スーパーマリオRPGの凶悪な状態異常ランキング TOP6
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スーパーマリオRPGの凶悪な状態異常をランキング形式でまとめてみました。
#レトロゲーム #スーパーマリオRPG #変な要素
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🍄スーパーマリオRPGまとめ
• 🍄スーパーマリオRPGまとめ
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00:00 オープニング
00:25 第6位
01:53 第5位
03:33 第4位
04:52 第3位
06:37 第2位
08:20 第1位
10:21 エンディング
©1995 Nintendo/ SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved.
キャラクター:©Nintendo,©SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved.
Пікірлер: 174
キノコ状態の緑数字ってHP回復だったのか… ずっとFPが吸い取られている数値だと思っていた…
カカシの時のジャンプはめっちゃ痛そうだなって思ってたわ
カカシやキノコにされたとき各キャラのイメージカラーになるのがなんか好きでした ピーチ色のキノコが妙に可愛くて印象深い(状況としては致命的なんだけど)
@selectAbutton
2 жыл бұрын
何故マロは紫色なのか…
ベローム「カカシになってほしいんだな~」 マリオ「だらしない先生ですまない…」
@---vm4wz
2 жыл бұрын
さらにもう一発!
全員がキノコにされるとこちらのターンが来ないから残りHPがどれだけ残っているか分からないままずっと敵のターンで殴られ続けるんだよな…
カカシ状態の時にジャンプとか使ったら棒がめっちゃ刺さってダメージアップするんじゃ無いかと錯覚した時代がわたしにもありました。
@user-rz1nx5mo2o
Жыл бұрын
かいてんシューズ付けてたらもっと痛そうだなって思ってました。
ピーチにセーフティーリングだったから状態異常で困った記憶無かったわ...
キノコとカカシの状態異常はガチで辛かったなぁ…キノコはまぁマリオらしいと言えばらしいけどカカシは当時「へ?」ってなりました
恐怖状態の効果とか、意外に知らない事があって楽しかった! そして、1位のキノコは納得。セーフティリング売り飛ばしたせいで クリスタラー戦が風のクリスタルにさくらふぶきを使われるか使われないかで勝敗が左右される運ゲーになっちゃったから それでめちゃめちゃトラウマになってしまって、今も印象に残ってる(無論、さくらふぶきもセットで)
キノコ状態はMOTHER2にもありましたね 十字コントローラーの入力方向が逆になるけど見た目が面白いのでしばらくそのままでフラフラしてました
状態異常の優先度だったり キノコ状態の場合の回復量やダメージ半減 知らないことが多かったです。 勉強になりました。
久々に押し入れから取り出して 今やってます。 テレビのスピーカーをBOSEに変えてるお陰で 森のキノコにご用心が最高の音質で聴けますww
ピーチの回復に状態異常回復があるなんて当時は知らないもんだから 脳筋パーティのリフレッシュオール頼みになってた分、さくらふぶきとオーロラの輝きはマジでトラウマだったなぁ…
めっちゃ懐かしいマリオRPGの動画いっぱい上げられてたので思わずチャンネル登録しました! 動画どれも面白いです!!
