Выживание на грани невозможного. Часть1. Space Engineers

Ойындар

Survival Less Likely - Выживание на пределе возможности.
Органичен кислород, ограничена добыча льда, ограничены природные ресурсы, гравитация 1,9 G
Модпак: steamcommunity.com/sharedfile...

Пікірлер: 40

  • @Alexander_Gurov_RF
    @Alexander_Gurov_RF11 күн бұрын

    Я называю эту планету "Чужбина". Наиболее подходящее локализованное название. Что ж, удачного выживания на Чужбине. 😉

  • @NoName-Lone

    @NoName-Lone

    11 күн бұрын

    Чужбина тоже хорошо. Как не крути, а по сюжету она и есть Чужбина) Спасибо.

  • @KostsovKonstantin
    @KostsovKonstantin11 күн бұрын

    Супер. Я не выдержал, подписался на тебя.

  • @NoName-Lone

    @NoName-Lone

    11 күн бұрын

    Благодарю

  • @mikhailchibiryak1071
    @mikhailchibiryak107111 күн бұрын

    Пичалька! Хороший был звездолет. В космосе можно разжиться и ассемблером и сборщиком и т.д. Ну, нет так нет. Будем смотреть выживачь на этой планете. Успехов! 😀

  • @NoName-Lone

    @NoName-Lone

    11 күн бұрын

    Все впереди, не расстраивайся).

  • @Alexander_Gurov_RF
    @Alexander_Gurov_RF11 күн бұрын

    На этой планете очень много озёр с розовым льдом. Так что там любое место нормальное. Кстати со снега копается меньше льда, чем если непосредственно копать лёд.

  • @NoName-Lone

    @NoName-Lone

    11 күн бұрын

    Посмотрю, разведаю, пока что нет возможности, все впереди.

  • @Alexander_Gurov_RF
    @Alexander_Gurov_RF11 күн бұрын

    Лучше будет сразу строить колёсный транспорт, но с герметичным салоном - чтоб на нём сразу и переехать в нужное место. Можно даже на малую сетку. А сборщик и очиститель снаружи. И к ним подключиться через коннектор. Но вообще, есть мод, добавляющий сборщик и очиститель на малую сетку.

  • @NoName-Lone

    @NoName-Lone

    11 күн бұрын

    Ты раскрываешь все тайны) Собственно такой план и был. А вот по сборщику и очистителю вопросик есть, ладно сборщик, а вот очиститель энергии жрет не меряно, АКБ высосет за раз-два. Так что пока эта идея (сборщик и очиститель)только в голове.

  • @Alexander_Gurov_RF
    @Alexander_Gurov_RF11 күн бұрын

    Было бы ещё неплохо поставить моды от свалки. Ну там, сварочные пластины, возможность отбеливать блоки удерживая ctrl, и т.д.

  • @NoName-Lone

    @NoName-Lone

    11 күн бұрын

    Это все стоит. Просто как не где это использовать. Все в следующих сериях) Свалка стоит мод на ветхие строения.

  • @blackdragon9519
    @blackdragon951911 күн бұрын

    Ну типа 10мин экшена а дальше почти типичный сюрвайвол (типа Марса) + ты не лёд копаешь а СНЕГ а он именно так и копается

  • @NoName-Lone

    @NoName-Lone

    11 күн бұрын

    Ну так то да, но я еще не забываю о модах на нпс. Если все работает четко, то придется еще и оборону строить. Поживем увидим)

  • @blackdragon9519

    @blackdragon9519

    11 күн бұрын

    @@NoName-Lone Я когда то к Свалке нпс подключил ( в космосе и на планетах(Reavers: Terror of the Verse)) вот это был треш я тупо не смог патроны кончились быстрее пиратов ))))

  • @NoName-Lone

    @NoName-Lone

    10 күн бұрын

    @@blackdragon9519 Скорее бы, но пока не в тему. Нет даже укрытия, если будет встреча с дронами, то считай конец прохождению. Хорошо если они не тронут сюрв и батарею(что навряд ли).

