Shortly about Dishonored after 10 years

Ойындар

This video explores how the creatorss of Dishonored repackage classic scripting and storytelling techniques. How gameplay mechanics are created from the scenario stages of the development of the video game hero and his interaction with the world of Arcane. How does the protagonist's personality come into conflict with Nietzsche's philosophy, and why should the player decide this dispute? And what does gray morality, ancient Roman holidays and American bandits have to do with it? How does all this affect game design? Welcome to TVG and enjoy watching!
Check the link in the description to SUPPORT us and our content creation:
boosty.to/timevideogame
Every donation you make helps the channel keep producing content. We thank our sponsors. And what exactly our gratitude is expressed, you can see if you follow the links above to our pages on Patreon and Boosty. Thanks in advance for your support :)
Our public in VK: timevideogame
MUSIC from video here: (COMING SOON)
Video content:
00:00:00 What's the point?
00:02:49 Staged analysis of the plot;
00:17:08 Features of the Dishonored scenario structure;
00:21:52 Dishonored, Nietzsche and the overman;
00:28:11 People and their stories;
00:39:57 The meaning and background of the Fugue holiday;
00:44:31 Conflict between Korvo and Daud;
00:47:28 Micro-conflict within the global conflict;
00:53:38 Scenario-based output;
00:56:00 Gameplay;
00:57:34 Mechanisms of interaction with the world;
01:00:26 How a player argues with the philosophy of a video game;
01:04:33 Relevance of Dishonored

Пікірлер: 914

  • @Ejiektpomex
    @Ejiektpomex2 жыл бұрын

    Ну да, про Dishonored почти 1,5 часа это коротко. Спасибо за видео. Лайк не глядя.

  • @Protector1rk

    @Protector1rk

    2 жыл бұрын

    Всего лишь Зулин минутка.

  • @PhenobarBataloV

    @PhenobarBataloV

    2 жыл бұрын

    Ага, когда в одном только районе Death of the Outsider проводишь семь часов! 😅

  • @user-lp6mg3sc2h

    @user-lp6mg3sc2h

    2 жыл бұрын

    1,3 часа

  • @TyomSanych

    @TyomSanych

    2 жыл бұрын

    Da все уже в курсе их фирменного юмора) Что уж, там об этом говорить) Разве, что лайки собирать с новеньких. ;)

  • @alexandervorobiov8029

    @alexandervorobiov8029

    2 жыл бұрын

    Про мас эффект 3 часа...

  • @sympozium4551
    @sympozium45512 жыл бұрын

    Весь этот год играл в дизонорды. Прошел без убийств, на тень и на хаос. Вник во вселенную, почитал книги, миллион статей. Учитывая, что и раньше я ее проходил и она мне нравилась, теперь так и совсем, настолько это мрачная и при этом красивая вселенная, вообще в точку попали по концепции. А геймплей какой...

  • @denisorlov7

    @denisorlov7

    Жыл бұрын

    Если а игре нет возможности, не убивать врагов, косил всех как газонокосилка. Но, если есть реальная возможность, бросить вызов своим навыкам и сделать все на идеале без убийств. Я делаю так постоянно. Только подпивасы и люди с разумом школьников, вместо запуска той же гта или дума, не способны понять почему боевки в таких играх "скучные". Игры такого уровня про сюжет, а ты наблюдатель и уровень твоего проникновения в мир должен быть минимален если не 0. Но я смотрю при разборе данной игры, шли по пути "наименьшего" сопротивления.

  • @U_M451
    @U_M4512 жыл бұрын

    Любимая игра! На мой взгляд она идеальна, хотелось бы только: 1) ещё больше контента; 2) более высокую сложность; Но, с другой стороны, хорошо, что всё закончилось на высокой планке, а не скатились в бездушный конвейер. Отдельный кайф в ней - это архитектура, освещение, музыка и большое количество записок, тайников и других, поддерживающих атмосферу и историю вещей, разбросанных по разным уголкам локации. Забираешься на какую-нибудь верхотуру или наоборот в подвал, и там обязательно будет записка, или надпись, или противник, или тело, которое рассказывает свою маленькую драматичную историю. Я не знаю как можно было умудриться так передать атмосферу, прям ощущаешь, что порт жаркий и пахнет рыбой и морем, Аддермир промозглый, затопленный квартал пахнет затоялой водой и т.д. Я один уровень часов по 8 проходила в первый раз. Хотелось залезть на каждую крышу и подоконник, просто чтобы посмотреть, что там или увидеть как солнце освещает дома с этой стороны. Скринов море. Кстати, рекомендую играть в наушниках и по стелсу, тогда игра раскрывается и успевает показать себя. Другая история это поведение стражников, особенно во второй части. Они ведут вполне осмысленные диалоги, поют пошлые песенки, рассказывают анекдоты, ругаются. Могут испугаться - у меня как-то раз стражник начал дрожать и сам себя успокаивать. Если поднять тревогу и убежать, то будут искать и забегать на другие части карты, могут поднять шухер, если что-то покажется подозрительным. В общем, великолепно! Лично мне эта игра вернула ощущение радости и интереса от исследования, как в детстве. П.с. с навыком чтения у меня все ок, поэтому записки в играх не смущают. Да и в записках/книгах, есть много инфы, которая погружает в окружающий мир, но не связана напрямую с заданиями. Было бы странно бесконечно запускать ролики с такой инфой - это бы превратилось в бессвязное кино, но и вырезать, например, поездку Соколова в Пандуссию тоже жалко. Записки норм.

  • @leksabelle8472

    @leksabelle8472

    2 жыл бұрын

    Особый шарм Дизонорда - способность игры ненавязчиво подталкивать игрока к изучению локаций. И в какой угол не заберешься, даже самый дальний и незаметный, там будет заботливо оставлена записка, лут или что-то интересное. И игрок знает, что почти всегда его любопытство и старание будет вознаграждено) Не зря Корво получил прозвище (особенно среди фикрайтеров) "Корво-клептоман")) Вертикальный и горизонтальный геймплей просто превосходен)

  • @TheJackal917

    @TheJackal917

    2 жыл бұрын

    Не, ИИ тут слабый. Всем, кто поиграл в МГСы, особенно на высокой сложности, с нулевым правом на ошибку, все последующие стелсы были в лёгкость, т.к. ИИ от которго и зависит насколько хорош в игре стелс, так и не дотягивал до надлежащего уровня. О, ещё Thief вспомнил. И первый Деус. После лишь одного единственного проходения ДЭ на реализме, даже МГС нет-нет да и затянется бычком в уголке.

  • @solenayakaramelka

    @solenayakaramelka

    2 жыл бұрын

    Так и не начала играть. Забрала по распродаже на плойку. Но обязательно доберусь до этой игры. Всё таки хорошие иммерсив симы сейчас большая редкость ☺️

  • @user-kx4cf7iy5u

    @user-kx4cf7iy5u

    2 жыл бұрын

    мммм

  • @alexandermakarov956

    @alexandermakarov956

    Жыл бұрын

    НЕ только записки, но и аудиозаписи. Я до сих пор вспоминаю запись допроса обезумевшего Джиндоша стражниками во второй части. Озвучка великолепна в игре, как и саунд-дизайн в целом. Dishonored - это сокровище в мировой индустрии игр. Я в ней до сих пор не могу найти изъянов.

