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舊版本語音有種磁性 尤其是霸世神拳
現在李星只是個單純數值怪而已吧 真的沒看過一整套技能組加起來係數有600%額外物攻的英雄欸……
腦袋:Q W 閃現 R Q E W 手指: 啥?
不是R閃嗎
@@user-fu6dj5zu8n W閃R會比WR閃快很多 李星有一個機制是W過程中可以用任何技能不吃前搖
救死扶伤踢
你確定是手指問題不是腦嗎😏
李星在S3野區經濟起飛後,算是徹底解放出來尤其老版傷害真的太扯
0:34為什麼要打我大狼人🥲
最怀念还是21年的上单盲僧,那时候如果没有被BAN掉把把都会选
幹原來以前E可以拍出隱形單位後面改掉了,新手時期就看別人盲僧可以拍出來,後面遊戲比較熟悉後玩想說怎麼都拍不出來一直以為我記錯
現在還是可以吧 我玩姬雅娜躲草元素都被現形 是因為阿卡莉那個比隱形強 真言也沒用
手遊還行,依然是阿卡莉親爹
哪裡來這麼多素材😂
操作上限超高,少數遠古時代的英雄放到現在也不過時的英雄
看那麼多高手只喜歡Gripex大鬍子的李星🥺
過百萬專精的玩家看到現在的數值直接不玩了 原地爆哭
犽宿的風牆是這個遊戲最不平衡的招式
現在類似風牆的技能太多了 還有關那種直接無視的
設計風牆的設計師痛失雙親
瑟雷西或許是公認最完美的
他可以盾眼,卡特卻被改掉了,超不爽那時候
讓我想起好像有個叫蘭特的人
小花生有一年世界賽有夠猛,一個人踢一整片
确定不是高二叔?
配音真的不要拿國服做標準,因為設計師是美國人
我覺得球女跟卡蜜兒比較完美 還有改版前的星朵拉 技能組能做太多事了
童話村兔子搗藥
比起不敢輕易重做,不如說根本不需用重做
我以為設計最成功是賈克斯
一直以來設計最成功只有李星和雷西
@@anubeat8788 CertainlyT手下的角色都是很新穎的設計, 劫.瑟雷西.克黎思妲.犽宿.柔伊.亞菲利歐.阿卡莉...等等,都是他設計的角色,只可惜他現在已經不在設計英雄的部門了
@@mon-yue 設計新但機制完不完美就是另一回事
@@anubeat8788 這些角色都是機制怪,在怎麼調整數值,都難以被撼動,說明這設計師是非常厲害,可惜他不在設計部門了
@@mon-yue蝦子跟劫還是會有影響吧 打野速度 清線速度
李星有過一次名場面的,印象是S3全明星賽,Faker拿Teemo開局去對面反紅buff。Faker沒想到李星一級升E開局,一巴掌拍下來Faker就現形馬上升E逃跑,瞬間就被中野輔圍捕抓死。後來Faker整場不是被抓就是在被抓的路上
有人可以幫我解答一下嗎? 泰坦那時憑啥走上路?
在塔下打爐石都能贏,反正當時上路沒人打的死,也沒鍍層
那個時期要打錢基本就是野怪 小兵和人頭 沒有塔皮 首塔是s6時期的東西 而且就算是s6之後 前期能真的打塔的只有下路 因為下路的塔沒有減傷機制 所以對上路來說 都是對農
外加當時的巨人之力 泰坦只要平A就能出發 1等開W去追著人打有夠噁心 清線也不慢
平A觸發巨人之力 W又有盾 跟鬥士互A通常等你盾被打掉 鬥士也殘血了(那時上路都肉搏 也沒青鋼影那種好打坦的)藍耗問題能出冰拳(神話版本前有藍量有留人有閃耀劍)加上沒塔皮
@@user-wd2zt8nl6n 那個時候連雷歐娜打上路都有夠強
笑死 我熟練度最高的英雄就是李星 我連拍不出隱形的改動都不知道 看這英雄已經多久沒人要玩了 數值拉的一匹
現在2023/9/11在opgg上查 13.17李星登場率12.52% 僅次青龍刀之子嘉文 多久沒人要玩了你說呢☁☁☁
這假哭仔是不是場場玩main角被打爆怪數值笑死
李星已經很沒腦ㄌ…
他數值很高欸
Пікірлер: 52
舊版本語音有種磁性 尤其是霸世神拳
現在李星只是個單純數值怪而已吧 真的沒看過一整套技能組加起來係數有600%額外物攻的英雄欸……
腦袋:Q W 閃現 R Q E W 手指: 啥?
