Sleeping Dogs: недооцененная игра, которая круче GTA даже спустя 10 лет
Ойындар
Доп.скидка 25% на все рюкзаки и сумки в интернет-магазине xd-design.ru
Промокод: ЛУЦАЙ действует 2 недели
Купить рюкзак XD Design: clck.ru/33JYmd
Подписывайтесь и получайте от меня эксклюзивный контент:
boosty.to/lvcai
Мой канал можно поддержать донатом:
www.donationalerts.com/r/lvcai
(для зарубежных карт streamlabs.com/Луцай)
Телега: t.me/lvcai
Дискорд-сервер: / discord
Паблик в ВК: lvcai
Пишите по рекламе сюда: lvcai@blossom-agency.ru
00:00 - О чём речь
00:45 - В Sleeping Dogs ничего своего, но
01:39 - Что такое Sleeping Dogs
04:14 - Немного истории True Crime
07:34 - Полезная интеграция
10:06 - Философия дизайна игры
11:26 - Подход к открытому миру
12:54 - Влияние Гонконгских боевиков
14:34 - Главная идея - всегда движение вперёд
16:19 - Мини-игры
16:53 - Почему Sleeping Dogs круче GTA
17:47 - Боевая система
20:21 - Как устроен Гонконг
24:53 - Sleeping Dogs про моменты
25:55 - О чём на самом деле Sleeping Dogs
28:12 - Почему сиквела не будет
Видео - Луцай
Пікірлер: 951
Раньше такие игры воспринимались как должное, но в сравнении с современной игровой индустрией это шедевр. Помню время когда деревья были большими, небо голубым, а игры интересными (и это без гребаной трассировки)😥
@atlas-06
Жыл бұрын
Какой же ты идиот.
@dondin5774
Жыл бұрын
Во-во. Сам не могу понять: я бросил играть из-за того что повзрослел, или из-за того что современные игры очень скучные и однообразные.
@Sappise
Жыл бұрын
@@dondin5774 Второе. Недавно прошёл Хеллблейд на одном дыхании. И там героиня поживее Амиссии из последней Истории мора была. А боёвка лучше, чем ГоВ ощущалась. Кстати, старые ГоВ играются бодрее, чем новые. Хотя не любитель такого жанра.
@yellowvespagts300
Жыл бұрын
Почему то люди говоря о современной игровой индустрии, всегда забывают про японские игры. Хотя они сейчас не хуже того что было 10 лет назад
@Sappise
Жыл бұрын
@@yellowvespagts300 Можете привести примеры хороших игр из Японии за 20-22 годы? Без подвоха. Может что для себя хорошее открою. Мне на ум приходят только игры от Нинки и JRPG аля Tale of. Не утверждаю, что они плохие. Мой сын с удовольствием играет в Марио Одесси и последнего Кирби. Я всё хочу поиграть в Марио+Кролики. Может ещё заценю Ксеносагу. Но это всё не то. Может вы знаете действительно достойные проекты.
Хорошо, что про спящих собак много кто рассказывает последнее время Они заслужили признания, хоть и запоздалого
@segngler3250
Жыл бұрын
Одна из любимых игр, всегда в кайф перепройти её
@Yayer3k
Жыл бұрын
По методичке работают
@igorreader9081
Жыл бұрын
@@Yayer3k по чьей?)
@internetuser5382
Жыл бұрын
@@igorreader9081 из его головы
@targetppc8856
Жыл бұрын
@@Yayer3k методичка по игре, которой больше 10 лет :D
Я так рад, что эту игру не забывают. Для меня она всегда была очень значимой.
@wildcat5498
Жыл бұрын
Но ещё более значимым будет твоё наслаждающее прохождение Assassin's Creed Odyssey на 100%, так что давай.
@duntezz7990
Жыл бұрын
эта игра лучшее в что я играл за всё своё существование
@Kotik_Boba-
Жыл бұрын
Я не знаю что такое одиссей, но когда одиссей на 100%?
@whybennet
Жыл бұрын
но всё таки одиссея на 100 процентов как-то по значимее будет
@user-ll5rj9sq1t
Жыл бұрын
Я думал нет игр лучше Одиссея.
Вот, кстати, насчет двойственности героя. Здорово намекали на это через диалоги и "кодекс", где раскрывается его мстительная сторона. Ничего не буду говорить. Мало ли, кто ещё не играл или пропустил доп. задания при прохождении. А ведь там раскрывался бекграунд героя (тот же психопортрет на разных стадиях). Увлекательно было таким образом раскрывать героя. Узнавать о его ментальном состоянии. Жаль, это на самой игре особо не отражалось. Хотя... интересная деталь: по мере прохождения у Вэя ведь паранойя начала развиваться. Её внешние проявления можно заметить, если не трогать ничего и просто наблюдать за героем. Нервные подергивания, то как он оборачивается (не следит ли кто) это было тоже вау.
@Sergo.t9pkin.youtube
Жыл бұрын
Блин, а ведь точно.Я и не замечал
@itdobelikedattho8112
10 ай бұрын
У него паника только когда проснулся и не трогаешь джойстик. Говорит фразы: "Steady now", "Easy now", "Come on keep it together".
@user-cj8zf6si6r
Ай бұрын
Мне кажется у любого будет паранойя когда он коп работает в тылу и видит много гвна
Да это одна из моих любимых игр за всю историю! Вспомните этот сюжет, персонажей, этот момент на свадьбе. Сюжетные повороты поражали моментами, лучше многих голливудских фильмов! А геймплей, боёвка, как хотелось найти эти статуи чтобы изучить новые удары. Я соперников крушил целыми пачками, стараясь не пропустить ни одного удара) так нравилось там драться. До сих пор живу и мечтаю о 2-й части🔥
Эх так хотелось 2 часть но с каждым годом надежда угасала ее так недооценили в свое время... Отличный видос хотя я его ещё весь не посмотрел
@user-sp5dy6gk2w
Жыл бұрын
Может быть, лет через 10-20, а то и тридцать вторая часть и выйдет. Разрабатывается же сейчас ремейк System Chock.
