Сериал Space Engineers. Серия 3 - Налаживая производство.

Ойындар

Описание:
Сериал по игре Space Engineers, с сюжетной линией и игровым процессом.
Основная сюжетная цель: выполнить строительный контракт на ледяной планете Крион (звездная система, созданная мной вручную).
Для выполнения цели мне потребуется обеспечить себе условия для выживания и производства.
Потребуется множество разной техники и строений.
Для достижения цели мне потребуется возвести несколько баз, как на планете, так и в космосе. Посетить все планеты системы. И пройти несколько сюжетных испытаний, как боевых так и не очень.
На игровой процесс также наложены разнообразные сюжетные ограничения, поэтому не удивляйтесь моему нестандартному прогрессу.
Всего запланировано около 20 эпизодов (но вероятно выйдет больше).
Планируемая скорость выхода эпизодов: не реже чем 1-3 месяца. Скорость напрямую будет зависеть от вашей поддержки.
Общение и новости:
Discord: / discord
Telegram: t.me/rtvgames
Поддержка:
Поддержать выход сериала:
Банк “Открытие”: 4058 7031 2014 9630
Donation Alerts: временно недоступен.
Boosty: временно недоступен.
Выбирая способ поддержки, помните, что что комиссию могут собирать как банки так и сервисы-посредники.
Самый эффективный метод поддержки - донат напрямую, по номеру карты.
Не забудьте подписаться на канал и оценить видео.
Ваши комментарии также очень важны. Обратная связь для меня сейчас незаменима.

Пікірлер: 97

  • @ssilkin48
    @ssilkin4820 күн бұрын

    4:51 СссупЕр - болгаркой - ага - на тонкие ломтики - ага - хе - хе )))))))

  • @nikitichnikitoff215
    @nikitichnikitoff21520 күн бұрын

    Магия, топ 👍 и сериал топ 👍 , а по поводу мусора , если вы автор этого прекрасного сериала пилите его маленькой болгаркой, то я думаю что с мусором может справиться и большой резак 😊

  • @user-ze4pn1pp6f
    @user-ze4pn1pp6f5 күн бұрын

    Красавчик давай дальше ждём новые серии ночью не вари глаза режет 😊

  • @RomanPopovRP
    @RomanPopovRP18 күн бұрын

    Посмотрел первую серию, стало интересно посмотреть вторую. Посмотрел. Увидел, что есть еще и третья. Когда она кончилась, появилось чувство грусти, что еще нет четвертой 😁. Понял, для себя, что канал значит годный, лайкнул, подписался) P.S. Страшно захотелось снова поиграть в инженеров)

  • @Evgeny_Valerievich
    @Evgeny_Valerievich6 күн бұрын

    Здравствуйте, за Доктора 👍🔥

  • @user-gb8io8om4y
    @user-gb8io8om4y7 күн бұрын

    Магия монтажа топ и особенно девочка волшебница 😂

  • @RTVGamesYT

    @RTVGamesYT

    7 күн бұрын

    Значит четвертый эпизод тебе особенно понравится.

  • @prokurorcano5890
    @prokurorcano589012 күн бұрын

    С магией прикольно, но можно так сделать, начало проваривания и окончания проваривания структур. Как-бы 1-2 блока вначале и потом пару блоков в конце.

  • @user-zd2rg1bn9d
    @user-zd2rg1bn9d8 күн бұрын

    Отличный сериал, с нетерпением жду продолжения! Имхо сварку блоков брони можно смело пропускать)

  • @oleg_10000

    @oleg_10000

    2 күн бұрын

    Лучше посильнее ускорять

  • @user-xr8cz8xu6f
    @user-xr8cz8xu6f20 күн бұрын

    Одна только "нестареющая инженерная классика" заслуживает жирнющего лайка 😂 Жаль нельзя 2 влепить...

  • @progressive_agriculture

    @progressive_agriculture

    19 күн бұрын

    Можно. Заведи вторую учетку для достойных авторов!

  • @Greiten
    @Greiten4 күн бұрын

    Когда там продолжение?

  • @ssilkin48
    @ssilkin4820 күн бұрын

    16:55 убил бы на месте )))

  • @ZlodeichiC
    @ZlodeichiC15 күн бұрын

    Пили серии дальше, очень интересно, хоть и ни чего не понятно))))))))))

  • @user-cv9cc6oz5k
    @user-cv9cc6oz5k20 күн бұрын

    подписался. сериал отличный.

