САМАЯ КРУТАЯ МОДЕЛЬ ПОВРЕЖДЕНИЙ В ГОНКАХ

Ойындар

Сегодня мы поговорим об играх с лучшей моделью повреждений автомобилей.
В каких гоночных играх(и не только гоночных) машины разбиваются наиболее круто, зрелищно, наиболее реалистично, наиболее правдоподобно и всегда ли это хорошо?
Приятного просмотра!
Бусти: boosty.to/sedovsky
Моя группа в вк: sedovskygroup
Мой твиттер: / sedovsky93
Моя инста: / sedovsky93

Пікірлер: 504

  • @LevanetInternational
    @LevanetInternational2 жыл бұрын

    Бимка в сердечке навсегда🧡

  • @Somario

    @Somario

    2 жыл бұрын

    Интересно когда компанию добавят?

  • @LevanetInternational

    @LevanetInternational

    2 жыл бұрын

    @@Somario если честно то хз зачем она нужна и что в ней будет😅

  • @God-damn

    @God-damn

    2 жыл бұрын

    Если комп бимку тянет то да

  • @kyrva6639

    @kyrva6639

    2 жыл бұрын

    @@God-damn если не тянет соболезную

  • @God-damn

    @God-damn

    2 жыл бұрын

    @@kyrva6639 спасибо, у меня на минимальных настройках фпс 10-20, за то гта 5 на высоких в 80😐

  • @bobux9454
    @bobux94542 жыл бұрын

    Обидно что в современных популярных автосимуляторах повреждения машин хуже, чем в аркадных гонках

  • @SEDOVSKY

    @SEDOVSKY

    2 жыл бұрын

    Может быть однажды произойдут какие-то изменения в юридическом поле и автоконцерны будут давать на это добро, но скорее всего в ближайшем будущем этого не случится

  • @strandy2407

    @strandy2407

    2 жыл бұрын

    зато в этих автосимуляторах мы получаем настоящие марки машин

  • @just_BATON

    @just_BATON

    2 жыл бұрын

    @@SEDOVSKY в gran turismo sport просто ужаснейшая внешняя система повреждений, но если сравнивать с конкурентом project cars 2, то бесспорно выглядит и чувствуется лучше project cars 2. Почему так? Я не понимаю

  • @mr_esirgapov

    @mr_esirgapov

    2 жыл бұрын

    @@SEDOVSKY Привет Седовский! Ты уже сделал видео про формулы идеальных игр про NFS и GTA. Так давай теперь делать видео про формулы идеального сюжета в фильмах или играх. Ну как?

  • @zngru

    @zngru

    2 жыл бұрын

    @@SEDOVSKY ну смотри - 1.BURNOUT PARADISE вроде и хорош но сами аварии не в живом геймплее а как процедурно созданная кат-сцена. 2.Первый FlatOut немного продуманнее сиквелов по разрушаемости авто. Поскольку игры старенькие - применена многоуровневая система подмены деталей на разрушенные. 3.WRECKFEST очень хороший, но разрушаемость пластилиновая - не чувствуется что металлы вообще-то крепкие. 4.Чуть лучше было в CARMAGEDDON REINCARNATION и его переиздании MAX DAMAGE. 5.Первый GRID в рамках лицензированных авто очень зрелищный. 6.Чуть проще было в DRIVER SAN FRANCISCO но с оглядкой на аркадность. 7. Система GTA 4 отличная, хоть и пластилиновая, ну и сами тачки там очень прочные на удар - перекосить тачку можно если удар совсем уж огромной силы.

  • @oxygen8478
    @oxygen84782 жыл бұрын

    10:18 меня сейчас вбило в ступор от когнитивного диссонанса😐

  • @SEDOVSKY

    @SEDOVSKY

    2 жыл бұрын

    Значит всё прошло так как я и планировал😎

  • @sofix7437

    @sofix7437

    2 жыл бұрын

    @@SEDOVSKY Так это какой-то мод или действительно монтаж?

  • @SEDOVSKY

    @SEDOVSKY

    2 жыл бұрын

    @@sofix7437 Мод для BeamNG на машину с картой и монтаж: цветокоррекция+интерфейс

  • @dash_exploseowo

    @dash_exploseowo

    2 жыл бұрын

    @@SEDOVSKY можешь в VК кинуть ссылку?

  • @SEDOVSKY

    @SEDOVSKY

    2 жыл бұрын

    @@dash_exploseowo напиши мне в ЛС, у меня личка открыта

  • @grim_maple
    @grim_maple2 жыл бұрын

    Полноценная игра с повреждениями? Где же Street Legal Racing? :)

  • @Somario

    @Somario

    2 жыл бұрын

    My summer car

  • @Tema.ahkmet

    @Tema.ahkmet

    2 жыл бұрын

    Crashday

  • @user-oj2pi9kk8w

    @user-oj2pi9kk8w

    2 жыл бұрын

    @@Tema.ahkmet да ну, там авто как игрушечки какие-то и повреждения были так себе, хотя игра мне очень понравилась в далеком 2007

  • @user-vf2kb8nw7c

    @user-vf2kb8nw7c

    2 жыл бұрын

    @@Somario слушай за..бал писать фигню

  • @sanderhackerhd8369

    @sanderhackerhd8369

    Жыл бұрын

    Где серия Crashtime?

