SIFU: как полюбить геймдизайн через боль и пройти

Ойындар

clck.ru/ba7fN - ноутбук HP Victus на базе AMD
clck.ru/baAr7 - ноутбук Asus Zenbook UM325 на базе AMD
clck.ru/badiW - ноутбук Lenovo IdeaPad 5 Gen6 на базе AMD
Сначала у меня получалось проходить эту игру, потом не получалось. А потом я как понял!
Разбираю дизайн SIFU.
Подписывайтесь и получайте от меня эксклюзивный контент:
/ lvcai
boosty.to/lvcai
Моё творчество можно поддержать донатом: www.donationalerts.ru/r/lvcai
00:00 - В чём замес
00:42 - Геймплей навскидку
03:42 - Как мне повезло пробежать пол игры
04:57 - Я ошибся и вдруг всё понял
07:19 - Рекламная пауза
10:39 - Как помогает левел-дизайн
13:48 - Неравномерный левел-дизайн
14:50 - Скрытые подсказки
17:50 - Метапрогрессия
20:48 - В чём суть кунг-фу в SIFU
22:06 - Эту концепцию нельзя бросать
22:49 - Объяснение концовки (спойлеры)
Пишите по рекламе сюда: lvcai@blossom-agency.ru
Мой паблик: lvcai
Телега: t.me/lvcai
Видео - Луцай
#сифу #sifu

Пікірлер: 372

  • @Da1m0s9
    @Da1m0s92 жыл бұрын

    Я пришел к пощаде первого босса без подсказок. Когда он стал доставлять меньше проблем чем рядовой противник и, к тому же, немного узнаешь прошлое Фахара и что он мучается от психического расстройства, возможно именно после убийства ГГ в детстве, его становится даже жаль. Сама собой приходит мысль может и не нужно его убивать. И так я первый раз обнаружил возможность пощады. Потом после гуглежки выяснилось, что так можно получить хорошую концовку. И когда дошло, что возможно разрабы именно так и задумали, чтобы ты через страдание превосходство и сочувствие пришел к пощаде врага прям мозг взрывается. По моему это самая крутая мета-игра в играх вообще. А на фоне простенькой, на первый взгляд игры воспринимается еще более впечатляюще.

  • @maximilia0

    @maximilia0

    2 жыл бұрын

    Игра простенькая, но в ней почти все механики не работают.

  • @wantedwanted5047

    @wantedwanted5047

    2 ай бұрын

    @@maximilia0 ну раз Вася Пупкин так сказал, то верим

  • @blackburn1489
    @blackburn14892 жыл бұрын

    я последние пару лет редко в какие игры могу в принципе играть, взрослая жизнь все дела: стал игровым импотентом в общем. Но сифу изменил всё. Я с релиза не вылазил из нее -все выходные просидел, ели-ели прошел)

  • @elzhandeadpool3436

    @elzhandeadpool3436

    2 жыл бұрын

    Блин искренне рад за тебя друг

  • @maksim1415

    @maksim1415

    2 жыл бұрын

    Да не выдумывай, никакая это не взрослая жизнь. Качество релизов падает, цена растет, игр становится меньше и после пройденных шедевров среднячки уже не заходят. Взрослая жизнь тут не при чём)

  • @vasyounii

    @vasyounii

    2 жыл бұрын

    @@maksim1415 ещё как причем, времени банально нет уже играть во многие игры

  • @maksim1415

    @maksim1415

    2 жыл бұрын

    @@vasyounii Ну тогда надо сваливать проблемы на свою низкую квалификацию и/или неумение планировать свое время, а не на "игровую импотенцию")

  • @user-mz1ug2qv2c

    @user-mz1ug2qv2c

    11 ай бұрын

    @@maksim1415 Душнило.