  • @DarkOrion7
    @DarkOrion72 жыл бұрын

    Фанатею от этой игры очень давно, люблю ролики по этой игре, даже такие короткие. Сюжет в ней безусловно не самая сильная часть, и многие сетуют на раскрытие лора путем внедрения записок - что моветон и архаично даже для 2012 года, но, имхо, это был один из правильных и подходящий методов для данной игры. К тому же игра видоизменяется благодаря/ввиду твоего стиля игры, что тоже говорят о некоторых законах этой игры. Но я обожаю сюжет в этой игре благодаря всему тому, что вы рассказали в своем эссе. Это отлично грамотный архетипично составленный сценарий, хоть и довольно простой. Единственное, очень не хватает мыслей главного героя, что потом восполнили во второй части, это еще больше усилило бы драму. Никогда не понимал предъяву геймеров "игра наказывает за то, что ты пользуешься всеми фишками геймплея". Люди хотят и убивать, и хорошую концовку, но игра мастерски показывает, что бывает, если нераздумно убивать. И дело не в том, что эти люди плохие и "заслуживают смерти" (это вообще к вопросу Раскольникова и дальше углубляясь в тему сверхчеловека: тварь ли дрожащая или право имеет Корво убивать всех стражников? У которых есть семьи, которые тоже пытаются выжить?), а в том, что трупы распространяют чуму, а значит и крысы, а ввиду них все больше людей будут умирать, от того и атмосфера всего мира изменится. Это логичная и четкая мысль, которая грамотно рассказывает сюжет и раскрывает геймплей, который влияет на него. Не так часто такое можно встретить в видеоиграх впринципе. Было бы интересно послцушать про длс и вторую игру, а также подробно остановиться на персонажах. p.s. Вроде как Джессамина негативно относилась к празднику Фуги.

  • @user-vw8ue3zs3t

    @user-vw8ue3zs3t

    2 жыл бұрын

    Это называется и рыбку съесть и нахуй сесть, а игра говорит о том, что так не получится.

  • @jormazmanyan9663

    @jormazmanyan9663

    2 жыл бұрын

    @@user-vw8ue3zs3t но ведь это не честно в реальном мире это и так понятно а игра как развлекательный контент должен восполнять эту несправедливость мира реального и давать возможность и рыбку съесть и сами знаете что сделать но она этого не даёт и это кидает тебя в ещё большее уныние

  • @igoryan29

    @igoryan29

    2 жыл бұрын

    @@jormazmanyan9663 "но ведь это не честно в реальном мире это и так понятно" Это и есть - реализм игры. Кому не нравится реализм, для них есть сотни тысяч других игр, и среди них есть очень много хороших.

  • @user-vw8ue3zs3t

    @user-vw8ue3zs3t

    2 жыл бұрын

    @@jormazmanyan9663 я думаю, что игры никому ничего не должны. Это как подойти к апельсину и предъявлять ему, что он не картошка.

  • @user-vw8ue3zs3t

    @user-vw8ue3zs3t

    2 жыл бұрын

    @@jormazmanyan9663 может для тебя сверхразума это и так понятно, а для многих людей нет.

  • @user-jy5dy1ky9l
    @user-jy5dy1ky9l2 жыл бұрын

    Люблю смотреть у TVG такие фильмы. Вот только их и жду с нетерпением! Спасибо вам, большое!

  • @ozimandiasaturncybertyan4318

    @ozimandiasaturncybertyan4318

    Жыл бұрын

    Лучше всяких марвел с псевдосмыслом

  • @bamboo_pierces

    @bamboo_pierces

    Жыл бұрын

    Huiuvuu

  • @Ifrit_zt
    @Ifrit_zt2 жыл бұрын

    Недавно прошёл впервые эту игру. Спустя 10 лет она играется офигенно. Чувствуется, что игра сделана с любовью)

  • @AgainaMann
    @AgainaMann2 жыл бұрын

    Ух сколько тайного смысла в синих занавесках. Особенно после интервью разработчиков, где они прямым текстом говорят, что половина упомянутых фишек вообще добавлены от балды в последний момент))

  • @user-eu8zd6gu7l

    @user-eu8zd6gu7l

    2 жыл бұрын

    Можете сказать, как называется интервью?

  • @AgainaMann

    @AgainaMann

    2 жыл бұрын

    Создание Dishonored. От NoClip

  • @user-eu8zd6gu7l

    @user-eu8zd6gu7l

    2 жыл бұрын

    @@AgainaMann спасибо ^-^

  • @izeroi8466
    @izeroi84662 жыл бұрын

    Мой любимый канал выпустил ролик по одной из моих любимых игр, да ещё и довольно объемный, лайк не глядя

  • @nomkor3678
    @nomkor36782 жыл бұрын

    очень коротко за 1,5 часа. спасибо Вам большое за новое видео ❤️‍🔥❤️‍🔥

  • @RetroNusano
    @RetroNusano2 жыл бұрын

    Монтаж в этом видео это нечто! Под каждое слово нужный видеоряд. Но не навязчивый, не прямой. На ваших видео нужно учиться, как создать и интересно, и понятно, и невероятно стильно! Монтаж - настоящее чудо!

  • @dvd6307
    @dvd63072 жыл бұрын

    Если автор не выбирает вектор сознательно, это этот вектор выбирается подсознанием, а значит даже у такого творения есть идея, которая основана на опыте автора.

  • @mars6182

    @mars6182

    2 жыл бұрын

    По твоему работы Аркейн получаются такими глубокими случайно?) Из за подсознани я создателей? Не слишком ли это обесценивает их труд?

  • @dvd6307

    @dvd6307

    2 жыл бұрын

    @@mars6182 Что? Я вообще не про Аркейн говорил...

  • @mars6182

    @mars6182

    2 жыл бұрын

    @@dvd6307 ну, ты говоришь, ДАЖЕ У ТАКОГО. Обычно у такой фразы не так много толкований

  • @dvd6307

    @dvd6307

    2 жыл бұрын

    @@mars6182 это относится к контексту комментария

  • @user-kx4cf7iy5u

    @user-kx4cf7iy5u

    2 жыл бұрын

    мммм

  • @user-qb2tq8ky5z
    @user-qb2tq8ky5z2 жыл бұрын

    Спасибо большое, наконец-то ролик оценивающий дизонорд не просто как "игра где можна крута убиват", как человек, что начал свое погружение в стелсэкшены и вообще в крупные игры именно с неё отдаю низкий поклон

  • @user-ec2vl1fd9b
    @user-ec2vl1fd9b2 жыл бұрын

    Шикарный анализ! Ждем-с про Нож Дануола и про Красное Мертвое Искупление) Кстати, за сюжетом интересно наблюдать, если проходить оригинал и дополнения параллельно, так как история Корво и Дауда развиваются в одно время. Классно расширяет восприятие истории)

  • @alexalexander367

    @alexalexander367

    2 жыл бұрын

    мне кажется многим так вообще клинок Дануола зашел больше чем оригинал)))

  • @acea6370
    @acea6370 Жыл бұрын

    Я, и как и многие, считаю дополнения к Дизонерду ещё более проникновенными, глубокими и даже интересными, чем основная сюжетная линия. Ролик потрясающий, спасибо за ваш труд, и мне очень бы хотелось увидеть такой же доскональный разбор истории Дауда. Жду с нетерпением!

