SEGAさん、社運をかけた新作が全く売れていない…【エラーゲームリセット】

Ойындар

イロモノ擬人化ではウマを超えられなかった…
引用:
www.famitsu.com/news/202302/1...
更新頻度高めサブチャンネル:
ゲームラジオ: / @user-mv5lu2lq9t
目次
00:00 はじめに
01:02 GAME RE:SET ‐エラーゲームリセット‐
02:12 システム
03:46 良いところ
04:44 悪いところ
08:42 やっぱり企画が悪い
12:35 時期も悪い
13:16 まとめ
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Пікірлер: 1 100

  • @smallpatera
    @smallpatera Жыл бұрын

    >じゃあ掘り起こすなよ >安らかに眠らせてやれよ ここもっともでテンポも良くて草です。

  • @songh.9832
    @songh.9832 Жыл бұрын

    SEGAが思っているほどには、一般人はSEGAに興味ないんじゃないかなって思った

  • @user-vb7yd2nf6t

    @user-vb7yd2nf6t

    Жыл бұрын

    そんなのセガが一番知ってるよ

  • @user-fh8yj2bb5f

    @user-fh8yj2bb5f

    Жыл бұрын

    ​@@user-vb7yd2nf6t 知ってたらこんなことしないんだよなぁ

  • @nnyahoo

    @nnyahoo

    Жыл бұрын

    ​@@user-vb7yd2nf6t 逆になんでそう思った?

  • @user-vb7yd2nf6t

    @user-vb7yd2nf6t

    Жыл бұрын

    @@nnyahoo メガドライブミニ公式放送しか見てない感想で申し訳無いが、セガ自体がそういう認識

  • @yangyisato8720

    @yangyisato8720

    Жыл бұрын

    このゲームの存在は知っていたけど、まさかセガのゲームとは全くわからなかった。 要は、「セガらしさ」をすでにセガは失っている。

  • @user-ch1vw1cv6f
    @user-ch1vw1cv6f Жыл бұрын

    昔のSEGAって「俺たちはこういうゲームが面白いと思う!遊んでみてくれ!」ってスタンスでゲーム作ってた。だからネタにされつつもユーザーに愛されるメーカーだったと思う。 今はもう見る影もないのが寂しく感じる。 おじさん世代としてはソシャゲ作って爆死するくらいならシャイニング・フォースのリマスターでも出してくれる方がよっぽど嬉しいんだけどな。

  • @user-xh7rq8fy6n

    @user-xh7rq8fy6n

    Жыл бұрын

    見る影くらいはあるとは思う。龍が如くとかはその系統だろうし。ただ他のやらかしが多すぎる…

  • @user-kg1we5xw3o

    @user-kg1we5xw3o

    Жыл бұрын

    モップ、コショウ、柱時計が武器になるぶっ飛んだあのシリーズはよかった。 大型体感ゲームの時が輝いていたのか、家庭用でも変なところを責める気合は尊敬した

  • @tukise_emu

    @tukise_emu

    Жыл бұрын

    昔のセガは他社のしてないことを開拓していたから、見てるだけでも楽しめた(時代を先取りしすぎてて失敗してばかりだったけど) 今のセガは逆、他社の成功を中途半端に真似しようとしてるから見てて楽しくない そして時代の先取りでもなんでもないワケわかんない方向に舵を切る、こんなんじゃ客は誰もついてこないでしょ…

  • @ruki9593

    @ruki9593

    Жыл бұрын

    部門が違うんじゃね?ソシャゲ部門とか

  • @user-ie6ex8cc8d

    @user-ie6ex8cc8d

    Жыл бұрын

    @@user-xh7rq8fy6n >やらかし 名越のチー牛発言とか中のインサイダー取引とかですか❓(白目)

  • @alaivu1951
    @alaivu1951 Жыл бұрын

    好きなゲーム擬人化してもやらないでしょが面白すぎました。

  • @Hihich
    @Hihich Жыл бұрын

    こういうヴィジュアルだけは良いゲームが出るたびに思うんだけど、 「一つのデザイン」が消えてるんだよな…… 滅茶苦茶いいデザインなのに「よく分からんセガのゲームのキャラ」という美少女に消費されて、今後デザイナーは似たようなキャラを出すことが出来なくなるというね……

  • @user-bk4og6zw4l

    @user-bk4og6zw4l

    Жыл бұрын

    これ思う。デザインが浪費されてくの辛い😢

  • @meiguu8330

    @meiguu8330

    Жыл бұрын

    うわ〜、それ辛い😭

  • @user-kl7yg7mn7s

    @user-kl7yg7mn7s

    11 ай бұрын

    それを無理くり弄くって叛逆するのも結構な楽しみではある。 てか日本文化は浮世絵の頃からそうやって生き残って来た訳だし生命は必ず道を見付け出す。

  • @user-uo9eo6kj5l
    @user-uo9eo6kj5l Жыл бұрын

    じゃあ掘り起こすなよ!のくだりめっちゃ好き😂

  • @user-Ok4shi
    @user-Ok4shi Жыл бұрын

    セガの自虐ネタで笑えたのは20年ぐらい前までだよ

  • @user-wo5bg7rw5n

    @user-wo5bg7rw5n

    Жыл бұрын

    セガガガで自虐ネタがウケたのはDC最後の輝きとして出したからですしね。今やっても「せやな……。じゃあ別のゲームするわ」としかならんわな

  • @nouchikun9533
    @nouchikun9533 Жыл бұрын

    セガが過去IP発掘する言ったときは期待したのに新サクラ大戦から始まりタイトルの擬人化ソシャゲとまじで求めてるものと出てくるものの乖離がエグい

  • @powered6245

    @powered6245

    Жыл бұрын

    何度も言うがサクラ大戦はスパロボに出すべき ※またDLCしか無い

  • @user-yu5xj9zx3g

    @user-yu5xj9zx3g

    Жыл бұрын

    サクラ大戦キャラは他のスマホゲームとはコラボしているが、北斗の拳レジェンズリバイヴではコラボしていない。

  • @tukise_emu

    @tukise_emu

    Жыл бұрын

    今の若い子達も藤島康介さんの絵を受け入れてると思うから、キャラデザイン変更せず藤島康介さんのまま出していれば少しは違ったんじゃないかと思う 今のセガは、コスト削減しちゃいけないとこを削減してますよね