@iDaniilS
Жыл бұрын
@@user-sp5dy6gk2w да сначала скорей всего ремейк Псов запилят, посмотрят на покупки и решат делать ли продолжение))
@user-ei8ib3mq2q
Жыл бұрын
2 раза скачивал,запускал и удалял через пару тройку часов!казалось что открытый мир пустой и там нечего исследовать!может был не прав и стоит дать игре шанс??
@timucchin5255
Жыл бұрын
@@user-ei8ib3mq2q не стоит , в том то и дело что в ней мертвый мир , люди никак не реагируют почти , кроме микро-миссий и сюжета там особо делать и нечего, в плане свободы город получится плотностью горизонтальный.
@DimaTolchonov
7 ай бұрын
@@timucchin5255 мёртвый мир? Как минимум, там можно взламывать системы безопасности, находить кейсы с деньгами, драться с толпами их других триад, тут куда интереснее, чем в той же самой гташке.
Радиостанции тоже были достаточно интересны, неплохая подборка лицензионной музыки на разный вкус.
@euglap
Жыл бұрын
Да там столько всего было интересного , например warp radio - где куча всякой электроники крутили. До сих пор оттуда что то в плейлисте крутится
@user-jb5sw9wb2w
Жыл бұрын
Азиатская музыка тоже угарная
@tangofoxtrot_451
Жыл бұрын
А я с инди кайфовал, очень крутая подборка была
@PavelNikolenko
Жыл бұрын
No more Mr. Nice Guy...
@iamfamous5338
Жыл бұрын
Ооо да петь "I ran so far away" в караоке для девушек было что-то с чем то😂. Шедевральная игра
Я открыл для себя эту игру уже в Дефф. Издании. И играл на пятерке😂 Не мог оторваться, игра даёт такое ощущение уютного небольшого мира, хотя вот ты показывал, а там офигеть как много территорий. Кстати, очень кайфанул с миниигры караоке. очень круто мне показалось передали это пение
@Pirat1380
Жыл бұрын
на пятёрке в 30 фпс по глючной обратке? ну ты осёл
@itdobelikedattho8112
10 ай бұрын
I FOUGHT THE LAW AND THE LAW WON
Одна из лучших в библиотеке, прошел на одном дыхании
@user-gf8qs6zv4l
Жыл бұрын
я тоже кстати недавно в 19 году о ней узнал стал играть и уже залип в нее хотя и все гта прошел и играл но это одна из любимых
@majestic_house_10
9 ай бұрын
Проблема была в том что после финала там нечего делать почти
Начал недавно играть повторно (первый раз на PS4), но теперь на Xbox SX. Скажу я Вам - это отпад. Боёвка крышесносная, прям хочется вступать в бои. Визуал тоже на уровне. Вообщем в 2023 можно смело рекомендовать!
@fdnfdnasd7714
Жыл бұрын
На боксе ж она вроде в 4К доступна по обратке, у Спячих Псин такой классный дизайн, что она неплохо смотрится и сейчас. А некоторые места, вроде рынка, где ходят сотни людей, со своими анимациями, так и вовсе недостижимы для некоторых даже новых игр. Где нпс тупо стоят)
@aemV2
Жыл бұрын
Попробуи the warriors, там несколько интереснее играть как одному,так и в тандеме/группои
Как же я завидую людям которые в неё не играли. Если вы пропустили её в свое время - скачивайте/покупайте не задумываясь, 20-30 часов качественного геймплея вам гарантированы, особенно по сравнению с современными псевдо-ААА дрoчильнями. Одна из самых любимых игр, даже спустя 11 лет с момента релиза
@shipat
Жыл бұрын
Я скипнул ее в детстве в самом начале из за как раз таки китайского сеттинга. Сейчас повзрослел, надел паленые адики и поставил на скачивание игру. Надеюсь пойму Ваш восторг)
@daniildaniil8222
Жыл бұрын
Не играл и не буду
@woodloft6909
Жыл бұрын
@@daniildaniil8222 держи в курсе
@daniildaniil8222
Жыл бұрын
@@woodloft6909 держу
@slayer5809
Жыл бұрын
@@daniildaniil8222 соглы,гта пизже и это факт чел там затирал про то что экшена нету он че слепой клоун столько миссий с экшеном как пример ограбления банка после которого ты выходишь в топовых костюмах и хуяришься с копами.И ЭТО ТОЛЬКО ОДИН ПРИМЕР И ТО НЕ САМЫЙ ЛУЧШИЙ,ВЫВОД АВТОР КЛОУН
Помню как мне её подарили друзья на ДР и я прошёл залпом и зачистил почти весь мир - не понимаю почему про неё так мало говорят, а только про ГТА, ведь не в одной части ГТА я так и не смог осилить сюжет до конца - просто становилось скучно - а здесь каждая миссия была невероятно круто и с визуальной точки зрения сделана и сюжетной (перестрелка на кладбище бомба!) + двойственность Шэня и работа сразу на две стороны чтобы не заскучать + офигенные бои
@t1mson1c
Жыл бұрын
Потому что ГТА любят за покатушки на реальных тачках и возможность устраивать геноцид на улицах красивых городов-миллиоников. Игра близка к реализму, это нравится многим. Но если в реальной жизни нельзя пинать пешеходов, драться с полицией и угонять авто (вернее можно, но быстро посадят), то в ГТА можно творить полный беспредел 😅 Я сам не люблю ГТА (кроме Вайс Сити, она отличная), но понимаю почему серия популярна
@chengaev
Жыл бұрын
Потому что в реальности наибольшему проценту потребителей не интересны игровые механики. Им интересна постановка. А в ГТА она масштабнее, больше бюджет. Больше покупателей - больше хайп - больше разговоров.
