Сколько зарабатывают на играх // Николай Орлов, руководитель центра игровых продуктов МТС

Ғылым және технология

Гейминг - самый прибыльный сектор индустрии развлечений, а мобильные игры - драйвер развития игрового рынка. В новом выпуске «После дедлайна» разбираемся в маркетинге игр и с чем его едят.
Как монетизировать игру? Как не потратить бюджет впустую? Что происходит с рынком труда в игровом секторе? И что должен знать настоящий маркетолог игр?
Гость выпуска - Николай Орлов, руководитель центра игровых продуктов МТС, преподаватель курса «Гейминг и интерактивные коммуникации» в Школе коммуникаций НИУ ВШЭ.
00:40 Разбираемся, почему о гейминге мало говорят
04:14 Игра GardenScapes заработала больше, чем Аватар
08:29 Что выгоднее: мобильная или компьютерная игра?
11:07 Про талант российских разработчиков и дефицит мозгов в индустрии
13:51 Какие эмоции должны давать успешные игры?
18:46 От чего зависит количество надоедливой рекламы в играх?
21:11 Честно ли, что многие пользователи ничего не покупают в играх?
22:39 Про интеграции брендов в игры
25:14 Про сообщества как способ привлечения и удержания игроков
27:42 О китах, дельфинах и других пользователях, которые платят за игры
30:55 Сериалы, мерч и игрушки - способы продвижения или монетизации?
34:23 Ключевая роль маркетологов в игровой команде
36:33 Основные средства продвижения мобильных игр
40:06 Если я играю на работе, я халявщик или хороший сотрудник?
«После дедлайна» - шоу Школы коммуникаций НИУ ВШЭ. Здесь мы говорим обо всём, что связано с индустрией коммуникаций, - PR, реклама, SМM, ивент, маркетинг, продакшн и продюсирование. Ведущая - Анастасия Урнова, доцент НИУ ВШЭ, телеведущая, PR-специалист.
Нас можно не только смотреть, но и слушать на всех подкаст-платформах: podcast.ru/1646248240
Делитесь мнениями, впечатлениями, вопросами и идеями для новых выпусков в Telegram-канале «После дедлайна»: t.me/afterdline
Полезные ссылки:
Программа бакалавриата «Стратегия и продюсирование в коммуникациях»: www.hse.ru/ba/producer/
Telegram-канал Анастасии Урновой: t.me/markovnaonair
Telegram-канал Школы коммуникаций НИУ ВШЭ: t.me/incommhse
Школа коммуникаций НИУ ВШЭ: cmd.hse.ru/incomm/
Команда:
Автор и ведущая - Анастасия Урнова
Исполнительный продюсер - Юлия Асоян
Линейный продюсер - Екатерина Бычкова
Редактор - Мария Тимофеева
Режиссёр - Роман Дьяконов
Режиссёр монтажа - Сергей Цымбал
Звукорежиссёр - Кирилл Маньякин
Техник - Николай Павлов
Администратор площадки - Камила Мамедалиева
Благодарим за проведение съемок студию «Медиацентра» НИУ ВШЭ
А также студентов Школы коммуникаций НИУ ВШЭ за помощь в подготовке выпуска: Елизавету Максимову, Дарию Евтушенко, Ксению Пушкаренко, Софию Скороходову, Аделину Агиян, Наталью Григорьеву
В выпуске использованы фрагменты видео:
Bubble Shooter Mission • Bubble Shooter Mission
Royal Match TV Commercial • Royal Match TV Commercial
Candy Crush Saga x Sonic the Hedgehog 2 • Candy Crush Saga x Son...

Пікірлер: 3

  • @neminuem
    @neminuem2 ай бұрын

    Лишь только и благодаря данному видео я узнал, что у МТС есть игровые продукты.

  • @ekaterinabychkova624
    @ekaterinabychkova624 Жыл бұрын

    Даже не знала, что в индустрии игр так много денег! пора повышать квалификацию 😜

  • @dizzyd4_
    @dizzyd4_ Жыл бұрын

    После Дедлайна обязательно будет время поиграть…😔

Келесі