So muss das Gothic Remake aussehen | MEINUNG | Traileranalyse des neuen Teasers

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Das Gothic Remake gibt endlich ein Lebenszeichen von sich und es sieht sogar richtig gut aus. In seiner Kolumne analysiert Carlo Siebenhüner den neuen Trailer und erklärt, warum die Neuauflage endlich den richtigen Weg eingeschlagen hat.
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Пікірлер: 332

  • @skaarphy5797
    @skaarphy5797 Жыл бұрын

    Was das Remake meiner Meinung braucht: - Das grossartige Mapdesign von Gothic - Den trockenen, verschmitzten Humor des Helden von Gothic - Das Gefühl von Authenzität, das die NPCs von Gothic vermittelten Schaffen die das nicht, wird's nichts - zumindest kein Gothic - da kann Grafik und Atmosphäre noch so toll sein.

  • @jurgenhodenschmaus7475

    @jurgenhodenschmaus7475

    Жыл бұрын

    Vergiss nicht das Kampfsystem... Das war im Teaser auch murks, aber da haben Sie schon gesagt, dass Sie das fallen lassen.

  • @hgtugdz25

    @hgtugdz25

    Жыл бұрын

    @@jurgenhodenschmaus7475 ja, da hätte ich das original Gothic Kampfsystem lieber als das vom Teaser.

  • @audisport3434

    @audisport3434

    Жыл бұрын

    Auch ganz wichtig: Deutsche Synchro!!

  • @robertjanko6709

    @robertjanko6709

    Жыл бұрын

    Ich glaube nicht, dass sie diese dichte Atmo und das Ingame Gefühl wieder hinbekommen. Dafür hätte man einfach ein oder zwei alte Piranhas einbinden müssen.

  • @blackyraypatrick9041

    @blackyraypatrick9041

    Жыл бұрын

    @@jurgenhodenschmaus7475 also sorry das kampfsystem war auch in gothic Murks und niemanden hats gekümmert 😅 das ist nun wirklich nicht sooooo wichtig

  • @donaphex
    @donaphex Жыл бұрын

    "Rüstungen sind nur für Gardisten und du bist keiner - du Arsch" - Das ist Gothic-Stil.

  • @ArniesTech
    @ArniesTech Жыл бұрын

    Spiele gerade wieder G1 und muss sagen von ALLEN Gothics hat dieses die absolut dichteste Atmosphäre. Weit geladener noch als G2. 💪🙏

  • @maxmatthiess
    @maxmatthiess Жыл бұрын

    Ich freue mich soo riesig auf dieses Spiel und hoffe, dass der zweite Teil auch als Remake erscheint. Bin gespannt. 👌👌👌

  • @sittam-pu9ot
    @sittam-pu9ot Жыл бұрын

    Schönes Video, aber kurz ein paar Kommentare zu der Gothic spielwelt: 1. die Buddler wurden sehr wohl zum Arbeiten gezwungen, so gibt es ja die schöne Sidequest mit dem Werkteugschuppen in der alten Mine, wo man den Schlüssel von einem faulenzenden Buddler kaufen kann, ihn aber alternativ auch an die Wache verpfeift und ihn so zum Arbeiten zwingt. Das ist ja uch der Grund, warum die Buddler in der freien Mine sind und sich vom alten Lager abgespalten haben, weil dort di Arbeitsbedingungen "besser" seien. 2. Der Nebelturm ist mit einer versteckten Schnitzeljagd versehen, die einen durch das gesamte Minental scheucht und am Ende einen permanenten xp Buff gibt

  • @ArniesTech

    @ArniesTech

    Жыл бұрын

    Ich verstehe was du meinst aber auch das muss nicht auf Sklaverei hindeuten. Wenn man heute in jeglicher Fabrik sich hinter den Maschinen versteckt statt zu arbeiten kommt auch der Schichtleiter und schickt einen wieder schnurstracks an die Arbeit. Die Buddler KÖNNEN in der Mine arbeiten so wie ein normaler Arbeiter in einer Fabrik arbeitet aber wenn die schon mit Anteilen am Erz bezahlt werden, dann ist Faulenzen oder sich drücken eben ein No Go. So interpretiere ich das eher.

  • @Bl4ckl10n43

    @Bl4ckl10n43

    Жыл бұрын

    @@ArniesTech Naja... Ich habe das dem Spiel immer so entnommen, das man nicht zur Mine gehen muss. D.h. dann in der Gothic Spielwelt: "Verreck halt an Hungersnot" für die meisten Insassen.😂 Wenn man sich aber entscheidet zur Mine zu gehen, muss man schuften wie ein Sklave. Außerdem kann man als Buddler z.B. nicht einfach so vom Lager abhauen (wie dieser eine NPC, den man zur Sekte begleitet). Deshalb ist es theoretisch keine Sklaverei, aber es läuft praktisch darauf hinaus mehr oder weniger.

  • @danielr.8052

    @danielr.8052

    Жыл бұрын

    Ich finde es richtig geil.. verstehe die ganze Kritik nicht

  • @I3urton

    @I3urton

    Жыл бұрын

    @@ArniesTech In meiner Erinnerung gab es genügend Buddler, die sich zu Tode geschuftet haben, bzw. über die das gesagt wurde. Tage-, vielleicht wochenlange Erschöpfung, eine kleine Pause, in der man seinen Sold versaufen kann und dann geht's wieder von vorne los. Schutzgeld für die Gardisten, aber ohne sie nicht einmal der Hauch von Sicherheit und keine Hoffnung auf Besserung. Da ist ein Buddler, der in der Mine umfällt, gar nicht einmal so unpassend, finde ich, auch wenn es keine Sklaverei ist. Die Buddler haben trotzdem keine Wahl.

  • @KhorinisPictures
    @KhorinisPictures Жыл бұрын

    Ich bin ebenfalls vorsichtig optimistisch. Der Trailer hat mich bislang positiv überrascht, was mich nach dem playable Teaser wirklich sehr gefreut hat. Bin sehr gespannt!

  • @detailLiebe
    @detailLiebe Жыл бұрын

    Das wird gut, ich bin da inzwischen auch optimistisch. Gothic 1 hat genug unfertige Stellen, an denen sogar noch Platz für Verbesserungen sind, ohne das man durch diese das Spiel verunstaltet. Liebe Grüße! :)

  • @b30bachter

    @b30bachter

    Жыл бұрын

    Ja, da geb ich dir Recht. Man kann z.B. jede Mine erweitern 😀

  • @pcgamesde

    @pcgamesde

    Жыл бұрын

    Das alte Kastell wäre auch so ein Kandidat oder die verlassene Klosterruine, die man mit Gorn aushebt. - Carlo

  • @Elitekampfsocke

    @Elitekampfsocke

    Жыл бұрын

    @@pcgamesde Da sind noch deutlich mehr solche Kandidaten. Die Arena wo die es einen Dialog gibt wo man Wetten kann aber nie etwas passiert und wo am Abend auch die Buddler sich an den Rängen versammeln und ins nichts starren. Die Ork Arena/Heiligtum wo außer wenig Loot nichts ist und wo man sieht da war was geplant. Dieses Bandidtenlager bei der Trollschlucht wo auch nichts ist. Ach und das wichtigste ist der Wald muss größer und düsterer werden. Damals als es Technisch nichts besseren was Walddarstellung gab war der Großartig aber eine 1 zu 1 Umsetztung so wirkt heute nicht mehr Gruselig sondern Lächerlich.

  • @tehpeasant

    @tehpeasant

    Жыл бұрын

    @@pcgamesde Es gibt ganz viele kleine Höhlen die komplett leer sind, es gibt nach dem ersten Kapitel (fast) keine neuen Nebenquests mehr, das Crafting und die Handwerkstalente sind extrem rudimentär... Es gibt sehr viel, was man verbessern könnte.

