烧脑艾伦线包你秒懂,好尸带你轻松看懂【心灵杀手2】的剧情(下)

Ойындар

好尸分分钟系列视频,全程高能、槽点满满、爆笑不断

Пікірлер: 46

  • @haotang8374
    @haotang83747 ай бұрын

    刚打开视频我还以为是汪峰😂😂😂😂😂😂

  • @kopahinr
    @kopahinr7 ай бұрын

    精彩,我本來想看完整walkthrough 但時間太長,還是看好尸簡單直接,燒腦至極必須重看一遍

  • @wilt2236
    @wilt22367 ай бұрын

    剛打開KZread就看到更新😊 Ps:拜託快點更新獵魔士劇情,快等死我了

  • @Sam-tm4yj
    @Sam-tm4yj7 ай бұрын

    你分析的真的很棒,請繼續加油

  • @user-ly1jx4mj8r
    @user-ly1jx4mj8r7 ай бұрын

    精彩解说, 謝謝

  • @jackmilk6129
    @jackmilk61297 ай бұрын

    开画面吓死人😂😂,精彩解说❤

  • @alexandretang4549
    @alexandretang45497 ай бұрын

    等你好耐啦 呢一集 我係香港人 好鬼鍾意睇你啲片 加油加油 睇咗你都幾年了 都係咁好笑👍👍👍👍👍

  • @ManilaDragonKing

    @ManilaDragonKing

    7 ай бұрын

    还有敖厂长

  • @alexandretang4549

    @alexandretang4549

    7 ай бұрын

    也是

  • @cloudliu6910
    @cloudliu69107 ай бұрын

    顶好尸,好尸加油~

  • @MichaelDWu
    @MichaelDWu7 ай бұрын

    剛剛看完控制解說被渾厚的大嬸爆音給笑死😂,現在又看到這部未看先猜也會爆音😂

  • @MrWindWhispers
    @MrWindWhispers7 ай бұрын

    這個劇情解釋【下】變得好神奇....門和空想家合作對付錯誤(?) 看來門先生還是想爭一爭詭秘之主的位置。

  • @WuMo9527
    @WuMo95277 ай бұрын

    贊恩坑 贊恩坑 贊恩坑完艾倫坑 艾倫坑 艾倫坑 艾倫坑完薩賈坑 完全是局外人的門先生表示:幹咧乾我闢事啊!

  • @natass680

    @natass680

    7 ай бұрын

    門先生的女兒被坑了,他當然也一起跟著坑下去了

  • @Max-ud8vp
    @Max-ud8vp7 ай бұрын

    等到了❤❤好尸的讲解版本是我看的最明白的,就是没有游戏画面是咋肥四😂

  • @user-vd8zu1km7f

    @user-vd8zu1km7f

    7 ай бұрын

    应该是过不了审

  • @WuMo9527

    @WuMo9527

    7 ай бұрын

    因為艾倫線的過程幾乎就是打打打跟在房間裡整理線索 抓出來單獨放其實會很尷尬⋯⋯

  • @yewenlong1984
    @yewenlong19847 ай бұрын

    好尸还蛮帅的!!!哈哈哈哈哈

  • @user-xy6xx2hp6i
    @user-xy6xx2hp6i7 ай бұрын

    門先生:一群王八蛋 我跟我女兒 還有一家子 礙到你們了嗎...

  • @WuMo9527

    @WuMo9527

    7 ай бұрын

    班叔:能力越強,霉運越強(咦

  • @jylee9364
    @jylee93647 ай бұрын

    用斗地主作为比喻真的太神了👍

  • @wf50119
    @wf501197 ай бұрын

    這微妙的紅光居然別有一番風味

  • @enzochen7124
    @enzochen71247 ай бұрын

    好尸現在不做遊戲攻略解說了嗎? 看你做秘境探險和黑魂自己下去玩,看得挺歡樂的

  • @sixuezhang488
    @sixuezhang4887 ай бұрын

    感觉划痕翻译成草稿先生跟贴切~

  • @user-xu2ix7ew3s
    @user-xu2ix7ew3s7 ай бұрын

    對於心靈殺手2,應該是粉絲最好的年度遊戲。

  • @user-xb3ti5nm7z
    @user-xb3ti5nm7z7 ай бұрын

    凯西其实就是remedy的老总sam lake

  • @yyzou4492
    @yyzou44927 ай бұрын

    特喜欢这游戏,378值了

  • @SienJK
    @SienJK7 ай бұрын

    好尸为什么不讲博德之门3了?!作为你的粉丝同时也是博德之门3的粉丝一直期待你讲,想听听你怎么评价这个游戏?!

