Skywind | Бомбануло

Ойындар

Морровинд! Как много в этом слове! Но что это? Кажется, на теле этого реликта обнаружена пиявка! Ату её! Заинтригованы, да? Ну и чего, почему ещё видео не смотрите? хватит уже описания читать!
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
✔ Реквизиты для пожертвований в фонд Синего Зайца:
▶ Patreon: / librarium
▶ Сбербанк: 4276 4800 1492 8926
▶WMR: R109448622665
▶WMZ: Z117767250452
▶WMU: U395813216136
▶ PayPal: liberris@list.ru
◄Заранее благодарен любой поддержке►
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
✔ Если вдруг появилось желание порадовать меня, подарив какую-нибудь игру, или просто захотелось зачем-то добавить меня в друзья, пожалуйте:
►steamcommunity.com/id/tredius
►Origin ID: Tredius_Kord
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
• Если понравилось видео - ставь лайк, и тогда, возможно, мир станет добрее. Хотя едва ли. А если ещё и подпишешься, то вообще всем хорошо сразу станет.
• Не забудьте посетить группу ВК: liberra Там анонсы, опросы и прочие пряники.
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
★ Все музыкальные треки, используемые в ролике, вы можете найти в моей группе ВК на стене, в теме конкретного видео, а так же в аудиозаписях.

Пікірлер: 3 300

  • @arzen9835
    @arzen98354 жыл бұрын

    У меня морровинд ассоцируется с моей поликлиникой - дальше вы не пройдёте, пока не получите бумаги

  • @user-gv5ok3ff7v

    @user-gv5ok3ff7v

    4 жыл бұрын

    Хахаха

  • @Dart_Volf

    @Dart_Volf

    2 жыл бұрын

    Согласен. 🤣🤣🤣🤣

  • @SolySailer

    @SolySailer

    Жыл бұрын

    Ну проходи НИЧТОЖЕСТВО, ору в голос до сих пор

  • @ak80
    @ak806 жыл бұрын

    Воображение - это лучшая видеокарта.

  • @user-gl5bq3vi1s
    @user-gl5bq3vi1s6 жыл бұрын

    Впервые вижу человека, который сказал правду: каждая часть свитков хороша. Мора хороша, с модами - ещё лучше. Обла -ТОЖЕ хороша, но по своему. Скайрим тоже неплох. Надоели уже люди с ФГМ, которые твердят, что тру - только Даггерфол и Морроуинд. Все части хороши, просто в каждой части чего-то нехватает, а чего-то слишком много.

  • @user-kw8nl8xb4z

    @user-kw8nl8xb4z

    6 жыл бұрын

    Вообще даггерфол реально лучше всех. Он был забагован и мир у него генерируемый, поэтому пустоват на всякие артефакты и прикольные вещи в пути. Но он своими возможностями для равлекохи просто плюет в лицо своим младшим братьям. А вообще с тобой согласен, каждая часть хороша, только школьники будут засирать какую то из частей(пропустили ее в свое время) и ТЕС ненавистники(к ним можно еще добавить долбанутых олдфагов зацикленных на какой то одной части)

  • @Woorhies
    @Woorhies6 жыл бұрын

    Да, помню как решил себе при первом же прохождении усложнить жизнь и стал играть орком-лучником. Безусловно тратил на стрелы все сбережение, тренировался на крабах, 1 из 5 выпущенных стрел попадала в цель, другие просто мимо) Как добрался до города, где нашел Кая кассадеса, лег у него поспать, а как проснулся меня чуть инфаркт не ударил при виде темного силуэта ассасина, убившего меня за удар. Падлюка Кай конечно не помогал мне, как и стража, и бегая по городу я потратил все стрелы на чертова засранца, но у него все еще оставалось здоровье. Вспомнив, что Орк имеет особый талант на повышение силы, я как истинный берсерк помолился предкам, сохранился и с помощью таланта и топора в руке добил с попытки 5 гада, после чего правда умер...После еще пары схваток дошло до меня, что сила с таланта при уходе также забирает с собой дополнительное хп, после чего я остаюсь на мели и умираю. Смог одолеть его и без силы орка, прифигел с высоких статов защиты его брони и тут же облачился в нее. Я боялся, что все мои дальнейшие бои на орке-лучнике будут такими же тяжелыми, что эта игра потратит еще много нервов и пустых часов выяснения механики игры...Но когда какой-то данмер в том же городе при виде моего верзилы в костюме асассина сказал, что "Ты имеешь необычную экипировку для орка", я был настолько приятно удивлен этой мелочи, что решил продолжить путешествие и не прогадал. Чем мы только с моим орком-нереварином не делали: пытались с украденным кольцом невидимости стащить арбалет прямо посреди зала стражи, ползали в присядку по шахтам, пытаясь не попасться на глаза элементалю, который ваншотал за один удар, а также пугались, пугались и еще раз пугались при появлении всяких насекомоподобных тварей... Жалко, что в том же Скайриме полностью отказались от классов и статов, все таки механика морровинда хоть и не проста на первый взгляд новичку в рпг жанре, но позволяла как-то более качественно отыгрывать свою выдуманную роль.

  • @smthsmth7622

    @smthsmth7622

    5 жыл бұрын

    Как по мне, хорошо, что отказались от той системы, что была в Морровинде и Обливионе. В Скайриме ты можешь поменять специализацию, когда захочешь, например, я в первом прохождении, достигнув высот как воен-танк, стал скучать, ибо играть стало легко даже на легенде, посему решил заделаться лучником-ассасином. Как будто заново для себя игру открыл. И считаю логичным, что ВСЕ навыки влияют на поднятие уровня, собсна, большая их часть тебе необходима в той или иной степени. И ничто не мешает с самого начала выбрать тактику мастера на все руки и с разными врагами биться по разному. Вот что в Скайриме реализовано тупо - это классовая система в отношении гильдий. Помню только один квест, в котором мне пригодились особые умения и нужен был особый подход - когда надо было по заданию ГВ добраться до лаборатории Колсельмо так, чтобы тебя не заметили. Зато сделали архимагом притом, что мне понадобилась магия (и та элементарная) только пару раз - на первом занятии со старичком и в Саартале, чтобы открыть проходы. Насколько я помню, в Морре, чтобы стать членом Гильдии Магов, например, нужно обладать соответствующими талантами.

  • @user-vj2lu5jn3n

    @user-vj2lu5jn3n

    5 жыл бұрын

    За весь Морровинд ни разу не было проблем с деньгами, сначала узнал про скампа в Кальдере, носить ему всякое говно, больше чем 40к у него не поднимал, потом узнал про краба и носил ему все даэдрическое оружие и за один раз поднял 300к. Да и в принципе никакой нужды в таких деньгах нет. А по поводу твоей истории все как-то очень странно, классовая механика по тому и существует чтобы исключить как ты выразился 1 попадание за 5 ударов, главные навыки 45-50 что даёт рейтинг попадания по врагам твоего уровня стабильные 70% учитывая удачу (хотя возможно ты решил играть полностью без удачи, за что игра нагнула с самого начала. А ассасин просто не мог выбежать из двери наружу, это все моды, кроме того он не такой сильный(хотя если без удачи хз как играть вообще). Как я уже сказал, классовая система нужна чтобы начать игру по твоему желанию, статы очень гибкие и позволяют не зацикливаться на одной роли, ну а потом если накопиться капитал в 20к можно изучить любой навык до 60, таким образом при первом прохождении как вчера помню, закончил мне игру на 50 уровне лучником-мечником и всем чем угодно по совместительству

  • @alexperemey6046

    @alexperemey6046

    4 жыл бұрын

    @@smthsmth7622 Прикинь, в Морровинде ты тоже в конце концов можешь развить абсолютно все, если тебе надоест твой текущий стиль. Более того, если долго играть, то так и получится само собой. Впрочем система перков скайрима была причиной, по которой я в него вообще решил поиграть: было интересно что-то новенькое в системе прокачки. Но сейчас могу сказать, что ничего в ней такого особенного нет.