  • @poolguadeloupe

    @poolguadeloupe

    Жыл бұрын

    Hi

  • @bytecats
    @bytecats Жыл бұрын

    Auch für mich die beste Rollenspiel Serie der Welt 🙂

  • @dennist711
    @dennist711 Жыл бұрын

    Das was man bis jetzt im neuen Teaser sehen konnte sieht echt richtig gut aus ... ich würde mir ebenfalls wünschen, dass man aber keine reine 1zu1 Kopie mit neuer Grafik macht, sondern die Chance nutzt und das Spiel, bzw. die Welt an den vielen unfertigen Punkten ergänzt/erweitert! Vor allem wäre es meines Erachtens ein Gewinn für das Spiel, wenn man die zweite Hälfte des Spiels nicht mehr nur an die Story knüpft, sondern endlich mit reichlich coolen Nebenquests füllt. Außerdem könnte man dafür sorgen, dass die Wahl des Lagers, bzw. der Klasse endlich mal einen größeren Einfluss auf das Spiel bekommt. Ich bin jetzt wieder sehr optimistisch, dass die Entwickler sehr Verantwortungsbewusst mit der Marke Gothic umgehen und das Remake endlich zu dem machen, was es damals aus Zeit- und Technikgründen nicht werden konnte 🙂 ... es gibt einfach noch soooo viel Potential in diesem alten, genialen Spiel und es wäre echt mega, wenn das mal richtig ausgeschöpft wird.

  • @tevlex6141
    @tevlex6141 Жыл бұрын

    10:55 was macht der kerl mit der hauptzutat für das ragout à la snaf?

  • @21MEPHISTO01
    @21MEPHISTO01 Жыл бұрын

    Sehr gute Analyse und man merkt, dass der Autor Ahnung von der Materie hat.

  • @lukasma4127
    @lukasma4127 Жыл бұрын

    Ich glaube das größte Problem des Remakes wird es dieses Gefühl was wir mit Gothic verbinden zu transportieren. Das ist etwas woran bereits alle Fortsetzungen nach Nacht des Raben kläglich gescheitert sind und ich glaube das Remake wird hier keine Ausnahme bilden. Die ersten beiden Teile sind einfach komplett erfüllt von einer gewissen Magie, bei der ja irgendwie kein Gothic Spieler so wirklich erklären kann wie sie entsteht. Gothic ist für mich mehr ein Gefühl als einfach eine Reihe von Komponenten die man einfach stumpf aufzählen und kopieren kann. Diese Magie ist der Grund warum ich das Spiel auch nach X Durchläufen immer wieder mal starten kann und erneut in diese Welt hinein gezogen werde. Ich würde mir wirklich wünschen dass das Remake oder potenzielle Fortsetzungen noch einmal diese Magie erschaffen könnten, aber glauben tue daran ich nicht. Die ersten beiden Teile werden glaube ich immer unerreichte Unikate bleiben.

  • @EricZobelMusic
    @EricZobelMusic Жыл бұрын

    Es ist die vermutlich letzte Chance für Gothic. Wenn sie die in den Sand setzen, dann war’s das erstmal.. sicher wieder für mindestens 20 Jahre.

  • @andre2716

    @andre2716

    Жыл бұрын

    Es gibt ja noch "Die Chroniken von Myrtana - Archolos". Das Beste, was ich seit langem gespielt habe. Vor allem die Arbeit, die polnische Sprachausgabe per DeepL und Text-to-Speech mit alten und neuen Sprechern funktioniert wunderbar. Dass es oft keine real gesprochenen Sätze sind, fällt ganz selten auf.

  • @EricZobelMusic

    @EricZobelMusic

    Жыл бұрын

    @@andre2716 man hört nur gutes darüber :) muss ich irgendwann echt mal angehen

  • @XardasLP
    @XardasLP Жыл бұрын

    Danke für dieses tolle, fangetreue Video :) Der Nebelturm beherbergt die Quest "Chromanin". Da Gothic recht klein ist sollte jede Location auch eine Geschichte haben - wohl wahr.

  • @pcgamesde

    @pcgamesde

    Жыл бұрын

    Ja, du hast natürlich Recht. Tatsächlich habe ich mit keiner Silbe mehr an die Schnitzeljagd gedacht. Im Grunde geht es da aber auch nur ums Monster kloppen. Eine richtige Belohnung abseits der XP gibt es auch nicht und die Story ist auch… sagen wir mal… kryptisch. Sie wurde auch erst mit Patch 1.08h eingefügt, also nach Release. Überlegt man mal, dass die Größe von Patches aufgrund von langsamen Internetgeschwindigkeiten bzw. Allgemein schwierigen Verbreitungswegen so gering wie möglich gehalten werden musste, war hier vermutlich trotzdem mehr geplant. - Carlo

  • @Highlander413
    @Highlander413 Жыл бұрын

    Informationen ob die Art (technisch) wie das Remake erstellt wurde auch Modbar ist, würde vermutlich auch einige Leute interessieren, da die Modding Community für uns das Spiel IMMER WIEDER mit neuem wiederspielwert verbunden hat. Shoutout an die Patcher und Modder! Die Zielgruppe sollten alle Gothic 1 liebhaber sein, daher ist das Video genau das, was wir sehen wollten, oder nicht? Es kommt Hoffnung wo man bereits keine mehr hatte.. seit dem "Playable teaser" hatte man das Gefühl, das THQ sich nicht mit Gothic beschäftigte, der Namenlose Held und der Charakter der verfügbaren NPC waren wie ausgewechselt. Man musste sich tatsächlich fragen, ob THQ überhaupt ein Remake erstellt oder ein neues Game das Charakter und Atmosphäre des Orginals komplett verfehlt. Danke für das Vid, ich habe es spät gesehen aber es ist immer interessant zu sehen wieviele Leute sich noch für G1 / das Remake interessieren!

  • @pcgamesde

    @pcgamesde

    Жыл бұрын

    Naja die Modbarkeit ist wohl eher schwierig, das wurde bereits vom Producer angeführt. Man schaut, was man machen kann. Ein SDK für Modder, wie es sie für die originalen Gothic-Teile gibt, wird es aber wohl nicht geben. Da ist die verwendete Unreal Engine nicht drauf ausgelegt.

  • @MrMirofl
    @MrMirofl Жыл бұрын

    cooles video von dir!

  • @007PurePleasure700
    @007PurePleasure700 Жыл бұрын

    Legend of Ahssun in der Technik!

  • @maxmi3091
    @maxmi3091 Жыл бұрын

    Danke dass du auch die Bilder von der alten Mine eingeblendet hast. Da merk ich erst wie nostalgisch/verkehrt meine Erinnerung an die Grafik des ersten Teils ist 😅

  • @pcgamesde

    @pcgamesde

    Жыл бұрын

    Ja, das ging mir ähnlich. Gerade die Holzstege sind soooo breit, was aber auch bei dem „Wendekreis“ des Helden vermutlich sein musste. :D - Carlo

  • @becker1264
    @becker1264 Жыл бұрын

    Das review/kritik video von TheNoccturnalRambler zur Teaser Demo ist bis heute das mit Abstand beste Video zu der Thematik. Der zählt in 50m detailliert auf was falsch lief und was besser werden muss

  • @n00b4tt4ck
    @n00b4tt4ck Жыл бұрын

    Ich finde man sollte die Kirche im Dorf lassen. Alles was man nach 3 Jahren sieht ist son Teaser. Ist ja wirklich nett gemacht, nahe dran am Origianl und so, aber ich bleibe skeptisch. Da kann noch sooo viel in die Hose gehen: Vom Kampfsystem über das Gildensystem, die Story, die Dialoge, bis hin zur Spielwelt. Habe erst vor einer Woche das Mafia Remake gespielt und DAS war wirklich super. Da hab ich mich wirklich wieder in das geliebte Spiel von 2001? versetzt gefühlt. Bei Gothic ist das jedoch schwieriger zu erreichen, denn Mafia ist quasi "nur" ein Mafiafilm in Spielform. Da gibts halt ne gewisse Formel der man von der Erzählweise, Stimmung usw folgen kann. Gothic hingegen hat nun wirklich einige Alleinstellungsmerkmale.

  • @herrbasan
    @herrbasan Жыл бұрын

    Ich hoffe die THQler stellen sich die frage was denn nun genau der grund dafür ist das leute das Gothic erlebniss so beeindruckend fanden. Für mich wichtigste design entscheidung: alles zielt auf immersion. Keine karten, kein kompass, keine questmarker, kein HUD

  • @t.e.b.2565
    @t.e.b.2565 Жыл бұрын

    Ich lobbyiere weiter für das geniale Progressionssystem in Gothic 1+2 .. Die Nahkampfanimationen zeigen auf den 1. Blick den Skill des Schwingenden, bitte nicht an modernen Systemen orientieren wo lvl 1 Buddler die Spitzhacke mit genau der gleichen Animation schwingt wie Lvl 70 Erzrüstung..