毒状態の時のクッパのカラーリングが好きでした
セーフティリング装備ピーチと復活ドリンクさえあればなんとかなるのが救いだよなぁ
タコツボゲッソーの足戦はバッチ付けても、恐怖になった記憶が
昨日の休み、ついにニューゲームでまた始めましたよー!Wiiのバーチャルコンソールで購入しておいて良かったw あっという間にジーノ仲間にするところまで進めました! 主さんのおかげです✨ありがとうございます🙇♂️
かかし状態からファイアボール打つの好き
最近マリオrpgやり始めてんけどピーチくそ強すぎて泡吹いた
砂嵐に恐怖するゲームキャラってのも意味深でいいな
@melubre
2 жыл бұрын
あーなるほど!その着眼点は鋭いですね。ブラウン管の時代ならではか。
@user-di2vz7ee7y
2 жыл бұрын
そういえば、なんで砂嵐に恐怖するのか意味不明。ブラウン管テレビの砂嵐怖かったw。ぎゃくに純粋に砂嵐とか言う現象の恐怖がきになったw たとえば地震が起きない国の人からしたら、日本人にとってこんなの平気だよーって軽い地震にも恐怖を感じる見たいな説みたきがする。砂嵐もそんな感じなのだろうか
キノコが一位なのは知ってました トラウマレベルですから やっぱりさくらふぶきとクイーンパックンがセットで覚えてましたね よくピーチ無しで脳筋し放題で勝てたと思います
思えば、どの状態異常でもアクションコマンドでのガードはできるんですよね、その辺も良心的。私が初見で最初に状態異常にかかったのは、テレサの叫びによる恐怖でした。テレサはライトニングボールや電撃も使うので、マリオ顔なじみ敵キャラの中では多彩な攻撃で優遇されてますよね!
普通のマリオなら安心と信頼のキノコだが、この作品は絶望の対象でもあるからそこが面白くもある あと、某デラックスな人がやってる知らない世界を紹介する番組で「森のキノコにご用心」が流れて嬉しくなったぜ
@user-xy3lw8ou6q
2 жыл бұрын
コメントでの質問失礼します。マツコの知らない世界ですね。どんな内容?というか何の特集でした?…
@user-nr9fl6ef6w
2 жыл бұрын
@@user-xy3lw8ou6q ゲーム音楽の特集で、音楽の進化という内容があったがSFCの時代の所でこの曲が少し流れました。
@user-xy3lw8ou6q
2 жыл бұрын
@@user-nr9fl6ef6w さん 詳しくありがとうございます😊!
くらやみぶるぶるの技が好きすぎて、わざとくらってるときがあったなぁ~
@user-rv5cv4pm2y
2 жыл бұрын
あの うぅー みたな効果音好き!
想像力を無駄に働かせていたあの頃に、姿を変えられてしまうタイプの状態異常は性能とか抜きにしても本当に嫌だった カカシになるとかキノコになるとか、自分の姿がメキメキと変わっていく様子を思い浮かべて、それを夢にまで見て飛び起きた記憶がある…
@user-tc9md8dc7v
Жыл бұрын
このコメントでSAN値持ってかれた
ただの案山子ですな 今でこそ恐怖のヤバさを実感するけどAを使えないカカシがめんどくさかった印象ね...
@user-hw8cx2np7t
2 жыл бұрын
まさかのコマンドーネタ
@user-bl3es6pi8z
2 жыл бұрын
当時キッズだったのもあってベロームで一度詰むくらいカカシは厄介だった
キノコ状態ならMOTHER2にもありましたね。 クイ〜ンフラワ〜は確かに全員キノコに変えてくるイメージがあって、トラウマボスですね。
リメイクおめでとー!
