Sega Saturn - O que tem dentro?
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O sucessor do SEGA Megadrive chegou apavorando nas vendas, até pela sua grande proximidade com o Arcade que a SEGA sempre tentou preservar. Infelizmente o Playstation ganhou força ao longo do tempo graças as más decisões de antes e depois do lançamento do Sega Saturn.
Nesse vídeo vamos conhecer um pouco melhor o hardware do console de 5a geração da SEGA, pra tentar entender o que deu errado no meio do caminho. Bora lá?
⚠️ Livros Dossiê Old!Gamer que eu recomendo pra quem quer saber detalhes da história dos consoles retrô:
🕹️ 6a GERAÇÃO
Playstation 2: amzn.to/47NobbA
Gamecube: amzn.to/3Ng04Kq
XBOX Clássico: amzn.to/46MbHQq
Dreamcast: amzn.to/46MEowj
🕹️ 5a GERAÇÃO (32 bits)
Playstation: amzn.to/3tdeB2D
Nintendo 64: amzn.to/3TfAo4C
Sega Saturn: amzn.to/3Ruvmjo
3DO: amzn.to/4198ZDl
Atari Jaguar: amzn.to/3uNs9m5
🕹️ 4a GERAÇÃO (16 bits)
Super Nintendo: amzn.to/488YulN
Megadrive: amzn.to/3NgIJkD
Turbografx / PC Engine: amzn.to/4aaCRDb
🕹️ 3a GERAÇÃO (8bits)
NES: amzn.to/46MCPyw
Master System: amzn.to/3R6idvo
Sega SG-1000: amzn.to/3tg37vj
🕹️ 2a GERAÇÃO
Atari 2600: amzn.to/3T99DPa
Coleco Vision: amzn.to/3RueAAT
🕹️ ARCADES:
Arcades Parte 1: amzn.to/47I5uGv
Arcades Parte 2: amzn.to/3T99JGw
NeoGEO: amzn.to/46PSL2W
🕹️ PORTÁTEIS
GAME BOY: amzn.to/48a3B5b
GAME BOY ADVANCE: amzn.to/3uQgvqE
GAME GEAR: amzn.to/4acMIsu
Playstation Portátil PSP: amzn.to/3uPA5TX
🖱️COMPUTADORES
A história do PC de 1981 a 1989: amzn.to/4a6Lhvw
A história do PC de 1990 a 1994: amzn.to/3GyMCxs
MSX: amzn.to/41ajN46
Пікірлер: 114
Agora to hypado pra um video de analize do Dreamcast, esse console é realmente nostalgico
A Sega não aprendeu nada depois do desastre do Sega CD e do 32x pro Mega Drive, e quis inventar mais tranqueiras pro Saturn. Podia ter sido um concorrente chato pra Sony, mas facilitou demais e viu o PS1 ganhar a disputa até contra o Nintendo 64. Queria muito que a Sega voltasse pra briga, mas depois de tantos anos fora acho que hoje em dia é inviável. Ótimo vídeo como sempre, parceiro, um abraço!
@xaviniestahernandez5041
3 ай бұрын
A Sega não só rejeitou uma parceria com a SGI (cuja tecnologia foi utilizada no Nintendo 64) como também rejeitou fazer um console em parceria com a Sony. Ou seja, indiretamente a Sega ajudou as duas maiores rivais.
@gui.serrao
3 ай бұрын
@@xaviniestahernandez5041 Foi uma sequência de decisões erradas muito grande, fora as que vieram depois com o Dreamcast. Valeu pela info, amigo.
@rodrigaoluzia01
3 ай бұрын
Ninguém poderia bancar a luta contra a sony naquele momento, a sony não tinha que pagar direitos do CD e ainda perdeu muito dinheiro praticamente não cobrando direitos de desenvolvimento no console dela, a sony jogou para ter monopólio
@VagnoSilvaYT
3 ай бұрын
Uma coisa que eles poderiam ter colocado com esses slot de cartucho era a retrocompatibilidade com o mega drive visto que o hardware do Saturn possuía um Motorola 68k. Pelo menos no lançamento quem já tinha um mega drive poderia utilizar sua vasta biblioteca no console novo enquanto aguardava novos títulos.
