S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - 16 ЛЕТ СПУСТЯ
Ойындар
Подписка на Boosty:
boosty.to/balachez
DonationAlerts:
www.donationalerts.com/r/bala...
Группа ВКонтакте:
balachez
Стримы на Твиче:
/ balachez
Скриншот для фона на превью взят с просторов интернета. Автора указать не могу, так как не нашёл источник. Сорян :(
Список ссылок на музыку, которая использовалась:
• MoozE - Wasteland I (U...
• S.T.A.L.K.E.R.: Clear ...
• "Болота": S.T.A.L.K.E....
• S.T.A.L.K.E.R. Clear S...
• S.T.A.L.K.E.R.: Clear ...
• S.T.A.L.K.E.R.: Clear ...
Таймкоды:
00:00 Чистое Небо - Не сталкер
00:26 Что вообще такое Сталкер
02:24 Потерянный дух исследования
05:10 Сюжетная составляющая
08:37 Рудиментарная Война Группировок
11:54 Потерянная атмосфера
15:23 Чистое небо - Плохая игра и плохой Сталкер
#BalacheZ #gscgameworld #stalker
Пікірлер: 88
Меня, лично, дико напрягала невозможность поспать в игре, учитывая что ночи там, хоть глаза выколи, да еще и длинные капец
@FoiLMetro
Ай бұрын
Такая же проблема, сразу воспоминания появились, что каждый второй подгруз сейва это появление где-то ночью в темноте
@user-ib2bm1uh8r
Ай бұрын
Просто выкрути гамму контрастность и яркость
@The_HimiK
29 күн бұрын
А меня наоборот это и затянуло. Ночью было стремно ходить и я часто терся около лагерей сталкеров
Пожалуй, это самая красивая и комфортная часть Сталкера
@mrboy9658
Ай бұрын
Насчёт комфортной уж очень ты загнул , очень. Даже на новичке это моментами хардкор пожёстче чем тч на мастере
@user-vo7fg9yj7b
Ай бұрын
@@mrboy9658 Я скорее визуал имела ввиду. Когда первый раз зашла в ТЧ мне аж тошно стало от того, насколько мир ужасен, агрессивен, мрачен... Впрочем, первое впечатление всего лишь первое) Потом я привыкла. А Чистое небо очень отличается визуально, атмосфера другая. Устрашающая, но всё же завораживающая осень, конечно, расслабляет. Это только мои впечатления от эстетики, геймплей совсем другое дело
@mrboy9658
Ай бұрын
@@user-vo7fg9yj7b ну оно и понятно, в тч играешь за маньяка и адреналинавого наркомана который с друзьями мочил людей пачками и лазил в законсервированные лаборатории чтобы добраться до места откуда из-за него бьют выбросы и кучи людей умирают чтобы тупо "разгадать тайну зоны" . не зря там хоррор элементы есть
@AdidasStuff
27 күн бұрын
@@user-vo7fg9yj7bя думал девочки играют только в рыбку фреди и в доту ради симпов
Эмбиент на болотах в этой игре просто топ)
Весь смысл ЧН в том, что идёт деление территории и война группировок, нахлынуло много сталкеров в зону и т.д. это и есть атмосфера игры, события происходят за 2 года до Т.ч. глупо сравнивать разные концепты, чистое небо, где развивается все и полно сталкеров, и тень Чернобыля, где после масштабного выброса очень много аномалий и радиации и мало сталкеров
@mrboy9658
Ай бұрын
Не за 2 года а за полгода. События чн - сентябрь 2к11, тч - май 2к12. И не хлынуло а там и было столько сталкеров изначально, это после вылазок группы стрелка в центр зоны начались сверхвыбросы и сталкеры начали гибнуть
Мне кажется - это штамп считать, что в ЧН стоеляют больше, чем в тч. В тч очень много стрельбы, особенно на свалке с бесконечным респом бандитов у депо, на аграпроме, в подземке аграпрома и т.д. Всё таки это тоже шутан. Просто в чн стрельба оформлена иначе: под войну группировок. В ней после болот можно и не участвовать. Какие задания в тч НЕ связаны со стрельбой по людям? Камон, не такой уж и большой разрыв с чн, если посмотреть трезво.