  • @zed_528
    @zed_5282 жыл бұрын

    Спасибо создателям Flatout за Wreckfest. Wreckfest one love.

  • @user-iv6ri7cg3x
    @user-iv6ri7cg3x2 жыл бұрын

    wreckfest - это и есть третий флатаут, просто из-за ряда проблем другое название итд, а так те же самые пацаны, что и флатаут, сделали ее

  • @zngru

    @zngru

    2 жыл бұрын

    Он вроде сказал про это.

  • @Gordon0FreeMan

    @Gordon0FreeMan

    2 жыл бұрын

    Да, это флетаут три, но сами разрабы стремились больше к реализму, к реальным гонкам на выживание, к рыдванам. Как по мне так половина аркадности флетаутов испарилась, получилась смесь флетаута и дёрта, правда её иногда разбавляют гонками "ты на автобусе против газонокосилок" и цель гонки "должен остаться только один". Но всё равно совсем не то, что было в флетауте 2, ближе к флету 1.

  • @XeniyXS
    @XeniyXS2 жыл бұрын

    А я помню как ты сказал что в Pro Street повреждения не очень, а ведь там отличные повреждения.

  • @X3MT

    @X3MT

    2 жыл бұрын

    На свое время очень даже не плохо

  • @darwin7916
    @darwin79162 жыл бұрын

    Не будем себя обманывать, нам нравится Седовский 👍🏻

  • @fikolxx5399
    @fikolxx53992 жыл бұрын

    10:14 ахахахаха я реально подумал, что это нфс

  • @moonlightrock7101
    @moonlightrock71012 жыл бұрын

    Есть ещё такая серия, как Crash Time, посвящённая немецкому сериалу "Кобра 11", и там повреждения тоже очень даже, те же бампера у авто могут не просто сминаться и отрываться, а разорваться на куски и потом болтаться при движении, что свойственно деталям, сделанным из пластика. А про авто траффика, которые можно сделать блинчиком, проехавших по ним броневиком, я вообще молчу.

  • @zngru

    @zngru

    2 жыл бұрын

    Он многое пропустил...

  • @XeniyXS

    @XeniyXS

    2 жыл бұрын

    Стоп, там хорошая повреждаемость машин была? Она там вообще была?

  • @CssMajoR
    @CssMajoR2 жыл бұрын

    Была такая ещё игра 1nsane, так в своё время такая разрушаемость при тех мощностях это было что-то с чем-то 😁

  • @zngru

    @zngru

    2 жыл бұрын

    Вот да - первый 1NSANE очень хорош для 2000 года.

  • @Yellowpillow222

    @Yellowpillow222

    2 жыл бұрын

    Аж слеза упала, напомнил..

  • @maksimkatOne
    @maksimkatOne2 жыл бұрын

    Спасибо за видео. Люблю твои гоночные темы) Любишь их, несомненно.

  • @KopoJbKing
    @KopoJbKing2 жыл бұрын

    В Flatout 2 нету процедурных повреждений) Это скриптовые заготовки, но да, их много. Но как тот человек кто наиграл много, в глаза бросали одинаковые изгибы после столкновений и т.п.

  • @Alex_Skayler
    @Alex_Skayler2 жыл бұрын

    1:24 это скорее имиджевые потери, поэтому они не позволяют делать такое со своим брендом. Ведь если игроки будут чаще взрывать машины определенной марки, попадать в аварии и все такое, то и об аварийности такого бренда будут считать больше, в массовом сознании. Вот те же Вольво, у них имидж самых безопасным машин, а если игрок убьется в такой машине, как-то имидж безопасности уменьшится. Так что такие вот пироги.

  • @zngru

    @zngru

    2 жыл бұрын

    Можно как во WRECKFEST делать - смоделить настоящее авто под вымышленным названием.

  • @mytiliss682

    @mytiliss682

    2 жыл бұрын

    Подозреваю в кино как раз обговаривают какие машины будут бить и до какого состояния. Часто вообще предпочитают сразу взрывать, но это уже скорее киноштамп.

  • @Mister_Tsubaki
    @Mister_Tsubaki2 жыл бұрын

    Песня в конце: Another Notion - Still Can't Sleep. Не благодарите.

  • @Y-I
    @Y-I2 жыл бұрын

    Монтаж в 10:18 просто шикарен. Правда круто выглядит! (думаю было не просто это повреждение реализовать и смонтировать)

  • @user-rp5tt5iv9f
    @user-rp5tt5iv9f2 жыл бұрын

    Странно, что такие игры как pro street и shift не упоминаются, которые как раз и были типа "Разбей в мясо настоящие машины" как grid

  • @TimCockon

    @TimCockon

    2 жыл бұрын

    Ну там не мясо было, как в теме видео, там были локальные повреждения частей кузова, хоть и эффектные

  • @user-rp5tt5iv9f

    @user-rp5tt5iv9f

    2 жыл бұрын

    @@TimCockon ну также как и в гриде

  • @Hitek55

    @Hitek55

    2 жыл бұрын

    @@user-rp5tt5iv9f в гриде процедурные

  • @la-negga

    @la-negga

    3 ай бұрын

    ​@@TimCockon Но повреждения влияли на автомобили. В ПроСтрите есть куски кода, где расписаны коэффиценты влияния повреждений на авто (в игре это можно заметить, так как машина становится слабее и может падать скорость на 6 передаче например) А в Шифте у авто отваливались колеса и после одного хорошего лобового удара, машину начинало уводить в сторону

  • @mambich
    @mambich2 жыл бұрын

    Есть очень древняя игра, возможно это первая игра, где реализовали реальные повреждения, это Tough Trucks 2003 года выпуска. Одно удовольствие было в свое время играть и получать всякие царапины и вмятины на кузове.