  • @AlexanderOsadchy
    @AlexanderOsadchy19 күн бұрын

    Очень круто! Эстетика и функциональность идут неразрывно. Сам люблю строить компактные, аккуратные, продуманные строения, что делает просмотр особо приятным.

  • @Greiten
    @Greiten20 күн бұрын

    Начал варить, хуяк-монтаж, закончил варить)

  • @ot1735
    @ot173520 күн бұрын

    Провёл выходной на стройке. Не только не устал, но и отдохнул даже! Спасибо за труды! Использование магии - отличный ход. Но для полного понимания процессов можно иногда разбавлять заваркой 😂

  • @margus1822
    @margus182219 күн бұрын

    Вот за готовку отдельный плюс

  • @doctop8758
    @doctop87588 күн бұрын

    Ахаха, за кулинарное шоу, отдельный лайк😂 Сериал топ! Моё почтение и уважение! Жду много серий)

  • @walcker8880
    @walcker888020 күн бұрын

    Копи ману, Мадока) И заведи себе лису, они, говорят, с колобками бороться обучены.

  • @RTVGamesYT

    @RTVGamesYT

    20 күн бұрын

    Куда мне до Мадоки. Я не насколько брутален, мне бы что попроще. А лиса боюсь быстро переполнится. Колобки у меня в промышленных масштабах делаются.

  • @walcker8880

    @walcker8880

    20 күн бұрын

    @@RTVGamesYT Тогда Айкава Аюму, как вариант) А про резаки и без меня посоветовали. Хотя я бы ещё попробовал сжигать выхлопом реактивных двигателей, просто ради смеха.

  • @HellAvalor
    @HellAvalor15 күн бұрын

    Лайк как минимум за доктора :) Но по хорошему за всё

  • @VolandRU
    @VolandRU14 күн бұрын

    Отличная идея, смотреть интересно, спасибо автору! Несколько моментов которые для себя отметил: 1) Сама идея снять прохождение в виде фильма очень понравилась, но как будто не стоит в процессе повествования фильма делать отсылку на «реальный мир», лучше оставить это на постскриптум). Это выбивает из погружения в кино, играть так играть до конца! 2) Сварка с ускорением в целом не напрягает, но как будто не хватает какого-то интерактива внутри серии, каких-то мини событий, имитаций бури, поломки и тд и тп. 3) Больше взаимодействия с голосовым помощником, хорошо получается.

  • @Eldred_Abk
    @Eldred_Abk16 күн бұрын

    на светомузыке надо было наложить Darude - sandstorm 😂

  • @VVVludenVVV
    @VVVludenVVV20 күн бұрын

    Инженер, это очень ленивое существо. Поэтому, чтобы не капать лопатой 10 мин руду, он пишет 2 часа программу, которая капает то же что и лопата. )) аха

  • @Vozhd_Hitromordyh

    @Vozhd_Hitromordyh

    20 күн бұрын

    Инженер существо не ленивое, а вечно недовольное тем, что его отвлекают на низкоквалифицированный труд, автоматизацию коего можно наладить один раз и больше к нему не возвращаться.

  • @VVVludenVVV

    @VVVludenVVV

    20 күн бұрын

    @@Vozhd_Hitromordyh аха. так налаживание и автоматизация и есть - низкоквалифицированный труд! не? Пожалуйста, только не начинайте бессмысленный спор, я это тоже квалифицирую как низкоквалифицированное общение. Лучше подумайте и спросите меня, что я отношу к - высококвалифицированному инженерному мышлению)

  • @Vozhd_Hitromordyh

    @Vozhd_Hitromordyh

    20 күн бұрын

    @@VVVludenVVV, сеньер, Ваше понимание высококвалифицированного труда мне понятно: сидеть и фапать на красоток с экрана, потому как заниматься телодвижениями-низкоквалифицированный труд.

  • @VVVludenVVV

    @VVVludenVVV

    20 күн бұрын

    @@Vozhd_Hitromordyh ех... а я уж грешным делом, мечтать начал, что может состоятся высококвалифицированное мышление. но не судьба. жаль. Ваше, мистер, домыслие не осмысленно.

  • @user-nt3cv3rm7z
    @user-nt3cv3rm7z13 күн бұрын

    спасибо тебе большое

  • @KostsovKonstantin
    @KostsovKonstantin20 күн бұрын

    Красота. Отличное развитие базы за 3 серии. Я такое строю суток за 2е минимум. По поводу сварки. Я последнюю базу варил нон стопом 4 часа. Мне сварки хватило. Достаточно обозначить что с чем варите и отлично.

