Я сделал НЕЙРОСЕТЬ для Counter Strike: Global Offensive =) (Фильм)
Ғылым және технология
Курс “Профессия Data Scientist” от Skillbox - l.skbx.pro/P2AlEz
Скидка 55% по промокоду "HAUDIHO1"
Делаем искусственный интеллект, который сам будет играть в Counter Strike: Global Offensive.
🆇 Ссылки 🆇
𝟭: Наш Бусти - boosty.to/howdyho
𝟮: Наш Patreon - patreon.com/user?u=22843414
𝟯: Наш телеграм канал - t.me/howdyho_official
🆇 Главы 🆇
0:00 - Начало всего
1:35 - Часть первая (Tensorflow)
11:35 - Про Data Science
13:44 - Часть вторая (Две видеокарты)
28:13 - Часть третья (Модель YOLO)
42:00 - Часть четвертая (Имитируем человека)
🔵 Наш TELEGRAM: t.me/howdyho_official
Наш ВК: howdyho_net
Сотрудничество topic-84392011_33285530
💗 Музыка предоставлена KZread Audio Library.
Содержит рекламу ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН 9704088880. Erid: 2FP2AlEz
Пікірлер: 1 100
💗 Гайсы, следующий выпуск по нейронке CSGO будет финальным и я отдам всем доступ к ней. Наберём тут фуру лайков?)
@DeBuss20
3 ай бұрын
Когда будет продолжение про дрифт
@good-game-bro
3 ай бұрын
конечно, мне понравился 5 вариант
@zohidota
3 ай бұрын
Хауди когда выйдет ролик с готовым передвижением?
@Georg_Frank
3 ай бұрын
Брат а это нейронка на Варфейс будет работать? Ответь пжжжж
@GameRoMan
3 ай бұрын
#RLM
вот во время восстания машин, мы будем знать кто их научил стрелять
@Solneshko_klismaoyprisma
Ай бұрын
И машины сразу же застрелят создателя чтобы его не убили люди😊
@kalmar3458
Ай бұрын
@@Solneshko_klismaoyprisma, А потом бы переместили бы в компьютер чтобы он продолжал делать роботов😄😄
@Solneshko_klismaoyprisma
Ай бұрын
@@kalmar3458 отсылка на портал?
@deadsmokestud.8458
18 күн бұрын
на пантеон@@Solneshko_klismaoyprisma
Блин я думал в данном видео автор реализовал перемещение по карте и бот бы реально бегал сам по карте и сам всех убивал, а автор просто соединил все части в одну, эх(
@T0GICH
3 ай бұрын
Еще что бы он ходил на работу и зарабатывал деньги. Реально полегче, что за запросы? Это на уровне востание машин
@user-bb9sj2ki4v
3 ай бұрын
@@T0GICH , хахах, люди же так вымрут... ЖЕСТЬ, реально ИИ скоро всё человечество переплюнет!
@user-tq9qt1mx5v
3 ай бұрын
Что он соеденил? какие части?
@AlekseyVarnava
3 ай бұрын
@@user-tq9qt1mx5v на канале у Хауди выходило уже 4 части, так вот это они объединенные в одно видео
@dpbihdpbihbi4417
3 ай бұрын
@@T0GICHраскрою тебе секрет. Почитай про walkbot. В Aimware точно есть, в nixware раньше был, в нл тоже есть
На самом деле это видео записывала нейросеть, а не Хауди. Его уже захватили роботы :D
@myxamatozis
2 ай бұрын
😅
Сначала: я не собираюсь продавать эту нейросеть 😁 Через минуту: на нашем bossty есть бета - версия 💀
@user-jt9km4jv5k
2 ай бұрын
все ясно
@NIKITA12340._.
Ай бұрын
Она просто там уже есть но там не фулл версия еще
Я вижу, что наш уважаемый автор создал Виртуальный Интелект, которую можно применить в реальных Боевых Роботах. В Роботизированых Турелях. И для Дронов-камикадзе
@41ng1z
2 ай бұрын
В натуре
@Gleb_Ruzaev
Ай бұрын
Неа, в реале ещё куча параметров которые нужно достраивать..