  • @alexperemey6046

    @alexperemey6046

    4 жыл бұрын

    @@user-vj2lu5jn3n На первых уровнях, если отыгрывать роль с дополнительными самоограничениями (например мой персонаж не воровал, не абузил алхимию), играть на 100% сложности и до первого вылета (только 1 жизнь), то проблемы с деньгами есть и большие. Суть в том, что большинство данжей ты просто не сможешь пройти ни разу не умерев, и нужно тщательно заботиться о безопасности.

  • @user-xr7ou1xf9x

    @user-xr7ou1xf9x

    3 жыл бұрын

    Если хочется заново открыть для себя морру, то советую сборку модов Morrowind Fullrest. Делается коммьюнити, которое во главу угла ставит именно ЛОР. Никаких джедайских мечей нет, никакой хрени, только то, что правит баланс и добавляет/расширяет ЛОР. Есть графические улучшения, улучшены все модели и текстуры. Некоторые заменены на другие, но лорные и похожие. Добавлен крафт, изменена логика использования артефактов, порезано читерское обучение у тренеров, усложнен процесс выбивания крутого оружия у даэдр... Короче, там считай другая игра. Нельзя стать войно-маго-вором. Нельзя стать мастером во всех гильдиях. А прокачать нужные статы для повышения стало весьма проблематично. В общем, советую.

  • @user-km6ut6qh6l
    @user-km6ut6qh6l6 жыл бұрын

    8.55 : - луки, базуки!! Ты предвидел «руки-базуки»!) аххааа)))

  • @user-iq5hq9qf9w
    @user-iq5hq9qf9w7 ай бұрын

    "Шестые свитки выйдут лет через 5"😂 Наивные

  • @user-ey5bq8kj2i
    @user-ey5bq8kj2i3 жыл бұрын

    О да.. Мой первый комп и моя первая игра. Мастер, которого пригласили установить систему, заговорщицки подмигнув, установил мне бонусом "Морровинд". Божечки-кошечки.. Честно я бы вернулась во времени именно в эту точку своего прошлого) Я когда вставала из-за компьютера, у меня долго крестик перед глазами стоял)) ловила себя на мысли, что хочу подобрать предмет, так чтобы не спалили)) Были после хорошие игры, но Морровинд.. Я там и правда жила, по другому не скажешь.

  • @bulchenko
    @bulchenko5 жыл бұрын

    Так выходит Bethesda набирает в свой штат моддеров, которые делают все игры настолько страшными и забагованными, что потом в них невозможно играть без модов которые делают тоже моддеры, только уже с Нексуса. А потом моддеров с Нексуса приглашает Бесезда на работу, чтобы делать страшные и забагованные игры в которые невозможно играть без модов которые делают моддеры с Нексуса, которых потом нанимает Бесезда чтобы......... Прям порочный круг.....

  • @user-hc2gv6wp3x

    @user-hc2gv6wp3x

    5 жыл бұрын

    Чтобы те из них что Джеки моделили дома главным героям..

  • @VitalMD990

    @VitalMD990

    5 жыл бұрын

    порочный круг - циркулюс витеосус на латыни. да я выпендрился)

  • @alexperemey6046

    @alexperemey6046

    4 жыл бұрын

    Мнение о том, что Бетезда делает фигню, но эту фигню исправляют гениальными модами - неверно. Поэтому никакого порочного круга нет. Если игра у ТЕС получилась г, то и моды под нее вполне себе укладываются в это самое г. Просто иногда они это г. немного смягчают, не изменяя ничего принципиально.

  • @user-ly9uf9gc6t
    @user-ly9uf9gc6t6 жыл бұрын

    Квесты обливиона действительно шикарны, а дополнение "дрожащие острова" я по праву считаю лучшим дополнением в истории.

  • @user-ik6oc2un7r

    @user-ik6oc2un7r

    6 жыл бұрын

    Да шиверинг вообще мощь!

  • @Goiiida
    @Goiiida Жыл бұрын

    31:02 5 лет прошло. Ни тес6 ни скайвинда не вышло ✌

  • @Paraselse

    @Paraselse

    Жыл бұрын

    Я был уверен, что такой комментарий точно найдётся)

  • @TheNicita321
    @TheNicita3212 жыл бұрын

    Либра говорил, пусть даже через 5 лет выйдут 6 свитки. 5 лет прошло)

  • @user-lk3gi5ql5n

    @user-lk3gi5ql5n

    Жыл бұрын

    А потом ещё 5 лет а потом ещё 5 лет

  • @Akashi736

    @Akashi736

    Жыл бұрын

    Ещё 2-3 года и выйдет. Ждуны ждут. В этом наша сила и гордость)). Ждите товарищи.

  • @user-lk3gi5ql5n

    @user-lk3gi5ql5n

    Жыл бұрын

    @@Akashi736 зачем если уже есть тес 6? Правда это в виде модов

  • @GenrichX
    @GenrichX6 жыл бұрын

    Отстаньте, босмер! Только не опять! Вы никуда не пойдете, пока не получите бума-а-аги...

  • @Paraselse
    @Paraselse3 жыл бұрын

    "Если вы разбудите меня через сто лет и спросите, что делают в игровой индустрии, я скажу - разрабатывают Скайвинд" (с)

  • @Erop_Maltop
    @Erop_Maltop10 ай бұрын

    Спустя пять лет нету не TES VI, не Skywind.

  • @user-wg3wd6nf7w

    @user-wg3wd6nf7w

    6 ай бұрын

    Потому-что изначально подход не тот. Первое что нужно сделать, это перенести все квестовые скрипты и карту на новый движок. Затем вручную подправить баги. При этом текстуры и модели можно оставить старые. И только потом, когда все работает, можно заниматься мододелингом с заменой моделей и текстур.

  • @Erop_Maltop

    @Erop_Maltop

    6 ай бұрын

    @@user-wg3wd6nf7w соглашусь.

  • @Nektoto88
    @Nektoto883 жыл бұрын

    Прошло больше трёх лет с выпуска ролика, а Скайвинд так и не вышел.

  • @DanyloVarchenko

    @DanyloVarchenko

    3 жыл бұрын

    Тяжело принять, но если смотреть трезво, то с их амбициями и с их средствами, то не выйдет

  • @stepanbazrov6330

    @stepanbazrov6330

    3 жыл бұрын

    И не выйдет

  • @CapBottom

    @CapBottom

    2 жыл бұрын

    так ведь вроде как вышло?? kzread.info/dash/bejne/q5yly9GliK-daZc.html

  • @user-ro2jd1rv1k

    @user-ro2jd1rv1k

    2 жыл бұрын

    @@CapBottom первый же маг ваншотит бедолагу, явно рабочая версия)

  • @FriketTV
    @FriketTV5 жыл бұрын

    Пройдя Скайрим вдоль и поперёк, пора переходить на новый уровень - Обливион, а то и сразу на Морровинд.