  • @tukise_emu

    @tukise_emu

    Жыл бұрын

    新サクラ大戦未プレイなので的外れなこと書いてたらごめんなさい

  • @user-kq5su2rm1w

    @user-kq5su2rm1w

    Жыл бұрын

    レトロゲームを美少女擬人化、の時点でイミフw タイトル通りのエラーゲームだなw

  • @user-gg4yd4tp2s
    @user-gg4yd4tp2s Жыл бұрын

    セガさん過去作品を潰すのほんと上手… あと単純にここまで爆死を続けているともう課金してもすぐサ終するんでしょ?っていうレッテルが完全に定着してしまったようにも思う。

  • @user-lj7wo5le5o

    @user-lj7wo5le5o

    Жыл бұрын

    スクエニと同じ末路で草

  • @user-fm7xz5gs8u

    @user-fm7xz5gs8u

    Жыл бұрын

    @@user-lj7wo5le5o たしかにスクエニに通じるものはあるけど、スクエニの第三開発部は過去作品大事にしてるからセガよりましだと思う。 それにしても今のセガには泣けてくるな、昔のセガだったらこういうの出しすと元ネタの車をそのまま車として出して女装させるというわけのわからん事する勢いあったんだけどなあ~、ファイターズメガミックスでデイトナがそのまま出てきて殴りあいして爆笑しましたわw

  • @user-vh9fz9us6f

    @user-vh9fz9us6f

    Жыл бұрын

    セガは昔からIPの活用が極端に下手なので、残当かと。1つのIPから味がしなくなるほど新作を作り続ける任天堂と比べて、セガは全盛期の頃から続編を求められても作らない(作れない?)作品が多かった。

  • @tomoyaw5008
    @tomoyaw500810 ай бұрын

    最後の「オリジナルで良いもの作れないからって、墓荒ししみたいな事すんなよ」 ココにゲーマーとしての愛を感じました😢

  • @user-dk7hj9rz5j
    @user-dk7hj9rz5j Жыл бұрын

    毎回社運かけて毎回失敗してるのに会社存続してるんだから凄い

  • @kakeru-niimi_ext0088

    @kakeru-niimi_ext0088

    Жыл бұрын

    セガサターンはプレステに負けて、社運を賭けて出したドリキャスは爆死。あれから20年経った今も存続してるから凄いですね。

  • @cranberry9903

    @cranberry9903

    Жыл бұрын

    社運を賭けた(賭けてない)

  • @40imai4

    @40imai4

    Жыл бұрын

    親会社がいますからね。

  • @user-ct9sd6jm3q

    @user-ct9sd6jm3q

    Жыл бұрын

    シェンムーやドリキャスとくらべてあんまり社運掛かってないでしょ

  • @user-ux2nf3kd8v

    @user-ux2nf3kd8v

    Жыл бұрын

    過去の潰れかけた経緯知らない社員が多いんだろうなぁ

  • @user-tz7ys1mh1f
    @user-tz7ys1mh1f Жыл бұрын

    ヨコオさんの使い方間違ってるだろとしか思えなかった 憧れは、理解から最も遠い感情だね…

  • @user-uw2ll3rz5y

    @user-uw2ll3rz5y

    Жыл бұрын

    ヨコオタロウは仕事選んだ方が良いね。折角の名声が削られて行く。

  • @user-lj7wo5le5o

    @user-lj7wo5le5o

    Жыл бұрын

    そもそもNieR:Automataが売れたのもヨコオが凄いのではなく2Bのふともものおかげ………

  • @HageZura

    @HageZura

    Жыл бұрын

    ​@@user-lj7wo5le5o スゴいと売れるは別物や

  • @user-dn6wh5me8f

    @user-dn6wh5me8f

    Жыл бұрын

    海外がポリコレでエロが大幅に規制されてるところにあの太ももと尻で殴りつけたら、客は理性を失って買うしかなくなるわ…

  • @TUNDERETAN
    @TUNDERETAN Жыл бұрын

    考古学者に掘り起こさせればちゃんとした遺跡が出てきたはずなのに 脳筋土木業者に頼んだから遺跡ごと破壊してしまって大穴が開いてしまった

  • @kzy4303kzy
    @kzy4303kzy Жыл бұрын

    無課金でそれなりに遊んでみましたが(STG要素についてはそれほど不満はなく) コレむしろ美少女化せずにそのIPのキャラをそのまま出してくれたほうが 逆に奇抜でおもしろかったのではないかとも思ってしまう… キャラも人要素が強すぎてコスプレどころか面影すら感じないようなデザインじゃなぁ~ これはもう少しデザインを練れなかったのだろうか。 美少女化したところでコレ誰?ってなりますよね・・・ あと、これヨコオさん名前貸しただけなのでは?と勘ぐってしまう

  • @user-dg5nl4fz5c
    @user-dg5nl4fz5c Жыл бұрын

    ソニックや桐生一馬がお助け美少女キャラと共にSEGAを倒すとかの話の方が盛り上がったと思う もとからあまり知名度がないものをさらに原型ない美少女にしてどうすんだ…

  • @user-sk2kz7qh2y
    @user-sk2kz7qh2y Жыл бұрын

    プロデューサーがこの人と仕事したいとかこの声優使いたいとかしだすゲーム大抵何かしら事故ることを理解して欲しい。

  • @dressable

    @dressable

    Жыл бұрын

    「○○みたいなゲームを作りたい」ではなく「✕✕さんと仕事がしたい」が主体になってしまったらそりゃ良い物は作れないよね

  • @lightacenoahi.287

    @lightacenoahi.287

    Жыл бұрын

    「それにどれだけ価値があるか」よりも「それを誰がやったのか」というのにすり替わった瞬間に、現代社会にソートされて最下層を彷徨う羽目になる。

  • @user-lq7yz1mt2i

    @user-lq7yz1mt2i

    Жыл бұрын

    なんだろう、「フジテレビ」という単語が脳裏に浮かんだわ こんな単語思い出したくもなかったのに

  • @itpc14

    @itpc14

    Жыл бұрын

    多分、動画を見てうまいことを言いたいがためにまとめたが中身がないと見た。 具体的に名前挙げて欲しい。 坂口さんは植松さんにぜひお願いと言って素晴らしい作品数多く残しているし、広井さんもそのような理由で加藤さんや坂本さん久石さん使っているし。 そもそも誰が起用を決めるの? 誰が好きだから使いたい、って普通でしょ?