  • @zngru

    @zngru

    2 жыл бұрын

    Родной отец FlatOut.

  • @sanderhackerhd8369

    @sanderhackerhd8369

    Жыл бұрын

    Нет, впервие повреждения появились в Demolition Derby, Carmagedon и Driver

  • @user-qv8rs2yu4i

    @user-qv8rs2yu4i

    11 ай бұрын

    @@sanderhackerhd8369 в Demolition Derby, можно на винде поиграть через классный эмуль - dosbox

  • @user-gj2gf1fo6q
    @user-gj2gf1fo6q2 жыл бұрын

    В плане разрушения машин. Моя любимая игра Carmageddon :-) Да! Машинки все выдуманные и лишь некоторые похожи на реальные модели. Но, боже!!! Как же они офигенно разрушаются. Причём после окончания гонки можно даже покрутить все модельки машин и посмотреть со всех сторон степень их разрушения:-)

  • @zngru

    @zngru

    2 жыл бұрын

    Вот именно. Седовский штук 5 очень годных игр пропустил.

  • @user-vy6hp7hl3b

    @user-vy6hp7hl3b

    2 жыл бұрын

    @@zngru А именно: 1.Street Legal Racing 2.Live for Speed 3.Need for Speed: ProStreet 4.Crash Time 4: The Syndicate 5.Crashday

  • @deadlenz

    @deadlenz

    2 жыл бұрын

    @@user-vy6hp7hl3b Если продолжить, то третий и четвертый Коля Макрель Ралли, Сега Ралли Чемпионшип, Кармагеддоны, да.... И по любому я чот забыл

  • @Glitch_Tron.

    @Glitch_Tron.

    Ай бұрын

    ​@@user-vy6hp7hl3b 6:Street Racing Syndicate 7:Juiced

  • @mixed5OO
    @mixed5OO2 жыл бұрын

    Монтаж с мв хоть и просто, но круто выглядит))) Клево, ты соединил две свои старые темы - гоночки и «как это сделано» Ваще

  • @splintergectornathan9045
    @splintergectornathan90452 жыл бұрын

    10:13 как только я это увидел я сразу понял что сейчас увидим как это было бы в реальности, разум не подвёл

  • @LLIxXxIR
    @LLIxXxIR2 жыл бұрын

    нет, геймплей в корнейдже и второй части ощутимо отличается, что связано с запоротой физикой корнейджа. машины меньше заносит, они более чувствительны, скольжение от стен почти не тормозит машину, да и добавленные соперники добавляют дисбаланса

  • @RUSlan992

    @RUSlan992

    2 жыл бұрын

    Полностью поддерживаю!

  • @BogdanZelinschi
    @BogdanZelinschi2 жыл бұрын

    О, годнота ПОДЪЕХАЛА)

  • @Don_Gordon
    @Don_Gordon2 жыл бұрын

    0:08 Думаю,после этого понятно,почему я полюбил серию игр Just Cause

  • @SuperDracula1992
    @SuperDracula19922 жыл бұрын

    прикол в том что во wreckfest ты можешь и не устраивать бойню на дороге, а ехать более менее аккуратно, тогда и будет машина более целая вроде многие даже онлайн играют в таком стиле, благо физика в игре довольно реалистичная и на руле катать очень приятно но как же приятно влететь в зад врагу, который тебя обошел

  • @sanderhackerhd8369

    @sanderhackerhd8369

    Жыл бұрын

    Для чего там ездить акуратно, ето же флетаут!

  • @SuperDracula1992

    @SuperDracula1992

    Жыл бұрын

    @@sanderhackerhd8369 потому что управление машиной приятное даже если едешь аккуратно

  • @artem123654

    @artem123654

    Жыл бұрын

    @@sanderhackerhd8369 Эта игра больше про гонки, чем про разрушения. Подались в максимальный реализм.

  • @Krymch4k
    @Krymch4k2 жыл бұрын

    Wreckfest и Flatout должны быть в этом списке по любому Upd: каеф

  • @zngru

    @zngru

    2 жыл бұрын

    1.BURNOUT PARADISE вроде и хорош но сами аварии не в живом геймплее а как процедурно созданная кат-сцена. 2.Первый FlatOut немного продуманнее сиквелов по разрушаемости авто. Поскольку игры старенькие - применена многоуровневая система подмены деталей на разрушенные. 3.WRECKFEST очень хороший, но разрушаемость пластилиновая - не чувствуется что металлы вообще-то крепкие. 4.Чуть лучше было в CARMAGEDDON REINCARNATION и его переиздании MAX DAMAGE. 5.Первый GRID в рамках лицензированных авто очень зрелищный. 6.Чуть проще было в DRIVER SAN FRANCISCO но с оглядкой на аркадность. 7. Система GTA 4 отличная, хоть и пластилиновая, ну и сами тачки там очень прочные на удар - перекосить тачку можно если удар совсем уж огромной силы.