  • @AlexNinniku
    @AlexNinniku2 жыл бұрын

    Спасибо за видео! Лично у меня вызвал восторг несколько геймплейно-нарративных особенностей этой игры. Да они все достаточно очевидны, но почему-то именно тут вызывают бурю эмоций, наверное по причине того, что игра в целом собрана достаточно складно: - чем ты старше, тем больше у тебя урона (буквально больше жизненного и боевого опыта) и тем меньше у тебя здоровья (опять же, буквально, ибо возраст берет свое); - если ты пользуешься шорткатами, ты, во первых, получаешь меньше опыта, во вторых слабее прокачиваешься, ведь тотемов ты встречаешь не много. Это круто взаимодействует с восточной философией: короткий путь легче, но истинного мастерства ты таким образом не достигнешь; - философия мести - убить противника и поддаться ярости проще, чем проявить милосердие. И реализация механики пощады как раз ориентирована на тех, кто рвется отомстить как персонаж (сюжетно) и как игрок ("да я на этом боссе уже 20 раз умирал, сдохни уже"), а ведь нужно лишь немного подождать. Жаль, что противнику, в случае милосердия, восстанавливается так мало структуры. Мне кажется, что было бы драматичнее, если бы тебе пришлось сбивать её с нуля, доказывая свое истинное превосходство и правоту своих идеалов.

  • @Nomadiction754

    @Nomadiction754

    2 жыл бұрын

    "геймплейно-нарративных особенностей" У кого-то Дрю головного мозга судя по всему!

  • @darthalexiel6375

    @darthalexiel6375

    2 жыл бұрын

    @@Nomadiction754, а кто-то думает, будто это что-то плохое!

  • @WitherAndrot

    @WitherAndrot

    2 жыл бұрын

    Я так просрал пощаду на финальном боссе, такой был азарт и стресс, хотелось его пройти любой ценой, что я на автомате нажал добивание, конда сбил всю структуру, хотя хотел именно на тру концовку пройти. Пришлось еще раз перепроходить.

  • @user-kd7wv4xd9f

    @user-kd7wv4xd9f

    2 жыл бұрын

    @@WitherAndrot я наверно раза 4 перепроходил Яня просто потому что нажимал это добивание в пылу)) в какой то момент я настолько преисполнился в битве с ним, что уже даже не думал пока был бой

  • @moorllk6290
    @moorllk62902 жыл бұрын

    Самое приятное чувство, когда не ждёшь игру, начинаешь играть, потому что больше не во что и тут происходит любовь с первого часа геймплея.

  • @xerath7278
    @xerath72782 жыл бұрын

    "Возвращаться к началу, чтобы пройти более красиво" описание спидранов в чистом виде.

  • @grusha7118
    @grusha71182 жыл бұрын

    После того как на 20 секунде было сказано что возможно в видосе геймплейные спойлеры и подсказки, я подумал "черт с ним, добью этого Яня". Завалил со второй попытки Теперь сижу счастливый, можно и к ролику возвращаться)

  • @dojinn4268
    @dojinn42682 жыл бұрын

    Побольше бы вот таких обзоров, которые действительно разбирают механику игры и геймдизайн, а не истерят на камеру "СЛОЖНА НЕ СМОГ ПРАЙТИ РУКИ БЫ РАЗРАБАМ ОТОРВАТЬ". Спасибо, Луцай.

  • @mixsael563

    @mixsael563

    2 жыл бұрын

    Соглашусь! Не надо спешить и в день релиза выпускать ролик, мол не прошел за ночь. Луцай как всегда красавчик

  • @rare_hilf

    @rare_hilf

    2 жыл бұрын

    побольше бы таких обзоров основанных на субъективных ощущениях :)

  • @kisko8981

    @kisko8981

    2 жыл бұрын

    "Побольше бы вот таких обзоров, которые действительно разбирают механику игры и геймдизайн, " Это тебе к тому самому келину

  • @Leo_Niko

    @Leo_Niko

    Жыл бұрын

    ​​@@kisko8981оо, адепт келина, здравствуйте. Нет, он написал абсолютную чушь не поняв даже разницы между структурой и концентрацией, а одно из этих двух как бы основная механика игры. Его мнение явно нельзя воспринимать авторитетно.