  • @franki6669
    @franki66697 күн бұрын

    Здравствуйте. Играл я на модах урезающих добычу кислорода и прочее. Я бы не сказал что это усложняет игру. Вообще ни капли. Просто добавляет больше капашни в начале игры. Строительство стационарного бура в зиме позволяет сильно поправить добычу и решить ее на довольно таки на не малый промежуток.... а строительство бурового корабля решает ее полностью. Да капашни больше но это вообще не сложно. Моды на еду это механика ради механики... вроде бы усложняет игру а вроде есть куча сбросов с припасами где есть более чем достаточно еды и воды и по сути если этими сигналами пользоватся то нет ни какой необходимости в производстве еды и воды и куча возможностей этого мода становятся бесполезными. Да можно поставить для себя условия по типу "не пользоватся сигналами" и тогда это вернет необходимость добывать еду и воду. Но опять же это костыли которые самостоятельно придуманы. Моды на пиратов усложняют игру. Приходится строить оборону и они ее умудряются пробивать. Постоянно ломают базу и прочее прочее. Но эти моды в конце концов будто бы ломаются и через время у базы почти все время пираты находятся. Вобщем в инжинерах сложно найти что то что действительно усложняет игру и не ломается. А механики добавлять исключительно ради механик такое себе. Инженеры очень крутая игра и я люблю их искренне..... но не хватает живого мира.

  • @NoName-Lone

    @NoName-Lone

    6 күн бұрын

    Приветствую. Попробую ответить на все по порядку. Стационарный бур - я не хочу оставаться на этом месте, поэтому что то строить не особо хочу. Буровой корабль - Сколько нужно движков на буровик? КУЧА, помимо тяги вверх, ещё и лево/право/назад/вперед, и не по одному а что бы хорошая тяга была, что бы не завалиться на бок. А это в свою очередь снова куча руды(ресурсы). Вода и еда - ты почти прав, мод бесполезен когда включены неизвестные сигналы. В моём случае, я их специально не отключал, что бы они как бы дразнили. На старте не реально добежать не до одного сигнала, ну разве что если он упадет прямо на голову. Ты же видел, всего два баллона с кислородом, их хватает на 1км(туда/обратно). Так что голод и вода на старте очень даже добавляют проблем. Ну а когда сделал баллоны, то за сигналами бегать уже не нужно, еда и вода есть в наличии. С пиратами тут да, твоя правда, НО, они могут как усложнить, так и облегчить. У меня ни разу еще не было так, что бы работали корректно. Было и такое, что я ставил моды на хардкор, но ни на старте, ни во время прохождения так и не напали, а я ждал). Сложность можно подобрать, только вот у всех своё понятие о сложности, кому то будет хардкор, а кто то скажет что это средняя сложность.

  • @franki6669

    @franki6669

    4 күн бұрын

    Полностью согласен с вами кроме одного... того что долеко не убежать. Да кислорода не хватит на долго но..... Вы начали свое выживание не в специально усложненных условиях а с базовой посадочной капсулой. Данная капсула не сложно модернизируется до состояния полёта и перемещался можно уже долеко ) это же инженеры и многие вопросы решаются инженерными путями. В инжинерах сложность это вообще понятие странное. Что бы не делали мы с сложностью она будет осложнять только начало в довольно коротком промежутке. В плане летательного аппарата я с вами согласен... его сложнее сделать. Но наземку очень просто сделать. Все что нужно для производства это поставить ветряк.... базовый сборщик и очиститель. Все... дальше копаем грунт и можно построить наземку простенькую. В Вашем случае чуть больше построить надо будет по мимо производства деталей. Я вот мечтаю что бы вышла новая игра которая объединит в себе механики и принципы строительства кораблей и мир подобный как в игре EGS. Тогда бы была идеальная игра как по мне.

  • @NoName-Lone

    @NoName-Lone

    Күн бұрын

    @@franki6669 В целом, в любой выживалке сложно только в начале. И инженеры не исключение, почему я бывает во время игры и убираю некоторые моды, потому как они уже не несут сложность. По поводу спасательной капсулы тут да, можно поставить на ход- что и сделал. НО как уже и говорил, далеко ли улечу или уеду на одной почти разряженной батарее. В EGS наиграл не мало часов, порядка 2,5 К. Один только огромный для меня минус, собственно из-за чего я и бросил её - это постоянные вайпы. По мне так слишком часто, не успеешь отстроиться - вайп.