小学生の時やってたけど子供には難しすぎるRPGですね。 ほかのRPGにしては状態異常も大変だし汗
懐かしい気持ちで見させて頂きました。 当時はカカシ状態になると、マリオのジャンプの威力が上がるとか勝手に思い込んでました。 棒で突く方が痛そう的な。 「さくらふぶき」のぴーーひょろろ⤴ろろ⤵……ポン、 が凄い好きでした。
当日やりまくってました キノコ状態は独特でおどろきましたね あとff6のカッパとか
一般的には難易度の低いと言われるマリオRPGで歯応えは意外とあると言われるのは状態異常の厳しさを教えてくれるからってのあるよね
恐怖状態のやばさを初めて知りました!クッパのスペシャル使ってみようかな・・・弱いけど(笑)
毒って状態異常はポピュラーな分想像もしやすくて、HPの減少っていう現実だけをドライに受け止められる カカシとかキノコは、眼前の人間にそうなってほしいって願う状況と、実際にそう出来る状況を想像しにくいっていう非現実感が不気味さを生んでる スーパーマリオRPGという作品全体の不気味さを演出するのに一役買ってると思う
マリオRPGのボスって皆特徴的ですよね。 ベロームのマロ喰い、ジョナサンとの男気、ヤリドヴィッヒのすいじょうきばつはつ、クイーンフラワーのさくらふぶき、ジャッキー先生のしょうげきだん、など忘れられません。
約20年越しに恐怖の被ダメアップの効果を知りました そうだったんか‥
異常状態はセーフティリングがマジで有能だった
状態異常のことほとんど覚えて無い。 当時の自分はレベル装備アイテムそろえて力押しで勝つみたいな事に夢中だったか、状態異常の性質をよく理解出来て無かったからか。 うわこの状態異常やべー!みたいなのも楽しいですな。
恐怖状態の効果は初めて知りました。なんかダメージ多いな~という感じで。ケーキとゲッソーというボス戦だった事もあり「まだレベル不足だったか?」と思いながらプレイしていた記憶があります。 カカシとちんもくの効果を見ていてふと思いましたが、もしもユミンパがルールを強要するのではなく、手下にカカシとちんもくにしてくる手下を引き連れていたら、難易度は上がっていたのでしょうか?それとも事前対策出来るので逆に楽?
カカシはスペシャル技使えるから好きでした。
トリビア キノコの状態異常はスーパーマリオくんではクッパがエノキダケになってた事
キノコ状態でもボタンガードが出来るのを 知ってるかどうかで生存率変わりますね。 一見出来なさそうでもすべての状態異常 でボタンガード使えるので。 マルゲリータ戦で眠り耐性付けなくて ずっとマルゲリータのターンにされて 全滅したなー。
結局ふっかつドリンクガン持ちしときゃ無問題とか…w
自分は恐怖が印象に残ってますね〜、コマンドが何かしら使えなくなる訳ではないですが攻撃&防御両面でガタ落ちになるのは想像以上にきつい! …何故すなあらしで恐怖になるのかは納得いかないですけどね。(何)
ケーキ戦での恐怖の状態異常がキツかった思い出
か、カカシがジャンプしとるしファイアボール投げとる…器用や
恐怖状態の効果この動画で初めて知ったわ…だからケーキの時ばたばた倒れていったのか 1位は納得すぎた。あまり全滅した記憶ないけどパックンがキノコ化してくるせいで対策わからなくてめっちゃ全滅した記憶ある
昔はカカシの時に飛んでいくスズメが何かわからなくて怖かった。 なんかスズメがマリオ達の体一部に見えてかけて残った部分がカカシになるように見えた。
ブタコウモリ(バットン)の戦闘で毎回集合体恐怖症という状態異常になってました
クイーンフラワーに全員キノコにされるは誰もが通る道だったんだなぁ 自分は初めてのベローム2戦目でメンバーがジーノとマロで眠らされた後ににせジーノとマロに魔法連打されて壊滅からの全滅を経験しましたわ 小学生の時に状態異常対策は無理でした・・・
8:20キノコ狩りの男スパイダーマッ
