СНАЙПЕР оценивает Ghost Recon Breakpoint | Реакция Профи
Ойындар
Снайпер с 9-летним стажем Ричард Майнус оценивает Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint!
Приятного просмотра, друзья)
#GhostReconBreakpoint #ExpertsReact #РеакцияПрофи
--------------------
Голосуй за снайпера в следующих видосах: t.me/gamologyrus
--------------------
Richard Maynes: richard_roa...
--------------------
Не забудь посмотреть и другие видео на канале!
СНАЙПЕР смотрит Sniper: Ghost Warrior Contracts | Реакция Профи:
• СНАЙПЕР смотрит Sniper...
Плейлист с Реакциями Профи:
• СПЕЦНАЗ смотрит Splint...
--------------------
Оригинальное видео:
• Sniper REACTS to Ghost...
--------------------
Спасибо CUSTERPLAYS за геймплейное видео:
www.youtube.com/@CusterPlays/...
--------------------
Up In My Jam (All Of A Sudden) - Kubbi / kubbi
Creative Commons - Attribution-ShareAlike 3.0 Unported- CC BY-SA 3.0
Бесплатная загрузка: bit.ly/2JnDfCE
Музыка из Audio Library • Up In My Jam (All Of A...
--------------------
Подписывайся на наши соц. сети!
Facebook: / thebestofgaming1
Instagram: gamology?h...
Twitter: / gamologyus
Пікірлер: 76
Голосуем за видосы со Снайпером и другими гостями: t.me/gamologyrus 💪
Снайпер реально интересно рассказывает о своей работе
Наконец-то снова снайпер))) Один из самых интересных гостей
@john_wrld
10 ай бұрын
Полностью согласен
@naprit0802
9 ай бұрын
А как же яДоктор
@naprit0802
9 ай бұрын
Доктор*
@bondar683
9 ай бұрын
Согласен
один из немногих каналов видео на которых я смотрю сразу открывая из уведомлений
@abbadonruiner4416
10 ай бұрын
В точку
Чувствую бок-о-бок с салагами, которым Ричард объясняет тонкости снайперского мастерства)
Как всегда вы лучшие ребята! Обожаю ваши видосы
0:30 Я обычно смотрю как игроки разносят лежит неподвижно потом в колесо выстрельнет чтобы враг не мог уехать и наводит суету пока не уничтожит врага.
Ждем ролик где снайпер покажет себя в деле)
Разрабы игры: - Давайте добавим расфокус по краям оптических прицелов для реалистичности. Снайпер: - Мы видели как картинка в прицеле была размыта, наверное его нужно настроить.. P.S Обожаю подобные видео с реакцией на игры, или фильмы от профи, так держать!
Тащ актер озвучки, если у вас есть выход на ауторов канала, спросите у них один момент, не хотят ли они показать снайперу медаль за отвагу 2010го года, с тамошними вылазками снайперской команды. Там оно выглядит реально забавно
Любого профессионала своего дела очень интересно слушать
@gamologyrus
9 ай бұрын
Рад, что понравилось) Ты есть в телеге? Если нет, то заходи t.me/gamologyrus
Вообще, как по мне, в контенте есть небольшая загвоздка, или же проблема. Ни в одной игре, по крайней мере тактической, где показывают стрельбу, отстрел, либо же перемещение, нм в одной демонстрации почти не показаны смерти или погибель в результате неправильно выполненных действий либо тактических ошибок. Я считаю если бы такие игры показывали не прям от записи про игрока, ну или хотя бы не стирали моменты смерти и проигрыша, думаю критикам было бы куда более удобнее и продуктивнее оценивать игры. Ну это чисто ИМХО. Видео просто топ!!! Переводчик, спасибо тебе большое!!!!
Игра реально чисто для создания себе кинематографичного эффекта , вайба и т д , ничего не придется делать с трудом в этой игре , боты на любом уровне сложности тупо афк , совет есть небольшой , вырубите все в игре связанное с интерфейсом , короче сделать так , как в жизни , становится играбильнее! Ричарду Майнусу спасибки! Ждемс с нова!
@dmitrybelous8764
10 ай бұрын
Я большой поклонник GR, но в эту часть не смог играть больше 20 минут. Всё потому что положение камеры именно в Breakpoint просто ужасное. Ну и сама игра по сравнению с Вайдлендс какое-то уныние(
Он просто казуал!!
Требую полигон с этим человеком!
Ждём сравнения стрельбы снайпера в игре и в реальной жизни было бы круто 😮🤟🤟🤟🤟
I want to see how you use m24 ❤❤❤
требую полигон с этим чуваком интересно все рассказывает и хотелось бы чтоб он из разных пушек пострелял.
ПНВ сейчас отличные
Имба
Все голосуйте за то что ба он показал себя
Даешь полигон.
Ему видимо ни разу не показывали игру на хардкоре, я играю в игры со одной жизнью на высокой сложности, например в сталкера и в Diablo. Платить за свои ошибки на высокой сложности это действительно приятнее чем смотреть на противника 2 секунды в упор будто он слепой крот.
@user-xl8kd7nr5n
10 ай бұрын
Ну сталкер максимальной отличается по сути лишь дропом с врагов и немного уроном, ибо на среднем тебя могут сбрить с одной очереди и залпа дробовика
@user-cv6st9wh7t
9 ай бұрын
Особенно в Диабле, где ты помрешь скорее от дисконнекта, чем от мобов.