  • @kisko8981

    @kisko8981

    Жыл бұрын

    @@Leo_Niko "он написал абсолютную чушь" Громкое заявление

  • @Zorgim
    @Zorgim2 жыл бұрын

    Игра великолепна, к финальному боссу резинка на стике контроллера, отвечавшем за доджи, измусолилась в труху :) Что по-настоящему выбесило - финальный босс, в отличае от всех предыдущих, неуязвим к атакам через концентрацию, а я в них как раз и качался, вот тебе и консистентность.

  • @ReynovTV

    @ReynovTV

    Жыл бұрын

    СОГЛАСЕН! Вот только я пока не посмотрел видосы, пока не посмотрел как шлепуть Куроки, не юзал концентрацию и тупо все вкачивал в другие аспекты: жизни, выносливость к ударам и прочность оружия. к ак только решил перепройти, чтобы убить ее в 20+, сразу вкачивал концентрацию и в итоге на последнем еле-еле-еле-еле в 64 прошел игру.

  • @lissilver2360
    @lissilver23602 жыл бұрын

    Наконец-то адекватное видео по Sifu. Открывать все новые и новые возможности в битвах в игре - это прям самый сок. Спустя какое-то время игра уже не выглядит чем-то непроходимым, а еще спустя несколько часов вообще перестает быть сложной. К финальному боссу, например, можно вообще прийти с палкой и налегке отыграть через защиту, ниразу его не ударив. Главное правильную прокачку к этому делу подогнать. Этот бой кстати можно у меня на странице чекнуть, если интересно)

  • @DENOhritko
    @DENOhritko2 жыл бұрын

    А я вообще не ощутил боли. Игра сразу даёт по щам своей великолепной боёвкой, имхо, лучшей за долгие годы. Это не соулсы, которые тебя заставляют проходить через боль ради боли. Sifu тебе бросает вызов, который требует от тебя не столько терпения, сколько понимания философии игры. А путь к этому пониманию скрашивает очень красивая хореография боёв в игре, из-за которой совершенно нет желания злиться и ломать свою аппаратуру. Лично для меня это главная игра зимы, никакие элден ринги и даром не нужны)

  • @user-gw4ik9de4s

    @user-gw4ik9de4s

    Жыл бұрын

    ну уж нет чувак игра тебя просто заставляет тебя мастерить каждый уровень насильно(и да из-за прокачки у тебя отваливаются самые простые спешлы) хахаха рил игра про избивание простейших мобов и ультранеудобных боссов

  • @revichembers8244

    @revichembers8244

    Жыл бұрын

    Как по мне в сифу лишь очень кривые увороты.И очень не хватает приема вырвать оружие из рук

  • @DENOhritko

    @DENOhritko

    Жыл бұрын

    @@revichembers8244 увороты в сифу идеальные, если речь про верхний/нижний уворот. А если ты про дожди на шифте, то про них вообще забыть надо, они созданы для сокращения дистанции, и читерской неуязвимости как в играх фромов они не дают. Про вырывание оружия из рук - да, неплохо бы было иметь такой приём)

  • @revichembers8244

    @revichembers8244

    Жыл бұрын

    @@DENOhritko Игра мне лично нравится,не без прилирок конечно,но нравится.Жаль только про летящее оружие только сделали,эффектно конечно,но проще увернутся

  • @TheRUSHpile
    @TheRUSHpile2 жыл бұрын

    "...постараться добраться до финала пока вам нет тридцати" Кунг-фу эйджизм!

  • @TechnoJDN
    @TechnoJDN2 жыл бұрын

    В этой игре мне нравиться, как прокачка навыков влияет на геймплей. К примеру вторая стадия третьего босса, становиться в разы легче, если есть навык по ловле брошенных предметов и это работает на ее кунаи. Второй босс, который кажется непобедимым, на самом деле, очень легко побеждается через увороты. А Янг, это впринципе тест, чему ты как игрок и персонаж научился за всю игру