こちらのチャンネル面白いですね。 ゲームの内容なだけあって造詣が深いですし、魔理沙と霊夢のテンポの良い応酬と、ウィットに富んだ言い回しも楽しいです。 強いて言えば、東方シリーズを知らないと、誰?と思う人もいるかもしれませんが…
ヤリドヴィッヒと並ぶか或いはそれ以上のトラウマボスがクイーンフラワーです例に漏れず初見オールキノコからのフルボッコを味わいました… 被ダメ半分は知らなかったですが、一度も実感したことはなかったですね💦
キノコはヤバかったですねぇ。あれはハメられましたなぁ。
クィーンフラワー初見で戦ってさくらふぶきで全員キノコ状態にされた時はかなり絶望してた
@user-iy9wb1zf8c
2 жыл бұрын
キノコにされたら、何も出来ませんからね。防御続けて耐えるしかないですからね。
@user-vq1gy6nt6c
2 жыл бұрын
@@user-iy9wb1zf8c 攻撃を防御して耐えてもその後回復に専念してたらまたさくらふぶきを打って来るので対策してないと本当に辛い戦いになりますよね。
@user-iy9wb1zf8c
2 жыл бұрын
@@user-vq1gy6nt6c あれは完全に初見殺しですよね。あの辺のステージで「へんしん防ぎバッチ」は装備してませんしね。
@user-vq1gy6nt6c
2 жыл бұрын
@@user-iy9wb1zf8c ですね、あの辺りのステージはへんしん防ぎより能力アップ系のアクセサリーを付けるのでボス戦で全体キノコ状態は予想外ですよね。
@user-iy9wb1zf8c
2 жыл бұрын
@@user-vq1gy6nt6c そうなんですよ〜。だからこそ、3ターンで戻ったら、リップタウン(前)で買ったこおりだまとマロの「ゆきやこんこん」を使い続けて葬ってやりました。
ベローム戦でマリオをカカシにされてジャンプで攻撃するとき、足が刺さるからダメージ増えそうとか思ってた
キノコ状態、ハッキリ言ってすみませんが沢田ユキオ先生のスーパーマリオくんに登場したポピンの胞子でクッパだけエノキになったのは笑えました。
全体をキノコ状態にするさくらふぶきのせいで、 へんしんふせぎバッジとかは多用していた記憶があります。
ヤバい技として紹介されたやつは全部どんな音がするかを覚えてたからプレイしてた当時は本当にキツかったんだろうなw
@Taro0910
2 жыл бұрын
さくらふぶき 「ピュウウウウウ〜」 「ポン!」 🍄 🍄 🍄
たこつぼゲッソーは砂嵐使わなくてもランダムで味方をフィールドの外に放り出して2人だけにするわ、戻ってきた味方は恐怖状態になってるわ最悪だったな…
キノコ効果ずっと続くと思っててリセットしてたw
やっぱ怖いっスねキノコ化は セーフティーリングの説明文に状態異常や属性攻撃無効化表記が無いのはルールで禁止スよね
変身防ぎバッジより恐怖防ぐバッジの方が高かった気がします。 ピーチにセーフティつけて正解でした。
3:33ただの案山子ですなぁ(笑)
やっぱbgm神ってる
カカシ状態のジャンプってよく考えると通常よりエグいな。棒を何度も突き刺してくるんだぜw
複数人が茸にされた時は確実に焦る パワー型メンバー(マリオ・ジーノ・クッパ)の時は恐怖状態も滅茶苦茶怖い、パワーが活きない
さくらふぶきの効果音はすきだった ぴ~ぴろろ~ぽよよ~ん♪︎みたいな
恐怖が地味にウザかった印象が強いな…
マリオ特有の、そのまんまのネーミング好き。 ツヨクナールとか。
キノコされるのはあるあるですねw
さくらふぶきの音だけで手が震える
3人キノコって完全に詰んだ状態だよね。 もうこうなったらどうしようもない。
子供の頃、クイーンフラワーに何も対策しないで挑んで、見事にキノコにさせられてボコボコにされたのはいい思い出です(笑)
今の今までキノコのとき出る緑の数字はダメージだと思ってた。緑は回復なのにな。先入観って怖い。
きょうふってダメージが低いのは知ってたけど、日だめ上がるのはしらなかった
セーフティリングの偉大さを改めて知ったなー