@user-xl8kd7nr5n
9 ай бұрын
@@user-cv6st9wh7t ага
Что за винтовка
Почему не показывают геймплей с напарниками? В этой игре они есть, их 4. Они не слабо так добавляют реалистичности
- С такого расстояния люди услышат выстрел винтовки с глушителем. А вот тут ты ошибся дядя так как не знаешь что это за винтовка, а это ВССК "Выхлоп" стреляющая дозвуковым патроном 12.7х55. И эта штука очень тихая ибо и винтовка и этот патрон как раз разрабатывались для бесшумного поражения целей на расстояниях до 600м. Но если говорить про обычную винтовку с сверхзвуковым патроном то да, он прав.
@xxtremecursed5656
10 ай бұрын
Я думаю врятле он её даже в кино видел, не говоря уже о стрельбе из неё.
Мы хотим посмотреть на его работу со снайперской винтовкой .
@gamologyrus
9 ай бұрын
Понял-принял. Когда выйдет такое видео на англоязычном канале, сможешь выбрать его здесь: t.me/gamologyrus
@Stanjar.musical
9 ай бұрын
@@gamologyrus Спасибо. Подписался. )
@Stanjar.musical
9 ай бұрын
@@gamologyrus Спасибо за вашу проделанную работу.
В этой игре действительно шикарная графика
@zxchade
5 ай бұрын
нет
На полигоне
Го на полигон
Хочу увидеть тебя в деле
Привет gamology а можно чтобы снайпер оценивал войну из снайперки в нескольких играх far cry, Last of us ost 2, gta, doom eternal, hitman
@wiskiua
10 ай бұрын
про дум и гта шутка?😂
@user-vj7so3tf8g
10 ай бұрын
@@wiskiua нет я не люблю шутить там есть винтовки
@wiskiua
10 ай бұрын
@@user-vj7so3tf8g есть, но абсолютно топорные, и смысла их оценивать 0
@user-vj7so3tf8g
10 ай бұрын
@@wiskiua ok а что насчет других
@wiskiua
10 ай бұрын
@@user-vj7so3tf8g в целом, везде, где ты написал, она(система) кирпичная
эминем
в этой игре можно играть с командой и в этой игре очень много оружия
@warden__1
4 ай бұрын
А ещё в этой игре нету сюжета и есть донат
@DrRost2
2 ай бұрын
@@warden__1 Без него никак?
@warden__1
2 ай бұрын
@@DrRost2 та без него можно без проблем, просто он есть
На самом деле, у оригинального канала появилось уже где-то 2 клона в ру области, каким-то образом набирающих просмотры.
ого 3 минуты назад
Да согласен с Ричи реализма здесь нет. В Арме могут заметить со 100 м если ты идёшь в полный рост. А если ты передвигаешься ползком то противник врядли тебя заметит. Во вторых если ты один то с тобой быстро расправятся.
Окей насчет попадания с калибром 5.56 или 7. 62, то что будет после одного попадания патрона калибра 50 бмг или бронебойный, очередная реакция профессиональный снайпер
@user-xl8kd7nr5n
10 ай бұрын
После 50 бог(12,7х99), нашего 12,7х108, 14,5х114 и большего калибра, ты явно не жилец, если даже непробил бы, то гидроудар в 1000 и более джоулей уничтожит, тот же 14,5х114 имеет энергию при попадании 3000 с чем то джоулей
@natanielrenko3943
10 ай бұрын
@@user-xl8kd7nr5n 5+++ по науке, и прочими темами касаемо пуль и всего такого, ну чистый энштейн версия 10.0
@xxtremecursed5656
10 ай бұрын
@@user-xl8kd7nr5n сыглы, даже если каким-то чудом бронежилет спасёт от 12.7 например из ВССК который игрок в начале видео использует, то смерть от заброневой травмы гарантирована.
@yemao1852
10 ай бұрын
50 BMG создает временный раневой канал больше ширины тела. Иными словами - тебя просто разорвет на куски.
Сам в нее играю, сасная игра
Итог снайперы это обезьянки 😆
Так удивительно что этот снайпер (американец) ни разу не говорит о тепловизорах)) Вот оно, эхо войны с пастухами - партизанами 😏 У него даже опыта нет что его могут (как сейчас) определять тепловизором и отработать ПТУР\Танком. Отдельно поразила его реплика о "вызвать группу быстрого реагирования, которая зачистит местность" 😄 "Тепличные воины" 😆
@user-cv6st9wh7t
9 ай бұрын
Так так и должны работать, а не мясом рашить.
Логика в его словах конечно есть, но снайпер работает высокоточными патронами .50го калибра. С всск выхлопа. Эта дура как винторез или вал спроектированы так, чтоб позицию стрельбы с нее, на эффективной дистанции невозможно было расерыть на вид или слух. До 400 метров. Проблема тут не в оружии, а в тупости ИИ, И собстна самой игре, ибо врядли там предусмотрено настолько тонкие параметры
Бесит то, что весь геймлей записывается с консолей, постоянно мыло, с пк бы записывали - картинка была бы сочнее
ИИ в игре просто болванчики.