Создание эффекта стилизованного дыма | Stylized Smoke | Unreal Engine | Tutorial
Создадим эффект стилизованного дыма в Unreal Engine.
Курс VFX для игр в Unreal Engine 5
www.avalaneacademy.com
Discord server:
/ discord
Instagram:
/ avalaneacademy
#ue5 #vfx #tutorial #unrealengine #vfxtutorials #substancedesigner #animation #stylized
Пікірлер: 5
Дружище, подскажи, уже пишу всем, кому только можно или народ в Праздниках ещё, либо нет ответа на вопрос --- почему исчезают слоты для материала, после загрузки скелета и анимации, персонажа из Миксамо, хотя изначально эта модель была скач. из другого источника, было пять слотов, остаётся только один слот после Миксамо, не сталкивался с таким?
@avalaneacademy
6 ай бұрын
Скорее всего, нужно просто переназначить слоты для материалов в 3D редакторе, после экспорта из Mixamo.
@SotiW14
6 ай бұрын
Как раз таки в Анрил импортирую, знаю что можно добавить эти слоты материалов, но каждый из этих слотов накладывает материал полностью на модель, а нужно чтоб как в оригинале голова отдельно, туловище тоже и т. д. так как же это сделать?
@avalaneacademy
6 ай бұрын
Нужно импортировать именно в 3D редактор, например Maya. Далее, назначить материалы на необходимые меши. То есть, каждый новый назначенный материал в Maya на выбранный меш, будет равняться одному слоту для материалов в Unreal.
@SotiW14
6 ай бұрын
@@avalaneacademy Вот как, был уверен что в Анриле можно исправить, спасибо , через Блендер буду пробовать!)