@WildMalboro
3 ай бұрын
@@VagnoSilvaYT Pra mim fui uma tremenda burrada não ter retro com o Mega... Teria sim ajudado a vender mais unidades... Que ja tinha um Mega naturalmente pegaria um Saturn ja que não perderia os jogos do Mega!! Mas como a SEGA não adotou essa tatica... A pessoa acabava indo para o Play ja que ia de qualquer maneira começar do Zero novamente!!
SegaSaturn fez a alegria e raiva de seus donos na época, eu me incluo nessa lista. Ele era fantástico, principalmente com jogos 2d plataforma e de luta, susa conversões eram incríveis e jogos como Panzer Dragon ,Shinobi Legends, Mr Boones eram incríveis ( Nights nunca me agradou ,apesar de lindo). Apesar de ser um console incrível, s decisões burras entre as Segas e a chegada do PS1 foi demais para ele. Valeu pelo vídeo.
Fala aí pra nós do Dreamcast. A vibe desse console é diferente de qualquer outro, talvez por ter jogos tão parecidos com os arcades da época. Seus jogos quadradões são sempre nostálgicos.
Vale lembrar que inicialmente, o Saturn seria uma versão evoluída da placa de arcade System 32, focada em jogos bidimensionais e com capacidade poligonal limitada. Quando as especificações técnicas do PS1 vazaram, a Sega correu contra o tempo pra fazer modificações no hardware e não ficar atrás no aspecto 3D. Daí surgiu a ideia de incluir uma segunda CPU, o Saturn seria capaz de lidar com jogos em sprites e poligonais, mas os títulos 3D do console ficaram muito inferiores aos do PS1.
Caraca eu preciso demais de um vídeo seu sobre o dreamcast!
Quero sim ver um video sobre o Dream Cast!!!
Esse canal merece um milhão de inscritos.
Olá amigo tudo bem? O pessoal está gostando muito dos seus vídeos, que Pena que você parou de postar, estou compartilhando no Facebook e.muitos estão vindo aqui te seguir e perguntando se você vai continuar a fazer novos conteúdos...
Acho que tu poderia fazer uma série paralela falando sobre a história do console também, acho que seria interessante ver esse ponto de vista e também o a forma como funciona a engenharia desses jogos da época. Na hora que você falou de de dois processadores eu insta pensei "igual o ps3", imagino que esses detalhes possam ser mais explorados para quem não entende programação pra console
Sugestão próxima video,como funciona a retro do ps1 no ps2.
Nenhum canal BR aborda os assuntos e nem se compara com o nível de pesquisa, edição e narração desses vídeos. O que aconteceu com o canal? sua presença e conteúdo tá fazendo falta!!
Fui proprietário de um Sega Saturn. Apesar dos problemas de planejamento do console e poucos jogos se comparado ao PS1, tive ótimas experiências jogando virtua fighters, Panzer Dragoon, Daytona USA, Sega Rally, Fighting Vipers e Nights.
Só passando pra lembrar que o Saturn vendeu mais que o N64 no Japão! Obrigado Segata Sanshiro!
Parabéns, um excelente conteúdo explicando a função de cada componente do Sega Saturn, os prós e contras. Like na veia.
eu amava o joystick
Tive um Sega Saturn na época e aproveitei muito, joguei de mais o The King 96 e 97 nele entre vários outros jogos como Resident Evil e Tomb Raider que conheci nele !.
Super quero saber do dreamcast. Era meu sonho de moleque. Eu tinha um psx mas sempre quis o dreamcast
Como sempre, vídeos maravilhosos. Mas não daria pra esticar pra uns 15 ou 20 minutos não?