  • @mr.krauch445
    @mr.krauch4456 жыл бұрын

    Блин, мне было лет десять как играть в нее начал. Боялся лишний шаг сделать чтоб не вляпаться в неприятности.) Исследовать мир было и страшно и одновременно интересно. Никогда не забуду тех ощущений. А под заглавную тему вообще медитировать охото)... ну а скальные наездники до сих пор снятся в кошмарах))))

  • @ElenaTrofimenko1532
    @ElenaTrofimenko15326 жыл бұрын

    в 2002 в силу юных лет помахалась с наездниками на Горьком берегу, а затем заблудилась в ногах силт страйдера, и на этом мое знакомство с Моррой закончилось, а недавно таки собралась с силами и, наставив модов богомерзких, начала проходить нормально. так что, собственно, хочу сказать. синие тарелки красивые, но коричневые прослужат дольше.

  • @Liberra

    @Liberra

    6 жыл бұрын

    С этим трудно поспорить.

  • @Erbatorium

    @Erbatorium

    5 жыл бұрын

    Твое место у плиты

  • @DocJugashwilli

    @DocJugashwilli

    5 жыл бұрын

    @@Erbatorium , а Ваше место у параши © Это к тому, что не надо указывать кому-то, где его место.

  • @Erbatorium

    @Erbatorium

    5 жыл бұрын

    @@DocJugashwilli путин не убивай.

  • @alexperemey6046

    @alexperemey6046

    4 жыл бұрын

    Моды нужны, на графику. Играть в ванильку на высоком разрешении современных мониторов - не стоит. Но моды, меняющие геймплей я бы ставить не стал.

  • @user-bf7ed6ks7e
    @user-bf7ed6ks7e Жыл бұрын

    5 лет назад, как быстро течёт время

  • @Goiiida

    @Goiiida

    Жыл бұрын

    Вообще пиздец 😬

  • @alexromankevich3
    @alexromankevich35 жыл бұрын

    Аж треть видео соответствует названию. Потрясающе.

  • @zgwynbleiddz
    @zgwynbleiddz6 жыл бұрын

    Вы не поиграете в Скайвинд пока не получите бумаги!

  • @LordTermor
    @LordTermor6 жыл бұрын

    Ещё хочется упомянуть интересный проект, который хоть и создается бездушными программистами, которые просто пишут бездушный код, на деле пишется "с душой". Это OpenMW, открытый и свободный RPG-движок, способный запускать Morrowind, который не имеет недостатков и ограничений оригинального движка 2002-го года. Открытость кода позволяет любым желающим добавить в игру тот функционал, который они хотят, например удаленный ландшафт, шейдеры или мультиплеер, не прибегая к взлому и добавлению кода в оригинальный движок, как делают моды сейчас, ибо это перегружает игру и делает её нестабильной. Уже можно полностью пройти оригинальную игру с дополнениями и запустить моды, всё это работает на современных разрешениях экрана и операционных системах.

  • @Bulbasaur_ultra
    @Bulbasaur_ultra5 жыл бұрын

    TES3(2002) -- вышел Я(2002) -- Я родился

  • @pikachu4999

    @pikachu4999

    5 жыл бұрын

    Нереварин???

  • @Bulbasaur_ultra

    @Bulbasaur_ultra

    5 жыл бұрын

    @@pikachu4999 да🙃

  • @darkseferot7148
    @darkseferot71486 жыл бұрын

    Ты по знаку зодиаку не "водолей" случайно ?

  • @Liberra

    @Liberra

    6 жыл бұрын

    Так тонко, что я аж порезался.

  • @marta_zanov
    @marta_zanov10 ай бұрын

    TES VI выйдет не раньше 2028, Skywind до сих пор в таинственном ореоле сладкого пиздежа. *Эх…*

  • @roflogamingtm2593
    @roflogamingtm25935 жыл бұрын

    Скайрим.драгонборн.нелот говорит: тебе слишком мало лет что бы помнить нереварина... Чувак я был им!!!

  • @restwiththetablet
    @restwiththetablet6 жыл бұрын

    Боже! Верни меня обратно! Дай заново в первый раз пройти морроувинд, обливион и скайрим!!

  • @klima1419

    @klima1419

    6 жыл бұрын

    restwiththetablet , Обливион😍

  • @musatov75

    @musatov75

    3 жыл бұрын

    Надо просто ещё немного подождать, пока начнутся проблемы с памятью, и можно всё заново как впервые проходить. На пенсии самое то.

  • @user-tl5wz9yb9k
    @user-tl5wz9yb9k6 жыл бұрын

    Кажется, диктор очень вдохновлялся Гоблином. Очень сильно напоминают его словесные обороты и интонации.

  • @user-tv9cz8up5i
    @user-tv9cz8up5i6 жыл бұрын

    Дальше вы не пройдете, пока не получите бумаги.

  • @user-qw4ug6rt3p

    @user-qw4ug6rt3p

    6 жыл бұрын

    Надпись в общественном туалете. :-))

  • @imbatman1147
    @imbatman11475 жыл бұрын

    HammerWind?! Отсылки везде!!!

  • @artus_s

    @artus_s

    5 жыл бұрын

    С языка снял))))

  • @user-fi3cd5sf3x
    @user-fi3cd5sf3x6 жыл бұрын

    От саундтрека до сих пор мурашки по коже пробегают... бррр. Нетленка, в которую душа ноет вернуться всегда.

  • @user-ev1tm5ff4i

    @user-ev1tm5ff4i

    6 жыл бұрын

    меня также сильно шокировало, когда на детальном хорошем проф.оборудовании смог услышать наконец отдельные скрипочки в партиях записанных там инструментов... после того, как лет 15 считал это синтетическими семплами :D

  • @EnjoyThiSFellinG
    @EnjoyThiSFellinG6 жыл бұрын

    Я редко осталяю комменты, но тут меня прорвало... Автору видео нереальный респект просто!!!! За сколько лет я на ютубе, ни разу не видел что бы человек так грамотно и чётко излагал свои мысли так долго, и ВСЁ по делу! С такой скурпулёзностью собирать материал и начать подробно рассказывать аж с первых свитков? Это просто титаничекий труд.Вспомнил молодость,вспомнил ещё не локализованную Морру, и не одну сотню часов за ней ))) Круто,очень )

  • @coarek84
    @coarek844 жыл бұрын

    Наткнулся на это видео год назад. Только сейчас решил оставить моё субьективное мнение вообще о конверсиях Облы и Морры. Ну так вот: мне чисто насрать, что выйдет раньше - TES VI или Скайвинд, или вообще Скайбливион, который, по заявлениям Rebelzize, у финиша. Если шестые свитки - поиграю в шестые свитки. Если Скайвинд - поиграю в Скайвинд. Довольно критично ты высказался по поводу данного проекта. Но, тем не менее, только время покажет. Судя по текущему процессу разработки, было сделано уже много, чтобы приблизиться к дате релиза. Но всё равно недостаточно, чтобы игра релизнулась раньше, чем я вступлю в повышенный пенсионный возраст. Особенно это видно по геймлейной демке, в которой показали значительно преображённую Балмору, столицу Дома Хлаалу, которая, опять же по моему скромному мнению, действительно стала походить именно на столицу одного из Великих Домов. Появились новые анимации, например, драки копьём, или же раздельная по частям броня исходя из недавно всплывшего видео. Обновлённый Вварденфелл, его засыпанные пеплом и обожжёные Красной Горой красоты завораживают, а потом может и Морнхолд с Солстхеймом не из Dragonborn тоже будут завораживать. Впрочем, не могу сказать, что я ревностно верю в выход Скайвинда. Я далеко не приверженец этоц веры и особо не защищал и не приводил никаких аргументов в пользу того, что он обязательно выйдет. Но и не растерял до конца надежду на её выход Вывод для себя такой: Выйдет - было б хорошо, не выйдет - было б жаль, да и хрен бы с ним. Только время покажет.