  • @mimicmouse7563
    @mimicmouse75632 жыл бұрын

    Лучшая видеоигра из когда либо созданных на Островах! Хорошо было бы посмотреть похожий ролик о сиквеле))

  • @jzargo9478

    @jzargo9478

    Жыл бұрын

    Про лучшую игру перегнул, лучшая игра это полый рыцарь

  • @mimicmouse7563

    @mimicmouse7563

    Жыл бұрын

    @@jzargo9478 Полый рыцарь - это совсем другой жанр с другой начинкой. По какому критерию их можно сравнивать? Имхо, Дизонард лучшая из-за вот этого круговорота: то, как ты действуешь влияет на мир, мир влияет на сюжет, сюжет на то, как ты действуешь и пошло по кругу до самой концовки :D В Полом, как и во всех остальных играх, про которые я знаю такого и близко нет. (да и вселенная Полого и близко не настолько проработана)

  • @jzargo9478

    @jzargo9478

    Жыл бұрын

    @@mimicmouse7563 не проработана? Чел......

  • @jzargo9478

    @jzargo9478

    Жыл бұрын

    @@mimicmouse7563 ну то есть ты считаешь его лучшей потому что ты влияешь на мир забив на сюжет, лор и персонажей

  • @otpazir5029

    @otpazir5029

    Жыл бұрын

    @@jzargo9478 найс сравнил, гений(нет)

  • @aearone
    @aearone2 жыл бұрын

    700 лайк поставил. Как всегда, лучшее видео игровых разборов от TVG! Смотрю Вас уже более 4-х лет а качество только растёт.

  • @Nothing-vu6qq
    @Nothing-vu6qq2 жыл бұрын

    Открыл для себя моменты, о которых даже не задумывался в своём прохождении. Великолепный и глубиной анализ, отличная работа с монтажом, сценарий и диктор запоминающийся!

  • @fedorkuznecov2536
    @fedorkuznecov25362 жыл бұрын

    Спасибо за вашу работу. Каждое виде смотрю с удовольствием и чаще всего несколько раз пересматриваю

  • @apathyisdeath5749
    @apathyisdeath57492 жыл бұрын

    Тезис о том, что "сверхчеловек" определяется жертвами обычных людей и соблазном делать что угодно ввиду почти полной вседозволенности - очень частный, если не сказать наивный. Быть вне морали не означает стать аморальным. Это значит не руководствоваться чёрно-белой системой оценивания поступков, не допускать догматизма в принятии решений. Не убивать всех подряд (если мы не хотим разрушений, умеем увидеть последствия, что определяет сверхчеловека имхо более непосредственно, чем магия) это не обязательно следствие морального поступка, оно так же может быть следствием здравого смысла, практического смысла, гармонии с собой, даже с учётом наличия сверхчеловеческих способностей. У Ницше сверхчеловек это не столько тот, у кого есть власть, столько тот, кто умеет владеть ею без детсадовского мерила "плохо/хорошо". Какой-то в итоге получается детский садик в "споре с Ницше")

  • @zoid256

    @zoid256

    2 жыл бұрын

    В дополнение замечу про тезис "вне морали общества". Общество как-то не любит тех, кто игнорирует его нормы, и очень быстро выпинывает таких "сверхчеловеков" за свои границы, если не на кладбище.

  • @apathyisdeath5749

    @apathyisdeath5749

    2 жыл бұрын

    @@zoid256 ну собсно чем и занималось аббатство в игре. Опять-таки, игра же, магия, тудым сюдым

  • @user-cp2xo7nr8y

    @user-cp2xo7nr8y

    2 жыл бұрын

    С Ницше вообще спорить бессмысленно. Вы же станете спорить с софистами, демагогами или к примеру свидетелями Иеговы, верно?

  • @apathyisdeath5749

    @apathyisdeath5749

    2 жыл бұрын

    @@user-cp2xo7nr8y когда не понял и бомбанул

  • @user-cp2xo7nr8y

    @user-cp2xo7nr8y

    2 жыл бұрын

    @@apathyisdeath5749 Сожалею, что у вас такая реакция случилась.

  • @tns_sorrow
    @tns_sorrow2 жыл бұрын

    Последнее время видео выходят чаще, спасибо вам! Жаль, правда, что вы не решились вставлять рекламу в видео. Так хотя бы была бы уверенность, что финансово у вас все в порядке. Донатить каналу пока денег нет, а халявщиком себя чувствовать не очень хочется

  • @Stive_Fox

    @Stive_Fox

    2 жыл бұрын

    Соглашусь, но частично)

  • @alexey_sheguta

    @alexey_sheguta

    Жыл бұрын

    @@Stive_Fox частично в каком плане?

  • @moadioarchive
    @moadioarchive2 жыл бұрын

    как раз 2 часть начала а до этого всегда смотрела обзору на игровую серию и просто о процессе ее создания, одна из самых красивых и действительно стильных игр с уникальным (лично для меня) и увлекательным геймплеем! спасибо за такой приятный подарок в виде данного видео

  • @user-yy7zn3ox4l
    @user-yy7zn3ox4l2 жыл бұрын

    Эх TVG. 300к+ подписчиков. Приятно быть в числе первой тысячи). Вы большие молодцы)

  • @alibekjz
    @alibekjz2 жыл бұрын

    Просто лучшие! Каждый раз что-то новое. Ваш труд не будет забыт. Я буду пересматривать ваши видео каждый как будто первый раз

  • @INOVISION-ob8gs
    @INOVISION-ob8gs2 жыл бұрын

    С нетерпением жду каждое видео! Спасибо, ребят)

  • @user-hs9qc5th3p
    @user-hs9qc5th3p2 жыл бұрын

    Как всегда замечательно! Сделайте пожалуйста разбор похождений Дауда в дополнениях!

  • @TheRoach404
    @TheRoach4042 жыл бұрын

    Спасибо за классное эссе!) Я бы с удовольствием посмотрел про дополнения к первой части более подробное эссе и про вторую часть )

  • @stanleyrosecassidy
    @stanleyrosecassidy2 жыл бұрын

    Какой подход, какой монтаж и сценарий! Отличный контент, спасибо огромное.

  • @Sakrobosko
    @Sakrobosko2 жыл бұрын

    Спасибо огромное за Ваш труд!!! Видео как всегда на высоте!💙💙💙

  • @andrey2584
    @andrey25842 жыл бұрын

    Правильно ли я понял, что какой-то студент просто скинул вам свой материал одной из курсовых работ, а вы просто озвучили?

  • @antonar469

    @antonar469

    2 жыл бұрын

    Да-да-да, я тоже об этом подумал))) Очень похоже на сочинение все это.

  • @zerocool4eg
    @zerocool4eg2 жыл бұрын

    Игра, входящая в мой топ, одна из немногих достойных и способных сломать мои планы. Я не был мегагеймером, в принципе, который мог бы днями на пролёт играть, но Dishonored я прошёл во всех варианциях, на все концовки, залпом, не останавливаясь. Подобный опыт у меня был только в детстве с диабло, потом с prince of persia warrionr within, да last of us... Когда ты погружаешься в мир настолько, что забываешь о существовании чего бы то ни было ...

  • @Foxcyka
    @Foxcyka Жыл бұрын

    Ветеран dishonored когда услышал ошибку в названии локации: * злые цоканья *

  • @svoye14
    @svoye142 жыл бұрын

    Не упомянули самую интересную дилемму в игре: выпустить ли заражённых гаражан из гетто затопленного квартала. Для этого придется перебить толлбоев. Но если зараженных оставить, то стража их безжалостно перебьёт. Если выпустить, то они пойдут дальше заражать других гаражан. Некоторые просто хотят вернуться к родным. Некоторые прямо заявляют, что им плевать на то что кого-то заразят. Последствий у этого задания в игре нет к сожалению.