  • @user-ow5sy2gc4l
    @user-ow5sy2gc4l19 күн бұрын

    Ого!! Ого!!! Чмок в пупок автору за такую производительность!!! Лайк, коммент, пиписька, досвидонья!

  • @user-lf5ve8te2q
    @user-lf5ve8te2q20 күн бұрын

    Очень занятно.Жаль сериал свежий и серий пока мало,смотрю подрят,не прерываясь)).Я б конечно сначала транспорт бы затеял строить,а у вас прям под покраску все-ляпота!!))

  • @VVVludenVVV
    @VVVludenVVV20 күн бұрын

    Уххх.. хорошечно заходит. еще.. еще.. !)))

  • @tam_gdie
    @tam_gdie15 күн бұрын

    Магия топ)

  • @user-xp6bo6ih7q
    @user-xp6bo6ih7q20 күн бұрын

    Привет,привет. Креативненько с юморком.Одним словом молодец. Под колобками платформу с резаками построй и не мучайся,если в данный момент лёд не интересует.

  • @skir8331
    @skir833119 күн бұрын

    Отличный сериальчик - лайкнул все. Никогда не играл в инженеров, потому вопросик - зачем так далеко обитаемый комплекс ставить от добывающих сооружений? Их ведь можно было соединить и не челночить за ресами? А бур теперь можно повращать с другой стороны от выработки, ты же опору убрал... И вообще благодарю за интересное прохождение, удачи в кинематографии )))

  • @RTVGamesYT

    @RTVGamesYT

    16 күн бұрын

    Аванпост будет еще расширяться. По буру - я просто не хочу лед бурить. Вот хотелка такая. Других причин нет.

  • @Imnibo
    @Imnibo19 күн бұрын

    Сэйлор Кейдж это что-то с чем-то. :) А магию необходимо применять там, где долго варить одни и те же блоки.

  • @progressive_agriculture
    @progressive_agriculture19 күн бұрын

    Контент годный. Смотрится с удовольствием! Из мелочей: 0 - наличие макет можно было и не демонстрировать. 1 - Лишние ресурсы можно не распиливать, а скидывать к колобкам. Судьба, по физике игры, у них одинаковая. Да и колобкам тоже желобок в сторону нужен. 2 - процесс скоростного "заваривания" залипательный, для тех кто в теме, но и "магия монтажа" - тоже годная. 3 - у бура, сверху в место горизонтального конвейера можно поставить пистон и двигать его медленно туда и обратно. Вертикальный пистон двигать еще медленней, чтоб за цикл горизонтального углублялся на головку бура. В место бура поставить ротор и уж к нему приставить сбоку бур. Тогда область захвата будет больше и останавливать придется реже. Да и останавливать не что-то одно, всю группу модулей по, скажем, 90% и 10% наполнению бура. Тогда вопрос с перестановкой и наполнением отпадет на долго. Первую партию льда можно не сортировать - у бура есть же режим бурить не собирая.

  • @RTVGamesYT

    @RTVGamesYT

    19 күн бұрын

    0 - я не планировал так быстро выпустить еще 2 серии. А нужно было обозначить размер своих планов. 1 - согласен. 3 .1 про пистон. там возвышенность. чтобы не отломать бур пришлось бы выравнивать его рельефу. Да и льда бы куча копалась. 3.2. вертикальный пистон двигается с самой минимальной скоростью. 3.3. там хранилищ нет (и не будет), так что заполняется он моментально. между перестановками стрелы проходит 6-8 включений. 3.4. без добычи копается только в ручном режиме. да и автоматика в целом справляется с очисткой.

  • @csexeuj
    @csexeuj19 күн бұрын

    Классный аванпост. Правда, лично я бы антенну на жилом блоке зафигачил бы, а на крыше хозблока вертолетную площадку бы сделал с коннектором. А на выбросе колобков автопилу поставил бы. Заодно в качестве доп хранилища пила была бы.

  • @RTVGamesYT

    @RTVGamesYT

    19 күн бұрын

    Аванпост еще далек от завершения.