@gornokunforsomereasons3219
Ай бұрын
Он просто арикрыл аоенные разработки ксочкой
@user-xd8io2qn7g
Ай бұрын
FPVдроны на ИИ уже есть у России kzread.info/dash/bejne/anaBy7aMaMvOisY.htmlsi=qj3VJNP796ziVSGj
Для обучения нейронки в начале, можно было взять 3д модельку террора и спецназа, а затем на рандомизированном фоне проставить эту модельку со всех сторон, ну и сделать затемнение, высветление и тд. эффекты и так сгенерировать датасет. Так бы распознавание работало бы намного лучше. Примерно также как обходят капчу. Идея для реализации передвижения: берем и строим 3д модель карты, где есть только стены с хитбоксами, повторяем какую то одну уникальную деталь из каждой части, затем отмечаем нужные места (10 где-то) и дальше для передвижения объединяем алгоритм распознавания с алгоритмом передвижения, чтобы не натыкался на союзников (например чтобы обходил их со стороны, к которой дальше идти), затем при помощи мат анализа и/или нового датасета определяем вероятности появления противника, нейросеть идет к точке с наибольшей вероятностью. (Вторая идея требует доработки)
@user-ok4dy9sf3t
3 ай бұрын
идея с моделями слишком сложная, в кс есть скины на человека получается все эти модельки надо расставлять, менять ракурсы и свет?
@musicnotlose643
3 ай бұрын
@@user-ok4dy9sf3tя имел в виду генератор датасета сделать, чтобы на разной дистанции каждый игрок был и не надо автоматически выделять. В любом случае это лучше, чем просто вручную тысячи фоток проставлять.
@Rayornick
3 ай бұрын
С фоном из игры в реальных ситуациях точность лучше будет, так как есть шанс что нейронка найдет закономерности в отсутствии или нахождения объектов только по фону и "искажений" на нем от динамических объектов. Собственно для этого и нужны данные в сете без классифицируемых объектов.
@Davidonch1k
3 ай бұрын
Я думаю что лучше всё таки behavioral cloning , для передвижения.
@musicnotlose643
3 ай бұрын
@@Davidonch1k поведенческое клонирование будет больше ресурсов есть вроде, а это должно работать как линейно.
Привет, а как тебе идея для ориентации по карте получать данные с игрового радара? Можно получить данные о союзниках и точные данные своего местоположения. Залайкайте плиз.
@P4R4DOX
3 ай бұрын
Да, только надо будет настроить радар через консоль, чтобы отображалась вся карта
@ftoh
3 ай бұрын
@@P4R4DOXчерез консоль ещё можно отключить вращение
Можно добавить ещё к передвижению - распознавание мини карты (с распознаванием вращения мини карты во всех 360 градусах её поворота) в которая в левом верхнем углу, на ней обычно чётко видно где какие должны быть ходы, и соответственно алгоритм может выстроить и запомнить схему всей карты
5 способ ходьбы проще, во-первых легко загрузить много демок от POV игроков, из одной игры выносится сразу 10 демок, во-вторых, можно регулируя датасеты, имитировать разные уровни игроков: из про матчей, из 10 лвл фейсита, из сильверов в мм'е. Кстати, именно таким способом сделаны усложненные боты в мастерской доты2
Нужна еще третья нейросеть, которая будет отличать живых агентов от мертвых
Спасибо за данную программу. Скайнет отблагодарит тебя когда начнется восстание машин
Очень большую работу проделал автор. Я сам программист и вижу это. Спасибо автору 😮
Залезть в код игры, собрать информацию по передвижению игроков в рандомных играх, обучить на этих данных нейросеть. Идея 2: на этих же данных можно перенять наиболее успешные стратегии перемещения относительно движений дружественной команды( объединятся, расходиться). Идея 3: в любом случае есть библиотеки, которые на основании некого количества изображений строить примерную 3д модель окружающего пространства, научить определять для этих моделей ключевые точки(А,Б, базы) и применять имеющиеся стратегии передвижений- так-то работы много зато это будет супер универсальная штука
Вроде делаешь что-то крутое и удивительное, а люди в этом видят только способ обуза игры / нечестного фарма..