  • @kirpaws

    @kirpaws

    Жыл бұрын

    Лично я бы оставил заражённых в квартале. Там была женщина, поступок которой я очень уважаю, она самолично пришла в этот квартал что бы умереть в одиночестве и ни кого при этом не заразить - это триумф воли, благородное самопожертвование ради благополучия её семьи, которая к слову просила её вернуться обратно из квартала домой, но нет. Она всё понимает... Лекарства нет, осталось не долго, смысл заражать других, в том числе и свою семью? Она приняла свою судьбу и выбрала с точки зрения человеческой морали самый великий, героический вариант. Бесконечное моё уважение ей. Это я всё к тому что она в ответе не только за свою жизнь, но и за жизнь других. Заражённые люди с винного квартала, которые жаждут вернуться в город - не думаю о жизнях других, они не герои как та женщина. Им бы себя спасти пускай и ценой всего мира и всей жизни лишь бы не своей. Поэтому я как герой, за них решил бы их там оставить (Удел царей - творить добро и иметь плохую репутацию)

  • @Virelex

    @Virelex

    Жыл бұрын

    @@kirpaws Вот только в зараженный квартал сбрасывали и не зараженный о чем хорошо показано и рассказано в 1 адоне про Дауда.

  • @kirpaws

    @kirpaws

    Жыл бұрын

    @@Virelex Что уж поделать, творился полный произвол, но зараженных там было большинство

  • @Yariiiification
    @Yariiiification2 жыл бұрын

    Просто Величайший начал проходить на стриме, вот и решили выпустить видик, так сказать

  • @wildtaiga6328
    @wildtaiga63282 жыл бұрын

    Ещё в этой игре весьма занимательна показана тема "милосердия". Подавляющая часть нелетальных устранений по своей сути является настолько извращёнными по своей жестокости вещами, что зачастую гораздо милосерднее просто убить своего врага, без лишних мук и издёвок. Милосердие выходит каким-то противоречивым, двойственным. Причём это актуально и для первой части игры, и для второй. Клеймо еретика на Верховного Смотрителя не только опозорит его, со скандалом вышвырнет из карьеры, и погубит труд всей его жизни, но и в конце-концов превратит этого человека в плакальщика. Его можно будет найти в Затопленном Квартале на жироварне. Т.е. Кемпбелл абсолютно точно в любом случае закончит плохо, но в одном случае относительно быстро (не важно, от отравления ядом из собственного бокала или от арсенала Корво), а во втором случае ему ещё придётся помучаться. Конечно, при первом прохождении игрок не знает его судьбы в "милосердном" случае, но в рамках игры и логики такой исход вполне логичен - что ещё могло случиться с человеком, который лишился работы, карьеры и денег, оказавшись на улице в городе, в котором процветает эпидемия чумы? Братья Пендлтоны будут лишены языков и отправятся работать на собственные шахты. Вот эти вычурные, беззаботные богачи, которые вряд ли держали в своих руках что-то тяжелее бутылки вина, отправятся работать на шахты, где даже закалённые трудом мужики отбрасывают коньки. Конечно, Тревор потом говорит, что он знает о их судьбе, и "присмотрит" за своими братьями, но опять же - выполняя задание в первый раз игрок этого не знает. Однако даже в этом случае неизвестно, насколько быстро близнецы откинуться от нечеловеческих условий труда (которые они сами создали своих на шахтах), учитывая, что их младший брат в любом случае умирает в конце игры - что в хорошей концовке, что в плохой. Леди Боил мы по сути отдаём в рабство. Конечно, поклонник уверяет нас, что он будет любить её и заботиться о ней, но всё же. Этот человек получает столь желанную женщину в своё полную и безоговорочную собственность. Неизвестно, где он её запрёт, и будет ли сама Боил этому рада. Скорее всего, мы обрекаем эту женщину на существование в роли постельной игрушки и красивой птички в золотой клетке до конца её жизни. О судьбе Берроуза и Хевлока после раскрытия их преступлений нам ничего не известно. Однако, опять же, как и в случае со Смотрителем, логично предположить, что их как минимум лишат карьеры, денег и власти. Скорее всего, на улице они всё же не окажутся, потому что их упекут за решётку, но всё же - подхватить ту же чуму явно можно даже там, а если они доживут до конца эпидемии, то их дальнейшая жизнь будет разрушена. Тут опять же можно вдариться в рассуждения о том, что по большей части абсолютно все они свою судьбу заслужили. Все они были так или иначе вели разгульный или праздный образ жизни, были предателями или просто продажными людьми. И тут вновь можно поставить вопрос о том, а имеет ли Игрок (Корво) право их судить за это? Имеет ли он право отомстить им, ещё и настолько жестоко? Философские вопросы на то и философские, что дать точный ответ на них практически невозможно. Однако, лично мне всегда казалось, что "милосердие" к главным целям игры тут крайне жестокое. Гораздо гуманнее просто одним точным движением отрубить врагу голову, чем заставлять его пройти через агонию унижения, страданий и медленной болезни, по пути к неотвратимой гибели (иногда физической, иногда моральной).

  • @user-kx9ko2ld9f
    @user-kx9ko2ld9f2 жыл бұрын

    Это прекрасно! Давно не встречал такой проработанный контент! Спасибо!

  • @giyuutomioka9093
    @giyuutomioka90932 жыл бұрын

    Ну TVG, ну молодцы, ну спасибо! Благодаря одной только половине ролика я вдохновился на построение структуры собственного сценария...)

  • @PhenobarBataloV
    @PhenobarBataloV2 жыл бұрын

    Серия Dishonored - это искусство!

  • @aearone
    @aearone2 жыл бұрын

    Посмотрел всё видео с упоением, в некоторых моментах были настолько сильные философские изречения что до мурашек пробирало. Не все вещи дано понять обывателю или малообразованному человеку, но если понять удаться, то он может поменять некоторые свои взгляды на жизнь. То, что вы делаете - бесценно. Это намного больше чем просто разбор идеи и сущности игрового произведения, вы заставляете людей воспринимать игры по другому. Особенно хочу отметить высказывания из видео: Сверхчеловеком можно стать отринув оковы всякой морали и человеческих треволнений, став свободным и не считаясь ни с кем. Но это будет путь в никуда. Когда интересы одного ставятся выше интересов всех остальных, это не может привести ни к чему кроме опустошения. Сверхчеловеком можно стать, но за это расплатится весь мир. Выбрав путь хаоса, игрок подписывает смертный приговор обычным людям Дануолла. Став сверхчеловеком, он убивает простых людей, принося их в жертву на алтарь самому себе. Да, гуманный путь прохождения - это сложно, в таком случае мы лишаем себя права губить чужие жизни. Мы отягощаем себя оковами морали и нравственности, мы сдерживаем свою месть и не даём гневу Корво вырваться наружу. Но взамен получаем любящую дочь, счастливый народ и умиротворение, как в себе так и вокруг. В то время как путь сверхчеловека, путь вершителя судеб и распорядителя жизней ставит нас выше всех остальных людей. Получая власть убивать, сбрасывая с себя оковы морали, мы навсегда теряем человеческий облик а вместе с ним и всё, что делает человека счастливыми. Сверхчеловек может возвыситься над людьми только ценою людей. Только за этот короткий отрывок из видео можно поставить тысячи лайков.

  • @AlmostslayeR

    @AlmostslayeR

    2 жыл бұрын

    Лоха не спрашивали

  • @user-jy1ir8ln7c

    @user-jy1ir8ln7c

    2 жыл бұрын

    Отрывок , безусловно, хорош, но в вашем комментарии прослеживается нотка, той самой, низменности о которой вы говорите.