  • @dazaubrahmarin8550
    @dazaubrahmarin8550 Жыл бұрын

    Respekt das sie ein remake machen und auf das Feedback der Fans hören. Der erste Trailer war leider ein riesen Abturn, aber die Hoffnung steht noch. Wovor ich mehr angst habe ist das "Wir müssen das Ambiente beleben" Gerede. Übertrieben viele Details. Die Spielwelt mit Effekten überwürzt. Und jeder Charkter muss besonders sein. Gothic lebt von "chills", so nannte ich das mit meinem besten Kumpel damals. Diese Welt in der Kolonie ist hart. 90% der Menschen wollen dort nur überleben und kein Stress haben. Wachen gucken weg wenn ihnen droht, aufs maul von dir zu bekommen. Buddler verraten dich für ihr eigenes Wohl. Tiere greifen dich nur an, wenn du ihnen zu lange auf den Sack gehst. Menschen auch... in Gothic zu leben ist total berechenbar. Tiere & Menschen werden erst Böse, wenn du sie störst. Wenn du brav bist tut dir keiner was. Das, kombiniert mit der Musik der Welt, dem wissen wie man dort leben kann, macht das Spiel zum Kunstwerk. Die NPCś freuen sich eher dich zu sehen weil mal was geht in dieser endlosen tristen, gefährlichen aber auch entspannten Welt. Und ja, DU bist der namenlose Held. Nicht ohne Grund namenlos. Er redet ausschließlich dann, wenn du es auswählst. Keine 100.000.000 zwischensätze. Das macht das Spiel berechenbar und wundervoll. (Schaut mal das neue Pokemon letsplay von HandofBlood an, ich würde durchdrehen wenn alle npcs mich so zulabern würden.)

  • @germanturkish1664
    @germanturkish1664 Жыл бұрын

    Sitze auf der Terrasse und gönn mir direkt ein Carlo Video. Guter Start für mich und danke ❤❤

  • @Hagelnot
    @Hagelnot Жыл бұрын

    Du sprichst uns zu 100% aus der Seele

  • @Eroflmcken
    @Eroflmcken Жыл бұрын

    Die gesprächer sind wichtig

  • @andreasschau4215
    @andreasschau4215 Жыл бұрын

    Ohh man, wie sehr würde ich einfach die ganze Welt zur alten Gothic-spielen Zeit zurück drehen... *seufz*...

  • @MARC-FENIX
    @MARC-FENIX6 ай бұрын

    ¡Hoffe die Spanier machen einen guten Job und ehren die Gothic Reihe mit diesem Remake!

  • @thoralfhakonen5140
    @thoralfhakonen5140 Жыл бұрын

    Wow! Hoffen wir mal, dass das Spiel genauso atmet wie damals Gothic.

  • @compulsiveconsumption
    @compulsiveconsumption Жыл бұрын

    Der neue Trailer sieht vielversprechend aus aber nach der spielbaren Demo hab ich überhaupt keine Erwartungen. Das ist auch echt ne Mammutaufgabe aber immerhin ist es "nur" ein Remake und kein neuer Gothic Teil. Wenn die neuen Entwickler das Original gespielt haben, alle!, dann wäre mir wohler :D

  • @mrm1987
    @mrm1987 Жыл бұрын

    Was man da so im Trailer sehen kann, "Das passt! Das erkennt man!", tatsächlich! Schaut schonmal ganz hübsch aus! Bin schon sehr auf Gameplay und Sounddesign inklusive Soundtrack und Synchronsprecher gespannt. Diese ganz paar wenigen, aber wirklich unfassbar markanten und tollen Sprecher, die man immer mal wieder beim Schauen eines älteren Films entdeckt, oder oft in wirklich gut produzierten Radiokrimis die damals im WDR oder beim Deutschlandfunk und Co zu hören waren, mit diesen wirklich tollen Dialogen, wo einem als Neuling jeder erstmal mit einem schroffen "HEY DU!" anquatscht, Ja, dass alles und noch so viel mehr an unzähligen tollen Dingen, (Die Welt an sich, weder Quest Marker noch Kompass und anderer schnöder Schnickschnack. Musst halt erstmal ne Karte beim Kartenzeichner organisieren, damit du weißt wo du stehst), die Gothic eben zu so einem so besonderen Spiel machen. Das Team ist jedenfalls nicht zu beneiden, diesem Klassiker ein gebührendes Remake zu schaffen. Und das bei einer Comunity, die Gothic liebt, und sich alles ganz genau kritisch anschaut... Mich hat der Teaser auf jeden Fall erstmal ein bisschen beruhigt und es gefiel mir gar was ich hier sehen konnte. Bin mal gespannt, da man Spiele ja auf dem globalen Markt mit Erfolg verkaufen möchte, ob dann am Ende noch Quests vorhanden sind, wie jene, bei der man im neuen Lager für Baal Isidro Sumpfkraut-Joints für 10 Erz verkauft. "Dann kann mich Baal Kagan mal!" Hoffen wir es!

  • @derburener3r626
    @derburener3r626 Жыл бұрын

    Ein neuer Tag und nichts hat sich geändert. Vielleicht aber auch doch, und das macht Hoffnung.

  • @REAPACK
    @REAPACK Жыл бұрын

    solltest eine karriere als synchronsprecher unteranderem machen auch die videos mit der "gerüchteküche" die du alle sprichst finde ich awesome 👍 (auch die musik im hintergrund der "gerüchteküche" videos MUSS beibehalten werden👍👍👍👍, mega entspannend✌) bitte weiter so eure/deine videos mit deiner stimme vertonen ich denke mal da teile ich mit vielen diese meinung

  • @pcgamesde

    @pcgamesde

    Жыл бұрын

    @THQNordic Falls ihr noch jemanden braucht, ich hätte Zeit. :D - Carlo

  • @ElrondMcBong
    @ElrondMcBong Жыл бұрын

    Ich glaube, das wird was! Habe letztens noch auf auf Social Media einige Mitwirkende an dem Projekt angeschaut und war sehr überrascht, wie viele schon an anderen großen Gothic-Projekten, wie Archolos mitgearbeitet haben. Die verstehen auf jeden Fall, wie Gothic funktioniert. Auch wirkt das Team jung und dynamisch, was man von PB ja nicht mehr wirklich behaupten kann. Ich freue mich mega drauf und vertrete die Meinung, dass Alkimia das gut hinbekommen wird. Ich wünsche ihnen jedenfalls viel Erfolg!

  • @RonaldRegain

    @RonaldRegain

    Жыл бұрын

    Drücke echt die Daumen dass das Spiel ein Erfolg wird

  • @blackyraypatrick9041

    @blackyraypatrick9041

    Жыл бұрын

    Dass da einige archilos Leute mit dabei sind stimmt echt positiv!

  • @FrictionalGamer
    @FrictionalGamer Жыл бұрын

    Außerhalb der Mine also im Tageslicht ist die Beleuchtung aber noch zu hell. Im Original war durchgängig eine düstere Stimmung. Es schien auch nie die Sonne, zumindest ließ sie den Boden und Oberflächen nicht hell anstrahlen. Liegt auch an der alten Engine, die solche Lichteffekte gar nicht erst unterstützt, aber zum Guten!! Das macht die Welt so schön düster. Es ist ja schön und gut wenn moderne Engines allemöglichen Lichteffekte unterstützen, aber bitte reduziert das in Gothic! Es passt einfach nicht zu jedem Spiel. Fahrt die Beleuchtung bitte runter, dass die Welt auch tagsüber immer in trüben Brauntönen getränkt ist ohne harte Schatten und Lichter. Und macht niemals den Himmel blau. Im Original ist er rosa-orange-trüb. Das gibt so einen gewaltigen Atmosphäre-Schub.

  • @b30bachter
    @b30bachter Жыл бұрын

    Ich denke, das was da kommt.... wird gut 👍

  • @fuzzylumpkins4765
    @fuzzylumpkins4765 Жыл бұрын

    Schaut mal bei GameStar vorbei, die haben vor 2 Tagen ein Interview mit dem Game-Director Reinhard Pollice und dem Audio-Director Kai Rosenkranz hochgeladen. Viele neue Infos und für mich als alter Gothic-Liebhaber sehr viel positive Nachrichten!