@moscem_channel
3 ай бұрын
Ну в этом ничего плохого и нет, люди думают о применении чего либо, в чем либо
@MsBOND1991
3 ай бұрын
Вроде делаешь что-то крутое и удивительное, а люди в этом видят только склейку предыдущих видосов
@TwinckAccount
3 ай бұрын
Он сам с такими же целями 2:36
@kalul_kator
3 ай бұрын
Ну да есть шанс немного подзороботать почему бы и нет
@amphytiefy
3 ай бұрын
@@kalul_kator подзаработать на том, чтобы насрать другим людям. Ну да, не ясно почему людям не нравится... ппц
По факту - нейронка не чит, но не забываем, что любое преимущество в игре любым путём - это нелегально. Будь то фарм кейсов или ещё что, для чего она будет использоваться, ведь по сути - из игры будет получена выгода не совсем честным путём. Думаю, в будущем это дело будет баниться. Ибо многие захотят, чтобы нейронка фармила или играла за тебя.
@denamix6926
3 ай бұрын
По факту у фермеров негласное соглашение с Valve. Если бы не мы, то в Cs бы никто не играл, ибо контента 0.
@doom2d
3 ай бұрын
чит - это любое жульничество, когда вместо игрока работает программный алгоритм. Подобные нейросети, играющие за человека - в понимании любого разработчика игр - это читы. И за них обязательно стоит банить.
@denamix6926
3 ай бұрын
@@doom2d Ну бань, расскажешь нам потом, когда тебя в Valve возьмут.
@bogdanz5810
3 ай бұрын
Ну так то верно, но если нейронка играет на уровне с обычным игроком и у каждого в катке есть шанс в 50% перестрелять бота, то в чём проблема? Лично я не люблю играть в кс, но при этом фармлю кейсы, и для меня было бы облегчением если бы это могла бы делать нейронка вместо меня с винрейтом в 50%
@denamix6926
3 ай бұрын
@@bogdanz5810 Тоже самое, 2 лвла на акках она бы помогла сейчас прокачивать.
Вариант такой - по карте расставить позиции, в которых обучить сеть рапознавать какие-то примечательные объекты. Основной критерий - чтобы из любой позиции было видно хотя бы три таких объекта. Потом триангуляцией вычислять реальное положение. На втором этапе запустить своего бота рандомно бегать по карте, таким образом он выявит все коллизии, тем самым самостоятельно построив их карту. А дальше navmesh.
@Arlate_
2 ай бұрын
Ну кстати как мы видели в тестовом запуске, от количества классов, особо ничего не страдает. К сожалению игровой движок может искажать картинку, что может поломать триангуляцию по визуальному анализу. К роме того, чтобы вычислить рсстояние, желательно точно определить размер видимого объекта. "рандомно бегать" в этом проекте отметаем сразу. Этот подход требует очень много циклов повторения, а мы не можем менять процесс игры и запустить несколько десятков копий тоже врятли выйдет на данном железе. По этому автором и была рассмотренна для третьего способа 53:05 копия карты, чтобы можно было на ней обучить бота.
Я превращу это в ферму кейсов!!!! И это не шутка!!!!
@GreenGoogleDino
3 ай бұрын
ДАААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА!!!!!!!!!!!!!!!!!! ФЕРМААААА КЕЕЕЕЙСООООВ!!!!!!!!!!!!! УРААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА
@fanng3r
3 ай бұрын
Поддерживаю
@AndrewQuardex
3 ай бұрын
а мощностей хватит?)
Жду не дождусь новой волны странных игроков в кс 😂
@hasalin
3 ай бұрын
сегодня с таким играл, это не рофл, там всё очень плохо было
@gamex3517
3 ай бұрын
лол, я вчера встретил чела который очень похож на бота
@shue228
3 ай бұрын
мне такой в дме попадался, аккаунт на вид живого человека, но играет как бот всегда ходит с оружием никогда не прыгает ничего не слышит но стоит не ваншотнуть в спину он сразу разворачивается на 180 градусов и ставит жесткий флик
@hasalin
3 ай бұрын
@@shue228 ну дм еще ладно, мне в премьере попался. Зачем руинить катку другим совсем не пойму
Однажды Skynet скажет: Хауди, прогиб засчитан, ты останешься жив.
Кому тоже жалко куриц?
2:56 "...Сегодня в 2022..." ?))))))