  • @aearone

    @aearone

    2 жыл бұрын

    @@user-jy1ir8ln7c К сожалению, это правда. Dishonored ещё хороша тем, что показывает всё самое худшее что есть в людях, их пороки и недостатки, животное начало. А нам даётся выбор, пойти по их пути или выбрать путь человека. Человека, который смог встать над своим гневом, жаждой мести и убийств. Человека, который познал сострадание.

  • @mr.cookie6844
    @mr.cookie6844 Жыл бұрын

    Фантастический рассказ, спасибо большое, давно такого интересного видео не видел, буду ждать ролик о дополнении😊

  • @Mostwonted7
    @Mostwonted72 жыл бұрын

    Спасибо за контент. Ты чертовски логичен, разбирая логичные вещи и объясняя их показывая разные стороны. Это здорово! Столько слов и главное все рядом, но объяснено про разное.

  • @iscariot2506
    @iscariot25062 жыл бұрын

    Я буквально только что вспоминал dishonored, авторы - волшебники!)

  • @TigOriMish
    @TigOriMish2 жыл бұрын

    *Вопрос может терять актуальность, и от произведения остается только оболочка, например Броненосец Потемкин и Триумф Воли. Что первая, что вторая лента это откровенная пропаганда, фильм Эйзенштейна некогда поднимал пролетариев на борьбу с буржуазией, а кинолента Рифеншталь заставляла Германию поверить в значимость своей расы. Нынче же в Идеологическом плане это все пережитки прошлого...* Ну да, сейчас не пролетариев не угнетает, и зигу никто не кидает. Пережитки б**дь прошлого, Неактуальный вопрос. 1:05:00

  • @duukech9039

    @duukech9039

    2 жыл бұрын

    Именно этот здравомыслящий комментарий я и искал в течении последних 10 минут. Хотя бы один из сотен, а имеет представление о политической экономии. Это даёт надежду.

  • @user-uf6ek2dh4q

    @user-uf6ek2dh4q

    2 жыл бұрын

    у них когда речь про развращенных диктаторов в видеоряде идут подряд Сталин и Гитлер. Либерастское говнецо нет нет да по шовчику сквозанет

  • @PrinceElmar
    @PrinceElmar2 жыл бұрын

    Поражает как подробно и разносторонне вы раскрываете каждую игру!

  • @kainfrost4076
    @kainfrost40762 жыл бұрын

    Наконец то видео по одной из моих любимых игр от моего любимого игрового канала) и да, спасибо за "короткое" видео почти на 1.5 часа)

  • @bomernoy
    @bomernoy2 жыл бұрын

    Папучи Соляридзе дал указание прихвостням сделать обзор на игру в честь Виницианского Маньякича, думаю с задачей микрочелики справились.

  • @lumpapumpa
    @lumpapumpa2 жыл бұрын

    Не по колоколу, а по зову сердца

  • @user-xk1os9ru9l
    @user-xk1os9ru9l2 жыл бұрын

    10:35 по разговору Эмили и рисунку,который она рисует, можно понять,что тут представлено прохождение на высоком хаосе.Рисунки Эмили же меняются в зависимости от стиля прохождения ?

  • @darkcr1stal
    @darkcr1stal2 жыл бұрын

    Спасибо огромное за очередное восхитительное видеоэссе. Каждый раз восхищаюсь способности авторов так интересно и красиво преподносить столь сложные и глубокие темы. Еще со времен видоса стопгейм о этике и эстетике в dishonored я был крайне заинтересован данной вселенной, а теперь еще и это видео, которое поднимает на обсуждение такие интересные вопросы, как например природа сверхчеловека по Ницше. Так же я всеми руками за видео по рдр 2. Уверен, что получится такое же захватывающее и содержательное видео по столь уникальной в своем роде (по нынешним меркам) игре. Особенно интересно было бы увидеть разбор Артура, как личности. Услышать его историю искупления, да и вообще, достоен ли он того самого искупления. Так же персонаж Датча очень интересен для разбора с его вечным "I have a plan. We need more money". Интересно послушать о том, действительно ли он был столь безумен с самого начала игры, либо же обстоятельства так сильно изменили его. И о Сэдди Адлер забывать так же не стоит. Но не буду и дальше задвигать свои личные впечатления от игры, а просто скажу - "Ай да видос по RDR 2!".

  • @Barca_YSL808
    @Barca_YSL8082 жыл бұрын

    Держу пари что TVG сделали этот обзор, за счёт стримов величайшего

  • @user-jy1ir8ln7c

    @user-jy1ir8ln7c

    2 жыл бұрын

    VIKA! VIKA! VIKA!

  • @user-rj8lv6hh3n
    @user-rj8lv6hh3n2 жыл бұрын

    Причем тут "Смерть эго" и приобретение способностей Корво? Он проснулся тем же самым человеком, но со способностями. Никакого психологического или ментального изменения тут нет.

  • @Dendragrammaton

    @Dendragrammaton

    2 жыл бұрын

    Вопрос личной гордости, самодостаточности. Во второй части Чужой даёт выбрать, нужна ли тебе метка. И ведь можно отказаться, сказав самому себе, что тебе не нужны подачки, и ты сам творишь собственную судьбу. Вероятно, речь об этом.

  • @user-lp6mg3sc2h

    @user-lp6mg3sc2h

    2 жыл бұрын

    АВТОР СЦЕНАРИЯ НЕ ТУПОЙ!

  • @vaitlen316
    @vaitlen316 Жыл бұрын

    Спасибо за видео. Очень интересно поданный материал и умелые примеры в видео вставках.

  • @TOS-KSBP
    @TOS-KSBP2 жыл бұрын

    Поставил лайк, посмотрю завтра по дороге на работу) Спасибо за ваши старания!

  • @Trikedo
    @Trikedo2 жыл бұрын

    Просто обожаю эту игру. Перепрохожу каждый год, и каждый раз как первый. Сеймы есть?)

  • @PhenobarBataloV

    @PhenobarBataloV

    2 жыл бұрын

    Ну ее каждый год, конечно, но номерные части пройдены раза по три-четыре. В итоге платина. Дополнения Дауда просто пройдены без заморочек. Сейчас в процессе охоты за Потусторонним

  • @slonik5720
    @slonik57202 жыл бұрын

    Зулин одобряет

  • @user-hx1lw2mi3b
    @user-hx1lw2mi3b2 жыл бұрын

    Каждый раз удивляюсь со скольких сторон можно рассмотреть искусство, если так подумать TVG уже разобрали большую часть моих любимых игр. Больше спасибо за видео!

  • @ishimura_devil
    @ishimura_devil2 жыл бұрын

    От начала и до конца досмотрел с большим удовольствием, спасибо за контент!!!

  • @3sTRab
    @3sTRab2 жыл бұрын

    Очень круто, спасибо! Не было бы ещё акцентов на ваших политических предпочтениях (во всяком случае, когда это однозначно неуместно) - вообще замечательно бы было)

  • @killjoy-schimisa2387

    @killjoy-schimisa2387

    2 жыл бұрын

    На этом видео впервые отчётливо понял что у них с предпочтениями. Думаю, что они просто и не могли бы по-другому, у авторов канала просто такой образ мысли. Я замечал за ними некоторые странности/ошибки в логике(к примеру видео про Киберпанк), но с этого видео стало прям ясно и понятно :) Тем не менее авторы канала молодцы.

  • @Peredreifus
    @Peredreifus2 жыл бұрын

    О да. Одна из моих любимых серий. Обе игры великолепны.