  • @hunde-mann8390
    @hunde-mann8390 Жыл бұрын

    Geil! Jetzt überlege ich den ersten Teil anzuschmeißen :)

  • @pcgamesde

    @pcgamesde

    Жыл бұрын

    Dann aber unbedingt mit der DX11-Mod. Macht das Spiel überraschend hübscher. :) - Carlo

  • @Aut0B0t

    @Aut0B0t

    Жыл бұрын

    Wo zu kaufen? Steam?

  • @pcgamesde

    @pcgamesde

    Жыл бұрын

    @@Aut0B0t Alle Gothic-Teile kann man auf Steam kaufen. Die Mods gibts auf den einschlägigen Fan-Seiten.

  • @LordRapter
    @LordRapter Жыл бұрын

    Kann mich alt (ur-)alter Gothic-Fan nur anschließen! Klar, auf "Nichteingeweihte" wird der Trailer schon etwas "merkwürdig" gewirkt haben, weil er einfach nicht wie der typische Teaser/Trailer war, der neue Fans und Interessierte abholt. Als Fan habe ich aber gejubelt: Düstere Atmo, die zu Gothic passt, gutes Charakter- und Monster-Design und eine mehr als sichtbare Detailtreue zum Orginal! Eben genau das was ich mir als Fan des Orginals von einem waschechten Remake wünschen würde! Klar, wir wissen aktuell immernoch nicht wirklich viel über das Projekt, weshalb man weiterhin skeptisch sein soll., aber trotzdem stimmt mich der Trailer deutlich optimistischer als die Teaser-Demo! Für mich hat der Trailer sein Ziel genau erreicht und ich freue mich auf weitere News zum Remake! :D

  • @skukulady
    @skukulady Жыл бұрын

    LoL irgenwie war ich echt der einzige der die Teaser Version von Gothic mit ausnahme des Kampfsystems richtig gefeiert hat.

  • @mikezockt72
    @mikezockt72 Жыл бұрын

    Als Konsolero habe ich das Original nie gespielt, daher freue ich mich nach dieser Neuausrichtung auf das Remake. Sieht jetzt alles sehr gut aus mMn.

  • @markusblechner6728
    @markusblechner6728 Жыл бұрын

    Den teaser kenn ich nur aus video´s und als ich den gesehen habe, hab ich nur gedacht "es heist so, es ist es aber nicht". Ein gothic remake wäre klasse und für mich sowas wie ein pflichtkauf aber nur wenn es gothic ist und nicht etwas das nur den namen benutzt! Für mich wäre eigentlich nur akzeptabel, wenn das remake ´ne (natürlich) bessere grafik und ´ne bessere steuerung hat und ansonsten GENAU WIE DAS ORGINAL ist! Ein bisschen mehr im drumherum wie in dem minen video wäre aber auch in ordnung...in der richtigen dosierung.

  • @johnnythemachine6949
    @johnnythemachine6949 Жыл бұрын

    War der Nebelturm nicht Teil der SPOILER (für das OG Gothic 1): Chromanin-Quest?

  • @pcgamesde

    @pcgamesde

    Жыл бұрын

    Das ist korrekt, das hatte ich leider vergessen. Zu meiner Verteidigung muss man aber auch sagen, dass diese Quest nicht im Original-Release drin war und erst per Patch nachgereicht wurde. Deswegen ist die Quest auch vergleichsweise simpel über Text gehalten. :) - Carlo

  • @HomeworldChanal
    @HomeworldChanal Жыл бұрын

    Meiner Meinung nach wäre es das Beste, wenn das original Gothic quasi nochmal neu gebaut würde mit verbessertem technischen Fundament (so wie Bspw. OpenMW für Morrowind) und dann eben Detailverbesserungen wie hochskalierte Texturen und fixen für einige hakelige Angelegenheiten. Für mich macht halt auch die originale Grafik und das Aussehen der Figuren (man sieht einfach, dass das Gothic ist), die Welt etc. den Charme von Gothic aus, eben die Gesamtsumme aller Bestandteile.

  • @tinnsemdler4421
    @tinnsemdler4421 Жыл бұрын

    Was unbedingt erhalten bleiben muss, ist die unschlagbare deutsche Vertonung. Man merkt Gothic einfach an, dass es deutsche Entwickler waren. In kaum einem spiel ist das Deutsche so hervorragend gelungen. Russisch und polnisch sind damals auch sehr gut gewesen. Englisch war ne Katastrophe. Da sehe ich für ein spanisches Studio mit die größte Herausforderung. Der Wortwitz aus dem Original muss erstmal eingefangen werden.

  • @5chneemensch138

    @5chneemensch138

    Жыл бұрын

    Sacred 1 ist auch einer der goldenen Gänse. Zudem gab es goldene dubs. Besonders im Strategy genre wie Warcraft 3, Battle Realms, Warlords Battlecry 2 ist der dub argumentativ besser als das Original.

  • @MsGothicgamer
    @MsGothicgamer Жыл бұрын

    Sagen wir mal so. Ich werde es definitiv spielen weil ich mit Gothic groß geworden bin. Aber bleiben werde ich immer bei den original Teilen. Da kommt für mich nichts ran. Trotzdem bin ich gespannt :)

  • @Pesthuf
    @Pesthuf Жыл бұрын

    Wäre schön, wenn sie es, anders als Piranha Bytes, hinbekommen, dass das Spiel auch nach dem 1. Kapitel noch interessant und voller Leben ist und das noch ein paar gute Quests abseits der Hauptquest dazukommen.

  • @DieFreaxxx
    @DieFreaxxx Жыл бұрын

    Ist für den 31.dezember bei amazon und Media Markt gelistet 🥰. Hoffe so hart, dass das stimmt und Release nicht 13 Mal verschoben wird.

  • @pcgamesde

    @pcgamesde

    Жыл бұрын

    Naja, dieses Datum ist sehr wahrscheinlich ein Platzhalter. Aber du hast schon Recht: Es ist überraschend, dass man das Spiel bereits jetzt vorbestellen kann.

  • @Krizan93
    @Krizan93 Жыл бұрын

    Wie geil kann das werden 😍😍😍

  • @steuererspanische1173
    @steuererspanische1173 Жыл бұрын

    Die Grafik erinnert mich so hart an Risen 3, also von den Farben und dem Licht

  • @thedolphin8523
    @thedolphin8523 Жыл бұрын

    Mich haben sie soweit; nach nunmehr 13 Jahren mittelmäßiger Kost von Pyranha Bytes gebe ich anderen Entwicklern eine Chance, mein Lieblingsspiel halbwegs ordentlich wiederaufzulegen. Schade, aber notwendig, das zu akzeptieren.

  • @cingizata
    @cingizata Жыл бұрын

    Ich finde den Trailer für Nicht-Gothic-Fans auch gut. Der Trailer fasziniert mit einer sehr verschlossenen und atmosphärischen Szenerie, die einen neugierig macht, indem es einem nichts vom Spiel aufzwingt. Man ist ein Beobachter, dem nichts erklärt oder direkt gezeigt wird. Und das ist für mich auch der wichtigste Faktor bei einem Gothic-Spiel: Es wird dir nichts aufgezwungen. Du musst überall selber hin und gucken und nachfragen. Und wenn du etwas falsches sagst, bekommst du echte Konsequenzen zu spüren. Das ist es, was ich in all den anderen möchtegern Openworlds vermisse, egal ob Cyberpunk oder Witcher 3. Elden Ring habe ich noch nicht gespielt. Und ich bin davon überzeugt, dass wenn dieses Team diese Paar Gothic-Prinzipien richtig umsetzen(auf sich selbst gestellt sein ohne Minimap oder nervige UI, sodass man gewillt ist, die Spielewelt richtig zu erkunden; Gameplay mit harten Konsequenzen; raue und dichte Atmosphäre; wertvolle Dialoge und NPCs, zu denen man eine richtige Beziehung aufbaut), sie ein Spiel schaffen könnten, dass wirklich richtungsweisend sein könnte und bei der großen Masse doch ankommt, weil sie sich so sehr von den anderen abgrenzt. So wie das Gothic von damals. Die Prinzipien sind das wichtigste, nicht dass das Spiel 1 zu 1 gleich ist.