@JC__Denton
8 ай бұрын
Просто ГТА вложила намного больше в маркетинг чем Sleeping dogs
Прекрасное видео. Единственное, жалко, что не уделено внимание радиостанциям в игре, они часто достаточно атмосферно дополняли, как миссии, так и простые поездушки по городу. Всегда любил минут 10-15 просто покататься по шоссе на быстром авто или мотоцикле под разное игровое радио. Многое потом перекочевало в мой личный плейлист. Ещё простенькая механика с одеждой и костюмами вполне ничего. Например в начале игры Вэй не может купить себе дорогой и солидный костюм не только потому, что они крайне дорогие, но и потому, что это действительно выглядело бы нелепо, если бы такая мелкая шестёрка гоняла в костюме за 300-400к гонконгских $, ведь так даже не все красные шесты одеваются. Поэтому сначала нужно сильно поднять свой "уровень авторитета" выполняя дополнительные задания и знакомясь с новыми персонажами. Аналогично с автомобилями, помимо чисто финансовых ограничений, для приобретения самых лучших люксовых и спорт авто так же нужен высокий уровень авторитета. К слову разные наборы одежды,( которые ещё нужно было самостоятельно искать и выбирать по куче магазинов) давали небольшие, но довольно полезные бонусы. Мне всегда нравилась такая вот капелька ролплея, где внешний вид героя это не просто бесполезная косметика в которой ноль смысла. И самое главное, что всё это необязательно и не несёт никаких ограничений для сюжета, всю игру можно пройти в самых первых портках.
@t1mson1c
Жыл бұрын
Отличное наблюдение) Согласен
@user-yb5gl5jr7b
Жыл бұрын
Вспомнить миссию вначале в клубе где под Флай Лин Лотус вроде так называется надо было разматывать врагов))
@saref1479
Жыл бұрын
Там даже есть радиостанция жанра метал, где я услышал ну ооочень специфические и мало кому известные треки.
@dvdvrkflvck
Күн бұрын
Жалко, что китайской музыки мало, это мешает погружению
Хотелось бы увидеть обзор на забытую богом игру The Saboteur, тоже клон GTA, но в очень интересном сеттинге Второй Мировой . Не знаю, знаешь ли ты эту игру, но присмотреться к ней однозначно стоит.
@outformmusic
Жыл бұрын
Если смотреть на нее как на игру - то это довольно кривой и унылый клон гта с прикрученым недостелсом. Но вот с точки зрения эстетики, атмосферы и визуала - тут прям 10 из 10.
@iDaniilS
Жыл бұрын
@@outformmusic это проклятие юбиков, у них проекты очень разнородные, где то прямо очень круто все сделанно, визуал вообще их сильная сторона, а где то прямо чоень слабо чаще всего это именно про геймдизайн, и из за таких вот перепадов качества это особенно заметно.
@TonyKrunk
Жыл бұрын
а я вот не соглашусь с предыдущими комментаторами. да, игра не идеальна, но меня в своё время зацепил сюжет, Париж, музыка, атмосфера. "недостелс"? я считаю, что игра про, как тогда писала Игромания, "тихий вход и громкий выход", и это очень верно подмечено, с этой точки зрения игра мне тоже очень понравилась, довольно необычный подход. такую "толерантность к ошибкам в стелсе" я видел последний раз только в MGS V, где некоторые миссии можно было на S пройти, даже если тебя заметили, главное - адаптация к ситуации. Да и подрывать нацистов на башнях весело))) P.S. - Ты когда-нибудь имел дело со взрывчаткой? - Было дело, но она оказалась замужем (с)
@user-tr2rs2du9v
Жыл бұрын
из клонов гта только саинт ровс и только
@Eternium35
Ай бұрын
Клон гта, ну ты орнул пздц, скажи ещё мафия клон гта😂😂😂
Начальный тезис про "ничего своего, но круто из старого" могу применить к Призраку Цусимы, к который были претензии у некоторых критиков. Великолепная игра, которая по максимуму используют и компанует наработанное.
Самая ржачная миссия в Слипинг Догс, когда вы разговариете с "женщиной с низкой социальной ответственностью", и пока вы выслушиваете что она просит, два бугая бьют вас сзади кирпичом по голове, и воруют ваши бабки)) При первом прохождении это реально неожиданная херня)
@Esteban_Freeman
Жыл бұрын
А я смеялся, когда нашёл на улице машину, а там голая баба в багажнике.
@user-ez4it5kr4c
Жыл бұрын
@@Esteban_Freeman мне больше понравилась миссия в начале - где мы, чтобы насолить соперникам из Триады, угоняли автобус со всеми пассажирами. Вот там я реально проржался!
@Esteban_Freeman
Жыл бұрын
@@user-ez4it5kr4c а я угорал, когда сначала прошёл DLC про новый год и открыл там полицейский костюм. И я ради прикола одел его в форму копа, когда главарь валял его по столу, а Шень доказывал, что он не коп. 🤯
@user-ez4it5kr4c
Жыл бұрын
@@Esteban_Freeman отличная сцена для криминальной комедии. Не хватает только маски крысы!