  • @elzhandeadpool3436
    @elzhandeadpool34362 жыл бұрын

    Хотелось бы чаще видеть настолько проработанные механики в играх

  • @DUMBI43
    @DUMBI432 жыл бұрын

    05:52 Может быть эффект Даннинга-Крюгера? Изображается как график зависимости уверенности от количества опыта: когда опыта и знаний мало - уверенность высокая, но, как только переходишь определенный порог, понимаешь, насколько многого не знаешь, попутно теряя уверенность, но одновременно с этим начиная медленный путь по ее возвращения через "просветление"

  • @dustymoon5806

    @dustymoon5806

    2 жыл бұрын

    Нет, не он

  • @user-sx8zc3hp2t
    @user-sx8zc3hp2t2 жыл бұрын

    Полезно всё-таки смотреть вдумчивых обзорщиков, а не только "бомбящих".

  • @pavelbadikov7955
    @pavelbadikov79552 жыл бұрын

    Луцай, ты человек, очень удобно компануешь материал, спасибо тебе, как будто читаешь хорошо написанную книгу, кааайф, чувствуешь, что не зря тратишь время

  • @omutesprite6111
    @omutesprite6111Ай бұрын

    Смотрю этот видос, а в голове мысль, что я наконец-то прошёл эту финальную арену дракона с босс-рашем на мастере, кайф

  • @gerruh3422
    @gerruh34222 жыл бұрын

    Какой матч-кат шикарный в начале, красота. Спасибо Луцай, очень ценю всё что делаешь!

  • @LamerOnLineGC
    @LamerOnLineGC2 жыл бұрын

    Вот это я вовремя : ) Спасибо за видео!

  • @davidhops3952
    @davidhops39522 жыл бұрын

    А ведь обзор с одного популярного канала, чуть не сбил меня во мнении об этой игры. Щас кайфую от бойовки

  • @russdivisionv3331

    @russdivisionv3331

    2 жыл бұрын

    Ага , побольше смотри этих профессиональных хейтеров , вообще ни во что не захочешь играть .

  • @netacklee
    @netacklee2 жыл бұрын

    Отличный видос и отдельное спасибо за то, что в комментах в телеграме подсказал как убить четвёртого босса, очень помогло

  • @ilyakosmos4375
    @ilyakosmos43752 жыл бұрын

    Большое спасибо за видео! Очень интересно)

  • @user-jx4jb4of3c
    @user-jx4jb4of3c2 жыл бұрын

    Потряснный обзор. Спасибо.

  • @Den-bc1rs
    @Den-bc1rs2 жыл бұрын

    Один из не многих криэтеров, который смог пройти игру, а не просто запилил ролик.

  • @yourex.666
    @yourex.666 Жыл бұрын

    Единственная реклама,которая я не пропустил,спасибо)

  • @mint_arak
    @mint_arak2 жыл бұрын

    Спасибо за отличный ролик, смотрел и слушаль с удовольствием

  • @Opsy99
    @Opsy992 жыл бұрын

    Аналогичная ситуация с прохождением, тоже дико кайфую от стиля и самой игры, первые часы были в состоянии потока. Потом на второй сеанс пытался "учиться" и понял что просто упускаю кучу фишек встроенных в левелдизайн от чего игра начинает работать идеально (и начинаешь получаться удовольстие как в первые часы) как минимум на первое прохождение. После же можно развлекаться и трайхардить изучая боевку.

  • @user-eo8qj1kk3z
    @user-eo8qj1kk3z2 жыл бұрын

    Во-первых молодец, реально разобрался, так как даже я пару моментов упустил Вот слушаю про то, как пройти "верно" противников и боссов, понимаю в чем одна из главных проблем игры- она маловато доставляет удовольствия, так как это не секиро или соулс, где ты именно сражаешься в неком танце, а головоломка, где зачастую самый верный вариант - обьюз механик (и самое наглядное- побег от 3 босса с ожиданием стамины) И спасибо за пояснение Удэ

  • @aum_0
    @aum_02 жыл бұрын

    Спасибо. Шикарный обзор, раскрывающий глубину замысла игры.