  • @jan257
    @jan257 Жыл бұрын

    Open World ja, aber auch bloß nicht zu gigantisch und dafür leer. G1 und G2 waren von der Map jetzt ja nicht sooo riesig aber dafür voll. Überall gabs was zu entdecken, nehm ich mal mein übliches Beispiel Skyrim, riesen Welt aber dafür leer.

  • @smartyhardy8924
    @smartyhardy8924 Жыл бұрын

    Lefty schickt mich - ich hab Wasser für dich!

  • @pcgamesde

    @pcgamesde

    Жыл бұрын

    Danke, Junge! Das hab' ich gebraucht!

  • @maxlindner9324
    @maxlindner9324 Жыл бұрын

    Ist ein Produkt für alle Kunden gemacht hat man oft am Ende gar keine Kunden. Das hier zeigt das die richtige Käufergruppe angesprochen werden, die Fans, ... die wiederum neue Fans mitbringen durch Mundpropaganda/Empfehlungs-Geschäft. Ich denke auch das sie auf einen richtigen Weg sind. Ich hoffe nur, dass sie das Game auch in die Neuzeit transportieren können. Eigene Hütte/Haus/Burg usw. Steuersystem wäre eine Idee, also nichts altes verdrängen sondern kleine feine Verbesserungen einbauen, aller Oblivion oder Skyrim. Nur bitte nicht das Kampfsystem verändern, das des Originals war zwar Simperler, aber authentischer als die anderen Kampfsysteme bis heute und macht auch viel mehr Spaß. Versucht nicht das Rad neu zu erfinden wenn ihr was habt was funktioniert und gemocht wird! 😉

  • @hgtugdz25

    @hgtugdz25

    Жыл бұрын

    ich mag das alte Kampfsystem auch mehr, es ist simpler aber auch ziemlich schnell zu lehrnen und man müsste auch nicht wieder lehrnen mit dem Kampfsystem umzugehen

  • @KVPMD

    @KVPMD

    Жыл бұрын

    Ich möchte hier dringend zustimmen. Gothic ist ein cineastisches Story-Spiel. Es ist gar nicht wünschenswert, dass man es outskillen kann. Wenn ich mit Keule und Lumpen einen Raptor oder Schattenläufer besiegen kann (außer mit später Magie oder massig Material, dass man ja viel schwerer kriegt als ne Rüstung und nen Schwert), dann ist das Spiel nicht fordernd, sondern kaputt. Ein Buddler kommt halt kaum auch nur gegen Scavenger an. Ist so. Und nen Templer stirbt nicht gegen Wölfe. Die beißen sich halt die Zähne aus. Und das ist gut so. So merkt man die Progression. Daher: Ein paar Dinge wie Rythmus und Stellungsspiel reichen völlig, zusammen mit Stärke, Ausüstung und 2x Schwertskills. Kleine Verbesserungen wären denkbar, aber bitte Vorsicht. Kein Skillspiel. Ein Rollenspiel.

  • @Orcaaaan
    @Orcaaaan Жыл бұрын

    Solltet euch mal zur Beruhigung den Podcast von Gamestar anhören wo über Gothic geredet wurde, war auch einer von Thq Nordic dabei

  • @crowATlinux
    @crowATlinux Жыл бұрын

    Wenn ich das so sehe, setzt da ein Fan sehr enge Grenzen, weil er SEIN altes Spiel möchte und das würgt jede Kreativität schon in Vorhinein ab.

  • @fr3ddyfr3sh

    @fr3ddyfr3sh

    Жыл бұрын

    Sehe ich auch so, ich fand die Dialoge und die Klamotten in der Demo gelungen

  • @larsnennewitz3505

    @larsnennewitz3505

    Жыл бұрын

    Wenn man als Entwickler aber kreativ sein möchte, dann macht man keie Remake sondern denkt sich gleich was eigenes aus. So setzt er sich selbst einige Grenzen.

  • @Iltbsm

    @Iltbsm

    Жыл бұрын

    Stimme dir insoweit zu, als das ich Sorge habe, dass sie nun quasi ins andere Extrem gependelt sind und komplett 1 zu 1 das alte Gothic kopieren und komplett ihre Kreativität unterdrücken. Denn ganz ehrlich, mehr Vielfalt zwischen Gilden (also mehr Aufgaben) mehr Entscheidungen (man hätte z.B. auch auf Gomez Seite den Schläfer besiegen können, da Xardas das politische Gedöns sowieso nicht interessiert). Und tatsächlich auch mehr zwischen den Lagern, zu denen Gildenkonflikte prima passen würden. Bin ja immernoch der Meinung, dass man im Teaser einen heimlichen Sabotageakt der Banditen quasi live erlebt hat. Aber für manche Puristen sind auch schon meine oben genannten Vorschläge "zu neu". Und gänzlich ohne eine Kartenvergrößerung wird man mMn auch nicht auskommen, da die ursprüngliche Kolonie halt wirklich ziemlich klein war.

  • @landwirtschaftskanalf.c6135
    @landwirtschaftskanalf.c6135 Жыл бұрын

    Sehr geil wen die das so umsetzen ist es wunderbar würde mich freuen wenn es so klappt und umgesetzt wird optisch wäre es schön

  • @Golgari01
    @Golgari01 Жыл бұрын

    ich hätte es nicht besser formulieren können , du sprichst mir aus der Seele . Ich hoffe und bete das es so wird wie wir Fans es uns wahrlich verdient haben 😁

  • @pcgamesde

    @pcgamesde

    Жыл бұрын

    Mittlerweile gibt es auch Neuigkeiten von der gamescom: So ist tatsächlich Kai Rosenkranz wieder für Musik und Sounddesign verantwortlich. Damit steckt auch ein alter Hase von damals wieder im Projekt und gibt Input.

  • @Golgari01

    @Golgari01

    Жыл бұрын

    @@pcgamesde Super Neuigkeit , das wird viele Fans freudig stimmen und somit ist ein weiterer und wichtiger Schritt getan in Richtung sehr gelungenes Remake . 👍

  • @rattenschwanz-filmundfotog693
    @rattenschwanz-filmundfotog693 Жыл бұрын

    Wie alt ist der Teaser schon :o??? Der neue Trailer hat bei mir auch wieder Freude und Zuversicht ausgelöst.

  • @pcgamesde

    @pcgamesde

    Жыл бұрын

    Ende 2019 kam er. Fast drei Jahre 😰

  • @rattenschwanz-filmundfotog693

    @rattenschwanz-filmundfotog693

    Жыл бұрын

    @@pcgamesde hä :o sooo lange schon. Hätte jetzt so auf Anfang letztes Jahr getippt.. Man wie die Zeit vergeht.

  • @TheXarfay
    @TheXarfay Жыл бұрын

    * ich stehe auf diese ganze Scheisse * Ich auch... ich auch !! 😁👍

  • @gerald8573
    @gerald8573 Жыл бұрын

    3:30 hmm... Wind's howling.

  • @davidvanscouten7972
    @davidvanscouten7972 Жыл бұрын

    TOP Rezension!

  • @heyna1305
    @heyna1305 Жыл бұрын

    Direkt Bock bekommen gothic 2 zum 12ten mal durchspielen. Is immernoch besser als der scheiß der heutzutage rauskommt.

  • @pcgamesde

    @pcgamesde

    Жыл бұрын

    Wird dieses Jahr 20 Jahre alt. 🙃

  • @user-iv4nf1vm9j
    @user-iv4nf1vm9j Жыл бұрын

    Nach den Krachern Witcher 3 und Elden Ring liegt die Fantasy Action RPG Latte für mich so hoch, da lockt mich ein Gothic Remake leider echt nicht mehr hinter dem Ofen hervor. Als Fan der Originalspiele kann man ja eh nur enttäuscht werden.

  • @andreschanzer2744
    @andreschanzer2744 Жыл бұрын

    Mich hat der Trailer zum Gothic Remake auch echt überrascht. Es sah Optisch deutlich besser aus als der Spielbare teaser und die Atmosphäre war echt cool. Aber da muss ganz dringend der Ruhrpott humor rein denn ohne diesen humor ist es einfach kein echtes Gothic.