  • @alexshepherd1741

    @alexshepherd1741

    2 жыл бұрын

    @@zngru ты уж решись "пластилиновая" или "очень прочная", критик. Так то, это антонимы.

  • @krisosborshik994

    @krisosborshik994

    2 жыл бұрын

    @@zngru как по мне идеальный баланс повреждений и живучести только во FlatOut, в ней не нужно бояться действовать агрессивно, но и переусердствовать тоже не стоит. Во Wreckfest с этим перегнули, в результате неудачный удар может повредить ходовую или двигатель, что лишает возможности добраться до финиша.

  • @zngru

    @zngru

    2 жыл бұрын

    @@krisosborshik994 по сути - да. FO 1 лишь чуть-чть переборщил с подвеской - при повреждении подвески тачка как лоурайдер скачет вверх-вниз.

  • @n00b247
    @n00b2472 жыл бұрын

    Фары в Grid реально "нарисованы". Да, это действительно так.

  • @retoxic
    @retoxic2 жыл бұрын

    Я считаю что на месте grid надо было также добавить игры как nfs shift, prostreet. Очень схожи во всех аспектах упоминающихся в данном видео

  • @Woody_2018
    @Woody_20182 жыл бұрын

    Получился интересный и оригинальный ролик. Было интересно. Ставлю лайк!

  • @user-rm2gh2gc5f
    @user-rm2gh2gc5f2 жыл бұрын

    2:21 укол в сторону BeamNG.drive ))

  • @blanksystem
    @blanksystem2 жыл бұрын

    10:13 чел, это гениально. Я думал, что вот-вот будет прямая склейка в бим мг, но ты меня пиздец удивил, а пересмотрев, ещё увидел, что ты замарочился и сделал функционирующий радар с тахометром, хоть они не идеальны, но, если не всматриваться, создаёт впечатление, что так и должно быть. (я просто сам как монтажёр для одного yt канала, замечаю такие мелочи) в общем за это прям респектище

  • @goside6463
    @goside64632 жыл бұрын

    По поводу wreckfest звук аварий,в реальности при аварии появляется глухой звук без железного скрежета) так что они его создали реалистичным )

  • @arcsin4083
    @arcsin40832 жыл бұрын

    Странно что упустили Дерт ралли, там приемлемая разрушаемоесть которая делает гонку сложнее и можно вообще в кувет выкинуть лицензированную тачку)

  • @SEDOVSKY

    @SEDOVSKY

    2 жыл бұрын

    Эту систему потом развили в ГРИДе) Если ты имеешь в виду первый Дёрт)

  • @XeniyXS

    @XeniyXS

    2 жыл бұрын

    @@SEDOVSKY Dirt RALLY, который позже 3 части вышел.

  • @RUSlan992
    @RUSlan9922 жыл бұрын

    4:15 поправочка: в UC физика отличается от второй части, так что (как по мне) говорить, говорить что геймплей прям одинаков - нельзя. Судя по поведению машин в UC у них у всех центр масс был значительно занижен

  • @maxkost9805

    @maxkost9805

    2 жыл бұрын

    А сами повреждения изменились?

  • @RUSlan992

    @RUSlan992

    2 жыл бұрын

    @@maxkost9805 точно не скажу, ибо играл давно, но насколько я помню повреждения машин во второй части и UC подобные

  • @user-ws5tv6vy9h
    @user-ws5tv6vy9h2 жыл бұрын

    Как по мне - физика в GTA IV остается самой приятной. Крылья передние можно отрывать и пороги даже. Нужно повозиться с файлами и будет топ. Кто работал с OpenIv - с переходом от модели к текстовому файлу - это знает. Также можно заставить колеса краситься у всех моделей, нужно только знать необходимый код (от Футо подойдет).

  • @zngru

    @zngru

    2 жыл бұрын

    Вот за физику транспорта я и люблю GTA 4.

  • @kitcher94
    @kitcher942 жыл бұрын

    Спасибо за видео! Играл во все кроме Карнейдж и последнего полигона! Полигон заценю, спасибо! А разрушения в играх люблю. Помню как с другом во времена ГТА 4 били машины, потому что нравилась система разрушения! Хочется симулятор с настраиваемой системой разрушений)

  • @Rus_BobrX

    @Rus_BobrX

    2 жыл бұрын

    Не про авто конечно (хотя транспорт тоже есть, но повреждения весьма специфические), но если нравится разрушать - Teardown. Даже своя кампания есть. А моды...

  • @user-gi8yt7rf3z

    @user-gi8yt7rf3z

    2 жыл бұрын

    Бимка..?