  • @mcasklp
    @mcasklp6 жыл бұрын

    А в итоге через 300 лет выйдет Скайрим на движке Морровинда

  • @smthsmth7622

    @smthsmth7622

    5 жыл бұрын

    В итоге через 300 лет выйдет очередное переиздание Скайрима.

  • @user-pw5re8ci7c

    @user-pw5re8ci7c

    4 жыл бұрын

    @@smthsmth7622 ага,Скайрим very x100 special edition,А на диске будет нарисован Тодд Говард и фраза"Слыш,купи",написанная золотыми буквами.А Тодд подумает нахуя делать 6 часть,если можно в 300 раз переиздать Скайрим.(Think about 😂) 😂😂😂 P.S. Звучит бредово,но на на деле так и будет😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂

  • @skeevythewizzard5465
    @skeevythewizzard54655 жыл бұрын

    Что же ты делаешь, демон, я опять на год из реальности выпаду, если снова поставлю Морровинд.

  • @Awan_Lake
    @Awan_Lake3 жыл бұрын

    "Сделали свои модельки и наложили на них ограничение." ЪУЪ. Привет из 2020. Ни то, ни другое портфолио не вышло. Детишки, брр..

  • @JAKVDY
    @JAKVDY6 жыл бұрын

    -Всё? -Нет! -Да! -Нет! -Нет! -Да... ... -Да? -НЕТ!

  • @_Morf
    @_Morf4 жыл бұрын

    Просто по приколу - на данный момент Скайрим устарел ровно настолько же, насколько технически устарел Морровинд на момент выхода Скайрима. Вот вам и "старая игра в новой обертке", а релизнется этот Скайвинд вообще лет через пять, когда про Скайрим будут лишь олдфаги вспоминать в перерывах между спорами со школотой о том, почему ТЕС 6 говно и пятая часть была лучше.

  • @axeldem

    @axeldem

    2 жыл бұрын

    если Скайвинд вообще к моменту релиза нужен будет кому-нибудь. Как это случилось с Морробливионом

  • @d.killdos9927
    @d.killdos99274 ай бұрын

    31:05 не, не вышли ещё. и скайвинд не готов.

  • @garus6945
    @garus69453 жыл бұрын

    Что с ютабом? Почему видео пятилетней давности у меня в рекомендациях, тем более что я его уже пару раз смотрел. Но ладно ютаб, твоя взяла, посмотрю еще разик.

  • @OlehVeretennikov
    @OlehVeretennikov4 жыл бұрын

    Считаю, что моддинг это по настоящему поразительное и одновременно с этим грустное явление. Да, когда играешь в игру, видишь ошибки разработчиков, недоработки, это хочется исправить, когда всё становится до боли знакомым, хочется чего-нибудь нового, и ты идешь искать моды, комбинировать их, зачастую сам влезая в код игры, а потом и сам начинаешь клепать собственные моды. И этого всегда мало, ты знаешь что ещё можно улучшить, видишь новые вышедшие моды. Ты тратишь уйму времени на это. А потом тебе надоедает, и ты понимаешь сколько времени ты на это потратил. Время, за которое ты мог бы сделать что-то значительно полезнее. Нет, оно потрачено, скорее всего, не полностью впустую, но в лучшем случае ты получил от этого только моральное удовольствие за проделанную работу, а кто-то испытал благодарность к неизвестному автору. И в такие моменты появляются люди, которые хотят и рыбку съесть, и штаны не порвать. Которые просят донаты и накладывают на свою работу копирайт. Если второе это внатуре пидорство, то первое понятно. Никто не хочет работать просто так, даже если ему это нравится. Но, обычно, из этого ничего толкового не выходит. Но самое странное в модинге - это когда решают переносить старые добрые проекты на движок новых добрых проектов. Такие работы длятся годами. Большая часть таких проектов не доходят до конца. На выхлопе авторы не получают ничего или практически ничего. А сам проект практически всегда получается незаконченным, отличающимся от оригинала, пустым атмосферой таким же реликтом, интересным лишь олдфагам, которые зайдут, пустят слезу ностальгии и закроют игру через час-другой, ведь они и так уже прошли игру давным-давно, либо почувствуют разницу со старой-доброй игрой, в которую они играли малыми пиздюками, и поймут, что это не то, что они хотели. Ньюфагам же будет просто насрать. Совсем немногие попробуют поиграть в этот результат многих часов работы, и ещё меньше поймут что это в действительности такое. Старые игры и должны оставаться старыми играми, имхо, и возвращаться к нам только сиквелами или ремейками, которые зачастую тоже не получаются или не выстреливают, но за которые авторы получают деньги, а в целевую аудиторию попадают не только те немногие, кто помнит что это такое. Мододелы же, подписываясь на воскрешение мертвеца, продают свою душу за гроши

  • @Sidious18
    @Sidious186 жыл бұрын

    Вообще никогда не понимал зачем переносить морру на движки облы и скайрима. Как бы там ни было, морра - это пройденный этап, мы уже прошли морру вдоль и поперёк, нужен новый контент, новые миры и новые приключения. И в этом плане все очень хорошо. Недавно релизнули шедевральный Эндерал - фактически другая игра на движке Скайрима. Так же есть Брума и тот же Фальскар. Вот это то, что нужно - новый контент, новые идеи и новые миры. А морру можно и на ремастере пройти, благо на нем графоний выглядит неплохо даже по современным меркам.

  • @alexperemey6046

    @alexperemey6046

    4 жыл бұрын

    Он выглядит не то, что неплохо, он лучше Ская выглядит. И на уровне с Обливионом. В Скае конечно более современные технологии и все такое, но к любым технологиям нужны художники. А нарисовали они все не очень, имхо. В Морре и Обливионе дизайн атмосферный. В Скае - пресный.

  • @artyomall1998
    @artyomall19986 жыл бұрын

    Проорал с Джона Рэмбо на двемерском мотоцикле.

  • @thepanica8851
    @thepanica88513 жыл бұрын

    Шел 2021 год, ну и где мой сыр?!

  • @iwantddie

    @iwantddie

    3 жыл бұрын

    В душе.

  • @Ychiban777
    @Ychiban7776 жыл бұрын

    меня еще поразило, что иногда аки шерлоку холмсу можно было изучать чьи-то жилища... глядя на предметы, можно было увидеть - чем живут граждане, чем интересуются... шикардос мля

  • @goniks2206
    @goniks22064 жыл бұрын

    Шеогорат - всем сыр за мой счёт!!! Ракфор - сыыыыыр!

  • @user-vz1nt1uu8c
    @user-vz1nt1uu8c3 жыл бұрын

    После Enderal Skywind(или даже Skyrim) воспринимается как какая-то шутка

  • @Xapeyc

    @Xapeyc

    3 жыл бұрын

    Enderal - вообще одна из лучших РПГ

  • @user-cc3vt9ts6s
    @user-cc3vt9ts6s5 жыл бұрын

    Сделаем поправочку: не все застали 2002 год с компом

  • @fasolina8911

    @fasolina8911

    5 жыл бұрын

    Комп только в 2013 появился 👌

  • @user-fh2qq7dh2q

    @user-fh2qq7dh2q

    5 жыл бұрын

    @@fasolina8911 в 96)

  • @kizilov_alexandr

    @kizilov_alexandr

    5 жыл бұрын

    появление компа в 2008 году никак не помешало морровинду быть моей первой игрой

  • @user-cc3vt9ts6s

    @user-cc3vt9ts6s

    5 жыл бұрын

    @@kizilov_alexandr моей первой игрой был Commander Keen в 1993 - у папы в офисе играла 😄 Но вот Морровинд папа не установил