  • @pcgamesde

    @pcgamesde

    Жыл бұрын

    Naja das ist auch schwierig auf englisch. ^^ - Carlo

  • @andreschanzer2744

    @andreschanzer2744

    Жыл бұрын

    @@pcgamesde Ja aber genau deshalb will ich ja Deutsche Syncro bei Gothic. Normalerweise würde mir Deutsche Texte schon reichen aber Gothic braucht Deutsche Syncro plus Ruhrpott Schnauze :D Ohne diesen humor fehlt einfach was. Denke aber die Deutsche Syncro wird noch kommen, wäre zumindest Seltsam wenn es nicht kommen würde.

  • @pheo8116

    @pheo8116

    Жыл бұрын

    @@andreschanzer2744 auf jeden Fall vielleicht sollten sie sich sogar deutsche synchronisierer holen die dann halt Englisch einsprechen dann hat man automatisch diesen Hollywood Schwachsinn nicht. Vielleicht finden es die Amis ja auch mal zur Abwechslung cool nicht so ein überzogenes übertriebenes Gelaber zu hören. Sondern knallharte scheiße 🤓

  • @kmsomebody

    @kmsomebody

    Жыл бұрын

    @@andreschanzer2744 Ja, das Spiel wird deutsche, englische, russische und polnische Synchro haben

  • @5chneemensch138

    @5chneemensch138

    Жыл бұрын

    @@kmsomebody Synchro =/= writing.

  • @m4rsianer
    @m4rsianer Жыл бұрын

    Habe mir jetzt 3 Videos von euch hintereinander angeschaut und bin echt begeistert. Sehr informativ und tiefgründig recherchiert (vorallem das CD Projekt Red Video ist super). Besuche pcgames eigentlich nur selten und bin mehr bei der Konkurrenz mit dem Stern unterwegs. Aber die über die Jahre veränderte vermarktungspolitik dort sagt mir leider nicht zu. Werde öfter mal bei euch vorbeischauen.

  • @markusblechner6728
    @markusblechner6728 Жыл бұрын

    Im nebelturm findet man nichts? Ist zwar schon lange her aber ich bin mir sicher ich habe da etwas gefunden, ich bin mir zwar nicht mehr sicher was aber ich weis noch das es sich gelohnt da reinzulatschen!

  • @pcgamesde

    @pcgamesde

    Жыл бұрын

    Ja, da hast du recht, das hatte ich damals nicht mehr im Kopf. Dort findet man tatsächlich sogar den Beginn einer kleinen Schnitzeljagd. Die wurde aber tatsächlich erst als Patch nachgereicht. Aufgrund der begrenzten Mittel damals (Stichwort: Download & Internetgeschwindigkeit) wurde die aber nur auf Zetteln ausgeführt. Da könnte man bspw. ansetzen und das etwas schicker gestalten. - Carlo

  • @marcobreithaupt7217
    @marcobreithaupt7217 Жыл бұрын

    Stellt euch mal vor gothic 1 Remake boomt. Und dann wird Gothic 2 Remake gemacht. Holy.

  • @pcgamesde

    @pcgamesde

    Жыл бұрын

    Das halte ich nur für den nächsten logischen Schritt. Sollte das Remake durchstarten, wird es imo mit ziemlicher Sicherheit auch ein Remake des zweiten Teils geben. - Carlo

  • @thrashmaster1357
    @thrashmaster1357 Жыл бұрын

    Ich bin wieder voller Hoffnung aber immer noch skeptisch. Der damalige Teaser war, nennen wirs beim Namen, scheiße. Wie viele schon sagen. Grafik und Athmossphäre ist nicht alles. Das Spiel brauch diese Authentizität. Der typische Umgangston aus dem Pott. Raue, kantige Charaktere und keinen schmierigen Diego als Edelmann der wie Zorro aussieht. Es darf von der Map her auch nicht zu groß werden. Sinnvoll erweitert. Ein normales Kampfsystem ala Witcher 3, Eldenring etc würde schon reichen. Schlagen, Blocken und mit technischer versiertheit werden die Schläge genauer und die Kombos länger. Da bin ich auch nicht offen für anderes. Ist ja nicht so als wäre man es mittlerweile nicht gewohnt das die Lieblingsspiele verschandelt werden. Baldurs Gate 3 z.B. Aber gibt ja noch genug zu spielen. Gothic 2 Vanilla z.B.^^

  • @Chris-jn5of
    @Chris-jn5of Жыл бұрын

    Cool! In Extremo auch mit dabei?

  • @thethe8955

    @thethe8955

    Жыл бұрын

    Hoffentlich 🙏🏻

  • @EHonda-ds6ve

    @EHonda-ds6ve

    Жыл бұрын

    Herr Mannelig, Herr Mannelig! Ich bezweifle ihr vorkommen.

  • @pcgamesde

    @pcgamesde

    Жыл бұрын

    Also im Playable Teaser gab es zumindest eine Wache, die auf ihrer Mandoline „Herr Mannelig“ vor sich hin klimpert. - Carlo

  • @thethe8955

    @thethe8955

    Жыл бұрын

    @@pcgamesde ausgezeichnet

  • @Chris-jn5of

    @Chris-jn5of

    Жыл бұрын

    @@pcgamesde das wäre nice wenn die in irgendeiner Form dabei wären.

  • @JackCengo
    @JackCengo Жыл бұрын

    Finde das der Teaser ganz gut aussah

  • @Kianletti
    @Kianletti Жыл бұрын

    Herbert Grönemeyer jetzt bei PCGames...^^

  • @wichtelzwerg4255
    @wichtelzwerg4255 Жыл бұрын

    Ob ein spanisches Studio den selben Humor rüber bringt wie das original habe ich meine zweifel. Lasse mich aber aber gerne eines besseres belehren. Aber sieht jetzt im Trailer schon besser aus als Arkania von Spellbound. Das ja auch ein Gothic hät sein sollen und eher einem Kindergeburtstag gleicht.

  • @pcgamesde

    @pcgamesde

    Жыл бұрын

    Fun Fact: Als THQ Nordic die Rechte erworben hat, wurde die Unterzeile „Gothic 4“ aus dem Titel von Arcania gestrichen. (Zumindest auf Steam)

  • @manuelrimetz8043
    @manuelrimetz8043 Жыл бұрын

    Hoffe das mal wieder ein neues Gothic kommt 🙏😇

  • @matokingz
    @matokingz Жыл бұрын

    Was ist mit jorgenson ?

  • @Numerobis24
    @Numerobis24 Жыл бұрын

    Ich kenne das original nur aus Erzählungen 😅 und würde dieses augenkreps Ding auch sehr wahrscheinlich nicht spielen aber das Remake würde ich natürlich spielen klar man würde das fast Klischee nennen aber glaub dazu sind Remakes glaube wirklich gut um alt ehrwürdige spiele die schon legenden Status haben auch andere Generationen erfreuen und dahin finde ich es absolut ok wenn das spiel anders gestaltet wird damit es eventuell größer ist und etwas mehr Inhalt bietet.. Ähnlich wie mit final fantasy 7 ich kenne das original hab aber absolut nichts zu meckern. Man merkt dem Remake die vipes aus final fantasy advent children an was ich absolut genial finde... Ich finde Ansich eine Story etwas um zu ändern um gegebenenfalls etwas mehr in die Länge zu ziehen oder mehr Tiefe zu verleihen gar nicht so verkehrt wenn es zumindest etwa gut umgesetzt wurde.. Hierbei hätte ich nen vorschlag für die Entwickler allgemein.. Wenn man sich der Story eines Spiels sicher ist wie sie sein soll warum dann nicht einen Schriftsteller zur Hand und ihm diese ausarbeiten lassen damit diese richtig gut wird..

  • @forchheimerwallstrassejour106
    @forchheimerwallstrassejour106 Жыл бұрын

    Fand Diego auch echt schlimm, aber das Kamofsystem sehr einladend und anspruchsvoll. Auch wenn alles zu bunt. Wollte damals trotzdem gleich weiterspielen

  • @OdinsWolf_94
    @OdinsWolf_94 Жыл бұрын

    Ich hoffe das auch InExtremo wieder in der Schatten feier vertreten ist

  • @JackDaniels227
    @JackDaniels227 Жыл бұрын

    Mir hat der Diego aus dem teaser eigentlich gut gefallen. Wäre aber auch gut wenn die den etwas weniger extravagant machen 😅

  • @Consti00001
    @Consti00001 Жыл бұрын

    die harsche Behandlung der Buddler finde ich schon gut umgesetzt, faule Buddler hatten in der Miene kein gutes Leben, gibt ja auch ne Quest wo man so nen Fauli verpfeifen kann.....