複合状態異常が無いだけ優しいと思います マリオRPGは、なんなら一回ダウンして リバイバル飲み物飲んで元気になっても いいし。 そいや敵のオレンジ色のカメレオンに 自身と味方を攻撃する勝手に混乱状態が あったな。 状態異常はシンプルかつ強力な恐怖が やっかいだったな、ボス戦で攻撃力と 防御力下がるのはボディブローの如く じわじわ効いてくる、きょうふせぎバッジ も同系統のアクセで一番高いのも うなずける、そいやタコツボゲッソーの 足が使う上に舞い上げる恐怖状態は 防ぎ耐性を無視して恐怖になってたような 🤔
昨日のマツコの知らない世界で森のキノコに御用心でてきたな
そんなこと言ってられないくらい実はやばい状態異常ということをこの動画で知りました(← カカシはマリオのジャンプの威力が上がるって勝手に思い込んでて(足が尖ってるから)マリオがなったら喜んでました
ねむり…あれだなぁ 今で言うと昔のドラクエ(特にⅠ、Ⅱ)でいうザラキ状態に最悪なっちゃうよね (ねむりから起きてもまたねむりになったりしたらもう)
ピーチがキノコやカカシになるの好き
9:12 毒みたいな定数ダメージじゃなくて回復だったんだ…知らなんだ
キノコとカカシは嫌な思い出しかない(笑)
さくらふぶきのSEが脳内再生されてちょっと嫌な気分になった 笑
優しい毒w MOTHER2と同じく変な状態異常が多かったな
そもそもピーチ加入までは治すって発想に至らないんだよなぁどれも…… 後キノコに関しては自主的になれるんだよな確か………
恐怖の効果がわからなさすぎてガン無視で戦ってたな〜
カカシになったらマリオのジャンプの威力上がりそうって子供ながら思ってた(尖ってるから)
自分はカカシが一番嫌いでした。初RPGで序盤から存在するかなり厄介な状態異常だったので、対策の概念が無かったうちはつらかった。
8:33み ん な の ト ラ ウ マ
キノコに変えられるのってマリオの実写映画(王様が変えられてた)から来てる…って訳じゃなくたまたまかな(笑) クリスタラー戦は土のクリスタルは砂嵐で恐怖与えてくるわ風のクリスタルは桜吹雪でキノコに変えてくるわで大変 昔はピーチに状態異常防ぐ系アクセサリーよりゆうれいくんしょう優先してたから風のクリスタル倒す前に桜吹雪されたらリセット(笑) (こんぺいとうとジーノフラッシュで他も巻き込みつつ速攻で風は倒す) 意外とカカシになる事少なかった気がする ベローム戦はマリオが食らったらジャンプに切り替えるからあまり気にはしてなかったかな(笑)
マリオに関しては何故かカカシ状態って絶望に感じなかったですね。ジャンプが強力なのでw
恐怖防ぎバッジって130コインと意外と高いんだよな
@960knight
2 жыл бұрын
店売りのアンチデバフバッジの中では物理と魔法に対しての防御力が一番高いからね。
状態異常多いゲーム、セーフティリングは即し無効効果かと思い込んでた!マリオに装備してたけど~🍄
にしてもピーチの有能さ、今頃知った……。人は見た目に寄らない……
確かに恐怖は放置していた。。。
初見の さくらふぶき は一番トラウマ キノコ状態は何も出来ないのにリジェネがあるから 簡単に死ぬことも出来ず徐々になぶり殺されるんだよな・・w
そういや、毒状態って一言で言っても大したことがない効果から絶対にヤバイやつまでピンキリだったりしますよね。 危険度☆ ドラクエ 戦闘中ではダメージを受けずフィールドを歩く歩数毎にダメージ。(例外で10とモンスターズシリーズは戦闘中でもダメージは受ける)女神転生でも歩数毎で1ダメージ 危険度☆☆ ポケモン(2世代以降)戦闘で毎ターン最大HPの8分の1のダメージ&歩数毎に1ダメージ。FF4も同じく最大HP8分の1ダメージ。 危険度☆☆☆ FF10 行動後に最大HPの4分の1ダメージ。 危険度☆☆☆☆☆ 世界樹の迷宮ターン毎に固定ダメージ(敵によってダメージが異なるが、推奨レベルで、受けたら最大HP以上のダメージが来る)