  • @user-yj5xl1xr6u

    @user-yj5xl1xr6u

    5 жыл бұрын

    Не все существовали в 2002 году

  • @user-sc4go4wp9m
    @user-sc4go4wp9m6 жыл бұрын

    Кстати,о обалденных модах,примером может служить мод для Skyrim под названием Enderal

  • @UlarnA.Doukas
    @UlarnA.Doukas3 жыл бұрын

    Не слишком понимаю неприятия автором ТЕСО, кроме, конечно, стойкого непереваривания самого жанра ММО. В сюжетном плане ТЕСО, разумеется не Обливион и не Морровинд, но вот тому же Скайриму если и не даст фору, то как минимум будет с ним на равных. (Кроме, конечно, мягко говоря, не самого логичного в плане лора, Эльсвейра)

  • @goodnee5181

    @goodnee5181

    3 жыл бұрын

    Solidaren

  • @wiseowl956
    @wiseowl9565 жыл бұрын

    К слову об интересных модах для ТЕС. Недавно ознакомилась с творением команды немецких разработчиков SureAI - Enderal: Forgotten Stories. Лично для меня эта игра на движке Скайрима, не побоюсь этого слова, шедевральна. Потрясающий мир, невероятно эмоциональные квесты, заставляющие задуматься над выбором и последствиями, великолепная музыка. Я люблю Скайрим, но история в нем - скукота. Эндерал - это как отдушина для тех, кто хочет пережить невероятное приключение и радостное, и грустное. Есть конверсии для Морровинда и Обливиона от этих же ребят: Арктнанд и Нерим соответственно. Вот уж действительно во что стоит поиграть.

  • @user-tl5zx6ml8n
    @user-tl5zx6ml8n6 жыл бұрын

    А вот представь 6 часть свитков будет называться - Возвращение в Моровинд и бетесда даст всем по куску пирога

  • @MisterReAkTiV

    @MisterReAkTiV

    6 жыл бұрын

    по сладкому рулету*

  • @user-ev1tm5ff4i

    @user-ev1tm5ff4i

    6 жыл бұрын

    К сожалению, вынужден признать, что при всей любви TES:CS и наличию сего замечательного инструмента в шаловливых ручках фанатов... но только Беседка сможет повторить в лучшем виде своё же творение, фанаты слишком заигрались в "ПОМЕНЯТЬ ВСЁ". А ведь одна замена текстур - это не хилое вмешательство в дизайн игры, который далеко не каждый может корректно сопоставить и нарисовать/подобрать в максимально оригинальной манере. Про воду отдельная боль, такую мутную блевотину намодили (главное волны_блеать есть), что я_плакал. Настолько убогие шейдеры, что даже искристый оригинал с тормозными обновлениями отражений смотрится раз в 1000 лучше, это при том что "по синдрому утёнка" большую часть сотен часов я накрутил с водой вообще без пиксельных шейдеров, т.е. ностальгия тут не сильно подходит. А после того, как увидел liquid water для Oblivion окончательно убедится, что приличного шейдера в принципе не существует для Мора (для Скурима уже можно найти что-то подобное, хоть и с некоторыми оговорками), считаю что именно такой должна быть вода в современных компьютерных играх + разумеется отдельные эффекты частиц/брызг/текучести при взаимодействии, потому что иначе нужна 100% физика и получается слишком большая нагрузка на обработку взаимодействия одной водички с окружающим миром, даже с физИксом от Нвидии.

  • @alexperemey6046

    @alexperemey6046

    4 жыл бұрын

    @@user-ev1tm5ff4i Беседка уже не сможет. А текстуры вполне достойные у фанатов можно найти, не разрушающие атмосферу. Я себе офигенный Морр собрал, из пары десятков ретекстуров всего, чего можно, на ваниль теперь меня не затянешь. Плюс и OpenMW тоже неплохо выглядит. За исключением воды - в МГЕ ХЕ она лучше. Кстати, никакая она не "мутная", наоборот, дно отлично видно. И рыбы больше не являются полной неожиданностью.

  • @countbars151
    @countbars1516 жыл бұрын

    Мне, конечно, нравится Морровинд (хоть я и более поздний игрок), но как же меня достали все эти мейнстримные "олдфажные" дифирамбы в его сторону. Как будто другие части серии хуже. Я, например, нежно люблю Обливион, т. к. именно с него началось мое знакомство с серией. И подобные высказывания малость унижают. :с Даггерфоллом я так и вовсе восхищен из-за его потрясающих механик. В этом плане Морровинд на его фоне вообще выглядит недоношенным младшим братом. (Я реально был огорчен из-за того, что разрабы отказались от многих механик Даггера впоследствии)

  • @Liberra

    @Liberra

    6 жыл бұрын

    Все эти дифирамбы только в ваших головах. Я тоже люблю Обливион и Скайрим, но если Морровинд хорош, я так и буду говорить.

  • @noctrk161

    @noctrk161

    6 жыл бұрын

    Проблема в том, Либ, что ты оцениваешь старушку Морровинд через ностальгическую призму. Создается впечатление, что Морровинд это лучший рпг экспириенс, который вообще можно получить. Хотя любой современный человек, не школьник и не игравший в Моррик, поиграв в нее, скажет, что сюжет хорош, а игра говно, так как геймдизайн безнадежно устарел и ныне существуют куда более геймплейно и технологически совершенные рпгшки, типа Скуримов, Ведьмачей, Соулсов и т.д.

  • @Liberra

    @Liberra

    6 жыл бұрын

    Я не в ответе за создающиеся у отдельных людей впечатления.

  • @user-mc3pp8lf9c

    @user-mc3pp8lf9c

    6 жыл бұрын

    Кстати про современных школьников, можете рассказать этому как попасть по врагу, пожалуйста?

  • @Goldes14

    @Goldes14

    6 жыл бұрын

    да и квесты там на текущее время уже никого не удивят и механика боя слабовата, щас в эту игру разве что ради оригинального мира , а еще это единственная игра из 3х чатей последних в которой наблюдается смешной юмор, а если со скайримом сравнить то диалоги на порядок лучше ибо в скайриме какой то либо бред пишут либо дикую скукотищу, кстати дрожащие острова и вообще шегорат как по мне абсолютно не смешны какими хотят показатся и вообще как то пох на его проблемы было, проходил чисто для зачистки квестов

  • @amontauromachian8646
    @amontauromachian86466 жыл бұрын

    Помню "жил" на ферме около Сурана, сам себе распорядок придумывал, просто ходил пешком, делал вид что выращивал продукты. Морровинд, помним!

  • @user-oe5nz1fp4x
    @user-oe5nz1fp4x5 жыл бұрын

    Ну чтож, ты был прав.....Morrowind переносят на обновлённый движок Skyrim Special Edition)))

  • @mixadedsec2162

    @mixadedsec2162

    5 жыл бұрын

    Ага)))

  • @Deaseel
    @Deaseel3 жыл бұрын

    В видео ошибочка. Карта в в Даггерфоле не 161 квадратный километр, а 161 000 квадратных километров.

  • @Levikov_Maksim
    @Levikov_Maksim Жыл бұрын

    К сожалению 6 часть ещë не вышла, но ждëм товарищи ждëм. Ах да скайвинд всë ещё в стадии " Активной разработки".

  • @user-bf7ed6ks7e

    @user-bf7ed6ks7e

    Жыл бұрын

    Пассивной неразработки 😁

  • @Dareeon104

    @Dareeon104

    Жыл бұрын

    @@user-bf7ed6ks7e ,скорее "фиктивной разработки". =D

  • @cosnach539
    @cosnach5395 жыл бұрын

    Аркс фаталис? . . . . . . . . . . , ПРЯМ КАК В ЖИЗНИ БЕБЕЙЧАНЕ ОТЗОВИТЕСЬ!