  • @manuellanthaler2001
    @manuellanthaler2001 Жыл бұрын

    das erste mal dass ich Gothic gespielt hab war 2018 und ich war instantly verliebt in das Game... Das muss schon einiges heißen wie gut das Spiel an sich ist wenn man über die Grafik wegsehen kann wenn das vorherige Game was ich gespielt habe wahrscheinlich Red Dead Redemption 2 war... XD. Das Spiel in besserer Grafik wäre also schon extrem gut... Wenn sie ein zwei Sachen im Mid to Late Game verändern/verbessern dann ist das ein 10/10 Game weil ich sah im Mid to Late Game ein paar Schwächen

  • @KeenoKolumna
    @KeenoKolumna Жыл бұрын

    nah ich finde das cape passend haha ansonsten aber meine meinung

  • @absolutsolo2763
    @absolutsolo2763 Жыл бұрын

    Ich denke ja Soulslike wäre genau das richtige Kampfsystem für eine Gothic-Wiederbelebung. (War nie tot, aber ihr wisst, was ich meine)

  • @Freeman8268
    @Freeman8268 Жыл бұрын

    Ich hoffe sie nehmen die Alten Sprach files dafür

  • @pauljojo1318
    @pauljojo1318 Жыл бұрын

    Eine Analyse von einem Fan für Fans. Man hat gemerkt, dass Carlo sich viele liebevolle Gedanken dazu gemacht hat. Ich will nur den Optimismus noch nicht so recht teilen. Zu oft wurde ich in der Vergangenheit enttäuscht, wenn es um Remakes geht.

  • @chrisgo9220
    @chrisgo9220 Жыл бұрын

    Wird wohl noch länger dauern bis es kommt ^^ Dachte eig ja das es am 31.12 raus kommt ^^

  • @AllgemeinKanal
    @AllgemeinKanal Жыл бұрын

    Ach ja Gothic ich hoffe echt das wird was, Grafik allein reicht eben nicht für ein Gothic, aber sie sind näher dran als vorher, sonst muss ich halt mein eigenes Gothic ähnliches Game machen. :)

  • @rastapopulus4107
    @rastapopulus4107 Жыл бұрын

    Ist Herbert Grönemeyer dein Vadder?

  • @theyuki-fay-multiverse9086
    @theyuki-fay-multiverse9086 Жыл бұрын

    Ja, toll ein originalgetreuer trailer für das intro Gebiet super, hat man ja schon im ff7 "remake" bekommen und der Rest des Spiels war kommplette Grütze und hatte nichts mit dem original zu tun. Diese anbiederung an alte gothik Fans ist nur der Versuch mehr Geld zu melken.

  • @Eisenholz
    @Eisenholz Жыл бұрын

    Ich frage mich auch, wenn das jetzt gut läuft mit dem Remake, Also wenn es ohne weitere Probleme veröffentlicht wurde das Remake gut ankam. Op sie dann auch Teil 2 - 3 oder vielleicht sogar noch den Schlechten vierten Teil Remaken und es besser mach.

  • @Ebbelboiz
    @Ebbelboiz Жыл бұрын

    Das mit den Buddlern ist mir auch aufgefallen. Bin da ganz deiner Meinung: Die waren in Gothic 1 zwar arme Schlucker, aber sicher keine Sklaven und man konnte sich auch beweisen und so in der Hierarchie aufsteigen und dem Buddlerstatus entkommen. Im Trailer kommt es mit knallenden Peitschen und umkippenden Leuten tatsächlich so rüber, als ob die da wie im Arbeitslager verheitzt werden und das ist mir etwas sauer aufgestoßen.

  • @DrReinardReihnart

    @DrReinardReihnart

    Жыл бұрын

    Es gab soweit ich mich erinnere sowohl Sklaven als auch normale Buddler, zumindest in der alten Mine.

  • @Iltbsm

    @Iltbsm

    Жыл бұрын

    Naja, der eine faule Buddler erzählt ja, dass er nicht erwischt werden darf, es gibt Schutzgelderpressung im Lager - da wird mir hier zu schwarz-weiß mit "Sklaverei" gedacht. Als Buddler bist du quasi Leibeigener in einem streng autokratischen System, indem es so etwas wie Rechtsansprüche nicht gibt. Und es gibt genügend Buddler, die davon berichten, wie sich Leute zu Tode geschuftet haben. Gibt halt kein aufstocken oder Hartz IV, wenn man nicht genügend Erz hat. Außerdem hatte ich schon immer den Eindruck, dass die Schürfer freier waren als die Buddler. Im neuen Lager sind dafür die Bauern quasi-Leibeigene. Und es werden die Ork-Sklaven ausgepeitscht - aber hey, im Original wurden die Orks ja mit Samthandschuhen angefasst und nicht zu Tode geschuftet. Ich war damals auch noch recht jung, aber man merkt sowohl Carlo also auch dir und einigen anderen Kommentatoren an, dass ihr euren romantisierten Kinderblick sogar auf die Umstände in Gothic I beibehalten habt. In der Kolonie herrscht das gandenlose Recht des Stärkeren, in der übrigens auch Dinge wie Sexsklaverei inklusive sind. Gothic I war nie nur düster wegen der fucking Farbpalette. Die alte Mine IST nichts anderes als ein Arbeitslager - da gibts keine Buddler Gewerkschaften und nichts sondern friss oder stirb. Deshalb bin ich auch damals beim ersten Durchspielen ins Sumpflager - einfach weil das "echte ich" vermutlich auch dort hingegangen wäre. Man muss sich dort zwar zulabern lassen, wenn man sich aber clever anstellt kann man dort gut überleben. Carlos Kritik zeigt einfach nur, dass man mit dem Remake keine Chance hat, die Menschen komplett zufriedenzustellen. Der Meckerfetisch muss und wird gestillt werden, spätestens beim Kampfsystem wo bei jedem Rollenspiel immer irgendjemand irgendetwas auszusetzen hat.

  • @DrReinardReihnart

    @DrReinardReihnart

    Жыл бұрын

    @@Iltbsm halbe Bibel wer soll das lesen?

  • @Ebbelboiz

    @Ebbelboiz

    Жыл бұрын

    Nee, außer die Orksklaven gibt's in der alten Mine keine Sklaven. Zumindest keine, die explizit als solche dargestellt oder ausgewiesen wurden. Klar, geht's den Buddlern dreckig und klar wird im alten Lager mit Erpressung und Unterdrückung gearbeitet, aber grundsätzlich kann sich jeder ein bisschen Erz und ein bisschen Besitz anhäufen. Es wird keiner ohne Klamotten an 'ner Kette gehalten und bekommt nichts außer ein bisschen minderwertiges Futter. Alleine die Tatsache, dass es überhaupt Schutzgeld gibt, das sich erpressen lässt, spricht ja dafür, dass die Buddler eben nicht nur Gomez' Eigentum, ohne Anspruch auf eigenen Besitz sind. Deswegen würde ich allerdings trotzdem nicht behaupten, dass die Situation der Buddler in irgendwie toll wäre...

  • @hadezinconflict
    @hadezinconflict Жыл бұрын

    12:30 Nebelturm hat keinen tieferen Sinn? Er beinhaltet eine längere Quest Reihe. Ich würde das so nicht stehen lassen wollen. Ansonsten aber cooles Video.

  • @pcgamesde

    @pcgamesde

    Жыл бұрын

    Okay, touché. Die Schnitzeljagd habe ich tatsächlich vergessen, aber am Ende ist auch die eben nur Monster kloppen. Bis auf die Erfahrungspunkte erhält man keine Belohnung und ganz allgemein wirkt das Ganze eben sehr kryptisch und eher als Füllmaterial. Die Quest wurde damals auch erst mit Patch 1.08h eingefügt, also nach Release. Das deutet darauf hin, dass die Quest nicht rechtzeitig fertig wurde. Vermutlich war durch die damaligen Internetgeschwindigkeiten und Speichergrößen für Patches dann nicht mehr möglich. - Carlo

  • @-ritschard
    @-ritschard Жыл бұрын

    ich fand playable teaser auch nicht so toll, aber Diego fand ich schon das highlight^^

  • @Frankys85
    @Frankys85 Жыл бұрын

    Wo ist die Kirche ?