  • @Alexander_Gurov_RF
    @Alexander_Gurov_RF11 күн бұрын

    На гравитацию явно какие-то моды стоят. На Чужбине она значительно ниже. 1.2 вроде.

  • @NoName-Lone

    @NoName-Lone

    11 күн бұрын

    Да, ту накручено, гравитация, ресурсы, энергия ветряков.

  • @Alexander_Gurov_RF
    @Alexander_Gurov_RF11 күн бұрын

    На начальной стадии можно было производство воды и еды сделать на малую сетку через ротор. Ресурсов бы меньше ушло. Зачем такое расточительство?

  • @NoName-Lone

    @NoName-Lone

    11 күн бұрын

    Так я и так на малую сделал, прямо на капсулу поставил.

  • @Alexander_Gurov_RF
    @Alexander_Gurov_RF11 күн бұрын

    Конечно, зря забросил свалку. В космосе там самое интересное начинается.

  • @NoName-Lone

    @NoName-Lone

    11 күн бұрын

    Я не забросил, внес разнообразие)

  • @Alexander_Gurov_RF
    @Alexander_Gurov_RF11 күн бұрын

    Деревья же можно спиливать.

  • @NoName-Lone

    @NoName-Lone

    11 күн бұрын

    Да, потом спилил. Но деревья ветрякам не мешают, тень не дают(проверил).

  • @21BoOoM12
    @21BoOoM129 күн бұрын

    Покажи всем моды и настройки чтоб не спрашивали а почему так или эток так удобнее да и вдрук кто повторить захочет

  • @NoName-Lone

    @NoName-Lone

    9 күн бұрын

    Модпак в стим закинул, они на проверке еще. Чуть позже обязательно ссылку прикреплю.

  • @NoName-Lone

    @NoName-Lone

    9 күн бұрын

    Готово)

  • @Alexander_Gurov_RF
    @Alexander_Gurov_RF11 күн бұрын

    И зачем городить ветряки так высоко? Достаточно будет три блока. Ну, максимум пять. Возможно, будут работать чуть хуже. Но можно просто их побольше поставить. Ограничения на строительство тут же нет.

  • @NoName-Lone

    @NoName-Lone

    11 күн бұрын

    Ветряк на 9 блоков, дал 112 энергии, на 7 блоков дал 86. Да, дает меньше энергии и больше их нужно. Дешевле в производстве поднять на 10 блоков и поставить например 3 шт. чем 4-5 шт.(для очистителя).

  • @yfafyz2712

    @yfafyz2712

    10 күн бұрын

    Не возможно, а 100% будут работать хуже. Проверено уже давно, и не один раз.

  • @efimtryntov6493
    @efimtryntov649311 күн бұрын

    Сильно ждете (Space Engineers 2)? Уже в разработке долго.

  • @NoName-Lone

    @NoName-Lone

    10 күн бұрын

    Дааа, разговоры идут уже давно. Очень хотелось бы взглянуть на вторую часть, если она будет.

  • @user-ex2kw4qs7e
    @user-ex2kw4qs7e10 күн бұрын

    Человек, ты же сам поставил себе настройки сложности, смысл жаловаться на них без перерыва.

  • @NoName-Lone

    @NoName-Lone

    9 күн бұрын

    Да я собственно и не жалуюсь, с чего ты взял?

  • @Nagibay
    @Nagibay11 күн бұрын

    Обычный выживач, даже при гравитации 9.0 нет сложностей, ветряк можно ставить даже под землей воксели на ветер на как не влияют, таких выживачей куча, попробовал бы лучше с пуститься в скафандре на землю с болгаркой и сварщиком при отключенной экономике вот там на грани, шанс выживания меньше процента,, и это не скрааярд где выживают все )а вот это вот , почти все то же самое что и на серверах, В общем Удачи.

  • @NoName-Lone

    @NoName-Lone

    11 күн бұрын

    Благодарю, удача всегда пригодится. Каждый делает игру под себя. У меня нет цели сделать хардкор. По поводу ветра, тут как посмотреть, ветер он или есть, или его нет. И если урезали ветер, то ты хоть на 100 блоков подними, а больше того что накрутили - не получишь. От сюда и некоторое усложнение. По поводу вокселей, как раз буду пробовать, потому как возник вопросик)

Келесі