【サンバーパンク都市】3DトラッキングでAeからBlenderへ 荒船 泰廣監督 Blender VFX Part.1【チュートリアル動画 107】
Aimer「残響散歌」MUSIC VIDEOの映像監督で知られる、荒船泰廣監督にBlenderのVFXテクニックを教えてもらいました!
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#blender #Aftereffects #鬼滅の刃
Пікірлер: 22
会話一つ一つに「もしかしたら」という気づきが多く荒船監督とサンゼさんの雰囲気もあり楽しく勉強させていただきました。ありがとうございます!
@sanze-studio
7 ай бұрын
素敵なコメントをありがとうございます!苦労して作った甲斐があります👍
1時間置きの別名保存大事ですよね。デザイナーをやっていたころは、タイムスタンプを付けながらこまめに保存していました。
RUNWAY!! AIクロマキー初めて知りました!すごく時間かかる作業なので神ツールじゃないですか!
ちょうどチャレンジしているジャンルだったので助かります!
@sanze-studio
2 жыл бұрын
よかった!カッコいい映像作ってください(^^)
やはりプロは違いますね!自分なんてまだまだAEすら使いこなせていません😅
自分もこの手法を取り入れて仕事に活かします!ありがとうございます(´∀`)!
プロの監督さんの作業画面が見られるなんて、、、😭 サラリーマンしながらですが、もっとAeとBlender頑張ります!!
@sanze-studio
2 жыл бұрын
頑張って、素敵な映像を作ってください!
blender で先に世界を構築してあって、そこに人を入れる場合ってどんな風にやれば良いでしょうか? グリーンバックで人を撮影する予定です
@sanze-studio
2 жыл бұрын
すみません、カメラアングルにもよると思いますが、板ポリに人物を貼り付けて対応するか、背景をCGで作ってAeでコンポジットするなどさまざまなやり方があるかと思います。 このシリーズを全部見たらある程度イメージはつくと思います!
こんにちは。勉強させていただいております。 final cutで、RUNWAYを使い、final cutとBlenderでAeの様に同期作業をする事は出来るんでしょうか? final cutを使っているもので、final cutで出来たらなと思い。 教えて頂けたら有り難いです。よろしくお願い致します。
@sanze-studio
2 жыл бұрын
質問ありがとうございます。 3Dレイヤーや空間を扱う必要があるのでFINAL CUTでは難しいと思います。
@user-ku7cc1zz4w
2 жыл бұрын
お返事が遅くなってしまってごめんなさい。 申し訳ありません。 失礼しました。 お返事ありがとうございます。 やっぱりこの作業はfinal cutではダメなんですね‥。残念。 有難うございます。 KZread楽しみにしています。
パソコンのスペック分かりますか?
@sanze-studio
2 жыл бұрын
kzread.info/dash/bejne/YoejxbZ8mJvOZ7Q.html こちらで紹介してますー!
これってスペックも影響してくるのかしら
@sanze-studio
2 жыл бұрын
影響してくると思います。PC関連は番外編のキーボード動画で軽く触れているので参考にしてみて下さいー!
@user-yf7ul8fp3e
2 жыл бұрын
@@sanze-studio うおおおおわざわざありがとうございます!確認します結婚して下さい
@sanze-studio
2 жыл бұрын
ごめんなさい笑