Scene optimization in Cinema 4D

Write your opinion in the comments.
Hello all, you're on the channel check! Today we will talk about the optimization in Cinema 4d and make sure the viewport was not laggy and in general was a nice work in the program :)
Link to the playlist:
Links to social networks
- VK: checkch
- Discord: / discord
- VK group: checkdzn

Пікірлер: 47

  • @CheCKdzn
    @CheCKdzn2 жыл бұрын

    Где комменты?

  • @ovchvi

    @ovchvi

    2 жыл бұрын

    тут

  • @nickmnn5377

    @nickmnn5377

    2 жыл бұрын

    Извини

  • @urgen2156

    @urgen2156

    2 жыл бұрын

    встречный вопрос. Привет. Можно сделать типо булев источника света, или чтобы свет был виден под определенным углом?

  • @CG_Joni

    @CG_Joni

    2 жыл бұрын

    привет, а можешь показать как формула филд у тебя здесь настроен? или проект с ним скинуть?

  • @CyberLightStudio
    @CyberLightStudio Жыл бұрын

    ОЧЕНЬ ПОЛЕЗНОЕ ВИДЕО!!! Огромное спасибо!!!🙂👍

  • @verchesonkushnerich6868
    @verchesonkushnerich68687 ай бұрын

    Очень круто! Спасибо большое, было очень полезно ❤

  • @xshr_animator9645
    @xshr_animator96452 жыл бұрын

    Как всегда ты лучший бро. 👍

  • @boblstreame
    @boblstreame2 ай бұрын

    Годный контент!

  • @user-td9ri8qx5b
    @user-td9ri8qx5b2 жыл бұрын

    Лайк, коммент, а смотрим чуть позже)

  • @andygagarin3725
    @andygagarin3725 Жыл бұрын

    Кайф, делай еще)

  • @dikiservds4914
    @dikiservds49146 ай бұрын

    Красава! Всё понятно и без всякой воды, которую многие льют и при этом мекают-бекают-перхают и прочее.) Хотя бы перед заливкой послушали себя со стороны, копец. Давай дружище, больше полезных уроков. Здоровья и удачи!

  • @norks5833
    @norks5833 Жыл бұрын

    Спасибо, сильно помог)

  • @aplick8598
    @aplick85982 жыл бұрын

    Что не видео, то отвал башки. побежал оптимизировать свои проекты, спасибо! многое из видео не знал до этого :D

  • @greensquare6360
    @greensquare6360 Жыл бұрын

    Шик

  • @Technocot
    @Technocot2 жыл бұрын

    Да, по честному лайк, есть штуки о которых не знал

  • @pablodobriy2838
    @pablodobriy28382 ай бұрын

    Спасибо огромное, мультиинстанс спас мою сцену

  • @ARTandNet
    @ARTandNet2 жыл бұрын

    Полезный и крутой туториал . К слову как ты считаешь хватает ли ещё 16гб оперативной памяти для несложных сцен в Cinema 4D ?

  • @CheCKdzn

    @CheCKdzn

    2 жыл бұрын

    конечно хватит, тебе может не хватить в том случаи, когда есть большая сцена с стимуляциями

  • @javoxir4294
    @javoxir42942 жыл бұрын

    Спасибо за Инфо и Типс. Если можно Обучите Как правильно использовать Сплайн для Круглый рисование или доставить форму из картину. Спасибо вам!

  • @landlubber_3dmotion
    @landlubber_3dmotion Жыл бұрын

    какой симпатичный мальчик)

  • @noormustafa684
    @noormustafa684 Жыл бұрын

    amazing

  • @user-vx6ko6nj8q
    @user-vx6ko6nj8q4 ай бұрын

    Запили пожалуйста видос как смоделировать дорогу с бордюрами и разметкой

  • @grechgedz8562
    @grechgedz856211 ай бұрын

    Лучшееееееееееееееееееееееееееееееееееее

  • @zov9551
    @zov95512 жыл бұрын

    было бы не кисло запилить видос по запеканию текстур для создания видео(трекер движения)

  • @user-kq9xw9dm3p
    @user-kq9xw9dm3p2 жыл бұрын

    Привет! Хотел спросить а у тебя лицензионная cinema?

  • @Dyrak64
    @Dyrak642 жыл бұрын

    Канал чека, коадесь полезной инфы

  • @Sergeydk
    @Sergeydk8 күн бұрын

    Вопрос. Почему в запекании все нормально с анимацией а после рендера в видео лаги?

  • @ARTandNet
    @ARTandNet2 жыл бұрын

    Проверил . 65536 кубов клонера с мульти инстанцией не сильно нагружают систему

  • @misterzarubin
    @misterzarubin2 жыл бұрын

    Бро подскажи, я точно помню что натыкался на инфу о том как выделять один объект во вьювере скрывая остальные (не используя точки красные и зеленые в окне objects) а где-то еще. То есть я выделяю один объект работаю с ним, остальные скрыты, потом все опять возвращаю и рендерю. Уже все что можно обыскал, мистика какая-то. Можно конечно в окне objects вручную скрывать но это геморойнее особенно когда в сцене куча объектов света и пр. Можно конечно всё в нули прятать но это тоже неудобно. В афтере классная фича показать только один слой, вот как сделать также в синеме?

  • @CheCKdzn

    @CheCKdzn

    2 жыл бұрын

    Привет! Есть такой параметр Viewport solo

  • @misterzarubin

    @misterzarubin

    2 жыл бұрын

    @@CheCKdzn ооо спасибо друже!!

  • @user-so9pb1vk5x
    @user-so9pb1vk5x Жыл бұрын

    Как быстро удолить лишний разрез не удоляя полигонов ,если нет возможности вернуться и отменить

  • @Dm-ww9kl
    @Dm-ww9kl Жыл бұрын

    как закешировать вертекс мап ?

  • @paniks
    @paniks2 жыл бұрын

    самое главное не сказал - могут ли не закешированные обьекты влиять на скорость рендера

  • @CheCKdzn

    @CheCKdzn

    2 жыл бұрын

    да, но показатели совсем мизерные, поэтому я и не упоминал

  • @user-ow5li7bh4f
    @user-ow5li7bh4f2 жыл бұрын

    Арнольд чем-то уступает Октану и Редшифту или нет?

  • @CheCKdzn

    @CheCKdzn

    2 жыл бұрын

    Всё зависит от того, чего ты хочешь от арнольда

  • @user-tg6ih2jb4s

    @user-tg6ih2jb4s

    2 жыл бұрын

    Только скоростью

  • @w1zzy237
    @w1zzy2374 ай бұрын

    Спасибо большое, попробую сегодня сделать У меня пипец лагал ноут при коонировании листьев

  • @ovchvi
    @ovchvi2 жыл бұрын

    Почему именно Арнольд?

  • @user-td9ri8qx5b

    @user-td9ri8qx5b

    2 жыл бұрын

    Мб потому что он самый доступный на GPU, да и очень мощный рендер

  • @CheCKdzn

    @CheCKdzn

    2 жыл бұрын

    Потому что не октан)

  • @ovchvi

    @ovchvi

    2 жыл бұрын

    @@user-td9ri8qx5b у меня проблем куча с ним Особенно с рендером на видеокарте, хотя на V-Ray'е для синьки всё было норм

  • @ovchvi

    @ovchvi

    2 жыл бұрын

    @@CheCKdzn любишь поэкспериментировать?

  • @CheCKdzn

    @CheCKdzn

    2 жыл бұрын

    @@ovchvi да)