  • @eduard7129
    @eduard712916 күн бұрын

    идея, цель и сюжет в стиле робинзона это точно плюс. ускоренный монтаж можно еще ускорить)) я зажимал все равно х2 магию перематывал, ибо долго спелл готовился)) по поводу видеомонтажа, тут вопрос другой долгие серии - долгий перерыв, или короткие 25-35 мин, но чаще, и реально будет как сериал, на обеде как раз посмотреть)) моды на еду и на естественные нужды не советую, не слушай осталтных, во первых они кривые и не качественные, в том числе модели. во вторых постоянно перестают нормально работать, особенно во время крупных обновлений игры. и по итогу от них не погружение и рп а лишний геморой)))

  • @RTVGamesYT

    @RTVGamesYT

    16 күн бұрын

    Комфортный коэффициент ускорения - вещь очень индивидуальная. Я подбирал комфортную скорость под себя и только могу надеяться, что большинству она тоже подойдет. Скорость выхода серий, так или иначе, в наибольшей мере зависит от количества свободного времени. И вторым фактором являются мотиваторы: просмотры/подписки/донаты. Мотиваторы заставляют идти монтировать, а не лежать смотреть ютабик. Про мод на нужды я знаю. Я видел как он играется. Ставить не собирался. Где-то в комментах уже отвечал на его счет. За положительный отзыв - спасибо. Приятно.

  • @RTVGamesYT

    @RTVGamesYT

    16 күн бұрын

    И еще момент, по длине серии. Основным фактором ее длины является то, что я хочу, чтобы каждая серия имела логическое завершение и не прерывалась на середине какого-то процесса. Т.е. если вначале серии начал что-то лепить, то концом серии будет завершение строительства этого чего-то. И тут уже совсем не угадаешь, сколько времени это может занять.

  • @eduard7129

    @eduard7129

    16 күн бұрын

    @@RTVGamesYT вот тут абсолютно поддерживаю) не досказанность хороша когда ты профессиональный писатель который намерено не отпускает читателя. а так если серия длинная а продолжение не скоро так делать не стоит, хотя всегда есть место для интриги)) ваш формат зацепил, подпишусь и буду ждать продолжения. так же зацепила реализация идей, se игра творческая, и приятно смотреть как человек ставит цели и воплощает их по своей методике! а когда он не тупо играет, заниматься спидраном, лайфхаком и багоюзом, а ставит цель, план, сюжет и выбирает сам себе сложности без излишне больного рп, то смотреть приятно!))

  • @user-om7nv2me4p
    @user-om7nv2me4p20 күн бұрын

    Спасибо.

  • @user-rv9rc7bg8r
    @user-rv9rc7bg8r20 күн бұрын

    Да его этот кремний 😂😂😂

  • @greyse4380
    @greyse438013 күн бұрын

    👋👍👍👍👏

  • @AdrianPoll
    @AdrianPoll19 күн бұрын

    Привыкание достигнуто! )) А как на счет мода "Daily Needs Survival Kit ( DNSK - Mk4.1a )" он прост в использовании и органику готовить можно )

  • @oleg_10000
    @oleg_100002 күн бұрын

    51:31 не нужно лезть в код скрипта. Достаточно в Custom Data программного блока написать LCD_TAG = C:[AVP-LCD] Символ C: позволяет, например, разместить программный блок за ротором на малой сетке. Кстати у этого скрипта есть версия на русском языке. Я вообще не понимаю как можно играть на английском.

  • @user-xr8cz8xu6f
    @user-xr8cz8xu6f20 күн бұрын

    Давай лучше покороче, но почаще, по 30 мин норм будет

  • @RTVGamesYT

    @RTVGamesYT

    20 күн бұрын

    Почаще точно пока не смогу.

  • @user-xr8cz8xu6f

    @user-xr8cz8xu6f

    20 күн бұрын

    @@RTVGamesYT монтируешь 2 коротких серии вместо одной длинной, заливаешь обе, одну публикуешь сразу, вторую в отложку.

  • @RTVGamesYT

    @RTVGamesYT

    19 күн бұрын

    Как ты заметил, у меня серия начинается с постановки задачи и заканчивается ее выполнением. Прерывать задачу на половине серии я не хочу.

  • @user-xr8cz8xu6f

    @user-xr8cz8xu6f

    19 күн бұрын

    @@RTVGamesYT Ещё я заметил, что в постановке задач есть подпункты...ну ты понял, да? )

  • @RTVGamesYT

    @RTVGamesYT

    19 күн бұрын

    Сильно дробить из тоже не получится. А то придем к формату: Сегодня мы завариваем вот эти три блока. Готово. Увидимся через неделю.

  • @rassangcorp7717
    @rassangcorp771720 күн бұрын

    Во первых двери на таймере бесят, во вторых кины выкладывали пример нормального шлюза, где тебе надо просто убрать таймер с задержкой на заполнение шлюза воздухом или вакуумом. К тому же давно можно было сделать кучу малых баков водорода и водородный генератор на автоматике для питания и обогрева. А переработку руды надо вести на аванпосту или поставить печь на добывающей платформе, потому что выжывач с большим дебафом переплавляет.

