【実況】1.0目前!開発者ストリームの内容解説するで!【7days to Die:297】

Ойындар

3回分のデベロッパストリームの内容から見えてくる1.0の姿とは!
※偽ぷえこの音声は「VoiceVOX:波音リツ」を利用させていただいております。
※この動画はメンバーさん優先公開動画です
■X:@Riseupplus
#7daystodie
#7dtd
#チャンネル登録お願いします
□ 支援物資投下はこちら(Amazon)
www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/...
□誰でも参加OKな公開ゲーミングDiscord解放中
/ discord
□ メンバーシップ支援者募集中!
/ @riseupplus
□7days to Die - Steam
store.steampowered.com/app/25...
□VoiceVox - テキスト読み上げソフトウェア
voicevox.hiroshiba.jp/
■ 素材
・DOVA-SYNDROME様
dova-s.jp/
・BGMer(ビージーエマー)様
bgmer.net/
・クラシック名曲サウンドライブラリー様
andotowa.quu.cc/
・効果音ラボ様
soundeffect-lab.info/
・魔王魂様
maoudamashii.jokersounds.com/

Пікірлер: 57

  • @riseupplus
    @riseupplusАй бұрын

    【訂正】5:11 テキスト説明の中に「浄水フィルター」が2個表示されていますが 下段のパーツは「浄水フィルター」ではなく「タープ」の間違いです 訂正してお詫びいたします。申し訳ありません

  • @Rosetad
    @RosetadАй бұрын

    ストレージアップグレードが地味に熱いw

  • @riseupplus

    @riseupplus

    Ай бұрын

    アツいですね!釘無しで作れてたウッドチェストは撤去され 最初から釘無しでウッドストレージが作れるようになりました 結果書き込み可能なストレージの一番低品質、つまり木製の保管量自体は少し減ったのですが錬鉄さえ手に入ればすぐに上位に出来るのも良いです!

  • @cotti21050711
    @cotti21050711Ай бұрын

    丁寧な解説いつも助かってます。 ありがとうございます。 配信者さんの見るのも自分でやるのもほんと楽しみです。

  • @riseupplus

    @riseupplus

    Ай бұрын

    こちらこそご覧頂きましてありがとうございます! いよいよ僕や皆さんのもとにも来ますね〜 新しく世界、ワクワクします!

  • @sararasorceress9358
    @sararasorceress9358Ай бұрын

    触ってみた感想として、マルチでの住み分けを考えてみたときにチャレンジは人それぞれ上がるからどうなんだろ?って思いました。 もちろん装備はそれぞれの仕事をする人に集めればいいし、集めた資財でクリアさせると言うのはアリですが、自分で作らなきゃいけないアイテムが多いから建築、探索などの仕事を分けるよりみんなで探索とか考えた方がいいのかなとか楽しみですね。

  • @riseupplus

    @riseupplus

    Ай бұрын

    チャレンジシステムはあくまで成長の補助なのかなぁという感想です。 オープンサーバーならキャラデータが長く残るとして、ホストゲームのゲストとして入る場合はキャラデータもそこまで長期間使わないですしあまりチャレンジを埋める意味合いは薄そうだなぁと思ったりしますね… それだと普通にPTボーナスのほうが全然大きくなってしまいますよね。 マルチでやるなら役割分担によるスキル分けも重要だったりするのに、全員で同じチャレンジをやってまわるのもなんだか微妙です…

  • @imoneat021
    @imoneat021Ай бұрын

    解説ありがとうございます! 初心者向けにもずっとやってきた人向けにも解説されていてすっごくわかりやすかったです!(˶´ 𖥦`˵ ) 以前からやっていたあたしにとっては結構変わる部分が多くて最初戸惑いそうだなと思いましたが、そこは7days愛で乗り越えます╰(*´︶`*)╯

  • @riseupplus

    @riseupplus

    Ай бұрын

    ありがとうございます! 間もなく一般もアップデートですね、僕もしっかりやり込んでいこうと思います、みんなで楽しんでいきましょう!!

  • @arei2010
    @arei2010Ай бұрын

    コンシューマー版が楽しみになってくる·····!!!

  • @riseupplus

    @riseupplus

    Ай бұрын

    CS1.0版は最短で7.25の予定です!PC試験版ビルドで問題が発生しなければそのまま安定版(1.0正式版)に移行する予定ですので今からわくわくして待ちましょう!

  • @aleflyra
    @aleflyraАй бұрын

    動画upお疲れ様です! Experimemtalも25日に決まったようですね これからも動画楽しみにしてます!