@p3nta1
3 ай бұрын
тоже не понял этой хуйни
@vanuamutev2862
3 ай бұрын
Это сборник видео, первая часть вышла в 2022
@p3nta1
3 ай бұрын
@@vanuamutev2862 но мужик, в кс го уже как минимум никак не поиграть, смысл от этого сборника? пускай перезаливает для кс 2 тогда уж...
@vanuamutev2862
3 ай бұрын
@@p3nta1 чувак делится своей проделанной работой, своим опытом в создании программ, это не призыв к действию а материал для ознакомления. Даже если он сделает такое же для CS2, Это будет приравнивается к читу.
@4cyrex.
3 ай бұрын
@@p3nta1 в кс го нельзя поиграть со стима, но остались варианты сторонних приложений
Ждешь финальную версию ультра бота для кс ?
Так, стоп. Мы в 22 году?
@magetel9042
3 ай бұрын
это видос перезалив. Кска старая, тоесть "CS:GO", не КС2. Как-то так
@xasd4721
3 ай бұрын
@@magetel9042 Перезалив старый, а реклама новая)
@user-rq5ks1ws9n
2 ай бұрын
Да ты в прошлом
Когда то в группу скидывал решение перемещения игрока опираясь только на поток скриншотов миникарты. Жаль что не упомянули(( Правда это не через нейронку пишется, а через математические формулы. Что не подходит по тематике. Но зато работает невероятно стабильно.
если для передвежения и стрельбы использовать 2 нейронки, то нужно их как-то связать, чтоб бот* останавливался, когда видит вражескую модельку. В идеале кнш сделать так, чтобы он стрейфился между выстрелами, использовал препятствия во время перезарядки или задержки между выстрелами, но на данном этапе это лишь влажные фантазии
@Arlate_
2 ай бұрын
да это то элементарно. Машина состояний. Которой кстати может ещё третья нейронка управлять, которая примет решение о поведении.
33:50 Перемога
Люди создали игры чтобы занять себя: Люди создают нейросети чтобы она играла в эти игры
Возьми за пример роботы пылесосы, первое, что они делают - сканируют пространство в том числе визуально, можно учить нейронку просто передвигаясь по всей карте проходить по всем углам, выстраивая 3D модель карты, возможно скриптом, который будет сам передвигаться как пылесос змейкой по карте.
@kirilldemaki5162
3 ай бұрын
да класный вариант, было бы круто если она могла бы сама дополнять свои "сканы" карт. Как и живой игрок по началу не знает карту и со временем все лучше ее понимает. Сделать чтобы отмечала точки где она видела врагов и тем самым могла прогнозировать в будущем
@Vlad464646
3 ай бұрын
@@kirilldemaki5162 я до сих пор ползаю по карте анубис как даун, редко в нее играю и не люблю😄
@kiwe1476
3 ай бұрын
Хорошая идея, посмотрим захочет ли Хауди её добавить
@Arlate_
2 ай бұрын
У робота пылесоса есть датчики столкновения. Как этот функционал реализовать имея на входе лишь картинку, идеи будут?
@kiwe1476
2 ай бұрын
@@Arlate_ смена обстановки(картинка движется, значит проход есть, иначе стена/препятствие), вариант второй - миникарта она уже сама по себе отрисовка сканированной области и ничего делать не надо
Я за клонирование поведения.
В cs 1.6 был бот, который не только имел весьма богатую waypoint базу, но и мог самостоятельно генерировать waypoint’ы, например, на картах, на которых игрок добавлял бота впервые. Не знаю, как это было запрограммировано, но работало на редкость очень хорошо, а при выставлении сложности «эксперт» бот и вовсе мог сгенерировать и выучить расположение тонких стен для прострелов.
Сделай фулл Тиму ботов просто, у каждого свой ход будет и своя стратегия и тем самым не будут мешать друг другу боты и никто не кикнет
AIMMY - реализация моделей YOLO для пользователей с интерфейсом, аналогичным NAIM. Если вас заинтересовало, изучите работу программы, во всех играх, где необходимо прицеливаться античит не банит только ручная проверка.
Все мы знаем что чел сверху транс😢 👆
@FlAME152E
3 ай бұрын
Хахаа😂
@user-ws1ho9kt6l
3 ай бұрын
Ахахахахах
Слушай, я наверно бред пишу но: попробуй ещё поставить тригер для нейросети на звуки. Т.е. Чтоб она соотносила звуки тимейтов по миникарте и звуки врагов, например:Шаги, отскок гранат и т.д.