  • @user-xm8fj7gt2v
    @user-xm8fj7gt2v14 күн бұрын

    Даёш монтажную магию

  • @user-vi4df6zs8n
    @user-vi4df6zs8n19 күн бұрын

    Урааааа новая серия))) лол

  • @oneminutetwoseconds
    @oneminutetwoseconds18 күн бұрын

    А возле сбрасывателя гравия можно же вниз желоб сделать с пилами внизу?

  • @kosmokotek

    @kosmokotek

    17 күн бұрын

    Да я бы просто скат оставил, и пусть колобки катятся на все четыре стороны. Кстати, я, когда такую систему изобрёл, назвал её delitator, потому что изобретал для удаления камня (litos). А ещё вспомнил, как я строил корабль-пылесос с воронкой для массовой добычи руд, с гравитаторами для втягивания и концентрации кусков

  • @user-mr8ld3by5u
    @user-mr8ld3by5u20 күн бұрын

    Почему не поставить ещё ветряков хотя бы пару ??? Почему не провести конвеер от места добычи до базы ? Зачем строить все так заморочено если все равно нужно переезжать?

  • @RTVGamesYT

    @RTVGamesYT

    20 күн бұрын

    Потому, что у меня сюжетное прохождение, а не очередной унылый летсплей. Инженеру в игре нужно только в кабине сидеть. Человеку - и тепло, и комфорт, и пожрать, и посрать. Все делается последовательно, в рамках классической Робинзонады. И путешествие через пол планеты, это только по игровым правилам ~150 км. А по сюжетным, это не хилая экспедиция, требующая основательной подготовки.

  • @lethevr

    @lethevr

    20 күн бұрын

    @@RTVGamesYT кстати, разнос построек на расстояние позволяет улучшить видеоряд. Условно, можно было бы вообще окопаться в пещере, но визуально это был бы симулятор червя :) А так можно оценить красоту строений. По поводу монтаж vs глаза - да комбинируй да и все. Там где много одноообразно блоков брони варить - монтаж, не броня - ускоренно. Ну и оборону базы бы эпизодически не помешало :) А так всё хорошо, зашло.

  • @RTVGamesYT

    @RTVGamesYT

    20 күн бұрын

    Предыдущая моя база в горе была с коридорами в 15 блоков шириной. Как нибудь выложу в дискорде скриншоты.

  • @oleg_10000

    @oleg_10000

    2 күн бұрын

    @@RTVGamesYT да размеры планет в играх очень сильно преуменьшают...

  • @redisdead5835
    @redisdead583512 күн бұрын

    Просмотрел 3 серии залпом. Я думаю длина серии в 40 - 80 минут комфортна будет для всех, смотреть приятно, если нужно отлучиться можно продолжить с того места где остановился, функционал Ютуба это к счастью позволяет сделать. Единственное, что сцены со сваркой они как вода для заполнения пустого пространства, вырезая их уменьшаешь длину ролика, остается лишь интересный контент. По поводу степеней шакальности серии, было бы интересно, через что монтируешь, по твоему небольшому описанию похоже на вегас. Возможно данную проблему можно будет решить перейдя на программу с более ограниченным функционалом, но намного быстродействующую Но тут смотри сам, я в этом не очень хорошо разбираюсь) Спасибо за серию!

  • @RTVGamesYT

    @RTVGamesYT

    12 күн бұрын

    По моему небольшому описанию похоже на 100% программ для монтажа. Они все такой проблеме подвержены. Я пользую Shotcut.

  • @redisdead5835

    @redisdead5835

    11 күн бұрын

    @@RTVGamesYT оу, я с небольшим количеством программ для монтажа сталкивался, самое лучшее, что у меня работало это АЕ, да конечно не сказать, что прям идеально для этого подходит, но на моей системе при рендере видео на 45 минут не было никаких проблем, единственная проблема это 100% забив ram, но обычно такое оставляется и не трогается))

  • @BlackwingStormtrooper
    @BlackwingStormtrooper11 күн бұрын

    А водородный гениратор поставить не? Тут тебе и место куда лёд деть и энэргия буквально из под ног. Водородный гениратор переробатывает лёд в энэргию

  • @Vozhd_Hitromordyh
    @Vozhd_Hitromordyh20 күн бұрын

    Добрейших лет! Ротор с малой головкой и на нем тысячи малых таймеров и программных блоков сильно экономят место и потребление компонентов. Юзай генератор водородный, добычу льда прячь в колонны. Кстати, какой программой монтируешь?