  • @riseupplus

    @riseupplus

    Ай бұрын

    おつありがとうございます! 25日AM2時からのため、僕は25日はお休みを取りました笑 これからも皆さんに楽しんで見てもらえる動画を作れるよう一層気合入れてがんばっていきます!

  • @momoiroberry
    @momoiroberryАй бұрын

    わかりやすかったです!

  • @riseupplus

    @riseupplus

    Ай бұрын

    ありがとうございます!! 今後もわかりやすい動画を作れるよう精進します!

  • @manzinoou
    @manzinoouАй бұрын

    たのしみぃぁぃぃぃぃ

  • @riseupplus

    @riseupplus

    Ай бұрын

    楽しみすぎる!! ほんとはやく25日にならないかなーです

  • @user-nh1zu3yo6x
    @user-nh1zu3yo6xАй бұрын

    1.0アップデートまとめ見といて良かった~(仕事中に) ありがとう、おこめ。さん(*'ω'*)

  • @riseupplus

    @riseupplus

    Ай бұрын

    仕事中なのか~~~い!↑ こちらこそ、いつもありがとうございます

  • @user-hhker
    @user-hhkerАй бұрын

    お疲れ様です!

  • @riseupplus

    @riseupplus

    Ай бұрын

    おつありがとうございます!感謝です!

  • @user-cm5ms1tz4s
    @user-cm5ms1tz4sАй бұрын

    csでしか繋がれてない友達と出来るのは控えめにいって神

  • @riseupplus

    @riseupplus

    Ай бұрын

    確かに!コンソール限定のフレンドとも新たに7days出来るのは最高ですね! 1.0コンソール版も7.25安定版と同時発売とのことです。 ただし注意していただきたいのはまだコンソール版のクロスプレイが後日実装なことですね…実装予定は、あります!

  • @kawashinano
    @kawashinanoАй бұрын

    解説ありがとうございます。武器は何も変化ないんでしょうかね~。防具でセット効果があるなら武器にもあっても面白いのかな~と思います。それと本のシステムも気になるんですがまた何十冊も探して読まないとレシピ開放されないのかな~

  • @riseupplus

    @riseupplus

    Ай бұрын

    こちらこそご覧いただきましてありがとうございます! 武器の話は出ていなかったと記憶しているので、おそらくそこは細かい表現の違い程度かもしれませんね 本システムなのですが、たしか1種類だけ廃止されると聞いた気がするので基本的にほとんど変わらないはずです!また本探しの旅が始まります…!

  • @kitasaya0130
    @kitasaya0130Ай бұрын

    解説動画ありがとうございます!デベロッパーストリームで個人的に凄い!となったのは、マッププレビューで立体的に確認できるようになっていたことですね。 そしてシステムに何の関係もないけれど、オレンジの染料が追加されていたことにときめきましたw(オレンジ好き)

  • @riseupplus

    @riseupplus

    Ай бұрын

    RWGのマッププレビュー、動画では紹介しませんでしたが僕も神機能じゃん!と思っていました! オレンジの染料いいですね……AoOで見た時僕もこれバニラに欲しい!て思いましたよ~

  • @eastlandjolly6940
    @eastlandjolly6940Ай бұрын

    お疲れ様です。露収集機にフィルターを使わなくていいのはいいですね、あとはどれだけ作りやすくなっているか…。来週の配信が待ち遠しいですねえ。

  • @riseupplus

    @riseupplus

    Ай бұрын

    おつありがとうございます! 露収集機はユーザー目線なアプデで良さそうですねー 素材も発表されてなかったけど気になるところ… はやく25日にならないかなと!

  • @yukisadagame
    @yukisadagameАй бұрын

    ゾンビを鎖でつないで捕獲しておける機能とか火炎放射機トラップとかも追加されたらいいなぁ

  • @riseupplus

    @riseupplus

    Ай бұрын

    ウォーキングデットのミショーンかなと思ってしまいましたw 火炎放射機自体はMODにあるから、実装は出来るはずですね…火炎放射トラップ、いいなぁ欲しいなあ

  • @user-ek3wo9wo2z
    @user-ek3wo9wo2zАй бұрын

    サバイバーのスタイルがパーティガールを超えれるか、それが最重要だな…

  • @riseupplus

    @riseupplus

    Ай бұрын

    結構リアルになるので、ガールを超えるクオリティに… なるのかなぁ…服装はガチでサバイバーですよね

  • @marukodeluxe
    @marukodeluxeАй бұрын

    森林バイオームでレクト固定かぁ ご新規さんにはある意味試練かもしれん

  • @riseupplus

    @riseupplus

    Ай бұрын

    レクト、あんまり役だつトレーダー感ないですもんね… むしろ古参勢には一番好かれてないトレーダーですし、ゲムステが下から2番目に位置するであろう焼け森を探してジェンさんちに行くしか! やっぱジェンさんしか勝たん!