  • @user-po6dz6dn8j
    @user-po6dz6dn8j7 ай бұрын

    綠美迪還是有部分吃書,一代中空殼先生,可是賛恩自己創造的

  • @WuMo9527

    @WuMo9527

    7 ай бұрын

    二代的劃痕跟一代的暗艾倫應該變成兩個不同的角色了

  • @jimmychoi1982
    @jimmychoi19827 ай бұрын

    好尸生日快乐🎂。我有没有记错?😮

  • @HapZungLam
    @HapZungLam7 ай бұрын

    會講嗎?

  • @user-ij2wi6no2q
    @user-ij2wi6no2q7 ай бұрын

    话说我在B站关注UP了。但好像几乎不怎么推送呀,一般上油管就可以看到你更新,B站好久没看到了。是没在B站更新还是B站没推送?

  • @yaj339

    @yaj339

    7 ай бұрын

    好尸是那种90年代出生中的比较有人文意识,公民素质的一代,怎么和b站那些新一代动不动上纲上线,嘲讽谩骂,天下唯我独尊的的小粉红共存?

  • @Cardinalwang
    @Cardinalwang7 ай бұрын

    現在玩遊戲都必須搞科研啦

  • @user-yb8tj9ey2b
    @user-yb8tj9ey2b7 ай бұрын

    我只想知道寫這故事的人是否已精神錯亂。

  • @DanteConstantine48
    @DanteConstantine487 ай бұрын

    想玩心靈殺手2,但好像太恐怖,只能看好屍解說

  • @zhenxu7734
    @zhenxu77347 ай бұрын

    兄弟我是在油管上认识你的,关注你对你有帮助吗

  • @cassinitakano5736
    @cassinitakano57367 ай бұрын

    感觉好尸在欧洲哪个红灯区下海了😅

  • @bulink2581
    @bulink25817 ай бұрын

    我屁股上垫了一块钢板,去找我爹问了,现在我爹手指头折了,你赔我医药费🤨

  • @user-li1oi3iq9g
    @user-li1oi3iq9g5 ай бұрын

    想问 爱丽丝怎么捡走神奇开关的呢 捡走了拍照片吗 📷

  • @rollo3654
    @rollo36547 ай бұрын

    好尸为什么不说寂静岭?

  • @Ahxian0125

    @Ahxian0125

    7 ай бұрын

    我關注好屍就是因為他說的寂靜嶺,但不知道為什麼又下架了

  • @timzhou110
    @timzhou1104 ай бұрын

    心灵杀手2只能陪跑

  • @leeeric4703
    @leeeric47035 ай бұрын

    垃圾级别的剧情,灾难级别的手感,无脑强推的叙事,毫无逻辑的胡言迷语,无耻至尤的怪物瞬移。一切要素均服务于:创造恐怖元素,为了惊悚,制造惊悚,把玩家捆绑起来扔到怪物面前。制作方严重轻视叙事,所以无怪乎剧情如此扭曲晦涩。一个好的叙事,是能够让观众顺利接受大量作者想象的信息,这才是有良心的作家该做的事,而不是偷懒创造一丁点儿可悲的信息,再切碎,混乱组装,让读者把时间花在瞎猜上。 可悲的是,到最后,玩家既不觉得恐怖,也不觉得惊悚,制作方所以干脆直接加入画面闪现这种低端的伎俩:也只是让人恼火。两部加起来都没解释一个问题:caldron lake 那底下到底是怎么回事,既然这么有毒,甚至可以污染全世界,为什么居民和没有搬走,或控制局把湖直接抽干? 心灵杀手也好,控制也罢,都是一个德行:其实是一个极其简单的故事,甚至可以说连转折都没有,我从一开始就猜到两点:邪教是善良的,还有阿兰就是划痕,还有什么惊喜么?对我来说,没有了,一个陈词滥调的桥段,硬是被翻来覆去地折腾,而且为了避免构建场景的麻烦,开发商居然玩起了“循环“这么恶俗的诈骗手段,一个场景让玩家走好几遍。爱丽丝最后复出,并送上终极法器,也让人感觉草率到了极点。感觉不过是制作方懒得填坑,随便复活一个死人而已。 博德之门3每一个故事都很直白,却不得不佩服人家叙事和统筹的能力,让玩家全身心投入,并真切感受到了人物的情感,并为之动容。而情感,是所有叙事都应该具备最低要求,像心灵杀手这种投机文案,只能激起一点点猎奇心态,注定只能是游戏史上匆匆过客。而博得3和赛博朋克却注定是游戏史上的经典,被世人一直传唱。

Келесі