🔴SATISFACTORY 1.0 - UMFASSENDE Änderungen an den RESSOURCEN NODES und REZEPTEN - SATISFACTORY NEWS
Ойындар
#satisfactory #news #release
MEHR RESSOURCEN FÜR ALLE! :D
🎵Tschukis Lo-Fi Beats:
open.spotify.com/user/31qxnwr...
🙏Support:
Di, Do, So ab 19 Uhr (So ab 17 Uhr) auf Twitch
Mein Discord: / discord
Mein Wiki: wiki.tschuki.tv
Mein Insta: / tschukitv
Mein Threads: www.threads.net/tschukitv
Mein X: / tschukitv
Mein BlueSky: bsky.app/profile/tschuki.bsky...
Herzlichen Dank ihr Lieben! 💜
🎧 Streambeats by Harris Heller
🔽 Die Deutsche SATISFACTORY Community:🔽
/ satisfactory_de
/ discord
🔽Bugreport und Vorschläge bitte hier einreichen🔽
questions.satisfactorygame.com
🔽Social Media Satisfactory🔽
Twitter ‣ / satisfactoryaf
Facebook ‣ / satisfactorygame
Instagram ‣ / coffee_stain_studios
Discord ‣ / discord
Reddit ‣ / satisfactorygame
Twitch ‣ / coffeestainstudiosdevs
🔽Community Managers Coffeestain Studios🔽
Snutt ‣ / bustasnutt
Mikael
___________________________________________________
Satisfactory ist ein Simulationsspiel für Windows des schwedischen Entwicklers Coffee Stain Studios. In dem Open World-Aufbauspiel errichtet der Spieler auf einem weit entfernten Planeten eine möglichst effiziente Fabrik in der Egoperspektive. Ziel des Spiels ist es, die Ressourcen des Planeten abzubauen, einen Weltraumlift zu errichten und immer zahlreichere und komplexer werdende Komponenten vom Planeten zu versenden. Das Spiel wird aufgrund der großen Ähnlichkeit der Spielmechanik oft als eine 3D-Umsetzung des Spiels Factorio bezeichnet.
Пікірлер: 64
Freue mich schon auf 1.0
Echt gespannt auf das 1.0 Update und schon seit Satisfactory Update 4 bei dir dabei! Tolle Zusammenfassung und schöne Grüße!
Endlich mal wieder News aus der Satisecke ich finde die Änderungen gut freu mich auch mehr auf die 1.0 und einen großen Dank für die Arbeit die du so machst danke
Danke dir, für den tollen Überblick.
Danke für die Infos, witzig dich nebenan im Livestream zu sehen und dann das Video dazu! 💜 Tut sich ja richtig was in 1.0 bin echt gespannt
Liebe geht raus an dich Tschuki, Dein Video ist soeben auch bei uns DSC als news verpackt worden
Vielen Dank für das video :)
Danke für die zusammenfassung. Ich freu mich schon.
moin moin du Lieber^^ danke für den Überblick.
Chilliges Video, danke für die News
Hey, super Video mal wieder, danke für die Zusammenfassung. Könntest du vielleicht zukünftig deinen Mauscursor ein wenig "highlighten" wenn du Sachen auf der map zeigst? Ich weiß nicht wie es anderen ging, aber ich hatte echt teilweise Probleme deiner Maus zu folgen um zu sehen, wo du jetzt genau die Änderung anzeigst.
Super Video!
Klingt sehr sehr sehr gut❤
Liebe für deine Zusammenfassungen.. wird wohl eine komplett neue Masterclass-Reihe erfordern, um das Game nochmal durchzuziehen!
Nun die Stelle im Northern Forest wo ich für gewöhnlich meine Basis aufschlage ist damit zerstört. Wenn ich mir die neuen Nodes dazu dann so ansehe werde ich mit 1.0 wohl in der Rocky Desert mein HQ aufschlagen.
Freue mich auf die 1.0 . und da ich nach Jahren diese jahr deim einten spielstand die letzte Weltraumlift stuffe freigeschalten hatte, werde ich warscheindlich ein neuen Spielstand anfangen.
Danke für die Info. Mein zugegebenermaßen etwas chaotisches Materialfluss-System wird mit 1.0 zusammenbrechen. Jetzt 100 bis 200 Stunden investieren und die bestehende map notdürftig für den release vorbereiten? Dann nochmal umbauen und auf die neuen Nodes anpassen? Dann nochmal von vorne anfangen um Story und Forschung durchzuspielen und dabei wieder umbauen um die neuen Rezepte in die Fabriken einzubinden? Macht in meinen Augen so gar keinen Sinn. Ist aber ok. Dann stell ich das Spiel halt jetzt für ein halbes Jahr in die Ecke (oder wann immer auch 1.0 kommt) und starte dann neu. Gibt ja zum Glück noch zwei bis neunzehn andere Spiele, mit denen man sich die Wartezeit verkürzen kann.