Eu não tenho muito conhecimento em relação ao sega Saturno mas tem um jogo favorito eu não vivi na infância mas eu gosto demais dele Daytona usa eu acho o jogo muito espetacular no estilo arcrde
Excelente vídeo, como sempre. Parabéns!
Faz um vídeo sobre o Dreamcast, um dos vídeo games mais nostálgico da história, no meu ponto de vista, é claro.
Obrigado pelo belíssimo trabalho 8-bits
A Sega fazia uns "robô" de console que era de lascar, Só ver o Mega Drive com aquelas combinações de 32x e Sega CD. Meio que fez a mesma ideia embutida no Saturn. O console é tão complicado de se compreender (falando do hardware) que me recordo de ver emulador sair mais funcional primeiro pro Dreamcast (quem lembra do Chankast rs) do que pro Saturn (que acredito que seja o SSF o melhor existente atualmente, apesar da interface não ser das melhores rs).
@BrunoTorrente
3 ай бұрын
Meio que até hoje eh assim, sincronismos e afins quebram muito a lógica e dificultam a emulação.
Salve mauri vídeo muito top como sempre recheado de informações e curiosidades gostaria de perguntar se você vai fazer um vídeo do Playstation vita ou do 3ds seria uma boa ideia fazer um vídeo sobre o desbloqueio desses consoles um abraço do seu fan n.1 melhoras ae mano 😎👊
Ansioso para o próximo video!
Rapaz tenho o meu até hoje....😘🐸🍩♥️🇧🇷
Quero parabenizar pelo excelente vídeo meu amigo, quero muito um vídeo sobre o Dreamcast apesar de saber tudo sobre ele 😂😂😂😂😂
eu comecei a seguir essa página esperando para ver o vídeo sobre o Saturn. Não me arrependi, adorei.
Vídeos dê-se cara são muito bons
2 cpu e 2 vga legal saber que hoje em dia nem nos PCs foi viável e deu certo!
o que houve com o canal? espero que esteja bem por ai.
Eu tive 2 Saturn e adorava demais esse console
O fato do Saturn nãop fazer transparência pra mim é imperdoável!
@davidamico1087
3 ай бұрын
Ele fazia amigo com o Segundo processador, vários jogos usavam transparência, como Sonic R, Burning Rangers
O Sega Saturn marcou minha adolescência,uma época que eu era viciado em jogos de luta,um verdadeiro ratinho 🐀 de fliperama...
Eu lembro que jogava kof 96 e 97 nele tinha a barrinha carregando dos lutadores
Tenho Sega saturn desse até hoje.. todo original
Eu acho o design do Saturn bonitão e jogo até hoje seus jogos em emulador, pena que não posso comprar um pois o preço me assusta e acabei de descobrir um shum up dele que é show Radiant Silvergun uma maravilha de jogo.
Seria legal falar dos desbloqueio a, e como décadas depois foi descoberto outro método via engenharia reversa.
Como sempre, um ótimo vídeo! Só tem um defeito: ele acaba!
essa placa de video custa uma fabula! (coleciono vgas
Só uma correção o VDP1 apesar de também trabalhar com quads igual a model 1 e 2 ela não veio da model1 que utilizava uma arquitetura infinitamente mais cara baseada nos simuladores de avião VDP1 teve como base um dos gpus da system32
E faltou um detalhe muito importante: as rixas entre as sedes japonesa e americana. Enquanto um lado pensava num ponto, o outro lado em outro ponto e essa falta de consenso entre as sedes prejudicou demais. Enquanto a sede japonesa mantinha o foco no SEGA Saturn, a sede americana no projeto do 32X. E para piorar, lançamentos praticamente simultâneos, o que piorou mais ainda o que já estava ruim. Enfim, a pressa, afobação, falta de planejamentos minuciosos e rixas fizeram o que fez com a SEGA. Em suma, a SEGA pegou a pá, cavou o buraco e se jogou nele por vontade própria, nem precisou de um empurrão de fora.