  • @lightacenoahi.287

    @lightacenoahi.287

    Жыл бұрын

    @@itpc14 目的と手段が入れ替わってんだわ。 「面白いゲームを作るためにこの人たちが必要」なはずが、 「この人を使いたいから○○を作る」ってなってしまっている。 その人の仕事ぶりが好きになった理由は一体何だったのか? 素晴らしい作品の中で輝いていたから、というのなら、 まずはその素晴らしい作品を作ってから大手で迎えるべきだ。

  • @heruga2803
    @heruga2803 Жыл бұрын

    プリコネはゲーム部分よりもキャラを愛でるゲーム。それこそ本編のストーリーよりもキャラ1人1人のキャラストーリーがメインと言っても良い。それを理解してない人がキャラ部分が薄っぺらい内容でゲーム部分だけを真似た"プリコネゲー"を作るから爆死する。

  • @ochamaruGG397
    @ochamaruGG397 Жыл бұрын

    できる・できないは別として、普通にSteamへ各タイトルを移植すればエラゲ以上の売上出せたような気が…

  • @user-wq5gw6rc6i
    @user-wq5gw6rc6i Жыл бұрын

    私はおじさんなのでSEGAが悪役になって〜というストーリーや、過去IPが登場すると聞いてとてもワクワクしておりました。 が、蓋を開けてみると原作IP要素が全くない量産型美少女キャラしか出なくて非常にガッカリでした。 原作の主人公やヒロイン、悪役を今風にリメイクしたキャラをガチャで出して あー、このキャラ懐かしい! こんなキャラいたいた! ってやりたかった…

  • @Perestro_IKA

    @Perestro_IKA

    Жыл бұрын

    過去のゲームのキャラを使ったオールスターゲームにした方がオッサンホイホイになって良かったかもね アウトランのテスタロッサや、ハングオンとかエンデューロレーサーのバイクが入り混じってレース対決するとか

  • @user-bs5dt9um9u

    @user-bs5dt9um9u

    Жыл бұрын

    美少女キャラが過去のゲームのキャラを使役して襲ってくる。使役させられてたキャラを倒したときに本来の意識を取り戻してちょっと手助けしてくれる&救ったゲームのキャラとどっかで会話できる&なにかの手助けしてくれるとかあったら気合入るだろうにねぇ

  • @t3233226

    @t3233226

    7 ай бұрын

    一応原作IP要素は在って、 各ステージごとのBGMがステージボスのアレンジBGMになってます、 1ステージならアウトランからSPLASH WAVE 2ステージならアフターバーナーからFinal Take Off なので、ああこのステージはアフターバーナーがボスなんだなとか、 ステージ選択画面開いた時からわかりましたね、 俺はライブまで行かなかったけどCD買いまくって聞きまくってたからわかったけど、 アレンジよりも原曲そのまま流した方がオッサンは盛り上がったと思う、 余程好きで覚えてないとわからないアレンジだからね、 パワードリフト面で(あるのか知らんけど)ライブ版のLike THE Windが流れたら テンションアゲアゲだろうなあ。

  • @ENMASTATE-cq3es
    @ENMASTATE-cq3es8 ай бұрын

    友達が「エラゲ好きだったのに終了した」って嘆いてたから売れなかった理由見にきました。 「パーティ編成(?)自由に変えれなくて好きなキャラで戦えない」という謎仕様を知って驚愕しました。

  • @user-xk2oq6zb1t
    @user-xk2oq6zb1t8 ай бұрын

    キャラの親密度上げたら一緒にそのゲームプレイできるくらいやってくれ

  • @user-yg6fo5ng8l
    @user-yg6fo5ng8l Жыл бұрын

    分かりやすくいうと ・異世界おじさんにプレイさせた時に「おおっ!」って喜んでもらえますか? ってコンセプトが全体的に抜けてるよね、って感じの感想持ったなぁ… 大体SEGA好きならあんな感じのおじさんが大半なんだから想像しやすい筈なのに出るのはコレか… まだ期待はしてるんだ、諦めず頑張ってくれSEGA…

  • @hope10379

    @hope10379

    Жыл бұрын

    セガ好き会議でゲーム一本作ったほうがいいゲーム出来そう

  • @user-yg2jf8mj9f

    @user-yg2jf8mj9f

    Жыл бұрын

    もう今のSEGAは末期状態だから諦めよう。。。

  • @user-fs1oz5fc7z

    @user-fs1oz5fc7z

    Жыл бұрын

    いっそキャラそのまま持ってきてくれれば早かったのに なんで美少女にしちゃったんや

  • @user-vi7yx9oh4l

    @user-vi7yx9oh4l

    Жыл бұрын

    とりあえずSEGAは運営に関わるなって思う

  • @KF-yy3un

    @KF-yy3un

    Жыл бұрын

    美少女化よりむしろたまにドット絵に化けちゃうとかの方がいいんじゃないかと思いました

  • @user-sm8cw9vv8m
    @user-sm8cw9vv8m Жыл бұрын

    セガサミーは、パチ屋のサミー色が強く 更にアーケード事業から完全撤退してしまい 「セガの特色」は完全に無くなっています・・・

  • @kuroyagi4297
    @kuroyagi4297 Жыл бұрын

    リセマラしてたんだけど ゆーげんさんのキャラ見てて 無性にヘブバンがやりたくなって 新章への気持ちが高まってきたりした

  • @user-sf5cl8hx6g

    @user-sf5cl8hx6g

    Жыл бұрын

    あっちはあっちで戦闘難易度ストーリーの時点で最大限まで上げてキャラ揃ってないとクリア出来なくて後半配信したのにクリア者少なすぎて全然盛り上がらなかったけどね。

  • @user-ue7kz7hz2l

    @user-ue7kz7hz2l

    Жыл бұрын

    ヘブバンは普段から石配らないせいでガチャ回せないから行けても二章クリア辺りでモチベ持たなくなるし4章あたりになれば戦術が人権バフ持ち居なきゃ無理ゲーとか舐め腐ってるのよ、それならもっと石配ってライト勢呼んで布教してもらった方がまだ売れる。