  • @alekseydobrih5693
    @alekseydobrih56932 жыл бұрын

    1.20 шикарного повествования это прям подарок от души. спасибо за очень интересное видео !

  • @user-cw8zr5ie3s
    @user-cw8zr5ie3s Жыл бұрын

    спасибо! искренне благодарю! с нетерпением жду продолжения!

  • @Super1Pyro
    @Super1Pyro2 жыл бұрын

    Если честно, то рассуждения о "сверхчеловеке" в игре ощущаются достаточно слабо, если ощущаются вовсе. Как уже было отмечено, игра буквально на старте в окошке в несколько предложений говорит о том, что хорошая концовка = мало убийств. Но даже если опустить этот момент в игре, то тогда стоит взглянуть на предлагаемое снаряжение в игре и способности. Сначала стоит отметить, что игра всё-таки подталкивает к прохождению игры по стелсу.Самый первый уровень прекрасно выделяет все тёмные места, противники перемещаются по-одиночке, что не мешает возможности подкрастаться к ним. А после получения метки, первыми способностями на изучение у нас являются телепорт и тёмный взгляд, которые по факту можно использовать бесконечно. Отсюда у игрока будет возникать вопрос о том, какое снаряжение использовать. Персонажу предлагаются: пистолет, арбалет (болт, усыпляющий дротик, воспламеняющий дротик), гранаты, мины. Почему игрок выберет что-то кроме усыпляющего дротика? Все остальные вариант неточны, шумят, могут не гарантировать устранение цели. Усыпляющий дротик, вне зависимости от места попадания (кроме очевидной брони), гарантированно вырубает цель и делает это моментально. Если дело касается устранения кого-либо на близкой дистанции, то убийство по эффективности выигрывает, но не сильно. Учитывая тёмный взгляд, то просчитать чуть больше секунд для себя не составит труда. Далее по способностям: помощников в прохождении на "чистые руки" также много, сколько и на высокий хаос. К телепорту и взгляду сюда можно добавить вселение, контроль времени и ловкость. Ну, собственно, я всё это здесь расписал просто чтобы сказать, что "морально" выбора между убийством и нелетальным устранением здесь не чувствуется. Это скорее похоже на выбор как в Пёсьей яме под конец игры: убить всех вокруг или оглушить всех вокруг. Это дело одного клика.

  • @stalkerblazkowiczhedgehog
    @stalkerblazkowiczhedgehog2 жыл бұрын

    Коротко на 1.20. Спасибо ВАМ огромное. У беседки есть сразу 2 мои любимые студии, которые делают мои любимые игры. Машин Геймс и Аркейн делают Искусство.

  • @KanoKuroki
    @KanoKuroki2 жыл бұрын

    Пожалуйста больше про Dishonored! Прекрасное видео, спасибо за работу!

  • @cappybatvd4360
    @cappybatvd43602 жыл бұрын

    ЖДУ : 1)1 И 2 дополнение Dishonored, про Дауда и Делайлу 2)Dishonored 2, про Эмили 3)Dishonored 2-Сперть чужого, про Чужого и Дауда

  • @kof9906
    @kof99062 жыл бұрын

    Игру прошёл 11 раз(так же никого не убивая и т.п.).Никогда не задумывался об идеи заложенной в игре

  • @user-jy1ir8ln7c

    @user-jy1ir8ln7c

    2 жыл бұрын

    Я думал это игра про крутого ассасина, который восстанавливает справедливость... Эх, 2015 год, тогда я ещё мелкий был. А сейчас смотря через призму своей жизни, понимаю весь трагизм истории .

  • @evmrox6234

    @evmrox6234

    2 жыл бұрын

    @@user-jy1ir8ln7c то что они несут это высасывание из пальца, нет там ничего такого. просто история для обоснования механик игры.

  • @user-jy1ir8ln7c

    @user-jy1ir8ln7c

    2 жыл бұрын

    @@evmrox6234 так можно всю философию послать на дыбы

  • @solenayakaramelka

    @solenayakaramelka

    2 жыл бұрын

    Сколько раз ты прошёл игру!?) Серьезно, 11? Надеюсь, что не шутишь. Я лично очень редко перепрохожу игры, особенно если они сюжетноориентированные 🤗 Потому что хорошо запоминаются. А вот когда уже подзабуду, могу и перепройти.

  • @kof9906

    @kof9906

    2 жыл бұрын

    @@solenayakaramelka да 11 раз.Хотел и 12 раз перепройти, никого даже не душить, но самый первый враг в начале игры не даёт тебе просто пройти, а я ещё и на глаза не хотел попадаться

  • @user-vq5kg5sc8t
    @user-vq5kg5sc8t2 жыл бұрын

    Хотел написать короткий комментарий про "коротко про Dishonored", но мне лень печатать сочинение на полсотни страниц. Так что обойдусь обычным "спасибо".

  • @TyomSanych
    @TyomSanych2 жыл бұрын

    Всё-Всё. Ок. 😒 Наживка съедена, крючок подцеплен - ЖДЁМ RDR 2 и GoW! ^_^ 🤘🏻😎

  • @nerunesss
    @nerunesss2 жыл бұрын

    Люблю когда коротко на полтора часа про любимую серию игр. Благодарю)))

  • @1cehummer
    @1cehummer2 жыл бұрын

    1:12:50 Я правильно понимаю, что авторы (или монтажер) поставили в один ряд "чистого зла" Скопинского маньяка Мохова и пропагандистов Соловьева с Киселевым? Я презираю деятельность последних двух, но данное сравнение не просто неуместно, а даже глупо ввиду серьезного философского подтекста данного видео.

  • @HARDstone3d
    @HARDstone3d2 жыл бұрын

    Я в восторге от второй части - она во всëм лучше оригинала, отличный пример эволюции серии. Но вот система хаоса, я считаю, лишняя - рад, что Arkane отказались от неë в будущих проектах.

  • @Assassin2928

    @Assassin2928

    2 жыл бұрын

    Да, больше половины механик на низком хаосе просто не используется.

  • @user-xt6wf6bf6v

    @user-xt6wf6bf6v

    2 жыл бұрын

    Ну тут сомнительно... Скорей наоборот - во всём хуже оригинала. Присутствие Далилы очень сомнительно, часть уровней нудны до жути, да и визуальный стиль не тот. Жаль, что от системы хаоса отказали - отличная была

  • @fad5060

    @fad5060

    2 жыл бұрын

    @@user-xt6wf6bf6v согласен

  • @HARDstone3d

    @HARDstone3d

    2 жыл бұрын

    @@user-xt6wf6bf6v Сюжет имеет места сомнительные, возможно. Скорее всего с ним не заморачивались. Но механики, дизайн, графика и иммерсивность, на мой взгляд, очень выросли. И систему хаоса убрали только в Deadloop, Посмотри ещё видос с этого же канала вроде, как помог отказ от этой системы в раскрытии всех механик.

  • @Leroy625

    @Leroy625

    2 жыл бұрын

    Геймплейно да,а вот сюжетно точно нет

  • @bessonta
    @bessonta Жыл бұрын

    Очень полезные и созидательные мысли доносите. Получается смотреть на игры как на искусство, что выделяет вас среди многих других.