  • @anray4815
    @anray4815 Жыл бұрын

    21:04 Балдёжный переход

  • @venomsward5497
    @venomsward54972 жыл бұрын

    А я только успел соскучиться. Благодарочка)

  • @ACclams1e
    @ACclams1e2 жыл бұрын

    Обзор настолько подробный что я как будто бы прошел игру и прокачал персонажа не нажав ни одной кнопки

  • @legufka
    @legufka2 жыл бұрын

    я по другому прошел, на мобах учил мувсеты и стараюсь уклоняться или парировать, а на боссах уклоняюсь от комбо, потом сильный удар, подсечка, бью на земле и после того как поднял еще есть возможность пару раз стукнуть и еще немного набить им структуры, повторять до победы (ножи имба) p.s а про то что можно пощадить не знал, спасибо, буду пробовать

  • @Generalove
    @Generalove Жыл бұрын

    Я в восторге от гейплея и от гейм дизайна. Особенно меня впечатлило музыкальное сопровождение которое меняется после завершающих ударных атак да и ещё всё это в сочетании цветовых эффектов.

  • @DarthSalakh
    @DarthSalakh2 жыл бұрын

    Мое уважение, за то что спонсор в отдельном блоке сделал

  • @vtok7
    @vtok72 жыл бұрын

    Пушка! Один из немногих обзоров с полным прохождением игры и подробным описанием её структуры и нюансов. Спасибо Лёха

  • @levetroy
    @levetroy2 жыл бұрын

    Прекрасное видео, спасибо!

  • @user-nc5bb9rh1k
    @user-nc5bb9rh1k2 жыл бұрын

    Потерял тебя на канале хуз, а тут наткнулся неожиданно, кайф, подписка

  • @BANG---stroy
    @BANG---stroy8 ай бұрын

    Шикарные кадры, смотрел неотрываясь

  • @djeka415
    @djeka4152 жыл бұрын

    Благодарю за труды🙏

  • @user-mn1rr9nf1m
    @user-mn1rr9nf1m Жыл бұрын

    Уже сколько жду проду,прошёл игру с кайфом

  • @cyber_arbuz
    @cyber_arbuz2 жыл бұрын

    15:40 - избил Нилето)) Топ видос, куплю игру, с первого взгляда влюбился, а теперь вижу, что не ошибся

  • @TuttiAndrewFrutti
    @TuttiAndrewFrutti2 жыл бұрын

    Такой формат обзора мне нравится! И Сифу хороша!

  • @molisandkaisya
    @molisandkaisya2 жыл бұрын

    Мне больше всего сифу напомнил катану зеро. Принцип метапрогрессии, тонко вшитый в повествовательную часть игры, где персонаж как бы "планирует" свой путь к финалу, пробуя, ошибаясь, и становясь лучше. Сам сюжет стоит на механике старения, которая глубже, чем кажется - гг погружается в созерцания пережитого опыта, который стал роковым, и отточил его до идеала. И второй "потолок" этой механики - сам игрок, олицетворяющий это созерцание на всем пути игры. По итогу, когда ты закончишь игру - ты становишься единым с гг, потому что вы оба пережили эту "вечность" ошибок и стали настоящим мастером.

  • @val4521
    @val45212 жыл бұрын

    Какая занятная мысль: "Пытаться играть в игру как положенно, вместо того, чтобы играть в своем стиле". Объясняет некоторые случаи, когда забрасывал игры в своё время

  • @user-kn9lr3qe6m
    @user-kn9lr3qe6m2 жыл бұрын

    Наверное лучший обзор на сифу, что я видел

  • @docammacod
    @docammacod2 жыл бұрын

    Очень крутой видос. От сифу веет старым, но вечным геймдизайном

  • @larsvonsen4153
    @larsvonsen41535 ай бұрын

    хороший рассказ об игре! Спасибо

  • @gogolorp6232
    @gogolorp62322 жыл бұрын

    Обзор очень крутой , но я удивлен что нету блока , да даже упоминания Absolver , предыдущей игры этой студии , да еще и в онлайн формате , как по мне было бы интересно провести пораллели и проследить прогресс студии , при том что гейм дизайнер у обеих игр один ( по моему*)