  • @user-su2cu9eq1k

    @user-su2cu9eq1k

    Жыл бұрын

    救いは崩壊スターレイルだけや

  • @user-dj7iv2jn9m

    @user-dj7iv2jn9m

    Жыл бұрын

    @@user-sf5cl8hx6g 昔はともかく今はやる気ないだけやで。 今はまとめて消費やら取得経験値のあがったプリズムバトルでどこでも簡単にレベル上がるし。 まぁプレイしてない人にはそもそも分からないだろうけど。 それかそもそも属性や武器属性バフデバフとかの戦い方を全く理解出来てないか。 配布されてるSキャラとか下手なSSより有能だし。 人権がいないと云々って人はストレートにいうと戦い方理解出来てないだけや。 まぁアクセ集め等のやり込み要素少しもしたくないし無課金でフルオートでやらせろって人には確かに合わないだろうけど

  • @user-ey7um7ed6t

    @user-ey7um7ed6t

    Жыл бұрын

    @@user-sf5cl8hx6g 何も分かってなくて草

  • @timons3213
    @timons3213 Жыл бұрын

    何の意外感もない結末で悲しさしか湧かないわ、もう 「え!? あれ売れたんかw 予想外やわ...」って感情をそろそろ抱かせてくれ、セガ

  • @kia9166

    @kia9166

    Жыл бұрын

    二度とこない

  • @inumaturi1981
    @inumaturi1981 Жыл бұрын

    「面白いものを作る!」という所からスタートしてないからつまらなくて当たり前。という当たり前に気付かせて貰えた

  • @user-ec2sw7vy7t
    @user-ec2sw7vy7t Жыл бұрын

    ・企画がダメ ・面白いゲームを作るぞって感じではない ・古いIPと美少女をくっつけたゲームを誰も望んでいない ・古いIPを引っ張り出すならリメイクやリマスターを出せ などなど納得したアラフィフのおじさんです。

  • @user-bd6ve4en7s

    @user-bd6ve4en7s

    Жыл бұрын

    PS2のセガエイジス全部入り家庭用とか出して貰った方が

  • @kimi2146

    @kimi2146

    Жыл бұрын

    SEGAのゲームよく知ってる世代ってやっぱり年齢層かなり高いですよね、あ、いえ悪気はないです。自分40ですけどほとんど知らないですから

  • @user-tq4jt4px5u

    @user-tq4jt4px5u

    Жыл бұрын

    まぁ...一回やらかしてるヒトの意見を鵜呑みにしても意味は無いから、一回プレイして自分に合えばやれば良いかなって思う。

  • @myaryarugirlllllll
    @myaryarugirlllllll Жыл бұрын

    めちゃくちゃ古臭くてもめちゃくちゃ先進的でもいいからSEGAには味のあるゲームを作って欲しい。 好き勝手した方が案外売れると思う

  • @vallerioYT

    @vallerioYT

    Жыл бұрын

    SEGAって昔から割とそういう所ありますよね。 なんか「面白そうなゲームを作ってみたぞ」ってヌルッと登場したと思ったら実は名作だったりするけど 反面明らかに「売るぞ!」という気配が見える上層部の肝いりっぽい物や続編は謎にダメだったりする

  • @user-lj9eo5yr5e

    @user-lj9eo5yr5e

    Жыл бұрын

    @@vallerioYT シェンムーとかシェンムーとか、あとシェンムーとか…

  • @nier3838
    @nier3838 Жыл бұрын

    どれだけ人員と予算かけて準備してもあっという間に消えていくの残酷すぎるわ まぁこうして触れられるだけまだマシか

  • @肆摩慈牢しまじろう
    @肆摩慈牢しまじろう8 ай бұрын

    例えば、がんこちゃんとかお母さんといっしょとか昔見ていた思い出の番組が、いきなり「美少女になって帰ってきました!」とか言っても「(´つヮ⊂)ウオォォwwww」とはならんし、ヨコオタロウって時点で殆どの原作と噛み合わないのは目に見えるどころか、匂いを嗅いだだけで分かる。

  • @user-vc6ps5tg1d
    @user-vc6ps5tg1d Жыл бұрын

    メインキャラは美少女にするとしても、レトロゲームからは主人公とか名物キャラを引っ張ってきた方がよかったのでは……

  • @user-kl7yg7mn7s

    @user-kl7yg7mn7s

    11 ай бұрын

    或いは両建てでも良い。

  • @user-xo5dn6et9g
    @user-xo5dn6et9g Жыл бұрын

    昔のアーケードゲームの擬人化というけど、まずそのタイトルをほとんど知らなくてキャラに興味が湧かなかったな… ヘブバンもやってみたけどとてもいいです

  • @user-dp8nd8pz2e
    @user-dp8nd8pz2e Жыл бұрын

    キャラ育成のゴールが対象のゲームが遊べるようになるとかだったら良かったんじゃないかな?