@BALACHEZ
2 ай бұрын
Янтарь с огромными толпами зомбированных при отключении установки, штурм базы вояк на Арм складах, опускание моста в Рыжем Лесу, прорыв через Лиманск, прорыв через Госпиталь, ну и конечно же сама ЧАЭС если прыгать по телепортам, а не пытаться снять защиту стреляя через стену. И всё это практически подряд. Даже если противников там один в один, то это никак не отменяет тот факт, что в ЧН тупо устаёшь от стрельбы, так как продыху нет, так ещё и саму механику сделали хуже. Я бы хотел назвать точную цифру, но мне лень считать и сравнивать с ТЧ, но я прям уверен, что финал игры ЧН даёт прикурить по численности врагов чуть ли не всей ТЧ. Про то, что можно не играть в войну группировок, то в таком случае и в ТЧ можно не выполнять сайды с защитой лагерей, в чём тогда проблема? Я в своём видео про ТЧ как раз говорил, что бандитов на локациях как-то слишком много и мне кажется что раньше их было меньше.
@ViTaLiFroL99
2 ай бұрын
@@BALACHEZ ХМ, ну вообще да...
@toddhoward3389
28 күн бұрын
Всё же в ТЧ стандартные перестрелки разбавлялись моментами одиночества, когда игрок оставался наедине с неизведанным. В ЧН же, как верно подметил автор, подземелье всего одно, да и то представляет из себя старый уровень с парой приделанных коридоров. Ну и плюс не стоит забывать, что ЧН раза в полтора короче оригинала, так что одинаковое количество стрельбы как раз говорит о том, что в процентном соотношении её стало больше. UPD: а вот забег по финальным локациям, когда нужно выносить по 200-300 монолитовцев, на мой взгляд, одинаково утомительный в обеих играх
@user-th7ob9kl2p
16 күн бұрын
Я бы не сказал что разница вообще ощутима. Просто ЧН стартует более активно. В том же ТЧ на одном только Радаре, мы укладываем огромную тучу монолитовцев. А уж в Припяти эти ребята вообще с РПГ в тебя шмаляют. В ЧАЭС туда добавляются вояки с БТР. А в саркофаге опять нескончаемая куча монолита. Это оба шутеры, поэтому не нужно высасывать из пальца контент, пытаясь показать, что одному так можно, а второй видишь ли уже не сталкер.
@user-th7ob9kl2p
16 күн бұрын
Да подземка всего одна, зато какой Рыжий Лес атмосферный. А мутанты, кто нибудь вообще боялся мутантов в ТЧ? В ЧН они реально представляли угрозу и нагнетали страх. Тот же кровосос тебя мог в одного уложить. Да и снорки были в разы опаснее. Псевдогигант в небе был реально босс, а не обычная огромная тушка.
Моя любимая часть... Насколько я понимаю, из за "теплой" картинки.
Мне кажется, что разрабам стоило акцентировать внимание на том, что шрам от выброса к выбросу плывет мозгами, от этого у его агрессия и рвение побыстрее убить тех кто в глубь зоны попадает, чтобы выжить. Тогда все с множеством перестрелок становится логичным.
@adeptis_YT
Сағат бұрын
А потом в конце он станет проповедником из зп
Эта часть была на самом дне. Ее спасло только то, что мистер Жопич совершил легендарный прорыв на позиции Вовы Виста.
Не смотря на все недостатки я всё же люблю эту часть, не так как "Зов Припяти" но всё же
Все три части конечно люблю, но ТЧ все же самая лучшая для меня ❤
@westmonarch7148
2 ай бұрын
А я как-то больше по зову. Тч для меня всегда была максимально коридорная игра, а зов давал больше свободы, ну и баланс в зове мне всегда нравился куда как сильнее
По поводу бесконечного респавна врагов после захвата базы. Так и задумывалось изначально. Невозможно истребить группировку полностю. Все лидеры группировок, кроме Йоги сбегают. И организовывают повторные нападения с целью вернуть базу. Как те побочки из ТЧ с уничтожением лагеря. А воюем за награду. Дело добровольное. По количеству багов идентична ТЧ. Но все равно моя самая любимая часть.