Tive um Saturno, mas infelizmente com poucos jogos. kkkk tinha um de jokenpô meio duvidoso, mas na época ninguém ligava.
Detalhe interessante, os direitos sobre o CPU SH2 caíram, existe até versão "open source" J2 core para quem desejar se aprofundar no tema. SH2 e SH4 incluindo versões customizadas são fabricados até hoje. O caso da GPU se repetiria no Dreamcast dando origem a PowerVR que persiste até hoje.
Que presente nessa sexta feira 🎉
top..agora nos mande um do deamcast pf..
Cara eu sei que o console é recente,mas um vídeo sobre o PS4 seria bem legal.
Lembro do canal com 2 mil inscritos Incrivel
Creio que se a sega tivesse criado uma espécie de mapeador para trabalhar em conjunto com os processadores, creio que a programação deles não seria tão difícil.
Parece a história dos consoles de hoje em dia,poder absurdo gráfico e processamento mais os desenvolvedores não usam nem 60% na máquina inteira
Esse vídeo vai ser bom, fui o primeiro a comenta, sucesso com o canal cara
Vídeo top.
Tô com um com defeito de tela preta até hoje não consegui concerta um dia eu consigo 😢
@gilbertoleal9175
3 ай бұрын
Mano, veja se os capacitores CE20 e ,CE21 estão com problema, pois o meu quando deu tela preta o problema foi resolvido trocando esses dois capacitores.
@bobhs7645
3 ай бұрын
@@gilbertoleal9175 capacitor tá ok to achando que umas das memórias
O maior erro.da Sega sempre foi a falha estratégia de trazer o arcade pra dentro de casa. Tanto que com a queda dos arcades no fim doa anos 90, desabou geral...
Na epoca, se voce tinha um PS1 e um Saturno, para os mesmos jogos lançados a ambos, o certo era obter a versão 2D para Saturno e se o jogo fosse 3D era PS1. Batata! A diferença, entretanto, do 2D do PS1 para o 2D do Saturno, de mesmo jogo, era minima, SE TANTO. Mas a diferença, da mesma versão 3D do mesmo jogo para PS1 e Saturno, a versão do PS1 estava 600 TRILHÕES de galaxias de distancia! O Saturno SIMPLESMENTE NÃO TINHA A MINIMA CHANCE DE COMPETIR COM O 3D DO PS1! E a explicação, que eu soube, mais recentemente, é que UM SEGREDO do Saturno foi revelado - ELE NÃO TINHA 3D REAL, PROCESSADOR 3D REAL (porque a Sony CONSEGUIU ESCONDER POR MUITO TEMPO - contra espionagem industrial da Sega - o quão poderoso era o 3D do OPS1 e que a Sony só investiria nisso - tantop que o proprio pricessador de 3D, faz o 2D, através de apenas cooordenadas X e Y, ao invés de X, Y e Z, tendencia criada pelo 3DO, e seguida até hoje, tanto que foram extintos há muito os processadores de sprite e a tecnologia de sprite). Quando a Sega soube disso FICOU EM ALERTA e pa*nico geral! Pois só tinha 1 ano de lançamento do Saturno e já tinha até enviado os kits de desenvolvimento pra algumas empresas... Então ela resolveu, as pressas, colocar mais um chip, sem muitos estudos, desesperada e de ultima hora, no Saturno, PARA AJUDAR A CRIAR O EFEITO FAKE 3D. Sim, o Saturno NÃO TEM 3D, NÃO TEM PROCESSADOR 3D! Por isso o 3D dele é HO*RRIVEL! (ainda que a SEGA tenha feito MILAGRES com Panzer Dragoon e Sega Rally, 2 titulos que mais extrairam poder desse frankenstein, com maestria). O 3D do Saturno era/é feito não através de poligonos, mas de 'tiles' (tijolos), OU SEJA, SPRITES 2D E RAPIDA SUCESSÃO SIMULANDO 3D (como JÁ SE FAZIA ANTES), em titulos, especialmente dos arcades, 80's e 90's, como Outrun, Hang On, entre tantos de tantos fabricantes diferentes. Nada de novo, só que feito com muito mais poder, e maestria para ENGANAR AS PESSOAS QUE É 3D REAL. E nunca foi. Quando se fala que a Sega tem processador 3D É MEN*TIRA, KAO. Esse processador foi sim implementado pra ajudar o 3D, mas o 3D fake, a partir de 2D simulando 3D. Acredito que a SEGA não apostou no 3D (e errou FE*IO, porque o 3DO já apontava para o futuro...) porque queria MANTER o 'silo 3D' nos seus rentaveis arcades. Quebrou a cara. 2x. Uma por não ver que o 3D já tinha aportado, nos lares. E que os arcades já estavam a começar um ciclo de decadencia (com as apostas das pessoas e das empresas no 'entretenimento no lar'). Que*brou a cara 2x. A Sega só fazia Eme.