  • @onedaytime001
    @onedaytime001 Жыл бұрын

    とんでもないメンツの間に挟まるドラクエチャンピオンに涙をきんじえにゃい。

  • @user-hz1lr2ym2g
    @user-hz1lr2ym2g Жыл бұрын

    みんな何でこんなに歴史修正したがるんだ……。

  • @user-bd6ve4en7s

    @user-bd6ve4en7s

    Жыл бұрын

    目の前の都合悪い現実を直視したくないんでしょうww 近年の韓国人みたいな。

  • @debutto
    @debutto Жыл бұрын

    美少女化するより当時のデザインでオールスター風に出したほうがまだ売れてたかもね

  • @tmaccha
    @tmaccha Жыл бұрын

    「諸君らが愛してくれたセガは死んだ! なぜだ?」「(経営陣が)ボンクラだからさ」

  • @tomo44space
    @tomo44space Жыл бұрын

    登場してるSEGAのIPだけど、それが刺さる世代は50代だと思う 私が同じ世代なのでよく分かるけど、動画内でGWリリースのライバルタイトルを幾つか挙げてるけど、そもそも50代はああいうゲームやる人は少数かと だから擬人化美少女化されても50代には刺さらないし、若い世代には『タイトルは知ってるけど』状態

  • @gsharu
    @gsharu Жыл бұрын

    SEGAが天下取ってて悪のSEGAを倒そうって導入は、「〇〇は10年生まれるのが早かった」と言う失敗をしてない世界線のSEGAかーって面白そうだったし、 3Dキャラかわいいので、導入とガワ一緒で作り直せばまだ間に合うかもしれない 知らんけど

  • @himi4789
    @himi4789 Жыл бұрын

    私みたいなオッサンはゲーセン黄金期でSEGAやNAMCO、SNKが燦然と輝いてた頃を知ってますけど ソシャゲ界隈でそんな昔話されても困るんじゃないですかね

  • @user-bd6ve4en7s

    @user-bd6ve4en7s

    Жыл бұрын

    自分もオッサンですが、所謂畑違いって奴ですね。

  • @micatuki
    @micatuki Жыл бұрын

    懐かしに媚び売るならステージもサイバー的なステージでやるより登場作品をモチーフとした背景やギミックとかあれば... 原作音でゼビウス3Dよりきれいにフルモデルされたゼビウスステージとか背景で流れてたらすげーとか思うんだけど

  • @rikugou_sd
    @rikugou_sd Жыл бұрын

    どうせなら過去のゲームステージや敵キャラ達を攻略するゲームなら良かった ジャンル違うキャラで攻略する無茶振りとかさ

  • @tukise_emu
    @tukise_emu Жыл бұрын

    ゲームの擬人化なんて……男性キャラの女体化も私は敬遠するのにそれ以上に原作無視なことして【当時のファン】の食指が動くわけないですよね…

  • @user-ke7oe6ps7l
    @user-ke7oe6ps7l Жыл бұрын

    「ヨコオさんと一緒に売れるゲームが作りたかった」ではなく「ヨコオさんとゲームが作りたかった」だったのは真面目に何でなんと思う。

  • @kia9166

    @kia9166

    Жыл бұрын

    有名人とツーショット撮って満足したみたいな?

  • @JB-mt8lt
    @JB-mt8lt Жыл бұрын

    今のセガは自分たちの家を喰ってるシロアリみたい

  • @user-fi1ew9wi6f
    @user-fi1ew9wi6f Жыл бұрын

    真面目にもう擬人化ネタでヒット飛ばせるのはウマ娘が最後だと思う。

  • @JohnSmith-bq5jx

    @JohnSmith-bq5jx

    Жыл бұрын

    俺が思うにこれからも擬人化ヒット作は出るよ。人間が求める本質は何も変わらないから。そもそもウマ娘はゲームの完成度が高いからヒットしたわけだから。

  • @user-do7dw4kg3i

    @user-do7dw4kg3i

    Жыл бұрын

    @@JohnSmith-bq5jx このゲームも完成度自体は高いよ。ウマ娘がヒットしたのは先にアニメでキャラを周知出来ていたのが大きいと思う。

  • @murakumo3594
    @murakumo3594 Жыл бұрын

    相変わらず美術系と音楽系だけはセガ一流なんだよなあって感じるゲームでした

  • @hayhasimo2135
    @hayhasimo2135 Жыл бұрын

    擬人元に対しての”リスペクト”がほとんど無いのが元SEGAユーザーの自分として”刺さらない”、それをSEGAさんからされたことがただ悲しい・・・

  • @user-AISU03

    @user-AISU03

    Жыл бұрын

    それな ウマ娘が受けたのもリスペクトの部分がデカいからなのに

  • @user-sv1kk2vb7h

    @user-sv1kk2vb7h

    Жыл бұрын

    そもそも擬人化なんて、ちょっと前にお船が流行ったのみてみんな挑戦して盛大にコケにコケまくって壊滅したジャンルなのに たまたま当たったウマ娘みて「さあ今あついのは擬人化だ!」ってまたやるのマヌケすぎる

  • @lightacenoahi.287

    @lightacenoahi.287

    Жыл бұрын

    マヌケのノウハウは後世に残らないのだよ。 故にレミングスする。

  • @user-ti4mc7tq6w

    @user-ti4mc7tq6w

    Жыл бұрын

    せめて色ぐらいは合わせろよって感じ 一緒に仕事するのが目的って、こういうのを描いて欲しいとか指定出さなかったのか ……もしかして、制作陣一同元ネタのゲームを知ろうとする気が無くて出せなかったとか

  • @user-jn9vy8yl6g

    @user-jn9vy8yl6g

    Жыл бұрын

    「キャラクターの名前とグラフィックがずれていました」ってアナウンスされて全キャラの姿が入れ替わったとしても全く問題ないくらいに 元ネタとの関連性やリスペクトが感じられませんよね…。

  • @user-yt5hp7lj8i
    @user-yt5hp7lj8i Жыл бұрын

    分析がとても納得のいくものでした ストーリーは割と好きなほうなのでほんともったいないなあと

  • @cyphers1945

    @cyphers1945

    Жыл бұрын

    シナリオ感がクロックワークプラネットですけど、何なら先にノベライズして反応を待った方が良かったかも知れないですね。広告レベルでもメメントモリが目についた程度で一切情報は無かったですし、初動110位でも大健闘レベルなのでは、と思ったり。