  • @valeriypupkin
    @valeriypupkin2 жыл бұрын

    Посмотрел чисто из-за того что бы похвалили Бимку за ее повреждения :3

  • @ZonD9
    @ZonD92 жыл бұрын

    Даже не знаю что добавить. Спасибо за ролик

  • @acxatverycool
    @acxatverycool2 жыл бұрын

    10:18 не понял... Это что это такое? Где Взять?)

  • @BogdanZelinschi

    @BogdanZelinschi

    2 жыл бұрын

    +

  • @fralex6937

    @fralex6937

    2 жыл бұрын

    Хочу-хочу-хочу!!!

  • @PeaceSellsButWhosBuyng

    @PeaceSellsButWhosBuyng

    2 жыл бұрын

    Это монтаж

  • @MyWizArt
    @MyWizArt2 жыл бұрын

    Былы ещё Dirt'ы всякие. И там можно было сломать элемент машины как Grid, что машина не едет. Dirt showdown помню разрушение, ну там аркада аркадой и там наверно есть этот баланс с разрушаемостью и возможностью погонять

  • @zngru

    @zngru

    2 жыл бұрын

    DIRT 12 и частично 3 были весьма хороши.

  • @user-kw8ik4zc5p
    @user-kw8ik4zc5p2 жыл бұрын

    когда у меня ещё не было интернета, а игры мы ходили переписавать друг у друга на CD-RW, я купил в магазине диск Colin McRae Rally 4. на тот момент более реалистичной модели повреждений в играх я нигде не встречал. да и сейчас она дала бы за щеку многим автосимам. можно было пробить колёса выскочив на гравий, оторвать глушитель, повредить подвеску и всё это влияло на управление. я уже не говорю о повреждениях кузова и то как болтались бошки у пилота и штурмана во время удара, что хорошо было видно на реплеях, которые я смаковал после каждого заезда.

  • @mercyarrr
    @mercyarrr2 жыл бұрын

    О, кстати, в бернауте если быть аккуратным, да действительно аккуратным, в дестрое своей машины, можно добится вполне забавных результатов, например методично вминать крышу до победного блина итд. (Вроде какойто узкий жд мост, где можно крышей ударяться в прыжке об потолок.

  • @zngru

    @zngru

    2 жыл бұрын

    BURNOUT PARADISE вроде и хорош но сами аварии не в живом геймплее а как процедурно созданная кат-сцена.

  • @borisundel
    @borisundel2 жыл бұрын

    С детства обожал бить тачки в играх. И, пожалуй, мой фаворит в этом плане - Beamng. Вообще, я сначала подумал, что в ролике её не будет, но как увидел, сразу влепил лайк! Было бы круто, если когда-нибудь из бимки сделали крутой симулятор с карьерой. Ведь там приятно не только бить тачки, но и водить их. Я с рулём там стыки на дороге ощущаю и каждый удар в подвеску. Кайф! Осталось только к этому всему прикрутить остальную игру.

  • @valovalexey

    @valovalexey

    2 жыл бұрын

    Ну там же есть парочка приятных "карьерных" компаний и сейчас, правда почти без сюжета, но ведь играются интересно, достаточно сложные и разнообразные

  • @user-ff2cy8lc5h

    @user-ff2cy8lc5h

    9 ай бұрын

    Там ведь если дважды нажать на карьера скоро , откроется что то подобное

  • @borisundel

    @borisundel

    5 ай бұрын

    ​@@user-ff2cy8lc5hДва года назад такого ещё не было). Сейчас вовсю ведётся разработка режима карьеры, а игра сильно прибавляет в контенте

  • @user-mw4hu2iq8c
    @user-mw4hu2iq8c2 жыл бұрын

    Спасибо за интересную тему! Сейчас в Shift 1, 2 играю-тоже неплохие повреждения.

  • @RuslanRuslan-uz4oc
    @RuslanRuslan-uz4oc2 жыл бұрын

    Прикольно, надо будет заценить beam ng drive

  • @MilesFox92
    @MilesFox922 жыл бұрын

    Во Флэтауте у каждой машины есть уже раздолбанная модель кузова, и с каждым ударом обычная постепенно перерастает в раздолбанную, в зависимости от того, куда пришёлся удар

  • @zngru

    @zngru

    2 жыл бұрын

    Многоуровневая модель с подменой деталей.

  • @Balda-Elda
    @Balda-Elda Жыл бұрын

    Полноценное повреждение это то единственное, что может вдохнуть новую жизнь серий нфс. И нет, мы мечтаем увидеть аркадную гонку на полных скоростях с повреждениями даже лучше чем в реальности

  • @alexstrom3099

    @alexstrom3099

    9 ай бұрын

    Да. Вы мечтаете:)

  • @AnMakar
    @AnMakar2 жыл бұрын

    Вообще обожал всегда разбивать машину в Just Cause 2 - специально загонял машину на гору, чтобы скинуть ее оттуда и кайфовать от того, как смачно она расфигачивается в процессе

  • @oxygen8478
    @oxygen84782 жыл бұрын

    Я просто счастлив тому что grid autosport есть на наших телефонах. Лучшее что есть в этом жанре в магазинах

  • @Lazlo_crew_443

    @Lazlo_crew_443

    Жыл бұрын

    Да ещё и с хорошими повреждениями, но в race driver grid тачка лучше сминается

  • @user-vo3ok9fs6z
    @user-vo3ok9fs6z2 жыл бұрын

    Ставьте лайки, ребят. А то седого так и не выпустят из ютуберского подполья

  • @gr0wn41
    @gr0wn412 жыл бұрын

    Ты осуждаешь олдовые игры как парадайс сити и флат аут если судить по тем временам это было просто шикарно

  • @dimon20k
    @dimon20k Жыл бұрын

    Момент с BMW из most wanted это прям боль...