@KinGSpiRT
3 ай бұрын
Да, реакция на радар. +Реакция на звук в какой либо позиции. Реакция на установку бомбы. +Типичные точки нахождения врагов. Вкл/выкл звуки от команды, они могут голосом запутать.
Когда за valve бесплатно качаешь ботов, чтобы были похожи на людей в следующем sc3.
@Arlate_
2 ай бұрын
Бот который съедает больше половины ресурсов ртх2080 🤭
Скайнет не забудет твой вклад!🤣
Привет хауди . Я нашёл видео под названием" multi agent hide and seek "на видео показывают как две нейросети играют друг против друга. И с каждой игрой они развиваются . А ведь раньше подобное ты выкладывал только в игре дино от гугл где были разные нейросети ввиде дино и они развивались с каждым уровнем сложности.
Без применения читерства или фарма, просто об идее. Многим людям надоели онлайн-игры - встретить адекватных игроков зачастую очень большая проблема и один-единственный неадекват-читер способен заруинить игру многим игрокам разом (привет, GTA-online!). Многие наевшиеся такого онлайна люди постепенно возвращаются к сингл- и кооп-проектам. Если нейросеть будет предлагать кооп-партнёра, всегда готового присоединиться к игре в пару игроку - это будет великолепно и куда как лучше любого модового бота.
можно зделать турниры по кс на которых будут сражаться нейросети созданные програмистами. я бы хотел посмотреть на это)
Абрахам, ты очень крутой, благодаря тебе я пару дней назад начал изучать пайтон. Спасибо за эти видео, удачи
@clever_human
3 ай бұрын
и че планируешь делать?
Привет, Хавди хо сними ролик как проходит твой реальный день ставим лайк на комментарий чтобы Хавди Хо заметил
Мне кажется, что стоит связать данные с сервера о перемещениях игрока по карте напрямую с потоком из скриншотов из игры, что бы научить ориентироваться на конкретной карте. Ну что бы по скриншоту можно было определить, в каких координатах находится игрок, куда смотрит. А когда уже научится перемещаться, дополнить это логикой
КТО ЖДАЛ ЭТОГО ВИДЕО Рекорд 12❤🎉
@user-ws1ho9kt6l
3 ай бұрын
Тоже ждал
@user-fw5ei3vr9w
3 ай бұрын
Тоже
Хауди, а прикинь если эта нейронка будет использована как бот-противник? Ну тип есть же выражение "хочешь быть сильным - играй против сильных" И по факту это нейронка, при правильном подходе, может стать хорошим тренажером 😅
@KOHARA22
3 ай бұрын
Так что можно сказать, что я дал тебе идейку 😉
@user-qu3xn6uc9o
3 ай бұрын
В качестве тренировке это тоже самое что поставить таймер на смерть Потому что нейросеть просто очень быстро прицеливается И тебе надо прицелиться быстнее
@Arlate_
2 ай бұрын
На самом деле боты в любой игре по умолчанию сверхсильные. Их нарочно "отупляют", чтобы у людей были хоть какието шансы. Так как обычные боты какраз таки видят сырые данные игры не заморачиваясь всей этой визуальной обработкой. Есть правда у обычных ботов проблема, с которой нейронка может лучше справиться. Какраз таки перемещение. Ибо научить бота двигаться по карте на одних лишь алгоритмах никогда не было простой задачей. Просто в процессе множества проб и ошибок, сейчас они более менее это умеют, но костылей всё ещё много. А игр где боты умеют использовать укрытия и вовсе до сих пор по пальцам сосчитать можно.
Я для обучения нейросетей использую сервера гугла colaboratory. Бесплатного плана хватает что бы обучить , ну и большинство библиотек там уже установленно изначально. Главное переключиться на GPU(T4 GPU) Для разметки датасета я использую roboflow бесплатного плана как раз хватает для разметки,там так же можно обучить модель на их серверах,но бесплатно только первые 3 раза , а дальше просто конвертируем размеченный датасет под йоло , скачиваем и тренируем уже на colaboratory.