  • @user-kg1we5xw3o
    @user-kg1we5xw3o Жыл бұрын

    馬の擬人化は実馬や騎手や関係者のエピソード盛り込むし、一度完成直前のものを路線変更して作り直すとか、制作陣に競馬が好きすぎる変態がいるとか。

  • @user-kq1xn5ey4y
    @user-kq1xn5ey4y Жыл бұрын

    SEGAってなんで倒産しないんだろってくらいこけてる

  • @user-mq2pr5ug4e

    @user-mq2pr5ug4e

    Жыл бұрын

    系列会社のアトラスによるペルソナと、サイゲ系列との共同開発しているプロセカ、海外需要が高い龍が如くとソニック、PSOがいるから…

  • @user-ur6kl6ks1p

    @user-ur6kl6ks1p

    Жыл бұрын

    今年は北斗が暴れてるから

  • @user-on8wo3pw1l

    @user-on8wo3pw1l

    Жыл бұрын

    初音ミクとかmaimaiとかぷよぷよ等特にゲーセン系で強いイメージ ゲーム筐体やクレーン筐体も出してるしね

  • @sushi9043

    @sushi9043

    Жыл бұрын

    ゲーム以外のとこも結構強いからね

  • @user-sm6rh5kk6d
    @user-sm6rh5kk6d8 ай бұрын

    終わってしまった…

  • @user-du2sq9jw3l
    @user-du2sq9jw3l Жыл бұрын

    異世界おじさんとかでSEGAって単語が踊っているタイミングもあったのに動けなかったのが勿体なかった。 ソシャゲは既存プレイヤーの奪い合いなのに、既存ゲーのイベント開始日近くにぶっこまれても周回で忙しいソシャゲーマーは見向きもしないよね・・・

  • @user-tu7tb3cv6i
    @user-tu7tb3cv6i Жыл бұрын

    いつも社運をかけておおごけするセガさん

  • @user-bf5jz7vy5u

    @user-bf5jz7vy5u

    Жыл бұрын

    社運をかけた、っていつも口で言ってるだけで全く本当の本気を出して来なかったせいでここまで衰退した会社だと思ってる

  • @JohnSmith-bq5jx

    @JohnSmith-bq5jx

    Жыл бұрын

    @@user-bf5jz7vy5u そうかなぁ。売上は別にしても本気なゲームが一杯あると思うけど…。

  • @user-bf5jz7vy5u

    @user-bf5jz7vy5u

    Жыл бұрын

    @@JohnSmith-bq5jx 名前被り草 個々のチームには優秀な人が多いしそれぞれ本気で作っているけど会社全体としてきちんと総力を上げて支えたことは一度もないように思う いつも丸投げって感じ。これもそうだし

  • @user-id8rz9bw5l

    @user-id8rz9bw5l

    Жыл бұрын

    古い話だけど、ドリキャスとみなとみらいプロジェクトは本気で社運掛けてて、でこけてサミー資本入ったけどね。

  • @user-bf5jz7vy5u

    @user-bf5jz7vy5u

    Жыл бұрын

    なるほど・・・でもビジュアルメモリの起動音を聴いた瞬間にこれはダメだなって思ったのよね。ああいう所にダメ出しする人がなぜ居なかったんだろうね

  • @hokkahokka270
    @hokkahokka270 Жыл бұрын

    おじさんなんで出てくるタイトルだけ見ると、お?とはなって興味は沸いたんですが冷静になって考えると擬人化?美少女?うーんってなりました。まさにですね

  • @user-jr3iz6qk7g
    @user-jr3iz6qk7g Жыл бұрын

    私もそうですが、若い時ときメモとかの美少女ゲームオタクだった40代くらいのオッサンでも、擬人化とか女体化とかの意味不明なオタク文化についていけない人も多いと思う。

  • @nusu-nuppori
    @nusu-nuppori8 ай бұрын

    過去のゲームソフトを擬人化……というのは まぁ分からなくもないのですが、 そもそも セガのソフトって、シューティングとか レーシング系のゲームがとても多いので、 どうしても キャラのテイストが偏ってしまいがちなんですよね😣💦 私、このキャラデザの方は詳しく存じ上げないのですが、 こんな無茶ぶりみたいなお仕事、よく引き受けられたな……と😱😱 結論。イラストレーターさんは凄い。笑笑

  • @user-rx6fx2cl5z
    @user-rx6fx2cl5z Жыл бұрын

    SEGAの上層部が過去の成功体験にしがみついているから、今後も変わらないと思いますよ。

  • @rkawarin8229
    @rkawarin8229 Жыл бұрын

    各ゲームに登場した女キャラをそのまま出してくれればぶん回してたは……

  • @user-ve7jh2xh9t
    @user-ve7jh2xh9t Жыл бұрын

    ナカイド氏のお気に入りゲーム ファイナルソード→初めの一歩→トワツガイ

  • @user-cr7pc1vg8r
    @user-cr7pc1vg8r Жыл бұрын

    セガを殺したのはセガ自身で草

  • @hiro9635
    @hiro9635 Жыл бұрын

    そもそもSEGAの独特なゲーム性がツボなのであってこのゲームがそそられるかというと… 名前だけ持ってこられても…ねえ?

  • @user-ex3np1ck2x
    @user-ex3np1ck2x Жыл бұрын

    社運をかけて自社のIPを擬人化して売る とかもう上層部にまともな人いないんだなSEGA 異世界おじさんが泣くぞ…

  • @alaivu1951
    @alaivu1951 Жыл бұрын

    異世界おじさんとコラボしておじさんがセガを作り直すストーリー書いたら面白そう

  • @user-kl7yg7mn7s

    @user-kl7yg7mn7s

    11 ай бұрын

    天才現る!

