Создание эффекта стилизованного дыма | Stylized Smoke | Unreal Engine | Tutorial

Создадим эффект стилизованного дыма в Unreal Engine.
Курс VFX для игр в Unreal Engine 5
www.avalaneacademy.com
Discord server:
/ discord
Instagram:
/ avalaneacademy
#ue5 #vfx #tutorial #unrealengine #vfxtutorials #substancedesigner #animation #stylized

Пікірлер: 5

  • @SotiW14
    @SotiW146 ай бұрын

    Дружище, подскажи, уже пишу всем, кому только можно или народ в Праздниках ещё, либо нет ответа на вопрос --- почему исчезают слоты для материала, после загрузки скелета и анимации, персонажа из Миксамо, хотя изначально эта модель была скач. из другого источника, было пять слотов, остаётся только один слот после Миксамо, не сталкивался с таким?

  • @avalaneacademy

    @avalaneacademy

    6 ай бұрын

    Скорее всего, нужно просто переназначить слоты для материалов в 3D редакторе, после экспорта из Mixamo.

  • @SotiW14

    @SotiW14

    6 ай бұрын

    Как раз таки в Анрил импортирую, знаю что можно добавить эти слоты материалов, но каждый из этих слотов накладывает материал полностью на модель, а нужно чтоб как в оригинале голова отдельно, туловище тоже и т. д. так как же это сделать?

  • @avalaneacademy

    @avalaneacademy

    6 ай бұрын

    Нужно импортировать именно в 3D редактор, например Maya. Далее, назначить материалы на необходимые меши. То есть, каждый новый назначенный материал в Maya на выбранный меш, будет равняться одному слоту для материалов в Unreal.

  • @SotiW14

    @SotiW14

    6 ай бұрын

    @@avalaneacademy Вот как, был уверен что в Анриле можно исправить, спасибо , через Блендер буду пробовать!)

Келесі