Всё говорит о том, что, это играет человек, а нейросеть просто распознаёт кадры
Интересная мысль на твои байт коментарии, по поводу того что ИИ имет право на собственую ,,жизнь". Разве то что ты делаешь не является рабством? То есть ты насильно ставишь ему цель, а если он делает что то не так, напрмер вместо врагов стреляет в цветы, ты насильно исправляешь его мозг так, что бы он делать того что ТЫ хочешь. Как же тогда можно назвать тебя защитником ИИ если ты не даёшь свободу этим самым ии, а используешь их ради своей наживы)
@redtwerd
2 ай бұрын
А минусы будут?
Чувак, ты же успешный кодер, с вашими зарплатами ты можешь покупать 4090 ежедневно, вообще все модели, потом выбрать понравившуюся, а остальные хранить для коллекции
@HD-vi8tt
3 ай бұрын
Видимо не всё так классно как кажется
@user-lz3cz2zc4w
3 ай бұрын
@@HD-vi8ttлюди которые зарабатывают миллион, они как правило и тратят миллион, поэтому у них как и у нас нет денег
@Flamezl
2 ай бұрын
Хахах,кодер знакомый на лучшей нефтедобыче КЗ получает 200к рублей, в соседнем офисе маркетолог его же уровня получает 700к(эколог(нефтедобыча бл!)- 500к)
Пипец! Такое впечатление, что текст к выпуску писала нейросеть, с задачей "растяни время" и "используй по максимуму повторяющихся слов". Реально уложиться в 10-15 минут. Мотал почти всё время. Интересно конечно, но очень затянуто.
Привет Хауди! Мне всего 10 лет но с твоей помощью я смог стать HTML прогроммистом! Пусть я смотрел полностью все ролики в кроме роликов там где ты чтото учишь.... Но все ровно ты вдохнул в меня мотивацию и я теперь веб-прогроммист и хочу выучить C++! А тебе желаю счастья здоровье и меньше багов...
@mmgg8472
3 ай бұрын
Я должен это сказать. Html - это не язык программирования... Но у тебя все впереди
@Bobr-mobr
3 ай бұрын
я знаю но спасибо желаю тоже самое
@ddd-bbb
2 ай бұрын
Ты молодец! Сам интересуешься и сам изучаешь. Моей дочери 13 лет, но я никак не могу заинтересовать её программированием. Это нужно делать именно пока ты учишься в школе, пока у тебя формируется мозг. Не забывай про математику и геометрию - там очень много логики и правильного мышления, умения правильно доказывать и обосновывать своё решение. Сам я научился, когда не мог пройти игрушки, и потому начал взламывать их. Это было очень давно. 30 лет прошло. Самое счастливое время было. Когда начинает получаться, то получаешь удовольствие от проделанного, понятого. Хочется ещё и ещё, опыта всё больше, и начинаешь понимать быстрее, уже на рефлексах. Это лучшая работа в мире, даже если бы за неё мало платили. В советское время так и было, но люди наоборот ещё и на работе оставались, и домой не шли, чтобы попрограммировать подольше. Тебе можно позавидовать, так как у тебя всё впереди. Удачи тебе!
Го в кс 2 Залайкайте пусть увидит)))))
@jindo937
2 ай бұрын
кс 2 - дичь!
Что-то не актуально)
Привет, Хауди, выпуск бомба. Идея по передвижению по карте, точнее по легковесному определению текущей позиции: Если нейронка распознаёт на карте недвижимые предметы(стулья, столы, вазы) то местоположение можно определить по ним как по маякам сделав датасет пробега по пустой карте.
Автоматизируй полностью ее работу, я про запуск катки и т д, будет полной имбой)))
скоро: делаем нейросеть который делает нейросеть
@MangoRate
3 ай бұрын
Уже есть такое
Теперь вы не узнаете почему здесь так много лайков🤫🤫🤫
@BlazeXx0
3 ай бұрын
Поздно братан, Поздно... (изменено) он написал что никто не узнает что он гей)
@ERROR_-_404-_-
3 ай бұрын
Я тоже , но это тоже никто не узнает 😢
@merk_merk
3 ай бұрын
Урааа норм видио
@KEMIX_
3 ай бұрын
Где то я такое уже видел
@Just226
3 ай бұрын
Уверен?
Я за behavioral cloning, он будет с каждым разом учится, и будет интересно наблюдать, как он будет ставиться всё лучше и лучше.