Не стоит забывать что чн это приквел и события происходят до 2 взрыва, а как раз после того как произошел 2 взрыв увеличелось количество артефактов и сократилось количество сталкеров этим можно обусловить бесполезность тайнков до 2 врызва 😁
Лично мне сталкер чистое небо самая любимая часть именно чистое небо показала много экшена в сюжете и узнал про стрелка (меченого) и про призрака и клыка именно эта часть подарила так называемую войну группировок в сюжете чистое небо экшена много особенно в госпитале так что лично для меня чистое небо лучшая часть так что хейтите меня сколько угодно
@BALACHEZ
2 ай бұрын
Эх, существовала бы новая информация про группу Стрелка в ЧН. Они даже не обыграли убийство Клыка, которого Шрам убил на Армейских складах. Об этом в первой игре написано в PDA, логично было бы показать эту сцену в приквеле, но этого тупо нет.
@Kolombo98
12 күн бұрын
*- Дедлайн в один год (!?) - ещё то зло‼* (И я здесь (↑) не пытаюсь, - если что, вдруг…, *эт'* хоть как-то этим оправдать, как бы, - всю/не всю убогость _«Чистого неба»_ - а констатирую печальный факт). *Балачез,* тяжело возразить (да и ни к чему это, понятное дело (!?)), - почти по всем тезисам "твоим" …. (Да, Ты не первый, - кто обо всём этом-таком рассуждает-упрекает, мол…). *Но это (↑) за исключением, главным образом,* твоих слов - ну, в целом, если…, *- про якобы утраченную атмосферу в ЧН: атмосфера там есть, - да ещё и какая!… Даже поинтереснее (!) она будет там местами* (те же *Болота́ (Боло́то),* - несмотря на ВГ там; *«старый добрый» Кордон - но* несколько переосмысленный (!), новый; *ТД,* - с таинственными исчезновениями сталкеров; *НИИ **_«Агропром»,_* - с норами повсюду… и несколько переосмысленным (!) тамошним болотцем; *Янтарь,* - несмотря на полчища (!) Зомбированных там; *РЛ,* - так вообще «Моё почтение!» (!); да и *ВС* - то ж порадовали несказанно, - своей некой атмосферой), *чем в ТЧ.* (М-м-м, *_да чего только стоят в ЧН_*_ - ну, в том числе, - в плане атмосферы, - с погружением в неё, имею в виду, _*_эт'_*_ тамошние различные Архианомалии, - со всеми там своими вытекающими!?…_ - угу). *- Ни в коем случае, конечно же, я не умаляю атмосферу в ТЧ* (особенно, - таких локаций, как: *ТД; Янтарь; АС; Радар,* - так тем более; *Припять,* это пока там не начался (!) дикий спавн (спаун) … и не возник всем известный… (!?) фатальный и перманентный баг (!); *ЧАЭС-1,* - то ж по-своему атмосферно там, но, к сожалению, весь-весь там кайф обламывает, эт' Сюжетный таймер в 5-минут; та *Лабы X-18 и X-16,* - в этом же перечне, конечно же), *но на большинство локациях напрочь убивает всю там в них атмосферу, эт' безумно-дикий спавн неписей и монстрятины* (‼), - тем более, если ты полюбляешь подзадержаться на локах… (что относится ко мне, как раз таки ^̮^). *….* _- Здоровенькі були!…_ ( ▀ ͜͞ʖ▀)
Самое смешное, что для того, чтобы решить свою проблему, выгорания от выбросов, Шраму достаточно просто уйти из зоны. И всё.)
@npol00
22 күн бұрын
Вообще было бы прикольно сделать такую альтернативную концовку, как уход из зоны. Но Шрамом движет азарт иначе аак бы он оказался в зоне, а возможно он уже не может жить без этого всего.