@bahaha9620
7 күн бұрын
Habe ich mir auch vor ein paar Monaten gedacht 😅 dann doch wieder angefangen und momentan bin ich wieder am Pause machen😅 die sucht ist halt immer da wieder was zu bauen…
Hoffe das 1.0 bald kommt und damit ein neuer Spielanfang und danke für das wie immer klasse Video
Hab richtig Bock drauf ❤❤
Danke für die Zusammenfassung, ich teste gerade Satisfactory in VR mit der UEVR mod. Unbeschreibliches ein mitten drin feeling. Freu mich dann mit 1.0 neu anzufangen.
Da ich früher meine Fabrik, wo ich alles herstelle in den Grasslands ganz im Süden über den Abgrund gebaut habe, ist mir aufgefallen, dass keine Quarzvorkommen dort in der Nähe sind, sondern ewig weit weg. Durch die Resourcenänderungen gibt es jetzt wenigstens Quarzvorkommen dort in der Nähe. DANKE Coffeestain!!!
Hi Tschuki. Mich würde es sehr freuen, wenn es von zur, zur version 1.0 dann aeine aktualisiere "Masterclass" geben würde. Auch ein "alle alternativen rezepte" video (sollte sich hier auch was ändern) würde mich sehr freuen. Vielleicht hast du ja bock da drauf. grüße
Ja geil. Ich freu mich riesig auf 1.0. Da wird richtig spaß machen. Bei den ganzen Änderung der Nodes auf der Map wird wahrscheinlich (ich persönlich hoffe das sehr) eine neue Master Class entstehen ^^
@TschukiTV
11 күн бұрын
Soso 😬
Sehr guter Content 😀 Wird es neue / mehr Tiers geben in 1.0 ?
Ich Freu mich schon voll auf 1.0 aber bis dahin mache ich jetzt erstmal Pause ich hoffe das der all Notes PUR mod mit 1.0 geht wäre echt super denn ich spiele immer mit dem ist finde ich einfacher zu rechnen. mach weiter so und Liebe geht raus an dich Tschuki
Das schreit nach einem Masterclass update 🙂
Bei 1.0 ist sowieso ein Neuanfang pflicht. Weil die Nodes was Quarz im Sumpf dort sind verwende ich komplett :D! Darum warte ich lieber mal auf das Release und bin halt gespannt mit wann wir es rechnen dürfen! Bis dahin Grüße gehen an dich!
Ich werde meinen Spielstand weiter Spielen. 👍
@RedDragonSUI
13 күн бұрын
Ich definitiv auch, sehe die Änderungen in 1.0 als eine spannende Herausforderung an jetzt alles vorzubereiten.
Änderungen an den Ressourcen Nodes - dort fehlen 7 Kohle Quellen die von Normal auf Unrein geändert werden, 3 in der Wüste (östlich) und 4 in der nähe der reinen Kohle-Quelle die nordwestlich verschwindet (neben den 2 Quartz stellen) Quartz wird auch interessant von 11x normal 5x rein zu 5x unrein, 5x normal, 7x rein... Für mich ziemlich schlecht, ich benutze 90% der Quellen die sich verändern oder verschwinden.. und dann noch die Rezeptänderungen, werde wohl neu anfangen.
Alta Falta ich hätte ja mal wieder Bock. Bin aber über 1,5 Jahre raus jetzt. Funktioniert wohl alles nicht mehr in meiner Fabrik 🙃.
Hallo, da ich auch die Master Class spiele stehen hier beträchtliche Veränderungen an Standorten und neuen Berechnungen an. Gruß
Vielleicht ist das ja jetzt ne dumme Frage, aber Du kennst Dich ja eh so gut aus... gibt es ne Möglichkeit, 2 direkt aneinander gestellte Container auch OHNE Förderband zu verbinden - einfach das sie sich direkt connecten, wenn Ausgang direkt am Eingang steht? ^^ ....... danke für die ganzen Videos - sehr hilfreich!
@TschukiTV
7 күн бұрын
Leider nicht. Nur mit Förderband
@FaultierSW
7 күн бұрын
@@TschukiTV hab ich befürchtet.. danke Dir!!!
im allgemein gut was mich nach wie vor flasht ist das es nicht so wie bei factorio einen eingebauten planer gibt auch wenn das so weit ich weiß nur das eine ist mit ausnahme noch dazu die blaupausen gestalltung aber das wären dan schon 2 extras das für ein spiel da kann man froh sein das ers nicht gleich hundert extra sachen gibt was ich dennoch bedenklich finde ich habe mir die paner mod in satisfactory angekuckt und bis jetzt finde icdh sie naja
Da fang ich gerne neue an
generell wäre ich für eine selbst generierende Map mit nodes, die an unbekannten Stellen auftauchen
Mir tun die Leute leid, die hunderte Stunden in ihre Megafabriken gesteckt und alles perfekt abgestimmt haben.😅
Danke für die Info... klingt für mich irgendwie, dass es fasst zu einfach wird... finde ich, so aus dem stand, nicht wirklich gut.
Wird es eine neue Masterclass geben, sobald 1.0 draußen ist?