Faz um video do Dreamcast aí
Não tinha dinheiro, mas foi o 32bits que mais gostei. Os jogos 2D da Capcom e SNK ficaram bons.
muito joguei bomber man do saturn em uma locadora perto de casa, legal era poder resetar o console apertando "os 3 botões de baixo e start"
É nada, video novo uhul
Arrependo me de não ter pego um Play na época.
A Sega fez uma aposta errada com o Saturn, pois achou que a geração do Saturn ainda seria mais 2D que 3D e acabou tomando uma rasteira da Sony. Ainda assim, o VG teve uma boa quantidade de jogos legais, principalmente colocando na conta os jogos exclusivos do Japão.
Ótimo conteúdo
Interessante
Sega Saturn foi Revolucionário tive a felicidade de ter um assim que lançou. Um amigo comprou um Europeu e trouxe para o Brasil nunca usado so usou na Europa quando voltou claro não funcionou. Troquei em um bicleta na época Sandow Acho que era isso. Com meu conhecimento em eletrônica na época primária coloquei para funcionar no mesmo dia preto e branco já era alguma coisa era uma época sem internet o conhecimento era difícil. Pois bem, depois segui para a saga de desbloqueio e chavear. Saturno era uma máquina em jogos de arcade mais em jogos 3D era um decepção eu ficava olhando sem entender so tinha 16 ou 17 anos essa idade nos anos 90 éramos crianças mesmo inocente. Hoje o cara tem 30 mora com os pais e usa fralda.
Muito bom o vídeo
Acho que a Sega que fez o trabalho de engenharia para a Capcom. Os Arcades são diferentes, mas são muito parecidos em certos componentes.
Aqui no Brasil em 96 e 97 não havia jogos piratas. E final phantasy 7 foi o jogo que mudou o jogo de vez para o Playstation. 🤔. Preferi o Saturno na época por causa de Virtua cop é os jogos de arcade. 😂
faz um video com o dream cast
Eu tinha acabado de ganhar o 32X quando anunciaram o Sega Saturn no Brasil pela Tec Toy. Conheci num acaso um vendedor da fábrica da Tec Toy numa autorizada onde eu sempre ficava batendo papo com os técnicos. Não deu outra, torrei o saco do meu Pai e o vendedor foi na minha casa, compramos o Saturn e eu recebi ele um mês antes de chegar nas lojas. Lembro até hoje o preço : 1.200,00 Reais. Cara, que felicidade eu tinha uma MÁQUINA Top. Mas depois com o tempo as coisas foram mudando. Sim o Saturn não decolou por simplesmente ser extremamente difícil programar jogos para ele. Tinha uma Hardware ignorante, bruto demais mas não haviam desenvolvedores nem softwares que conseguissem puxar todo o desempenho do Saturn. Falar que o Sega CD foi um desastre é um belo dum prego, pois o Sega CD foi praticamente o "divisor de águas" nos videogames, muitos de nós conheceram a tecnologia de CD nos videogames graças ao Sega CD e se a Sega tivesse relançado muitos títulos do Sega CD no Saturn ia ser bombástico mais do que os lançamentos do próprio Saturn pois a qualidade de vídeo seria muito superior e fácil de reprogramar. Mas como sempre, certos engenheiros e o monopólio das indústrias levaram a tal fracasso do Saturn isso ainda que, bem no meio começou a aparecer o Playstation e o XBox que hoje, consolidam o mercado de videogames. E todo mundo que acompanhou na época sabe que a Sony tentou jogar o projeto para a Nintendo, que não aceitou. E a Microsoft em contrapartida queria trabalhar com a Sega no Saturn, que também não aceitou. Daí o resultado: dois videogames que dominam até hoje: XBOX e PS.