@user-yq5wb4zm5j
22 күн бұрын
Не факт. Возможно он стал скрытым мутантом, котоый не может далеко из зоны уходить
@adeptis_YT
Сағат бұрын
@@user-yq5wb4zm5jон стал манолитовцем вот и конец
Ждал, терпел и верил. Наконец-то новый видос)
*- Дедлайн в один год (!?) - ещё то зло‼* (И я здесь (↑) не пытаюсь, - если что, вдруг…, *эт'* хоть как-то этим оправдать, как бы, - всю/не всю убогость _«Чистого неба»_ - а констатирую печальный факт). *Балачез,* тяжело возразить (да и ни к чему это, понятное дело (!?)), - почти по всем тезисам "твоим" …. (Да, Ты не первый, - кто обо всём этом-таком рассуждает-упрекает, мол…). *Но это (↑) за исключением, главным образом,* твоих слов - ну, в целом, если…, *- про якобы утраченную атмосферу в ЧН: атмосфера там есть, - да ещё и какая!… Даже поинтереснее (!) она будет там местами* (те же *Болота́ (Боло́то),* - несмотря на ВГ там; *«старый добрый» Кордон - но* несколько переосмысленный (!), новый; *ТД,* - с таинственными исчезновениями сталкеров; *НИИ **_«Агропром»,_* - с норами повсюду… и несколько переосмысленным (!) тамошним болотцем; *Янтарь,* - несмотря на полчища (!) Зомбированных там; *РЛ,* - так вообще «Моё почтение!» (!); да и *ВС* - то ж порадовали несказанно, - своей некой атмосферой), *чем в ТЧ.* (М-м-м, *_да чего только стоят в ЧН_*_ - ну, в том числе, - в плане атмосферы, - с погружением в неё, имею в виду, _*_эт'_*_ тамошние различные Архианомалии, - со всеми там своими вытекающими!?…_ - угу). *- Ни в коем случае, конечно же, я не умаляю атмосферу в ТЧ* (особенно, - таких локаций, как: *ТД; Янтарь; АС; Радар,* - так тем более; *Припять,* это пока там не начался (!) дикий спавн (спаун) … и не возник всем известный… (!?) фатальный и перманентный баг (!); *ЧАЭС-1,* - то ж по-своему атмосферно там, но, к сожалению, весь-весь там кайф обламывает, эт' Сюжетный таймер в 5-минут; та *Лабы X-18 и X-16,* - в этом же перечне, конечно же), *но на большинство локациях напрочь убивает всю там в них атмосферу, эт' безумно-дикий спавн неписей и монстрятины* (‼), - тем более, если ты полюбляешь подзадержаться на локах… (что относится ко мне, как раз таки ^̮^). *….* _- Здоровенькі були!…_ ( ▀ ͜͞ʖ▀)
Спасибо за ваш нестандартный взгляд на сталкер! Очень интересно смотреть.
Важно понимать, что мы играем за наёмника, а потому все эти рысканья по лабораториям в поисках истины ему не очень интересны. Он деньги зарабатывал на этом, а стрелок хочет лишить его всего. Вообще я хотел бы поиграть в сталкер где я наёмник зарабатывающий деньги в составе группы наёмников. С раскрытием мотивации гг и его товарищей, экономики наёмников, а может и вообще пересмотра всего сталкера с другого угла. А то от этих загадок зоны уже тошнит. Может есть такой мод, подскажите. Может есть такой мод
Про не ту дверь поржал))
в этой части настолько плоха стрельба, что я никогда эту часть не проходил без stcs
Наоборот в тч больше перестрелок чем в чн это факт
14:11 игрок: убивает перса за которого взял квест на убийство сразу у двух группировок после выполнения: говорят по КПК также игрок: не все сразу..... НЕ ВСЕ СРАЗУ
@BALACHEZ
4 күн бұрын
Это квесты войны группировок которые выдаются автоматически, я не брал эти квесты сам
@user-kz5xl7lj1w
4 күн бұрын
@@BALACHEZ жаль что не GSC а вы но всё же мой вопрос: КАК.... ну баги...... в смысле аномалии...... мать их
У ганджы можно стоять часами прет ахфуеег
Сталкер сам себе не сталкер. Просто потому что даже сами разрабы болт петровский ложили на собственный канон. Так что правильный сталкач это либо Тень Чернобыля, либо "правильного" вообще нет, есть только условный мир зоны и любая васянка сойдёт. Однако ж в защиту ЧН скажу, что в отличии от куцего ТЧ, Чистое небо играется как полноценный проект, не напоминающий груду колбасных обрезков, что конечно вкусно, но явно не единый продукт.