@user-fu6dj5zu8n
10 ай бұрын
不是R閃嗎
@user-ol2rw9sn7y
10 ай бұрын
@@user-fu6dj5zu8n W閃R會比WR閃快很多 李星有一個機制是W過程中可以用任何技能不吃前搖
@ymj5161
10 ай бұрын
救死扶伤踢
@MercuryCracker
10 ай бұрын
你確定是手指問題不是腦嗎😏
李星在S3野區經濟起飛後,算是徹底解放出來尤其老版傷害真的太扯
0:34為什麼要打我大狼人🥲
最怀念还是21年的上单盲僧,那时候如果没有被BAN掉把把都会选
幹原來以前E可以拍出隱形單位後面改掉了,新手時期就看別人盲僧可以拍出來,後面遊戲比較熟悉後玩想說怎麼都拍不出來一直以為我記錯
@puli-puliWu
10 ай бұрын
現在還是可以吧 我玩姬雅娜躲草元素都被現形 是因為阿卡莉那個比隱形強 真言也沒用
@user-uz4jo2rf3d
Ай бұрын
手遊還行,依然是阿卡莉親爹
哪裡來這麼多素材😂
操作上限超高,少數遠古時代的英雄放到現在也不過時的英雄
看那麼多高手只喜歡Gripex大鬍子的李星🥺
過百萬專精的玩家看到現在的數值直接不玩了 原地爆哭
犽宿的風牆是這個遊戲最不平衡的招式
@user-bw9np9hg9w
7 ай бұрын
現在類似風牆的技能太多了 還有關那種直接無視的
@sushimi7667
2 ай бұрын
設計風牆的設計師痛失雙親
瑟雷西或許是公認最完美的
他可以盾眼,卡特卻被改掉了,超不爽那時候
讓我想起好像有個叫蘭特的人
小花生有一年世界賽有夠猛,一個人踢一整片
@ymj5161
10 ай бұрын
确定不是高二叔?
配音真的不要拿國服做標準,因為設計師是美國人
我覺得球女跟卡蜜兒比較完美 還有改版前的星朵拉 技能組能做太多事了
童話村兔子搗藥
比起不敢輕易重做,不如說根本不需用重做
我以為設計最成功是賈克斯
@anubeat8788
10 ай бұрын
一直以來設計最成功只有李星和雷西
@mon-yue
10 ай бұрын
@@anubeat8788 CertainlyT手下的角色都是很新穎的設計, 劫.瑟雷西.克黎思妲.犽宿.柔伊.亞菲利歐.阿卡莉...等等,都是他設計的角色,只可惜他現在已經不在設計英雄的部門了
@anubeat8788
10 ай бұрын
@@mon-yue 設計新但機制完不完美就是另一回事
@mon-yue
10 ай бұрын
@@anubeat8788 這些角色都是機制怪,在怎麼調整數值,都難以被撼動,說明這設計師是非常厲害,可惜他不在設計部門了
@user-yj7pg4pg7b
5 ай бұрын
@@mon-yue蝦子跟劫還是會有影響吧 打野速度 清線速度
李星有過一次名場面的,印象是S3全明星賽,Faker拿Teemo開局去對面反紅buff。Faker沒想到李星一級升E開局,一巴掌拍下來Faker就現形馬上升E逃跑,瞬間就被中野輔圍捕抓死。後來Faker整場不是被抓就是在被抓的路上
有人可以幫我解答一下嗎? 泰坦那時憑啥走上路?
@user-rr2jh4kh6m
10 ай бұрын
在塔下打爐石都能贏,反正當時上路沒人打的死,也沒鍍層
@cannndy8918
10 ай бұрын
那個時期要打錢基本就是野怪 小兵和人頭 沒有塔皮 首塔是s6時期的東西 而且就算是s6之後 前期能真的打塔的只有下路 因為下路的塔沒有減傷機制 所以對上路來說 都是對農
@cannndy8918
10 ай бұрын
外加當時的巨人之力 泰坦只要平A就能出發 1等開W去追著人打有夠噁心 清線也不慢
@user-wd2zt8nl6n
10 ай бұрын
平A觸發巨人之力 W又有盾 跟鬥士互A通常等你盾被打掉 鬥士也殘血了(那時上路都肉搏 也沒青鋼影那種好打坦的)藍耗問題能出冰拳(神話版本前有藍量有留人有閃耀劍)加上沒塔皮
@user-ut3ob1be8x
10 ай бұрын
@@user-wd2zt8nl6n 那個時候連雷歐娜打上路都有夠強
笑死 我熟練度最高的英雄就是李星 我連拍不出隱形的改動都不知道 看這英雄已經多久沒人要玩了 數值拉的一匹
@kang-yungyang
10 ай бұрын
現在2023/9/11在opgg上查 13.17李星登場率12.52% 僅次青龍刀之子嘉文 多久沒人要玩了你說呢☁☁☁
@pain169
10 ай бұрын
這假哭仔是不是場場玩main角被打爆怪數值笑死
@user-by9rn4zs6j
10 ай бұрын
李星已經很沒腦ㄌ…
@user-bt7ff4wx8h
7 ай бұрын
他數值很高欸