  • @artursultanov3178
    @artursultanov31782 жыл бұрын

    Отсылка к Олдбою очень порадовала) Спасибо за видео

  • @anymany5199
    @anymany51992 жыл бұрын

    Как всегда качественный и интересный видос

  • @user-xi4cv7kf4f
    @user-xi4cv7kf4f2 жыл бұрын

    За то что можно их не убивать и это тоже прохождение - категорическое спасибо, пойду перепроходить))

  • @GYV32dml
    @GYV32dmlАй бұрын

    Отличный обзор и подсказки

  • @bondage_master1977
    @bondage_master19772 жыл бұрын

    Огромное спасибо, что объяснил, как победить Художницу! Нигде не нашёл нормального разбора: в титрах какой-то нерабочий удар ладонью, а в видосах "про фишки" босса вечно станлочат ударом в пах. Хоть этот приём реально эффективен, но абузить им у меня не выходило, возможно пофиксили. Также сообщаю, что видоса почему-то нету в подписках, вылез в рекомендациях

  • @ivanbogatkov4414
    @ivanbogatkov44142 жыл бұрын

    как бы кто иногда не бомбил на Луцая, все же иногда его видео могут очень сильно выстрелить) хорошее видео с обзором механик, лайк

  • @user-fe8wt5ge3o
    @user-fe8wt5ge3o2 жыл бұрын

    Игра драйвовая, мне понравилась. Таких игр знаю мало. В основном довольствовался "слипинг догс", серией бэтмена. Но там геймплей драк легче.

  • @estaticoelement
    @estaticoelement2 жыл бұрын

    Потрясающе. Бегу брать.

  • @fokki1672
    @fokki16722 жыл бұрын

    Коммент на 8+ слов в поддержку качественного игрожурства. Луцай, спасибо!

  • @user-dn1db1rj8w
    @user-dn1db1rj8w2 жыл бұрын

    В видео ошибка: в игре только два типа уворотов, а не 3. Вне зависимости от вида анимации весь персонаж становится нонтаргетным при уклонении назад или вбок, при этом также не важно на какую комбинацию клавишь вы нажмёте для уклонения - анимации срабатывают рандомно, единственное что надо доджить "внимательно" - нижние атаки, для них нужен строго уворот вперёд.

  • @oleguseful
    @oleguseful2 жыл бұрын

    Блин, я чёт так обрадовался, когда увидел рекламу)

  • @Semargl2013
    @Semargl20132 жыл бұрын

    Леш, картинку по процессорам AMD в интеграции (07:40) сам делал? Просто я не смог найти откуда взято и есть ли аналогичная для процессоров Intel)

  • @elzhandeadpool3436
    @elzhandeadpool34362 жыл бұрын

    Разбор хороший Игра стильная Спасибо за видео

  • @katsapys2274
    @katsapys22742 жыл бұрын

    Как обычно, великолепно

  • @ginsan60
    @ginsan602 жыл бұрын

    Лучший голос игротюба!👍😤

  • @ihor.peresunko
    @ihor.peresunko2 жыл бұрын

    Интересные мысли, спасибо

  • @saidjarrah963
    @saidjarrah9632 жыл бұрын

    Очень хороший обзор. Лучший обзор Sifu .

  • @dobroleon6466
    @dobroleon64662 жыл бұрын

    Ахуительно. Лучший видос про сифу, спасибо. Надеюсь она выйдет на xbox

  • @zheka2099
    @zheka20992 жыл бұрын

    Луцай как всегда гений, спасибо!

  • @hukutka94
    @hukutka942 жыл бұрын

    Сам поиграть не в состоянии, смотрел видосики у Tru3Ta1ent, восхищён внешним видом, музыкальным сопровождением и в целом постановкой боёв, отличная вещь!