@kirillosipchuk1312
Ай бұрын
По поводу той самой куцести ТЧ, ЧН это к сожалению тоже не обошло стороной, сюжет там изначально был более детальный и обширный, в оригинале от него остались лишь обрубки без какой-то конкретики
@Robert_Chase
Ай бұрын
@@kirillosipchuk1312 Противоречий с ТЧ это не убирает.
@kirillosipchuk1312
Ай бұрын
@@Robert_Chase ну это и так понятно, канон серии сталкер как таковой отсутствует как-будто при любом раскладе
Фонарь не светит ни хрена, точность оружия никакая, бандиты снова появляются на базах. Зов Припяти больше всего нравится.
хоть я и очень люблю чн ибо это первая игра из трилогии, но я согласен с тобой
Придирка к покупке тайников... Эм, так это наоборот удобнее. И да, привет пацифистам.
@BALACHEZ
2 ай бұрын
Удобнее покупать тайники чем находить их самому? Што? Мой тейк заключается в том, что самые важные тайники в игре нельзя найти самому, а надо тратить деньги на их покупку. Спору нет. Эти вложения окупаются. Но суть тайников заключается в том, чтобы игрок проявил любознательность, а игра за это наградила, чего здесь нет от слова совсем. Причём здесь пацифизм, если игра исключительно про войну и некоторые моменты нельзя пройти без стрельбы?
@RevYotuber
2 ай бұрын
@@BALACHEZ Не, ну с другой стороны, такие тайники весьма стабильны. Нету такого, что игра привяжет условно нужный тайничок к трупу, который находится среди сотни других. Про пацифизм, опять же, просто деталь)
@BALACHEZ
2 ай бұрын
@@RevYotuber так можно сделать тайники без покупки и без рандома, а тупо как сделали в ЗП, заспавнив все тайники сразу и при этом качественно запрятали. В видео про ЗП я расскажу почему такие тайники лучшие в своём роде
@npol00
22 күн бұрын
@@BALACHEZШрам наёмник, для него всё покупается и продаётся.
Самое лютое дерьмо из всей серии, вызывающее рвотный рефлекс. Особенно выбесил сломанный урон. Он и так не блистал в ТЧ, а тут совсем обнулили. Без шуток, 10 обойм (обойм, не одиночных патронов!) с пистолета, со средней дистанции, в голову бандита, точно в голову, и, ещё штук пять обойм в тело, уже просто ради смеха, - а он живой. Это какое-то гнусное издевательство над игроком.
в натуре напрягом играл когда должен защитить лагерь почему я им вообще должен зб
Снова эта заезженная пластинка, все вопросы и претензии к ЧН решили, но только истинные хейтеры, никогда не успокоятся.
Ой, баян...
чуваки а что делать если на 11 винде игра запускаеться на начальном экране,и дальше не идет.
@BALACHEZ
2 ай бұрын
не знаю, у меня стим версия на 11 винде спокойно запускается без каких либо проблем
каждому свое, но ЧН прошел 1 или 2 раза и больше не было желания, а ТЧ и ЗП проходил уже больше 50 раз каждую, и все равно пару раз в году их перепрохожу
@user-yq5wb4zm5j
22 күн бұрын
У меня наоборот чн и тч перепрохожу, а зп еще ни разу😅
ЧН с модами самая популярная часть у меня. А какой самый классный мод на ТЧ есть ? но что бы был ремонт и апгрейд оружия ?