@user-vs2wf2wr5f
Ай бұрын
@@Esteban_Freemanаххаххахахахаххахаха, неувязка)))
В 2013 году эта игра была открытием для меня, казалось что она не популярна в отличий от колды и томб райдер и я подумала странно что о ней мало знает людей, ведь она потрясающая.
@asurvdragon
Жыл бұрын
Томб райдер тоже хороша на то время, но не лучше спящих собак
@Strange_amore
Жыл бұрын
@@asurvdragonДля меня на то время, на ровне. Одни и те же эмоции испытала.
@Volchok1991
3 ай бұрын
Она 2012 года
Видеоигровое воплощение гонконгских боевиков. Перепроходил этот шедевр больше раз, чем какую-либо из частей GTA.
Спасибо, Луцай. Интересно вышло, ты анонсировал обзор на Bully, и я решил освежить ее в памяти и перепройти. Через пару дней после прохождения у тебя выходит видос на эту тему, но и в нём был анонс, только уже Sleeping dogs. Прошло месяца полтора, игры, в виду отсутствия настроения играть, практически не открывал. И вот душа захотела экшончика, плюс помню ты как-то анонсил Спящих псов, и тут я решил попробовать. Вот что интересно, сегодня скачал - немного поиграл, погрузился в геймплей и атмосферу сеттинга - выхожу из игры, и пол часа назад ты выпускаешь видео про Sleeping dogs. Интересное совпадение и интересное видео, спасибо))
Буквально накануне закончил второе прохождение, первое было на релизе. И это действительно очень приятная игра на фоне прочих опенворлдов. Собственно своим подходом к опенворлду, она и в 12-м году выделялась. Очень здорово, что основой игры сделали рукопашный бой. Лично мне ещё понравилась максимально казуальная физика машин, очень люблю такое. Единственная игра, где играл в гонки, просто потому, что приятно управлять транспортом. Ну и в целом очень не хватает сейчас сфокусированных игр со средней продолжительностью, которые больше инди игр, но меньше бесконечных блокбастеров. Собственно, как с фильмами ситуация: есть малобюджетные, есть блокбастеры, а середина исчезла
В своё время не осилил проект из-за обилия драк (терпеть не могу файтинги), но очень рад что ознакомился с этим самобытным проектом вашими глазами.
Любимейшая игра из жанра GTA, ставлю на одно место с GTA SA которая навсегда осталась в сердце Спящих собак проходил раз 5, кайфую от восточной неповторимой атмосферы, прекрасной графики для своего времени, отличной оптимизации, великолепной боёвки, ну и конечно же чудесному сюжету. Также очень нравится музыка в игре, видно что разрабы заморочились на этот счёт сильно. До сих пор некоторые треки в плейлисте из этой игры. 10/10
@feuerbreit
8 ай бұрын
Да, согласен, особенно про музыку. До сих пор Jadakiss - Kiss of death слушаю из этой игры. Надо бы перепройти)
Один из самых запоминающихся моментов за все пройденные игры был как раз в слипин догс, как щас помню после смерти Джеки нужно было на миссию другую ехать в другой конец карты, вся игра шла в оч высоком темпе, такой нон стоп экшен и резкая пауза ночь ливень Джеки умер и по радио Soft Room играет и ты едешь не пойми куда не пойми зачем. Очень атмосферно было
Как всегда шикарное повествование. Я не играл в спящих сомбачек, но как начал смотреть ролик, то подумал, что будто это продолжение true crime. То есть было бы прикольно если бы 2 часть такая была б реально. Где Ник Кэнг попал бы в банду под прикрытием и ему нужно было бы делать выбор. В общем как всегда классно, Лёх
Я как раз около десяти минут искал видос, который я мог бы посмотреть под еду. И вот - моё спасение! Х) Какие темы для роликов? Ну, я думаю что интересно было бы разобрать игры от Bethesda и Obsidian (или Black Isle Studios) и их разный подход к созданию мира на примере серии игр Fallout. Вечные споры о том, какой же Fallout лучше. Как по мне, первые делают упор на исследования мира, лёгкость сюжета и поверхностность происходящего, а вторые - на глубину мира, нелицеприятные темы в сюжете и вариативность истории (то бишь, жанр ролевых игр). P.S. Спасибо за видео!
@TonyKrunk
Жыл бұрын
Fallout: New Vegas - классика action-RPG, определённо🧡 Outer Worlds от Obsidian любопытная, чувство юмора шик, но очень камерная по сравнению с New Vegas и (странно) с бОльшими проколами (никогда не забуду, когда я хотел в духе New Vegas стравить бандитов и какую-то огромную, насекомоподобную тварь друг с другом, и каково ж было моё удивление, когда они все просто начали атаковать, как будто из одной команды, в фолыче даже этот момент в 2010 был продуман) Жду Outer Worlds 2, надеюсь, что там разработчикам дали размах и выдадут что-то на уровне New Vegas или выше
Это было круто! Спасибо, Алексей. По-поводу сиквела. Так как мы живём в эпоху ремастеров и ремейков, а кризис идей в индустрии развлечений только набирает обороты, то совершенно не удивлюсь, если когда-нибудь, в один прекрасный день анонсируют сиквел Спящих Псов, а там и до триквела Деус Экс с Адамом Дженсеном недалеко. В последнее время, у меня все больше причин так думать.
"Нет столь же крутых игр про единоборства в открытом мире" True Crime Streets of L. A: 🗿
@kant1pr1ze
Жыл бұрын
Это и есть прародитель Sleeping Dogs, игра на этапе разработки называлась True Crime Hong Kong
Я был в Гонконге и полюбил этот город. А до Sleeping Dogs так и не добрался. Похоже, надо это исправлять) Спасибо за интересное видео, Лёш!