  • @hukutka94

    @hukutka94

    2 жыл бұрын

    @@y_c_n_r я бы с радостью, но не на чем, в ноуте сгорела нвидиа видяха, а чисто на одном процессоре не запустить такое, будет троттлить и гореть :(

  • @panm1664
    @panm16642 жыл бұрын

    Спасибо что предупредил про спойлер!)👌😉

  • @FullHD45
    @FullHD452 ай бұрын

    Спасибо классно все объяснил

  • @Hoki_4
    @Hoki_42 жыл бұрын

    Наконец-то кто-то на Ютубе сказал "табурет", а не "табуретка". Спасибо Алексей.

  • @DmitryShaun
    @DmitryShaun3 ай бұрын

    Ситуация один в один xD Подарили на PS5 эту игру и в первый вечер прошел на изи первый уровень, не напрягаясь. А когда решил перепройти, с минимальным возрастом - вообще фейлил на ровном месте

  • @user-sz8wl6mn2m
    @user-sz8wl6mn2m2 жыл бұрын

    Привет!) Отличный обзор! Все время заглядывался на гонконгские боевики, но все не могу решить с чего начать. Можешь посоветовать свои любимые?

  • @voodookiidoo
    @voodookiidoo2 жыл бұрын

    прошёл за шесть часов чувство превосходства через край)

  • @GraphEnotik-md8ec
    @GraphEnotik-md8ec6 ай бұрын

    в случае с первым здоровяком - там еще есть сумки, с помощью которых здоровяка можно сбивать

  • @user-pi6xd4sn1m
    @user-pi6xd4sn1m4 ай бұрын

    и по поводу оружия, есть прекрасный способ бегать с ним куда дольше положенного, включать в комбо удары ногами которые s+w/w+s + ЛКМ/ПКМ, урон всё такой же повышенный а оружие при этом прочность не расходует

  • @cestus4174
    @cestus41742 жыл бұрын

    16:23 в смысле не надо уворачиваться? Даже если протащить к ней оружие, чтобы урон при блоке не проходил, его не хватит даже не треть первой стадии. А если нет оружия - она просто спамит атаками на 360 и всё, что остаётся это за миллисекунду понять сверху удар или снизу.

  • @user-xj8lk3jy8i
    @user-xj8lk3jy8i Жыл бұрын

    Для меня самым сложным был огненный чел с палкой. Когда пересилил его закончив в 30 лет, после укоротил до 22 лет. Остальных боссов победил за 1 попытку. Абилка поймать кунай очень помогло с художницей или как там ее. Финального босса также победил с 1 попытки, только достиг 87-90 лет.

  • @IlyaArkhipov968
    @IlyaArkhipov9682 жыл бұрын

    Эффект Данинга-Крюгера. Когда в начале тебе кажется все просто, ты все понял, в итоге на воодушевлением ты выдаешь хороший результат.

  • @user-ci3ui2yr2n
    @user-ci3ui2yr2n Жыл бұрын

    С удовольствием выбил платину на PS4. игра просто СУПЕР

  • @IvanTheHero
    @IvanTheHero2 жыл бұрын

    Классное видео!👍🔥 Вместо ругани блогеров друг на друга, взял и четко объяснил свои наблюдения

  • @MrEnjoy2k
    @MrEnjoy2k2 жыл бұрын

    Класс! Спасибо)

  • @user-pi6xd4sn1m
    @user-pi6xd4sn1m4 ай бұрын

    по поводу второго дыхания у противников, это скрытая система наказаний с счётчиком, каждое добивание в пределах одной или двух сцен драк заполняют этот счётчик, при заполнении определённые враги, обычно не больше 2 из толпы при попытке их добить получают второе дыхание, если их добить до заполнения счётчика то второго дыхания они не получат, либо если один из 2х возможных получил второе дыхание то второй уже так не сможет ибо счётчик обнулится, таких врагов обычно быстро обнаруживаешь и запоминаешь, уровни то перепроходить приходится ой как часто

  • @user-de1wo4xd4j
    @user-de1wo4xd4j2 жыл бұрын

    Кстати по поводу убийств - если не пользуешься ножом то все противники просто оглушенные валяются, если присмотреться. С ножом сифу прям горла режет

  • @HappyBeRight
    @HappyBeRight2 жыл бұрын

    Наверное первый раз в жизни, когда играть не охота а игру поддержать хочу.