E pensar que qualquer CPU é multicore hoje em dia. Bom, não sei se é a mesma coisa que dois CPU
O Saturn demorava uma eternidade pra carregar um jogo
Eu vi esse videogame 1 vez só em toda minha vida
Que aconteceu com o canal meu amigo? Vc não se recuperou da dengue?
As desenvolvedoras não usavam todos os processadores por isso os games em 3d em grande parte era inferior ao PlayStation,agora imaginar um cenário onde Sega tivesse entregado um kit de desenvolvimento decente para o Saturn e as decisões de marketing fossem corretas,acredito que o Saturn daria um pouco de trabalho para o PlayStation,pelo menos no início,agora em primeiro lugar o Saturn de forma alguma teria essa proeza pois apesar do seu hardware bruto e a possibilidade do cartucho de RAM seria mais demorado desenvolver jogos,mas infelizmente a Sega tomou todas as decisões erradas possíveis com o Saturn.
DreamCast! Que videogame da horaaaaa! (Aguardando esse vídeo) Muito obrigado!!!!
Aqui estamos senhores e senhoras ☕
Caramba, era um videogame bem feito, mas rushado
1 minuto para estreia!
consoles pré ps4 são tão mais interessantes, quanto mais antigo menos "mais do mesmo" são
@xaviniestahernandez5041
3 ай бұрын
A partir da geração PS4/Xbox One, os consoles ficaram mais uniformes no aspecto hardware.
O que mais me surpreende é que a Sega já era veterana nos arcades, ou seja, ela já possuía experiência em hardware. Por qual motivos ela vai e faz um console tão complexo e cheio de processadores como o Saturn?
Para mim a principal função desse console é a possibilidade de upgrades nos cartuchos de ram, para tornalo o mais próximo dos arcardes na época.. Quanto a falhas não enxergo isso nele não, mas sim boicote das empresas quem sabe via sonhy né?? Mas sem provas disso, só podemos especular.. Pois 1995 faltar chips e outras peças da placa?? Sendo qui o PSX tinha de sobra??
@dm0uranico
3 ай бұрын
Ps1 era mais barato de se fabricar. Nao tinha memória interna, nao tinha como expandir e infinitamente mais fácil de programar, ou seja, uma empresa com recursos limitados consegue lançar games de forma mais rápida para ps1
@andreand12
3 ай бұрын
em 1995 teve o terremoto no japao que destruiu a fabrica de chips e compenentes eletronicos, esse terremoto afetou mais a sega e a nintendo do que a sony na questao em produçao em massa das unidades de console, no caso da sega era o proprio console que tinha muito componente, ja na nintendo o impacto foi ainda maior, pq alem do console, ela usava os cartuchos em seus jogos, demandando ainda mais chips na vdd nao foi nem boicote, ate pq o sega saturn teve um bom catalogo de jogos, maior que do 64 mas menos que do PS1, o que lascou era a complexidade do console e principalmente boa parte tava indo para o 3D, algo que o saturn pecou e muito nesse aspecto
@Tirrevesc
3 ай бұрын
@@dm0uranico Nos anos 95 para 96?? Não acredito nisso não!! Para mim foi boicote via pagamento por debaixo dos panos sim!!