  • @hbp8523
    @hbp85232 жыл бұрын

    Colin McRae Rally одни из первых частей тоже было всё кайф

  • @user-gg8no8nk1p
    @user-gg8no8nk1p2 жыл бұрын

    Я бы добавил мафию 1 и 2 .

  • @fimshic
    @fimshic2 жыл бұрын

    Крутой видос!👍

  • @vicracedriver
    @vicracedriver2 жыл бұрын

    Больше всего меня поразили повреждения в автосимуляторе Viper Racing, ныне малоизвестном. В 98-ом то году уровень практически современной BeamNG, казался чем-то невероятным и притом еще с лицензированной машиной)

  • @vicracedriver

    @vicracedriver

    2 жыл бұрын

    А ну и Burnout Revenge на 360-ом боксе еще, там самые жесткие повреждения во всей серии

  • @happycat6237
    @happycat62372 жыл бұрын

    Самое интересное, что в GTA 4 у машин достаточно много отделяемых деталей (отваливаются даже крылья и колеса), но увидеть это можно только когда машина взорвана (или оторвать их трейнером).

  • @user-rx3sd3ih6d
    @user-rx3sd3ih6d2 жыл бұрын

    А я бы ещё кармагеддон 2 припомнил. Там авто можно разорвать пополам как вдоль, так и поперек и наискосок, смять как консервную банку или сплющить в блинчик. Такого даже сейчас в играх нету, а ведь игра 98 года.

  • @zngru

    @zngru

    2 жыл бұрын

    Да и ремейк 2015 года хорош.

  • @KENISEG
    @KENISEG2 жыл бұрын

    в бим-нг используется физика твердых тел на основе турки3д в бигмаке (всмсл рекфесте) используются шейдеры для смещения полигональной сетки и пересчета коллайдеров а вот в гта4 на тот момент прорывной, используются shape keys простые, тоесть деформации записаны заранее в разных точках и потом они просто суммируются. довольно просто для железа, но тупо для зрителя (вспомните как можно сделать из авто - клин)

  • @zngru

    @zngru

    2 жыл бұрын

    А некоторая процедурность в GTA 4 есть?

  • @Gordon0FreeMan

    @Gordon0FreeMan

    2 жыл бұрын

    Как это в бимнг физика твердых тел? Везде же писали, что физика мягких тел.

  • @user-pg1sb3ny6h
    @user-pg1sb3ny6h2 жыл бұрын

    Я люблю повреждения сочные, но и аккуратные целые машинки тоже. Когда в гоночных играх есть сочная система повреждений, то она как бы мотивирует меня ехать очень аккуратно, но при этом быстро чтобы не финишировать последним там. В такие моменты я просто выжимаю весь свой скилл водилы (Ярик водила) и стараюсь правильно выбирать траектории, вовремя тормозить, а в нужных местах выжимать максимум и так далее

  • @timurborbashev8396
    @timurborbashev83962 жыл бұрын

    отличное видео. не скажу что играл много гоночных игр, но для лучшей игрой с разрушением все таки остается Флат Оут 2 (ну и первый тоже). помню как мы рубились с ребятами в клубах по сети. Море адреналина и взрывы, вылеты с лобового стекла. С каким удовольствием я впечатывал соперника когда он у стенки стоял... ммм найс. Также я добавил бы НФС Шифт 1. там если мне память не изменяет можно было включить так сказать максимальную степень повреждения тачки (сам я играл чисто с вкл внешней деформацией). Это хороший аркодно симуляторная гоночка где и графика хороша, и звук с ощущение скорости когда все вокруг размывается и помятые бока машины. ты начинаешь ездить аккуратно чтобы приехать в финишу в презентабельном виде. 😁 да и когда в оф гонках едешь аккуратно возникает ощущение что ты проф гонщик. ) с меня лаек за хорошее видео. кстати, а может замутить стрим по прохождению старых НФС?

  • @SandMartin
    @SandMartin2 жыл бұрын

    Ещё была такая игра 15 лет назад Street Legal Racing Redline

  • @blossy_random_staff
    @blossy_random_staff2 жыл бұрын

    Интересное видео, но странно что не была упомянута ни одна игра из серии дёрт, хотя бы дёрт 2 или дёрт ралли, они по мне очень хороши в этом плане. Так же можно было бы например упомянуть Драйвер СФ, из реальных машин это наверное единственная игра, где машину можно разбить, пусть деформация не будет сильной. В остальном пожалуй согласен со списком интересно было вспомнить эти игры PS. Капот в гта 4 как раз очень даже отваливается, вот с бамперами да, беда

  • @zngru

    @zngru

    2 жыл бұрын

    Бампер можно ушатать но надо постараться.