  • @RTVGamesYT

    @RTVGamesYT

    20 күн бұрын

    Про сабгридинг знаю. Пользовать - опасаюсь. Хоть его там чинили не однократно. Я слишком давно в инженеров играю и многое повидал. Лишний раз Кланга искушать не стоит. Флоат же. Точка туда, точка сюда. И привет фантомные силы. Хотя у меня на эту тему скетч запланирован, во время строительства парка в поселке. Ну и в целом, сабгридинг означает невозможность использовать блюпринты на проджекторы, без плагинов. Так что привыкать к такой системе строительства я изначально не хотел. По генератору - без комментариев. Монтирую в Shotcut. Самая адекватная тулза из всех, что перепробовал.

  • @user-ir1eu4sh3q
    @user-ir1eu4sh3q18 күн бұрын

    Если несколько этапов не избежать - можно сократить на 1. Залить на ютуб части, и просто в банальном редакторе их склеить. Доп обработки там не будет.

  • @RTVGamesYT

    @RTVGamesYT

    16 күн бұрын

    Хорошая идея. Надо будет опробовать. Спасибо.

  • @steelman4529
    @steelman452920 күн бұрын

    Расширяй башню и ставь второй ветряк, всё равно придётся включать другие производства.

  • @Vozhd_Hitromordyh

    @Vozhd_Hitromordyh

    20 күн бұрын

    Вокруг льда, хоть одним местом жуй. Потому спрятать в опорную колонну поршень с буром и копать лед, лед в водород, водород в энергию. Один гена дает 5 МW энергии. Так что вместо того, чтобы плодить чебурашку, проще и, САМОЕ ГЛАВНОЕ-ДЕШЕВЛЕ, юзать ресурсы под ногами, так сказать. Чтобы ландшафт не портить, все спрятать в колонны.

  • @steelman4529

    @steelman4529

    20 күн бұрын

    @@Vozhd_Hitromordyh да у него щас отрубается всё при попытке включить что то. Я не говорю что надо строить лес ветряков.

  • @Vozhd_Hitromordyh

    @Vozhd_Hitromordyh

    20 күн бұрын

    @@steelman4529 потребление вентиляцией энергии уже высасывает весь ресурс ветряка, еще нужно питать сборщик и очиститель вместе с комлектом выжимания и генератором газов. так что получится лес, как ни крути, 4 штуки нужно.

  • @RTVGamesYT

    @RTVGamesYT

    20 күн бұрын

    Обязательно расширю. Весь мир в ветряках. Но потом.

  • @RTVGamesYT

    @RTVGamesYT

    20 күн бұрын

    Ты опять спойлеришь ясновидец? Или пересмотрел первую серию и посчитал?

  • @largoos1716
    @largoos171620 күн бұрын

    Мод на еду ешь спи живи для реализма. серия понравилась есть притензия касательно сварки почему не говоришь глаза. Лукаса поставил на канал подписался

  • @RTVGamesYT

    @RTVGamesYT

    19 күн бұрын

    Да я итак как попугай: бегу, варю, камень, бур, готово...

  • @largoos1716

    @largoos1716

    19 күн бұрын

    @@RTVGamesYT для уменьшения хранлметража преддагаю не демонстрировать процесс сварки а сосоедоточиться на самом строительстве показывая начало и готовый вариант. А так мне нравится продолжай снимать только не бросай

  • @WsVf
    @WsVf18 күн бұрын

    Привет добавь мод на еду думаю будет вкуснее есть яблоки и грибочки чем траву 😂

  • @ssilkin48
    @ssilkin4820 күн бұрын

    9:45 здесь должна была быть вставка Доктора-Дью - ГЛААЗАА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • @RTVGamesYT

    @RTVGamesYT

    20 күн бұрын

    Я хочу быть чуть менее банальным. Я разок уже обозначил, что в теме и достаточно.

  • @oleg_10000

    @oleg_10000

    2 күн бұрын

    От постоянного повторения одной и той же шутки она смешнее не становится. глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза глаза

  • @user-hf5fe7ih7f
    @user-hf5fe7ih7f18 күн бұрын

    Много воды нахера стока зданий если лететь в другео место на этой же планете :? что бы растянуть сериал да а нахрена смотреть воду.

Келесі