@nikitalastname5091
Жыл бұрын
Обязательно Лёх, особенно если был - поиграй. Если определенную атмосферу нослольжи словить, за 2-3 дня пройдёшь и кайфанешь точно)
@semer2goable
Жыл бұрын
@@nikitalastname5091 значит определенно ознакомлюсь! Спасибо)
Классная игра, как и серия Тру Крайм. Кстати, если уж заговорили про гонконгские боевики, и то, что игра создана под их влиянием. На ПС2 в начале нулевых вышла игра про Джета Ли, ну или с Джетом Ли - Rise to Honor). С самого начала она напоминает те самые гонконгские боевики с кучей драк, погонями и перестрелками. Главный герой тоже мог разбивать объекты на аренах врагами и все такое, а сюжет был как в одном из китайских боевиков тех лет.
19:53 Обидно, что не упомянулась Якудза или её спин-офф Judgment, там все критерии подходящие.
В Sleeping Dogs можно таксисту заплатить чтобы подвëз
Наконец-то одна из любимых игр на любимом канале, звёзды сошлись) Подписываюсь под каждым словом Наглядная история начала шизы Square Enix, за что невероятно обидно
Я с 2013 года ждал такой тщательный и приятный обзор на мою любимейшую игру детства. Спасибо тебе огромное! Надеюсь, как можно больше людей узнают об этом шедевре и об его непростой скрытой истории
Луцай, если зашел слипин догс, обязательно попробуй "якудзу"
Шикарная игра, жаль что сюжетка в конце просела, тот же Весельчак Ли совершенно не успел раскрыться. А так боёвка супер, живой мир, ДОЖДЬ, боже, не видел более красивых эффектов дождя... Самое лучшее что я из неё извлёк это песни с радиостанций, особенно китайские вроде Yellow Fever, Butterfly Garden, The Love I Want и другие :). А как Вэй шедеврально поёт Take On Me в караоке...
Прошёл её примерно года полтора назад. Сильно устал в то время от игр и они не доставляли особого удовольствия. Так и SD в первое время не впечатлял. Но мне хотелось вернуться туда, в тот мир. И какое же приятное чувство я испытывал, когда таки возвращался в неё, проходил все побочки, просто катался по городу, проходил сюжет. Она стала для меня как Киберпанк сейчас, думаю, в день выхода точно бы делила с ним одно место. Одна из тех немногих игр, в которых я правда получил удовольствие и прошёл не жалея потом о потраченном времени. Спасибо за видео!
Для меня эта игра осталась в памяти как стена, разделяющая жизнь на до и после. Помню как прошёл её в июне 2к14 (Купил в стиме на релизе, но дошли руки только после первого курса). - Только что закончилась сессия, я нашёл девушку, на носу был ДР, до моей поездки на донбасс было больше месяца, а все игры, в которые мы до этого играли - были ахуенными. Весь июнь я потратил на Sleeping Dogs и Human Revolution (В эту я играл сразу после выхода, но дропнул, потому что она показалась слишком упрощённой). Почему именно Sleeping Dogs стала разделительной игрой - сказать не могу, но знаю что у многих именно промежуток 2012-2014 год стал таким же барьером, после которого жизнь стала более серой. - Просто до этого промежутка все популярные игры были либо шедеврами, либо просто очень хорошим "проходняком", который вроде и нравился, а вроде и претензии были. Но сейчас - тот самый проходняк, от которого 10 лет назад воротили нос внезапно превратился в полнейшую годноту. Не знаю, может я стал олдфагом, но деградация геймдева видна во всём.
Лёша, ты лучший! Гипер приятно, когда снимают НАСТОЛЬКО качественный эссе-контент не по задолбавшим и облизанным со всех сторон тайтлам, а по таким вот недооцененным бриллиантам (типа BULLY или Prey). В такие моменты ты понимаешь, что в этих играх правда "что-то было".. что это не просто твоя банальная вкусовщина. А главное, что можно увидеть в комментариях таких же заядлых фанатов, которые также как и ты сам разочарованы несправедливостью судьбы за погубленный издателями потенциал продолжения. В общем как всегда комментарий для продвижения и слова благодарности за твою работу. Ты и Дима Бурдуков - то единственное, за что я продолжаю любить и обожать русский KZread.
Перестрелка на кладбище была и в гта СА, и в ГТА 4, кстати, поэтому не раньше)
уже плохо помню саму игру, но спасибо ей за то, что познакомила с таким интересным и самобытным продюсером Bonobo и треком Kiara на одной из радиостанций. Лучше сеттинга для такого саундтрека сложно придумать
Тоже не понимаю почему никто не делает игры с уклоном в боевые искусства. Я обожаю псов за атмосферу, сюжет и в первую очередь боевые искусства, Бои мне вообще никогда не надоедали, они супер зрелищные и занимательные, так же люблю первую часть тру край за кунг фу в сеттинге ГТА. Очень жаль что сейчас такого не делают, надеюсь что что-то подобное ещё выпустят
@t1mson1c
Жыл бұрын
Думаю, что не делают, потому что непросто сделать хорошую боевую систему. Либо получится как в Бетмене (лично мне скучна такая боевка), либо пыщ-пыщ серии однообразных ударов как в ГТА. Если кайфуешь от хорошей боевой системы, то люто-бешено рекомендую установить эмулятор пс2 на ПК и пройти GOD HAND -- великолепный 3д битемап, равному которому нет в этом игровом мире 😊😎👌🔥
@GENCHIKDAKOOLBOI
4 ай бұрын
Зачем нужны все эти боевые искусства когда можно дать противнику в пах/сплетение/глаза/висок/другое слабое место, а также использовать подручные предметы в качестве холодного оружия?