  • @pcgamesde

    @pcgamesde

    Жыл бұрын

    Grund Gütiger! Hat Innos dich mit Blindheit geschlagen? Ja wo ist denn die Kirche? Wo ist sie nur?

  • @Frankys85

    @Frankys85

    Жыл бұрын

    @@pcgamesde 😂

  • @base3323
    @base3323 Жыл бұрын

    für welche systeme soll das spiel erscheinen ????

  • @pcgamesde

    @pcgamesde

    Жыл бұрын

    PC, PS5 & Xbox Series

  • @base3323

    @base3323

    Жыл бұрын

    @@pcgamesde ohh schade aber kann man nichts machen danke für die antwort

  • @magiermage6335
    @magiermage6335 Жыл бұрын

    Warum kommt kein Gothic 2 oder 3 Remake?

  • @julian1742

    @julian1742

    Жыл бұрын

    Wenn das Remake vom 1en ein Erfolg wird, kommen die bestimmt.

  • @magiermage6335

    @magiermage6335

    Жыл бұрын

    @@julian1742 okay

  • @schluffenscheisser
    @schluffenscheisser Жыл бұрын

    Bin ich wirklich der einzige der den trailer kritisch sieht. Versteht mich nicht falsch das wirkt nicht schlecht aber abgesehen vom Layout wirkt das alles sehr Austauschbar, es fehlt meiner Meinung nach die eigene Handschrift die sagt das ist Gothic

  • @Vonnie245

    @Vonnie245

    Жыл бұрын

    Austauschbar ist genau der richtige Terminus.

  • @pcgamesde

    @pcgamesde

    Жыл бұрын

    Ich glaube da fehlt halt das richtige Gameplay. Erst wenn man den Helden sieht, die Sprachausgabe hört usw. kann man es vermutlich erst abschließend beurteilen. Wie gesagt. Am Ende ist es nur ein Stimmungstrailer, aber vom Look her ist es die richtige Richtung. - Carlo

  • @schluffenscheisser

    @schluffenscheisser

    Жыл бұрын

    @@pcgamesde das ist nicht was ich ausdrücken will, ich gehe von dem grundsätzlichen Styl des Spiels aus. Objektiv sieht das ganze gut aus aber z.b die Charaktere sehen sehr gleichförmig aus, so wie diese NPCs aussehen könnte man diese in jeden anderen RPG verwenden. Das ist meine Kritik das hat nichts mit einer Sprachausgabe oder gameplay zu tun

  • @Blind_and_wild
    @Blind_and_wild Жыл бұрын

    Der Trailer gefiel mir sehr gut bis auf die minecrawler, das sind eigentlich "mutierte" Ameisen und im Trailer kommen die mehr spinnenartig rüber. Klugscheißermodus: haben schließlich auch 6 und keine 8 Beine

  • @pcgamesde

    @pcgamesde

    Жыл бұрын

    Ja, stimmt. Ich finde aber dennoch, dass es passt. Ich habe sie auch immer eher in die Spinnenrichtung verortet und ihre jetzige etwas wackelnde Bewegung hat etwas Weberknecht-artiges. ^^ - Carlo

  • @grundgutigertv6170

    @grundgutigertv6170

    Жыл бұрын

    Scavenger haben keine Flügel und werden trotzdem Vögel genannt

  • @Blind_and_wild

    @Blind_and_wild

    Жыл бұрын

    @@grundgutigertv6170 ich bin jetzt kein Biologe, aber die 6 Beine, das Nest, die unterirdischen Kolonien mit Königin usw passt eher zu Ameisen. Ich sage ja nicht, dass minecrawler ein reales Vorbild haben. Nur dass mir das neue Design zu sehr vom alten abweicht und eher in Richtung Spinne geht, was für mein Wissen über minecrawler nicht so richtig passt. Vllt bin ich da auch einfach konservativer Gothic-Veteran 😅

  • @5chneemensch138

    @5chneemensch138

    Жыл бұрын

    @@grundgutigertv6170 Dinosaurier sind die vorfahren der Vögel. Es gibt sogar noch Vogelarten mit Zähnen wie z.B. Gänse. Ob sie Flügel haben oder nicht ist hier irrelevant.

  • @dreamingflurry2729
    @dreamingflurry2729 Жыл бұрын

    Was dran so toll sein soll würde ich gerne verstehen, ja ich gebe zu ich habe es damals nicht gespielt (hatte mich für Elder Scrolls entschieden als Marke), aber im Nachhinein habe ich versucht rein zu kommen und es ging einfach nicht, das Kampfsystem allein ist einfach nur Panne und hakelig! Auch so hat mir bisher (leider!) kein Spiel der Gothic-Macher gefallen und das die sich gegen Wachstum und eine (nötige!) Modernisierung ihrer Serien wehren stößt mir sauer auf! Ich habe Freunde die mir verkaufen das dieses Spiel das beste seit geschnitten Brot ist, aber ich sehe es nicht und ich liebe RPGs (KOTOR, Mass Effect, Dragon Age, Witcher 1-3 etc. etc.)

  • @andreschanzer2744

    @andreschanzer2744

    Жыл бұрын

    Du musst die Spiele von Piranha Bytes ja auch nicht Mögen und Piranha Bytes machen auch keine Spiele die jeder mag aber die haben ihre Fans also lass Leuten doch ihren Spaß damit, wenn du es anders siehst dann ist das deine Meinung aber es muss halt nicht jeder deine meinung teilen.

  • @dreamingflurry2729

    @dreamingflurry2729

    Жыл бұрын

    @@andreschanzer2744 Ich habe nicht verlangt das jemand meine Meinung teilt, im Gegenteil! Ich würde halt nur gerne wissen was so toll sein soll, denn bisher konnte mir das noch keiner - auch nicht meine "Gothic Fans der ersten Stunde"-Freunde, die es für das beste Spiel ever halten!

  • @rob1n1337

    @rob1n1337

    Жыл бұрын

    @@dreamingflurry2729 Es geht halt im großen und ganzen um die Charaktere die es in dem Gothic-Universum gibt und den "derben" Humor der von PB in die Quest-Lines gepackt wurde. Außerdem hatte damals 2001 so ziemlich jedes RPG ne "hakelige" Steuerung. Und meiner Meinung nach hat z.B. Witcher 3 nen absolut beschissenes Kampfsystem 😅

  • @V1k1ng90

    @V1k1ng90

    Жыл бұрын

    Dafür bin ich bei Elder Scrolls nie rein gekommen, obwohl ich seit Morrowind immer mal wieder dabei bin. Weder im SP noch im MP (ESO) trotz bzw. mit Unterstützung eines echten 24/7 ESO-Nerds... Gothic 2+3, wie auch Elex habe ich dafür mehrfach (idR pro Fraktion min. ein Run) durchgespielt. So what. Jedes Spiel hat seine Stärken und Schwächen und was für den einen "Panne und hakelig" ist, ist für den anderen einfach eine Herausforderung und teil des "auf die Schnauze kriegen"-Gameplays. Ich weiß noch, wie sich zu Beginn alle über Elex aufgeregt haben, dass das Kampfsystem müll ist und man am Anfang nur einsteckt... da dachte ich nur, ja das ist die Gothic-Quintessenz, ihr Luschen! Und wenns dir nicht gefällt, Schuster bleib bei deinen Leisten. Bethesda ist mit der gefühlt tausendsten Neuauflage seiner Cash-Cow Skyrim und dem Fallout 76-Debakel ja auch ganz vorne dabei, wenn man schon am kritisieren von Entwickler/Publisher ist 😉

  • @andreschanzer2744

    @andreschanzer2744

    Жыл бұрын

    @@dreamingflurry2729 Du magst Gothic nicht gut das soll man Akzeptieren aber wenn jemand sagt er hält Gothic für das beste RPG das soll man dann erklären? Es ist einfach eine Persöhnliche Meinung warum soll man das dann erklären nur weil du es nicht so siehst. Jeder der mit Gothic aufgewachsen ist hat eine Verbindung mit dem Spiel so wie du Garantiert auch Spiele aus deiner kindheit hast die du mit irgendwas Verbindest außerdem hat Gothic damals etwas gemacht was bis dahin kein anderes RPG gemacht hat, es hatte glaubwürdige Characktere. Diese Welt war Realistisch im bezug wie die leute auf einem reagieren.

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