  • @user-md3qm7hq2m

    @user-md3qm7hq2m

    5 жыл бұрын

    Они тут

  • @Angeldust0

    @Angeldust0

    5 жыл бұрын

    Таки привет, мои адекватные друзья) *На фоне играет I love Beijing*

  • @trytrytry2292

    @trytrytry2292

    5 жыл бұрын

    ПРЯМ КАК В ИГРЕ

  • @julkatyan2527

    @julkatyan2527

    5 жыл бұрын

    Не ну это какая-то срань..

  • @FanoBraus
    @FanoBraus6 жыл бұрын

    О Morrowind... Ох эта атмосфера, ох эта музыка...

  • @bugurtananirkin9616
    @bugurtananirkin96166 жыл бұрын

    Автор во всем прав. Ты молоток - сказал все теми словами, которыми нужно... Жаль конечно, но реальность такова, что накрутить графический мод на Морровинд выйдет проще и ГОРАЗДО круче, чем ждать скавинд или иргадь в моробливион... Выйдет 6я часть и будем опять ждать переноса морры на новый движ))) Хахаха...

  • @czak_zaorak

    @czak_zaorak

    6 жыл бұрын

    Тем-более MO (Morrowind Overhaul) уже ДОДЕЛАН. А Скайвинд хрен дождёшься.

  • @SekAnt_Dark
    @SekAnt_Dark6 жыл бұрын

    Моё знакомство с серией TES началось с Oblivion'а у меня банально не было компа в 2002 году. Поэтому знаомство с Morrowind у меня случилось меду 4й и 5й частью свитков. Пройти его мне так и не довелось, не понравилось управление, в бою по привычке жал ПКМ, на том и забросил. Забыв о серии я наткнулся на диск с 5й частью TES и сразу купил диск... это было шикарно, не так шикарно как в Oblivion, но всё же шикарно. Пробежав весь Skyrim вдоль и поперёк, я вспомнил о 3й части и запустил её вновь. Свыкшись с управлением, я начал глубже и глубже проникать в игру, и ничего не мешало мне, кроме одного но: надо 10 раз ударить врага, чтоб хоть раз попасть... я включил TGM, Kill'ал каждого грязекраба потому что мечом его бить надо минут 5 минимум... я повышал навыки читами, делал всё, что бы хоть как то игра превратилась в что то удобное... но нет. Итогом террады на дохренион слов скажу: The Elder Scrolls - чудесная игровая серия, каждый проект по настоящему самостоятельный шедевр, атмосферно втягивающий игрока на годы, но лучшей частью для каждого игрока будет та, с которой он познакомился первей. И дело тут не в атмосфере или графениуме, дело в уникальном опыте, который в каждой игре схож, но уникален.

  • @user-yk5dl2fq2u

    @user-yk5dl2fq2u

    6 жыл бұрын

    Прямо моя история). Скажу ещё, что у меня Обла была первой игрой с открытым миром, поэтому до сих пор тех ощущений не могу забыть.

  • @Pale-Prince
    @Pale-Prince5 жыл бұрын

    Я помню Дрожащие острова. Шикарное DLC

  • @tomasmoran1654
    @tomasmoran16546 жыл бұрын

    ..., луки, базуки. Какая тонкая игра слов..

  • @mrxmen1176
    @mrxmen11763 жыл бұрын

    Основной костяк модов скайрима например, нифига не дома,а моды со взрослым контентом.

  • @user-td9ks5tb4i
    @user-td9ks5tb4i6 жыл бұрын

    какая же это была бомба, сначала Morrowind, потом Tribunal и Bloodmoone, в то время это было круче, чем крутая книжка! Мать его трёхмерная книжка!

  • @uzver_
    @uzver_5 жыл бұрын

    Всплакнул. Когда то давно так же зашёл в магазин и спросил чего нибудь интересного поиграть. Так я увидел Морру, в которой провел овердохрена дней и ночей. Интернет тогда был диковинкой - всего лишь у одного из моих друзей был модем и выход в сеть, которые тогда были по карточкам и ночью, ибо ночью в 2 раза дешевле. Не было ютуба, не было обзоров, трейлеров. А игровые журналы были довольно дорогими. И тот студент продающий диски в маленьком ларьке был нашим постоянным поставщиком годноты, таким же увлеченным играми маньяком. Как-то он так же порекомендовал только вышедший Фаллаут. И это было нечто. Морра, 1 и 2 Фоллауты и первые 2 части Х-сом были иконами просто для меня тогда. Они по сию пору стоят на винте, да и диски игр сохранились. В ТЕСО же играю и очень люблю эту игру. Великолепные квесты, бережное отношение к ЛОРу вселенной и действительно гигантский мир, очень атмосферный. Кому как, а мне нравится, очень. Лайк за видео, подписался, понравилась подача материала и видеоряд вызвал приступ ностальгии. Автору респек

  • @marmon21412
    @marmon214125 жыл бұрын

    Годы шли, Скайвинд не выходил.

  • @omicronalpha8446
    @omicronalpha84466 жыл бұрын

    Автор! Ты потрясающий рассказчик! Тебя очень приятно слушать! Нет, честно! И ты не используешь мат. Это очень радует слух! Спасибо тебе за видео! Я играл в Morrowind когда мне было 13 лет. Ух... ностальгия.

  • @Liberra

    @Liberra

    6 жыл бұрын

    Использую

  • @happy_man4037
    @happy_man40375 жыл бұрын

    Баги в свитках +10 к атмосфере

  • @OldDunmer
    @OldDunmer2 жыл бұрын

    Это говно до сих пор не вышло, даже близко :)

  • @Liberra

    @Liberra

    2 жыл бұрын

    Удивительно, правда?)

  • @OldDunmer

    @OldDunmer

    2 жыл бұрын

    @@Liberra конечно 😂

  • @historyofmusic3686

    @historyofmusic3686

    2 жыл бұрын

    Хотелось бы увидеть официальный ремейк от беседки. Моровинду он правда нужен

  • @danmer222

    @danmer222

    2 жыл бұрын

    Никогда не выйдет мне кажется даже гта 6 за анонсили

  • @OldDunmer

    @OldDunmer

    2 жыл бұрын

    @@danmer222 100%

  • @johnshepard3591
    @johnshepard35916 жыл бұрын

    Пол часа видео на одном дыхании, такое редко бывает. Спасибо за интересное видео по любимой серии, однозначно лайк.

  • @alexanderpodgorski5449
    @alexanderpodgorski54496 жыл бұрын

    Но господин Либрариумит, в Морровинде школ не пять, а шесть. Ты пропустил колдовство.

  • @Fuuuuuu666
    @Fuuuuuu6666 жыл бұрын

    Дальше вы не пройдёте, пока не получите бумаги

  • @Liberra

    @Liberra

    6 жыл бұрын

    Ваш отец - вор!

  • @Fuuuuuu666

    @Fuuuuuu666

    6 жыл бұрын

    Ваш двоюродный брат - вор! Ваша мать даёт! Шайка! Что указать в бумагах? С:

  • @martyz3661
    @martyz36616 жыл бұрын

    Просто устнавливаешь Морровинд с модом на графику и... "эй, проснись, мы прибыли ,это точно"

  • @1AstroGnomika
    @1AstroGnomika3 жыл бұрын

    Для тех кто не понял, видео про ремейк скайрима 3

  • @Bogdan_Mirzoev

    @Bogdan_Mirzoev

    Ай бұрын

    😂

  • @user-cf4nl2bn8l
    @user-cf4nl2bn8l3 жыл бұрын

    31:07 Пишу спустя два года. Зачем? Зачем ты это сказал? Вот зачем?

