Открытие века - это система волос сама по себе (такого не видела) и adjust extrusion во втором способе. Так куда проще. А я-то просто плейны экструдировала, когда солому делала. Было долго и муторно :Р

  • @Afrika_berdsk
    @Afrika_berdskАй бұрын

    благодарю очень полезно

  • @spaghetti3d770
    @spaghetti3d770Ай бұрын

    Просто офигенно!!!!!!!!!

  • @dgryzlovart

    @dgryzlovart

    Ай бұрын

    Спасибо 🙏

  • @artvk8294
    @artvk8294Ай бұрын

    Спасибо! Очень круто, коротко и понятно. Пока смотрел, мыслишка мелкая появилась, - а может в качестве заготовок "париков" наделать? Со стороны затылка все головы сильно похожи))). И развертка проще будет... Или это лишнее?

  • @dgryzlovart

    @dgryzlovart

    Ай бұрын

    Да не, классная мысль!

  • @DiversantBivnev
    @DiversantBivnev20 күн бұрын

    Прикольно.. ещё не пробовал создавать волосы, краткий экскурс получил. Ещё интересно ковырять готовые ассеты. Мне лично из Resident Evil последних версий нравятся персонажи как сделаны, там кажется по второму методу создано, на мой взгляд полезно иметь представление где разделяется грань между игровым ассетом и просто визуализацией.. Познаю, знакомлюсь, спасибо! Автор, пили исчо!

  • @DiversantBivnev

    @DiversantBivnev

    20 күн бұрын

    Я только несколько видео смотрю, и даты их выхода... И что могу пожелать - развития канала! Темп хороший задан, контент концентрирован.. Руки аж чешутся на практике попробовать самому :)

  • @sovietboy8997
    @sovietboy8997Ай бұрын

    Имба!!!

  • @vitner5877
    @vitner5877Ай бұрын

    Спасибо. Как раз хотел узнать как делают волосы плашками, но не мог найти об этом информацию

  • @Studia101
    @Studia10112 күн бұрын

    Спасибо, жаль просмотров мало

  • @oilikboilik6545
    @oilikboilik6545Ай бұрын

    klass!

  • @Ivan_Novgorodsky_
    @Ivan_Novgorodsky_Ай бұрын

    Хотелось бы урок по моделированию в geo nods. В общем у меня такая ситуация. Вот есть профтруба и из неё собирают различные металлоконструкции. Хотелось бы узнать как настроить в нодах эту трубу и чтобы быстро по чертежам собирать эти конструкции. Как бы максимально автоматизировать процесс) Было бы здорово увидеть урок по Нодам

  • @GedoSenkai

    @GedoSenkai

    Ай бұрын

    С конструкциями и чертежами вам лучше в Inventor или Solid Works. Я, когда инженером металлоконструкций работала, чертила в Inventor (там всё очень быстро и удобно делать). Но если нужна визуализация - просто экспортировать модель из инвентора в блендер и отрендерить)

  • @MrGravicaper
    @MrGravicaperАй бұрын

    Про третий способ с нодами даже не подозревал, спасибо! А он физику будет использовать? Или это только для статичных ренедеров? Сам канал - огонь. Несмотря, что сам не новичок в Блендере, нахожу много нового и так сказать скрытые фишечки в уже известном. Всем рекомендую.

  • @dgryzlovart

    @dgryzlovart

    Ай бұрын

    Представляешь раньше этот способ не работал с физикой, но они обновили и теперь можно буквально по одному клику сделать анимацию!!!🔥

  • @MrGravicaper

    @MrGravicaper

    Ай бұрын

    @@dgryzlovart ак надо было об этом рассказать! 8)) а то развёл тут принцип Шахерезады - всё рассказал, а самое сладкое утаил до следующего случая 8)) Но и за уже рассказанное - благодарю! Я делал мульт в Блендере с волосами на партиклах (в шапке канала тизер, а в описаниии тизера ссылка на сам мульт). С партиклами конечно да - интересную причёску трудно намутить, и не сразу научился управлять в анимации. Попробовал этот мульт в цайклс. Пипец - 2,5 недели рендерил. Проклял всё на свете. Он правда длиннее моих других. Предыдущие на иви делал они по 30 секунд и за часа 3 все отрендеривалось. Потому ещё выражу благодарность за настройки иви рендера на этом канале. Так вот применительно к волосам, я так и не понял у меня в некоторых моментах волосы трясло от шума цайклс или поведения самих волос. Но в этом мульте я выкрутился - типа там на берегу озера ветер. А так конечно хочется этим вопросом (настройкой волос) владеть на высоком уровне. Мы все тут обрадуемся если ещё про анимацию волос расскажешь 8)). Ещё раз спасибо за видосы. Очень полезно.

  • @doctor_fastoss3288
    @doctor_fastoss3288Ай бұрын

    Данил, туториал огонь, но расскажи как понять как правильно составлять прически

  • @dgryzlovart

    @dgryzlovart

    Ай бұрын

    Опыт, практика и просто работа с референсами 🔥мне самому тяжело с волосами, не знаю, что красиво, а что нет. Поэтому не делаю от балды, а смотрю рефы

  • @Theabdullalive
    @Theabdullalive23 күн бұрын

    Привет, какой графический планшет порекомендуете?(нужен для скубльптинга лица,человека)

  • @Theabdullalive

    @Theabdullalive

    23 күн бұрын

    Можно ли вместо графического планшета использовать обычный планшет?