Por mais que ná época não deveria ser tão obvio... Começar o desenvolvimento do console focando em 2D foi um tremendo tiro no pé!! Sei la... A SEGA estava tão a frente em termos de graficos 3D e mesmo assim ela resolveu que não era hora ainda para esse salto... Quando ela viu o que a SONY estava planejando... já era tarde demais!! Outra coisa que eu não vejo muito a galera comentar é sobre a mudança do consumidor em relação aos jogos... Jogos de Arcade estavam em declinio e principalmente nos consoles a galera ja queria jogos maiores que durassem mais... Jogos estilo Arcade tendem a ser mais rapidos e não durarem muito!! A SEGA acabou focando muito nesse ponto indo na contra mão do que o consumidor queria!! Sei que ela tinha muito talento nesse aspecto mas... deveriam ter levado isso em consideração... Ela falhou mais de 1 vezes em ver para onde a indústria estava indo!! E no Dreancast ela praticamente cometeu os mesmos erros!! Fora todo o pano de fundo com as lojas revendedoras que exigiam que ela tivesse estoques imensos de produtos... que no final ficaram parados nos galpões juntando poeira e sangrando dinheiro por todos os lados!! Foi tanta coisa que deu errado que chega a ser quase inacreditável!!
Não consigo entender. A sega colocou 6mb de ram no sega CD que era mais antigo e os jogos nem eram tão grandes na época. Já no Saturn, que era mais poderoso, colocou só 2mb
O problema é que o SATURNO RETROGRADO estava ativo e por isso nao decolou kkkkkkkkkkkkkkk
Fala sega naomi por favor
Sem nenhum f1 descente
o playstation 1 da Sony chegou mostrando aos veteranos Sega e Nintendo como é q se faz !! kkkk virou lider disparada e tirou a sega da jogada, fez a nintendo focar em portateis e mais recente tirou o xbox q ja jogou a toalha a tempos e virou serviço e lança seus games no play tbm...
Essa CPU dele não foi feita para 3D.
Saturn e Dreamcast foram lançados na hora errada
Poderia ter alongado mais o vídeo
Achei que iria fazer um vídeo específico sobre o z80 "Icônico processador Z80 deixará de ser produzido pela Zilog após 48 anos" "
O Saturn foi feito des do começo um console 3d e 2d totalmente baseado na placa arcade da Sega até os processadores são os mesmos o azar da Sega e de todas as outras foi a entrada da Sony no mercado de vídeo game q de novata caiu no gosto popular e já no início passou a ser referência em vídeo game porém acho o Saturn um video game poderoso e q se fosse um fenômeno de vendas teria jogos tão bons ou até melhor q PlayStation porém o grande sucesso do PlayStation afastou o interesse das produtoras de jogos e muitos jogos eram feitos por terceirizadas mas di vez em quando sai um jogo aqui ou ali com resultados em 3D melhores q no PlayStation nunca acreditei que esse lance de programação e a verdadeira causa de um video game ser ruim veja um exemplo PlayStation 2 foi o vídeo game mais difícil de programa jogos sistema baseado em Linux e mesmo assim venceu Dreamcast,GAME,CUBE e Xbox 1entao para mim colocar a culpa em hardware e programação e ridículo no mínimo foi descaso já q o Saturn era mais caro e vendia menos é o q faz diferença para um console vencer a guerra e número de vendas e não hardware complexo ou programação difícil o q define o vencedor é número de vendas e ponto final agora se o Saturn fosse o mais vendido o queridinho do público a história seria outra valeu.
Mauri, melhorou? Quase entrou para as "estatrísticas" do governo L... 😢
@Leandro.........
3 ай бұрын
O que houve?
Canal morreu….