  • @Virt0r1

    @Virt0r1

    3 жыл бұрын

    Это было не предсказание, а прогноз. Я тоже когда то ждал Skywind. Потом мне ждать надоело, и я скачал сборку Морровинда. К геймплэю некоторое время привыкал, но затем втянулся. Вот взял квест в гильдии магов, нужно принести какой то гриб. Оббегал все побережье реки близ Балморы, и добежал до южного побережья Вандерфелла. Не нашел... Зато сколько приключений, и меток ни каких нет.

  • @isumboseefamilia8484

    @isumboseefamilia8484

    3 жыл бұрын

    Что бы вы, перейдя на Линукс или на андройде, смогли погамать еееещё раз.

  • @SpongebobSlavicPants
    @SpongebobSlavicPants5 жыл бұрын

    Не знаю, есть ли смысл писать это сейчас, но все таки Я, как модер-любитель, скажу, что добавить раздельные перчатки в скайрим\облу\ф3 и нв нельзя, прям вот вообще А все из-за ограничений в движке, там просто нет такого понятия как левая и правая перчатка\рука, можно добавить только на обе руки сразу, либо через костыли, типа невидимых рук и тд, но это такое В таком случае мы упираемся в другое ограничение движка - количество слотов, их просто не хватит Кстати, в движке ф4 такой проблемы нет, броня то там по факту раздельная, да и любые версии движков до собсна ф4 - сплошное ограничение, которое снять нельзя Как пример, в геймбрио (старое название движка) было ограничение на количество анимаций оружия, их было около 5 на каждый вид оружия, и именно по этой причине, моды на оружия в фнв не имеют собственной анимации, тогда как в ф4 и некоторые моды для скайрима могут похвастаться своими собственными, не затрагивающими оригинальные анимации Про фальскар и проект тамриель Хочешь узнать, почему человек справился с картой мира в одиночку? Он использовал ресурсы скайрима, а когда ты рисуешь все с нуля, вплоть до текстуры ландшафта, еще и по сути бесплатно, то это занимает приличное количество времени Аналогичная ситуация с проект тамриель, они используют ресурсы моры Про перенос на СЕ Нет, ничего заново делать не придется, по факту изменилась только кодировка текста, все остальное - не изменилось, ну если не учитывать то, что двигло теперь х64 и большинство фреймворков, типа SKSE, HDT и тому подобных, которые сделаны под х32 двиган, не работали на старте, так же некоторые манипуляции беседки с ниф файлами, которые если не оптимизировать через специальный софт, могут спокойно отправить твой пк на перезагрузку, но в конце 2018 скайрим се от легендарного почти не отличается И нет, я не защищаю скайвинд, просто как человек, который мало-мальски в этом разбирается, объясняю, в чем ты не совсем прав

  • @sSPACEoNE

    @sSPACEoNE

    5 жыл бұрын

    добовляется просто, правая перчатка вешается на слот перчаток левая на добавленный новый слот их есть несколько резервных пустых (часто модеры плащи в них вставляют или маски). А костыли тебе в невидимые руки.

  • @twotails_bite_in_hat

    @twotails_bite_in_hat

    5 жыл бұрын

    пользовал сборки одежды и на скай и на ньювегас, которые позволяли напяливать но 10-15 элементов одежды, и если с левым-правым сапогом было действительно не так просто (хотя шлепанцы на туфли с каблуком напяливал), то для рук были дополнительно слоты под кольца, которые позволяли извращаться вплоть до накладных ногтей

  • @ruslansergazin8239
    @ruslansergazin82396 жыл бұрын

    там еще есть 3 клана вампиров?!? не я побежал перепроходить в 4 раз

  • @alexperemey6046

    @alexperemey6046

    4 жыл бұрын

    Тоже никогда не проходил.

  • @Dareeon104
    @Dareeon1046 жыл бұрын

    Красиво поставлено повествование. Прям очень красиво. Приятно слушать. )

  • @user-or2ko4wu6x
    @user-or2ko4wu6x4 жыл бұрын

    Даже спустя несколько лет ваши ролики способны вызвать теплоту, улыбку и смех.

  • @evgeniylitvin8077
    @evgeniylitvin80773 жыл бұрын

    Вспомниается, что когда вышла четвертая часть, то чтобы сыграть мне пришлось искать плагин отключения шейдеров, потому что шейдеры 2.0 не поддерживались картой Radeon9000. Но когда я таки запустил, то я первые полтора часа катал яблоки с горки и стрелял в деревья охреневая что стрелы втыкаются, предметы падают и вообще физика

  • @shrodeko

    @shrodeko

    3 жыл бұрын

    я помню, еще будучи мелким школьником играл на старом убитом компьютере, который еле тащил игру на минимальных настройках и мне просто все шаблоны порвала игра)

  • @paprika3752

    @paprika3752

    3 жыл бұрын

    @@111Lobo111 у меня 2 карты нвидиа погорело, при том, что я более чем опытный пользователь пк. А вот на Радеоне с 15 года сижу и проблем не вижу. Но это не значит, что нвидиа говно, это значит, что не повезло мне просто

  • @Zaslanetz

    @Zaslanetz

    3 жыл бұрын

    Которая уже вовсю была в Халф-Лайфе 2 и Максе Пейне 2. У меня прежде всего челюсть отвисла когда я вылез из канализации и увидел небо, воду и все эти деревья. Я просто ходил и натыкался на штуки и было как-то не до сюжета/квестов, было до атмосферы и графики.

  • @isumboseefamilia8484

    @isumboseefamilia8484

    3 жыл бұрын

    @@mehrunesdagon3906 пруфы в студию плес.

  • @isumboseefamilia8484

    @isumboseefamilia8484

    3 жыл бұрын

    @@mehrunesdagon3906 Фу, блин. Это не официальный ремастер Oblivion, по-сути это мод.

  • @BelayaMol
    @BelayaMol6 жыл бұрын

    За Фальскар хочу сказать, что да, он неплох, да, чел делал один и это замечательно, но то, что он делал один, видно сразу. Куча недоработок как сюжетных, так и в механике. Например фракция антагонистов, которая смогла захватить власть в целом владении! но не придумать себе название, нет. Или правитель-идиот, который распустил армию потому, что сто лет войны не было. Или тот факт, что они сто лет тут живут и сами не знают, где они - они так и говорят - мы так и не выяснили. А уж чего стоил квест, где ты с толпой народу идешь кого-то гасить, и эта толпа встряет в первом же узком коридоре. А потом кто-то из этой толпы получает по щщам, падает на колени и не встает, пока его консолью не поднимешь. А поднять придется, потому что пока этот непись не прибежит к остальной толпе и не встанет в пафосную шеренгу перед лицом врага, триггер не сработает и квест дальше не пойдет. При этом команда resurrect там не работает, нет. Там ее эффектом обладает команда kill. И с физикой то и дело творится какая-то дичь. При этом сам автор претенциозно заявлял, что мод обыгран сотни раз, и багов там НЕТ. Багов нет, но ты спотыкаешься о них в первые десять минут игры. И я вот не против багов - игра обширная, скриптов много, отследить досконально невозможно. Но так и нехрен, извините, втирать заведомую ложь, в которую ни один игрок, гонявший скайрим больше часа, не поверит. При этом толпа людей орала как он охрененно сделал карту, такая проработанная! При том, что даже на скрине видна наплевательская география с горой-палкой и единственной тропинкой через весь Фальскар. Центральная магистраль, не иначе. Ландшафт же унылый и пустой. Лес-лес-лес-лес, о, деревня, ну неужели. Карта явно больше, чем нужно было для того, что в нее вложили. И это не реализм, это просто недоработка. В числе многих. Можно сколько угодно говорить мол "добейся а потом кретикуй!", но мод от этого лучше не станет. Не нужно быть поваром, чтобы оценить блюдо (с) И уж до чего, а до драгонборна не дотягивает так точно. Да, лор оригинальной тес тоже как ситечко чайное дырявый, но тут уж совсем. Если уж парень так старался - ну прикормил бы какого друга на бутер, чтоб тот ему с сюжетом помог, я не знаю. Мне было бы перед собой стыдно столько времени вбухать, сидя на шее у отца, и выпустить сырую недоделку без годной начинки, зато в очень понтовой обертке.