  • @dgryzlovart

    @dgryzlovart

    22 күн бұрын

    Любой 🙌

  • @BESTARBS
    @BESTARBSАй бұрын

    Привет можешь сделать туториал по частицам пожалуйста.

  • @Diastick_
    @Diastick_Ай бұрын

    Можешь пожалуйста снять видео про создание и использование альфа-кистей(на случай если я перепутал название этой функции: типа создаёшь кисть и рисуешь чешуей,перьями и т.п. ты в ролике,где сравнивал скульпт мышкой и графическим планшетом использовал такую,чтобы сделать перья на петухе)

  • @dgryzlovart

    @dgryzlovart

    Ай бұрын

    Дада. Альфа кисти, они самые, тема классная! Спасибо за идею!)

  • @Sunterligth_amora_spirit
    @Sunterligth_amora_spiritАй бұрын

    И вот так мы стали 3Д парикмахерами

  • @user-ey3ix2gr8y
    @user-ey3ix2gr8yАй бұрын

    а что если у меня не работает набор геом. нод set radius? и сами волос ыне отображаются как у вас, они выглядят подобно как в системе частиц

  • @dgryzlovart

    @dgryzlovart

    Ай бұрын

    Нужно зайти в параметры, второй раздел render, в нем найти curves и выбрать Тип отображения strip (могу ошибаться в слове, в общем там два варианта, нужно выбирать второй, справа)

  • @user-ey3ix2gr8y

    @user-ey3ix2gr8y

    Ай бұрын

    и ещё вопрос, как сделать так чтобы при установке пнг на image testure и подсоеденении в альфа канал не было видно фона?

  • @user-wm8zq7ws1t
    @user-wm8zq7ws1tАй бұрын

    Погодите если я правильно понимаю то причёски сделанные кривыми нельзя анимировать.А что если я делаю персонажа для игры в стилизованом стиле то как сделать физику его волос.За ответ заранее спасибо. Ище удачи в развитии канала

  • @dgryzlovart

    @dgryzlovart

    Ай бұрын

    Можно конечно, просто потом нудно перевести в меш и делать симуляцию или костями 👍

  • @max-traffic3640
    @max-traffic364023 күн бұрын

    Добрый день, Данил. Спасибо большое за ваш труд. Как с вами можно связаться? Очень нужна ваша помощь.

  • @dgryzlovart

    @dgryzlovart

    23 күн бұрын

    Можно найти меня в телеграм! Все мои соц сети в описании к видео

  • @tucihh
    @tucihhАй бұрын

    Как же он клипает ролики, красавчик

  • @dgryzlovart

    @dgryzlovart

    Ай бұрын

    Пока есть время, делаю все возможное 🙌🔥

  • @Le0zander
    @Le0zander20 күн бұрын

    У меня такой вопрос: я научился делать волосы, как системой частиц, так и геонодами, но не понимаю, как экспортировать модель, например, в миксамо, или как сделать так, чтобы волосы "слушались" скелет. И чаще всего, при обычном рендере они "обваливаются". Если честно, очень давно ищу способы как это пофиксить. Если кто-то сможет помочь в этом вопросе, будет очень круто!)

  • @MrGravicaper

    @MrGravicaper

    9 күн бұрын

    Волосы нужно делать после миксамо. Если под рендер - то как в этом видео, а если в движок, то наверное запечённые волосы конвертить в меш и потом алембиком выгонять - если под рендер в движке, а если для игр то вроде там своя физика есть, которую нужно повесить на экспорчённый мэш. Я тоже учусь (всю жизнь) и не претендую, что это правильно, но мне видится такой алгоритм действий по вопросу.

  • @AndreyShowChannel
    @AndreyShowChannelАй бұрын

    Слушай, а разве скульптить стилизованные причёски нельзя? Не делают так?

  • @dgryzlovart

    @dgryzlovart

    Ай бұрын

    Можно конечно, но долго это… Но ты можешь базу накидать кривыми, перевести все в меш и уже скульптить (я так и делаю)🤫

  • @AndreyShowChannel

    @AndreyShowChannel

    Ай бұрын

    @@dgryzlovart Оо, пасиба))

  • @user-jr8mt7ie2s
    @user-jr8mt7ie2sАй бұрын

    У тебя есть курсы?

  • @dgryzlovart

    @dgryzlovart

    Ай бұрын

    Есть, пиши в телеграме🙌

  • @i0_shi
    @i0_shi7 күн бұрын

    А можно былин было еще быстрей всё делать, чтобы еще больше раз пересмартивать

  • @Awntr25
    @Awntr2529 күн бұрын

    Блин, раскрыл как подросток, слишком много пробелов, есть что на полегоны лица, а то у меня персонаж тяжёлый и весь в треугольничках

  • @Andrey-eg9kz
    @Andrey-eg9kz15 күн бұрын

    Из за склеек ничего не понятно, потому как автор делает дя прошареных юзеров

  • @Kosh-cat
    @Kosh-cat12 күн бұрын

    Смысл делать видеоурок если объяснить нормально не можешь

  • @Kosh-cat
    @Kosh-cat12 күн бұрын

    Объясняешь очень плохо

  • @Mark_808
    @Mark_80823 күн бұрын

    Покажите подготовку и анимацию персонажа и техники.

Келесі