  • @ReynovTV
    @ReynovTV4 ай бұрын

    Эта игра учит тебя обходить конфликты, использовать свое окружение на максимум и щадить врагов. Это и есть истинное Кунг-фу.

  • @ivanpetrov7353
    @ivanpetrov73532 жыл бұрын

    БРАТАН ХОРОШ ДАВАЙ ДАВАЙ ВПЕРЕД КОНТЕНТ В КАЙФ МОЖНО ЕЩЕ ВООБЩЕ КРАСАВЧИК Можно вот этого вот почаще?!

  • @JTCF
    @JTCF2 жыл бұрын

    Вот и доказательство тому, что Луцай - не игрожур)))

  • @Moby_Rock
    @Moby_Rock2 жыл бұрын

    Как всегда очень хорошо!)))!!!))!)!)!))!!!))

  • @onetrickponysona2613
    @onetrickponysona26132 жыл бұрын

    насчёт пощады и хорошей концовки. есть ютубер materwelonz. у неё не очень хорошо с beat-em-up, зато у неё отлично с её родным китайским языком. поэтому, с её руки, надписи в начальной локации и в прологе на стенах означают девиз всей этой школы кунфу, и говорят о том что добродетель превыше всего)

  • @maximilia0
    @maximilia02 жыл бұрын

    В общем, ты говоришь "Мне нравятся Гонконгские боевики, и, чтобы развить духоту, я пытаюсь хоть что-то придумать".

  • @dangerous4922

    @dangerous4922

    2 жыл бұрын

    Чего бл*ть?

  • @white73h4
    @white73h42 жыл бұрын

    спасибо за видео. Посмотрим конечно. Может у меня тоже синдром новичка, и первую локацию прошел в 35 лет. Но я даже особо не старался, просто цель была пройти и посмотреть. А то много отзывов прям про сложность, и что первый лвл не могут пройти. По сути ничего сложного не показалось на первый взгляд. При этом мое знакомство с дарк соулс, было с 3 части, и первые 20 часов игры было очень больно, потом уже привыкаешь и становится более менее. Про бладборн вообще молчу... вроде понятна механика с уклонением и кровью. но за 2 захода суммарно часов на 15 где-то почти в самом начале и болтаюсь. Но Сифу однозначно неплоха.

  • @snicker_s3891
    @snicker_s38912 жыл бұрын

    21:20 я ранее не задумывался что отсылками может быть угол камеры и похожая локация...

  • @dexig89
    @dexig894 ай бұрын

    "Безумие Это Точное Повторение, Одного И Того же Действия, В Надежде На Изменения" @Какойто Безумец

  • @sledgehammer8852
    @sledgehammer88522 жыл бұрын

    У Sifu есть главная проблема: "Она в Эпиках".

  • @blackburn1489
    @blackburn14892 жыл бұрын

    Я тоже долго мучился в первый раз с здоровяком на первом уровне. Но оказывается если вкачать бросок предметов, то можно кидать в него сумки с деньгами, коих в этой комнате миллионы

  • @ZoZZh

    @ZoZZh

    2 жыл бұрын

    А что с ним мучиться, он конечно бьёт и зачастую не получается защититься от бросков, но если просто лупить его в лоб, то он не успевает сломать структуру до добивания.

  • @NgaRealyWanaD1eInTheNightTime
    @NgaRealyWanaD1eInTheNightTime2 жыл бұрын

    не подскажите какие кнопки нужно жать на клавомыши что бы кинуть врага с балкона, а то я везде вижу этот прием, но не могу понять как его делать, за ранее спасибо)

  • @piratesproject6867
    @piratesproject6867 Жыл бұрын

    Анологичное- absolver😅 на разбавку от сифу, поиграть в старшего брата)

  • @user-gn1wm6ue8r
    @user-gn1wm6ue8r Жыл бұрын

    Классное видео

Келесі