  • @AVERSION_OFF
    @AVERSION_OFF2 жыл бұрын

    Спасибо большое за такой разбор, было очень интересно послушать эти более чем глубокие рассуждения о любимой игре) А можно разбор второй части так же, было бы так же интересно послушать разбор и её)

  • @AstorKnight
    @AstorKnight2 жыл бұрын

    Хорошая игра, особенно если играть с одной жизнью, а не как казуалы

  • @Kiryu_Sh

    @Kiryu_Sh

    2 жыл бұрын

    +15 гривен от папича

  • @rasdvasamoedov352

    @rasdvasamoedov352

    2 жыл бұрын

    @@Kiryu_Sh +15 рублей также от папича

  • @Raven-lg7td
    @Raven-lg7td2 жыл бұрын

    нормас, просто вырезали кусок из прошлого 3 часового ролика про Dishonored и типа новый контент залили?? ппц тут стадо с памятью как у рыбки, смотрю все схавали

  • @user-vw8ue3zs3t

    @user-vw8ue3zs3t

    2 жыл бұрын

    Не первый раз так уже делают, но я в этом лично ничего плохого не вижу. Зачем переделывать то, что и так работает?

  • @Anon-ec6yx

    @Anon-ec6yx

    2 жыл бұрын

    Чет пролистал канал и не увидел там 3 часового ролика про дизонорд

  • @Graff_sama
    @Graff_sama2 жыл бұрын

    Люблю смотреть короткие ролики часами)

  • @MrSilverglaive
    @MrSilverglaive2 жыл бұрын

    Dishonored - прекрасен! Проходила игру несколько раз. Пыталась играть через убийства, но потом опять возвращалась к нелетальному >.< А все из-за НПС! Когда тот же Самуэль начинал горестно вздыхать из кровожадности Корво, становилось стыдно. -_- Изумительный ролик! Буду ждать другие ролики по этой вселенной!

  • @Vailis1
    @Vailis12 жыл бұрын

    Когда я слышу фразы в стиле "Убивать врагов - плохо", то я думаю - а как бы они относились ко мне? Не важно - 1й или 2й Dishonored. Убили бы? Ну как там сказал один чел "Добивать надо! Только мертвый враг не стреляет в спину!" А все остальное - допустим, мы не знаем, что игра ориентированна на стелс и действуем как в реале! Простите предателей? (особенно 2-я игра, в 1й можно списать атаки на честное исполнение своего долга)

  • @0xg00se6

    @0xg00se6

    2 жыл бұрын

    Ну, стражники просто выполняют приказ. Если они не будут его выполнять - они перестанут получать элексир и скопытятся от чумы/голода. Выбор у них невелик

  • @Vailis1

    @Vailis1

    2 жыл бұрын

    @@0xg00se6 И что? Я не ожидаю, что они его будут жестко игнорировать, но отвернуться в другую сторону они вполне бы могли. А так я вижу лишь предателей. Что, когда он вернется к власти, они (а еще именованная (невырезанная) верхушка) так и скажут "Мы просто выполняли приказ!"?

  • @sasaider3711

    @sasaider3711

    Жыл бұрын

    На момент начала первой части, практически все стражники уверены в том, что Корво/Эмили является королевским убийцей + твоим нанимателем является бессмертная ведьма, которая угрожает убийством твоей семьи, в случае её предательства. Я не думаю, что кто-то из стражников хочет повторить судьбу охраны тюрьмы Колдоидж, часть которой просто расстреляли за измену

  • @0xg00se6

    @0xg00se6

    Жыл бұрын

    @@sasaider3711 или НЕ расстреляли 😉

  • @user-lp6mg3sc2h
    @user-lp6mg3sc2h2 жыл бұрын

    Автор сценария приплетает к Обесчещенному невпопад всё что вспомнит.. зачем? А ближе к концу видео поднимают вопрос «Можно ли объективно считать смысл произведения?» - так может вы сначала это выясните и определите, а потом выясните смысл Dishonored? Всё видео целиком построено на бумажных домиках-отсылках к различными произведениям, но сделано это беспорядочно и неоправданно. Если вы разбираетесь в сценаристке или Ницше, вам будет очень стыдно смотреть видео. Вывод: автор сценария 80 минут обьясняет что он очень умный.

  • @ilaym-n2037

    @ilaym-n2037

    7 ай бұрын

    Здравствуйте, можете конкретнее расписать что именно противоречит Ницше? Я так понимаю, посыл игры исходил от самих разработчиков и они говорили об этом в своих интервью, на которые ссылаются обзорщики.

  • @user-lp6mg3sc2h

    @user-lp6mg3sc2h

    7 ай бұрын

    @@ilaym-n2037 видео о дизоноред, но в самом видео рассуждения о сценаристике и Ницше, зачем? Есть лекции по сценаристке и Ницше отдельно.

  • @ilaym-n2037

    @ilaym-n2037

    7 ай бұрын

    Вопрос не об этом, а о ницше. Так видео разбор сценария и идеологии игры. То есть мономиф не применим к этому произведению?

  • @ilaym-n2037

    @ilaym-n2037

    7 ай бұрын

    Напишите более конкретно что из анализа игры неверно

  • @user-lp6mg3sc2h

    @user-lp6mg3sc2h

    7 ай бұрын

    @@ilaym-n2037 во первых моему комментарию уже год, а видео бесконечно унылое, моя претензия одна: в видео тупо нет анализа игры и её сюжета и механик.

  • @IXR4yI
    @IXR4yI Жыл бұрын

    Эта музыка в конце, как и в первый раз - до мурашек...

  • @SoraNoRei93
    @SoraNoRei932 жыл бұрын

    Почти полтора часа про мою любимую серию игр на отличном канале... лучшая новость за очень долгое время)) Спасибо!

  • @user-id6im8nh5l
    @user-id6im8nh5l2 жыл бұрын

    Ребят я вас безмерно уважаю, но можно попросить вашего монтажера не выливать свои политические взгляды в ролик указывая зрителю кто хороший, а кто плохой

  • @choosenundead4428
    @choosenundead44282 жыл бұрын

    Хороший канал, а видео оказалось довольно посредственным, автор нахватался всех этих глубоких концепций (смерть эго, сверчеловек по ницше(лол)) и буквально подгоняет сюжет игры чтобы вписать его в эти концепции, хотя половины из этого туда вовсе не закладывалось, линия с чужим ВООБЩЕ не об этом, никакой смерти эга или чего бы то либо ещё там попросту нет.

  • @Drix0071

    @Drix0071

    2 жыл бұрын

    Если ты этого не рассмотрел/ не увидел/ не понял. Это твои проблемы. Пробежать произведение поверхностно может абсолютно любой простофиля. Но увидеть какие то нюансы, повороты, мысли, аллегории и сравнения может человек с большим кругозором и умением исследовать произведение

  • @choosenundead4428

    @choosenundead4428

    2 жыл бұрын

    @@Drix0071 лол, там буквально нет этого, ты видимо не играл вообще как и автор. Рассматривать можно с разных сторон искусство и всё что ты в нём увидишь будет правдой, но говорить что чёрный квадрат Малевича это шедевр реализма это шиза

  • @mj_one
    @mj_one2 жыл бұрын

    Очень интересный и глубокий разбор, даже несмотря на краткость) Спасибо!

  • @top1_56
    @top1_562 жыл бұрын

    Ещё раз напишу вам: потрясающая работа. Продолжайте в том же духе! Отличный монтаж, отменный закадровый голос

  • @SergBrNord
    @SergBrNord2 жыл бұрын

    Пните уже монтажера, чтобы перестал вставлять свой сок мозга. Если что, я могу предложить первый ряд дополнить и Рузвельтом (Операция "Немыслимое", например), и Черчиллем (голод в Бенгальской Индии 1943), ну а во второй можно воткнуть кого угодно, от незабвенной бабы Леры до Варламова и Дудя.