  • @user-yf8uq6qc8x
    @user-yf8uq6qc8xАй бұрын

    インベントリー「僕の拡張は?」

  • @riseupplus

    @riseupplus

    Ай бұрын

    それはMODで対応してもろて…笑

  • @user-qt4uv9ro7j
    @user-qt4uv9ro7jАй бұрын

    配信をご苦労さまでした。

  • @riseupplus

    @riseupplus

    Ай бұрын

    いつもありがとうございます!

  • @appleoflovemacm
    @appleoflovemacmАй бұрын

    レクトが農業おじいちゃんのままなら初心者はきついかも?商品ラインナップとか偏りがあるのかとかも気になりますね、配信ありがとうございます

  • @riseupplus

    @riseupplus

    Ай бұрын

    トレーダーの性格は変わらないみたいなので農業おじいちゃんですよね… それと、そもそもトレーダークエストのゲーム内比重が著しく下がるようなのでこれからは探索とホードがメインになっていくのでしょう!

  • @appleoflovemacm

    @appleoflovemacm

    Ай бұрын

    @@riseupplus 返信、ありがとうございます

  • @user-yf8uq6qc8x
    @user-yf8uq6qc8xАй бұрын

    内部軽減がされるなら本格的に再開しようかな。20の頃までは嵌ってたしね

  • @riseupplus

    @riseupplus

    Ай бұрын

    どうやらゾンビがガッツリ増やせるくらい内部処理が軽くなるみたいなのでこれを機に復活してみてはどうですか!

  • @user-hr5km4wz9h
    @user-hr5km4wz9hАй бұрын

    砂漠と雪原が隣接する世界はもういやだw

  • @riseupplus

    @riseupplus

    Ай бұрын

    そのへんのルールは今までのまんまかもしれません笑 いちおう生成ルールも変わるはずなんですげどね~

  • @user-ys9cj3xm4m
    @user-ys9cj3xm4mАй бұрын

    楽しみですねえ!!!

  • @riseupplus

    @riseupplus

    Ай бұрын

    楽しみで仕方ないです! この日のために仕事休みにしました!(笑)

  • @tantroopa1846
    @tantroopa1846Ай бұрын

    1.0でここまで変えて大丈夫なのか?これ自体がベータなのでは?アルファは脱したのだから、ゲームの方向性はこれで決定ということなのか?ともあれ楽しみだ。

  • @riseupplus

    @riseupplus

    Ай бұрын

    この先のロードマップも2年分くらいまとまっていますし、公式にも大きな転回点になっているようですね。CS版を目指してきた中の一つの到達点ですし。 とにかく新しく7days、みんなで楽しんでいきましょう!

  • @CB-vk9nm
    @CB-vk9nmАй бұрын

    「おこめ」さんはコブラ装備で実装されないの?www

  • @riseupplus

    @riseupplus

    Ай бұрын

    あったら絶対使うんだけどなあ、実装してくれないかなぁ~

  • @momotigoodspeed3673
    @momotigoodspeed3673Ай бұрын

    同じ品質でも性能が違ってましたよね。その辺はどうなるんだろ。

  • @riseupplus

    @riseupplus

    Ай бұрын

    装備品質のランダム性能はおそらく引き続き実装されていると思います!

  • @momotigoodspeed3673

    @momotigoodspeed3673

    Ай бұрын

    @@riseupplus もしそうなると終わらないレジェンダリー集めが😅

  • @user-vi9ge4to2k
    @user-vi9ge4to2kАй бұрын

    約10分のクソ長説明タイムお疲れ様です ナベズガネではレクトとジョエルの位置変更は確定って事ですね 水滴収集機がフィルター無しでも最低限機能するのは最高かよって感じます(No traderでマップ生成して遊ぶのがa21では辛すぎた) まぁとにかく楽しみしか無いです

  • @riseupplus

    @riseupplus

    Ай бұрын

    おつありがとうございます! そうそう、僕もジョエルの位置変わっちゃうじゃん~と思ってました 露収集機は神アプデなんですが、HEAT値を上げすぎないかが心配ですね… 1.0は使用上ノートレーダープレイも難易度が下がりそうですかね??

Келесі