  • @user-kw8nl8xb4z
    @user-kw8nl8xb4z6 жыл бұрын

    Эх было время. Кругом нищета, быдло, бомжи, БРИГАДА! Мочилово район на район! И МОРРОВИНД!!! Как вчера помню... Грабанул с друганами магаз ради MX 440... Да было время...

  • @user-gs6xj8op2h
    @user-gs6xj8op2h5 жыл бұрын

    Вот это ностальгия Брат, и душа. Я рад что ты есть на ютубе

  • @user-fq2jr6ig9e
    @user-fq2jr6ig9e4 жыл бұрын

    Skywind для Темных Эльфов.

  • @user-mo5ec4se1m
    @user-mo5ec4se1m6 жыл бұрын

    А про ENDERAL почему ничего не рассказал? Тоже вдь успешная игра на движке Скайрима!

  • @prometey7740
    @prometey77405 жыл бұрын

    Описание morrowind'a занимает большую часть видоса с названием "skywind". Браво автор)

  • @TI_UZNAESH

    @TI_UZNAESH

    5 жыл бұрын

    отписывайся, такой канал, такой стиль)

  • @liessa796
    @liessa7964 жыл бұрын

    Teso, конечно, не лучшая РПГ в мире, но стоит учитывать, что это ещё и ммо, а мир там очень красочный. Как побегать по локациям, пройти цепочки вампиров и оборотней, основные сюжеты, то игра очень даже ничего даже для любителей квестов, многие не только на гринд мобов. Но это сугубо личное мнение, проплаченное 600 рублями по скидке в Стиме xD

  • @bibka2286

    @bibka2286

    4 жыл бұрын

    а ещё там будет скайрим и там уже есть прекрасный саммерсет

  • @richmakwoodop1997

    @richmakwoodop1997

    4 жыл бұрын

    @@bibka2286 и официальная русская локализация (правда качество на птсе оставляет желать лучшего)

  • @liessa796

    @liessa796

    4 жыл бұрын

    @@mehrunesdagon3906 а игра за 3 года кординанально менялась? По-моему, основная часть сюжета и все локации стандартного издания никак не поменялись, только добавились новые профы и локации, не считая ммо составляющей в виде ребаланса и сетов.

  • @darkelov
    @darkelov2 жыл бұрын

    а толку 6 часть выйдет быстрее чем скайвинд😂

  • @podlodnayavodka

    @podlodnayavodka

    Жыл бұрын

    Ну релиз стоит ждать минимум на 2024-25. А то и дольше.

  • @KyZa1111
    @KyZa11116 жыл бұрын

    Донатить на проект??????? У них на сайте специально для таких написано: "МОД БЕСПЛАТНЫЙ, ДЕНЬГИ НЕ ПРИНИМАЕМ ЛЮБЫЕ"

  • @user-uz4fc8ww9i

    @user-uz4fc8ww9i

    6 жыл бұрын

    раньше донили

  • @KyZa1111

    @KyZa1111

    6 жыл бұрын

    Допустим даже так, но автор то злится на них сейчас, хотя моддеры ничего никому не должны и кроме физической помощи в разработке ничего не просят за свой проект.

  • @gunt3er
    @gunt3er Жыл бұрын

    OpenMW - наше всё!

  • @roflaneballo4003
    @roflaneballo40036 жыл бұрын

    В качестве резиденций я использовал храмы Балморы, Сурана, Альдруна, чутка в Молаг Маре и храм в Садрит море. Я скидывал все крутые вещи, да и просто вещи которые жалко продавать.

  • @user-ge9qh5wt3f
    @user-ge9qh5wt3f6 жыл бұрын

    Сука, какой видос я аж слезу пустил👍

  • @user-ew8pb4dh5b
    @user-ew8pb4dh5b5 жыл бұрын

    если б сейчас беседка (оставив абсолютно все без изменений кроме графики) выпустила морровинд со всеми потрохами на новом оптимизированном движке с новой графой - вот это был бы подарок)))) как думаю и многим))) меня бы точно потеряли всерьез и надолго)))

  • @slaavs_4785

    @slaavs_4785

    5 жыл бұрын

    Ахах, на НОВОМ движке, ебать шутканул, еще скажи чтобы баги убрали))

  • @CHAP9DIIETPOBU4

    @CHAP9DIIETPOBU4

    5 жыл бұрын

    ещё бы боёвку разнообразили. закликивание врагов, одним жестом меча, это очень удручает. да с физикой по работали бы

  • @va1ga

    @va1ga

    5 жыл бұрын

    Они не сделают этого, они лучше в десятый раз скайрим переиздадут и продадут. Не та это компания, которая ремейками занимается. Меньше рукодвижений, профит - девиз этой недокомпании.

  • @mirelion5328

    @mirelion5328

    5 жыл бұрын

    Хз, тодд сказал что крутота морровинда отчасти в его возрасте и делать беседка ничего не будет Та пофиг старфилд на горизонте

  • @alexperemey6046

    @alexperemey6046

    4 жыл бұрын

    @@CHAP9DIIETPOBU4 Так не закликивай одним жестом. Закликивание только для коротких мечей и кинжалов рулит, возьми другое оружие. И да, моды, меняющие боевку есть же.

  • @user-qo6lk2lc8j
    @user-qo6lk2lc8j6 жыл бұрын

    о да... тоже жил там в прямом смысле слова... просто божественная игра

  • @valdova83
    @valdova836 жыл бұрын

    Луки-базуки)

  • @user-jt9yo8fi2z

    @user-jt9yo8fi2z

    6 жыл бұрын

    Он предсказатель!

  • @rafaelshar9101

    @rafaelshar9101

    6 жыл бұрын

    Да) Скоро залпы выпустит.И не будет этих рук-базук...

  • @crashbldash
    @crashbldash5 жыл бұрын

    Изумительный канал. Тексты, сценарий ролика, проводимые аналогии, монтаж. Я в восторге. Очень качественный контент. Респект автору!

  • @user-uk9sv5yk2o
    @user-uk9sv5yk2o5 жыл бұрын

    Эх... Зря ты teso ругаешь зря....

  • @zippomode

    @zippomode

    5 жыл бұрын

    щас получше стало, да

  • @alexperemey6046

    @alexperemey6046

    4 жыл бұрын

    Ну, в принципе это тот же Скай, причем кое-что они даже сделали получше. Так что да, особо ругать не за что.

  • @urirui1701

    @urirui1701

    4 жыл бұрын

    @@alexperemey6046 тот же Скай? Ты вообще играл в тесо? Если да, то ты бы так не говорил

  • @Baelrin_Revel
    @Baelrin_Revel5 жыл бұрын

    Просто офигенно. Я обожаю твою подачу. Ты топ, бро!

  • @Rock_n_Rolll
    @Rock_n_Rolll3 жыл бұрын

    Когда начел и говорить про обливион аж ностальгия нахлынула

Келесі