А вообще, было очень интересно узнать больше об этой игре. Столько "вау", "мхм, точно" моментов давненько не было относительно игр Настолько кайфовал с Sleeping Dogs, что даже пошел на ушу в свое время)
Как всегда, очень познавательно и душевно. Спасибо 👍
Большое спасибо за крутой контент! И как вам идея видео о трилогии Бэтман от Rocksteady Studios?)
Игра не большая, но насыщенная разными задачами, с неповторимой атмосферой азиатского боевика, нереально стильная и интересная
Я буквально начал перепроходить игру на днях спустя 7 лет. СОВПАДЕНИЕ?!
@user-yu8kr1ub2f
Жыл бұрын
Перепрошел месяц назад) Кстати заметил что играть в нее нужно строго на геймпаде. На выходе проходил на клавамыши и запомнилась она мне топорным управлением, совсем другая ситуация с геймпадом - вождение и стрельба прямо преобразились, все очень плавно и круто
@georgesturua5394
Жыл бұрын
@@user-yu8kr1ub2f я сейчас на клаво-мыши и во время езды камеру так ебёт, что у меня голова кружится иногда.
Я вообще случайно прошел псов, практически, не используя оружие. Потому что на клаве смена оружия была не на скролл мышки, а вроде как на стрелочки. Поэтому я почти всю игру и бился в рукопашку, а оружие использовал, когда подбирал их у врагов, но таких моментов было не особо много. Думал, что так и задумано и мне это очень понравилось. А о том, что там все же есть смена оружия узнал от друга уже после прохождения игры.
16:00 Но ведь в GTA San Andreas была уже перестрелка на кладбище))))
Только сегодня закончил её прохождение, первый раз. Игра действительно классная, концовка разве что смята, и ощущается впрямь интереснее чем гта
Офигенная игра, каждые несколько лет перепрохожу)
одна из любимых игр детства, спасибо Луцай! Проходил год назад, всё так же актуальна и затягивает!
Спасибо чел за отличный обзор! Приятно осознавать, что игра поистине так же любима как мне. Хочется верить в продолжение и развитие геймплейных фишек в нем.
Мощно заявлять, что gta-подобная игра круче самой gta...
@slonik5720
Жыл бұрын
Да
@AtticusKarpenter
Жыл бұрын
А что не так? Полно примеров того как идеи доводились до ума совсем не авторами оригинала. Например Дэдпул слизан с другого супергероя, но оригинал полностью непопулярен, а мертвобассейна все знают и любят
Спасибо за ролик! Отличная работа! В SD играл сперва в 2013, но забросил. Нормально прошёл в 2018 и получил удовольствие. Просто на одной волне все получилось, было интересно и динамично. Сейчас посмотрел ролик и правда кажется очень актуальной и интересной игрой. Если говорить про Гон Конг, то Hong Kong Massacre очень зашла в прошлом году: динамичная и со своим жанром. Спасибо за ролик и историю Майка Скупы. Еще ничего не знаю про YAkuza кажется, что-то похожее. Стоит ли пробовать или нет?
очень порадовался обилию музыки из Шенму!
@ в слипин догс кладбище было раньше, чем в гта 5 или макс пейн 3 Нет, не совсем. Перестрелка на кладбище Лос-Сантоса была в GTA San Andreas
Продолжай снимать подобные видео. Для идеи могу подкинуть пару недооценённых игр: Spec Ops The Line, Remember Me, Beyond: Two Souls, Kingdom Come, Days Gone
Боевка в Sleeping Dogs является какой-то модифицированной боевкой из The Warrios, хотя в последней она смотрится куда жестче)
Хороший ролик! Тяжело не проводить какие-то параллели с серией Yakuza/Like a dragon. В будущем, хотелось бы увидеть видосы о Якудзе :))
Привет Алексей, я рад смотреть твои видео про такие игры, почаще выпускай такие пожалуйста. Обычно я смотрю твои видео когда обедаю в кафешке, как то атмосферно получается каждый раз.
Я дооценил эту игру. По телеку показали топ игры. Там оценивали игры по всем праметрам. Я как увидел гемплей игры сразу её прошёл. Она мне очень напомнила игру Crime Life: Gang Wars ❤
Одна из любимейших игр. Помню как играл в неё в 2012, очень быстро пролетело время. Скачаю чтобы понастольгировать
Отличный ролик, спасибо за видео
"Нет игр про боевые искусства в открытом мире." Серия Yakuza **просто существует**
кому интересно, кстати, dlc на 25:30 называется zodiac tournament и открывается, только если переключиться на английский язык (локализация на русском вроде как отсутствует)
Периодически перепрохожу Спящих собак. Всё открыл, всё прошёл. Пусть она и аркадная, но супер интересная как по мне. Ни одна ГТА мне так не заходила. (Разве что 3 и VC, но это воспоминания детства)
А ещё раньше была какая то игра, подобная, помню малым играл. Тоже за китайца, можно залы посещать, чтобы обучаться новым ударам и сериям, тоже про боевые искусства, трай крайм, если не ошибаюсь. Еще в то время нравилась игра про копа, с собакой) 3 части вроде было, но там больше перестрелки на сколько помниться, да много что нравилось. Вообще в последнее время скучаешь по тем играм, душевным, типа онимуши, мафии первой, манханту, было в них что-то, чего нет в нынешних. Хотя, может быть у меня просто старческая ностальгия, или как это назвать, не знаю.