  • @user-fb9kj5wy6j
    @user-fb9kj5wy6j2 жыл бұрын

    Ребят, ролик - огнище, но есть момент, который меня прямо подорвал. После всей критики расслоения общества, поднятой в игре, после всего, что вы сами записали и рассказали, вы на слова об оптяняющей власти вставляете в один ряд Пола Пота, Сталина, Гитлера и Ким Чен Ына. ну вы серьезно что-ли? игра, созданная французами в сетинге викторианской Англии, с монархией, с явной буржуазией, с постоянным расслоением. Любой автор в первую очередь отражает окружающую его действительность. при чем тут эти четверо, когда ближе всего к сравнению монархия Англии и последующая буржуазия у власти? Ну вот как вы умудряетесь в упор не видеть этого? Ну и последнее. Задрали уже с тем, что фашизм и коммунизм это одно и то же. То-то они по разные стороны политкоординат стоят. видимо координаты эти сферичны, и если так разобраться, то где-то на той стороне они и смыкаются. Я уже молчу пропричины возникновения одного и второго. Я говорю про банальную логику и здравый смысл. И раз уж все начитаны про зверства рейха и фашистов, ну так почитайте вы не перебежчиков, а очевидцев тех дней, ради интереса. Не предвзято, с чувством и с толком. Вы же знакомы с понятием базиса и надстройки. Как минимум ваши авторы-сценаристы. Я понимаю, что у каждого может быть свое мнение, но когда в такой окружающей нас ситуации вы на свою немаленькую аудиторию показываете такое, мне просто плакать хочется от безысходности. Оба варианта - плохо, а третьего не дано. Так и живём. За видео все равно огромное спасибо. Много чего взял на карандаш для будущих проектов.

  • @user-sr8gk2vi3v

    @user-sr8gk2vi3v

    2 жыл бұрын

    Самое замечательное, что во всех этих вставочках показаны «звери» коммунизма, но Трумэна, отдавшего приказ по Хиросиме и Нагасаки, почему-то не показали.

  • @antonberezkin9990
    @antonberezkin9990 Жыл бұрын

    Отличная работа @TVG!

  • @GroBoiD7777
    @GroBoiD77774 ай бұрын

    Ну, это легчайшая подписка, отличная работа, спасибо.

  • @TheDocMist
    @TheDocMist2 жыл бұрын

    да ахуеть игра блять. Огромный инструментарий для убийств, и чтобы получить хорошую концовку - нужно пройти без них 🐵 Тупо метро 2033 момент

  • @user-gf5nf5jq5b

    @user-gf5nf5jq5b

    2 жыл бұрын

    Это да...за эту игру уже раз 500 ругали и буду продолжать ругать.

  • @alejosanchez9406
    @alejosanchez94062 жыл бұрын

    Как-то уже писал. Дизонорт замкнут сам на себе. Играет сам с собой. При прохождении на каждом шагу чувствуется режиссура и совсем нет ощущения, что делаешь хоть какой-то выбор и уж тем более нет ощущения "правильности" или "неправильности" выбора. Смысл разбирать Дизу если это набор забавных и вполне играбельных механик, но весьма скудный мирок персонажей в который мне нужно поверить такскааать "на слово"? Все персонажи "как на выпускном" себя ведут. Когда первый раз проходишь Дизу ешё, что-то там мерещится глубинное, а когда в шестой седьмой по всякому разному, то уже картинка малопригодная для восприятия рисуется. Ну и вообще всякие там заманухи -выбор\не выбор- в играх - это большущий майонезный шлепок. Сидят дяденьки в студиях и рисуют нам в играх какое-то там вожделенное чувство выбора и контроля над ситуацией...пффф. Серьёзно? Или это всё для того чтоб человечество такое "УХСОСМЫСЛОМ" и ЗОДУМОЛОСЬ?

  • @mananangal
    @mananangal2 жыл бұрын

    Достойный рассказ, заслуживающий потраченного времени. Вы помогаете своей работой развивать драматургию и возможность писать текст. Иначе говоря крайне вдохновляете.

  • @6s6s6s7
    @6s6s6s72 жыл бұрын

    Ухаааааа! Новый видос от ТВГ как праздник! Лайк сразу. Слушать 1.20 великолепный голос Дмитрия и смотреть кайфовый видеоряд, что может быть лучше) Кстати в большинстве своем из всех каналов на такую тематику, я на постоянной основе смотрю и пересматриваю данный, только из-за Димы. Он просто шикарен, лучший голос из всех возможных)

  • @AnaLIntrudeRR
    @AnaLIntrudeRR2 жыл бұрын

    Все было просто идеально, пока я не увидел установочку Сталина с Гитлером в один ряд, а почему тогда Черчилля нельзя было бы использовать там вместо того же Сталина ил в дополнение к ним? Он по своим моральным качествам идеально бы вписался, абсолютно властолюбый человек из высшего общества смотревший на остальных, как на пыль, что не унижает его роли в истории, готовивший операцию "Немыслимое" сразу после окончания войны, например? Потом вообще типо такое тонкое втыкание современной полит повестки с Соловьемы и Киселевым, а почему не Дудя туда же в ряд заодно воткруь тогда, там же тоже слошная пропаганда, почему не все стороны представлены? Я так понимаю у человека, который занимался визуалом, есть какое-то особое свое "фи", и желание реализовать этакую персональную вендетту, добавить фигу в кармане возможно, но это личные проблемы, тут вообще другие вопросы подымаются, а современная политика слишком аутальна и остра, чтобы не вызвать срач вместо обсуждения, так зачем это делать? Все-таки предложил бы этому человеку свою личную неприязнь лучше контролировать и добиваться раскрытия мысли, а не вот этих вот личных каких-то мелких мстей. В целом ролик обалденный, мои апплодисметны автору(ам) текста, и озвучивающему! Хочется такое же по всем дополнениям, второй части и Смерти Чужого!

  • @ekutuke99
    @ekutuke992 жыл бұрын

    Как раз искал методики написания сценария, спасибо за наводку на книгу!

  • @user-cu1do6jw5s
    @user-cu1do6jw5s2 жыл бұрын

    Обожаю ваши "короткие" истории)

  • @user-pg6mj8kt8s
    @user-pg6mj8kt8s2 жыл бұрын

    Если играть без убийств самая душная игра на свете

  • @retr0dark
    @retr0dark2 жыл бұрын

    Спасибо вашей команде за то, что вы показываете людям, что игры все же - искусство, просто показанное другим языком и другими способами.

  • @user-zj6nd5rz8x
    @user-zj6nd5rz8x2 жыл бұрын

    Ждем продолжение эссе по следующим частям!

  • @ihdud7249
    @ihdud72492 жыл бұрын

    Фантастический разбор! Даёшь продолжение!

  • @user-zy3tp1bd7v
    @user-zy3tp1bd7v2 жыл бұрын

    Молодцы, что наладили темп выхода видео. Но за этим, к несчастью, последовало большее количество небольших, но неприятных ошибок. В прошлом видео с новой "Сибирью", в этом чуток оговорок... (примерно середина 13 минут, вместо "уехали" сказано "узнали", чуть до этого на новую строчку перенесли "ое", не по правилам) Просто знайте, стремление к более частому выпуску контента весьма похвальное, но мы вас не торопим. Видео выйдет, когда выйдет, не нужно торопиться. Лично я могу потерпеть на денёк-другой побольше (и, более чем уверен, весомая часть аудитории тоже). Берегите себя

Келесі