@BALACHEZ
Ай бұрын
Название точно не скажу, не помню
@echoexewm
Ай бұрын
если какая нибудь классика на ТЧ, то OGSM и дальнейшие его прокачки (OGSE, OGSR). сам проходил из этих только OGSR и очень зашло
@Alex_Kutusov
Ай бұрын
@@echoexewm там есть ремонт и апгрейд оружия ?
@echoexewm
Ай бұрын
@@Alex_Kutusov не припомню модов на ТЧ с выраженным апгрейдом оружия или комбинезонов как в ЧН и ЗП, но ремонт есть. сами модификации основаны на оригинальном сюжете, так что очень даже советую если не любите слишком много нововведений
@freedanchnubeer9799
Ай бұрын
Stalker Тень Чернобыля Gunslinger mod там есть апгрейды и ремонт и ещё ремкомплекты и оружия больше чем в оригинале.
Ютуб наконец начал хоть немного продвигать твои видосы
@BALACHEZ
2 ай бұрын
Ну пока да, посмотрим чо дальше будет)
А мне наоборот ТЧ не нравится, забросил я ее очень давно. ЧН же сама по себе уютная игра, после ТЧ в нее было играть сплошным удовольствием (правда, лишь до Лиманска). В ней все же ламповая Зона, впрочем, как и в ЗП. Была бы ТЧ РПГшкой, как ЗП - цены бы ей не было. А так по мне самая худшая игра серии.
@BALACHEZ
2 ай бұрын
Могу понять такое мнение
🤍 Моя благодарность за качество контента
нормальный сюжет, осуждаю
Кстати о мрачности картинки. Лично я терпеть не могу такой штамп: мрачность, серость, дождливость в сталкере = атмосфера. НЕТ. На хray дождь просто ужасен, звуковые эффекты и шум - однообразны, шторма, ветра, настоящего ливня - попросту нет, и на этом движке вряд ли можно реалистично реализовать, но при этом в оригинале дождливая "атмосферная" серая и убогая говно-погода занимает практически 75-80% геймплея и большинство игроков сидят и "наслаждаются": вау, какая атмосфера! Тфу! Сам по себе дождь и гроза - это мои любимые природные явления, но как может быть атмосферной именно эта игровая? Как можно говорить, что сталкерский дождь - это атмосферно? В каком месте это серое, убогое, лысое говнище можно назвать атмосферным? ) (лысое в смысле малого количества растительности в целом, что делается ещё заметнее при дожде) Игру я в этом не виню, таков движок. Но поражают люди, котрым это нравится... "Я не могу их осуждать, ну, хотя осуждаю"
@BALACHEZ
2 ай бұрын
Так у меня и не было претензий к самому визуальному стилю, у меня вопросы ко всему остальному. Насчёт ТЧ крайне несогласен. Цветовая дифференциация очень важна, но опять таки, это работает всё в комплексе. В ТЧ прекрасная атмосфера не потому что у неё "серая" картинка, а потому что эта серость соответствует всей остальной игре. Полупустое население локаций, звуки окружения, шедевральный эмбиент да и сам сюжет говорит о том, что Зона это гиблое место. НПС передвигаются меж локациями и могут попросту сдохнуть, а если заметить это, то получаешь неимоверное ощущение той самой атмосферы.
@ViTaLiFroL99
2 ай бұрын
BalacheZ да-да, я внимательно слушал, к твоим словам претензий нет!)
Ууууу видос по Стуклерууууу
бездельникам-блоггерам нечего делать, кроме как годами обыскивать тайники в игре, а мне по кайфу было играть в чн как в годный шутер с открытым миром. Бурлит жизнь группировки чистое небо, людей, объединенных одной целью.
а че так мало лукасов?
@BALACHEZ
2 ай бұрын
Ютуб душит в продвижении
🤡
Это видео просто глупая критика
@BALACHEZ
2 ай бұрын
Ок
@zordi3705
2 ай бұрын
@@BALACHEZ он слишком гениален