  • @user-nz2zv2ef1q
    @user-nz2zv2ef1q Жыл бұрын

    マジで時期悪い スターレイルがおもろすぎる。

  • @user-mq2pr5ug4e
    @user-mq2pr5ug4e Жыл бұрын

    SEGAの印象としてはハードとしても未来先取りし過ぎて失敗するし、強みのあるIPもPSO、ソニック、龍が如く、ぷよぷよ、系列会社のアトラスによるペルソナ、サイゲ系列との共同開発のプロセカと、純粋な自社単体でのIPの強みは少なくなってるのかなって印象はありますねぇ…

  • @user-hs6ln7oc6t
    @user-hs6ln7oc6t Жыл бұрын

    墓荒らしで最高に笑ったw

  • @user-wq7zx3sd5p
    @user-wq7zx3sd5p Жыл бұрын

    SEGAの『渾身の』とか『社運をかけて』とかはもはやただのフラグ

  • @user-iu4mm4cn5i
    @user-iu4mm4cn5i Жыл бұрын

    どのレビュワーも評価辛口だけど普通に楽しんでいる俺が変なのかな

  • @siz9239

    @siz9239

    Жыл бұрын

    グラフィックは良いし正常だと思う 楽しめるゲームなら素直に楽しむのが吉 ただ、売上悪いとサ終怖いからお金入れにくいのはマジ

  • @serina6883

    @serina6883

    Жыл бұрын

    酷評されてようが楽しめてるならOKです!

  • @taxi1184

    @taxi1184

    Жыл бұрын

    かなりユーザーライクに作られていて面白いですよね!進めていくと良さがわかってきますが、大型タイトルのイベントや配信に重なって埋もれ気味なのが残念です

  • @user-xn4ih6sb7e

    @user-xn4ih6sb7e

    Жыл бұрын

    ワイも楽しんでるで、好きなのやったらええんや

  • @user-ur1pf2iz4b

    @user-ur1pf2iz4b

    Жыл бұрын

    ゲームしてる時点で、一切ゲームしない一般人から見たらみんなオタクって名の変人の一種なんで「自分が普通かどうか?」なんて気にするだけ無駄かと。 趣味で楽しんでるだけなんだから普通とか気にするな、そんなもんは何も保証してくれない

  • @aaa1935
    @aaa1935 Жыл бұрын

    日本の有名メーカーほんま過去の遺産いじって駄目にするの繰り返しで悲しくなるな また日本のゲーム業界の金がドブに捨てられて韓国中国のゲームに流れてく ほんとにただ悲しい

  • @user-uf6pg2tw7p
    @user-uf6pg2tw7p Жыл бұрын

    セガの他のとこではできないような、個性の強いゲームを作る姿勢は好きだったりする。

  • @glory_in_araki
    @glory_in_araki Жыл бұрын

    過去にこんなゲーム出したよ!見て!っていう高齢化した開発の自己満がまずキツくて、それらのゲームを愛した層が求めていたのはそれらのゲームそのものであってゲームを擬人化した美少女が出る別ゲーではない、かといって若い層を今更取り込むには相当熱い新規要素があったたり低課金で入りやすかったりなのにもうあらゆる点でターゲットが分からないゲーム

  • @yjmanabu
    @yjmanabu Жыл бұрын

    「時期が悪い」は弱者の言い訳だけどほんと時期悪いよな パーツ単位で見れば良い部分も多々あるけど大元の企画がね… 何よりゲームとキャラのネーミングセンスって全く別物でしょファイティングバイパーちゃんとか愛着持てるかそれ?

  • @hauynelazurite2797
    @hauynelazurite2797 Жыл бұрын

    このお話聞いてると、昔から変わってないSEGAだなって……。

  • @yukizokin
    @yukizokin8 ай бұрын

    50歳の自分、レトロゲーの擬人化と聞いて響いてすぐ調べました。だけど絵と名前聴いてもピンとこないデザインで、確認して以来今まで忘れていた。 セガガガの再来かと思ったけどソシャゲだったのですね。それも知らなかったな。

  • @JohnDoe-yn1cg
    @JohnDoe-yn1cg Жыл бұрын

    ディストピア感とサイバー感を演出したいのか、全体的に灰色がかっている上に頻繁にノイズが走って見づらい。 〇〇ちゃんってこんな感じだよね!ってノリで来られてもそのSEGAのアーケードゲームやったことないんだよなぁ…ってなる。 公式サイトのゆーげんさんのイラスト壁紙はありがたくいただきました。

  • @user-zv6tr5eb4g
    @user-zv6tr5eb4g6 ай бұрын

    悪の企業SEGAがめでたく滅んだってことですね。

  • @daiend8403
    @daiend8403 Жыл бұрын

    一番の違和感は、「SEGAが天下取れるわけないじゃん……」だったので始まる前から不安だったなぁ

  • @rabbitsord

    @rabbitsord

    Жыл бұрын

    今、ものすごく納得できました。うん。

  • @cranberry9903

    @cranberry9903

    Жыл бұрын

    草 あとSEGAが自分らで思ってるほど自分らがSEGAそのものに愛着ないから、悪役になっても『あ、そう……』って感じ。

  • @user-tu3bv5ic1v
    @user-tu3bv5ic1v Жыл бұрын

    全てをSEGAか支配した世界←正直この時点でスベってたと思う

  • @Marron9339
    @Marron9339 Жыл бұрын

    このゲームがソシャゲじゃなくてCSにしてがっつりSTGに寄せるかRPGに寄せるかすればまだ目はあったのかもな… 開発者も爆死するの分かってて突き進んでくのさぞ辛かったろう

  • @mikaogawa1728
    @mikaogawa1728 Жыл бұрын

    ダイナマイト刑事やクレイジータクシーなどをプレイしたことあるのですが、名作の要素が全く感じられない美少女で魅力感じないというか…技の演出で当時のゲームシーンを思い起こさせる要素があれば「あ!あの作品か!」とちょっは懐かしくなったのですが