Ну Вей Шень как раз таки почти отшел от личной мести, он просто хотел почистить ряды Сунь Онь И от крыс типо Псиного Глаза и Весельчака, пусть там месть как мотив тоже присутствовала. А так же Вей Шень хотел ну как бы сделать Гонконг хоть немного лучше, все помнят кто играл какую дичь с наркотой, работорговлей, проституцией и тд хотел творить Весельчак. Так что не сказать что трансформации не было в Вейнь Шене и он нейтрал, он скорее метающийся от одного к другому, привязавшись и к триадникам, и уже желая в конце больше как укрепить их, так и помочь городу. Ну хотя скорее он больше помог триаде, ну то уже сюжетная составляющая где после смерти Весельчака Ли идет мысль что триаду нельзя уничтожить, только ослабить, а Вень Шень ее по сути спас, а власти и полиция добивать Сунь Онь И не решились посчитав что и так уже город почище стал, что правда. Жаль что продолжения не будет, и эта внутренняя борьба и намек инспекторки Чен в конце игры когда она сказала в финальной сцене мол "а какой Гонконг(ну криминальный или обычный) твой дом".. Хотя даже в планируемом продолжении, вроде как я слышала Вея хотели отправить в другой город, ну может оно как то бы снова все связалось с Сунь Онь И и Гонконгом, да и филиалы крупных триад есть во многих города Китая и мира. Но жаль мы этог не узнаем, и в целом любую версию развития сюжета во второй части не увидим. Ну и первой части более чем достаточно, по мне, да и я как опытная аналазиторша и экпертка могу утверждать что и объективно кек, Sleeping Dogs легенда уровня Мафии 2, Ведьмака 3 и тд. Это уже третий невероятный видос по невероятной одной из самых моих любимых игр которые я видела на ютубе. Спасибо вам за труды и более разностороннее раскрытие этого шедеврального творения, и конечно за просвещение людей о нем)
@GENCHIKDAKOOLBOI
4 ай бұрын
Фига себе помощник триады. Прикрыл огромные источники денег для Сунь Онь И. Тупее вещи не слышал.
Пустил слезу в очередной раз при упоминании великолепной TRUE CRIME -- THE STREETS OF L.A. 😊😿😎👌 Как же хочется продолжение именно этой серии с харизматичным Ником Кангом и всеми механиками и нелинейностью этой игры 🔥😉 Эссе Луцая про Слипин Догс прекрасное! Саму игру забросил, наскучила, но анализ пробирает до мурашек. Очень жаль Скупу, надеюсь, что он воспрянет и сделает-таки ещё одну мини-революцию 😊
Класс, когда то я не мог в нее нормально играть без геймпада и на плохом компе. Она тормозила и управление авто на клаве было ужасным. Сейчас есть дуас сенс, норм ПК и вот, теперь есть возможность снова вернуться в эту игру) спасибо что напомнил
Жду продолжения также как продолжения Oni и Bushido Blade....
После прошлого видео я перепрошёл Bully с большим удовольствием, причем на 100%. Не помню таких игр в которых ты с удовольствием выбивашь ачивку за стопроцентное прохождение. Теперб будем пробовать "Спящих собак", когда то пробовал но не зашло.... Настало время попробовать снова)
Игра однозначно лучше. Освещение в ней местами красивее чем сейчас с трассировка, нанитами и люминами всякими. Игра пушка
Отличный видос, было приятно слушать про любимую игру и было грустно слышать судьбу Майка Скупа
Благодарен за Качественный Контент ( сейчас мало кто Старается 😊)🤝👍
Проходил эту игру очень давно с отцом, она значит для меня многое. Спасибо за то что рассказываешь про неё людям.
Было бы шикарно, если бы было такое же внимание к автомобилям и качество физики как в Mafia!
Так ну ждем тогда рассказ про Якудзу! Вообще хотел поделиться своим мнением насчет gps в играх. Я в какой то момент понял почему я до сих пор помню все карты gta из 3Д вселенных и довольно плохо помню карты остальных открытых миров. Кароч с появлением gps в играх реально город не запоминается совсем. Ну именно как схема улиц. После этой мысли теперь почти всегда играю без gps в играх. И это работает! точку на карте конечно все равно смотрю, но gps отключаю, если дают такую возможность. Вообще тоже для ролика норм. Ну и про якудзу тоже жду)))
@t1mson1c
Жыл бұрын
Это как первая Мафия 2003 года -- нет жпс, но есть карта (в виде просто картинки), которую нужно постоянно вызывать кнопкой. Это надоедает, поэтому просто запоминаешь все улицы районов и уже спокойно ездишь))
Как же я кайфанул в своё время со спящих собак, хотя играл в неё уже на самом закате 360 ящика. И был в шоке, что продолжения игра не получила. Из относительно свежих проектов, что забавно, меня заставила так сильно кайфовать как раз Sifu, хотя я вроде как не фанат битемапов, ритм-боевки и гонконгских боевиков. А вот немногочисленные хорошие геймдизайнеры, видимо, как раз фанаты:) Сифу получила некоторое заметное внимание на старте, но, как мне кажется, заслуживает гораздо большего. Стиль, боевка, дизайн уровней, режиссура. Таких игр сейчас делают очень мало. Поэтому обращаюсь ко всем ценителям просто хороших игр: дайте Сифу шанс, даже если на первый взгляд это не ваше. Уж, как минимум, тактильное и эстетическое наслаждение вы точно получите :)
помню её когда она только вышла. тогда я офигевал от боевой системы: кровавая, чувствуется сила удара. также поразило то, что ты просто можешь врага взять и кинуть в аквариум например либо насадить его на трубу около тебя. жаль, что 2-ая часть не выйдет, очень достойная игра