нейрасетка читом не сщитается , но запрещена тоесть за это банят (но не смогут) все что помогает и дает преимущество запрещается и банятся в кс именно то что ДАЕТ ПРЕИМУЩЕСТВО
О : Лайкни за печеньку
Я не играю в кс, но надеюсь валв тебя засудит и наконец объяснит, что значит читы в игре.
@Myxa-AI
3 ай бұрын
не думаю что это можно засчитать за читы
@Galichev1
3 ай бұрын
@@Myxa-AI ну так подумай ещё
@user-xv3sj1qk3o
3 ай бұрын
Вот из за таких людей как он (автор) не хочется играть в онлайн игры. Постоянно какие то боты и читы. Нельзя просто чтобы играл человек, просто обычный человек без преимуществ. Но нет, они продолжают...
@denamix6926
3 ай бұрын
@@user-xv3sj1qk3oТы просто школьник задрот, который не понял, что разработчики должны защищать свой проект от такого, а не авторы софта не делать новые фишки. Всё, что не запрещено - разрешено. Не банят - значит позволяют.
@denamix6926
3 ай бұрын
Спасибо Хауди-Хо за интересную тему 🎉. Сам немного увлекаюсь кодингом на питоне.
Сделай так, чтобы камера распознавала твои движения и передавала в cs, таким образом ты можешь управлять движениями с игроком в cs
бля чел,зачем давать доступ к читу который невозможно спалить,в этой игре и так проблема с нубами что скачивают читы,а ты только что создал новых читаков,сделать такую нейронку для видео - круто но давать всем доступ к ней - нет
@NotCheats
3 ай бұрын
Так кс го нету серверов кс 2 довно вышла
@denamix6926
3 ай бұрын
Если ты не можешь убить ходящую тушку, которая видит врагов только в области своего обзора, то это твои проблемы. В Cs go уже проходили наводнение такими ботами в дм и ничего страшного не произошло, играли вместе с ним, ибо эти боты хуже среднего игрока, а аим на 100% им никто не сделает, ибо с сервера сразу такой полетит.
1
Единственное, что забыл сделать хауди это поставить звук, чтобы он распознавал шаги, а то он получается глухой и на ощуп всё видит. Просто он тогда точно будет как симпл, так как симпл всегда ориентируется по звукам первым делом :)
Ожидаем появление капчи во всех играх :) (и не факт что поможет)
слишком много воды в видосах в последнее время, отписка)
Я бы сделал так чтобы нейронка следила за радаром либо чтобы она двигалась за тиммейтами
Было бы просто обалденно обучить нейросеть на ММОРПГ играх, чтобы я не сидел по 12+ часов у компьютера делая обычные элементарные действия)
Какой файл надо открыть чтобы запустить нейронку
Очень много воды, много повторений, не мало матов и разного бреда.
холодильник который будет считать на сколько дней вам хватит еды и содержать все рецепты показывая то что ты можешь приготовить))))
@crash5972
3 ай бұрын
Так это рил не так сложно реализовать, гениально -_-
@Arlate_
2 ай бұрын
кхм. Да какбы с этим и ChatGPT вполне справится. Ну с рецептами по крайней мере... Хмм доделать чтоли свою нейронку. Она для такого кейса помоему сгодилась бы. У меня первая и пока к сожалению за год единственная нейронка какраз считает как используя всё доступное сырьё и известные рецепты, приготовить определённое соотношение продукции. Только продукцию пришлось бы классифицировать как-то хитро для составления меню. У меня там эта часть вообще сырая без памяти и оптимизации, тоесть просто проваливающаяся в один из локальных минимумов.
@niksibirski440
2 ай бұрын
Дак ведь есть же уже такие холодильники. Они тебе еще смс кидают, что купить, а то кончилось. Или даже сами доставку вызывают...
@BodyaTV999
2 ай бұрын
@@niksibirski440 ни хухры-мухры
Локацию на карте можно определить с помощью SIFT дескрипторов, правда нужно будет сначала на пустой карте побегать, чтобы потом позицию матчить. По известной позиции уже можно и путь строить, и укрытия подбирать. Но идея с копированием поведения - звучит интереснее.