  • @blossy_random_staff

    @blossy_random_staff

    2 жыл бұрын

    @@zngru вот именно что постараться

  • @lettersign
    @lettersign2 жыл бұрын

    Вангую популярность этому ролику)

  • @Kir7j
    @Kir7j2 жыл бұрын

    Как жаль что ютуб забил на твой канал, очень хочется чтоб у тебя выросли просмотры

  • @alexhitchens3274
    @alexhitchens32742 жыл бұрын

    чувствую ролик зайдет на ура

  • @zngru
    @zngru2 жыл бұрын

    1.BURNOUT PARADISE вроде и хорош но сами аварии не в живом геймплее а как процедурно созданная кат-сцена. 2.Первый FlatOut немного продуманнее сиквелов по разрушаемости авто. Поскольку игры старенькие - применена многоуровневая система подмены деталей на разрушенные. 3.WRECKFEST очень хороший, но разрушаемость пластилиновая - не чувствуется что металлы вообще-то крепкие. 4.Чуть лучше было в CARMAGEDDON REINCARNATION и его переиздании MAX DAMAGE. 5.Первый GRID в рамках лицензированных авто очень зрелищный. 6.Чуть проще было в DRIVER SAN FRANCISCO но с оглядкой на аркадность. 7. Система GTA 4 отличная, хоть и пластилиновая, ну и сами тачки там очень прочные на удар - перекосить тачку можно если удар совсем уж огромной силы.

  • @ffr4314
    @ffr43142 жыл бұрын

    Ещё была такая игрушка SLRR, прикольная тема

  • @Plus-Minus-One
    @Plus-Minus-One2 жыл бұрын

    Полностью согласен с автором. Не везде и не всегда нужна реалистичность.

  • @1092beto
    @1092beto2 жыл бұрын

    Colin Mcrae Dirt 2 - идеальная система повреждений. Большинство аварий такие красивые, что даже жать рестарт не обидно)

  • @user-rw6kp8nk8y
    @user-rw6kp8nk8y2 жыл бұрын

    Седовский говорит про FlatOut неужели вотета поворот. Вторая часть самая любимая игра в истории. И отличия от Карнейжа есть не только в том что ты упоминал. Давай историю серии FlatOut уже сколько ждём.

  • @s1si4ki33
    @s1si4ki332 жыл бұрын

    Люблю новые и целые)

  • @turbotm4255
    @turbotm42552 жыл бұрын

    Есть ещё одна игра про гонки, которая довольно неплохо отражает повреждения на твоем авто, но минус в том что тебе её приходится самому же и чинить. Если не чинишь, так и приезжаешь на своем поврежденном авто на очередную гонку. Там так же открытый мир. Street Racing Syndicate

  • @yusbech7318

    @yusbech7318

    2 жыл бұрын

    А как же ещё серии driver, driver 3, driver san francisco.

  • @vladvulcan
    @vladvulcan2 жыл бұрын

    лучший выпуск, спасибо! на FlatOut я вырос. P. S. почему не показал Crashday, кроме как мельком?

  • @catnflammen3130
    @catnflammen31302 жыл бұрын

    B Ultimate Carnage ещё физон оказуалили! Машины стали более хрупкими, так ещё и управление стало прям...ну совсем утюговое!

  • @MCior12
    @MCior122 жыл бұрын

    В BeamNG топовые повреждения! А если, кстати, говорить об играх с открытым миром и реальными автомобилями, то в Midnight Club LA и Driver Сан-Франциско очень даже неплохие повреждения, детали трескаются, мнутся и отваливаются, и на ходовые характеристики столкновения тоже влияют. А в старенькой LA Rush машины при авариях так и вовсе разлетаются на кусочки, хоть они и тоже лицензированные!

  • @zngru

    @zngru

    2 жыл бұрын

    Вывод - многое в ролике пропущено.

  • @JamesSunder
    @JamesSunder2 жыл бұрын

    Главная проблема Burnout Paradise - полное отсутствие взрывов. Как я был этим шокирован. Серия, целиком и полностью посвященная автомобильным авариям, которая активно развивала эту тему и даже внедряла механики, основанные на зрелищных взрывах, вдруг полностью их лишилась. Ровно как и своего главного режима - аварий. И это на таком-то мощном движке и с такой подробной системой повреждений - какая могла бы быть конфетка. Ну а Wrekfest... Увы, ни разу не третий флэтаут. Слишком серьезно, да и механики нитро за разрушения не завезли.

  • @user-wl8lb3if8o
    @user-wl8lb3if8o2 жыл бұрын

    Классный у тебя канал😇

  • @azimovmax
    @azimovmax2 жыл бұрын

    Звук ломающегося триплекса из Берн Аут прям кайф

  • @brotherchaplainakaranius4564
    @brotherchaplainakaranius45642 жыл бұрын

    А как же Nfs prostreet? Там можно перед некоторых машин сжать до 70 процентов от целого размера, выбить стекла и крышку багажника А у форда ГТ при аварии... Почти одна кабина остаётся

  • @VazelinQueen
    @VazelinQueen2 жыл бұрын

    С шутки про депутатскую неприкосновенность орнул.