  • @user-mk4gb6iy3y
    @user-mk4gb6iy3y Жыл бұрын

    時代を先取りし過ぎてコケたんじゃなくて普通に世間の後追いしただけのゲームって感じね… もはやSEGAである意味すら無さそう

  • @YoshiyukiYoshizo
    @YoshiyukiYoshizo Жыл бұрын

    社運を賭けているのか、社運を傾けているのか

  • @totann2122
    @totann2122 Жыл бұрын

    セガが天下を取ってるとかその時点で正しくない歴史じゃんとか思ってしまった

  • @shinonome.
    @shinonome.8 ай бұрын

    ヨコオタロウつかってセガをぶっ壊すの時点で滑ってんだよ…

  • @user-hj5db6rm2l
    @user-hj5db6rm2l Жыл бұрын

    セガゲーの擬人化...ってのが本当にズレてますよね。誰が欲しいの?って話だし素直にオリジナルキャラ売り出せばセガを知らない人にも興味持ってもらえたはずなんですが..... 最近のセガのゲーム全般に言えるけど他社の成功してるタイトルがなぜ売れてるのかを全く分析しないんですよね ゲーム擬人化で似通ってるネプテューヌシリーズはちゃんとキャラ人気出てるけどこんなゲーム出してキャラ人気、ひいては売り上げ出せますか?って話ですよ本当に。じゃあヨコオさんのシナリオだけで良いよねってなる。ゆーげんさんのキャラデザが良いだけにもったいない

  • @user-kw7oe8ch8m
    @user-kw7oe8ch8m Жыл бұрын

    SEGAは求められてるものを勘違いし過ぎなんだよなぁ。 サクラ大戦とかねww

  • @yuduki_vsr
    @yuduki_vsr Жыл бұрын

    レトロゲーを美少女化して誰がやるんやろって思った……。レトロゲーが刺さるのなんて、おじさん達だろうし……。レトロゲーを美少女にしたところで若い人にも刺さらんし。「わー、アウトランちゃんほしいなあ」とはならんしw ヨコオタロウと仕事したかっただけの自己満足ゲームってことですね。

  • @wlw1680
    @wlw1680 Жыл бұрын

    プリコネって、なんやかんやで、一定の売り上げ続けてるから凄いよな

  • @user-mq2pr5ug4e

    @user-mq2pr5ug4e

    Жыл бұрын

    サイゲブランドという安心感と、デイリーも直ぐに終わるので拘束時間も少なめ、石の配布料も多めなので気軽にやれるって言うのも強みなのかなとは思いますね

  • @user-hi9fs4dj1j
    @user-hi9fs4dj1j Жыл бұрын

    キャラ固定、他キャラサポート状態でほとんど登場しないのマジでウケるw

  • @user-mf6nx4gw1v
    @user-mf6nx4gw1v Жыл бұрын

    (元)セガゲーマーならここ数年でPSO、サクラ、ボダブレ等とかつてのヒットタイトルを雑に使い倒した時点で懐古ゲーなんてやるわけないんだよな 過去のIP自体の強さはほどほどあるだろうけど、どうせ今回も雑に扱ってるんだろうなって感想だけで終わるわ

  • @gengen5451
    @gengen5451 Жыл бұрын

    ビックリするくらいに、元ゲームのイメージが感じられないキャラ達… これのどこがどう擬人化なんだろう、注目できるわけがない

  • @user-bd6ve4en7s

    @user-bd6ve4en7s

    Жыл бұрын

    ゆーげん先生苦労したでしょうねww

  • @user-jh7oo9td4n
    @user-jh7oo9td4n Жыл бұрын

    面白いものを作れる土壌と技術がある畑で雑草を生み出すのがセガ

  • @user-iq5lh8tv1n
    @user-iq5lh8tv1n Жыл бұрын

    ここ最近サブゲーに近いブルアカが売れてるの、みんなソシャゲに疲れてるんやろなぁってなる。

  • @user-fl6gy9fu5c

    @user-fl6gy9fu5c

    Жыл бұрын

    ブルアカはデイリー軽くて石配布量も良いから続け易いし、ストーリーとキャラも最高で、何より運営のゲーム愛とかユーザーを大切にする姿勢が居心地良い。

  • @user-mq2pr5ug4e

    @user-mq2pr5ug4e

    Жыл бұрын

    ブルアカやプリコネ等、デイリーも直ぐに終わり、拘束時間の少ないゲームが結構注目集めてるのかなって印象はありますねぇ…

  • @pringlestea

    @pringlestea

    Жыл бұрын

    イベントも最初だけ頑張れば基本は大丈夫で、あとは掃討(オート)でてきとーにAP消費すればいいのが楽でいいですね がっつり遊びたいゲームはSteamとか他で遊ぶし……

  • @user-pt56km4gb

    @user-pt56km4gb

    Жыл бұрын

    ブルアカはやり込むとしても総力戦というエンドコンテンツぐらいですしそれも常時開催してるわけじゃないですからね… 大体3分で日課終わりますしぶっちゃけメインストーリーとイベントストーリー追うだけでも楽しめます

  • @user-rt4uh5nt7e
    @user-rt4uh5nt7e8 ай бұрын

    自虐ネタはセガガガで既にやってるからその点から見ても焼き回しかなっていう

  • @user-tr5zg7ke5l
    @user-tr5zg7ke5l Жыл бұрын

    SEGAの古いIPじゃなくて 爆死したソシャゲ集めて擬人化させて10ヶ月位で売り逃げしたほうが面白そう

  • @user-yu2yn3mr2q
    @user-yu2yn3mr2q Жыл бұрын

    あとはもうご当地ブ●集めと真のRPG()の両レジェンドでSEGAに対する信用が地に堕ちてるってのもあるわな

  • @ankm5756
    @ankm5756 Жыл бұрын

    でかくした作品ほど転けるのがセガ なぜこれがってのが流行るのがセガ 手を入れすぎると転けるんだよなぁ

  • @user-yf5mw6qq1m
    @user-yf5mw6qq1m10 ай бұрын

    ダーク姫が流行ってることになってるのなんか草

  • @user-hj2od3xx6x
    @user-hj2od3xx6x Жыл бұрын

    せっかくアノードとカソードでキャラ別れてるんだから声優に全員ダウナー系演技させる必要はなかったと思う 往年のレトロゲーの爽快感さをキャラに盛り込んで欲しかった

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