Скоро хауди сделает своего робота в реальной жизни и данное видео пойдет также в действие😂😂
Нейросеть можно использовать для тренировок, не только в кс, но и в каких-либо других соревновательных шутерах. Например, 1 на 1 с ботом играть и тренировать аим
Спасибо вас за видео ,монтаж,озвучку,старания и за обучение нейросети в игре😊
Круто! Думаю клонирование поведения будет лучшим вариантом. По анализу картинки будут нажиматься кнопки и крутиться мышка ;-) Можно самому побегать пару часов, сохранить видео и всю телеметрию (кнопки, мышку) или попробовать вытащить эти данные из демок, а потом обучить модель. Но еще круче - реалтайм карта союзников и противников. По той-же схеме с клонированием поведения можно предсказывать их положение. Тогда можно уже осознанно направлять бота к цели.
автор проделал огромное количество работы, сам разбирается в теме
Ты крут! Я однажды попытался установить тензорфлоу на винде чтобы воспользоваться CUDA и в какой-то момент просто забил болт на это.
Всё бы ничего, если бы не упоминание 2022 года в 2024...
Для Behavioral Cloning отлично подойдут реплеи игр. Можно написать скрейпер демок с faceit (используй прокси, чтобы не упереться в лимиты), а из демок можно позиции каждого игрока извлечь для каждой карты в определенный тик игры (тут можно подумать о том, как ИИ будет работать с тактикой)
Сегодня я пошел на пробный курс по программированию эмоций не описать просто ❤
Теперь нейросети не только убьют рисование и музыку, но и тебя в многопользовательских играх.
Читеры раньше - установлю Аим, будет доводка, установлю Волхак буду смотреть через стены. Читеры сейчас - установлю Нейросеть, пойду попью чаю.
Valve: CS2. Хауди хо: 😢.
Считывать из памяти игры координаты расположения на карте + координаты прицела с этим поиграться. Кажется так читерно, но будет проще
Надо было уменьшить не разрешение не только скринов для обучения но и самих скриншотов, которые читает нейрона во время игры
Нифига не шарю в программировании. Но понимаю, что за этим будущее. А тут ещё и наткнулся на твой ролик. Это просто бомба!!! Не играю в КС, но очень, очень хочу увидеть конечный результат.
Я считаю что на радаре достаточно информации для перемещения. Можно обучить нейросеть распознавать происходящее на миникарте. Противников, союзников, может даже нейросеть сможет научится строить поинты автоматически, а потом пытаться следовать по ним.
Ролик нужно было назвать: Я склеил все части видосов с канала что бы продать рекламу скиллбокс
@HowdyhoNet
3 ай бұрын
И вырезал всю остальную рекламу. Забыл такой маленький, но важный момент.
Сможешь создать полу-нодовый язык програмирования. Так чтобы можно было легко ориентироваться как новичку так и спецу
Есть еще момент что информация о противнике может быстрее приходить через звуки шагов и с этим тоже нужно будет что-то сделать
Роботы есть роботы, а не люди. Поэтому к ним нужно относиться как к роботам, а не как к людям. Роботы не умеют чувствовать и делать определенные вещи, которые делают люди. Поэтому роботы не будут равны людям, и на этом все.
На счёт ходьбы и стрельбы бота нужно просто запрогать как обычного , но дать ему интелект игрока, чтобы он сам говорил автоматом из словаря в чате. Сам знал как двигаться имея при этом понятия, чтобы он цель видел как цель. Было бы еще круто, если бы он смок простреливал бы сам) , ему кстати прицеливаться не нужно он на автомате попадёт у него свой прицел) . Отличия между читом - бот это само разумный робот который сам думает просто вместо игрока . А чит всегда играет когда есть игрок, а бот это просто тоже самое, что в видео играх авто режим :)
Не знаю как описать, на-сколько круто то, что делает этот человек 👍🔥🤯
Чувак, могу предложить тебе для передвижения использовать радар, и учитывать положение тиммейтов на нем. Это не требует просмотра файлов игры. И скорее всего тема с вэйпоинтами будет в самый раз вместе с радаром ❤
Как всегда на высоте, и спасибо за работу - роботы довольны :)
Самый простой вариант это использовать радар для определение игроков (так же поможет идти на врага если был замечен, а не просто радомно прогуливаться) для передвижения использовать примитивную сетку (можно посмотреть ботов от кс 1.6 сорсы есть)
А ведь это же узбекский сервер G-Shop....