Frage kann es auch mal sein das es mal für die Konsolen kommt
@TschukiTV
12 күн бұрын
Eher nicht :/
Ok, jetzt bin ich noch kurios, denn was ist mit S.A.M. Erze? Denn sie wirken auf mich, dass sie nicht mehr wichtig ist. Oder kommt da noch an Infos?
@TschukiTV
12 күн бұрын
Da wird noch was kommen :)
north forest war mein liblings platz
Werden denn zu 1.0 dann auch die Masterclasses von dir/euch angepasst?
@TschukiTV
12 күн бұрын
Das ist der Plan :)
tschuki weißt du ob die alten spielstände spielbar bleiben?
@TschukiTV
12 күн бұрын
Spielbar ja, aber wird ne Challenge alles anzupassen
Wird eine neue Master class kommen ?
@TschukiTV
12 күн бұрын
Jep
Die massiven Ressourcenänderungen im Northern Forest sind bedauerlich. Ich wollte da eigentlich meine Starterbase errichten. Die Quarz und Caterium Änderungen dort sind zwar bedauerlich aber nicht ganz so schlimm. Der wegfallende Pure Coal Node haut aber richtig rein. Da fällt einiges an Coalpower weg. Eventuell starte ich wieder in der Wüste. Mal sehen. Was die Änderungen Programmable Splitter und Geothermal angeht finde ich Snutts Angaben besser. Mit der Berichtigung kommen Programmable Splitter zu früh und Geothermal zu spät. Wenn ich endlich Geothermal bauen kann hab ich auch schon fast Ölgeneratoren und die sind mit dem neuen Output deutlich besser als Geos.
Da ist nichts, was mich das Spiel nochmal installieren lässt.
@TschukiTV
12 күн бұрын
Content kommt noch.
Lol das bedeutet ich habe 40800 megawatt mehr strom da ich 408 Treibstoff Generatoren nutze.
Hay warum sind so viele gegen schrauben schrauben Rezepte sind doch einfach ich nutz gerne die schrauben Rezepte sind einfacher als die anderen Rezepte Mann muss ja Farbe ins System haben💯
Änderungen sind geil. Finde es schön, dass sie den overpowerden Startbereich im Northern Forest verschlechtert haben, weil man ja da sogut wie alles für das Spiel hatte und man somit jetzt wieder überall wo man anfängt die Karte erkunden muss um voran zu kommen. Auch die Änderungen im der Rocky Desert machen den Start dort einfacher, vorallem weil die Kohle dann nicht so weit weg ist. Das man Geothermie früher nutzen kann ist aufjedenfall gut, dann machen die wenigstens auch sinn. Auch wenn natürlich ungerade Stromkurven bähh sind. Keine Schwere Rahmen und Computer für Züge und Treibstoffgeneratoren machen diesen Schritt auch einfacher. Alles dafür auf Kohlebasis automatisieren zu müssen war immer nervig. Und das dann auch die Mk4 Bänder keine Computer und schwere Rahmen zum freischalten benötigen auch gut, fand ich immer dumm. Natürlich schlecht für die die ihre alten Spielstände aufgeben müssen, weil die Änderungen soviel zerstören werden, dass sich ein umbau kaum lohnen wird, aber für die die neu anfangen wie ich wird es aufjedenfall eine bessere experience sein.
@RedDragonSUI
13 күн бұрын
Ich sehe keine Probleme meinen 1400 Stunden Spielstand an die neuen Standorte anzupassen. Ich habe jetzt genügend Zeit alles vor der 1.0 vorzubereiten um nach Release die Umschlüsse zu machen. Sehe dies auch als Herausforderung an diese Aufgabe erfolgreich zu lösen. Sehr flott das sie dies auch rechtzeitig kommunizieren.
Northern Forest haben sie mit den Änderungen extrem entwertet. Das Schlimmste daran ist, dass vor allem die Schwefel Nodes wegfallen, dort konnte man mit MK3 insgesamt 1.500 Schwefel/min abschöpfen und eine mehr als ausreichende Turbo Fuel Fabrik an der Spire Coast bauen. Jetzt sind die Schwefel Nodes vielmehr verteilt, sodass viel mehr Aufwand für die Energieproduktion betrieben werden muss. Dafür sprechen halt auch die Rezeptänderungen für die Züge, da die Computer wegfallen. Gut finde ich, dass die MW-Leistung der Fuel Generators um 100 MW / Generator angehoben wurde. Das macht die Setups rd. 29% kleiner, weil der Zuwachs bei 40% pro Generator liegt. Bei einer 100.000 MW Anlage sind dann nur noch 285 statt 400 Generatoren notwendig oder nur 114, sofern alle übertaktet werden. Das macht das Spiel wesentlich angenehmer.
Mein Spielstand ist Tod mit diesen Änderungen, dabei wollte ich den extra so spielen das er zu 1.0 weiter gehen kann. Naja, dann eben kein Satis mehr bis zur 1.0
Wen juckt schon, was da unten für eine Zahl steht. Es ist spielbar und damit wird es auch gespielt. Könnte auch 5.0 heißen, das würde meinen Konsum nicht beeinflussen.