  • @zngru

    @zngru

    2 жыл бұрын

    Как и все мы.😀

  • @V--N
    @V--N2 жыл бұрын

    Как можно было не упомянуть про оригинальный Colin McRae Rally и серию Dirt ?

  • @Gordon0FreeMan
    @Gordon0FreeMan2 жыл бұрын

    Street Legal Racing, серия Dirt, серия WRC, серия Race, в порядке уменьшения реализма, но всё же тоже очень хорошая модель разрушения. Поиграй на досуге хоть во что-нибудь из этого.

  • @zngru

    @zngru

    2 жыл бұрын

    Все верно - он многое пропустил.

  • @kransher
    @kransher2 жыл бұрын

    Вообще не любитель бьющихся машин! В гта пока не привык мотался в мастерскую после каждого столкновения))) Зато научился очень аккуратно ездить)

  • @zngru

    @zngru

    2 жыл бұрын

    GTA 4 да?

  • @kransher

    @kransher

    2 жыл бұрын

    @@zngru начиная с 4

  • @zngru

    @zngru

    2 жыл бұрын

    @@kransher это логично.

  • @taurean8183
    @taurean81832 жыл бұрын

    Даже не сомневался в первом месте. И то что BM будет, и врекфест и флэтаут

  • @wadimdark4088
    @wadimdark40882 жыл бұрын

    первой моей игрой была как раз и FlatOut и с него мне начало нравится повреждения авто

  • @mileswhlte
    @mileswhlte2 жыл бұрын

    Чувак, существует игра Driver: San Francisco. Машины лицензионные, физика разрушения тоже хороша.

  • @kek911

    @kek911

    2 жыл бұрын

    Ну физика там хорошая, но повреждения не очень

  • @mileswhlte

    @mileswhlte

    2 жыл бұрын

    @@kek911 Да оно хотя бы лучше чем в NFS

  • @zngru

    @zngru

    2 жыл бұрын

    @@mileswhlte вот именно.

  • @mr_esirgapov
    @mr_esirgapov2 жыл бұрын

    @SEDOVSKY Привет Седовский! Ты уже сделал видео про формулы идеальных игр про NFS и GTA. Так давай теперь делать видео про формулы идеального сюжета в фильмах или играх. Ну как?

  • @SEDOVSKY

    @SEDOVSKY

    2 жыл бұрын

    Думал об этом, пока чёткой структуры в голове нет, но я записал предложение, спасибо)

  • @tpavlov
    @tpavlov2 жыл бұрын

    Ляя... Флатуат ЮК... обожал там разгоняться до 250км/ч и врезаться в маленькие авто))

  • @aravkid1251
    @aravkid12512 жыл бұрын

    Я ждал Need For Speed ProStreet. Как по мне там очень даже нечего разрушаются тачки. Особенно на скорости 300км в час

  • @Neovolter
    @Neovolter2 жыл бұрын

    Эх если бы в wreckfest добавить нитро и чуть прочнее машины + драйвовый саундтрек как в flatout 2 то тогда это был бы отличный ремейк

  • @lionkimfirst2636
    @lionkimfirst26362 жыл бұрын

    Burnout Paradise, игра детства, за счёт физики разрушений только играл, весёлая игрушка))

  • @asaptesting
    @asaptesting2 жыл бұрын

    Как говорится: Бимка никогда не надоест.

  • @dareatgamevideo6340
    @dareatgamevideo63402 жыл бұрын

    TDR 2000 наверное единственная гонка где можно распополамить автомобиль вдоль и поперёк, или вообще превратить в прессованный кубик)))

  • @_Shoyman
    @_Shoyman2 жыл бұрын

    Flatout 1 тоже шикарная часть

  • @zngru

    @zngru

    2 жыл бұрын

    1.Первый FlatOut немного продуманнее сиквелов по разрушаемости авто. Поскольку игры старенькие - применена многоуровневая система подмены деталей на разрушенные. 2.WRECKFEST очень хороший, но разрушаемость пластилиновая - не чувствуется что металлы вообще-то крепкие.

  • @_Shoyman

    @_Shoyman

    2 жыл бұрын

    @@zngru мне первый flatout понравился из-за физики и музыки, мне первая часть как-то ближе.

  • @user-cc9jz1wp5t
    @user-cc9jz1wp5t2 жыл бұрын

    Интересно, а можно было в данном ролике рассказать про игры по F1 (от Codemasters)?

  • @kostyaxvost
    @kostyaxvost Жыл бұрын

    Кстати есть старенькая Insane там для 2001 оч неплохая система деформации машин

  • @Morgan_969
    @Morgan_9692 жыл бұрын

    Спасибо за то что разбил эту BMW М3! Наконец то мечта сбылась.

  • @salanorr6848
    @salanorr68482 жыл бұрын

    GTA 4, деформация кузова влияет на управление, например если задавил колесо кузовом, то далеко не поедешь

  • @VeryHotCookie
    @VeryHotCookie2 жыл бұрын

    в своё время кайфовал от разрушаемости авто в nfs pro street, особенно в режиме скоростных заездов: чем выше скорость - тем меньше необходимо "усилий", чтобы развалить тачку это прям усиливало погружение

Келесі