Довольно странно, что Луцай совсем забыл про Yakuza, когда пытался вспомнить, с чем сравнить sleeping dogs. Ну да мир там не такой большой, но в целом подходит для сравнения
Крутотень. Помню постоянно на Subaru Impreza WRX катался)
15:10 напомнило место последнего боя в Мерантау. Может просто совпадение
только вот недавно вспоминал о ней, но никак не мог вспомнить название, спасибо хехе
Все ГТА после прохождения быстро забывались как второсортное кино на вечер. Спящих собак же проходил много лет назад, но до сих пор вспоминаю с теплыми чувствами. Спасибо за качество, как всегда крайне приятно смотреть, пойду рюкзаки заценю)
@user-tm8lu4vt5p
Жыл бұрын
Кстати согласен полнустью по мне она лучше чем гта во всем и сюжет отличный побочки не то что в гта там развлекуха просто а тут серьезная игра да и вообще очень понравилась игруха 👍
2 раза проходил игру, благо она не особо длинная. Очень атмосферно сделано сделан Гонконг. Отдельно порадовал турнир по типу кумите, отсылка на кровавый спорт)
Механика перепрыгивания с машины на машину взята из игры Wheelman от Вина Дизеля, кстати
Так и не прошел эту игру, но уже добавил в избранное, на PS продается за копейки, обязательно возьму, огромное спасибо! И ещё, благодаря тебе получил невероятный заряд перед прохождением Хогвартс, наиграл уже 20 ч и досих пор хожу медленно, все рассматриваю, в голове постоянно как ты говорили в ролике) Большое спасибо за самый контент лично для меня!
В новом Гарри поттере (ты сам это на лайв канале говорил) есть GPS по нажатии на кнопку в виде книги) переняли опыт)
Спасибо за видео) В своем время мне очень зашла игра Dead to rights за свою боевку. Я долго искал игру похожую на нее по рукопашке. И вот наткнулся на Sleeping dogs, который также меня зацепил именно драками) Жалко конечно, что игра не получила должного развития и признания.
Круто! Ждём ролик по серии Manhunt
Спасибо за наводку. Заинтересовалась. Попробую ка и я поиграть. Ну и, чего уж греха таить, посетить Гонконг - моя мечта. Вряд ли реализуется, но хоть в игре попробую)
Оу, ну Скупе за игру про Джеки Чана огромное спасибо. До сих пор один из любимых битэмапов!
Кстати хочу отметить что в футажах ты не использовал некоторые одежды. Есть много одежд но у меня в памяти 3 необычных. Одежда из фильма Ипман, Пиянный мастер, и Одежда Тони Джа (хз с какого его фильма). Так вот эти одежды изменяют стиль боя. Ты будешь драться как в Азиятских фильмах.
А что за трек играет на фоне во время описание боевой системы?
Вы так часто о ней говорите, надо купить попробовать. О Prey я не пожалел)
Вот этот заголовок меткий! Помнится зимой 2012-го, спустя полгода вроде после выхода игры, решил попробовать. Дескать шуму немного, но тот, что есть, крайне одобрительный. Да и первый Тру крайм с Ником Кэнгом я раза три прошел в подростковые годы. Ну дальше понятно: отвал башки! А можно еще пару часиков геймплея? Ну пожалст! Ну лан, думалось мне, впереди гта 5 - мастодонт опенворлдов с шутанами и тачками. И какая однако формула удачная, раз даже вторичные и второстепенные в рамках индустрии проекты типа спящих псов такие взрывные. Когда в сентябре 2013-го мне пришлось облизываться, проходя пятую жта на ютубе, я думал, что игра и впрямь мастодонт. Но, когда в 2015 я таки собрал подходящую пеку чтобы насладиться очередным проектом из любимой серии детства... Нет, я прошёл игру, и был доволен, и денег не пожалел ни на пека, ни на игру в сторе, но почему-то вспомнил собак и вспомнил то странное ощущение оргазма от финала, который мне пятерка подарить не смогла. Тогда я решил, что просто повзрослел уже, 25 годиков было к 2015-му. Но с годами начал подозревать, что в собаках был сокрыто какое-то живое сердце художественного произведения, стук которого отзывался при нажатии на клавиши комбинаций в драках. И ей не надо было доказывать, что она "стоит своих 300 миллионов на разработку", как большому собрату, а просто резонировать с внутренним вайбом восторженного зрителя гонконгского боевика. А ГТА... Не знаю, СА, до сих пор люблю детской любовью, хотя проходил её последний раз уж поболе 15-ти лет назад. Но пятерка была и впрямь образцовым продуктом американского геймдизайна. Но как-то за лейблом образцовости душу они похерили. РДР 2 вот куплена, 7 часов поиграна, и брошена с тем же ощущением. Что проект образцовый, но... но может сейчас я уже и впрямь слишком старый.
Чего, в Нью-йорк сити открытый мир затычкой был? Да там атмосфера Нью-йорка 90ых годов просто топчик: постоянно совершались какие-то мелкие преступления, разность акцентов и языков от неписей, рабочее метро, всякие магазинчики и места типа тренажерок, а когда ты кого-то ловил, то подходили зеваки, наблюдали, вставая на носки и отмачивали какие-нибудь комменты, а по улицам постоянно летал всякий мусор типа газет и бумажек. И все это под довольно крутой саундтрек.
Подписку и лайк прожал! Спасибо за отличный ролик, как раз появилось желание в неё вернуться и пройти
Аж освежило когда ти сказал "Свежесть". Топ подача контента,❤❤❤